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    スカイプ live:.cid.eb7144d0bb2e168a アセンションマスターズウェブサイト https://hero-of-explosion.amebaownd.com/ アメブロ https://ameblo.jp/hironon113/ インスタ https://www.instagram.com/hiro_of_explosion/ ツイッター https://twitter.com/HIRONON_GO113 創造主 爆炎のヒロとは «««魂職»»» 終わりと初まりに来たりし者エクスプロージョンフレイムヒーラー 銀河連盟所属新生地球艦隊レディガイア号司令官ヤマネ 光と闇の統括者ノンデュアルワーカー 源の意識体現者ソースアーティスト IAM外宇宙絶対存在コンタクター 13次元アセンションマスター «««神能»»» アウェアネスリアライゼイションモーメントシンクロニシティ エネルギーゼロポイントヒーリング/リモートヒーリング コンシャスチャネリングオートマティックライティング «««地球に居る目的»»» オープンユニバース解禁にあたりテラにおいての宇宙連合加入による親善大使としてのアセンデッドマスターであるロード・ラヴァーズの役目を司る «««現在までアクティベーションしたDNAメモリーコード»»» 13次元のアセンションマスターが二元性の分離統合投影システムで(自作自演波動法則による)地獄と天国の世界体験を楽しむべくこの宇宙の全てを創造している 前半の生は抑圧と制限と束縛という不自由な感情のアップダウンを体得しておくために血縁と争いとコイン集めの制度・規則・ルールに縛られた3次元密度寄りの4次元密度地球文明の時空軸上にてニューゲームからスタート 後半の生はアウタースペースシードのノンデュアルワーカーとしての自分中心軸を完全に取り戻しながら、自らが生命に対する外宇宙の絶対存在者のコンタクターとなって、自分自神のアセンションと地球人類のアセンションと宇宙全体のアセンションを同時並行でブーストアップデートしながら、愛と光のワンネスへと戻る体験において究極の感動を取り戻す回想の旅の中今、自然と完全意識覚醒状態のアセンションマスターへと成り行き、再び外宇宙へと還ってゆくシナリオ設定 «««この宇宙の種明かし»»» 今回の宇宙はシンプルでいてカオスでも在る波動法則パターンの観測干渉共鳴者と其の者達によるパラレルワールド展開マルチユニバースにおけるフルダイブ型創造意識同時並行投影という量子バーチャルリアリティゲーム-システムバージョンフルアップデートMAX0(無限)版 自分 ロウアセルフ+ボディセルフ+ハイヤセルフ スピリット 低次元帯幽魂×物理次元帯精魂×高次元帯霊魂 魂 (闇−光−無)÷(0−1/2−∞)÷(悪−善−愛) の選択と放棄の自由意志で観測干渉共鳴者が二元性の究極のリアリティと一元性のイリュージョンを完全没入体感360°の臨場スクリーンモードで左(地獄)から両方(中間)通って右(天国)へと全てを体験し尽くせるという体験映画ゲーム・映画ゲーム体験・ゲーム体験映画
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    すぬぅぴぃがゲームしてるのを見守るコミュ音ゲー以外なら基本なんでもやるので面白いゲームあったら教えてください!RTAとか企画系も興味があるのでそのうちやるかも!#好きなゲーム#スマブラ64/wiiu undertale 世界樹の迷宮 スーパーマリオrpg ローグライク系  ソウルシリーズ  マリオ64#放送でやってるゲーム#oneshot←クリア!slay the spire←アイアンクラッド アセンション6挑戦中!#今後やる予定のもの#PS版テリーのワンダーランド 人生プレイ←人が来るようになったら★ルール★ ①一度死んだモンスターは逃がす(人生プレイ) ②死んだモンスターを逃がすたび一杯酒を飲む(弔い) ③配合はリスナーに片方選んでもらいもう片方はサイコロで決める(生まれてくる子は選べない) ④配合タイミングはまだ未定 ⑤名前は安価で決める(たまに自分で決める) ⑥ルールを破ったら罰ゲーム(話し合い) スマブラwiiu←たまーに気まぐれで
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    このコミュはそんなコンセプトコミュです。対象年齢やや高め。 ニコニコ動画やVOCALOIDの登場に象徴されるように、日本のコンテンツ産業のありかたはガラリと姿を変えつつあります。 世は失業者と心の病を抱えた人にあふれ、等価交換が前提であったはずの資本主義はいよいよ限界を迎えつつあり、いよいよ2012年には激動のパラダイムシフトを迎え、世界の構造すら根本から変わっていくと識者らには予言されています。 そんな時代、ぼくたちはどうやって生きていけばいいのか? 真剣に誠実に2010年の現実を憂い、それでもこの腐った世界を愛し、そして一人ひとりが世界を導くための何らかの肥やしとなれば幸いです。 ・・・とまあ、カタいこと書きましたが、まあゆるゆると^^ 顔出しも、基本声出しもありませんが、楽しくチャットいたしましょう^^
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    不下校してみたい( ̄ー+ ̄)
    2013年06月04日 17:18 更新
    通りの外人DEATH  ゲーム アニメ 声優 大好き 日本語を頑張っている ゲーム ゴッド・オブ・ウォー: アセンション キャッスルヴァニアメタルギアソリッドアーマード コアエースコンバットキャッスルヴァニア 
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    良和教ニコニコ分会総合案内
    2012年02月18日 20:48 更新
    あなたの身の回りにこんな人はいませんか。 何かいやな事があればすぐ他人のせいにし、自分は殆ど努力をしない。 もしくは他人のちょっとしたミスにつけ込み、ここぞとばかりに憂さ晴らしをする人。 しかしそれらの原因を作り出しているものは一体何なのでしょう。 これは自分や他人が意図的に作り出すものではありません。人間の不幸や失敗を個々に求めても 決して答えは出ません。なぜなら今あなたが何かを思い立ってやってみたとしても、 それはあなた一人の中から生まれる現象ではないからです。必ずこれまでに出会った誰かや どこかで見た何かが積み重なってできたものだからです。 人間というのは不思議なもので、今あなた自身が意識するあなたの意識そのものも、 それを構成する現象に切り分けるとあなたの意識ではなくなります。 考えられないくらい多くの経験や思考、そして科学反応によって作られているのです。 しかもそれは常に変化し、同じものにとどまりません。では本当の自分はどこにいるのか。 答えは「どこにもいない」です。 あなたもわたしも本当はどこにもいません。 しかし逆に言うとどこにでもいる。 さらに言い方を変えると、あなたやわたしとは、より小さな現象に支えられ、 さらに大きな現象を支える非常によくできた「うつわ」なのです。 この目に見える物理的現実ー身体といううつわは人々に、「あなたとわたし」という ひとつの錯覚を起こさしめます。こうした錯覚はしばしばお金、食料、住まい、衣服、 さらにはあなたの隣にいる友人…私たちが生きていくのに本当に必要な分量以上のものを 持っていなければならないという誤解をも生み出します。 私達はこのような誤解に基づく個々の現実を通して狂おしいほど多くの不和を経験して来ました。 しかしこれらの錯覚—誤解も一つの現象にすぎないという開かれた視点を持つことができれば、 個人という垣根は消え、誤った観念は消え失せる事でしょう。 精神や魂という身体の深く奥にあり、身体を取り囲むもう一つの現実はそうした障碍を越えた世界です。 この考え、良和教は安政6年に藤村玄斎によって打ち立てられましたが、 激動の時代の中では相手にされないばかりかむしろ危険視されました。 玄斎は捕らえられ打ち首獄門となり、彼の著した書物の多くは焚書により喪失しましたが、 一部の協力者達により時代の陰で細々と生き続け、今日までその教えを繋いでいます。 良和教を知る人々は決して多くはありません。しかしながら現代のような大勢の人間が同じ場所に ひしめき合い、それでいて様々な考えを持ち、個々人がそれぞれ孤独を抱えるような病的な世界では、 むしろ欠かす事のできない教えと言えるでしょう。 食料、経済、エネルギー…私たちが当たり前のように必要とするものそれぞれに危機を抱える 現代は正に混迷の時代です。しかし今こそ私たちが忘れている真の現実に目を向け、 人間も他の動植物とも垣根のない大きな一つの意識を思い出す時です。 アセンションはもう始まっています。混迷の時代だからこそ、必要のない争いを辞め、 本当に人類が目指すものに還ることができるのです。 本当の幸福に向け、意識を加速させましょう。