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    いけぽんのゲーム基地
    2017年04月27日 22:28 更新
    いけぽんのゲーム基地へようこそ!当基地では、モンスト放送・ゲーム配信を行っています。(最近ではモンスト放送がメインになっていますが…)モンスト放送覇者の塔封印の玉楼英雄の神殿(スタミナ1/2)新イベントメダル周回追憶の書庫周回超絶・爆絶周回ゲーム配信(ほぼストップ中)完結 N64 ゼルダの伝説ムジュラの仮面 N64 マリオストーリー SFC スーパーマリオRPG現在放送中 Wii 星のカービィ20周年スペシャルコレクションWii ゼルダの伝説トワイライトプリンセスSFC スーパードンキーコング2放送予定 SFC スーパーマリオワールド Wii スーパーペーパーマリオ
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    ロギラキのコミュニティ
    2015年11月08日 16:36 更新
    千年戦争アイギスの生放送を行うコミュニティです。 2015年の3月時点でランク16でしたが、いつから始めたのかは憶えていません。無課金でカリスマ、スタミナは自然回復な感じで2015年5月22日までやってランクは104になってました。 2015年5月23日に神聖結晶を150個分課金してのプレミアム召喚を30回やった結果、黒2白1金13銀14となり、以降課金しての召喚はしていませんが、ミッションや育成などでさらに神聖結晶750個分を課金しています。 初イベントユニット:コリン 初イベントユニット完全完成体:グローリア -- 2015年7月30日からの復刻ミッション「二人の聖女」の最初にある「奪われた神器」がいきなりClear済みになっていたので、少なくとも2014年の6月位には登録して既に遊んでいたようです。 -- DMMゲームズに登録したのは、2013年9月5日で「艦これ」をやるために登録してました。 ただし、「艦これ」のほうは2014年の3月以降ほとんどログインしていません。 主に遊んでいるゲームとしては、フラワーナイトガール、かんぱに☆ガールズ、仮面ライダーメガトンスマッシュ。
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    どうも、ぽちたと申します。 至らない点も多々ございますがよろしくお願いします。 主にブラッドボーンの攻略、マラソン、対人放送などを垂れ流しています。ブラボの解説動画などもあげたりしてました。 今はダクソ3をやっています。 対人のバランスなんとかしてください。。。。 どこかで放送したりするかもです、そのときはよろしくオネガイシマス! 他のPS4のゲームはダクソⅡ、でってにーなどをやっていました。誘われたらやるかも?最近はうたわれるもの~偽りの仮面~にはまっています 最近、ツイッターのアカウント作ってみたのですが、使い方がいまいちわからない。ですが、なんかフォローとかしたりされたりしてみたいです。 ツイッター:https://twitter.com/nori_1986 キャラ名:レベル、キャラコンセプト atena(白):レベル180、血特化 hekate(1):レベル180、血上質 matoryf:レベル190、血筋 shinpi man:レベル180、神秘特化 pop:レベル160、神筋 \(^o^)/:レベル180、神技 hekate(2):レベル200、筋技 atena(黒):レベル200、体力特化上質 about_100:レベル85、体力スタミナ? kuon:170、筋力寄り上質 狩仲間のコミュ 白さんの生贄場所:きくざぶろう様〔co2799017〕 リスナー参加型の日々縛ったり縛らなかったりなカンスト周回や対人などを放送されております。非常に楽しい放送でよく遊びにいきます。内臓prprされないように気をつけて。 箱庭的な何か:クウヤ様 〔co2795894〕 なんと自力でカンストキャラを作られた猛者。カンスト周回を白募集しながら放送されております。カンストキャラはやっぱすごい!カンストキャラについて知りたい方はぜひクウヤさんのところへっ! 石と誰かの、ユカイな放送(:-3 )<\_:sekisyusai様 〔co351000〕 ひたすらに縛りプレイをされているストイックな方。ゲールマンコスレベル50などで縛られたり、レベル4で縛られたり、日々PSを磨かれております。 口下手がゲーム:ゆーや様(ラスボス) 〔co2917083〕 ついに!!ラスボスゆーやさんが降臨(放送を開始)されました! ゆーやさんの対人、マラソンを見て目指せラスボス! AUOの小躍り配信:老子@AUO様 〔co1702335〕 車輪命で車輪に全てをかけているお方。神秘乗算加算の道は長い・・・ 車輪について聞きたいことがある人は彼の放送へ!(ぜひ『よければいいのに』ってコメントを)
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    ㌧㌧こみゅにてぃ(´・ω・`)
    2015年09月02日 11:39 更新
    だらだらとブラッドボーン、ダクソ2をプレイ。 垂れ流すだけの糞放送・・・ <ブラボ> ○神秘さん○ Lv:81 体力:35 持久力:20 筋力:12 技術:9 血質:5 神秘:50 ○体力さん○ Lv:30 体力:35 持久力:10 筋力:10 技術:9 血質:7 神秘:9
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    【FC 181 CM】 181cm以上の鈍足選手でいつもと違う空気、感じてみませんか? 守備ブロック、スタミナ、連動した動き。。プレー中にいろいろ考えないといけない事あります。せっかくのクラブモードなので小キャラ、fifa仕様ばかりに頼らずプレーしてみましょう 【方針】 ・身長181cm以上のキャラで鈍足縛り。。。なによりもポジショニング最重視! ・基本はパスを繋ぎ中盤から組み立てます、なんならドリブルしかけもなしでいいぞってくらいで ・前しか見えてない、自分でフィニッシュしか考えていない前線はきっと合わないです ・DFには得意な方だけ入っていただきます。守備はもちろんのこと、ショートパスで出せてそこから組立はじめられる方 ですので、基本MFまでの空きが無くなれば一旦その日の募集はストップします よろしくどうぞ。
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    NIKONIKO競馬研究
    2016年05月16日 00:43 更新
    競馬研究のためのコミュ リスナーさんと共に勝ち馬券を排出しましょう 主な予想ファクター レース映像の分析や馬体評価により、各馬の能力分析(加速力、持続力、持久力、失速耐性・・・etc)を行いコース形態に必要な能力をいかに発揮できるかをメインに考えてます また当日馬場のトラックバイアスを重要視しさらに必要能力を割り出します 能力分析に関しては最近特にきにかけていることがあります ・各競馬場、距離における直線性能(スパート形態) これさえしっかり割り出せれば回収率あがると思います まだまだ勉強することはたくさんありますがよろしくオネシャス 放送予定日時 金・土曜ーー土日の競馬予想 日曜ーーーー当日レースを振り返ったり来週のレースの確認等 そして時間は基本24時を過ぎてからの深夜放送になります 夜行性の方はぜひいらしてください 連動Twitterやってます。主に平日などで登録馬や追い切り、当日のトラックやその他必要だと思った事書いていきます @nico_keiba で検索してください
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    新人パパの好き勝手放送
    2015年04月25日 04:15 更新
    ど新人生主の上、わかんないMacでの放送のため、大目に見てやってくだせえ だれかFMEとCamTwistとOkayuを教えてくだせえ イーパパが好き勝手ににモンストを遊ぶのです。 モンストLINEグループは受付中ですが以下が守れる方限定でお願いします。 ・一般的なマナーを守れる方 ・戦歴スクショを送れる人(こちらで判断させていただきます) ・周回時のスタミナを基本折半できる方 ・運枠を持っている、もしくは作るつもりのある方 ・新降臨・超絶周回等は、適正モンスター・適正運極をお持ちの方を優先させていただきます。 ※お手伝い等、双方にメリット差のある場合は当人同士で決めてOK ・最後にみんなで楽しく遊べる方 これらを守れない方は、コミュも含めて対応します。 メイン垢(2015/4/25) rank : 186 運極 : 58(イザナミ・クシナダ・イザナギ・ツクヨミ・光村雨・阿修羅有) サブ垢(2015/4/25) rank : 99 運極 : 7
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    まったりなんかする
    2015年08月30日 18:01 更新
    雑談メインでマイペースに放送します 自分のペースでやりますので指示等は嫌います みんなで話しながらまったりしましょう ルールの守れない方、しつこい方はNGにします 車載配信したい(願望) 時間が無くてなかなかできない やってるスマホゲーム 白猫プロジェクト 皆でわいわいやりましょう。 たまにガチャ枠やります パズドラ 新キャラ増えすぎてついていけません。スタミナ消化ゲー みんなでできるお勧めゲーム等あったら教えてください Twitter @tyokotyan1224 Skype tyokotyan1987 放送外で協力して欲しい人等はこちらへどうぞ 放送履歴11月24日 初放送 1月18日 気がついたらコミュ200人になってた・・・ 2月 6 日 コミュ300人 2月15日 コミュ400人 3月 1 日 コミュ500人 3月22日 コミュ600人
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    Trickeyの時には趣味の話でも
    2017年01月07日 22:14 更新
    どうもはじめまして!Trickeyです。 『今日はビールを美味しく呑む』 趣味がビールの Trickey がビールを呑みながら、ビールに関する雑談をする生放送。 『Trickeyの制限プレイでゲームでも』 特に上手くもないのに、色々な縛りをつけてゲームプレイ・実況します。 これまでのゲーム実況 弓矢一つで討鬼伝 2 弓メインで最小構成人数で攻略を目指します。 [DarkSoul3]運さえあれば他に何もいらないダークソウル3【完遂】 持たざるものが運しかパラメータ強化せずに全ボス撃破を目指す。 [初見縛り]落ちてるものだけでダークソウル3[DarkSoul3]【完遂 #118】 持たざるものが購入・交換せずにダークソウル3のクリアをする。最終的には、持久力と技量以外のパラメータ振りの禁止、盾の禁止で全ボスクリアした。 [Hell]地獄で楽するオーディンスフィアレイヴスラシル【完遂 #73】 オーディンスフィア Hell モードのクリアを目指す [初見縛り]生命を受け継がないオーディンスフィアレイヴスラシル[Expert]【完遂 #113】 初見で、戦闘中の回復アイテム使用禁止、回復アイテムの生成・購入・強化の禁止、種植え禁止でクリアを目指す ナイフと覚悟だけで戦うゴッドイーターリザレクション【完遂 #200】 同行人数の最小化、ノーアイテム、ナイフ系統以外の強化携行の禁止、バレットの禁止、覚悟のつかない強化の禁止でゴッドイーターリザレクションを攻略する 体力不足が杖一本で Bloodborne 体力 16 で攻撃を仕込み杖のみに制限してトロコンを目指す【完遂】 ステージソロノーアイテムSSS+を目指すゴッドイーター2レイジバースト ショートソード・ショットガン・バックラーで全ステージソロノーアイテムSSS+を目指す【終了】 『Trickeyの時には趣味の話でも』 毎週木曜 22:30 〜しゃべくりの能力を鍛えるために喋り続ける生放送。 趣味のこと (漫画や珍しいビール) について 30 分間語り続けます。【完遂 #54】 ブロマガ『Trickeyの時には趣味の話でも』 ビールレビューや考察記事を不定期に掲載しています。 しゃべりも知識もぺーぺーな自分ですが、よろしくお願いします! Twitter: https://twitter.com/tricky_monkey
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    今日ものんびりとしよぉ~
    2017年05月26日 21:43 更新
    モンストのライングループ作りました。まだ人数は少ないですががんばっていきます 初心者の方でも大歓迎です。気軽にお申し付けください。 基本的にスタミナは全負担します ↓コメビュでのキャラクター固定について https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nTUQbQYAlSts7ekZF5l9pg19nFPqaFARg_j_1JBi9xA/edit#gid=0 SE一覧 わこ ぐーてんもるげん いっちばぁーん 聞こえてない なんですか? ファイヤー がるるー いらっしゃい よくないなー ハラショー 失望したよ ひゃっはー ほめてー おつ よく狙って ダンケダンケ ソロモン ていとく 大丈夫です パンパカパーン パーティー カエレ 5時 今後入れてほしいSEがあれば放送中にお申し付けください
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    どうも!芳乃スゥです! ゲームをただやって行くだけの枠です! 僕は、完全無課金でにわか勢すのでご了承をw 以下は僕がやってるゲームです! モンスターストライク ガールフレンド(仮) メルクストーリア モンスターエッグアイランド ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 白猫プロジェクト アイドルマスターシンデレラガールズ 艦隊これくしょん 魔法少女まどか☆マギカオンライン 白猫プロジェクトに関しては凸待ち中です!話してくれれば作りますので言ってください! モンストも同様にスタミナと位置にもよりますが凸待ち中です! LINEでの募集が実装されたので全国の方と一緒にできます! LINEのIDは生放送中に聞いてください! まどマギと艦これ以外はスマホでのゲームですので直撮りとなります。見にくいかもですがよろしくです!
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    ねいとのグループ
    2014年08月14日 01:13 更新
    スタミナ200超えたから配信するよ! ほぼパズドラ Twitter @_ne1to 不定期だよ~ん
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    テイルズ厨の集い
    2017年09月10日 02:24 更新
    テイルズ好き達によるテイルズを語るテイルズの為のコミュニティ 据え置きや携帯機種のテイルズやりこみ勢の元カンスト厨 PS3版TOVの最大ダメ、最大HITランキングは共に11位 テイルズの基本的な事からやりこみ、ガチな事まで幅広く語れるので テイルズ好きな方は楽しめると思います。 TODのイレーヌさんが大好きなんで生放送中にイレーヌさんの話題を出すと テンションが上がる可能性大の主です。 [最近の配信内容] テイルズオブベルセリア(配信準備とグレード稼ぎ終わったので2週目開始したのですが ブログで大がかりな事を始めてしまったのでそちらが終わり次第、本格的に再開します。 10月中には配信再開予定) テイルズオブアスタリア(イベントやスタミナ消化等でこちらもメイン) テイルズオブザレイズ(イベントやスタミナ消化等でこちらもメイン) テイルズオブゼスティリア(無事トロコンもして装備集め・厳選も一区切りしたけどもう少しだけ装備集めをスローペースでしていく予定) テイルズオブリンク(最近ログイン勢で配信では少なめ。新情報は見たりします) 他にもリクエストがあった時や気分で据え置きテイルズなどもプレイしています。 今後の配信時間は仕事の関係で今までの22時頃~の配信が、深夜0時頃からに変更になります。 配信するかしないかはツイッターで。 Skypeによる配信中のコラボですが基本的には受け付けていません。 主が配信を一緒に盛り上げてくれると思ったリスナーさんや リスナーのみなさんからある程度、知られていていつもコメントもくれる 仲の良い常連のリスナーさんは自分から声をかけてお願いする事はありますが それ以外は受け付けていませんのでご了承を 【配信動画】→user/2715595 【テイルズ厨がリンクとアスタリアを語りながら実況プレイ】→mylist/44800030 【テイルズ厨がPS版テイルズオブデスティニーを解説しながら実況】→mylist/34481371 【ブログ】→http://you915destiny.blog31.fc2.com/ テイルズのやりこみやプレイ日記など書いています。 【Twitter】テイルズ専用垢なのでほとんどテイルズの事しか呟いてないです。 何か要望や質問はこちらからどうぞ→https://twitter.com/Tales1128
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    帝都燃ゆ
    2016年09月17日 02:53 更新
    ~ダークソウル3 RTAチャート~ 〖BOSS〗グンダ➡ 12回→5回→即左に歩きながら黒壺4回 ※左パンチは回避NG ↳【OUT 頭胴腕、灰エスト】 1.☆強化☆《ツボ×3、七色石×1、ダガー、盾》 ↳螺旋挿入→【IN ダガー】 ↳ロス壁門→【IN 骨片 / OUT 壺】 ↳BBA殺→【IN 黄金松脂】 〖BOSS〗ボルド➡黄金松脂×1 ※14回で攻撃止め突進待ち ブレス時に下半身攻撃   ↳不死街門→【IN 骸骨,炭薬包】 〖BOSS〗アンリの直剣➡ 黒壺×1→炭薬包R2最大×2→R1 ※崖で殴られる前に逃げる ★転送★ 1.灯台1つ点けてファランの古城へ帰還 2.城砦跡⇒骨片祭祀場 2.☆強化☆《アンリ+2,エスト強化+2,生命12,運14》  ⇒城砦跡※不死骨 〖BOSS〗監視者➡前半 黄金松脂×1 3回1セット ※1VS2の状況で本体を攻撃           後半 要前ロリ回避↬ローリングR1(通常R1はNG)   ↳監視者撃破→【OUT 黄金松脂】   ↳バクスタ→1歩前進,R2最大→R2   〖BOSS〗ウォルニール➡ 炭薬包×3,初手左手に”R2最大→R1” ※2ダウン後に紛らわしい?確定行動                ↳2回破壊後は様子見 ★転送★ ウォルニール⇒骨片祭祀場 3.☆強化☆《カーサス×2,骨片,生命14,運29,不死骨+2》  ⇒礎の森【INカーサス】 〖BOSS〗古老➡ カーサス×1 浮遊確認後ダッシュ→R1の前進で浮遊回避 ↳道中で頭蓋(イルシールでも可、苦手な方で) ↳BOSS霧【IN ロイ剣 / OUT ダガー】 〖BOSS〗深みの主教➡ 4体撃破→カーサス→1体撃破→頭蓋→本体連打 ※ロイ剣維持 ★転送★ 深みの主教⇒ウォルニール 〖BOSS〗ヨーム➡ 2回ダウン→強化行動→頭狙撃→頭狙撃→1回 ※頭はタイミングで狙撃可能(難) ★転送★ ヨーム撃破⇒【INアン直 / OUT 頭蓋】⇒骨片祭祀場 ※即ワープNG 4.☆強化☆《アン直+3,カーサス×11,不死骨,運39》  ⇒街はずれ 〖BOSS〗サリヴァーン➡ スタブ→2回→スタブ→2回→4回→R2 ※初手スタブ時スタミナMAX ↳サリヴァン撃破→【OUT 盾】 〖BOSS〗➡エルドリッチ カーサス×1 ※深追いせずワープ後の接近を優先 ↳エルドリッチ撃破→【IN 頭胴 / OUT杖】 〖BOSS〗踊り子➡ 8回→5回→3回→回転攻撃→R1→R2最大→2回 ※前半1回空振りはカバー可能 〖BOSS〗竜狩りの鎧➡ 8回→強化→ダウン中3回 ※ノーロックで縦振りを狙う 〖BOSS〗双王子➡ ※ワープは前ロリ×2で対応(最速縦攻撃は捨て) ★転送★ 双王子撃破⇒ボスソウル×1~2個使用⇒骨片祭祀場 5.☆強化☆《生命25,持久20》※売却NG ↳監視者カット 側近の角から○連打落下 ↳跪く→骨片最後の篝火 〖BOSS〗➡化身 6回(無効) ※前半と後半で怯み値共有                  ↳要、後半以降の爆破から即ダッシュで怯み維持 ◎怯み値◎ 直剣片手R1(ダウン/強化行動中カウント) ※時間経過で回復 敵が2回行動し攻撃できなければカウントリセット推奨 ボルド 15以上でランダム? ※怯み回避は14回で攻撃止め&ブレスも少し待つ グンダ 13回 踊り子 9回(有効) 8回→5回→3回→回転攻撃→R1→R2最大→2回 竜狩りの鎧 15回(有効) 8回→強化→ダウン中3回 双王子 9回(有効) 化身 6回(無効)
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    【こんにちは!】 suguru(すぐる)と申します。カラオケで思い切り歌えば少しは人生楽しいよ!とか思ってるインターネットカラオケウーマンの息抜きコミュニティです。 放送は不定期です。 【どんな放送?】 主にニコ生モバイルエンコーダー等でのスマホ(Android)&カラオケ配信です。 持久力が無く滑舌も悪い主が歌って暴れて叫んですぐに疲れる放送。 それでもカラオケは楽しい!! 基本的に暗黒画面。たまに画像あるかもです。 【なに歌うの?】 ボカロ・サンホラ・アニソン(特撮含む)・たまにミュージカルソングなど歌います。 ※サンホラはロストから楽園全盛期の人間なので全部は歌えません ※ミュージカルはデズニ系とかレミゼとかですが余裕があるときだけにします。 全体的に歌うレパートリーは少ないです!!!! 【カラオケ用マイリスト】 ■ボカロ系:mylist/44799966 ■アニソンとか:mylist/44950590 ■ミュージカル系:mylist/49364244 ※マイリスにないのも歌います ※カラオケ用と言いながら歌えるとは限りませんので悪しからず! 【ご注意】 基本的にスマホ配信になります。もしも放送中に音割れや音量等の不具合等がありましたら教えてください。
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    テストスル
    2022年05月03日 21:38 更新
    (Last update 2020-11-25 20:20) (Prev update 2019-10-22 02:00) ▋Broadcasting └ 配信中  └ 2019年 定期配信タイトル なし └ 不定期  └ テスト配信 (画質、音質、録画、構成など)   └ レトロゲー (CAPCOM系、NEOGEO系、STG)   └ レトロ格ゲー (スト2、VF2・3tb、ワーヒー、など)  ▋Tag └ いろいろ テスト レトロゲーム 格ゲー 雑談  └ NFC SFC 64 GC GB GBC GBA DS 3DS偽トロ  └ Wii WiiU Switch miniFC+Jump miniSFC RetroFreak  └ MD MD2 MDmini SS DC GG XB 360  └ PCE CDROM2 IFU-30A DUO-R  └ PS PS2 PS3 PS4 PSP Vita VitaTV  └ WS WSC NGPC NEOGEO(AES) NEOGEOmini AC基板  └ PC98(壊) Win95 Win98 XP Win7 Android    └ 2015~ NDC GV-USB2 ECM-PCV80U ECM-PC60  └ 2016~ NLE GV-USB2 XENYX302USB XM8500  └ 2017~ OBS USB2CUP-L2 DM770 AG06 C-05  └ 2018~ NAir UA-4FX (未定・購入済) RGB21-HDMI └ 2019~ OBS UA-55 (未定・購入済) GV-HDREC (動画用) └ 2020~ OBS FRAMEMEISTER (予定・購入済)  新着動画 (2019年04月14日) ※声有=マイク音声有  [RF] Retrofreak (install) [3GB 360p 30fps] sm34965481 TS 2019-0414※声有 準着動画 (2019年03月)  [DC] MARVELvsCAPCOM2 [3GB 720p 60fps] sm34854873 ケブマグサイク (vsCPU) [DC] Virtua Fighter 3tb [3GB 720p 60fps] sm34846217 AKIRA (vsCPU) [NG] WORLD HEROES 2 [3GB 720p 60fps]  sm34820364 ハンゾウ (vsCPU) [SS] BATTLE GAREGGA [3GB 720p 60fps] sm34807511 Gain (1面練習リピ) [SS] Virtua Fighter Kids [3GB 450p 60fps] sm34792808 Akira (vsCPU)※声有 [MD] Street Fighter 2’+ [3GB 450p 60fps] sm34779025 Ryu (vsCPU) レトフリ ▋Movie └ 旧着動画 (2017) TS=タイムシフト 新└ [3DS] セガ3D復刻PJセール (偽トロ) [360p60f] sm31731942 TS 2017-0812 ※声有 ↑└ [Wii] 深夜早朝ボッチマリカーおじさん [480p60f] sm31472036 TS 2017-0628 ※声有 ↑└ [GB] 就寝前独言DQモンスターズ2おじさん [480p60f] sm31249361 TS 2017-0520 ※声有 旧└ [DS] DS版Newスーパーマリおじさん [360p60f] sm31172545 TS 2017-0507 ※声有 └ 過去動画 (2015年) [co2653346]←旧リスト  └ [PS] STREET FIGHTER Ⅱ     [S端子60fps] sm27509998 GUILE Score 2  └ [PS2] STREET FIGHTER II (GUILE) [480p30f] sm28894704 TS 2016-05-22  └ [PS3] SUPER STREET FIGHTERⅡX [S端子60fps] sm27251714 X Guile (vsCPU)  └ [PC] STREET FIGHTER x TEKKEN  [480p60f] sm27651300 Replay (ONLINE)  └ [PS3] TEKKEN REVOLUTION    [S端子60fps] sm27222862 アケコン手元動画  └ [PS2] Virtua Fighter 4        [S端子60fps] sm27552741 LAU (ARCADE)  └ [PS2] Virtua Fighter 4        [S端子60fps] sm27552553 AKIRA (ARCADE)  └ [DC] Virtua Fighter 3tb    [コンポジ60fps] sm27537741 WOLF 段位認定戦  └ [PS3] Virtua Fighter 2        [S端子60fps] sm27215203 WOLF 段位認定戦  └ [SS] Virtua Fighter Kids      [S端子60fps] sm26868216 WOLF 段位認定戦  └ [携帯] 餓狼伝説SP for SmartPhone版    [30fps] sm27511003 覇王翔吼拳競争  └ [携帯] 餓狼伝説SP - OP,MENU,OPTION  [30fps] sm27375047 for SmartPhone版  └ [PS3] WORLD HEROES        [S端子60fps] sm27402888 Hanzo (vsCPU)  └ [FC] STAR SOLDIER       [コンポジ60fps] sm26789122 CPSFighter動確枠 ※声有  └ [PSP] Knights of the Round 02    [独言ヒトリゴト]  sm26550904 LANCELOT ※声有 └ 過去配信 (2014~2015) 旧└ [PS3] VAMPIRE RESURRECTION  (Hunter) sm24584159 (vsONLINE),Replay ↓└ [PS3] TEKKEN REVOLUTION     (Kazuya) sm24163234 vsELIZA  └ [PS3] TEKKEN TAG TOURNAMENT 2  (CPU) sm24688298 vsKUMA,PANDA ※声有  └ [PS3] STREET FIGHTER x TEKKEN   (CPU) sm24874037  (vsCPU)  └ [PS] STREET FIGHTER Ⅱ       (CPU) sm25617482 GUILE Score  └ [PS] STREET FIGHTER Ⅱ’turbo    (CPU) sm25522047 etc. ※声有 ↓└ [SS] SUPER STREET FIGHTER ⅡX  (CPU) sm25687292 RYU ※声有 新└ [SS] WORLD HEROES PERFECT   (CPU) sm25589581 Hanzo └ その他  └ [PS3] VIRTUA FIGHTER 2  (段位認定:3級) sm24577073  └ [PS3] VIRTUA FIGHTER 5 FS  (JAN 強者 BP745 248試合)  └ [PS3] ULTRA STREET FIGHTER IV (CPU or トレモ)  └ [PS3] STREET FIGHTER Ⅲ 3rd OE (CPU or チャレモ)  └ [PS2] CAPCOM CLASSICS COLLECTION (etc)  └ [PSP] CAPCOM CLASSICS COLLECTION (etc)  └ [PS] 三國志Ⅲ (タイムシフト2014年07月26日) sm24090752 ※声有   └ 三國志コミュ co2641028 (格ゲー魏呉蜀ヲ夢見ツツ長期休止中)  └ (旧コミュ co2471330) @arctsum   └ MARVEL TSUMTSUM ツムツム (Lv.122 Main Lv.50 SL5 SP5 SCORE - 28,758,985 )   └ テスト 2016-10-10 tsrec (MARVEL TSUM) sm29807153 ※声有  └ Disney TSUMTSUM ツムツム (Lv.300 Main シンデレラ Lv.50 SL6 - 39,801,288)   └ テスト 2016-10-10 tsrec (Disney TSUM) sm29807135 ※声有  └ FFRK (スタミナ/166! 虹装備x76) [2015-10]   └ [携帯] FINAL FANTASY Record Keeper [30fps] sm27361421 test&格ゲ雑談 ※声有 ▋Tag2 └ [LastUpDate 2020-11-25 20:20]  └ PC [G-Tune] i7-2700k 3.50GHz 16.0GB SSD80GB HDD2TB GTX750ti  └ PC [G-Tune] i7-4770 3.50GHz 8.0GB SSD120GB HDD1TB GTX970  └ Monitor [SONY] BLAVIA KDL-40EX500 1920x1080 5ms 60fps  └ Monitor [SONY] BLAVIA KDL-40EX500 1920x1080 5ms 60fps  └ Monitor [ASUS] VX229H AH-IPS 1920x1080 1ms (GtoG) 60fps  └ Earphone [VL-LAWSON] VL-ES01 32Ω  └ Headphone [KOSS] PORTAPRO   15~25,000Hz 60Ω  └ Headphone [KOSS] PORTAPRO-W 15~25,000Hz 60Ω  └ Microphone [SONY] ECM-PC60  └ Microphone [SONY] ECM-PCV80U  └ Microphone [SAMSON] C05  └ Microphone [BEHRINGER] Ultravoice XM8500  └ Cable [BELDEN] 1192A XLR 3m (Plug:NEUTRIK)  └ A-interface [Roland] UA-4FX  └ A-interface [Roland] UA-55  └ A-interface [YAMAHA] AG-06  └ USB Mixer [BEHRINGER] XENYX 302USB  └ Noise filter [Ghost] NF120 RCA GROUNDLOOP ISOLATOR  └ WebCamera [Logicool] C270 (分解手動フォーカス化) └ WebCamera [Logicool] C910 (固定フォーカス接写用) └ Capture [IO DATA] GV-USB2  └ Captu
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    ゲームが微妙な腕前の俺たち部屋
    2015年05月16日 12:43 更新
    最近動画を投稿したりしてます。 DMMではカシウスまぐ(叔父のハンドルネーム) HOUNDSの中ではA-K-I(甥っ子のハンドルネーム) と名乗っています。 動画自体は、たまに撮っています。なにせ、PCの性能とかシステムの管理は叔父がして、FPSをするときは甥っ子がしてるので、二人が揃わないと撮影ができないからしかたないね。 もし、PVPを撮影するときは必ず部屋に鍵をかけるので、そのときは事前にパスワードを教えますので、皆様ぜひ参加お願いします。 PS3のゲームもたまにしてます。 PSID:wffpg_799  もし見かけたら声をかけてください。 動画、第4話現在の装備のオプションについて 装備はショットガン・シールドピストル・ハンドガン オプション SG AET17-Cブレーカー「運用能力+24 集弾力+18」       SP GSP-Z-Aアルマジロ「射撃能力+20 生存能力+59」       HG GI.02レッドゴールド「射撃ダメ+80 装弾拡張+155 回復力+116」 防具は突撃バラクラバD・突撃スーツC・突撃パンツD・狙撃手保護グローブB・狙撃手戦闘靴D オプション 頭「装弾拡張+31 回復力+39 過熱耐久+22 貫通力+20」       体「最大HP+2 殺傷力+55 致死遅延+120」       手「射撃ダメ+96 スタミナ+12 過熱耐久+59」       腰「貫通力+36 殺傷力+35 集弾力+9 装弾拡張+23」       足「射撃ダメ+96 集弾力+15 交換加速+37 回復力+22 致死遅延+122」
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    L-play-The-Game-
    2015年10月28日 22:08 更新
    ゲーム 一覧 ・H1Z1 ・Bloodborne ・BF4 ・GTA5 ・マイクラ ・CODに関してはプレステージマスター目指してやってます ・MW3←済み ・BO2 ←未 ・ゴースト←済み ・AW←未 目標全作マスターです。 PSID L3L4CK__3 まだ初心者なのでぐだぐだな放送になってしまいますが、温かい目で見守ってください MW3をやるときはクランとスカイプでやっているときがあります。 人数集まったらプラベサーチをやりたいです。 モンスト配信 ・スタミナ消化枠 ・リスナーさん行きたいクエスト枠 ・運極目指す枠 ・ガチャ引く枠 こんな感じで配信していきますのでよろしくお願いします!! 主のプロフィール NAME:エイル SEX:男♂ twitter:l3lack__marron_ 放送環境は・・・ CPU :Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz RAM : 16.0 GB GPU : NVIDIA GeForce GTX 780 Ti OS : Windows 7 professional 64bit 配信ツールor周辺機器 ・キャプボ→CV710 ・ヘッドホン→Sharkoon 5.1chヘッドセット X-Tatic Digital X-DIGITAL ・マイク→SONYの使ってます。 PCあまり詳しくないので、誰か教えて~ SEコマンド一覧 ・やられたら ・こんにちわ、こんにちは、こんばんわ、こんちには、おはよう ・お疲れ様 ・初見T(誰かの地声) ・初見 ・駆逐 ・○(丸のまる) ・@ ・やろう ・はい、がんばります ・まだだ ・ほえ~ co2844670
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    スマブラX レシオ制3on3
    2014年05月17日 19:01 更新
    5月17日 20時30分開始 放送JUNコミュco549000 参加チーム数次第でブロック制かトーナメント制かを決定します 3人のキャラの合計レシオが18以内(合計18OK)にする キャラ固定 レシオ表:http://s2.gazo.cc/up/21695.jpg ストックが違っていてもチーム内同キャラは禁止となります(メタナイト2スト・メタナイト3ストの組み合わせ等) シーク単はゼルシーと統一しましたので、シークを使う方はゼルシーを選んでください ゼルシーとゼルダ単の同一チームは可とします 3ステ(1試合目は先鋒同士が選んだステージでランダム、2試合目以降は前の試合負けたチームが選ぶ) ※ステージ名の名前を予め用意しておいてください 10分 アイテム無し その他吹っ飛び率等変更無し ポートはトナメ表上のチームの先鋒が部屋立て、以降負けた方が抜けて次のプレイヤーが入室 ※試合前に相手チーム3名分のコード登録をお願いします。 試合順は毎試合前にリーダーがスカイプで運営に先鋒のみ知らせ以降順番自由 ストックのみ引き継ぎ(%引き継ぎ無し) ストックの調整・パーツの調整が無い場合は試合開始と同時にスタート 調整が必要な場合は調整をして9分30秒からスタート ● キャラ別詳細ルール ・全キャラ共通の開始前の禁止 アイテムを出す技や行動 例:爆弾、手榴弾、バナナ、ピーナッツ、バイク、等々 溜め技を溜めておく事 例:チャージショット、波動弾、仕込み針、等々 ランダム系の出目の調整 ルイージ:横B ピーチ:横スマ、下B デデデ:横B ゲーム&ウォッチ:NB、横B スネーク:上スマ ・ワリオ 開始前に横B禁止 開始前の25秒経過後に下Bを使っておく ・ゼルダorシーク 開始前の25秒まではどちらで開始してもOK 試合中のチェンジOK 勝ち抜き時にキャラ変更OK ・ゼルダ単 ゼルダ単の場合、シークにチェンジしてしまったその場でゼルダに速やかに戻す。 シークのまま相手キャラクターに攻撃を当てた場合負けとする。 復帰中でもゼルダに戻すこと、戻る前や後隙に相手プレイヤーは攻撃可。 ・サムス ゼロスーツサムスにチェンジした場合負け。 ・ゼロスーツサムス パーツはストック数と同じだけ使用可※勝ち抜き時に復活 (例:2ストの場合試合開始前に1つ捨てる) パーツが時間経過で消えない様にするためのお手玉を開始位置から動かずにしておくことは可能 30秒経っての試合経過前には全て地面にあるようにする事 ・ロボット 開始前の25秒経過後にNBを使っておく その際に相手プレイヤーに当ててはいけない ・アイスクライマー 勝ち抜き時にバーストしていた相方は次の試合復活 ・ピクミン&オリマー 開始前にピクミンを4匹以上抜く事や色の調整を禁止 ・ポケモントレーナー 開始前の25秒まではどのポケモンで開始してもOK (スタミナの調整はその際に管理してください) 試合中のチェンジOK 勝ち抜き時のキャラ変更OK ・スネーク 開始前に下スマ、下B設置禁止 ●禁止事項 メタナイトのマントバグ その他ゲームに支障が出るようなバグの使用で、フリーズ等の試合続行が不可能な状態になったとき、原因を作ったプレイヤーの負けとする。 崖下の往復(片道はOK) ※ステージ下をくぐって、反対側の崖の高さまで達した時点で片道とし、ステージ上に戻るか、 崖にいる側の%が増える(但しルーペによるダメージは除く)と条件解除。 崖掴まり45回(タイムアップ時のみ) 単キャラでの変身 「時間稼ぎ目的の」投げ連・永パ(バースト%まで達したらすみやかにバーストしてください) 出場禁止:ワルサー ハム太郎 Air みるふぃー シャーリー 電柱 クリboh及びその同一人物 ●サドンデスについて タイムアップ時はストックが多い方、もし同じならばダメージが少ない方が勝ちとなります。 ただし、タイムアップ時に崖捕まり回数が45回を超えていると無条件で負けとなります。(両者共に45回を超えていた場合は崖捕まり回数が少ない方が勝ちとなります) タイムアップ後のストックは崖掴まり回数が両者規定内だった場合は勝ったプレイヤーのストックから負けたプレイヤーのストックを引く。 ただし、1ストックは残す。 例1:勝3ストック、負1ストック=勝ち側2ストックで次の試合 例2:勝1ストック、負1ストック=勝ち側1ストックで次の試合 ※ 崖掴まり回数が超えている負けプレイヤーのストックは勝ちプレイヤーのストックから引かない。 タイムアップ以外でサドンデスに突入した場合は、そのままサドンデスを行ってもらいます。 その際特別ルールとして、「崖捕まりは禁止」とします。 1回でも崖を掴んだ時点で負けとなります。 参加申請は5/10(土)0時0分から、JUNのスカイプ(ID:jun21931)にリーダーが3名分の名前・コード・キャラとチーム名の申請をお願いします。 例:チーム名:JUNチーム   o434-2831-1202@J 2ストメタナイト   o434-2831-1203@U 3ストゼロサム   o434-2831-1204@N 4ストファルコン 締切:5/17(土)19時30分 結果報告は勝者側の1名がニコ生で頭に★を付けてコメントしてください 例:★1VS2 1のJUNチーム勝ちました