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    炭火焼きいろんなことやる放送
    2023年08月25日 23:53 更新
    名前 炭火焼き 性別 ♂ 年齢 聞くんじゃないw 配信日程と時間         現状はコミュのお知らせに書きます コミュ開始日=8月25日 Twitter(X)は随時作ります <基本配信メイン>     ・雑談      ・プリコネなどのスマホゲーム     ・Steamのゲーム     ・Switchのゲームソフト     ・あとは知り合いさんを呼んで一緒にゲームをしたいと思います <今後やりたい配信内容>     ・MIX関係勉強 (クリアしたゲームソフトの一覧) ・ソフトのタイトル  /  プレイ開始日付 / クリア後の日付
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    あおにぃのあそびぃ
    2021年03月14日 18:51 更新
    【完全初見ドラクエ11S】投稿中 マイリスト→mylist/70682488 Part1→sm38365102 【忙しい人のドラクエ9】 クリアまで→sm38282638 クリア後→sm38319937 YouTube https://www.youtube.com/channel/UCcIo2cPJ2DqSM6SaOJLNA_Q
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    ぴロリ菌 ※感染注意
    2014年01月21日 03:45 更新
    ただのHTML練習 ※注意:回線が不安定なため時々tmtになったりするかもしれません。ご了承ください。 ----------------- ★ ★ ★ これが俺のジャスティス! ★ ★ ★ ----------------- ゲーム実況や雑談をぼちぼちやってます。 2011年8月を以て『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のRTAなるものを始めてしまいました。 新参者ですがどうぞよろしく!進行中のゲーム以外にもいろんなの手だしたりします。 ごめんなさい。棒読みちゃんコマンドはほどほどに´ω`)ノ Twitter:http://twitter.com/FUSION1126 USTREAM:http://ustre.am/CL4V Skype:fusion2525 --------------------- ★ ★ ★ 現在進行中のゲーム ★ ★ ★ --------------------- ゼルダの伝説 時のオカリナ(極・縛り)[N64] ファイナルファンタジーⅩ(縛り)[PS2] ロックマンエグゼ[xx] ドラゴンクエスト7[xx] ------- ★ ★ ★ ゼルダの伝説 時のオカリナ バク制限RTA 記録 ★ ★ ★ ------- 第1回(2011.08.13) 6時間3分4秒 第2回(2011.08.xx) モーファによって撃墜。 第3回(2011.08.24) 4時間53分38秒 第4回(2011.09.02) 4時間39分4秒 第5回 並走会(2011.9.4) 4時間38分46秒 ------------------ ★ ★ ★ 過去にクリアしたゲーム ★ ★ ★ ------------------ 2011.06.23 ゼルダの伝説 風のタクト(初見) 2011.06.27 ゼルダの伝説 時のオカリナ(縛り) →縛り内容 ・ライフ3つ ・魔力2倍禁止 ・盾使用禁止(要所で解禁) ・ディン系禁止(要所で解禁) ・妖精・薬等使用禁止 ・魔法の豆使用禁止 ・エポナ使用禁止 ・オカリナ使用禁止(敵に対してのみ適応) ・注目禁止(使ってしまってもすぐ外す) 2011.07.14 ゼルダの伝説 時のオカリナ(真・縛り) →縛り内容 ・ダメージを受けたら終了 ・ネールの愛使用禁止 ・魔法力取得禁止(闇の神殿入口まで) ・セーブはダンジョンの最初とクリア後のみ 2011.07.17 スーパーマリオ64 スター120枚集め 2011.07.24 スーパーマリオサンシャイン シャイン120枚集め 2011.07.24 青鬼ver6.23(初見) 2011.08.07 バンジョーとカズーイの大冒険(初見) 2011.08.08 星のカービィ64 1日100%クリア --------------------- ★ ★ ★ コミュニティリンク ★ ★ ★ --------------------- あに~る:co454545 れもん:co617404
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    猪突猛進のコミュニティ
    2015年11月03日 22:44 更新
    11/2〜11/3 アプリ、呪巣の生放送やってましたー 操作が不慣れなあまり、ぶちぶち切れちゃってもうしわけありませんでした……。 ホラーだったし謎解きだったしで、コメント、本当に助かりました!!ありがとうございますー! クリア後のありがとうタイムのために枠取るのも微妙だったので、こちらにありがとうを残しておきます。 25年前の物語かな?も、多分やります。そのときにタイミングがあえば、よろしくお願いします〜〜
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    Far Cry4のメインストーリークリア後をお送り致します。
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    休息の塔2Fの小部屋
    2018年10月09日 13:55 更新
    気が向いた時に適当に放送するコミュ。主にブラゲやCSを中心に放送します。( ˘ω˘ ) 基本的にチャット枠で放送します。┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻ ┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳ ◆ 現在やってるゲーム ◇ 艦これ ▽サーバー:ブルネイ泊地→18/8/1から横須賀鎮守府 ▽指令部Lv.120 ▽未所持艦('18/10)大和、大東、福江 ▽’16年はランカー報酬に惹かれて3群以上を目指して1年間走ってました。 ▽現在モチベダウン ◇ 政剣マニフェスティア ▽イベントに少しモチベ課金する程度の微課金勢、たまに250円ガチャもやったりする。 ▽EXキャラ全て所持&下限凸 ▽スキルレベルについては今のところ1で頑張ってみようと思ってます( ˘ω˘ )18/7/2解禁 トルーディを筆頭に何人か強化 ◇ ガールズシンフォニー ▽1日2,3回INする程度のほぼ無課金勢 ▽現在☆4 スプラ、ブラームス、コルサコフ、エルガー ┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻ ┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳ ◆ 過去に放送でやったゲーム ◇ ドラゴンナイトⅤ ▽勇者ランク:210↑ ▽サービス終了後のCG集獲得できるくらいには課金 ◇ マブラヴSF ▽称号:元帥 ▽ブロンズコースのみ買ってる無(視できるほどの)課金勢 ◇パズキューレ ▽サービス終了時までに追加シナリオ全てクリア ▽月の女神降臨 ルナ級、ルナ級Rノーコンクリア ◆(PS2)メタル・サーガ~砂塵の鎖~ ▽メインストーリークリア ▽ジャック以外の賞金首全員撃破 ◆(PS2)トルネコの大冒険3 ▽メインストーリークリア ▽クリア後の各ダンジョンについては今のところ放送でやる予定なし ┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻ ┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳
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    PS4テスト
    2014年08月25日 18:28 更新
    マイク無 キーボード無(PCで同時に自枠開いてるのでPC側からのコメ返しはできます。注:気づけば) テレビに繋いでの配信なので無双7は音が流れないのは仕様らしいです 調べてたら↓の記事みつけました。 【ゲームによっては、 PS4のシェア機能に制限がかけられている場合があります 。たとえば、『真・三國無双7 with 猛将伝』ではゲーム音が配信されません。また、『龍が如く 維新!』で配信できるのは闘技場と、ゲームクリア後に解除される幕末漫遊モードに限定されています】 だそうです。
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    明日からまた頑張る。
    2020年12月16日 23:47 更新
    コミュ障がゲームします。 ~ここで遊んだゲーム~ 01●■【大奥記】:ED3種回収。190213~190404(17枠)@KSGK001 02●★【ケロブラスター】:配信外の練習中にトロコンしてしまう.190407~190506(17枠)@TMGK001 03●★【よるのないくに】:配信外でトロコンしたよ.190509~190605(12枠)@BSGK001 04●●【ロックマン】:一部裏技を使用.190606~190620(06枠)@GNDK001 05●■【スター・ウォーズ 帝国の影】:ノーマル,ハード(真ED)をクリア.チャレンジポイント全回収.190625~190709(06枠)@TMGK002 06●●【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎】:リトライ直後のエネルギー回復の手間短縮にQLを一度使用.190710~190718(05枠)@GNDK002 07●■【ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!】:配信外で攻略本買って紫の球集めるかも.190723~190724(02枠)@TMGK003 08●●【ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?】:190725~190801(04枠):@GNDK003 09●★【Owlboy】:配信中にトロコン.190806~190821(07枠)@TMGK004 10●●【ロックマン4 新たなる野望!!】:190910~190917(04枠)@GNDK003 11●●【ロックマン5 ブルースの罠!?】:190918~190925(04枠)@GNDK004 12●●【ロックマン6 史上最大の戦い!!】:190925~191001(03枠)@GNDK005 13●★【Fe】:配信内でトロコン.191002~191015(08枠)@TMGK005 14●●【ロックマン7 宿命の対決!】:191016~191023(03枠)@GNDK006 15●★【GRAVITY DAZE®】:配信外でDLC3種込でトロコン.191024~191107(07枠)@TMGK006 16●●【ロックマン8 メタルヒーローズ】:191111~191119(05枠)@GNDK007 17●●【LooneyTunesCollectorマーシャンクエスト!】:本編クリア後は通信が必要なのでここで終了.191126~191127(02枠)@OMOI001 18●■【ポヨンのダンジョンルーム】:攻略本買うかも.191203~191226(12枠)@TMGK007 19●●【ベクターマン】:コンテニュー機能が無いのでSSを使用.200114~200115(02枠)@TMGK008 20●★【Forward to the Sky】:自動的にトロコンしてた.200116~200116(01枠)@TMGK009 EX0107【ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!】:全ステージハイスコアクリア(裏面裏ボス含む).200121~200123(03枠)@TBNK001 21●★【Portal】:チャレンジは動画を参考.200128~200213(08枠)@TMGK010 EX0218【ポヨンのダンジョンルーム】:通信要素を除く部屋スタンプ召喚獣コンプ.最強装備.仙人勝利.200218~200225(04枠)@TBNK002 22●■【ロックマン&フォルテ】:CDコンプ.フォルテ編6枠,ロックマン編4枠,CD編3枠.200304~200401(13枠)@GNDK008 23●■【ロックマン9 野望の復活!!】:ノーマルモード4枠,ブルース4枠.200407~200422(08枠)@GNDK009 24●■【ASTRONEER】:マルチ要素を除く実績全解除.200427~200723(36枠)@OMOI002 25●■【ロックマン10 宇宙からの脅威!!】:ロックマン編3枠,フォルテ編1枠,ブルース編2枠クリア.200728~200812(06枠)@GNDK010 26●★【GRAVITY DAZE® 2】:本編15枠,外伝2枠,配信外でトロコン.200812~200917(17枠)@TMGK011 27●●【ロックマン11 運命の歯車!!】:200923~201007(06枠)@GNDK011 28●■【黒い瞳のノア-Cielgris Fantasm-】:ワルキューレ捕獲.201013~201029(08枠)@OMOI003 29●★【Portal2】:配信外でシングル全実績解除.201110~201117(04枠)@TMGK012 30●■【ロックマンX】:全アイテム取得.201118~201126(05枠)@GNDK012 31●●【THE BOOK OF WATERMARKS】:201201~201202(02枠)@TMGK013 32●■【ロックマンX2】:全アイテム取得.201207~201216(05枠)@GNDK013 00○○【】:20~(枠)@
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    15時間耐久ヤロウ
    2012年02月20日 01:21 更新
    毎週土曜日8時~23時までクリアできるまで放送します ※1)15時間までにクリアできない場合は次週に持ち越します。 ※2)15時間までにクリアした場合は終了します。 また、プレイするゲームはクリア後きめたいとおもいます。 Q&A Q:なぜ15時間なんですか? A:年齢が20代後半なので体力的に無理です。
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    どうも、加藤です。
    2011年09月15日 16:07 更新
    (・θ・)(・θ・)(・θ・)(・θ・)(・θ・)(・θ・) 初めまして、北海道在住の加藤です。 ※腐女子ですので苦手な方はお気を付け下さい。 ※面白いこと言ってやるぜ!!!  と意気込んでおりますが、加藤の話にオチはありません。  期待しないでください。  なるべく面白くなるようにがんばります>< 驚くほどニコ生初心者です…ほんとに初心者です… 描いてみた中心にまったりいろんなこと出来たらなあと思います。 今は描いてみたすらままならない状態なのですが!!! お気軽にごゆっくりしてってください(´∀`) ▼軽い自己紹介 加藤/北海道在住 腐っている残念な人間 アニメで見事にうたプリにハマってしまいました。 Repeat→AA←イマココ!→SS→MUSIC→Debut SSも買ってありますがAAをクリア後にプレイする予定。 乙ゲーの部分も好きですが音ゲーの部分が好きなので早くMUSICやりたい! こんな加藤ですが、よろしくお願いします! 大変お世話になっております(´∀`)つ 踊り手さんのしゆび:co1230131 (・θ・)(・θ・)(・θ・)(・θ・)(・θ・)(・θ・)
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    osuzuだらだらゲームプレイ!
    2016年01月14日 17:27 更新
    不意に手に取ったゲームソフトをだらだらプレイ! ファミコン・スーパーファミコンを中心にやっております(*'▽') もちろん箱・説はないので当時の記憶と感とリスナーさんのサポートでやっていきます。 クリア後、満足したゲームはyoutubeの方に上げていきますのでまとまってみたい方も是非こちらもご覧ください( `ー´)ノ youtube:https://www.youtube.com/channel/UCp4NgTKkTisDLQti__nPwJg
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    HASがゲームとかまったりと
    2010年05月21日 02:12 更新
    やあ (´・ω・`) ようこそ、HASボンハウスへ。 このプロテインはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この文章を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「もしかして」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、この放送をしているんだ。 ━━じゃあ、腹筋をしようか。━━ HASです まったりとゲームとか垂れ流します。 大体は平日の夜とか土日とかに配信してるんでよろしくお願いします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ――――――■ ゲーム詳細 ■―――――― ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【配信中】 ●ドラゴンクエストⅥ~幻の大地~   ⇒タヒんだら筋トレ、職業は安価 ●スーパーメトロイド ●ミニ四駆シャイニングスコーピオン   ⇒クリア済み。今はクリア後の自由行動中 【配信終了】 ●ロックマンX ●ロックマンX2 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ―――――■お世話になってる人達■―――― ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ しわさん  : co177872 【しわしーわ】 みうらさん : co224277 【ω下ネタとか苦手なんで勘弁してくださいω 】
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    ムーちょが放送したいだけ
    2015年01月23日 22:43 更新
    艦これ/アイワナ/pc耐えたらfps/チョコットランド2014/9/24初放送アイワナクリアアイワナguy,lovetrapをはじめ40↑ラブトラ→クリア後ミクinまで1時間程度の実力、現在真ミクと闘ってます艦これ2014春着任イベント2014春イベE-3クリアまで、夏イベAL-2クリアまで、秋イベ完全制覇+時津風掘り成功通常海域現在5-3攻略中コンタクトtwitter@mutyooo_gameskype@mutyooo_gameリンクco2396008宿毛湾合同コミュ自分も放送してます
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    ゲーム一覧用
    2015年02月23日 10:30 更新
    此方は【恭子のよろず放送局】(co1379398)の生主の恭子が今までクリアしたゲームを並べているだけのコミュです。此方で放送することはありませんのであしからず。 @現コミュでクリアしたもの 【PS2】 ・SIREN→2012/08/06~2012/09/30・46枠分くらい。アーカイブまで全種集め済み。 ・SIREN NEW TRANSLATION→2012/09/30~2012/10/05・クリアタイム七時間五十分くらい。シナリオのみ全制覇済み。 ☆後日アーカイブ全取得するための放送をする予定です。 @前コミュでクリアしたもの 【PS1】 ・クロックタワー2 【PS2】 ・零~zero~→実況動画(mylist/12532568)にてクリア済み。 ・零~刺青の聲~ ・グレゴリーホラーショー ・ペルソナ4 【PS3】 ・エルシャダイ ・ぼくのなつやすみ3 ・SIREN NT 【wii】 ・零~月蝕の仮面~→クリア後縛りプレイも行い済み。 ・テイルズオブグレイセス ・モンスターハンターTRI ・マリオカートwii ・どうぶつの森 【フリーゲーム】 ・ゆめにっき ・I wanna be the GUY→元TA勢 ・青鬼→バージョン忘れましたが二回クリア済み。 ・the HOUSE ・the HOUSE2 @放送外でのプレイ済みソフト 【PS】 ・風のクロノア ・テイルズオブファンタジア ・テイルズオブデスティニー ・テイルズオブエターニア ・サモンナイト ・サモンナイト2 ・スターオーシャン2ndストーリー ・ぼくのなつやすみ ・マリーのアトリエ ・エリーのアトリエ 【PS2】 ・テイルズオブデスティニー2 ・テイルズオブリバース ・テイルズオブジアビス ・テイルズオブデスティニー(リメイク) ・サモンナイト3 ・サモンナイト4 ・サモンナイトエクステーゼ ・ぼくのなつやすみ2 【PS3】 ・テイルズオブヴェスペリア 【PSP】 ・サモンナイト5 ・ダンガンロンパ ・スーパーダンガンロンパ2 【wii】 ・テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 【3DS】 ・ブレイブリーデフォルト ・ファイアーエムブレム覚醒 ・とびだせどうぶつの森 【GC】 ・テイルズオブシンフォニア その他色々。
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    KAIのコミュニティ(仮)
    2012年08月20日 02:36 更新
    始めたばかりなので分からないことが多くあると思いますが生暖かい目で優しく指摘してくださるとありがたいです。 ここの主が主にすること―――歌練習、ゲーム実況、雑談など! ―現在進行形のゲーム― ―クリアしたゲーム― 「青鬼」 クリアした感想としては後半に出てきたトランザム青鬼(仮)がマジで怖かった。そしてクリア後に書かれていた例の名前を使ってニューゲームで始めた時の感想は……うん 「Ib」 リスナーさんのヒントのおかげもあり、無事にクリアできました! なかなか難しいと思ってましたが後半になるにつれて設定の奥深さにただただ驚きました(笑)こういうゲームをもっとやってみたいですね 最後についたタグ――― 「ギャリ―スルーに定評のある主」「​主のギャリ―スルースキルレベル100​」「ちゃーいちゃーいうぇーい」「​ギャリ―は主に殺られました」「​ギャリ―スルーすんなうましか主」「​主は皆に恨まれ続けることを選んだ」「​全部全部主のせい」「​ギャリ―「主は絶対許さないわ…!」​」―――どうしてこうなった? 「死神道化」 思っていたより短く、また青鬼をオマージュした作品と言うこともあり謎解きの部分はそれほど難しくはありませんでした。主人公達がリア充でちょっとイラッっとしたのは秘密w 最後についたタグ――― ​「エターナルフォースブリザード!」「​めずらしく神回避」「​一級フラグ建築士かもしれない」「キングピエロ、始めました。」「​主はリア充キャラに嫉妬」―――嘘はなかったねw 「いちろ少年忌憚」 ゲームを始める時のタイトル画面の意味をクリアしてからわかりましたw 個人的にはなかなか楽しめました……ただヒントが少なすぎて難しい…… 最後についたタグ――― 「七不思議の幽霊=リア充を妬む俺たち」「​動物愛護委員会は陰湿です。​」「記憶を消すことで有名な主​」―――リア充爆発しろ☆ 「ほらぁげぇむ」 なんとなく可愛い響きなんでちょっとだけ期待してしまいましたが、所詮かわいいのは響きだけでした。……っていうか謎解きが難しいし、逆さ女(仮)がうざい! もうやりたくないお……(涙 最後についたタグ――― 「イケボ」「過疎放送」「トランザム」―――え? 何があったの? 私以外の人が放送してた? (主にイケボの部分 「阿部鬼」 ネタかと思っていましたが意外と難しい部分もあり、詰まってしまうところは本当に詰まりますねw 難しくはありますが無理ゲーと言うわけではないので青鬼をプレイした方でも楽しめると思います 最後についたタグ――― 「ホラアッー♂ゲイム?」「88888888枠」「​主かっこいい」―――最初のタグ以外ちょっと理解できないんですけれど……これって詐欺になりませんかね?​ 「eternal」 死神道化の続編と言うことでやはり前作プレイ済みの人向けでしたね。 しかしそれ以上にETERNALの意味がまさか本当にあれだったとは……製作者さん、どれだけ好きなんですか(笑 「ゆめにっき」 初見プレイでやってみましたがこれってどう考えても放送向きじゃなかった(おい 何回も詰まり、何回もリスナーさんに助けていただき、何回もグーグル先生に頼ってまでしてクリアしたその結末は…… うん、これは確かに鬱ゲーだわ…… 放送主紹介 マーボー【co1328107】 素敵なイケボの持ち主ですが色々と残念な方です。 みんなでマーボーさんを支えてあげてね! ちとかん&蒼菊【co1205925】 二人の可愛い生主さんです。 ちなみにちとかんさんは下のネタを大変好みますのでご注意をw 蒼菊さんは天使です、神です、絶対的な存在です。 そーちゃんかわいいよ、そーちゃん(おい @こーくん【co1692964】 素晴らしい歌唱力をもつイケボな方です。 一度彼の歌を聞けばきっとみんなコミュに入りたくなるはず! いや、むしろ気がついたら入っているはず! 少なくとも私はそうだった! 桜川リマ【co1713255】 雑談を中心にしながらゲームや歌も歌ったりする方です。 個人的には様々な分野でお上手な方だな~、と感じています すげ~、リマさんマジすげ~…… てぃっきー【co1384877】 ゲーム実況、雑談、歌枠など実にさまざまな分野をなさっている方です 色んな子(ゲーム)に手を出している方ですよ~……この浮気者☆
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    迷い猫ゲームス
    2019年06月17日 16:31 更新
    まったりやってますー。 【ゲーム】 スターオーシャンse→初見実況 ディシディアNT→ランクマ JUMP FORCE→ランクマ、キャラクリ ペルソナ3ダンシングムーンナイト→トロコンまで ペルソナ5ダンシングスターナイト→トロコン済 FF12TZA→クリア後やり込み要素倍速プレイ モンハンワールド→まったり狩り JOYSOUND.TV plus→歌枠 気ままにやってます。よろしくお願いします!
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    Foolの生のような生配信
    2014年06月15日 20:27 更新
    はじめまして 実況者のFoolです。 実況スキル向上のために生もやろうと思いコミュを作りました 実況のほうは2日に1動画を目安に上げてありますので、よかったらそちらのほうもご覧&コメント頂けたらうれしいです。 最近は不定期でごめんなさい orz (2010/11/16)      ~~更新日~~ 2012/04/26 戦ヴァル完結&プリペルのマイリス記載 2013/03/10 プリペルの完結を記載 こんなゲームの実況をしました。 がんばる&独り言のような…モンスターハンター3(村クエ全ク):mylist/19395000 独り言のような…コープスパーティ(諸事情により未完結):mylist/19395305 独り言のような…モンスターハンター3街篇&闘技場篇(共に完結):mylist/19395305 独り言のような…鬼武者3(完結):mylist/16754987 独り言のような…戦場のヴァルキュリア(完結):mylist/18699036 独り言じゃない…モンスターハンター3再始動(完結):mylist/18712711 独り言のような…プリンス・オブ・ペルシャ(完結):mylist/31540780 生放送ではこれをやりました SFC ロックマン7(クリア) SFC ロックマン&フォルテ(フォルテ編クリア) SFC スーパーボンバーマン3(エミュのデータロードしてクリア・・・・orz) SFC スーパーボンバーマン4(3クリア後に枠内でクリア) PS トロンにコブン(縛りプレイ?クリア) DC リング(未クリア・・・暗闇放送になってしまいそうなのでNG) ブログの方も観てくれて・・・・・Σ(・Д・) http://sanaginakanaka.blog91.fc2.com/
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    りょーめんのゲーム部屋
    2017年03月16日 00:38 更新
    りょーめんとうぉるたー&Kimmyがお送りするゲーム配信部屋です。 気になったゲームを配信していきます。 10/10 一日9時間配信達成。 今後の配信予定は、 ・LOL 一人で気ままに生配信 不定期で配信中(リスナー参加可)  動画はないです。 ・ダークソウル3 複数人で生配信 不定期で配信中(リスナー参加可)  ダークソウル3動画 mylist/57076076 ・テイルズオブゼスティリア 現在休止中  テイルズ動画 mylist/57076084 どちらも初見ですが、テイルズは新作が出ていますし、ゼスティリアをクリア後 そちらもできたらいいなーと思っております。 配信までには色々試行錯誤ありましたが、調整を手伝っていただいたリスナーの方 ありがとうございました。 現在、コミュニティシンボルなど利用させていただいている画像は、 Sayakaさんが描いてくださいました。ありがとうございます。 Kimmyさんの絵はダークソウル3の実況動画にてカット絵などで 利用させていただきます。 こんな絵描いたよ!使っていいよ!という方大歓迎です。 皆様是非、視聴してください。 ここまでの攻略参加リスナーさん Nariさん ペイトさん ギルチェさん アルバさん MCさん ファイさん メイデンさん そうさん おつめるさん みんなでダークソウル!参加ありがとうございます。 ダークソウル3−1対1battle− 第1回・2回・3回 王座 ギルチェさん また開催しますので是非参加してください。
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    初めまして、精龍改めレモンと申します。 主にゲーム放送をしていこうと思っています。 ただし、親フラのため放送を中断したり、一時ミュートにする場合がありますが、ご了承ください。 主のプロフィール 名前:レモン 性別:やや♂ 性格:マイペース プレイ中のゲーム ドラゴンクエストモンスターズ1・2 テリーのワンダーランド(クリア後) PS デジモンセイバーズ アナザーミッション PS2 バンジョーとカズーイの大冒険2 64 縛り(?)プレイ中のゲーム ドラゴンクエストモンスターズ1・2 テリーのワンダーランド PS 内容 モンスター図鑑を全て埋める 大乱闘 スマッシュブラザーズ 64 内容 veryhardをストック1でクリアする(要するにノーミス)                                          良き友達                                          どいピー(どいピーのめざせベースマスター)co257321 明るくて気さくな奴です。 斎凛(ぽけものがたり)co374173 とある放送で知り合った 今となってはとても仲の良い友達