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- レベル1フォロワー1動画02024年04月14日 16:14 更新攻略したタイトル置き場 2020年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win/NSw,3DS/PS4,3,Vita/XBOne/iOS/Android Another World – 20th Anniversary Edition 11枠 続編の方もやってみたい Win/NSw Gato Roboto 16枠 ネコが頑張るネコロイド XBOne/Win/NSw/PS4 Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜 07枠 ガチョウの壮大なる旅 Win/NSw/PS4,Vita Iconoclasts レンチ:47個 メカニック少女が星を救う物語 結構重い内容でエグイ描写が多い Android/iOS/PS/SS/PSP/PS4/XB360 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 ♥25個 まさかのスマホ版配信開始 コントローラ無いと無理すぎ Win/WiiU/PS4 Chronicles of Teddy : Harmony of Exidus ♪57 12の音階で攻略する冒険 剣短すぎて攻撃当たらない Win この素晴らしい世界に祝福を! 復活のベルディア 18エリス アニメ面白かったのでプレイ ブルーレイ、DVDの特典 Win サムライクッキング 8枠 steamの無料ゲーム 単純だがなかなか難しいお手軽ゲーム Win Anime Standing 荷物:3個 A HIDEO KOJIMA GAME っぽい何か Win/NSw/PS4,Vita Timespinner 42 AE 悪魔城の奪われた刻印にかなり影響受けている時間移動系メトロイドヴァニア XBOne/Win Touhou Luna Nights 宝石:17 個 steamで出なかった『おてんば恋娘』が登場だけどボスラッシュにも出ないし影が薄い 2021年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win/NSw/PS4/XBOne Evan's Remains エヴァンの残したもの 06 枠 雰囲気の良さげなパズルゲームだとおもったら話が重かった Win/DS/PSP ファイナルファンタジーⅢ CP:85+α キャラ付けが良く意外と良いリメイクだった 目指せ全ジョブ熟練度99 Win/NSw/P4/XBOne Bloodstained クラシックモード ♥8 他のアナザープレイより楽しめる昔の悪魔城っぽさのあるモード Win/XB360/NSw/PS4/iOS Dust: An Elysian Tail 52枠 箱○で一度やったけど結構忘れてた フィジットがいいキャラしてる Win Yumecore 夢核 おやつ:8個 裏では粗暴なそぼこちゃんが夢から脱出するちょっとホラーなベルスク Win The Vagrant 40枠 ジェネリックなヴァニラウェア 安い割には長時間楽しめる良作 Win/FC 月風魔伝 波動剣:16本 まさかの新作が出たレトロゲーム 最後のダンジョンで2時間迷った XBOne/Win/NSw/PS4 River City Girls $39.00 一回きりのヒロインのミサコ&キョウコが真のヒロインのハセベ&マミに挑む話 Win ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス- サイコロ:27 ディードのその後が語られるちょっと切ない話 Win/iOS/Android ファイナルファンタジー ピクセルリマスター 35ギル サクサク進む良い移植 追加要素ないのだけ残念 Win/NSw/PS4/XBOne Minoria -ミノリア- 銀のコイン:31枚 強烈な環境保護団体のような魔女集団とシスターの戦い Win/iOS/Android ファイナルファンタジー Ⅲ ピクセルリマスター CP:44 サクサク進むFF3 良いリマスターだと思う Win/Oculus/XBOne MYST ページ:17 2021年突然蘇った伝説のADV ランダムモードで新鮮にプレイ可能 Win/iOS/Android ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター クリスタル:39 レベル上がりすぎ問題発生 Win 真夜中のサキュバス城 ♥:11 サキュバスを倒すために女の子が頑張るR18+な悪魔城オマージュ 仲間が揃うと賑やかになる 2022年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win Catmaze ネコ29匹 メトロイドヴァニアの良作 日本語化されたのでプレイ 情けは人の為ならずの精神 Win/NSw/PS4 ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド 20枠 闇落ち王妃様が可愛い 昔よりはプレイしやすくなってます Win/NSw/PS4/XBOne アゲロス ♡29 野生のモンスターワールド お姫様可哀そうな最後 もっと幸せな終わり方が良かったよ Win/NSw/PS5,4/XBSX|S,One TUNIC ◇99 FEZ以来の超絶謎解きゲーム シークレット4以外は自力で解けたが4は無理すぎる Win/NSw/XBSX|S,One 添丁の伝説 24銭 日本統治時代の台湾が舞台 添丁と松本警部が敵でありながら信頼しあってる良き関係 2023年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Win/NSw TOMOMI 22枠 顔がエロいTOMOMIさん りっちゃんといい感じの百合展開でとても良きゲーム Win/NSw/PS4 SHIRONE The Dragon Girl 15しっぽ かつては敵対していても今は手を取り合える多種族の物語 Android/iOS 名もなき猫 ネコ缶:18 なかなかの難易度のアクションゲーム エンディングは予想外の展開だった Win/NSw/PS4/SBSX|S,One タコリタ・ミーツ・ポテト 3枠 フライドポテトに命を懸けるお姫様の物語 従者の声が渋くてふいた Win Itorah ▽21 結構細かく動く主人公 画面も奇麗 でも面白いとは思うが他のメトロイドヴァニアに比べると地味すぎる Win/PS5,4/XBSX|S,One ソウルハッカーズ 2 soulLevel:140 個人的にはかなり楽しめた でもタイトル名が明らかに失敗 Win/NSw/PS4/XBSX|S,One フェノトピア 158R ここ数年で一番面白かったメトロイドヴァニア この後の話もいつかプレイしてみたい Win にゃるるファイト! ネコイン:74 見た目可愛いのに所々ホラーでエグイ表現がある 前作プレイ必須 後半意味が分からない Win/NSw/Android Toziuha Night: Dracula's Revenge ♥11 レトロな悪魔城系アクションゲーム 日本語無いのが残念 Win 魔法少女は自由に変身できない。 マモポ:18 110円で買える超コストパフォーマンスの良いゲーム 30万マモポはかなりキツイ Win/NSw 女神転生外伝 新約ラストバイブル 46♄ 戦闘種族のような思考のアリスがお気に入りなキャラ GBとGGとはまた違う面白さ Win Super 3-D Noah's Ark 餌:13個 AVGNでも紹介されていたSNESの動物Doom 雑魚の鹿っぽいのが強敵すぎる Win UDONGEIN X 6枠 うどんげがうどん関連から来てる名前だとずっと思っていた 優曇華院から来てたのですね Win Touhou Artificial Dream in Arcadia 電池残量:127% 真・女神転生の雰囲気がすごすぎる東方ゲーム ゆっくりハットはいつか取る Win フォーチュンサモナーズ -アルチェの精霊石- CP:73 脳筋アルチェが魔法学校を救う物語 ちびっこ3人組の戦力バランスがよい
- レベル1フォロワー1動画02021年08月18日 17:59 更新薄氷いよりのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
- レベル1フォロワー1動画02021年03月30日 19:08 更新いよりのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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- レベル1フォロワー1動画02021年01月25日 18:54 更新ちいより おくらのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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- レベル1フォロワー1動画02018年11月01日 07:49 更新黒猫の趣味の映像鑑賞(プレイより観るを目的にした)映像鑑賞部屋! ①ゲーム実況はなし ②対戦はしない ③コメントはチャットが基本! ④1人で好きな趣味を満喫するだけのための配信をやってるの! ⑤ゲームプレイシーンや実況放送など観たければ他にいってくださいなの!
- レベル2フォロワー2動画02023年11月26日 00:03 更新テーマ:政治経済、時事問題、哲学、思想、地政学、歴史学、法ー権利、主権国家ー人権、理念と現実、性と死、承認と分配 (スカイプ、音声の使用はケースバイケース) スカイプ live:.cid.9a25ca0b470b6209 西洋近代思想:北米政治哲学:ベーコン、ホッブズ、ロールズ、サンデル、ジョルジョ・アガンベン ◆ 希望は絶望の生みの親 技術革新にはコストがかかる、コストパフォーマンス問題。 金に糸目をつけない現代の最大のパトロンとしてのペンタゴン、 イノベーションは<制御の学>を必要とする。制御に失敗すれば、無残な帰結をもたらす。 近代政治思想、法治国家、立憲政治、リベラル、ロールズの正義論とサンデルの批判 ⇒負荷無き自我、問題は”無知のヴェール” 冷戦の終焉から公助への動機付けが消え、剥き出しのナショナリズムと市場主義が残り、後期資本主義、 冷血! 本音賛美! ネタのベタ化、原理主義、宗教、イデオロギー、ナショナリズムは、時に、或いは頻繁に敵意と憎悪を生む。 (現実を無視した空理空論としての理想の手段として、人柱になれと誰が誰に言うのか。) 一方で、戦前WW2以前の、右派と分配の正義と心情の側面、の重要性 繰り返す歴史、繰り返す運命、一度目は悲劇、2度目は茶番(ファルス) 言論(言葉の力) 知情意、真善美、価値規範、規矩、概念規定、概念の創造、概念の脱構築 デルフォイの神託汝自身を知れ⇒ 負荷無き自我 ではなく 世界ー内ー存在、歴史と地域が形成する<我々>の批判的再検討 ◆ ◆ ●問題設定、何を、どのように問うべきか ●右翼か左翼か?は自認の問題ではなく、ふるまい方で判断せよ ●仲間内の醜悪な慣れあいよりは、異なる見解を持つ相手を尊重し、敬意を払う態度を。 ●匿名を笠に着て極論の為の極論、等を状況論においてふりまわす輩に如何に抵抗するか。 ●事大主義者の売国的、非人間的言説を吐く、真の意味での言論の敵を排除する。<排除の全否定の否定> ●愛国とは?|平和で豊かな社会とは?|人権とは?|戦争、貧困とは?|資本制、国家(三権)、国民国家幻想とは? ●共和主義・王政・主権国家・人権・共同体・資本制・格差の相続・レイシズム(近代人権思想は実現したのか、機能しているのか) ●安全保障、気候変動、飢餓、福祉とフリーライダー問題(ロールズからサンデル)、自助と主権国家体制下での”公助”、共助を論評する ◆ ★ 柄谷:力と交換様式 A:ネーション=国民国家幻想 B:ステイト=国家機構(三権) C:資本=所得ではなく資産、本源的蓄積の結果の産物 D:A、B、Cを揚棄する第四の交換様式D ★ 宮台:加速主義 ◆ 小説、映画、芸術作品批評 フェミニズム・女性学 近代思想 歴史学 地政学 思想全般 知の基礎づけ問題 他者を単に手段としてのみならず 親密圏・生命・人権・ホッブズ問題 ◆ ◆ 岩手県・宮城県(気仙地方):陸前高田市、大船渡市、住田町、気仙沼市 大阪府・堺市 和歌山県・三重県(熊野三山) ◆ ◆ Youtube 岩手県_陸前高田観光物産協会副会長_実吉義正さん https://youtu.be/1QbvmFi_gS0 Joker:ダークナイトトリロジー https://www.youtube.com/watch?v=fliJVHD6vsY ◆ ◆ 官公庁サイト一覧 https://www.gov-online.go.jp/governmentlinks/ 弁護士ドットコム https://www.bengo4.com 青空文庫 https://www.aozora.gr.jp Project Gutenberg https://www.gutenberg.org 家系図の倉庫 http://keizusoko.yukihotaru.com Polylogos 哲学リソースサイト http://polylogos.org 東洋経済 ONLINE https://toyokeizai.net 国内の新聞・ニュース https://jp.newsconc.com/japan/ 世界の新聞・ニュース https://jp.newsconc.com/world/ ◆
- レベル1フォロワー2動画02011年01月27日 02:21 更新クドの称号バトルコーナー! べるねこの ・*・ お姉ちゃんといっしょ ・*・ co538506 でやっているコーナーのひとつです! リトルバスターズの能美クドリャフカが司会をつとめます。 ゲームをやっている方はご存知の、称号をかけてのバトルランキングです。 対決をして勝った方が負けた方に、負け犬的称号を与えます! 対決方法も募集しています! *…………………………………* ●声真似対決 みんなでどの声真似をするか決めます。 知らないローカルなものでもいいので、出題してください! 判定は似てる・似てないよりもウケで決まる場合もありです! ●○○の気持ち アドリブで○○になりきって1分しゃべってもらいます。 ○○は、物でも動物でも、状況設定があっても構いません。 ●早口言葉対決 文字通りです。題材はみんなで決めましょう! ●リスナーさんに聞いてみた! どっちがすき? クドと参加者さんで、同じジャンルで色々なものから好きなものを一つ出して、 リスナーさんの同意を多く得た方の勝ち。 ●ザ・対決!! プリンとゼリー、キャベツとレタス、目玉焼きと玉子焼き、などなど、どちらかの味方になって それぞれの長所と短所などをぶつけて対決します! ●歌対決 アカペラで歌を歌ってもらいます。長い歌は適当なところまでで! ●語ってもらいます。 未定 ●架空の国【クド王国】の仲間たち 未定 *…………………………………* ★★★★★ バトルランキング ★★★★★ (敬称略) 勝ったら+1のポイント制です! 凸でどんどん勝負しに来て下さい! (負けたら-1というのをお試し中ですが変更があるかもしれません) 1位 【1】 ~ラン王様(きんぐ)~ トリトン 2位 【0】 ~どじょうパイに負けた~ ウナギパイを投げ込んだ人 2位 【0】 ~スクリュードライバーができない~ ヴォルグ・ザンギエフ(トップガンさん) 2位 【0】 ~白黒つけられなかった~ 哀川さん 3位 【-1】 ~廃棄されたぬこ戦車~ クドリャフカ 4位 【】 5位 【】 6位 【】 7位 【】 8位 【】 9位 【】 10位 【】 11位 【】 12位 【】 13位 【】 14位 【】 *…………………………………* ●過去の称号リスト ●クドリャフカ ~エキゾチックな騒がし乙女~ ~同情票をもらう女~ ~押しに弱かった~
- レベル3フォロワー2動画02018年05月19日 02:13 更新
- レベル1フォロワー2動画02018年03月20日 18:45 更新ニコ生初心者です。生暖かい目でご覧ください。 なんのかっこよさも面白さもない空と憂太がゲーム実況していきます。 雑談もしばしば 注意書き ①憂太はスペックが足りず参加できないゲームもあります。 ②二人とも気分屋なので不定期放送&急な放送終了ありです ③親フラ多め。 スマホゲーPCゲーなどなど。 主に遊ぶゲーム一覧(そんなにない) War Robots テトリスオンライン ゴットフィールド 荒野行動 空のPCスペック CPU i5 3550 GPU RadeonHD 6970 RAM DDR3 16GB 空→ゲイよりのパンセク 憂太→FTX
- レベル1フォロワー2動画02015年10月04日 16:09 更新なかついより 大好物 ・お笑い ・ROCK ・弓道 ・ゴールデンボンバー ・チョコレート にいな 大好物 ・堅あげポテト,じゃがりこサラダ ・音楽 ・お散歩 まったり ゆっくり たまにびっくり しながら マイペースに 放送できたらいいな ( ¯﹀¯ ) 初心者すぎて 放送に不慣れなことがあり 支障をきたしてしまうことが あるかもしれませんが 生暖かいめでみながらやさしくしてください! "" ∩ ⊂ ~⌒ / |∧,,∧ (`・ω・´)⊃ ∪""
- レベル2フォロワー2動画02014年09月11日 22:24 更新こちらはPS3,PS4,XBOXにて発売中のゲーム、Destinyのクランコミュニティです。 このクランは艦これを愛し、艦娘が大好きな提督による、Destinyで活動する提督に提供する、すべての提督のためのクランです。 そのため、ガチガチ♂なプレイよりは、交流や本編の協力、探索などに重点を置いたものになるので、始めたばかりの初心者や、中級者以降でも気軽に参加し、楽しめるグループを目指していきます。 なお、このコミュニティでの放送はだれでも可能なので、放送をしてみたいけどこみゅの作り方がわからない、一緒に遊んでくれる仲間を増やしたい!という人でも放送ができるようになっています 参加はこちらのURLからどうぞ http://www.bungie.net/ja/Clan/Detail/228835
- レベル1フォロワー2動画02011年12月15日 23:22 更新初心者すぎるぼくです。 マナーを守り、皆様にとってすごしやすいより良い空間を作っていきたいと思っております。 勉強中なので、お叱り意見、アドバイス、何でも受付中です。 よろしくです。 趣旨!ここから大事!!! 基本弱気でchicken野郎な私が兄貴!と呼ばれるそんな男になるためにニコ生でトークしていき叱咤、激励、ご意見、ご感想を募りなんか笑っちゃえるそんな感じにしていこうとする放送です! 基本的にラジオスタイルにしていきたいと思ってます! パートごとのトークテーマにそってトークして、コメントを巻き込んでの大雑談! アニメとかゲームとか音楽とか意外と何でもいけるやつです! ニコニコのあにきぃ!!俺をおとこにしてくれぇ
- レベル1フォロワー2動画02013年06月23日 03:18 更新♬コミュリンク♬ ⊰ 悠木部屋 ☏ co560425 ⊱ ✲ オーナー:悠木 【主に雑談】 ✲ ⊰ まったりココア飲みませんか? ☏ co557851 ⊱ ✲ オーナー:kei 【主に雑談】 ✲ ⊰ ☆ちぇりーぶろっさむ☆ ☏ co1024772 ⊱ ✲ オーナー:結城さくら@さく汰 【主に雑談】 ✲ ⊰ ニコ生はじめました。147円(税込) ☏ co1182381 ⊱ ✲ オーナー:梍彗-yue- 【主に雑談】 ✲ ⊰ 可愛いより面白いと言われたいのが関西人。 ☏ co1096399 ⊱ ✲ オーナー:ひつじ(えーやん) 【主に雑談】 ✲ ⊰ ☆みんな大家族☆しょぼーん。放送局☆ ☏ co1100384 ⊱ ✲ オーナー:オズ 【主に雑談】 ✲ ⊰ めぐちの部屋。 ☏ co1621307 ⊱ ✲ オーナー:めぐち 【主に雑談】 ✲ ⊰ さしわたの雑談&フリゲー放送(声真似練習中) ☏ co1236144 ⊱ ✲ オーナー:さしわた 【主に雑談】 ✲ ⊰ ぽんでらいおんとベース ☏ co408395 ⊱ ✲ オーナー:shinji@ぽんで 【主に演奏】 ✲ ⊰ (´◉◞౪◟◉)お芋のぬっころがし(◉◞౪◟◉`) ☏ co1370733 ⊱ ✲ オーナー:ぬ~ 【主に雑談】 ✲ ⊰ 平音ジュンのBass Life NETDUETTO対応 ☏ co537355 ⊱ ✲ オーナー:平音ジュン 【主に演奏】 ✲ ⊰ 日刊ちたむ通信❄ ☏ co1490170 ⊱ ✲ オーナー:ちたむ 【主に雑談】 ✲ ⊰ ダレダレダレン ☏ co1359739 ⊱ ✲ オーナー:ダレン 【主に演奏】 ✲ ⊰ ふふふ放送 ☏ co1324652 ⊱ ✲ オーナー:兔詐欺(うさぎ) 【主に雑談】 ✲ ⊰ たまごならなんでも 好きなっ! ☏ co1505874 ⊱ ✲ オーナー:ゆでたまご 【主に雑談】 ✲ ⊰ (n‘∀‘)ηヲタですんません ☏ co1566007 ⊱ ✲ オーナー:はるちゃn 【主に雑談】 ✲ ⊰ ふわふわ(・ω・)たいむ ☏ co1098089 ⊱ ✲ オーナー:ふゅー 【主に雑談】 ✲ ⊰ bL'ACk~kIss~LIvE ☏ co501114 ⊱ ✲ オーナー:ブラッキ 【主に演奏】 ✲ ⊰ 【雑談】りこ♥りっこ♥こりっこ♥【たまに歌う】 ☏ co1409923 ⊱ ✲ オーナー:ricco 【主に雑談】 ✲ ⊰ ♪中学生気分の社会人4年生♪ ☏ co1207200 ⊱ ✲ オーナー:ちったん 【主に演奏】 ✲ ✎ 敬称略・順不同 ✎ ✎ 不定期編集中 ✎ ○○○ ○・ω・○ <本コミュはこちら → co1137249 ○○○ 6( uu)
- レベル1フォロワー3動画02011年03月22日 09:53 更新∧_∧ / (*´д`) おともだちこみゅ♥ (======) \ (⌒(⌒ )@ /\^ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ――――――――― ✎ ...のんなま本店ღ co288682 (*n・Å・on)のんがお世話になっている&尊敬している方のリンクです♬ リンク先では失礼のないようにお願いしますっ! ♥ り す ぺ く と c l e a r さ ん ღ co103742 ♥ あ い し て る ♥ 大 切 な 身 内 ひろおにいちゃんღ co399113 だあいすきなおにいちゃんっ(*´ω`*) いけめんぼいすでおじさまなドMです♥ りゅぜにいღ co402529 いけめん、いけめんぼいすのりゅぜるおにいさまっ♥ ちょっとドSで声聴いたら惚れちゃうこと間違いなしです(`・ω・´) はんおねいちゃんღ co510722 かわいいは正義っ!おねいちゃんにhshsします♥ 食べちゃいたいくらいかわいいお(`・ω・´) りゅーまおねえちゃんღ co287244 美少女で永遠の憧れのおねえちゃん♥ かわいくて優しいっていう天使みたいなお方です(*・Å・*) みぞれちゃんღ co283603 かわいくてかっこいいのんの旦那さん♥ きゅんきゅんする美声の持ち主さんです(ノ)ω(ヾ) こまくんღ co327913 幼漢、しょたっこ、漢の娘なのんの彼女さん(*´ω`*) かわいくてだあいすきな癒しさんです!誰にもあげないよ♥ くろろん&鱧ღ co207495 だあいすきなまいだーりんのくろろんとリア友の鱧っ♥ 旦那さんたちの放送はすごく和むけどのんがいると和みません! ♥ 歌 っ て み た れんれんღ co608976 低音いけめんぼいすでいけめん!よく凸してくれます♥ 歌すっごくうまくてかっこいいです(*´Å`*) でんちんღ co465170 すっごくいい声の黙ると死ぬ男!(`・ω・´) 歌ってみたもニコ生も顔が緩んじゃうほど素敵ですっ♥ ねおたんღ co281184 ロリ声同盟組んでるのんの数千倍かわいい子(*´ω`*) 歌も絵もうまくて多彩な方です!憧れてるなう! 悠太ちゃんღ co273343 絵師兼、歌い手!どっちもうますぎる(* ´Å`*) 才能あふれる子です♥声聴いたら惚れちゃいますっ♥ 色たんღ co406105 かわいいかわいいロリ声歌い手(*´д`*) 癒される声してます!声帯ほしいです!(`・ω・´) きさღ co447703 テンション高くて芯の通ったかっこいい歌声の持ち主っ♥ 某わんこ溺愛してるそうですよ(*´ω`*) ゆうきくんღ co284943 歌声も地声もすっごくかわいい方(ノ)ω(ヾ) れぎゅらーのとっこたんもかわいいですっ♥かわいいは正義っ♥ ♥ 生 主 × 仲 間 くーちゃんღ co95032 初期のころから聴きにきてくれる天使のようないけめん(*´Å`*) 声いけめん顔いけめん中身いけめんないけめんさんです← けこたんღ co605242 変態という名の紳士…という名のかわいい子(*´ω`*) トークスキルと歌唱力が本気で羨ましいです♥ まきゅღ co201479 すっごくかわいいおねいちゃんみたいなまきゅのこみゅ(*´ω`*) いろんな意味で先輩…みたいな方です! もにょちゃん&きむさんღ co208069 美人姉妹放送です(*´д`*) 姫コスかわいすぎるよ世界救えるよかわいいよ← りむたんღ co285336 かわいくて歌うまくてすごく多彩なりむたんのこみゅ♥ りむたんかわいいよりむたん(*´ω`*) シリコンさんღ co311734 すっごく優しい声&いい声の凸者さん(*´д`*) 鈴の声がガチ似で沖田さんhshsですよ//← ♥ ぼ く の × ×
- レベル2フォロワー3動画02016年06月12日 20:03 更新腐男子がまったりいろいろやるコミュニティ。 前のコミュニティとは完全ユーザー別離のため作りました。 あとバイよりのゲイです。 主のスペック 19歳。専門学生。静岡住。 カラオケ、ボカロ、音ゲーが好き 最近はあんスタで課金兵してます 最近のブームはLoLと人狼 twitter→zukkyu1211
- レベル1フォロワー3動画02016年05月17日 02:42 更新ラスピリやってます。
- レベル1フォロワー3動画02018年05月04日 19:20 更新DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4 夕方【夜】 5~8 夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~ 深夜【夜】 1~4 未明【夜】 5~8 明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~ 昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
- レベル2フォロワー3動画02014年07月21日 12:40 更新あまり放送しませんが楽しみます。 コメントの際は コテハン「コメント」 のように記入してくれると助かります (((o(*゚▽゚*)o))) ちなみに主は音痴です