ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    14
    フォロワー
    92
    動画
    0
    みもり放送室
    2016年03月15日 00:18 更新
    みもりです。 生放送してみたかったので、作ってみました。 「ゆうべはお楽しみでしたね」に影響されて、 2016年2月20日より、ドラクエ10をしています。 登場人物 みもり:僧侶をメインにメインクエストを進めてる、放送の主。得意技は地図を見ながら迷うこととザキ。 ザキちゃん:ホイミスライム。ボスに向かってザキをとばすみもりの様子から名づけられた。本人はしっかりベホイミしているので、かわいそう。 キラメキメラ:キメラ。リスナーに名づけられた。回復力はザキちゃんに劣る。 ねこまんま:ねこまどう。リスナーに名づけられた。いつか装備を着て活躍するんだ…! キッズセット:ドラゴンキッズ。リスナーに名づけられた。がお~。 ピアス:マジカルハット。みもりの友達がブタのピアスをつくったことから名づけられた。 ゴロウマル:ゴーレム。リスナーに名づけられた。ラグビーの五郎丸選手みたいに強くなれますように! リスナー:サポートなかまやなかまで登場!フレンドになってくれてありがとう☆
  • レベル
    26
    フォロワー
    907
    動画
    0
    なまえがきめられない
    2015年10月07日 01:05 更新
    歌ってみた       mylist/45399294 検索してはいけない言葉 mylist/25480768 & mylist/45813278 スプラトゥーン実況   mylist/53217132 Twtter @nike_sheep_ Youtube https://www.youtube.com/user/nikenike4235 mail nikenike4235@gmail.com ツイキャス http://twitcasting.tv/nike_sheep_/broadcaster グッズ  https://nikenike.booth.pm/
  • レベル
    2
    フォロワー
    2
    動画
    0
    GOAT × SHEEP
    2015年08月18日 22:23 更新
    ギープ(kfgeap)は、 ゲームとゆっくりの受精卵を混ぜ合わせて人工的に造られたキメラ。あるいは混合種。 名称の由来は、goat(山羊) + sheep(羊)。
  • レベル
    4
    フォロワー
    16
    動画
    0
    Jack The 放送
    2010年02月11日 13:07 更新
    活動時間: 突然 活動内容:ゲーム配信等をしております ゲームリクは下記のハードの中からじゃんじゃんして下さい でも主は気まぐれなので興味を持てばやります 初見ゲーム以外なら大概の縛りプレイも受け入れます ↓クリア済みゲーム↓ ◆GB◆ ・カエルの為に鐘は鳴る 11枠 ・聖剣伝説 18枠 ・Sa・Ga2 31枠 ◆FC◆ ・レッドアリーマーⅡ 7枠 ・チーターマンⅡ 3枠 ◆SFC◆ ・大貝獣物語 37枠 ・風来のシレン縛りプレイ 9枠 禁止内容: 杖は投げのみ可、仲間、巻物 足踏み、腕輪、倉庫 矢。 ・超魔界村(暗闇プレイ) 31枠 ・クロックタワー 14枠 ・ロマンシングサガ2(体術縛り) 59枠 ◆64◆ 未定 ★進行中ゲーム★ バハムートラグーン(SFC)稼働中 テリワン(GB)ミレーユを倒すため修行中 真・女神転生Ⅱ(SFC)とある事情により封印中 ●挑戦失敗リスト● ・性能が上がらないパロディウス(強化禁止プレイ) お化けステージのボスが、速度上げないと攻略出来なかった為打ち切り♪棒読みちゃんコマンドリスト♪(10/02/02現在) 〓〓〓修造〓〓〓 どうしてそこでやめるんだそこで! どんまい SHUUUUUZOU! だめだめだめだめあきらめたら! イワナミナラッテミケロ よろしくお願いします もっと熱くなれよ!! 静かだぁぁぁぁぁ あはぁ~ん あきらめんなよ ネバーギブアップ お米食べろ! おま昔を思いラッセーラ 海 富士山だ!!がんばれがんばれ! 〓〓〓遊戯王〓〓〓 もっと腕にシルバー巻くとかさ 行ってきます 凡骨ファイアーHA☆NA☆SE 正義の味方カイバーマン 強靭☆無敵☆最強 俺のターン うるさぁあい全速前進DA リバースカードオープン 黙れ凡骨 〓〓〓デスノート〓〓〓 粉バナナ ぷーさん蹴るなぁ! カカオビターで済ませるのか!?ジェバンニが一晩でやってくれました オーセノ=トーリニ 〓〓〓フタエノ剣心〓〓〓 フタエノキワミ、アッーーー! アワビのロースでしょって言う ガトチュ☆エロス☆タイムおkタコスタイム! ゴブリン☆バット 強姦☆パウダー 〓〓〓未分類(ニコニコネタ等)〓〓〓 世界で一番おひめさま 感じるじいさんです TAMA☆TAMA は・か・た・の・塩 美味いそうかそうか イ゛ェアアアア 正解は? そのうーうー言うのをやめなさいランランルー あざっす ほぼイキかけました お前ら人間じゃねぇ!
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
  • レベル
    3
    フォロワー
    5
    動画
    0
    遊戯王凸待ち&雑談!!
    2010年04月18日 01:13 更新
    ニコ生初心者ですがよろしくお願いします^^ このコミュはとにかくデュエル!!デュエルしまくって十代のように楽しいデュエルだったぜ!!を目指してます!! スカイプID myonsama1 たまに時間が余れば雑談やギターで楽しんで行くほうも考えて降ります^^ まだまだ初心者なのでわからない事だらけですがよろしくお願いします!! デッキ紹介~ インフェルニティデッキ(未完成) 表サイバーデッキ(完成)(キメラティックがまだ届かないので持ってる設定でお願いします) 融合を楽しもうE・HEROデッキ(完成) 次元シンクロ帝(未完成) 六武衆デッキ(完成) ネオスデッキ(作成中)完成未定
  • レベル
    11
    フォロワー
    65
    動画
    0
    適当にスマホでゲームなど
    2020年10月22日 23:10 更新
    サマナーズウォーを適当にやっていきます。 ■現在の所持純☆5モンスター ※書き忘れ多々ある為、実際はもっと多いです。 火アークエンジェル 火アークエンジェル (16/08/28放送外で2体目GET) 火アークエンジェル (18/01/25放送外で3体目GET) 火アークエンジェル (18/03/15放送外で4体目GET) 火アークエンジェル (18/03/17放送外で5体目GET) 火アークエンジェル (19/01/??放送外で6体目GET) 火孫悟空 火孫悟空 (5/13放送中に2体目GET) 火孫悟空 (16/10/30放送外で3体目GET) 火ドラゴンナイト (4/12放送中にGET) 火ドラゴンナイト (16/11/05放送外で2体目GET) 火ドラゴンナイト (17/7/25放送外で3体目GET) 火仙人 (6/3放送中にGET) 火女王 (6/3放送中にGET) 火女王 (17/12/17放送外で2体目GET) 火オラクル (6/30放送中にGET) 火オラクル (16/11/07放送外で2体目GET) 火オラクル (19/07/08放送外で3体目GET) 火オラクル (19/07/08放送外で4体目GET) 火オカルト (10/3放送中にGET) 火オカルト (17/04/11放送外で2体目GET) 火オカルト (17/11/??放送外で3体目GET) 火オカルト (18/03/15放送外で4体目GET) 火オカルト (20/05/31放送外で5体目GET) 火神獣僧 (16/06/05放送外でGET) 火ヘルレディー (16/10/25放送外でGET) 火熊猫武士 (16/11/12放送外でGET) 火熊猫武士 (17/01/??放送外で2体目GET) 火ドラゴン (16/12/3放送外でGET) 火妖精王 (17/05/20放送外でGET) 火海王 (17/12/02放送外でGET) 火フェニックス (18/03/17放送外でGET) 火フェニックス (18/??/??放送外で2体目GET) 火フェニックス (20/05/31放送外で3体目GET) 火ヴァルキリー (18/07/7放送外でGET) 火ヴァルキリー (19/02/??放送外2体目でGET) 火ユニコーン (18/10/02放送外でGET) 火キメラ (19/05/??放送外でGET) 火デーモン (19/09/17放送外でGET) 火デーモン (20/04/??放送外で2体目GET) 火デーモン (20/05/10放送外で3体目GET) 火デーモン (20/05/31放送外で4体目GET) 火ライダー (20/05/10放送外でGET) 火パラディン (20/05/10放送外でGET) 火画伯 (20/0?/??放送外でGET) 水ドラゴンナイト 水ドラゴンナイト (3/7放送中に2体目GET) 水ドラゴンナイト (16/10/25放送外で3体目GET) 水ドラゴンナイト (17/07/01放送外で4体目GET) 水ドラゴン (11/3放送外でGET) 水ドラゴン (17/04/28放送外で2体目GET)(祈り) 水ドラゴン (18/01/10放送外で3体目GET) 水ドラゴン (20/05/31放送外で4体目GET) 水神獣僧 (11/19放送外でGET) 水神獣僧 (17/04/15放送中に2体目GET) 水神獣僧 (18/07/??放送外で3体目GET) 水熊猫武士 (16/07/18放送外でGET) 水オラクル (16/8/2放送中にGET) 水オラクル (16/11/06放送外で2体目GET) 水ヴァルキリー (16/12/25放送外でGET) 水ヴァルキリー (18/01/13放送外で2体目GET) 水ヴァルキリー (18/10/02放送外で3体目GET) 水ヴァルキリー (19/02/19放送外で4体目GET) 水フェニックス (不明) 水フェニックス (17/02/27放送外で2体目GET) 水キメラ (17/03/5放送外でGET) 水キメラ (18/01/13放送外で2体目GET) 水キメラ (18/06/??放送外で3体目GET) 水砂神后 (17/03/10放送外でGET) 水砂神后 (17/11/??放送外で2体目GET) 水砂神后 (20/??/??放送外で2体目GET) 水砂神后 (20/05/10放送外で3体目GET) 水アークエンジェル (17/09/10放送外でGET) 水アークエンジェル (19/07/08放送外で2体目GET) 水パラディン (17/09/30放送外でGET) 水ユニコーン (17/10/20放送外でGET) 水ユニコーン (18/03/17放送外で2体目GET) 水ユニコーン (18/12/2放送外で3体目GET) 水ヘルレディー (17/12/17放送外でGET) 水海王 (16/11/06~12/25の間に放送外でGET) 水海王 (19/02/19放送外で2体目GET) 水仙人 (19/??/??放送外でGET) 水仙人 (20/04/??放送外で2体目GET) 水ライダー (20/09/17放送外でGET) 水リュウ (20/10/21放送外でGET) 風アークエンジェル 風アークエンジェル (16/8/16放送外で2体目GET) 風アークエンジェル (17/10/6放送外で3体目GET) 風オカルト 風オラクル (11/28放送外でGET) 風女王 (16/03/06放送外でGET) 風女王 (18/08/04放送外で2体目GET) 風ドラゴン (16/04/04放送中にGET) 風ドラゴン (16/10/30放送外で2体目GET) 風ドラゴン (17/03/27放送外で3体目GET) 風ドラゴン (17/09/18放送外で4体目GET) 風ドラゴン (20/10/21放送外で5体目GET) 風神獣僧 (16/09/11放送外でGET) 風神獣僧 (16/12/??放送外で2体目GET) 風フェニックス (16/10/31放送外でGET) 風ヘルレディー (17/01/01放送外でGET) 風ヘルレディー (17/8/??放送外で2体目GET) 風ヘルレディー (20/06/28放送外で3体目GET) 風パンダ (17/01/15放送外でGET) 風パンダ (18/10/??放送外で2体目GET) 風孫悟空 (17/01/27放送外でGET) 風孫悟空 (17/07/01放送外で2匹目GET) 風ヴァルキリー (調合で作成) 風ヴァルキリー (17/05/07放送外で2体目GET) 風キメラ (18/10/02放送外でGET) 風ドラゴンナイト (18/11/??放送外でGET) 風ドラゴンナイト (19/2/??放送外で2体目GET) 風パラディン (19/1/??放送外でGET) 風ドルイド (19/2/??放送外でGET) 風ドルイド (19/7/??放送外で2体目GET) 風海王 (19/3/26放送外でGET) 風妖精王 (19/9/7放送外でGET) 風妖精王 (20/06/28放送外で2体目GET) 風ライダー (20/04/??放送外でGET) 風画伯 (20/09/17放送外でGET) 光ヴァルキリー (10/3放送中にGET) 光ヴァルキリー (19/12/15放送外で2体目GET) 光ユニコーン (17/07/07放送外でGET) 光パラディン (17/09/28放送外でGET)(調合) 光リュウ (20/09/17放送外でGET) 闇オカルト (17/02/04放送外でGET) 闇ヴァンパイア (17/03/05放送外でGET) 闇アヌビス (17/04/07放送外でGET) 闇妖精王 (17/08/08放送外でGET)
  • レベル
    7
    フォロワー
    21
    動画
    0
    佐世保からきた決闘者
    2015年07月09日 18:50 更新
    佐世保の某高校からの付き合いの仲良し共のコミュニティ! 毎日スカイプで通話するぐらい仲がいいぜ! (そこ!友達が少ないっていわない!) 基本的に遊戯王で遊んでるよ! メンバー紹介 りょふ   :サイバー流,HEROデッキをよく使う。        パワボンサイエンリミカイオネストアザッシター。        麻雀はきれいな役を作る事に努める。        Twitter☆ryo_f1048        個人コミュ→ co2890791 フミネジ  :ジャック・アトラス,帝系統デッキをよく使う。        トフィニリリースシユウトフィニコーカラブライブボーソーラブライラブライラブライスティーラシンクロアラクネ×3 シユウイケニエガイウスシユウコーカガフレアラクネスティーラスティーラガフレシンクロF1 アラクネスティーラアラクネアラクネF1シンクロクェーサーアザッシター。        ラブライバー。        Twitter☆fhneji キリエル  :幻獣機,遊馬デッキをよく使う。        こんなんじゃ・・・かっとビングできないぜ・・・俺・・・        ニンジャヘッズ。        Twitter☆ty7080sad kou(ウラキ):ディフォーマー,コンボデッキをよく使う。        キメラテック・フォートレス出すなってww。        ガンダム。        Twitter☆やってない まぁこんな感じの決闘者どものつたないコミュニティなんで。。。 まぁ・・・よろしくお願いします。
  • レベル
    4
    フォロワー
    22
    動画
    0
    鬼畜娘
    2014年01月16日 23:56 更新
    知っている者は知っている 知らぬとあらばそれ斬首 鬼畜娘きめらです。 ご無沙汰も初めましても便所に流せ。 兎にも角にもいい加減復活しそう♡ 旧HP:村崎百郎web内『鬼畜娘』http://www.murasaki100.com/ Blog:http://kichikumusume.blogspot.jp/←鈍行 twitter:@CBA13114
  • レベル
    11
    フォロワー
    88
    動画
    0
    まーく放送局
    2014年09月16日 02:12 更新
    主にゲーム配信や雑談をしています。 <放送時間帯> ・不定期 <現在やっているゲーム> ・ポケモンスタジアム金銀:ランダム6体選出で四天王突破する! ・風来のシレン2:裏神社の隠し穴に潜る ・マリオ16枚RTA(自己べスト:24分11秒) ・テイルズ オブ ヴェスペリア:初見プレイ <クリアしたゲーム> ・テイルズ オブ デスティニー2:まったりプレイ ・キミはキメラR ・テイルズ オブ シンフォニア:初見プレイ ・魔女の家 ・Doll ・オニアソビ ・The HOUSE ・The HOUSE2 ・もしも死、ねぇ ・月光妖怪 ・包丁さんのうわさ ・DOKI★DOKIラブパニック ・赤ずきんちゃんダークサイド ・村雨 ・ンアッー!(≧д≦) ・呪目 ・テイルズ オブ エクシリア2:初見プレイ ・ウタホノタタリ ・物念世界 ・つぐのひ ・Newスーパーマリオブラザーズ ・友愛 ・囚体-Head Less ・Night_Walker_BV ・霧雨が降る森 ・シロノノロイ ・THE CrookedMan ・Alice mare ・葬 ・親鳥の子 ・怪封の廃墟 ・夕餉の華 ・恐怖の森 ・クロックタワー ※コミュサムネ募集中です!何かあればご連絡ください。(現在:するてんさん作)26.6/29
  • レベル
    20
    フォロワー
    229
    動画
    0
    とにかく練習
    2017年01月29日 13:55 更新
    ドラクエ5をぷれいします ・PS2→SCPH-75000 ・PS2連射コン→HORI アナログ振動パッド2 TURBO ブラック HP2-137 カジノなしDQ5RTA 自己べ 6:24:53 平成29年1月29日 アルカパ     14:03 親分ゴースト   32:28 雪の女王     49:49 オーブ粉砕   1:08:51 アプール    1:25:12 ピエール    1:51:02 偽太后     2:00:39 溶岩原人    2:34:22 結婚      2:51:54 グランバニア  3:08:58 カンダタ    3:17:35 ジャミ     3:34:12 はぐれ狩り開始 3:58:40 はぐれ狩り終了 4:20:14 天空城浮上   4:46:43 ゴンズ     4:54:42 ゲマ1     4:59:46 ブオーン    5:10:42 ラマダ     5:19:42 イブール    5:28:43 ゲマ2     5:46:09 ミルドラース① 5:58:43 ミルドラース② 6:08:10 THE END   6:24:53   昨年1月から9月にかけて他の生主の方がなさっていた縛りプレイをやってみます ・モンスターのみ使用可(人間強制加入時は全裸後置防御) ・立ち上がったモンスターを全て受け入れ、仲間になった順に配列 ・馬車使用禁止→五匹目からは最古参のモンスターを解放  →モンスターじいさんに預け、即解放 ・蘇生禁止の人生プレイ  (モンスターが死亡したら、馬車入手後おばけきのこ加入時からやり直し) ・逃げる禁止 ・ルーラ・リレミト禁止 (キメラのつばさ、かぜのぼうしの使用は可 (ルーラ習得イベントとモンスター解放時には使用可) ・たね、きのみ、は禁止 いのちのいし エルフのお守りも禁止   ・エンカウントを弱める行為禁止 ・敵にあわない移動手段の使用は最小限度に抑える ・仲間になるモンスターへのニフラム禁止 ・近道するために宝箱を取りに行かないこと禁止 ・防御で敵が逃げるのを待つこと禁止 ・モンスターが仲間にならない場所でのレベル上げ禁止 take4 現在   ピエール ヌーバ ソロ(キラーパンサー)しびれん 
  • レベル
    8
    フォロワー
    37
    動画
    0
    コニチハ! pもっけqω・*)です!コミュタイトル、紹介文変更しまちた。 主にSAで適当にゆるく遊んでいますー p白澤て白豚qω'*・ p白澤て偶蹄類qω'*・ p三日月宗近qω'*)・ p神奈子qω'*)で遊んでマース!よろしく!ちょっと頭のネジが緩いコなので許してちょんまげ! 更新20015/02/24 コミュ紹介文変更
  • レベル
    15
    フォロワー
    159
    動画
    0
    爬虫類・両生類・ギター
    2015年01月01日 01:02 更新
    エクス鳥居ムさんが生放送を行うコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。 爬虫類・両生類・ギター等。 ツイッター @shimiyazi ブログ   ameblo.jp/shimiyazi *飼育してる生き物 両生類・有尾類  ・タイガーサラマンダー  19匹  ・ミナミイボイモリ      6匹  ・コイチョウイボイモリ  ・アカミミイボイモリ  ・アメイロイボイモリ  ・マダライモリ   ・シリケンイモリ  ・アカハライモリ 両生類・カエル  ・チョウセンスズガエル   7匹  ・アズマヒキガエル     3匹  ・イエアメガエル      ・アマガエル  ・シュレーゲルアオガエル  ・トノサマガエル  ・アフリカツメガエル 爬虫類・トカゲ  ・オオアオジタトカゲ   2匹  ・キタアオジタトカゲ   2匹  ・キメラアオジタトカゲ  2匹  ・メラウケアオジタトカゲ  ・フトアゴヒゲトカゲ ノーマル 3匹  ・ムスジゾノザウルス 爬虫類・モニター  ・サルバトールモニター 爬虫類・ヤモリ  ・バナナヤモリ  ・ビブロンゲッコー  ・マーブルゲッコー  ・ヤシヤモリ  ・ソメワケササクレヤモリ  ・ヒョウモントカゲモドキ ハイイエロー 3匹  ・ハウスゲッコー (ベトナム産) 爬虫類・ヘビ  ・カリフォルニアキングスネーク  3匹 爬虫類・カメ  ・クサガメ その他  ・ウナギ  ・ベンケイガニ  ・デュビア  2000匹±   
  • レベル
    9
    フォロワー
    34
    動画
    0
    宜しければどうぞよろしく
    2014年01月21日 09:18 更新
        * 自己紹介 *               * 放送スタイル * 性別 : 男性                    雑談枠や歌枠をやっています。 血液型 : O型                   歌枠は基本歌える歌なら 年齢 : ??歳                   リクエストに答えたいと思います。 所在地 : 北の方ww 趣味 : 車 コミュニティ : 平和なコミュにしたいな             * 仲良くさせてもらっているコミュりんく * *-*-* やっぱりビザラー *-*-* : きめらさん&めがねっこさん[co1606353] 吾道 どの道 生きる道 : にょーさん[co1908316] このままで : SEIKOさん[co2034741] ガラの悪い☆ねぇねぇ☆さんのコミュニティ : ★nёё★さん[co1680095] 刹那の今日もまったりあふぉww : 刹那さん[co1785383] 新ぴっころタケチのおっさんぢゃこらー(*゚▽゚)/゚・:* : タケチさん[co2092447] ホットロード時代 初見歓迎 過疎なのでコメント拾います : ちひろさん[co1927312] たか☆ぽんの隠れ家 : たか☆ぽんさん[co1817972] 昭和歌謡☆カズにぃの放送ナイトクラブ☆ : カズにぃさん[co1937446] Kyokucho's Caligraphy Studio(KCS) : 局長(青稜)さん[co542717] !(◎_◎;)泉州おっさん!(◎_◎;) : 義孝さん[co2112614] あめ☆ぴんの枠 呑み配信&懐メロカラオケ : あめ☆ぴんさん[co1686073] ダンプ屋ジョニー☆彡のまったり放送! : ジョニー☆彡さん[co1628391] 暇をもて余したぽんきちの遊びw 初見大歓迎!!!!!!!! : ぽんきちさん[co1783875]
  • レベル
    7
    フォロワー
    36
    動画
    0
    HUNTER's×COMMUNITY
    2014年06月06日 21:49 更新
                                          ♠                     ♠                                                    ♠           ♠           紹介×お願い×放送内容                    この団体はH×H好きな声真似主たちが                    みなさんと楽しく放送する団体です。                    心ないコメ、中傷、荒しはしないでください。                HUNTER×HUNTER   ♠   HUNTER×HUNTER                                       ♣                     ♣                                                    ♣           ♣           声真似×キャスト×キャラクター                    ☆メイン組                      ゴン───────(フジ版・都筑)──(日テレ版・カマイタチ)                      キルア──────(フジ版・カマイタチ)──(日テレ版・都筑)                      クラピカ─────(フジ版・ウロコムシ)──(日テレ版・)                      レオリオ─────(フジ版・)──(日テレ版・)                    ☆幻影旅団                      クロロ──────(フジ版・十六夜 橘華)──(日テレ版・)                      ヒソカ──────(フジ版・やなぎ)──(日テレ版・)                      シャルナーク───(フジ版・)──(日テレ版・)                      シズク──────(フジ版・ミミ)──(日テレ版・)                      フェイタン────(フジ版・ミミ)──(日テレ版・)                      ウヴォーギン───(フジ版・迅)──(日テレ版・)                      ノブナガ─────(フジ版・ポニョ)──(日テレ版・)                      コルトピ─────(フジ版・ウロコムシ)──(日テレ版・)                      マチ───────(フジ版・)──(日テレ版・)                      フランクリン───(フジ版・)──(日テレ版・)                      パクノダ─────(フジ版・ぽるっくす)──(日テレ版・)                      フィンクス────(フジ版・やなぎ)──(日テレ版・)                      ボノレノフ────(フジ版・cvなし)──(日テレ版・)                    ☆くじら島                      ミト───────(フジ版・)──(日テレ版・)                      カイト──────(フジ版・)──(日テレ版・)                     ☆ハンター試験                      サトツ──────(フジ版・)──(日テレ版・)                      ハンゾー─────(フジ版・)──(日テレ版・)                      マジタニ─────(フジ版・)──(日テレ版・)                      キリコ──────(フジ版・)──(日テレ版・迅)                      トンパ──────(フジ版・)──(日テレ版・)                      メンチ──────(フジ版・)──(日テレ版・)                      ネテロ──────(フジ版・)──(日テレ版・)                                                         ☆天空闘技場                      カストロ─────(フジ版・やなぎ)──(日テレ版・)                       ズシ───────(フジ版・)──(日テレ版・)                      ウィング─────(フジ版・)──(日テレ版・)                      サダソ──────(フジ版・十六夜 橘華)──(日テレ版・)                       200階クラスの受付嬢─(フジ版・ウロコムシ)──(日テレ版・)                                                     ☆ゾルディック家                      シルバ──────(フジ版・)──(日テレ版・)                      ゼノ───────(フジ版・なりつぐ)──(日テレ版・)                      イルミ──────(フジ版・ぽるっくす)──(日テレ版・)                      カルト──────(フジ版・)──(日テレ版・ぽるっくす)                    ☆ヨークシンシティ                      ネオン──────(フジ版・)──(日テレ版・)                      センリツ─────(フジ版・)──(日テレ版・)                    ☆グリードアイランド                          ビスケ──────(フジ版・カマイタチ)──(日テレ版・)                       ツェズゲラ────(フジ版・)──(日テレ版・)                       レイザー─────(フジ版・)──(日テレ版・)                       ゲンスルー────(フジ版・)──(日テレ版・)                       アベンガネ────(フジ版・十六夜 橘華)──(日テレ版・)                       交換店の店員───(フジ版・やなぎ)──(日テレ版・)                       大天使の息吹───(フジ版・ウロコムシ)──(日テレ版・)                                               ☆キメラアント編                            メルエム─────(日テレ版・やなぎ)                       ピトー──────(日テレ版・ウロコムシ)                       プフ───────(日テレ版・十六夜 橘華)                       ユピー──────(日テレ版・)                       コルト──────(日テレ版・)                       ザザン──────(日テレ版・)                       ラモット─────(日テレ版・)                      メレオロン────(日テレ版・)                      イカルゴ─────(日テレ版・)                       コムギ──────(日テレ版・)                      ナックル─────(日テレ版・)                      シュート─────(日テレ版・)                      モラウ──────(日テレ版・)                      ノヴ───────(日テレ版・)                      パーム──────(日テレ版・)                                                               HUNTER×HUNTER   ♣  HUNTER×HUNTER                                       ♦                     ♦                                                    ♦           ♦           メンバー×キズナ×コミュリンク                       ・やなぎ ───── 【co1645559】                       ・ぽるっくす ─── 【co1925546】                       ・都筑 ────── 【co1741438】                        ・カマイタチ ─── 【co1893862】                       ・ウロコムシ ─── 【co1874415】                       ・なりつぐ ──── 【co1961748】                       ・ミミ ────── 【co1751520】                       ・迅 ─────── 【co1984719】                        ・十六夜 橘華 ─── 【凸専】                       ・ポニョ ───── 【co1423926】                       ・シルバー ──── 【co1226610】                                                                                      HUNTER×HUNTER   ♦   HUNTER×HUNTER                                       ♥                     ♥                                                    ♥           ♥              対象作品                         ・HUNTER×HUNTER フジ版                         ・HUNTER×HUNTER OVA                         ・HUNTER×HUNTER 日テレ版                                               
  • レベル
    8
    フォロワー
    43
    動画
    0
    致命的な鼻声、多すぎるSE 今のところ何かする予定は…ないはずだった。 【途中になったゲーム】 【GBA】ファイヤーエムブレム 封印の剣 【やったゲーム】 【PS2】ZONE OF THE ENDERS 【GC】カスタムロボ バトルレボリューション【全パーツゲット】 【GBA】カスタムロボGX【シナリオ全大会クリア レイジングキメラ撃破】 【GC】ソニックアドベンチャー2バトル【ヒーロー&ダークのみ】 【GC】ポケモンコロシアム【これもうわかんねぇな…】 【GB】星のカービィ【エクストラクリア】 【GB】星のカービィ2【100%クリア】 【GBA】星のカービィ 夢の泉デラックス【ノーマル ボスバトルクリア】 【GBA】星のカービィ 鏡の大迷宮【ノーマル ボスバトルクリア】 【64】星のカービィ64【ぼすぶっちノーダメクリア】 【PS2】テイルズ オブ ジ アビス 【PS3】真・三國無双6【魏のみ】 【フリゲ】ゆめにっき SE表(気まぐれで更新) チーン デデーン デデドン テーレ スペランカー先生 アシクビ カワイイ ウェーイ ザヨゴ シャバドゥビ もっと燃える これから毎日 派手にやる 中に誰も ステンバーイ ビューティフォー わけがわからないよ ひろし キンクリ ぷるん アッー! ATフィールド ファンファーレ バレなきゃ さんをつけろよデコ助野郎! ウソダドンドコドーン! お前ら人間じゃねぇ! ボッシュート ??? ??? ??? ??? ??? ??? [艦これ系]   失望しました那珂ちゃんのファンやめます  いえ、知らない子ですね ひえー!         スマホで遊んでただろ ナカチャンスマイル ナカチャンダヨー よくできましたっ         ぱんぱかぱーん ypaaaaa わびさびよねー とぉぉ↑おう↓ 頭にきました         大潮助けて! なのです! !すでのな 不幸だわ… メシウマ!         キタコレ! アザラシ ウラー! ぜかまし スーパー北上さまだよー         ヴォー! きゅーそくせんこー いつでもがってん カーニバルダヨッ カーニバル砲         ??? [ガンダム系]   まだだ! ブッピガン ニュータイプ キラキラバシューン ソロモンよ!         しかも脳波コントロール出来る! セーフティ解除 ??? ??? ??? [コマンドー系] サリー とんでもねぇ マジかよ あれは嘘だ ビールでも飲んで        トリック 厄日 カカシ 寝言 空手の稽古        瞬き 縫い合わす 何が始まるんです? 第3次大戦だ 筋肉モリモリ        一体何が プロですから 元グリーンベレー 元コマンドー 見てこい        面白いやつだな 大男 あれは… だったら漕げばいいだろ! [汚い系]   ありがとナス! コ↑コ↓ サーッ(迫真) じゃけん夜 しょうがねぇな…        ダメみたいですね 5万円 出来ないっすよ オナシャス! クルルァ        いいゾ^~これ おっ、そうだな そうだよ(便乗) 当たり前だよなぁ? (良心)        あぁ^~いいっすね^~ 悔い改めて (無関心) ぬわあん疲れたもーん アツゥイ! コミュリンク ✽co1477475✽超健全冷静紳士な主のコミュニティ オーナー:デイジー岡崎さん 実況動画ではMHF、ゆめにっき派生を主にやっているお方です。通称:迅竜の化身 このコミュ名をくれた方でもあります!(ちょっと変えたけど) 生放送ではマリカの印象が強いです(*´ω`*)たまに出るキチ笑いは必見? ✽co1865354✽ゲームとか適当にやりますよん! オーナー:七氏(mait)さん MHFの先輩(*´ω`*)優しい印象の癒し系生主さんです。しかしながらくっそ汚いSEや言葉が じゃけんMHF、ドンキー、メガテンが好きは行きましょうねー 主に土日に放送されています!社会人は大変(´・ω・`) ニコレポ連携アカウント https://twitter.com/roku0829
  • レベル
    10
    フォロワー
    50
    動画
    0
    ガレ泉おみまいするぞ 第3シーズン  レトロから最新のゲームをやっていきます。nanoblock放送も始めましたw   第4シーズン FC コナミワイワイワールド ゼルダの伝説1「表」天地を食らうⅡ ウィロー SFC アクトレイザー                           wii スーパーペーパーマリオ PS3 龍が如く5(ストーリーのみ) PS F1チーム運営シュミレーション2 悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲 作ったnanoblock [ミニコレクションシリーズ] オニオオハシ 北海道犬 アフリカゾウ 福助  トイプードル ジャイアントパンダ ベニコンゴウインコ アフリカゾウ シオマネキ アメリカンショートヘア フレンチブルドッグパイド サンタクロース&トナカイ グランドピアノ ミーアキャット  アルパカ ハクトウワシ キリン ソルバルウ newキリン 天狗(組み替え) ライオン セキセイインコ カンガルー ステゴサウルス トリケラトプス  ティラノサウルス ハチドリ ブラキオサウルス チワワ ジャック・オ・ランタン パルちゃん シュナウザー サンタクロース 獅子舞  春麗 リュウ 雛人形 ダルシム 仮面ライダー鎧武 ガイル 鯉のぼり イワトビペンギン シュモクザメ マガモ  牛 オルガン フランケン カメレオン 波乗りサンタ ゆきだるま くじゃく キメラ 甲冑  サンタクロース クリスマスベア                                                                      [情景シリーズ] 厳島神社大鳥居  雷門  金閣寺  東京タワー  熊本城 札幌時計台 スカイツリー ギザの大ピラミッド  風車 凱旋門 1LDKの家  日本家屋 [リアルホビーシリーズ] 蒸気機関車 [武将シリーズ] 真田幸村 織田信長 豊臣秀吉 徳川家康 , [ポケモンシリーズ]ひとかげ、ピカチュウ、フシギダネ、ゼニガメ、ゲンガー、ミューツー イーブイ リザードン キャタピー&モンスターボール ラプラス カイリュー カモネギ                                           オリジナル グルーミー(クロver)                                                  
  • レベル
    2
    フォロワー
    3
    動画
    0
    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
  • レベル
    1
    フォロワー
    4
    動画
    0
    十兵衛の二ノ丸
    2015年07月03日 23:07 更新
    co1701485のサブコミュです こちらはDQRTAの過去記録置き場となります SFCコントローラーは2012年10/12以前はスーパージョイカードです FCコントローラーは2013年1/11以前は付属コントローラーです ■環境 SFC実機 ・アスキーパッド ・X・B連射 ニューファミコン ・付属コントローラーとホリコマンダー(黒)の併用 ■DQ5RTA過去記録 2012年 7/25 5:33:20 ニコ生初放送 自己べ1 8/5 5:44:30 8/11 太閤撃破リタイア 8/12 1走目サンタ終了 2走目5:30:06 自己べ2 8/18 6:03:53 8/22 太閤撃破終了 8/26 5:30:23 8/28 1走目レヌール乙 2走目レヌール乙終了 8/31 ミルド弱乙終了 9/2 5:34:35 9/5 1走目サンタ乙・2走目サンタ道具ミス終了 9/8 ミルド強×2リタイア 後半天空剣カット試し 9/9 5:32:27 並走1/2 9/15 5:48:45 9/17 5:34:56 並走2/5 9/20 5:21:33 自己ベ3 9/23 1走目アルカパ計算ミス終了 2走目5:30:20 9/27 5:55:22 並走3/6 DQ5発売20年 9/28 6:14:44 並走7/7 10/6 先サンタ試しビアンカ登山試し カンダタ撃破終了 10/8 5:21:49 並走1/5 10/10 一走目サンタ落ち終了 2走目5:31:26 10/12 地下抜け後ピエツモれず終了 10/15 5:26:42 10/18 5:34:16 並走2/3 追走込2/5 10/19 5:44:10 並走2/2 TS削除 10/23 5:23:02 並走1/5 10/26 サラボナ道中乙終了 10/29 6:11:32 並走5/5 11/1 5:37:26 並走3/5 11/6 5:31:48 並走1/8 11/9 太閤撃破リタイア 天下1走目 11/13 5:25:56 天下2走目 11/15 5:22:09 天下3走目 11/15 5:18:34 天下4走目 現自己ベスト 11/16 5:48:17 天下5走目 11/23 5:27:32 天下決勝 2/4 12/3 5:21:18 並走2/9 12/25 5:38:53 ★2012年並走アベレージ:5:39:16(13回) 2013年 1/11 6:01:27 並走8/10 2/12 滝乙終了 2/15 レヌ乙終了 2/19 5:17:36 並走1/7 自己ベスト 2/22 5:30:51 並走4/9 3/2 5:32:59 オマーン部企画リレー 3/5 地下2乙神塔ピエ落ち太閤撃破終了 3/18 大神殿乙終了 3/22 1走目女王乙終了 2走目5:33:28 ビアンカ 3/29 5:18:22 4/1 5:40:11 並走5/5 4/5 1走目レヌ乙終了 2走目レヌ乙終了 5/3 滝乙終了 5/6 5:48:46 並走5/7 5/13 太閤撃破終了 5/14 6:06:12 並走4/4 5/17 5:29:25 ビアンカ 6/3 5:34:00 6/4 5:31:08 6/7 5:28:09 並走2/3 6/10 5:30:58 並走1/4 6/14 延長ミスレヌ終了 6/17 5:24:51 6/21 5:41:27 6/27 5:31:45 女王~ジャミまでステカム 6/30 5:27:18 身内6作 区間賞 7/8 5:33:49 並走6/11 7/13 5:27:51 並走2/3 7/23 親分撃破終了 7/26 5:36:48 並走3/7 7/30 ボブルオーブ道中終了 8/5 5:36:10 並走1/3 8/12 5:33:58 並走2/5 追走込2/6 8/13 6:05:45 並走4/5 8/19 5:26:29 並走5/8 9/7 1走目レヌリセ 2走目5:28:07 9/11 5:28:43 並走4/5 10/1 5:47:55 並走1/2 10/4 5:25:55 並走1/3 10/8 5:41:42 並走4/5 10/25 5:44:32 並走3/6 11/1 5:29:37 並走1/4 11/5 5:47:03 並走4/6 11/19 5:25:03 12/13 5:26:35 12/24 5:28:23 並走3/13 ★2013年並走アベレージ5:37:37(24回) 2014年 1/7  5:37:42 並走9/10 2/13 5:36:24 並走2/4 2/26 5:29:57 2/28 5:42:12 並走7/7 3/7 サンタ乙終了    レヌ乙終了    5:28:20 並走2/7 途中回線乙あり 3/14 5:26:23 並走2/9 3/18 女王後実機乙終了 3/21 5:24:32 並走1/6 3/26 登山乙終了    5:33:46 並走2/14 3/28 5:36:58 並走5/11 4/1  5:32:52 4/21 5:36:46 天空剣カット 天下一1走目 4/23 5:09:49 天下一2走目(裏乙のため記録なし) 自己ベスト 4/24 ピエツン終了 天下一3走目 4/25 5:23:58 先サンタ奇跡カット 天下一4走目 4/25 ミルド強乙終了 先サンタ奇跡カット 天下一5走目 4/27 5:31:38 天下一6走目 4/29 5:33:53 天空剣カット 天下一決勝4/4 5/13 5:25:38 奇跡カット 追走2/5 5/20 ピエツン先サンタで終了 5/25 5:32:39 奇跡カット 並走3/6 6/14 ミルド強乙終了 先サンタ奇跡カット 6/20 5:38:51 底辺予選1走目 天空剣カット 回線乙あり 6/21 5:23:31 底辺予選2走目 先サンタ奇跡カット 6/29 先サンタ終了 底辺予選3走目 6/29 先サンタ火山乙終了 底辺予選4走目 7/4 5:14:40 底辺予選5走目 先サンタ魔人サンチョ 7/6 5:29:29 底辺予選6走目 先サンタ魔人サンチョ 7/12 先サンタジャミ乙終了 底辺予選7走目 7/12 遺跡乙終了 底辺予選8走目 7/13 5:29:29 底辺予選9走目 先サンタ魔人サンチョ 7/17 ミルド乙終了 底辺予選10走目 7/19 エビル乙終了 底辺予選11走目 7/19 ボブル乙終了 底辺予選12走目 回線乙あり 7/19 スラツモ終了 底辺予選13走目 7/20 サンタ乙終了 底辺予選14走目    レヌ乙終了 底辺予選15走目    ピエツン終了 底辺予選16走目 7/20 ミルド乙終了 底辺予選17走目 先サンタ魔人サンチョ 7/27 5:37:51 並走2/4 先サンタ魔人サンチョ 8/23 5:33:52 555、3週目並走 先サンタ奇跡カット 9/27 5:38:43 並走5/19 娘石 22周年 11/16 ピエツモ終了 11/28 5:55:29 並走9/13 先サンタ奇跡カット 12/13 5:27:19 天空リレーの5に並走 先サンタ魔人サンチョ ★2014年並走アベレージ5:34:48(16回) ■DQ4過去記録 2012年 12/17 5:56:54 現自己ベスト 12/21 6:02:40 12/25 王家OUT4:41リタイア 2013年 1/4 6:05:13 表示速度1 1/8 6:09:59 表示速度1 ここまで付属コントローラー、ここからホリコマンダーとの併用 1/15 5:32:02 自己ベスト 1/25 5:44:10 1/25 5:38:58 1/28 5:50:36 並走1/2 2/1 5:49:07 2/4 6:05:20 2/4 6:32:27 2/8 5:44:40 並走1/2 2/10 5:45:12 第10回DQRTA駅伝 正式記録5:45:20 7/16 5:39:17 8/31 5:48:45 並走1/3 9/1 エスターク後リア事情リタイア 7:55:17 並走8/8 11/12 6:22:57 2014年 2/23 5:37:41 第5回身内6作 8/2 5:50:31 並走12/22 11/8 5:50:17 並走2/4 11/15 5:57:58 11/16 手先乙終了 7青銅 11/23 手先乙終了 7皮鎧     カメレオンマン乙終了 7皮鎧 11/24 灯台乙終了 7皮鎧 ■DQ3過去記録 2012年 8/22 3:34:46 現自己ベスト 2013年 2/15 エルフの隠れ里にてタイマー乙のため終了 2/18 ゾーマ乙終了 3/25 4:10:52 並走2/2 4/8 1走目ピラ乙終了 2走目3:10:33 4/12 3:19:26 4/12 ピラ1カギ前1イシス前1乙終了 4/15 3:09:52 4/19 3:14:41 途中タイマー停止のため参考記録 4/22 1走目いざない道中キメラミス終了 2走目3:12:36 4/30 3:14:32 並走2/2 4/30 3:01:53 4/30 3:29:09 並走4/4 5/3 3:09:35 5/8 3:06:44 5/13 連射コン不調のためカンダタ1撃破終了 5/20 3:09:58 5/31 ガルナ終了 7/2 ゾーマ乙終了 7/5 ゾーマ乙終了 7/16 3:05:29 8/13 1走目リア事情リセ 2走目ピラ2乙終了 8/20 ガイア剣忘れ終了 9/9 ピラ1リセ 3:06:50 9/11 ガルナ1リセ 3:05:35 9/13 2:58:10 第二回ロト駅伝予選1走目 9/15 カンダタ1前終了 予選2走目 9/17 ネクロ最終エンカ乙終了 予選3走目 9/17 ゾーマ乙終了 予選4走目 9/19 2:59:50 予選5走目 9/20 3:16:45 予選6走目 9/20 バラモス乙終了 予選7走目 9/20 3:04:41 予選8走目 9/21 ピラ乙終了 予選9走目 9/21 2:55:15 予選10走目 9/23 3:02:35 敗者復活並走 1位突破 9/26 バイキルツモ終了 9/27 ゾーマ乙終了 9/29 3:13:35 第二回ロト駅伝本戦 チーム2/4位 区間賞 10/11 記録狙い3リセ 10/29 3:41:31 並走5/5 11/8 1走目リア事情終了 2走目2:56:44 11/15 ピラ乙終了 11/20 3:29:18 並走3/4 11/26 3:22:40 ここから駅伝練習 11/26 3:26:28 2走目ピラ乙終了 11/27 ゾーマ乙終了 12/1 3:08:41 12/2 3:46:28 12/3 2:59:15 12/6 3:34:06 並走4/4 12/9 記録狙いゾーマ乙終了 12/10 3:10:33 12/10 3:21:34 並走2/5 12/16 2:59:31 12/17 2:56:24 12/17 3:00:03 12/20 記録狙いピラ乙終了 3:07:48 12/21 2:56:41 12/23 21バイキルツモれず終了 12/24 3:09:20 2014年 1/1 3:26:50 1/1 3:00
  • レベル
    4
    フォロワー
    8
    動画
    0
    DQ5のメモ帳
    2016年03月05日 20:03 更新
    サムネはDQ4・2章のエンカエリアです。 このコミュは基本的には自分の備忘・検証用に使いますが、 リスナーの皆さんのご参考ともなれば幸いです。 ※注意※ ここに書かれてあることは全て真実であるとは限りません。 ここの情報を信じたことによって被った損害等は、私は一切責任を持ちませんので予めご了承ください。 ~メモ欄~ 幼年期にゲマからメラミを食らって落ちなかったとき、 バギを打つのと逃げるのとはどっちが早いか 結論:ボロンゴが先行してダメージ通したら逃げた方が0.5秒早い。 ボロンゴ先行率はレベ8すば種なしで7割ほど ボロンゴが後攻したらバギの方が0.3秒速い メラミ・バギは両方乱数最低値じゃない限り、レベ8ドーピングなしなら落ちる。 結局コマンドの手軽さと先行率とバギで落ちなかったこと考えたら、逃げる安定 エビルのダークシャーマン2匹に対するスラ単騎ニフ 装備:羽衣・マジシ Lv20 HP 104 Lv21 HP 110 Lv22 HP 116 ダークシャーマンの打撃の乱数=確か112? (Lv20,21が112で、Lv22が110) なのでLv22なら確定で耐える。が、Lv22になることは早々ない。 つまり単騎はナシ ビアンカレベ6 主人公がレベ3ぴったしから、主人公レベ6より85必要。 レベ9関連 ザイル前レベ8から81でレベ9確定。 ザイル後レベ8で82~186でレベ9確定。 モンスター加入とミルド弱中強判定のタイミング モンスター加入は、「~をやっつけた」のウインドウを進めてから判定がある。 ミルド弱中強は、ミルド1を「たおした」のウインドウを閉じてから判定がある。 どちらもメッセージが表示された瞬間ではなく、 その状態を進めてから判定があるということで共通している。 吹雪の剣2本購入 吹雪剣2本は42000G(21000*2) 娘石チャートでは基本的にジャハンナ到着時点で5100G必要 内訳: 主:ドラメ(5625G)・風神(3525G)・雷(15000G) ピ:奇跡(7125G) 袋:ドラメ(5625G) 【参考】 ※モンスター ゴンズ:650G ゲマ:900G ブオーン:0G ラマダ:800G イブール:1000G ※アイテム オリハルコンの牙13500G デビルアーマー6750G 幸せの帽子6750G 妖精の剣5775G ブラッドメイル4875G はめつのたて3150G 鉄仮面2625G 悪魔の爪2625G 鉄兜825G ファイト一発450G ゾンビメイル375G 爆弾石337G 毛皮のフード300G 命の石225G ヘルバトラー戦前に妖精剣渡し忘れの場合 1ターン目【ピエール】ベホマ→息子【娘】バイキル→息子【息子】妖精の剣 2ターン目【息子】天空盾 攻撃するのと、逃げるのと、道具を使うの、どれが早いか (落ちる場合) 主にミルドで。 攻撃は後攻前提 結論: 弱・強の場合は攻撃が安定。 中は難しいところだけど、ワンチャン乙を期待して逃げが良い。 聖水で歩ける範囲とかレベ8聖水のきくエリア ※確認事項※ 以下、半歩を1歩とする。 聖水は128歩まで効果がある。 また、エンカはマップを切り替えたりエンカし終わった後などから、6歩はエンカしない。 ※海は8歩までエンカしない ・妖精の村~氷の館 氷の館までは131歩なので、先に3歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ただし、キメラを使って脱出すると1歩増えてしまう。 どちらにせよ最低エンカ歩数の6歩以下なので問題はない。 ・ラインハット~古代の遺跡 古代の遺跡までは155歩なので、先に27歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ※ライハの湖沿いに南に行き、白い山の上から3番目の山の横ライン上から半歩下に行ってから使うと絶対にエンカしない。 レベルアップによる素早さの上昇値 ※確認事項※ 星降る腕輪を付けて成長限界を迎えると、素早さはレベルが上がるごとに0か1のランダムで上昇する。 素早さの数値を高くしたい場合は、素早さ2上昇の可能性がある戦闘の前で星降る腕輪を外しておく必要がある(戦闘中に外すのは不可能) 以下の場合は星降る腕輪を装備していない場合である。 ・息子 【素早さ2上昇】 8→9 9→10 11→12 13→14 14→15 15以上でも大体2上がるので外す。 ------------------- 10→11 12→13 の場合は1上昇。 ・娘 ラマダ戦でレベル16,18,19の時に星降る外すと確実に2上昇 17,21で確実に1上昇、20では意味なし 外すなら16,18,19の時が良い。 ちなみにゲマ戦in娘15で通常戦闘で狩りをしなければ、ラマダ戦では必ずレベル19になる。 ゲマ戦in娘16だと絶対に20になってしまう。 幼年期でヘンリーが攫われるとき、壁に寄るのと押されるのはどっちがはやいか 押される方が約0.8秒速い。 計測上の誤差があったとしても押される方が早いのは間違いないと思われる。 松明を使う時の注意 レヌールで松明を使った直後に1歩目を歩くと、エリアを跨いだときと同じ効果が出る。 DQ5は海以外は6歩(キャラ3人分)、海は8歩(キャラ4人分)まではエンカしないので、5歩以内に松明を使い、6歩目までに松明使用後の1歩目を消化する。 レヌの扉 1泊後は左から入る(強エンカを引くため) 2泊後は真ん中から入る(強エンカを少なくするため) キャラクターのあたり判定 キャラクターの向き関係なく、左下。(DQ2は左上、その他は不明) これを利用して、ライハ関所、神の塔、噂の祠、ボナ道中の洞窟、試練の洞窟、エルヘブン、迷いの森、ジャハンナなどは半歩右上から入った方が良い 祠や城などがある場所の半歩右+右上は平地判定なので、周りを平地以外で囲まれているところは特に使用を推奨 ピエの会心率・痛恨率 どちらも1000回試行して36回会心・痛恨が出た。 %で表すと3.6%であり、1/32の%である3.125%とほぼ一致するので、 1/32でまず間違いないと思われる。 ボブルの両目を入れた後どっちに落ちたほうが早いか? そのまま右に行くと6歩、右下に行くと7歩。 しかし前者は目を入れてから硬直時間があるのに対し、後者はその間に1歩歩ける なので恐らく差はない、あっても人間が感知できないぐらいの差なので、好みで良い ボナ宿泊後、ルーラ脱出か徒歩脱出どっちが早いか? ルーラ脱出の方が明らかに早い。 また、ルドマンの使いの兵士がいる状態でボナに行くときは 宿泊の際はボナ宿泊よりもネッドで宿泊してボナルーラの方が早い。 試練リレミトと歩き戻りの差 だいたい1分以内だが、ツンだと1分10秒を超える。 逃げで早くなる差分を考えると記録狙いではリレミトを入れに行く意味はあまりない (メタルを食ってリレミトが入ればそっちの方が早い) また、試練の洞窟までは、バニアから道順に行き、左の平地をギリギリまで歩くのが良い。 王家の証取得~カンダタまではエンカ判定ないので、証を取ったら半歩左に行けば半歩分のエンカ判定がなくなる。 ルドマン邸蘇生 先頭以外の人間キャラが回復・蘇生する。 しかし街に入ったら主人公が先頭なので、主人公が蘇生することはない。 主人公を回復させたい場合は2番目か3番目に並べ替える。 また、人間キャラ1人蘇生の場合でもネッド蘇生よりもルドマン邸蘇生の方が7秒早い。 しかし実際は宿と併用した方が良いので悩ましい所。 人間キャラ1人とモンスター1匹を蘇生する場合はネッド蘇生が良い。 また、ネッド宿泊蘇生とネッド蘇生のみは、蘇生のみの方が8秒早い。 青年期後半、ファイトなど購入後の宿屋 ・バニア宿泊14秒 ・ネッド宿泊14秒 バニア宿泊は猫ガードがあるが安い。 ネッド宿泊は邪魔がなく主人公が先頭になるので魔法の絨毯を使いやすいが高い。 【追記】やはりバニア宿泊の方が1秒強速いのでこっちの方が良い。 攻めなら宿屋カット。 その場合は息子がほぼ祈り使用が必要になる? トロッコ後の宿屋 妖精の村宿泊はネッド宿泊よりも0.9秒遅いので、却下。 ※参照(宿泊費は生存者だけに適用) ルーラ・ネッド宿泊20秒(1人10G) ルーラ・ライハ宿泊23秒(1人8G) ルーラ・オラクル宿泊25秒(1人5G)(バニア・サラボナも同様) ボブル突破後の宿屋 ・ボブル宿泊をカットして満タン+祈りでブオーン戦へ 場合によっては早くなるが、祈りが壊れた場合にエビルツンの場合がきつくなることがあるので、結構攻めになると思われる。 ・普通にネッド宿泊 21秒ロスだが祈り破損の心配はない。 以上を踏まえての最速パターン 青年期後半でファイト購入後は宿泊カット。 トロッコ抜け後は壺イベを消化せずに迷いの森を抜けて妖精の村orネッドで宿泊 (これ以降、主人公はダメージを負ってはいけない) ボブル突破後に壺イベを消化して息子・娘回復。 ピエはラマダ戦後に満タンで回復するので、回復の必要なし。 バリアをトラマナするかどうか ・ドラゴンオーブ トラマナをする方が1.3秒遅いので、ここはトラマナしない。 ・エビル入口 一人の場合は、トラマナをしてもしなくてもあまり変わりない。 若干トラマナする方が速いが、操作ミスを防ぐ意味でもカットで構わない。 複数の場合は、トラマナをする方が速い。 上記以外の場所でトラマナをする理由はない。 SFC版DQ5における成長限界 成長限界は、あるレベルにおけるステータスの1.5倍以上の場合に適用されます。 (※小数点以下は切り捨て) 1.5倍ちょうどでもいけません。未満でなければいけません。 適用された場合、レベルアップ時のステータス上昇値が0か1のランダム上昇になってしまいます。 【例】 主人公Lv8の身の守りは9です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り9*1.5=13.5」です。 小数点以下切り捨てで「13」となります。 このLv8の状態で守りの種を使うと「9+4=13」になります。 この状態だと成長限界にひっかかるので、Lv9にあげても0か1のランダム上昇になってしまいます。 主人公Lv9の身の守りは10です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り10*1.5=15」です。 このLv9の状態で守りの種を使うと「10+4=14」になります。 これなら成長限界にひっかかっていないので、Lv10に上げてもステータスは正常に上昇します。 素早さの数値による確定先行 素早さは75~100の乱数なので、相手が自分の素早さの75%未満で確定先行。 それを相手の素早さを基準に計算したら×1.34以上で確定先行。 例えば女王の素早さは18だから、×1.34をしたら24.12になる。 小数点以下は切り捨てなので、24以上で確定先行。 ライハでの歩数とか ・地下に行く時 宿→武器屋→地下の方が4歩短い ・外に出る時 武器屋→宿→出るの方が6歩短い ※参照 ライハ:宿まで25歩 出るまで14歩 オラクル:23,23 ネッド:14,15 ・アルカパ徒歩で出たところからレヌに入るまで 右回り123歩 左回り133歩(左回りで森を避けるなら135歩) トロッコまでの行き方 ・オラクルから218歩 ・靴を使って共通する場所から 左側 153歩 右側 145歩 よって靴を使って右側