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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    不定期にゲーム実況をしていこうと思っています。 放送は基本、不定期に放送しています。 作業が多い放送となっております 放送中ゲーム エルデンリング ドラクエⅤ やり込み ※3匹仲間になったモンスター 一覧と回数(50音順) ・アームライオン ①14 ②85 ③214 ・アンクルホーン ①9 ②85 ③214 ・イエティ ①3 ②38 ③148 ・エビルアップル ①1 ②44 ③10 ・エビルマスター ①7 ②139 ③33 ・エリミネーター ①7 ②72 ③35 ・エンプーサ ①4 ②31 ③100 ・オークキング ①1 ②8 ③30 ・おおねずみ ①3 ②46 ③1 ・おどるほうせき ①24 ②37 ③35 ・おばけキャンドル ①8 ②28 ③48 ・おばけきのこ ①14 ②9 ③151 ・ガップリン ①2 ②188 ③56 ・ギガンテス ①59 ②134 ③461 ・キメラ ①62 ②17 ③49 ・キラーマシン ①136 ②508 ③45 ・キングスライム ①248 ②36 ③838 ・くさったしたい ①22 ②43 ③15 ・クックルー ①8 ②49 ③50 ・ケンタラウス ①14 ②41 ③4 ・ゴースト ①1 ②122 ③102 ・ゴーレム ①1 ②18 ③140 ・コロヒーロー ①2 ②14 ③29 ・コロファイター ①10 ②17 ③164 ・コロプリースト ①5 ②80 ③108 ・コロマージ ①8 ②11 ③61 ・サターンヘルム ①79 ②79 ③259 ・さまようよろい ①50 ②41 ③552 ・しびれくらげ ①4 ②87 ③61 ・ジュプリンガー ①65 ②115 ③131 ・スライム ①1 ②33 ③1 ・スライムナイト ①3 ②1 ③7 ・スライムベホマズン ①42 ②21 ③32 ・ソルジャーブル ①22 ②71 ③29 ・ダンスニードル ①25 ②130 ③109 ・ドラキー ①3 ②218 ③102 ・ドラゴンキッズ ①10 ②167 ③259 ・ドラゴンマッド ①9 ②4 ③252 ・ドロヌーバ ①8 ②18 ③5 ・ネーレウス ①16 ②37 ③11 ・ばくだんいわ ①17 ②95 ③378 ・ばくだんベビー ①1 ②4 ③39 ・パペットマン ①102 ②231 ③168 ・ビッグアイ ①27 ②252 ③359 ・プチヒーロー ①28 ②70 ③19 ・プチファイター ①14 ②11 ③72 ・プチプリースト ①6 ②23 ③233 ・プチマージ ①4 ②181 ③89 ・ブラウニー ①2 ②102 ③24 ・ブリザードマン ①19 ②90 ③340 ・ベホマスライム ①76 ②116 ③18 ・ホイミスライム ①9 ②17 ③26 ・ホークブリザード ①28 ②41 ③6 ・ほのおのせんし ①139 ②111 ③667 ・ホークマン ①134 ②16 ③128 ・まほうつかい ①3 ②7 ③32 ・ミステリードール ①20 ②47 ③20 ・メガザルロック ①44 ②1157 ③1153 ・メタルスライム ①298 ②3465 ③466 ・ライオネック ①120 ②59 ③130 クリアしたゲーム ゼルダの伝説 神々のトライフォース スーパーメトロイド クロノトリガー 聖剣伝説2 バイオハザード4 プロ ノーコン FFⅤ ポポロクロイス物語 ドラゴンクエストⅤ クロノクロス 幻想水滸伝 幻想水滸伝Ⅱ テイルズ オブ エターニア メトロイド アザーM FFⅨ ゼノギアス がんばれゴエモン3 スーパードンキーコング FFⅥ チョロQ3 ドラゴンクエストⅦ キングダムハーツ ポポローグ ポポロクロイス物語Ⅱ ロマンシングサガ3 ドラゴンクエストⅣ レジェンドオブドラグーン ドラゴンクエストⅤ 縛り スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 スーパーマリオRPG ライブアライブ 聖剣伝説LOM MOTHER2 FFⅦインターナショナル ロックマンX3 ドラゴンクエストⅠ ドラゴンクエストⅡ ドラゴンクエストⅢ いけにえと雪のセツナ FFⅣGBA FFⅤGBA FFⅥGBA 聖剣伝説3 ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランド レトロ ゼルダの伝説 表裏  スーパーマリオサンシャイン 指示や誹謗中傷はご遠慮お願いします。 至らない点が多いと思います。生温かい目で見て下さい。
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    ■20120527:種なしエスターク7ターン撃破達成■TS有り ;----ドラクエ5でやり込みプレイ、当面の目標。 1:ほのおのせんし*3、ブリザードマン*3を仲間にする。 2:気分が向けばメガザル*3 ※現在1匹。 3:プチヒーローから世界樹の雫*4入手。※現在五個 4:種なしでエスターク7ターン以内に倒す 5:エスターク対決で色々実験達成。   ・スライム*1:130ターン(復活無)100ターン(復活有)   ・踊る宝石*3 :75ターンw   ・メラゾーマ縛り:12ターン   ・家族最短   :10ターン   ・人間最短   :09ターン   ・何でも最短  :07ターン ※現在7ターン目の500ダメージが最高。 7:各種種集め ;----一人または一匹のもの 主人公(LV99)デボラ(LV99)サンチョ(LV99)女の子(LV99) 男の子(LV99)ピピン(LV99)プチターク(LV99)プオーン(LV99) ザイル(LV99)キラーパンサー(LV99) ;----現状仲間:後は「ほのお男*1」「氷男*2」「メガザル*2」募集中 ;確率:1/256、1/1024、1/1024 ヘルバトラー*3(LV99、LV99、LV99) キラーマシン*3(LV30、LV30、LV30) メタルスライム*3(LV20、LV20、LV20) はぐれメタル*1(LV08、LV08、LV08) メガザルロック*1(LV20、欲しい、欲しい) ;確率:1/64、1/128、1/256 さまようよろい*2(LV99、LV99、欲しい!) グレイトドラゴン*3(LV60、LV60、LV60) ほのおのせんし*1(LV40、LV40、欲しい!) ブリザードマン*1(LV40、欲しい!、欲しい!) ;確率:1/32、1/64、1/128 ホイミスライム*2(LV99、LV99、欲しい!) プチヒーロー*3(LV99、LV99、LV99) ホークブリザード*3(LV25、LV25、LV25) パペットマン*3(LV30、LV30、LV30) ギガンテス*3(LV07、LV07、LV07) ミニデーモン*3(LV30、LV30、LV30) メッサーラ*3(LV50、LV50、LV50) ;確率:1/16、1/64、1/64 エリミネーター*3(LV30、LV30、LV30) ;確率:1/4、1/64、1/64 おどるほうせき*3(LV07、LV07、LV07) ゴーレム*3(LV50、LV50、LV50) アンクルホーン*3(LV40、LV40、LV40) スライムナイト*3(LV99、LV99、LV99) ;確率:1/2、1/16、1/32 スライム*3(LV99、LV調整、LV調整) ;----ただの趣味↓ サターンヘルム(LV50)1/64、コロヒーロー*1(LV99)1/64 ベホマスライム*1(LV50)1/64、キングスライム*1(LV30)1/64 スライムベホマズン*1(LV20)1/64、ゴースト(LV99)1/2 ソルジャーブル*1(LV30)1/32、プチファイター*1(LV99)1/32 ;----削除予定↓ ライオネック*1(LV23)1/64 ミステリドール*1(LV30)1/32 キメラ*1(LV??)1/16 オークキング*1(LV30)1/4
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    ゲーム 他もちょっと
    2023年06月10日 22:12 更新
    レトロゲーから新しいゲームまで。他の放送も稀にします。コミュ参加してくださった方々、宜しくお願いしますщ(゜▽゜щ)ありがとうございます! ~当コミュの目標~ 古いゲームから新しいゲーム、有名なゲームからマイナーゲームまで色々とプレーし、懐かしんだり新作を楽しんだり、主もリスナーさんも実際に目で見てゲーム知識が豊かになればと思います。1周目だけでは全く謎が解けないといったゲームやクリアまで短いゲームについては何度かやる予定です。初見プレイのゲームは縛りプレイしません。リスナーも私も笑えればなと思ってます! ♥ただいま攻略中&配信中企画♥ 6 ・ゼルダの伝説~神トラ 縛りつけたりRTAしたり 55・アタック25 PS2 12/12~ 現在19回して9回優勝 月1放送 59・F1_2011 2/21~  キャリアモード 63・スターフォックス64 真EDも見た 87・ブレスオブファイア 9/29~ ・まれにミッキーマジカル&ゼルダ初代 2・ワギャンランド2 ナムコ FC  たまごヘルメット、タイムストッパー未使用で3枠かかってクリア 11/16 久々にプレイ予定↑RTAするかも A・雑談配信 '09 12/18 '10 6/14 '12 1/16  &最近は食品レビュー枠 B・動画紹介 稲川淳二とか ♠クリアしたor企画終了orお蔵入り♠ 1・SFC版DQ1 妖精の笛を持たずにゴーレムと闘い負け、竜王に2敗したあとテイク3で撃破 放送期間'09 11/3~11/15 3・SFC版DQ2 縛り有り(魔法や装備)で攻略。 1回目はドラゴンの角の中でマンイーターと祈とう師によって甘い息、マホトーン攻めで全滅。2回目はロンダルキアに着いて2枠目で、レベル24,22,18の時にブリザードとシルバーデビル2体に甘い息で眠らされ焼かれ、銀世界に3人とも沈みました コナン→クリリン アイリン→ランチ 11/26~12/28 総使用枠数・8+28 4・極私的流マリオカートwiiフレンドorグランプリorタイムアタック枠  '09 12/3~7/3 総使用枠数・15 5・御神楽少女探偵団 HUMAN  推理アドベンチャー PS 本格推理物。人が集まらなかったのでいったんお蔵入り。知る人ぞ知る隠れた名作で面白いと思うんだが。またいつかやるかも。12/30~2/18   6・ゼルダの伝説~神々のトライフォース~ SFC 約3カ月ぶりの復帰放送となったゲーム。 '10 5/23~6/22 総使用枠・28  7・ICO SCE PS2 最後の方はセーブポイントが無くて放送をお蔵入りしかけたけど無事クリア。 6/28~8/3 総使用枠数32(うち30分延長1枠含む) 8・ワンダと巨像 SCE PS2 最初の敵でまさかの10連敗…。他に苦戦したのは9体目の陸ガメ巨像、16体目の最強巨像でした。 8/5~10/11 総使用枠数・38 9・零~紅い蝶~ テクモ  ホラー PS2 まだ少し暑いのでホラーをしようということになりホラー初挑戦!ラスボスを7度目の正直で倒し迎えたエンディング、そしてチャンネー!'10 10/13~11/24 総使用枠数・47.5 10・零~zero~ PS2 かがみんに頼りっぱなしの攻略となりました。ドム子、巴ちゃん、次元先生、メガ様、半裸女、ギズモ、首なし四天王、ヤ○○般若など名物キャラがたくさんの回復薬不足ゲー。 11/24~12/24 総使用枠数34 11・零~刺青の聲~ PS2 零シリーズ第3弾!雪の屋敷で刺青の女にソフトタッチされたり、増築されすぎてて氷室邸や皆神村とつながってたり混乱したけどなんとかクリア。 12/31~'11 3/12 総使用枠数・77 12・月面のアヌビス イマジニア サウンドノベル SFC 触手が襲ってきたり、予知夢や記憶喪失になったり、爆弾解体したり、俳句の暗号解いたり、忍者設定だったり忙しい主人公でした。マイナーながらもやる価値はあるサウンドノベル。  3/13~3/31 使用枠・25 13・クロス探偵物語 ワークジャム PS  隠れた名作をやっていこうという事で推理アドベンチャーに挑戦。  4/5~5/6  使用枠・73.5 14・スーパーマリオ64 N64  ☆90枚集めてtake7でクッパ撃破 5/7~5/16 15・名探偵コナン~3人の名推理 バンダイ PS 迷路が面倒。 5/17~5/28 16・PS版ドラクエ4 1年半ぶりのRPG。ピサロ変身しすぎ。EDで百合ゲーと判明w  5/28~8/15 総使用枠数・103 17・九怨 フロムソフトウェア ホラー PS2 咲耶のドS踏みが一番印象に残る 8/1~10/5 使用枠36 18・GB版ドンキーコング  アクションパズル  8/11~10/5 使用枠・11 19・スーパーマリオワールド SFC 10/8~10/11 使用枠数…14 20・THE推理~IT探偵:18の事件簿~ トムキャット PS2 10/12~10/30 24枠  21・ドラゴンクエスト5~SFC版~スライムナイト&キメラ&オークキング&ゴーレム&アンクルホーン&キラーマシン不可縛り 11/3~12/29 85枠 初めてフローラと結婚 22・ミッキーのマジカルアドベンチャー カプコン アクション SFC '11 11/6 RTA'15 11/19~11/30 タイム22分46秒  23・デカボイス SCE アドベンチャー PS2 '12 1/3~1/18 24枠 エレノア派 24・クイズ¥ミニオネア ブラウザゲーム 1/15 2枠 全員一丸で1千万取った 25・鍵のち扉 ブラウザゲーム 1/19~2/5 6枠 26・ときめきメモリアル girl's side コナミ 乙女ゲー PS2 1/20~2/1 39枠+0.5+0.5 尽ED…。奈津実、二ィやん爆ぜろ! 27・前世は錬金術師と言われた私とやるマリーのアトリエ~ザールブルグの錬金術士 ガスト アイテム開発RPG PS 2/1~2/25 36枠 救世主ED 28・ニゲぴこ フリー脱出ゲー 2/6 4枠 再び全員一丸で無事脱出!ちょっと怖かった… 29・サーカディア SCE PS ADV 3/1~4/12 68.5枠 セーブ場少なすぎw 30・mix. ノベル フリーゲー 3/3~4/4 20枠 カクテル3種作れなかったけどノーマルグッドED 31・ゾウディアック PCフリーゲー ホラーADV+ノベル 4/5~4/13 17枠 謎解きが高難度 32・公開されなかった手記 アクションADV PS 4/14~4/28 39枠 佐伯は本当は… 33・FF1 PS 4/28~4/30 10枠 レベル上がらなさすぎ、生に向いてないので終了。 34・クロノ・トリガー 4/30~7/27 マヨネーのブラをクロノに。黒の夢を通りラヴォスへ。 35・トルネコの大冒険 SFC 5/6~7/25 68枠 36・零~月蝕の仮面 Wii 7/28~9/17 79枠 ポインタピアノと土俵での戦いが難関。私的零最高傑作! 37・クロックタワー-ザ・ファーストフィアー- HUMAN アクションホラー PS 9/18~10/13 23枠 B&Cランク 38・影の塔 HUDSON 謎解きアクション Wii 10/13~11/24 58枠 39・テニプリ~学園祭の王子様 コナミ 乙女 PS2 11/25~12/9 不二ルート 40・Piaキャロットへようこそ!!3 NECインターチャネル PS2 12/15~12/24 高井ED 41・ゼルダの伝説 FCディスク 12/25~'13 1/3 表面のみ 42・シャドウオブメモリーズ PS2 12/29~1/13 AランクED 43・密室のサクリファイス PSP 1/14~3/24 87枠オルガルート 難し過ぎw 44・サイレントヒル2 PS2 3/24~4/20 43枠 マリア編もした 45・L.A.ノワール PS3 4/20~6/23 72枠 字幕小さい。グラは○。 46・零~眞紅の蝶 Wii 6/29~9/1 51枠 冷蝶ED 47・CALLING Wii 9/4~10/5 33枠 2周クリア 48・クロックタワー3 PS2 10/6~11/2 19枠 49・マリオギャラクシー Wii '13 11/2~'15 12/26 50・バイオハザード4 '14 1/5~'15 11/26 51・ロックマン4人生プレイ カプコン FC '15 11/10~12/5 52・タルるートくん SFC 11/28~12/30 53・F1_2010 PS3 11/13~'16 2/20 キャリア3シーズン完走 54・クイズミリオネア PS 11/30~12/6 56・バイオハザード PS 12/20~'16 1/12 ジル編良いエンドでクリア!ハードはやりなおさず、0タヒでグッドエンド達成。 57・ゴエモンゆき姫救出絵巻 SFC 12/30~'16 1/5 4/2 58・ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 1/13~3/4 60・戦場のヴァルキュリア PS3 3/4~4/23 61・ファイナルファイト ハガー・コーディ難易度最高でゲームオーバー0クリア 62・ゼルダ夢をみる島DX 4/24~7/18  64・ロックマン1 6/12~6/19 イエローデビルで断念 65・スプラトゥーン 7/21~8/31 66・魔導物語1-2-3 PC9801 9/8~12/1 67・F1レース FC 11/14~12/30 大会で19人中2位 68・ドクターマリオ 11/18~12/15 69・絶体絶命都市 12/3~'17 1/10 70・迷宮組曲 12/18~1/15 71・チャレンジャー 12/26~2/6 72・ファイナルファイトONE 1/21~2/26 炎の工場ステージあります 73・カエルの為に鐘は鳴る 2/7~2/27 74・かまいたちの夜 輪廻彩声 2/28~5/1 75・ドラクエ3 5/2~5/20 大会で17人中8位 76・9時間9人9の扉 5/6~7/7 77・零~濡鴉ノ巫女 7/12~9/9 78・善人シボウデス 9/10~11/24 79・夜光虫 12/1~12/29 80・ときめきメモリアルGS2 1/20~5/26 81・セーラームーン 2/25~5/18 82・テトリス 3/3 83・ファイナルファイト2 3/3~6/30 84・ワギャンランド 3/17~9/21 85・ロックマン2と3 大会参加 5/25 86・真かまいたちの夜 5/27~9/16 ~出没時間帯~ 20時台~1時 ~twitter&Skype~ 放送中に聞いていただければ ~御世話になってる生主様~ 柿の種Pのピーナッツ抜き co348579  : 柿の種P@おちんP さん ピアノの上手な生主様です。動画の方も作っておられます。 ながらの夜。 co564192  : しょぼん。 さん ジャズを聴きつつチャットならココ! ひでぞうの居残りゲーム時間(タイム)! co141724風吹くままに co1839261 : ひでぞう さん ゲーム生主です。ホラーゲーは必見中の必見w コミュリンク希望の方は放送中かスカイプか掲示板で主に言ってください。随時ここに掲載予定です。 ~持ってるハード~ FC FCディスク SFC スーパーGB ゲームギア MD SS PS N64 PS2 DSLite(GBA) Wii(GC) PS3 PSPは故障中  WiiU ~主のプロフィール~ sex:♂or♀? zodiac:双子座 address:秘密 my favorite:魔導物語、F1、マリカー、FFT、御神楽少女探偵団、DQ、ゼル