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    EAさんのコミュニティ
    2020年09月27日 12:15 更新
    EAのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    やまちゃんねる
    2019年12月01日 08:05 更新
    「やまち」と申すものです。 だらりと放送してます。 配信するもの・好きなもの ・スマブラSP ヨッシー ・ポケモン剣盾 卍ジャラランガ卍 ・FGO エレちゃんすこ Nintendo Switchフレンドコード:SW 2664 2225 4421 色々楽しく配信できたらなと思っとります。 Twitter :https://twitter.com/yamachi1234567 いつかやりたい実況動画投稿↓(ポケモン剣盾) youtube :https://www.youtube.com/channel/UC_35Na7ea2N5o16rB2D5luA?view_as=subscriber
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    FXシストレSanzuiのEA!!
    2018年06月26日 19:36 更新
    システムトレーダーのSanzuiです。仲良くしてね おもに自作のEAでFXトレードします。 長期バックテストからいくらでも数値がだせる → あんまり意味ないと知る(カーブフィッティング) → ウォークフォワードテストなど、より予測の精度を高めることに挑戦中!
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    僕らの城下町
    2017年11月18日 15:09 更新
    僕城メンバーがゲームではしゃぐコミュニティ 動画もほぼ毎日更新してるよ 僕城メンバー つみつ   @7tsu_mitsuki ←更新情報をお知らせ アーネル  @An_bksr_29 n川    ↓YouTubeでもだいたい同時配信してるよ↓ https://www.youtube.com/channel/UCI0GZ5oHo79zB8IfyfWA0eA
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    本コミュ(co328893)で作った新聞・動画などをこちらのコミュにまとめるためのコミュニティです。 !注意! この放送では生放送などは一切しません。新聞などつくった時は、こちらに保存いたしますので、是非見に来てください。詳細は下のURLからどうぞ。 過去の新聞 (佐賀・荒尾) 創刊号 11月20日(土) 佐賀競馬版 http://twitpic.com/3883qe 11月21日号 佐賀 http://twitpic.com/38guvj 11月24日号 荒尾 http://twitpic.com/39i9sr 11月27日号 佐賀 http://twitpic.com/3adukk 11月28日号 佐賀 http://twitpic.com/3apzlt 12月3日号 荒尾 http://twitpic.com/3bzzp5 12月4日号 佐賀 http://twitpic.com/3cg0wy 12月5日号 佐賀 http://twitpic.com/3cub62 12月10日号 荒尾 http://twitpic.com/3ea5ve 12月11日号 佐賀 http://twitpic.com/3ekz1i http://twitpic.com/3ekz7h 12月12日号 佐賀 http://twitpic.com/3ewqrr http://twitpic.com/3ewtot 12月16日号 荒尾 http://photozou.jp/photo/show/1204313/60464514 http://photozou.jp/photo/show/1204313/60464540 http://photozou.jp/photo/show/1204313/60464544 12月17日号 荒尾 http://photozou.jp/photo/show/1204313/60649043 http://photozou.jp/photo/show/1204313/60649061 12月18日号 佐賀 http://photozou.jp/photo/show/1204313/60790241 12月19日号 佐賀 http://photozou.jp/photo/show/1204313/60908021 12月23日号 荒尾 http://photozou.jp/photo/show/1204313/61259140 ~以下少し作成不可能に~^^ 作成動画まとめ http://www.nicovideo.jp/user/18623799/video 12月16日より保存場所がtwitpicからフォト蔵に変わりました。
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    本家コミュ:co2734626 【得点王】 261200点 http://tenhou.net/0/?log=2019090103gm-0111-13728-68c3f653&tw=2 243400点 http://tenhou.net/0/?log=2019043022gm-0111-13728-d0bf5296&tw=2 215000点 http://tenhou.net/0/?log=2019042921gm-0111-13728-6b2a38b6&tw=0 210600点 https://tenhou.net/0/?log=2020110122gm-0111-13728-a90eb74c&tw=1 【借金王】 -158000点 http://tenhou.net/0/?log=2021062020gm-0111-13728-a27027bd&tw=0 -142600点 http://tenhou.net/0/?log=2020082223gm-0111-13728-8143f9f0&tw=1 -141400点 http://tenhou.net/0/?log=2016041521gm-0111-19631-60127ec1&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020011105gm-0111-13728-0c9cc95d&tw=2 -126800点 http://tenhou.net/0/?log=2018120904gm-0111-13728-af475f96&tw=1 -125800点 http://tenhou.net/0/?log=2020101722gm-0111-13728-f8e4ccd1&tw=1 -125600点 http://tenhou.net/0/?log=2019102602gm-0111-13728-a66f260f&tw=0 -125200点 https://tenhou.net/0/?log=2020080802gm-0111-13728-66f8d74b&tw=1 -125000点 https://tenhou.net/4/?log=2021062602gm-0111-13728-f7f3f98e&tw=2 -111200点 http://tenhou.net/0/?log=2019021623gm-0111-13728-76db5a26&tw=1 -111900点 http://tenhou.net/0/?log=2019021700gm-0111-13728-155d908b&tw=2 -109400点 http://tenhou.net/0/?log=2020041202gm-0111-13728-f5c3b002&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020041916gm-0111-13728-cd6300b4&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2021032802gm-0111-13728-8589c4e5&tw=0 -109200点 http://tenhou.net/0/?log=2019100501gm-0111-13728-0e038f6e&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020032000gm-0111-13728-456d92be&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020080221gm-0111-13728-b1e6af7e&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020092002gm-0111-13728-a5ec2d7b&tw=1 【得点王&借金王】 322200点&-205200点 http://tenhou.net/0/?log=2019021705gm-0111-13728-60994cb4&tw=2 211800点&-109200点 http://tenhou.net/0/?log=2016070620gm-0111-19631-073c9f57&tw=2 211000点&-140000点 http://tenhou.net/0/?log=2017072122gm-0111-19792-fc73fbc6&tw=2 259400点&-155600点 https://tenhou.net/4/?log=2021031323gm-0111-13728-141ce6f7&tw=2 212600点&-142600点 https://tenhou.net/4/?log=2021072421gm-0111-13728-7ea61d5c&tw=2 228200点&-191200点 http://tenhou.net/0/?log=2021080700gm-0111-13728-86f15053&tw=2 【5役満】 http://tenhou.net/0/?log=2017012722gm-0111-19792-87d9712e&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017012823gm-0111-19792-a941917c&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017073001gm-0111-19792-a31e934c&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017111800gm-0111-19792-ff7c52fd&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019010502gm-0111-13728-a6b3bcc0&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019033001gm-0111-13728-63beafd4&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019050101gm-0111-13728-98d054b9&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019071400gm-0111-13728-8bebc01b&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019072704gm-0111-13728-c45a6635&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019081203gm-0111-13728-8e735fbd&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019092800gm-0111-13728-322e0c83&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019112223gm-0111-13728-7a4bc428&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019121422gm-0111-13728-270e22ec&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019122722gm-0111-13728-700f8cc4&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020032103gm-0111-13728-8d4d7f45&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020072400gm-0111-13728-add2050b&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020080221gm-0111-13728-83da30a7&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020082823gm-0111-13728-11c4b4b7&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020082901gm-0111-13728-a333cad6&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020092202gm-0111-13728-4730d128&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020092621gm-0111-13728-c7e99f4e&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020101803gm-0111-13728-76b8ec59&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020103023gm-0111-13728-def45f2b&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020111500gm-0011-13728-9cd44dd8&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020112805gm-0111-13728-4c334f30&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2021050722gm-0111-13728-6bdb5fcb&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2021062022gm-0111-13728-a3e4c3a3&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2021062621gm-0111-13728-d4de691a&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2021081423gm-0111-13728-3b357085&tw=2 【5役満&九蓮】 http://tenhou.net/0/?log=2017090123gm-0111-19792-9119d872&tw=1 【5役満&第15ツモ和了】 http://tenhou.net/0/?log=2020022323gm-0111-13728-127b3873&tw=0 【6役満】 http://tenhou.net/0/?log=2020042821gm-0111-13728-e8ed5ef5&tw=1 https://tenhou.net/0/?log=2020053023gm-0111-13728-b6515bdd&tw=0 【7役満】 http://tenhou.net/0/?log=2020090503gm-0111-13728-e50463ac&tw=0 【複合記録】 1人6和了&得点王(361800点)&借金王(-143200点)&借金王(-113600点) http://tenhou.net/0/?log=2020041022gm-0111-13728-8ca19d43&tw=1 1人5和了&得点王(263600点)&借金王(-127000点) http://tenhou.net/0/?log=2015092222gm-0111-19631-4203c7bb&tw=1 7連役満&得点王(211800点) http://tenhou.net/0/?log=2019033004gm-0111-13728-d11390da&tw=2 6連役満&得点王(212400点) http://tenhou.net/0/?log=2021050400gm-0111-13728-2fdfc92a&tw=1 8役満&借金王(-143400点) http://tenhou.net/0/?log=2017072923gm-0111-19792-aad6021f&tw=0 6連役満&借金王(-158800点) http://tenhou.net/0/?log=2016050502gm-0111-19631-08bb246c&tw=1 5役満&借金王(-125200点) http://tenhou.net/0/?log=2019010509gm-0111-13728-7141ae71&tw=1 5役満&借金王(-126200点) http:
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    役満縛り 数え役満(18飜以上)
    2021年08月28日 18:57 更新
    本家コミュ:co2734626 22飜 http://tenhou.net/0/?log=2021051523gm-0111-13728-daeb7c7a&tw=0 21飜 http://tenhou.net/0/?log=2019043000gm-0111-13728-228c58a8&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020090423gm-0111-13728-0db44e06&tw=0 20翻 http://tenhou.net/0/?log=2015111720gm-0111-19631-fa4d9fd2&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2018120100gm-0111-13728-afd03457&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2018120103gm-0111-13728-b2d225cb&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019110221gm-0111-13728-ead04c5c&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020032103gm-0111-13728-8d4d7f45&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2021051501gm-0011-13728-b8f92070&tw=0 19翻 http://tenhou.net/0/?log=2016062323gm-0111-19631-0a335dba&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2016072923gm-0111-19631-be6b0cd8&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017052021gm-0111-19792-83c54446&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2017070120gm-0111-19792-2ba434e9&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2018120902gm-0111-13728-a379955b&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2018121520gm-0111-13728-7f9503c1&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019010503gm-0111-13728-b92f0cb2&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019011300gm-0111-13728-d503340f&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019041920gm-0011-13728-a3305529&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019051722gm-0011-13728-05be5c67&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019112302gm-0011-13728-d2085bce&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020041915gm-0111-13728-1039e26a&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020050200gm-0111-13728-dfd3912f&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020092202gm-0111-13728-4730d128&tw=2 18翻 http://tenhou.net/0/?log=2015111721gm-0111-19631-b51c6cdf&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2016031921gm-0111-19631-6c6d3c2b&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2016080720gm-0111-19631-6fce52fb&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2016082222gm-0111-19631-050a1c41&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2017012020gm-0111-19792-682fb261&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017100702gm-0111-19792-12bed5ed&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019030303gm-0111-13728-f57e097d&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019030821gm-0111-13728-c7ba6cf6&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019051721gm-0011-13728-b843686d&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019092201gm-0111-13728-c78dbdd4&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020031323gm-0111-13728-032d7de7&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020091223gm-0111-13728-4bbcc26a&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020112101gm-0011-13728-ed4606ce&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020121302gm-0111-13728-7f40e5d1&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2021070321gm-0111-13728-6ba30ea5&tw=1
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    ふじやん放送局
    2017年01月08日 17:02 更新
    暇な時、適当にゲーム実況していきます。 主にsteamやEAなどのゲームを中心にしております。 フレンドまたは乱入大歓迎です。 下手ですが生温かい目で見守ってください。
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    NAGURIMONOさんのコミュニティ
    2014年06月11日 19:37 更新
    EA SPORTS UFCのオンラインを主に放送していきます! 主は大のスタンド好きです(笑) 是非ご覧になって下さい。よろしくお願いします。
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    「Wolf prince」放送局 (仮)
    2014年05月10日 13:34 更新
    はじめまして、5人組男装グループ「Wolf Prince」です! メンバーは全員女性! で・す・が… 全員が男声で活動してます♪ 歌とラジオを基本に、たまには軽いボイドラなどもしていけたらと思っています。 7月には歌のUPも予定してますので、お楽しみに。 メンバーについて… ◎宇佐美 愁(Usami Shuu)  ⇒CV:愁 (http://koebu.com/user/3389ea2) ◎海藤 翔馬(Kaidou Shouma)  ⇒CV:斗真 (http://koebu.com/user/7d2af097) ◎一ヶ谷 夏輝(Ichigaya Natuki)  ⇒CV:南月 (http://koebu.com/user/natsumayuge) ◎小鳥遊 瑞希(takanasi Mizuki)  ⇒CV:sora@らん (http://koebu.com/user/ayugasuki1143) ◎東条 玲(toujou Akira)  ⇒CV:藍寿とあ (http://koebu.com/user/ranjutoa) 5人はそれぞれ個性的なキャラクターです。 あなた好みのキャラがきっといるはず…♪ 「Wolf prince」はTwitterもしています! 気に入ったらぜひフォローしてみてくださいませ。 ◎Twitter:Wolf_Prince5
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    痛みに耐えられない
    2013年09月04日 00:37 更新
    BF3、BF4を主にやっていきます ID:izmilk 【battlelog】 http://battlelog.battlefield.com/bf3/ja/soldier/izmilk/stats/815331113/cem_ea_id/
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    な ん か す る よ 。
    2013年10月07日 23:38 更新
    自作PC作成予定(2代目) CPU:Intel CPU Core i5 4670K 3.40GHz OC Haswell MEM:DDR3 PC3-12800 CL9 4GB 2枚組 W3U1600HQ-4G/N MB:GIGABYTE GA-Z87X-UD5H VGA:MSI N660GTX Twin Frozr III OC SSD:CFD SATA6Gbps 128GB CSSD-S6T128NHG5Q CASE:CORSAIR GRAPHITE series White model CC600TWM-WHT CPUCooler:ZALMAN CPUCooler BLUE LED CNPS9900MAXB Power:ANTEC Platina EA-650 PLATINUM OS:Windows7 64bit 予定です。
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    年末特別生放送
    2011年12月27日 15:27 更新
    イェイ イェイ   ウォウ ウォウ   イェイイェイウォウウォ プロフィール  所在地:関東在住    年齢:25歳   性別:未婚のオトコ 予定なしw   職業:秘密   趣味:スポーツ・競馬   特技:野球・スノボ   PR:ギリギリゆとりじゃないですwwπは3.14でした☆キラッ      スカイプあります 使い方謎だけど   競馬好きのの暇な人オススメです♪ http://gmpa.jp/regist.php?guid=on&fr=45531b194e517403ea77f0d3c972b651&gid=12   
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    良い歳したオサーンだけどニコニコ生放送をしたいんです!(`・ω・´)ゞビシッ!! ゲーム実況をしたり、懐ゲーの話をしたり、自作PCが好きなのでPC関連の事でいろいろと雑談したりできたら良いなぁ~と思ってます。 主はぬこ好きでもあります。自宅では飼ってないけど実家にぬこが5匹居ますw 主が前にニコ動にUPしたぬこ動画です。よかったら見てやってください。→mylist/15734282 まだニコ生は初心者ですがよろしくお願いします。m(_ _)m ※避難所 Stickam JAPAN!:http://www.stickam.jp/profile/kai_nyanko 主のメインPCの構成です。参考にどうぞ。 ・CPU: AMD Phenom x4 9750(2.4GHz) ・CPU クーラー:サイズ 忍者 弐 SCNJ-2000 ・M/B: GIGABYTE GA-MA78G-DS3H ・VGA: HIS H4670QS512P / RADEON HD 4670 512MB ・メモリ: Transcend DDR2 PC2 6400 2GBx2(認識:3.25GB) ・HDD: 320GBx1、500GBx2、1TBx1 ・DVDドライブ:Pioneer DVD-A11-J ・FDD&カードリーダ:Owltech FA404MX(SW) ・電源: Antec EA-650(650w) ・ケース:Antec Solo White ・OS:Windows XP SP3
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    胃を糖分で満たそう
    2021年08月22日 14:57 更新
    こんにちは。胃糖(いとう)と申します。 ニコニコ動画、Youtubeで動画投稿しています。 【Youtube】 https://www.youtube.com/channel/UCkQVurdemSx2hJn20o6ea0A 【Twitter】 @ITOU_SUGAR [ https://twitter.com/ITOU_SUGAR ]
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    日が落ちた、ゲームをしよう
    2016年09月05日 12:31 更新
    おはようございます、凶華です。 僕が好きにやる自己満足の垂れ流し放送です。 面白いゲームを紹介していただければやるかも知れません -------------------------------- フリゲー ・青鬼(クリア済み)(クリア済み) ・Ib(クリア済み)(クリア済み) ・のびハザ(クリア済み) ・哥欲祟-ウタホノタタリ-(クリア済み) ・魔女の家(クリア済み) ・つぐのひ(1.2クリア済み) Steam, EA等 ・デビル・メイ・クライ4(LDKクリア済み) ・AliceMadnessReturns(Nightmareクリア済み) ・The DarknessⅡ(クリア済み) ・バイオハザード6(クリス編までクリア) タイトルは追々更新していきます。 Twitter→https://twitter.com/GOD_Kyoka
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    魔少年の問題 実況コミュニティ
    2015年12月31日 14:04 更新
    ローグライクゲームを実況したいけど時間がない 凄いテクニックを持ってるけど使える場面が出てこない その前にゲームを買うお金がない そんなあなたにおすすめなのは、 魔少年の問題 なのだよ! 魔少年の問題まとめ@wiki http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/1.html 魔少年の問題とは http://wikiwiki.jp/diablo/?%CB%E2%BE%AF%C7%AF%A4%CE%CC%E4%C2%EA 石の下から這い出てきた魔少年の問題をゆっくり実況@問題置き場 http://www49.atwiki.jp/under7stone/
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    ワナビハッカーの集会所
    2017年10月23日 18:00 更新
    ニコ生やろうかなぁとか思ったり思わなかったり。 原則声無しの予定。ただ環境は一応揃ってますし、できないことはないので今後決めることにします。 【GAME】 [Main]League of Legends(LoL) 【Creation】 Write-シナリオ書いたり、文章書いたり Ohter-プログラミング試行錯誤しながら頑張ってます 【Environment】 【CPU】Intel Core i5 4670 【メモリ】W3U1600HQ-4G [DDR3 PC3-12800 4GB 2枚組] 【マザーボード】Z87-PRO(V EDITION)(ASUS) 【グラフィックボード】GTX1050ti(ASUS) 【OS】Windows10 Home 【キーボード】Logicool G105 【マウス】Logicool G300s 【ディスプレイ】 22EA53VQ-P [21.5インチ](LG) 【サブディスプレイ】SHARPの昔使ってたテレビ 【スピーカー】 Speaker System Z323(Logicool)
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう