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    タイトル通りな感じです、ハイ まだ何かをやっていくという事は決めていませんが、ワイワイやって生きたいのが本望です。 まだコミュの事について全く知識が足りないのでよろしくお願いします。 一応、スペックを ニックネーム edo1130 年齢  16歳 趣味 音楽(きままにクラリネット吹いています)    好きなアーティストはcapsule YMO 上原ひろみ 結構雑食系 備考 極度のアガリ症 最近はFPS系のゲームもやってるんで、こっちの方がメインかも 雑談とかができればいいなと思っています>< マイク買えたらクラリネットで何か吹きたいな。 10月9日追記・・・   生放送やっていきましょうか・・・ 全く企画とかないんですがね・・・>< まあ、ボチボチやっていきたいと思います。
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    陽華会
    2017年11月29日 08:32 更新
    跡地
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    愛知で新聞配っている大学生ポンがgdgdと日常的なことを話します。あとは声劇もします。一人芝居メイン。でもみんなと絡みたいです('・ω・`) 普段は踊ってみた厨なのにね、仕方ないね。暇人だもの。 話すことがすきなのです。しかし皆様からのコメントがないと寂しいですの。コメントが多いとテンションだだあがりします。
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    天鳳芸人とは私のことです。 サムネはうちのイメージキャラクター「くま佑」(命名:ぐるーみさん)です。 一応。痛風はなってません。「このままだとなるよ?」と宣告されただけです。 主のスペック 年:1991年11月28日生まれの26歳、院生でした。 出身地兼居住地:さいたま市(だを前につけるな) 身長:180.3cm 体重:7?kg 敬愛する声優の方々 水樹奈々さん 白石稔さん 山寺宏一さん 後藤邑子さん 茅原実里さん 麻雀について 麻雀歴:いつからなのか、覚えてすらいません。記憶力に乏しい人なのです。 天鳳:4麻四段R1800付近うろうろ。 ID名:水樹奈々は俺の嫁 パズドラについて Rank:600↑ よく使うリーダー:水ウルカ(固定)、火軽減5ミネルヴァ(親友枠)、ラードラ、ヨグソ、イルム他 ID:167,548,512 フレ申請歓迎。空いてなかったらなんなすいません。 TCGについて ヴァイスシュヴァルツを7年半、MTG(スタン・モダン)を1年やってます(2018年1月現在) (しろくろフェス2017メモリアルカップ2009予選通過とかGP神戸2017で6-3密入国通過とかぐらいでそれ以上の目立った成績はこれといって)ないです。 twitter:narumasa_tufu フォローよろしくお願いします。
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    F5耐会
    2008年12月29日 06:03 更新
    12月29日の2時の時報の時点でF5を押さなかった人のコミュです。 とりあえずコミュを作ってみたけどこれからどうするのかは未定w -------4時ぐらいまでに寝オチてしまった人でこのコミュ見つけた人へ-----今参加可能人数がMAXで10人なので、すでに参加可能人数を超えてしまっています。プレミアム会員の方がコミュに入ってもらえるとコミュのレベルが上がるため参加人数もあがります。なので一般会員の方→とりあえず申請してもらって承認待ちの状態でいて下さい。ごめんなさい。プレミアム会員の方→今すぐ申請してもらえるとありがたいです。-------------------------------------------------とりあえずどなたかに動画作成してもらってそっちで話し合うのが一番早いかもしれませんね。 と思ったら動画うpされてましたね、作成していただいたaltotさん、ありがとうございます。
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    えれめんとと遊びませんか?
    2016年04月30日 20:15 更新
    どうも、えれめんとと申します。 若輩者ですがよろしくお願いします^^ 生放送では主に麻雀実況や雑談などをやっていけたらなと思います。 ------------------------------------------------------------------------ 麻雀放送について 現在麻雀放送は天鳳にて行っております。 天鳳放送 196戦 R1855で特上にあがりました。 260戦 R1998で5段にあがりました。       地獄モード辛かったです・・・ 488戦 R1891で4段に落ちました><       やる気なくしましたw ⇒久しぶりにログインしようと思ったら  使っていたアカウントが消えていたため作り直し 197戦 R1918で特上にあがりました。 ← 今ココ ------------------------------------------------------------------------ 雑談放送について 基本的に下ネタ大歓迎です。 自分が変態なので、雑談放送でもそういう方が来ることを想定して 雑談放送するときはR-18で放送しています。
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    絶賛不定期放送中です♪ 初見さん・常連さん・運営さん いらっしゃい♪ No Music,No Life!! 音楽・アニメ好き集合ーっ!! ジャンルに囚われずに色々するよ♪ 趣味が合いそうな友人をニコ生で増やしませんか? 動画を観ながら~音楽を聴きながら~雑談しながら~まったりな放送をしてます♪ たまぁ~に車載放送もしています。でも基本はやっぱりgdgd放送ww ※雑談放送や作業用BGM放送が比較的に多いです※   ~~~~~~【生主プロフィール】~~~~~~     【名前】 グレイ    【誕生日】 1986年09月20日    【出身地】 北海道稚内市 (現在:札幌在住)     【性別】 男     【職業】 某ローカルコンビニの店員    【血液型】 個性のあるB型     【所属】 甘党(甘い物は大好物)   【苦手な事】 初対面な人とのトークw(極度のあがり症です…) 【主な活動場所】 ニコ生          Yahoo!チャット          Twitter          mixi          Ameblo          Skype  【好きな音楽】 特に好きなのは… GLAY 奥井雅美 JAM Project DOPING PANDA          邦楽・洋楽・アニソン・ゲーソン など          ジャンルを問わず色々聴きます。 【好きなアニメ】 食わず嫌いをせずに色々観ますよ~(雑食派です          特に好きな作品は…R.O.Dシリーズ ef ビィートレイン作品(真下監督) ・主のアニメ視聴履歴データ→co353365 ※放送でのトークネタにでもしてくださいw (随時追加中♪) ・コミュニティリンク→co312874 ※勝手にコミュニティリンクしてる事が多いです。リンク不可の場合はご連絡ください。 【アゲ☆ラジ ~Ageha☆Radio~】→→co315671(Yahoo!チャット仲間とのラジオ企画) 【コミュニティの歴史】 2009-08-13 コミュSTART 2010-04-09 【第99枠目】&【第100枠目】(~100枠記念~ 初の車載放送。) 2010-05-12 【第200枠目】祝200回突破!! 2010-05-25 【第260枠目】GLAYメジャーデビュー16周年記念日放送(6時間生放送) 2010-05-29 【第300枠目】祝300回突破!!
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    放送でやったゲーム(やった順)by青鷹 ・のびハザイージータイプ・・・クリア   闇のび太はチートwww ・青鬼5.2・・・クリア   他の人の見てても忘れたりで大変だったけど楽しかった。いきなり出てくるブルーベリーには驚いたけどwww ・阿部鬼・・・クリア   リスナーさんに教えてもらえなかったらつんだまんまだった。いきなり出てくる阿部さんには驚かされたよw ・無理のないバイオ?・・・クリア   難度高すぎ。エリアの配置がかわっててさっぱりわかんないorz   再挑戦してなんとかクリア。無理のないじゃなくて無理のありすぎるバイオだったorz あとでグッドエンド目指そうかな   ・Lost Maria・・・クリア   予約枠でやるにはちょうどいいフリゲだった。タヒんでもゲームオーバーではなくバッドエンドという扱いは新鮮だった。全体的にとてもよいゲームだった。七流星最高~ ・dead room・・・クリア   ただの脱出ゲー。最後の廊下はかなりタヒんだけど、何回もその部屋を出は入りしてれば消えるとかorz 25~30分でクリアできるゲームって書いてあったけどさもっと内容を濃くしてほしかったな。今のところ一番つまんないゲーム。 ・青鬼6.03・・・クリア   5.2で慣れてたと思ってた俺があそこまでビビるとは、さらにできるようになったな青鬼w 美香鬼はマジで怖かった、もうなれちゃったけどw ・片翅の蝶・・・クリア?   ノベルゲーだからクリアと表現していいのかわからないけど、とりあえずクリアと表現しておく。内容としてはホラ―よりちょっとグロよりのように感じたかな?最後のほうは結構いい内容だった。氷子ちゃんはかわいそうだったけど。 おまけは最高に楽しかったwww     ・無理のないバイオⅡ?・・・クリア   破壊できるときの効果音が出なくて迷うはめにorz  さすが無理のないバイオといったところかな。どうやったらグッドエンドが出せるのかだれか教えてorz ・無理のないバイオⅢ?・・・クリア   ステージ制は斬新だったけど、セーブポイントが少なすぎorz タヒんだらステージの最初からとかつらいorz ・無理のないバイオⅤ・・・未クリア   あきた+未完成だから放置。完成品ができたら再開したいと思います。 ・新訳のび太のBIOHAZARD・・・クリア   本家のびハザを補完するだけはあって内容は濃くいい出来でした。ハードエッジつらかったw ・いちろ少年忌憚・・・クリア   ノーヒントクリアはむずいっす。なんかいタヒぬことか。そして、タイトル何て読むの?w ・デモンズソウル・・・一週目クリア   結構楽しかったね。オストラヴァさんは自殺が好きだったw ・メタルギアアシッド・・・一週目クリア   カードを使ったメタルギアっていう発想はよかったけれども、狙ってるカードがくるかは運任せ。運任せだからグダってしまう。索敵戦ではダメくらうと視界ゼロ。視界ゼロだから敵を捕捉できなくなって一方的に殴られるなんてことも。次回作(すでに発売中)にはそこが改善されてることを願ってますw ・真・女神転生デビルチルドレン 黒の書・赤の書・・・黒の書クリア   俺が始めて親に買ってもらったゲームがデビチル黒の書だったけどクリアできずに挫折して売っちゃったけど、改めてやるとなぜくじけたのかが不思議w とても楽しめたけど、やっぱり俺はランエンはきらいだw ・METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER・・・クリア   ノーアラート無理w 内容は良いけど俺には無理だったねw 結局ランボープレイw 次やるときあったらがんばりますw ・SDガンダム ジージェネレーション ワールド・・・ヘルモードクリア   ヒイロ君強いよヒイロ君。 ヒイロ君のおかげでヘルモードもノーマルモードとたいして差が無かったw 最後のヘルロードは大変だったw ・エルシャダイ・・・クリア   はっきりいってびみょう。内容が意味不明。最後まで意味わかんなかった。買うだけ無駄なほうだと思う。 ・アナザーセンチュリーズエピソードR・・・クリア   値段相応の出来だねw いろいろと改善してほしい点はあるけど、楽しめた。 とくにしゃべって動くアーバレスとがいたのはうれしい! できればレーヴァティンがほしいとこw ・青鬼6.23・・・クリア   怖い・・・怖かった・・・別館2は恐ろしい・・・ ・ダークソウル・・・トロコン   デモンズの間接的(?)続編ときいて期待してたがそれほどの出来じゃなかった。 難易度あがりすぎてとてもやりづらい。 まぁ、アルトリウスの大剣を片手で持とうとしたのも難易度上げる一つの要因だろうけどw ・ペルソナ4・・・ノーマルEND   コミュMAXむずいねーw ・怪異症候群・・・クリア   なかなかに内容がしっかりとしていて楽しめるゲームだった。つむ要素も確か無かったし全体的にいいでき。ただ欲を言えばキャラの立ちえが見てみたかったw
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    ねあがりさんのコミュニティ
    2024年04月21日 18:50 更新
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    2024年03月03日 20:47 更新
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    あめあがりさんのコミュニティ
    2024年02月18日 13:04 更新
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    放銃Kingの雀龍門
    2011年04月10日 06:14 更新
    放銃Kingです。 あちこちの雀龍門放送にリスナーとして参加していましたが… 軽い気持ちで、放送してみようかな?と思いコミュを作ってみましたw 雀龍門の公式戦or友人戦の放送をしていこうかと思います。 麻雀は、放銃しまくりのへたっぴですが、よろしくお願いいたします。 脳みその出来がよろしくない為、牌効率とか覚えられませんorz 捨て牌からの、待ち読み、山読みも出来ませんorz なぜ、それを切った?と思ったら質問をしていただいても構いませんが… 特に、理由がない場合が多いですw 放送初心者で至らない点もあるとは思いますが、よろしくお願いいたします。 コミュリンク コミュニティ名:☆おっちゃんねる☆雀龍門☆ 主:寅一さん リスナーさんからおちゃーんと呼ばれ親しまれる寅一さんw オイラと同世代の生主さんです。リーグ戦も開催しています。 co396477 コミュニティ名:シーダのぬる~い雑談麻雀生放送(雀龍門)★ 主:シーダさん 放送中の予約が20人超えはざらの人気生主さんw 裏でワイワイガヤガヤとスカ凸勢がいるのも特徴的な放送ですw co212375 コミュニティ名:麻雀カフェ☆ファシズム 主:ファシズムさん ぼやきの殿堂wぼやきまくりのファッシーですが…麻雀は強いですw みんなからお兄ちゃんと慕われていますw ∈( ・´◡`・​ )∋ ←この放送のマスコット「おたまろ」ですw co413231 コミュニティ名:紅連と雀龍門するコミュ 主:紅連さん 真面目な大学生の生主さんです。 リスナーも仲良く放送の雰囲気も良いのでぜひ行って見て下さいw 最近主は、ちょっぴりリスナーからディスられ気味ですがwww co390033 コミュニティ名:いっぱい一杯 主:knee@にーさん 研究熱心で、本当に麻雀が好きなんだなって感じます。 優しそうな、渋い声の主さんですw毎週、大会も開催しています。 放送時間は、午前中から昼過ぎが中心ですので、お時間の合う方はぜひ行ってみてください。 co278970 コミュニティ名:低声な主が好きなことしますヽ( `・ω・)ノ 主:秋の瞬間さん 低音ボイスが魅力の秋さんw 個人的にとても好きな声ですw 麻雀以外に雑談なんかもやってますよ。 co307268 コミュニティ名:こんなボクでも出来ちゃうのかな? 主:藍場ひみ太さん あったかトークのひみさん。放送聴いてるとなんか安心しますw 友人希望が少ないそうなんで…みんなで友人戦希望をしてみてくださいwww co353055 コミュニティ名:どらぽんの初心者gdgd麻雀&M2放送~★彡 主:どらぽんさん 放送は、お休みしてるみたいです。 上の方のコミュにリスナーとして参加してる事が多いですw 麻雀センスは抜群の若手ですw co368803 コミュニティ名:須藤と電波放送(須 ゚Д゚)ノ⌒⑤┃奉納┃ 主:須藤さん まずは、圧巻のコミュリンク数w ここのコミュに行けば、大抵のニコ生雀龍門放送には飛べますw 色んな放送にリスナーとして参加してる事も多いので、対戦する機会も多いかも?w co376584 コミュニティ名:SSRの今日もしょうもないことをしたいと思います(S^ω^) 主:SSRさん SSRと書いてすすると読む?ウチの放送ではえちぇちゅあーると呼ばれますw 若いけど、麻雀は強いですw 雀龍門だけじゃなく、天鳳も頑張ってるみたいです。 co338743 コミュニティ名:放送出来るかワカラナイけど色々と放送してみたい! 主:爺T-Rさん 会社から放送してたりする強者ですw 麻雀は、勝負強い印象が強いですね。 co610081 コミュニティ名:~カルボルーラのゲーム放送~ 主:カルボルーラさん あちこちの放送にリスナーとして参加してる事も多いですw 他の放送で対戦する機会も多いかも?w co156894 コミュニティ名:ニバイカクの公式=ここに来てくれる皆さんの力でできてます 主:ニバイカクさん 放送は、賑やかで楽しそうな印象ですw 某放送では、弄られキャラ?w麻雀はお強いです。 co551124 コミュニティ名:【奇跡の闘牌 雀ヌ・ダルク】 主:雀ヌ・ダルクさん 598歳のフランス人だそうですw 素敵ボイスの主さんです。麻雀は、堅実な印象。雀力は相当なものと感じます。 co553803 コミュニティ名:さくら舞い散るころ 主:☆桜乃華☆さん 雀龍門放送では珍しい?女性生主さんですw雀龍以外にも脱出ゲーとかパンヤ、雑談なんかもやってますw 放送は、テンション高め?で楽しい放送なんで、ぜひ行ってみてくださいw co435291 コミュニティ名:強くてニューゲーム! 主:絵鏡さん ボイスが素敵w麻雀も強い。ホントに雀歴1年?って思う強さですw 初見さんは、友人戦予約が要らないそうです。ぜひ行ってみてくださいw ちゃんと、あいさつはしてね!あいさつなしだと怒られるかも?w co526231 コミュニティ名:『雀龍門』交差する思考♪~(・ε・。) 主:交響曲さん 守備的な打ち回しと、手作りの上手さは要チェックw リーチからの高打点のあがりは破壊力がありますw co451820 コミュニティ名:暇だからニコニコするぞなもし 主:真風さん 麻雀の強い生主さんですw 放送にお邪魔したきっかけは…放送中の公式戦でフルボッコにされて、生主さんだと知ったからw co379661 コミュニティ名:sionの雀龍門放送 主:sionさん こちらの放送は、友人戦が半荘戦で食いタンなし赤4となっている為、高打点の殴り合い?になる事が…w 放送が始まると長い時間放送されるのも特徴でしょうかw トークも優しい感じでまったり過ごせますよwぜひ見に行ってみてくださいw co390933
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    とりあえずテキトーにゲーム放送していくつもりです^^ つかれたら雑談でもできればいいな」-と思っています PS3ID ringo2525 過去に放送したゲーム+放送可能なゲーム Call of Duty:Modern ・・・いつもチーデス、フリフォ、サーチをやっております。たまにストーリー Call of Duty:Modern Warfare2・・・基本的にチーデス、サーチ Call of Duty:blackops・・・ゾンビとマルチ Call of Duty:blackops2・・・ゾンビとマルチ Call of Duty:Modern Warfare3 メタルギアソリッド4 ・・・ストーリのみやります メタルギアソリッド5・・・ストーリーとオンライン スーパーマリオブラザーズWII ・・・ものすごく下手です。たまに放送 アサシンクリードBH ボンバーマンウルトラ メタルスラッグX バイオハザード1、2、3、4、5、6やりました グラセフ5  マルチやります ダークソウル りんごの放送は初見さん大大歓迎です^ 初見さんは挨拶時にコテハンを付けていただくとありがたいです コメやコテハンをしていただけるとテンションがあがりますw 放送予定 夜から深夜にかけてやりたいと思います。たまにゲリラ的に放送するときがあります       注意事項 親に呼ばれ、放送を急にやめることがあったり、マイクをミュートする可能性があります ↑極力ないようにがんばります 放送時、コメがないと黙ってしまいす←なんでもいいのでコメで話しかけてね 自己紹介 性別男 年齢18 趣味ゲーム、映画 好きな音楽 ボカロなど
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    どうもロックと申します! 放送内容は基本ゲームやら雑談やらだらだらと・・・ たまに歌も歌うかも 基本家では出来ないかも 壁うっすいうっすい この放送は基本的にgdgdだらだらまったり?していく放送です 適当にだらだらやってるのがデフォなのですよ! 注)主は口下手、アガリ症、活舌崩壊、無計画などなどだめ要素満載だよやったね! 家の壁が薄いためあまり大声で叫んでたら壁ドンが怖いです・・・ そんな感じでてけとーにやっていくのでよかったらゆっくりしていってね! これまでクリアしたゲーム&今やってるゲーム 波乱盤上!三妖精!(クリア) 東方の迷宮2(クリア) ガンダムEXVSFB(永遠にクリアしない) 東方紅魔卿N(クリア) 東方妖々夢N(クリア) 東方永夜抄N(クリア) 東方風神録N(クリア) 艦コレ(クリアってないさ)<br> 他こんなことしてるよ~ってやつ twitter:http://twitter.com/#!/rock0320 不定期ながらも細々と あとこんなやつと相互リンクしてくれるという神様がいらっしゃったら是非是非しちゃって下さい(^ω^ ) こんな感じのやつですが仲良くしてくださるとうれしい・・・な・・・? (コミュリンク) ・でくさん→co328810 放送始める前からリンクさしてくださった神様です(^ω^ ) 某うへへさんの同志!
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    やよい工務店クレームセンター
    2012年07月03日 19:35 更新
    本社が東北にある、やよい工務店の北関東支部クレームセンターです。 クレームセンターでは主に、アニメや漫画、ラノベの苦情(本当の苦情はいりません)を受けつております。 とは言いますが、本社の同人放送という形でやっております。 やよい工務店、1周年記念を祝して立ち上がったコミュなのですが、特に本家と放送リンクしたりはしません。 当然の事ながら、本家の方がおもしろいです コミュ画像ありがとうございますです。一生頭があがりません
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    ユズの部屋
    2011年01月01日 18:33 更新
    初心者です。コメしてくれるとテンソンあがります!!
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    夜未アガリさんのコミュニティ
    2023年02月26日 19:22 更新
    夜未アガリのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    皆様 はじめまして おはようございます こんにちは こんばんは クロヤギと申します。 ゲスト様を呼んだり、私個人で 雑談や実況などしていけたら いいなと思っております。 基本gdgdまたーりになるとは思いますが よろしくお願いします(´ω`*) * 静画のほうにも投稿していたり..してなかったりします 手書きブログやお仕事、お手伝いに依頼に関しては 高橋練乳(れんにぅ/れんにゅ)の名前で活動しております。 skypeID→kaito_0214 コミュからと言って下さればどなたでもw 天則とか練習一緒にやりません?w 放送にてクリア済ゲーム *青鬼(リメイク前) *勇者の脱出ゲーム(無印、2) *他人の家 *The House(無印、2) *包丁少女幻窓曲 *魔理沙と6つのキノコ 現在プレイ中 *東方非想天則(うさぎにニンジン与え中+酔っ払い幼女+ヤタガラス) ランクはどの娘もN底辺程度。最近うさぎがレートで言うと降格した キャラソートやってみたよ! 1位: 藤原妹紅 2位: 火焔猫燐 3位: 河城にとり 4位: 霊烏路空 5位: 鍵山雛 6位: 多々良小傘 7位: 物部布都 8位: 茨木華扇 9位: 幽谷響子 10位: 上白沢慧音 11位: 風見幽香 リンク(`・ω・´) 流架さん / 流架♂のグダリ場 →co1111725 ゲーム実況とかしてらっしゃる、のほほんとした声をお持ちのお方 クロヤギという名前だけで癒されていたそうな あとピアノが弾けるらしい・・・ ぜひ遊びにいってあげてくだしゃいな* きりんさん / まったりゆったり放送しましょ →co466372 実況とか雑談メインのお方。 いつもお邪魔させてもらってますw 私の放送が賑やかになったのもこの方のおかげ・・・!! トークも面白くて楽しい放送枠なんで行って損はないです。 菊池ネロさん/ 妹が欲しい、真剣に →co1145904 けーね先生が嫁。東方とか雑談とかしてらっしゃいます(*´ω`*) なんかかなり気に入られているようで・・・ありがたや 女の子がくるとテンションがあがり菊池エロになります。 楽しい放送なので一度行ったら病みつき間違いなし!w