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    リーチさんのコミュニティ
    2023年03月08日 21:12 更新
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    小池(ニートハウス化計画)
    2012年02月12日 23:08 更新
    CR自殺物語JST 低確率1/399 高確率1/49 リスカリーチ    ☆ 溺死リーチ     ☆☆ 練炭自殺リーチ   ☆☆☆ 飛び降り自殺リーチ ☆☆☆☆ 首吊り自殺リーチ  ☆☆☆☆ 硫化水素リーチ(当確) 焼失リーチ(確確) 【樹海モード】 小当たりor潜伏 ・首吊りリーチしかかからない。 ・4図柄はテンパイした時点で当確 ・縄擬似はクレモナだと信頼度80% 【鬱モード】 小当たりor潜伏 (小当たり濃厚)
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    メリーちゃんさんのコミュニティ
    2023年02月15日 21:33 更新
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    りーちゃんさんのコミュニティ
    2023年01月15日 15:39 更新
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    りーちょさんのコミュニティ
    2023年01月01日 22:21 更新
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    みりーちゃさんのコミュニティ
    2022年12月20日 17:14 更新
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    2011年08月07日 21:46 更新
    復活しました♡  すぺっく 名前:りぼん 歳:19歳 住みか:二次元 彼氏:画面の中 好きなもの:アニメ/ニコ動/ゲーム/声優さん/男装/BL/豆乳/ココア/甘いもの/ピンク/フランス/マイメロ/マリーちゃん/V系/色白/鎖骨/引きこもり/昼夜逆転/PC/カラオケ/乙女ロード/グロテスク/薔薇/ゆうこりん/かなかな/すーちゃん/お城/夢小説/コスプレ/LIZLISA/アルパカ/ヴェルサイユ宮殿/池袋/秋葉原/pixiv/二次創作/2ch アニメ:化物語/薔薇乙女/ベルばら/ひぐらしのなく頃に/黒執事/DEATHNOTE/チョコミミ/薄桜鬼/デュラララ!/喰霊/クラナド/生徒会の一存/マリみて/マクロスF/けいおん!/とらドラ/裏僕/夏目友人帳/ヴァンパイア騎士/純情ロマンチカ/俺妹/咎狗の血/屍鬼/バクマン!/おとめ妖怪ざくろ/落乱/スタドラ/神のみ/これゾン/スタスカetc... 声優:神谷浩史/小野大輔/福山潤/鳥海浩輔/森久保祥太郎/宮野真守/三木眞一郎/遊佐浩二/浪川大輔/杉田智和/保志総一朗/石田彰/津田健次郎/緑川光 ゲーム:桜鬼、緋色の欠片、戦国BASARA、starry☆sky、ワンドオブフォーチューン 薄桜鬼の斎藤さんが好きすぎて生きていくのが辛い今日この頃( ^ω^) 二次元大好きだお(`・ω・´) ネット、二次元依存症(´・ω・`)ショボーン 斎藤一君が好きすぎて生きていくのが辛いww
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    オプリーチニキのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    インターネットにてメスガキ、ロリ、幼女の体で活動をしている魂がおじさんのバーチャルアトランティス人です♡よろしくね♡よわよわお兄ちゃん♡ こぼねちゃん2022年にVtuberマシーナリーとも子氏に感化されバーチャル世界に進出。以後、マシーナリーとも子氏著 「スマホだけでもOK! VTuberのはじめかた」でVtuberとなった人々(マシーナリーチルドレン)との活動を通じてバーチャル活動を本格化させていく。現在はVRchat、Cluster、バーチャルキャスト等のVRプラットホームにて自撮り撮影がメインとなっている。♡Youtubeチャンネル♡ https://www.youtube.com/user/syakeuiharu/channels ♡Twitter♡ https://twitter.com/KBN_atlantis♡使用アバター♡♡セシル変身アプリ♡ https://fantia.jp/fanclubs/10552♡カスタムキャスト♡ https://customcast.jp/♡Vroid♡ https://vroid.com/♡【3Dモデル】小悪魔ムチロリ娘_紅菊-BeniGiku-【VRC/Cluster対応】【Avatar3.0/2.0】♡ https://booth.pm/ja/items/2969586
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    りーちゃんさんのコミュニティ
    2022年10月17日 12:32 更新
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    何かに使う。
    2013年03月08日 02:41 更新
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    プリズンブレイク(脱獄中)
    2012年07月25日 01:56 更新
    SE 登録 NEW SE すばら=すばらっ ここに入れてもらえませんか=ここに入れてもらえませんか おねがいします=おねがいします せーの!=せーの!(ろん) 強いられているんだ=強いられているんだ は~い=は~い(ニャル子) 大事なことなので二回言いました=大事なことなので二回いいました(ニャル子) Let's\(・ω・)/にゃー!=レッツニャー(ニャル子) (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!=うー!にゃー!(ニャル子) 君に決めた=君に決めた!(ニャル子) らんらんるー=らんらんるー(???) ほぼ逝きかけました=ほぼ逝きかけました(イチロー) 屑が!=屑が! どう似合う?=どう似合う? てへぺろ=てへぺろ ちぃーす=ちぃーす) 待たせたな=待たせたな(スネーク) 大嫌い=大嫌い 破れかぶれだ=破れかぶれだ おやすみ=おやすみなさい、ゆっくりやすんでね スネークだ=スネークだ(スネーク) このあとすぐ=このあとすぐ(スネーク) チャンネルはそのままだ=チャンネルはそのままだ(スネーク) このH=このエッチ(アスカ) 最高だったわよ=最高だったわよ(アスカ) うんk=うんち ばかな=ばかな 変体=変体 アイス食べたい=アイス食べたい(大河) そのふざけた幻想=そのふざけた幻想をぶち殺す まさか!=まさか!?(衣) お持ち帰り=お持ち帰り(レナ) えっ?=えっ? はぁ?=はぁ? 流そう=流そう(若本) なんで!?=なんで(若本) のどちんk=のどちんこ(若本) 片腹大激痛=片腹大激痛(衣) おねえさま=あ~んおねえさま♪(黒子) あうあう=あぅ~あぅぅう(羽入) はうはう=はぅはぅはぅ~(羽入) ニパー=ニパー(羽入) ただいま=お帰りなさいませ 今です=今です! 弾幕が薄い=弾幕が薄いでしょ(八九寺) リーチ=リーチ(衣) りーち=りーちだし!(池田) おかしーし=おかしーし! おかしくねーし=おかしくねーし! ちょっといいかも=ちょっといいかも♡ 気持ちいい=気持ちいい~♡ 気持ち悪い=気持ち悪い~ 今夜も=今夜も寝かさないぞ! なんなんだこいつ=なんなんだこいつ おトイレ=おトイレいっとけばよかったよ(咲) いくぞ=いくぞ!(池田) 出直してきな=出直してきな(池田) 生チョコ材=なまちょこざい!(衣) ぬいでもいいですか=ぬいでもいいですか?(咲) 楽しい?=楽しい?(衣) カン=カン(咲) ツモ=ツモ(咲) 嶺上=嶺上開花(咲) 退かぬ=退かぬ!媚びぬ!省みぬ!(サウザー) とてちて=とてちて(ふたば) むしゃこら=むしゃこら(みつば) お前=お前はもうタヒんでいる にぱー=にぱー☆ tntn=ちんちん あんたバカ=あんたばかぁ~ デビルマン=このデビルマンが教えてくれる! 貴様=貴様を生かしておくわけにはいかない! ローン=ロン!ロン!ロン!ローン!(鷲巣) キャー=キャーーー(シレーヌ) ちくせぅ=ちくせぅ! この雌豚が=この雌豚がぁ!(ひとは) 濡れる=濡れるッ! 3秒ルール=3秒ルール3秒ルール(みさお3連発) パクパク=は~~む だってヴぁ=だってヴぁ 無駄=無駄な抵抗だったね (3連発こなた集) tmt=てもて~てもて~てもて~♪ あっぷっぷ=にらめっこしましょあっぷっぷ ドーン=ドーン(緑ドンちゃん) ドーン!=ドーン(葉月ちゃん) ぽーん=ポポポポポーン(ビリー) デビール=デビーーーーール(デビルマン) ふぅあ=ふぅあふぅあ!!(スロ スーパービンゴ) 嘘だ=嘘だっ!(レナ) ジャッジメントですの=ジャッジメントですの(黒子) グッジョブ=GJ(こなた) かみまみた=かみまみた(八九寺) テヘペロ=てへぺろ オカルト=そんなオカルトありえません(咲) 楽しい=楽しいよね(咲) スパイダーマ=地獄からの使者スパイダーマ アーン=あぁん♪ キュイーン=3回転キュイン キュイン=1回転キュイン ゲームオーバー=マリオGAME OVER時 コイン=マリオコイン ジャンプ=マリオジャンプ ケーン=北斗の拳 リン パッチン=ルシフェル指パッチン だが断る=だが断る! 萌え=萌え萌えキュン ゲソ=イカ娘 チーン=Ω\ζ°)チーン 倍プッシュ=倍プッシュだ(アカギ) イーノック=イーノック そんな装備で=そんな装備で 問題ない=問題ない だめだった=やっぱり今回もだめだったよ 神は言っている=神は言っているここでタヒぬ定めでは無いと 一番いいのを頼む=一番いいのを頼む 大丈夫だ=大丈夫だ 役満を頼む=神は言っている役満を頼むと。 いいやつだったよ=いいやつだったよ あいつ=あいつは話を聞かないからな 大丈夫じゃない=大丈夫じゃない。問題だ いいんじゃないかな=いいんじゃないかな。
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    りーち:No.2さんのコミュニティ
    2022年09月27日 01:14 更新
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    Jan-so yum-yum Reloaded
    2018年05月29日 20:18 更新
    s e n t i m e n t a l  i s  m y  l i f e                     1/24更新 Jan-so yum-yum デジタルに飽きたり、連対率UPや昇級昇段に日夜励んでるみなさん… すこしの時間 このコミュで、生放送で休んでいきませんか?  手役を追い続け、僅かな差で他家にアガリきられたり、一鳴きのサイコタンヤオ(タンヤオドラ5)に ぶち込んだり、五面張リーチが追っかけペンカン待ちにささったり、形聴狙いでトリロンくらったり、配牌ドラ3を九種九牌で流されたり・・・・・・     アア…・:*:・(*´∀`*)ウットリ・:*:・ そんな センチメンタルな麻雀に ぴぃかぁぶぅがいざないます。   +:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-: 麻雀をメインに 好きな音楽を聴きながらマッタリと不定期に放送していきます。 今後の活動 やりたい事  ☆コミュ対抗戦  ☆天鳳  ☆A140-F6 建造中 (昭和八十八年八月八日進水予定 延期)  ☆大人数で敵味方に分かれて人型機動兵器に乗りこみ通信対戦するゲーム +:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-: ご注意 ■ このコミュに登場する人物・事件などはすべて架空のものです。また、麻雀対局中に暴力シーン、銃撃シーン、流血シーン、エロトーク及び加齢臭が含まれます。 保護者におかれましてはコミュ内容の十分なご理解と共に、成長過程にある未成年のお子様へのご配慮をお願いいたします。       A_A   ./⌒▼⊂ ・ ・つ  mow~♪ *~|●  ( (__ω)   mow~♪   .∪∪~U U                      This program is brought to you by Peek-a-boo!