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    とろっこさんのコミュニティ
    2023年03月14日 14:10 更新
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    トロッコさんのコミュニティ
    2022年10月01日 22:22 更新
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    トロッコさんのコミュニティ
    2022年06月06日 15:11 更新
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    とろっこさんのコミュニティ
    2021年08月12日 11:16 更新
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    ととろっこさんのコミュニティ
    2021年04月07日 01:05 更新
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    4中に活あり
    2020年05月22日 16:27 更新
    バイオ4 【挑戦中の縛り】(wii版) ・無改造初期ハンドガン回復禁止+ノーコン 最高: take1 5-4戦場後半(リモコン) ・アタッシュ開かない・商人禁止・ベリィトゥベリィ禁止+ノーコン  take1~take7までリモコン、take8~クラコン使用  最高: take8 4-3トロッコ(クラコン) 【クリアした縛り】 ・プロノーコン take1 2020.5.18(wii版・クラコン) リモコンでプレーしてましたが今後クラコンメインでやると思います
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    トロッコ君さんのコミュニティ
    2020年01月09日 23:47 更新
    トロッコ君のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    とろっこさんのコミュニティ
    2018年08月15日 18:21 更新
    とろっこさんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。
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    マインクラフト鉄道ネットワーク
    2018年04月29日 23:33 更新
    マイ鉄ネットコミュニティへようこそ。 このコミュニティは、ゲームMinecraftで鉄道を作る人々のコミュニティ、マイ鉄ネットのニコニコ動画における広報室です。 -----定期放送一覧----- ・現在予定なし 追々放送されるかも? -----以下マイ鉄ネットwikiより引用----- マインクラフト鉄道ネットワーク(通称:マイ鉄ネット)は、Minecraft上にある鉄道会社間の連携を深め、マイクラの鉄道を盛り上げることを目的に設置されたものです。Minecraftにおいて鉄道というジャンルは日の目を見る機会が多くはありませんでした。そこで鉄道をメインに活動する人達のコミュニティーを作った次第です。RTMで運行する会社が多い状況ですが、トレクラの会社・トロッコの会社も大歓迎です! 共同企画のイベント、相互直通事業などのきっかけになればと思います。興味を持たれた方はぜひ参加をご検討ください!たくさんの方の参加をお待ちしてます!
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    シロッコのトロッコのコミュニティです
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    仮住まいは豆腐から
    2016年07月12日 11:58 更新
    VPSを使ったマインクラフトマルチサーバにて、村の発展をサバイバルモードで楽しみたいです。 ・参加にあたって 初見即参加はご遠慮ください。ある程度のコメントを頂き、お互いにどんな感じの方なのか掴みましょう。 ホワイトリスト制です。参加希望の方は放送内にて申し出してください。 申し出の際は、184は解除しコテハンを登録も併せてお願いします。 申し出の際にゲーム内のIDを教えてください。検索にて過去のBAN履歴を確認したうえでリストに登録いたします。また、ニコニコ動画アカウントも確認いたします。 スカイプで通話しながらのゲームプレイ歓迎です。 ※荒らし/迷惑行為、不快な発言などをゲーム内で行ったプレイヤーは追放処理をします。 解除はありません。 判断基準については放送主の良識の範疇とします。 現在の整備計画 ・村人用洋風建築街 ・採掘場 ・トロッコ交通網 頓挫中の計画 ・ネザー緑化運動 ・アスレチックコース(白紙) 主な施設 ・手動畑(全種) ・自動畑(じゃがいも) ・植林場(全樹木) ・焼き鳥散布装置<吐き出しくん> ・屠畜装置(ウシ・ブタ・ニワトリ) ・村人無限増殖場 ・トラップタワー(ゾンビ・スケルトン・スライム) その他攻略情報 ・地下要塞発見済み(未探索)エンドラ攻略まである程度の人数でやります。 ・海底神殿は見つかってません。 ・未開拓バイオーム(メサ・氷原・キノコ群生島) サーバ情報は掲示板に記載しますので、参加の際はコミュニティー登録必須です。
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    検証する用になったコミュ
    2016年05月14日 23:26 更新
    Minecraftの検証用に作ったコミュニティで検証以外での放送はしないつもりです。 不定期での放送になる為、放送頻度が少なめです。 もう、だめかもしれない・・・ プロフィール 名 前:ナッタ 分 類:エンジョイ勢 ? 気になったことを検証もやる マイクラ歴:β1.8から 検証歴:製品版1.2.5から多少 =主にやっている事=  検証・予測・考察 下記の検証方法はすべてver.1.9.2です。 ・村の生成範囲:済  └ 最大範囲が4×4チャンク(64×64マス)であると推測される。検証は下記の生成方法を参照とす。 ・村の建造物の生成域:済  └ 検証方法はPC版1.9.2で、村生成オンの状態でスーパーフラットのカスタマイズ→プリセットで   ”下限を任意のブロック10マス以上,上限を水源ブロック15マス以上”でワールド生成する。 ・村の中心の予測:済  └ 井戸が中心軸の建造物であり、中心点は”井戸周囲にある道の中央線の交わる位置"。 ・村の生成物の基準点(建物):検証中  └ 村の生成物の基準点はX,Y,Z軸の0地点であると考えられる。   尚、この場所を基準とした場合では、上記の村の中心点から円形状に印をつけると基準点があった。(要検証) ・村の生成物の基準点(道路):検証中  └ ・トロッコ降車する優先位置など:済  └ トロッコの進行方向又は、トロッコの視線向きで(キャラクターの視線の向きではなく)   右側が優先される。トロッコもエンティティである以上視線が存在し、その視線が右に向いている   ため、進行方向右側に降車する。   尚、その場所(レールブロックと同じ高さ)にブロックが存在する際に反対側に降車する。   《降車位置》 ■=トロッコ 目=線路   進行方向↑    ⑥| 目 |⑤    ②| ■ |①    ④| 目 |③ ・かまど付トロッコの向き:済  └ 動力を与えたかまどトロッコは、北側と西側方面にはかまどが正面を向き逆に南側と東側にはかま   どが後ろ向きで進行方向に進む。 ・トロッコの可能性:検証中  └最小資源で1kmの実績解除可能である。(鉄:31個[トロッコ5台+線路素材6個]・棒1本[線路素材] + 1kmの整地用ツール・作業台等)   尚、廃坑内の物を使えば線路2個、トロッコ5台で可能。 ・ボートの降りる位置:済  └ キャラクターの視線の向きである。降りる位置は1~1.5マスのズレがある。(かもしれない) ・ボートの通行可能幅:検証中  └ ボートが進行する際に必要とされる幅は《ブロック(B):空間(A):B》《B:A:石壁(CW)≫では   通れず《CW:A:CW》以上のはばなら通行可能。 ・ボートの記憶:検証中  └ ボートを氷の上で移動すると高速移動が可能になり、その際回転速度も速くなる。 ここで、回転の   みを加えたボートから降りるとボートは止まって見えるが、乗り直してみると降りる前の回転速度の   ままである。(酔いそう) ・ワールド端より外のブロック更新可能範囲:済  └ ワールド端の光壁[以下、甲とす]を目指し、コマンド:相対座標ワープで甲まで   行く。甲まで行きその周囲のブロックを破壊等して、ブロック更新を試みる。甲より外の1チャンク分   は更新可能であると予測される。 ・謎のエンティティ:済  └ 全てのエンティティには名前が存在していると考えられたが、不明(unknouwn)のエンティティが  存在していた。『予測して見て下さい』それは、釣竿のルアーである。   尚、上記のエンティティが”不明”になっている理由は、アイテムとして存在してないため、   消滅(kill @e[type=!Player])してもアイテムのエンティティとして参照できないから。   であると考えられる。   エンティティとして、存在しているのに存在が確認できないエンティティ ・農作の効率:検証中  └一回の畑に全面一つの作物を育てるより、他の作物と交互に植え育てると最終効率は3~4割方早い?   初期効率は5~7倍近く早く収穫できたが、出来た作物から直に回収すればこの方法は有用かもしれな  いが、放置するのであれば最終効率は変わらない模様。(ハードコアやRTAでは、有用?) ・ゾンビの村人検知範囲:検証中  └1.8と1.9では村人への大幅に検知範囲が変わっている。(要検証) ・コマンドブロックのお残し:検証中  └液体系をコマンドで置き換えるとその周囲4マスが液体源を残してしまう。(周囲に液体がある場合)  └他の置き換えの可能なブロックで試してみた所、液体のみがこの現象を確認できた。   コマンド≫fill 相対座標1 相対座標2 空気 0 置き換え 液体名≪ ・シルバーフィッシュの優先石:検証中  └ ・高度とランダムウォークの関係:未検証  └ ・その他、検証内容を考索中    ---------------------------------------- 以上の検証結果は個人的会見なので、実験結果が間違っているかもしれません。 ご意見があれば、ご報告お願いします。 最後に、ここは検証という遊び場です。
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    思い知れ!!裏切り者っ!!
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    しもっちです。 放送は基本的にサボり防止放送です。 やりたい事やりますが、リクエストあれば応えるかも。 ・主な放送内容  -マインクラフト(PC版。技術・エリン再現、サバイバルはほとんどやりません)  -マビノギ(今の御時世では初心者同然のキャラスペです。生暖かく見守ってやってください。) ・連絡先  -マビノギ : 霜望 / 采那 / ルィシュカ (マリーサーバー)  -Minecraft:simotti  -Twitter:@simomoti  -Skype:simotti117117117 以下、私が企画中のサーバーです。 面白そうだと思った方は是非ご連絡ください。 堅苦しい挨拶などはいりません!「~に参加したいです」でOKです! また、参加したからと言って何の義務も発生しません! やりたい時にやる、作りたい時に作る、それで結構です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ エリン再現サーバー マビノギの世界を再現する目的に特化した、24時間稼働クリエイティブマルチサーバーです。 再現がしやすいように、様々な補助プラグインや仕組みが用意されています。 MOD導入の必要はありません。バージョンを合わせてそのまま入れます。 観光だけなら連絡不要でご自由にどうぞ。 製作グループは、マイクラ・マビノギをやっている方ならどなたでも参加できます。 詳細はwikiをどうぞ→http://seesaawiki.jp/mcerinn/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 技術共有サーバー(準備中) ・目当ての「Minecraft技術部」動画を探す為に手当たり次第動画を再生するのは大変! ・技術部に特化した交流サーバーが欲しい! そんな意見から企画されたサーバーです。 フラットワールドに並ぶ技術作品から、目で見て探すことができるワールドになりそうです。 現在の暫定区分は以下の通りです。(※今後変更される場合があります) ①レッドストーン(基礎教育所、サバイバル想定基礎/実用、クリエ想定) ②コマンドブロック(基礎教育所、コマブロ基礎/実用) ③ピストン1(橋・エレベータ・アイテム輸送・スライムブロックなどの移動関係) ④ピストン2(扉やその他ブロックを動かすもの) ⑤移動技術(トロッコ、ボート、高速歩道など) ⑥製造技術(各種製造機、精錬・醸造含む) ⑦農畜産業(農業、畜産業、植林、その他動植物向けの技術) ⑧危険物(軍事部関係、スポナー、その他敵対Mob向け技術) 現在はロビーを製作中です。 ロビーの役割は以下の通りです。 ・ワールドの案内 ・技術作品の検索 ・技術部の交流の場(掲示板など) ・製作依頼システム ・製作ユーザー登録などのユーザー管理 etc... 技術部はもちろん、建築、サーバー構築に詳しい方などなど、 多方面から協力して下さる方を募集しております。 参加希望の方は上記連絡先のいずれか、もしくは放送中にコメントにて参加希望の旨を伝えて下さい。
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    Purpose of this community 政治・経済・歴史・社会などのちょっとしたテーマを一歩下がってじっくり見てみようと思いコミュしました。 いろいろなことがとびかっている日常ですが、それに対する態度を決めるにも、一度離れて、じっくり対象を見てみるという態度が必要かと思います。高度に技術が発達し、情報の多い社会にすむ私たちの努めかもしれませんね。 でないと理解せずに難しい言葉をしゃべってしまう大人になっちゃう気がして、 ・・・と、まあ、そんなに堅苦しく考えずに、でも落ち着いた雰囲気で気軽に話し合える放送にしたいと思います。 My stance【わたしのスタンス(立ち位置)】(編集中です) 集団的自衛権行使               反対 憲法は改正したほうがいいのか         護憲です 幅の広い9条を生かそう 日米安保をどうすべきか            堅持 歴史認識はどうあるべきか           対立容認 対北朝鮮外交はどうあるべきか         自衛の範囲内で行動すべきです 財政再建は可能か               手遅れになるまえに増税決断を 年金制度はどうあるべきか           せめて積立方式に 雇用維持か雇用流動化か            流動化賛成 不安定化反対 外国人労働者を受け入れるべきか        移民反対 少年法は厳罰主義か保護主義か         保護主義 裁判員制度の是非               陪審員制まで行くべき 死刑は廃止すべきか              存置 靖国神社について               国立戦没者追悼施設を新設 核武装                    反対 道州制導入                  推進 外国人参政権                 反対(地方参政権につき容認) 在日問題                   一国家 一国民主義を守ろう 原発問題                   脱原発 TPP参加問題                多国間協定だから一国突出はないと思う 女性宮家創設                 皇位継承とは切り離すべき 福島汚染瓦礫問題               汚染瓦礫の拡散には反対です 北方領土問題                 一島でも帰ってくれば「御の字」 Greetings PC初心者の主だから、至らない点はご愛嬌ということで。 知識 の足りなさもゆるしてね。 凸は、前もっていってくださいね。 Past broadcast theme【これまでの放送テーマ】 【憲法・国際法】集団的自衛権について 【学習会】北方領土問題 四島返還論をどう考えるか 【皇室】皇室 皇位継承 女系 女性宮家 その他 【思考実験】死刑のない国で死刑を理解させるためには 【政治哲学】日本的政治を考えてみよう 「日暮硯」を読む 【時事】東電・福島第一原子力発電所事故 【憲法記念日】改正の必要についての疑問あれこれ 【歴史】東京裁判・東京裁判史観と戦後の経済発展 【司法】外国籍漁船よる公務執行妨害事件について・・・尖閣諸島衝突事件 【経済】国債発行と財政破綻について 【経済】円高・円安 為替について 【読書】戦争のこと 【批判的検証】憲法無効論を検証してみる 【学習会】地域主権型道州制について 【土曜debate】核保有について 【聖書】子どもの日に考えてみよう 【憲法】憲法記念日に考える 【談話室】宇宙人に「左右」を説明するには? 【安全保障】自衛権と正当防衛を考えてみる 【トロッコ問題】を考えてみる 【子ども手当】と【児童手当】を読んでみた 【教えて!】初歩の経済学 【戸籍法】を読んでみる Ⅰ 【北海道パチンコ出店妨害事件判決】を読んでみる Others いつものことですが、考えながらの放送なので、時々、リスナーさんを放置気味にすることがあります。放送頻度も多くないと思います。でも、ご容赦・ご愛顧のほどをw。
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    しのあん放送局
    2016年04月25日 20:00 更新
    BO3から動画配信を始めたひよっこ新参者です 新しいゲームから怪しいゲームまで幅広くやっていく予定です 目指せ毎日配信!毎日ホラー!?夜はほとんど飲みながらのまったり配信です ホラゲー嫌いがホラゲーに嵌る毎日。嫌よ嫌よもなんとやら‥ YOUTUBEで過去放送を一部アップしています 過疎チャンネルですがお時間あるときにお立ち寄りください コメント等お気軽にどうぞ なお、迷惑行為、ほかの視聴者さんの不快になるコメント等はお控えください。 ツイッター→https://twitter.com/xxShinoanxx  YOUTUBE→https://www.youtube.com/channel/UCqKChX3OZve20BdbjzC1how/playlists コミュリンク ■カンスケさん(co2501844) FNaFシリーズの師匠。クラッシュバンディクーを主にやられています。FNaF配信をすると素早く感知して「わこつ」をくれる軽快なフットワーク。たぶんニュータイプ FNaF配信楽しみにしています! ■かんなさん(co3031445) 多くのリスナーさんに愛される女性生主さん。 バイオリベ2最高難易度で死にまくり、コメントを全て拾う背中には哀愁すら漂う 最近は「カンタ君」の出現によりかんなさんと間違えてしまうことが‥ 男の子放送の時はカンタ君しかこないんだよなぁ~不思議だなぁ~なんでかなぁ~ ■ソリくん(co2988782) PS4のフレンド繋がり。通称陽兵くん FPS(BO3)がめちゃくちゃ強い、とにかく強い。PT組めばガンガン戦績をあげてくれる頼もしい存在 が、しかし甘い声の裏腹に秘めたる想いは謎だらけ 本当に何を考えてるか自分でもわからないみたいです たぶんパグ顔。 ■ケンプさん(co1975621) 古くから遊びに来てくれるリスナーさん ブログを書かれたり、生主さんだったりかなりアクティブ マイクラでもかなりの手練れ。色々な知識でサポートしてくれます 海の中でも山の中でも、マグマの中でも高速トロッコで一っ跳び(無茶ぶり
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    とろっこもろっこ
    2015年05月31日 11:43 更新
    初心者です、最近買ったデビルマンの実機をダラダラ回してます
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    無傷のシマリスくん
    2020年12月11日 19:06 更新
    連絡先 twitter @taraiiarat skype tarai_iarat バイオ4TA始めました バイオ4(全てWii通常版,異なる場合は備考に記載) クリア済みの縛り ・プロノーコン  take 01 いつか忘れた ・ハンドガン4種回復拾い食いノーコン  take 05 命中率80% 撃退数552 クリア時間05:50'38" 達成日2015/04/30 ・無改造初期ハンドガン初期体力初期ケースノーコン  take 14 命中率88% 撃退数482 クリア時間06:24'41" 達成日2015/06/19 ・無改造初期ハンドガン無限弾稼ぎ禁止回復拾い食いノーコン  take 05 命中率89% 撃退数492 クリア時間06:36'35" 達成日2015/07/19 ・無改造初期ハンドガン無限弾稼ぎハーブ禁止回復拾い食いノーコン  take 23 命中率91% 撃退数496 クリア時間06:51'45" 達成日2015/11/11  被ダメ:2-2籠城松明、4-1アルマ横振り(剣)、5-2ドーザー後半フレイル  備考:買い替え禁止、残弾307発 ・ハンドガン4種ノーダメノーコン  take 01 命中率90% 撃退数512 クリア時間06:02'53" 達成日2016/01/21  備考:ノーセーブ ・無改造初期ハンドガン回復禁止ノーコン  take 94 命中率91% 撃退数489 クリア時間06:32'27" 達成日2016/03/31  被ダメ:5-4カードキー投げ斧  備考:金卵お持ち帰り、弾稼ぎ無し ・二時間以内ノーダメノーコン  take 26 命中率87% 撃退数340 クリア時間01:59'07" 達成日2018/02/24  備考:steam版60fps、テイクの内1つはフリーズ ・ノーダメノーコン  take 03 命中率89% 撃退数482 クリア時間03:03'53" 達成日2018/08/05  備考:ノーセーブ、steam60fps(北米版) ・ノーダメージTA 1:45:00  備考steam60fps(北米版)、配信外のためwikiには載ってないです  動画はこちら https://youtu.be/Vx8aySjwJws  前回の記録  https://youtu.be/ZYDhoirLRSo ・バイオ4 NG PRO SPEEDRUN 記録 1:24:11.01(LRT)/1:28:13(IGT) 現在四位です ランキングは下記URLから確認出来ます shimarisuという名前で載っています https://www.speedrun.com/re4steam 挑戦中の縛り(載せてる縛りは今モチベないので保留中) バイオ4 ・無改造初期ハンドガン900発(もっと減らすかも)制限ノーダメノーコン  次take 01 ルールの詳細は下に記載 納得いくチャートができないので保留 ・アタッシュ商人出入りウェイト無限弾稼ぎ回復禁止ノーコン  今take 32 最高 5-2ドーザー後半 ・改造有り初期ハンドガンレーザーサイト無し(無限弾稼ぎ禁止)回復禁止ノーコン  次take 09 最高 5-2鉄球  ※スチーム版でレーザーのRGB値を全て0にするだけなので正確には無しではないです バイオ5 ・実質初期データプロノーコン  次take 15 最高 3-3 アーヴィング 別ゲー バイオ5 ・ベテランノーコン take 05 達成日2015/12/03  備考:not初期データ(お金、武器等初期データと条件が同じになるようにしてプレイ) ・実質初期データクリスのみプロノーコン take 03 達成日2015/12/23  備考:武器、お金等初期データと同じ条件になるようしてプレイ     AIの死亡はカウントしません。     シェバ死亡回数:1(1-1集会所)     バイオ6 ・レオン編ノーホープノーコン take 01 達成日2015/11/13  備考:オフライン,NewGame+,アイテム等の引継ぎ無し,操作キャラはレオン osu!(taikoしかできない) ID:taraiiarat  備考:友達いないです 弾数制限のルール  基本的にクリアデータを用い指定した弾数、武器をアタッシュケースに入れた状態で始める  あくまで発砲弾数を制限するため縛り中に弾を拾ってもかまわない  (拾った分は次の商人で速やかに売却します)  2-3以降ランダムドロップで10、15,20発のいずれかがドロップするが  アイテム取得画面で明確にいずれかを拾ったかが確認できなかった場合20発拾ったものとして考える  (今回アタッシュケースの大きさで難易度が大きく左右しないためLLを用います)  もしルールに穴があれば教えてください 無初期対決の内訳 籠城 3点  一回目 死亡、二回目 緑(1回復) 前橋 10点  両方ノーダメ トロッコ 10点  両方ノーダメ ベーター 10点  両方ノーダメ 鉄球   4点  一回目:赤、二回目:赤 アシュリーは二回ともノーダメ 殲滅鉄球 4点  一回目 レオン:ノーダメ アシュ:赤、二回目 死亡 ドザ前  10点  両方ノーダメ ドザ後  5点  一回目:ノーダメ、二回目:死亡 カリスマ 10点  両方ノーダメ ガチ籠城 2点  一回目:二分経過で死亡、二回目:一分未満で死亡 合計 68点  結果7位/19人 殊勲賞もらえました
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    むーのコミュニティ
    2018年05月30日 19:52 更新
    どうも。トロッコ探検隊のむーです。YouTubeの方でも動画を上げておりますのでよろしくどうぞ!!!