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    とんとろだ
    2012年08月14日 12:26 更新
    よろしくお願いします。 とんとろです。 ぜひお見知りおきを。 ニコ生めっちゃ初心者 ーーーーーーーーーーーーーー 主にゲーム放送です。 主にテイルズウィーバー(TW)を放送しますそれか雑談です。 ホラーゲームも始めようと思います たまにお絵かきの森かっこわらい よろしこ
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    ニトロ将棋倶楽部 24
    2013年06月17日 10:36 更新
    将棋倶楽部 部長のニトロです 将棋倶楽部 アカウント nitoroFXでやってます
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    まろんのひまつぶし
    2013年05月11日 21:19 更新
    主にドラクエ3のRTAをしています(*´꒳`*) DQ3RTA 自己ベスト 2:55:55(2013/4/7 豪傑 ニコ生) <放送時にやらかしてしまったミス> ・エルフの里で眠りの杖買い忘れ→ネクロゴンドで使おうとして愕然  →バラモスに賢者と勇者でラリホーするも全く効かず全滅(´・ω・`) ・おろち1戦後、まんたんをしようとしてリレミト誤爆→おろちと3回戦う羽目に。  しかもおろち戦前後で祈り3個破損\(^o^)/ ・ボストロ前に魔戦がゾンビマスターからマホトラされる→魔戦のMPがスクルト3発と  バイキル4発分あることを確認し宿屋に泊らず→ボストロ戦でルーラ誤爆でMP消費し、  純戦・賢者にバイキルかけられず( ・´ー・`) 【検証データ】  タイムに関しては、若干の誤差がありますので、あくまで目安です。  今後、少しずつ追加していく予定です。間違っていたらすみません・・・。 <エルフの里への行き方によるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①A:聖水使用→キメラでカザーブへ→ノアニール→エルフの里   B:エルフの里→キメラでエジンベアへ→闇ラン→グリンラッド   C:ノアニール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→キメラでノアニールへ→ラーミア  ②A:忍び足→キメラでエジンベアへ→エルフの里   B:エルフの里→闇ラン→グリンラッド   C:ランシール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→勇者を先頭に並び替え→聖水使用→キメラでカザーブへ→ラーミア  結果、①は25秒+44秒+40秒+22秒=131秒、  ②は17秒+41秒+41秒+28秒=127秒であり、②の方が4秒速い。  ※①Aがエンカしないのに対し、②Aはエンカする可能性がある。   なお、②Aを100回試したところ、エンカしたのは4回だった。  ※ボストロで勇者乙の場合、勇者以外にレベル16以上のキャラがいなければ、   ①Aで聖水が効かなくなり、カザーブ蘇生ではタイムロスが大きい。   それに対し、②は先葉っぱで蘇生させることができるため、タイムロスが少ない。  ※ボストロで賢者乙の場合、カザーブで蘇生することになると思われるが、   その場合においても、①Aより②Aの方が8秒速い。  ※Bについては、グリンラッドまでの歩数は①が100歩、②が101歩であり、   ①の方が近いが、キメラを使用することによるロスが大きい。  ※Cについては、オリビア前のエンカリセの祠までの歩数は、ノアニールが112歩、   ランシールが117歩、カザーブが121歩である。   そのため、ノアニールカットの場合は、カザーブではなくランシールから行くべきと思われる。   (歩数だけでなく、ランシールの場合はカザーブと違い山を歩かなくて済む。)  ※②Dについて、聖水を使わないとエンカする確率が高く、聖水を有効にするため   勇者を先頭に並び替えている(元々の先頭キャラがレベル16以上であれば並び替え不要)。  ※ノアニールをルーラ登録するか否かによって、ルーラ・キメラの行先のページ位置が   変わるが、その点については度外視している。 <葉っぱ回収のタイミングによるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①葉っぱを光の玉と一緒に回収   キメラでダーマへ→ラーミアで葉っぱ回収→竜の女王の城  ②葉っぱを先に回収、光の玉を後で回収   A:祠→徒歩で葉っぱ回収(途中で闇ラン)→祠→闇ラン→ガイアの祠   B:キメラでカザーブへ→竜の女王の城  ①のタイムは56秒。  ②のタイムは、Aが58秒であるのに対し、葉っぱを回収しない「祠→闇ラン→ガイアの祠」が  26秒であるため、その差は32秒。  そして、Bは27秒であり、合計すると59秒になる。  よって、①の方が②よりタイムは3秒速い。  (②の闇ランを1回にした場合、7秒速くなるため、タイムは逆転する。   しかし、エンカする確率は高くなる。) <町から出る方法によるタイムへの影響>  注意点として、徒歩で出た場合は町の上に出るのに対し、キメラで出た場合は  町の1歩下に出るため、下記のタイムは一定地点まで移動した際のタイムです。  ①ロマリア(いざないの洞窟後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7秒、キメラが8.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、キメラが8.5秒、徒歩が12.8秒であり、キメラが速い。   (教会は本を取らない場合。本を取れば、徒歩はさらに遅くなる。)  ②カザーブ教会(シャンパーニ道中や、ボストロ後ノアニール経由を想定)   徒歩・キメラともに8.2秒であり、ほとんど影響は無い。  ③アッサラーム(カン1後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7.8秒、キメラが9.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、徒歩が9秒、キメラが9.4秒であり、徒歩が速い。  ④バハラタ宿屋(バハラタロードを想定)   キメラが7.7秒、徒歩が8.5秒であり、キメラの方が速い。   (鉄の盾を渡すついでにキメラを使う場合、キメラの方が1.5秒速い) <ラーミアの飛行方法によるタイムへの影響>  下記の方法によりタイムを計測  ①イシスからギアガの大穴へ向かい、低空飛行の状態で着陸  ②イシスからギアガの大穴へ向かい、通常飛行の状態で着陸  ①は25秒、②は27.5秒。  よって、着陸する際は、低空飛行の方がタイムは短くなると思われる。  なお、飛行中の速度については、通常飛行と低空飛行のそれぞれでアリアハンから世界1周した所、  どちらも1分8秒であり、速度は同じと思われる。 <海賊の家の地下室への行き方によるタイムへの影響>  横移動の歩数は、左右どちらも9歩であり、タイムへの影響は無いと思われる。 <祈りの指輪を使用する場所等による破損率>  おろちの直前は祈りの指輪の破損率が高いという都市伝説があるため、下記のそれぞれにおいて、  祈りの指輪を200回ずつ使用し、検証を行った。  ・アリアハンの自宅で使用     破損回数22回(11%)  ・おろち(1戦目)の目の前で使用 破損回数19回(9.5%)  ・ゾーマの目の前で使用      破損回数22回(11%)  ・戦闘中に使用          破損回数19回(9.5%)  結論としては、使用する場所等は破損率に影響しないと思われる。 <バラモス城1フロア目のエンカ率について>  エンカリセしない場合と、途中の階段でエンカリセする場合について、それぞれ100回  検証を行った。  ・エンカリセしない場合 100回中47回エンカ  ・エンカリセした場合  100回中28回エンカ  エンカリセしない場合は約5割エンカし、エンカリセした場合は約3割エンカする。  ただし、エンカリセした場合は、タイムが約5秒遅くなる。 <レベルごとの平均HPの比較>  性格ごとに50回ずつ検証を行い、各レベルの平均HP・最低HP・最高HPを算出した。  ・純戦士    Lv       25てつじん             20タフガイ    2   54(最低 48 最高 57)    44(最低 40 最高 48)    3   59(最低 52 最高 63)    50(最低 42 最高 57)    4   64(最低 58 最高 68)    56(最低 48 最高 63)    5   68(最低 63 最高 75)    61(最低 51 最高 68)    6   74(最低 67 最高 81)    66(最低 58 最高 73)    7   78(最低 70 最高 87)    71(最低 64 最高 81)    8   84(最低 77 最高 90)    77(最低 68 最高 87)    9   97(最低 85 最高108)    91(最低 80 最高104)   10  111(最低 97 最高127)   106(最低 94 最高122)   11  125(最低111 最高143)   120(最低100 最高140)   12  140(最低122 最高159)   135(最低117 最高161)   13  155(最低136 最高169)   151(最低134 最高176)   14  169(最低141 最高186)   165(最低144 最高191)   15  181(最低162 最高205)   179(最低158 最高202)   16  196(最低167 最高224)   195(最低174 最高229)   17  210(最低182 最高239)   209(最低190 最高233)   18  225(最低187 最高262)   226(最低202 最高257)   19  240(最低205 最高264)   241(最低219 最高273)   20  252(最低223 最高281)   255(最低222 最高285)   21  268(最低234 最高301)   272(最低243 最高305)   22  280(最低239 最高321)   284(最低261 最高319)   25てつじんと20タフガイを比較した所、レベル22時点では、平均HPと最大HPに   さほど差は無いが、最低HPは25てつじんの方がかなり低い結果となった。   なお、平均HPの上昇値に関しては、下記のとおりであった。   25てつじん:レベル3~8が4~6上昇、レベル9以降がおおむね12~15上昇   20タフガイ:レベル3~8が5~6上昇、レベル9以降がおおむね14~16上昇 <祭壇以降のレベルアップと、木の実を使用するタイミング>  通常、木の実はゾーマ戦直前で使用するが、しもべ戦でレベルアップが見込めない場合、  しもべ戦の途中で木の実を使った方が良いケースがある。  しもべ戦の経験値は合計で1万であり(全て4人生存の場合)、ヒドラ戦開始時のレベルにより、  下記のように整理できる。  戦士・・・LV21以下であれば、レベルアップ確定       LV22の場合、LV23までは10426必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。  勇者・・・LV22以下であれば、レベルアップ確定       LV23の場合、LV24までは10430必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。       LV24の場合、LV25までは11734必要  賢者・・・LV19以下であれば、レベルアップ確定       LV20の場合、LV21までは11121必要  豪傑勇者はHPが低いため、例えばヒドラ戦で勇者がレベルアップした場合、ブロス前で  勇者に木の実を使うという方法も考えられる(他のキャラのHP状況にもよるが)。  同様に、魔戦がヘビメタをつけておらず、しもべ戦の途中で魔戦のレベルが上がった場合、  ゾーマ直前ではなく、しもべ戦の途中でヘビメタをつけるという方法も考えられる。 <聖水の有効判定の基となるキャラについて>  レベル18以上で聖水が有効となる地域において、下記の通り検証を行った。  (勇者のレベルは18、他のキャラは18未満)  ①勇者が生存・勇者が先頭
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    始めまして!@クワトロです。主にポケモンやモンハンを中心にやってます。基本ガチパ時々趣味パです。                                                                                                                              ニコ生初心者ですが雑談や考察も交えながら楽しくやっていきたいと思うのでよろしくお願いします! 好きなポケモン グレイシア ガブリアス ミロカロス 主のフレコ BW 3095 2519 0690
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    Niconico Music Expedition
    2014年10月27日 00:23 更新
    No music, No life 皆で音楽を発掘していくリクエスト放送! 現在はPCDJで音楽を流し続ける放送に変更! EDM,house,Nu disco,dubstep etc...色々ミックスで流してます。 エレクトロでダンスなミュージックなら全部EDMなんじゃないかと思ってやってます。 良く聞く音楽:bobby caldwell, The Chemical Brothers, Kyte, Deep Purple, Queen, 斉藤和義, toe, michael nyman, george winston, enya, eric clapton, led zeppelin, bill evans, sony clark, nujabes, alaine, billy joel, m-flo, ケツメイシ, mouse on the keys, cyndi lauper, dragon ash, jamiroquai, maroon5, sigur ros, the beatles, the eagles, TOTO, Guns N' Roses, nightnoise, the strokes, def tech, jack jonson, tony bennet, ABBA, L.E.D., Bee Gees, Art tatum, 辻井伸行, サザンオールスターズ, the white stripes, The HIATUS, Snow Patrol, Owl city, Daft Punk,avicii, etc... 好きなDJ:FM802のマーキーさん
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    新しく購入した新譜を聞くときに垂れ流しで配信することを中心にやっていきます。他にはその時の気分で選曲したり、○○○縛り選曲、US HIPHOPやエレクトロ、ハウスのランキングチェック垂れ流しとかもやろうかな♪かけてほしい曲とかあればリクエストに応えます(^O^)/お気軽にどうぞ。ジャンルは日本語ヒップホップ、US HIPHOPメインでテクノやハウス、エレクトロです。オススメ曲あったら教えてね~~■Twitterもやてま~~す。。 https://twitter.com/UJIMUSHInoTAISH
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    気まぐれなこうさみんだよ!
    2014年05月01日 02:57 更新
    マリオカート放送が基本になりそう! ホラーゲームもちらほら 《リンク》 ryoumaさん【co127181】 数々の名言を生み出したお方!男気溢れる雄たけびは男女を問わずメロメロに! 主にマリオカートwii配信でアフロが特徴的、キノコとわたあめとトゲに好かれている・v・ 初見と常連を愛しチートを決して許さない正義の味方 酔っ払い放送、睡眠放送などほかにも沢山の面白いことをやっています! 癒しと笑いを届けるryoumaさんだよ! 放送補正のかかっているryoumaさんでやっと追いつける速さ 補正がかかってないryoumaさんはまさにスピードスター! ryoumaさんを止められる人はいるのか!? もっとryoumaさんを知りたい方はぜひ上のコミュリンクから! 今ならryouma軍団参加者にアフロがついてるよ!(たぶん) おぉ~んが聞けると幸せになれるという伝説があります!(?) HARUさん【co1398939】 マリオカートwii・ポケモン・トイウォーズなどを放送しています! (自称)プロのマリオカートさんらしい! HARUさんを攻撃したあとに出す叫び、HARUさんを負かしたときの悔しさのにじみ出る声 ここにすべてが詰まっていると言っても過言ではないよ! 面白い動画もうpしているのでぜひよかったら! 私とマリカに対する意見が似ていて親近感を覚えます! あなたもHARUさんの叫びを聞いてみませんか?病み付きになるよ! ロディーさん【co1161244】 なんだこの声・・・イケボ・じゃ・・ない・・か!!声で男を魅了する! もちろん走りでも魅了しています! 生放送も、もちろんですが!コミュにある動画を私はお勧めします!みなさん一度見てみるといいよ! 一度聞いたらあなたも恋する乙女に・v・ 最近聞いた話によるとロディーさんを狙う男が3人ほどいるとか・・・ 私のコミュリンクに3人ともいるらしいよ! アッーーーーーーーーーーー! ジャンプハさん【co470470】 ウホ♂いいおとこ ベンチウォーマーさん【co109403】 マリオカートwii放送を主に配信 速い・・・速すぎる・・・!なんなんだあの走りは・・!! 一度離されたら追いつけない!他者を圧倒する走りには惚れ惚れ 走ることもさながらバトルでも実力を持つ人です! ツッコミがうまくいじってあげると喜んでくれるかも!(?) そこのあなたもベンチウォーマーさんのツッコミを体験してはどうですか?ふ tomotoraさん【co1153524】 ドラクエRTAを主に放送されています! ほかにもたくさんのRTAをしています! 私の目では何が起こってるかわからない・・・! とにかくRTAをしていますよ!たまにマリオカートwiiもされています! お琴さん【co1218841】 おことおおおおおおおおおおおお 枠の雰囲気はまったり! 主にレトロゲームをされています! まったりしたいときはこの生放送に! こはるさん【co1485292】 女性生主!生放送を始めたばっかりだよ! 一言でこはるさんをあらわすならこはるさーん! こはるさあああああああああああああん! ぜひ一度生放送を見てみるといいよ! みんないい方だよ! みんなはワシが育てた うそです
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    (°ω。)
    2017年07月14日 11:43 更新
    ゲームやろうゲーム NEW3DSの偽トロでやってるので、主にDS系のものをやりたいかな? Skype→live:reirasu.sing だと思いますが、通話はしません(°ω。) 重要な連絡があるときのみでお願いします。
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    Mecharryのめちゃにーと実況放送
    2012年02月29日 23:08 更新
    こんちゃー はじめまして、めかにとろです 主にサドンアタック・メイプルストーリーや雑談放送をします よかったら放送も見に着てねw サドンアタックに関しては完全なる初心者です 放送もド初心者なのでなにかあったらコメントしていってくださいw マインクラフト実況もしています жコミュリンクж co511669 イルくん すもも鯖の生主です。楽しい放送ですのでイルくん放送も必見ですw co635901 ぷちょさん サドンアタックなどの生主です相互リンクしています
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    のんべんだらりとなんかする
    2015年01月25日 00:07 更新
    どうも、ネギトロです タイトルどおりにのんべんだらりと適当に、思いつく面白そうなもの手当たり次第にやっていこうじゃあないか。という考えの下、全身全霊の見切り発車でなんかしていくさまをお送りしていきたいと思います。 何もわからぬ若輩者ゆえ至らぬ点も多々あるとは思いますが「何やってんだ」ぐらいの広い心でお目こぼしいただければ幸いです 。需要ないスカイプ→naganegi02 基本どうでもいいことほざいてるツイッター→https://twitter.com/NegiToro36
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    さむらいと愉快(?)な仲魔たち
    2017年04月07日 19:58 更新
    どうも、ゲーム大好き主のさむらいと申します とあるコミュ(co1930219)では副部長&パシリをやらされております(´Д⊂)グスン 放送内容 主に愉快な仲魔たちとゲーム配信をしてます 偽トロでMH4Gなどやってます、マルチの場合は気軽に参加してください♪ 麻雀も好きでよく天鳳で遊んだりしてるのでこちらも空きがあれば参加してみてね☆ ※艦これについて※ 艦これ歴は2年程になりますが、数ヶ月遊べなかったり迷走したりしてたので まだまだ未熟者ですが、最近また艦これ熱が復活しレベリングなど頑張ってます ※注意:ゲーム参加・放送コメントに関して※ 特別厳しいルール・決め事等はありませんが、リスナーの皆様と楽しい放送をしたいと思っておりますので、常識のある言動を心掛けてくださいませ
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    poiちゃんねる
    2014年01月08日 17:34 更新
    偽トロでポケモンやってくよ! よろしくね! 11月28 コミュ設立 12月14 100戦するまで寝ない 23時間で終了
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    いろいろやってみたい(*´ω`*)
    2011年08月07日 06:34 更新
    みなさんボクですwガストロですニコ生でやってみた動画見てると・・・自分もやりたくなっちゃったのでコミュニティ作っちゃったエヘヘ(*´・∀・`*)ゞ最初に言っときますうp主は何をやってもだめな子なので音痴だしいろいろヘタクソですどうかこんなぉぃらを暖かく見守ってください 1925/From Y to Y/コンビニ/思い出はおっくせんまん/magnet/ワールドイズマイン/みくみくにしてあげる/Just Be Friends桜の雨/恋は戦争/炉心融解/メルト/100%完全子会社ピンクスパイダー(鏡音リン)/ダブルラリアット/よっこらせ(笑)/初音ミクの消失ボカラン詐欺/だんご大家族/恋愛サーキュレーション/ヤオイン/組曲『ニコニコ動画』←ここほぼネタというwwブラックロックシューター/God knows/スパマリでウェスタンショー/真っ赤な誓い羅刹と骸/Dont say ”lazy”/サイハテ/えれくとりっくえんじぇうアンインストール/パラジクロロペンゼン/はじめてのともだちBad Apple/ウッーウッーウマウマ/トエト/ 歌えないよ?多分リスト/2息歩行/くるみw これってエンドレス?多すぎるw・・・知ってるだけで歌えるかは不明というwそしてまだまだ知ってる曲がいっぱいwww  リンク集おにたん様   co316181 カオン様     co292559 4人様     co293435 みぃ様   co1024710 永久様    co281348 みしゅまろ様  co302865 べり様     co267061 ひyコミュ      co316488 けだま猫様   co140616 ユーリス様     co269327むみゃね様     co311743ラピス様     co334589ぐあっしゅ様     co346072マッシ~様     co154006わんたん様     co243458久杏様     co308678具沢山様     co278012rou様     co338225
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    ノクサス出身のネギトロです!!
    2016年12月29日 21:46 更新
    基本gdgd放送です。lolをこれからがんばっていきます!!
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    Guns of Icarus Online ニコニコ支部
    2013年06月12日 06:21 更新
    Guns of Icarus Onlineとは、レトロでスチームパンクな飛行船によるエアコンバットをテーマにした作品です。 1隻4人でCo-opし、最大32人のPvPが楽しめます。 このコミュニティはGuns of Icarus Online(GoIO)プレイヤーのためのものです。 自由に参加・放送・動画アップロードしていただいてかまいません。 2013年2月版 トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=k74igrE196c ■公式サイト Guns of Icarus Online http://gunsoficarus.com/ ■購入:Steam:Guns of Icarus Online http://store.steampowered.com/app/209080/ ■日本語購入ガイドwiki http://wiki.rdy.jp/wysngn380/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9
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    とある俄かの電子遊戯
    2015年02月19日 14:30 更新
    はじめまして、ういたく@くろこと申します。 他枠でのコテハンは「くろこ」になってます。(まぁ適当に呼んでください) この放送ではリスナーさんとまったりと話でもしながら放送していけたら良いなと思ってます。   ※話すのはあまり得意ではないので話題とか振って頂けると助かります。 ニコ生初心者なので色々と不手際があると思いますが生温かい目で見守ってください。 私の投稿動画の音声抽出やBGM利用はご自由にどうぞ 【放送内容】 主にゲーム放送します。 3DSの偽トロで配信していきます。 →ポケモンBW2、とびだせどうぶつの森、ダンボール戦機爆ブースト キャプボを購入したのでPSP、PS3、wiiの放送もできます。←低スペPCなので処理落ちする マリカwii(ヘタ)、バトレボ、デモンズソウル(ヘタ) ポケモンBW2フレコ 2366 5035 6629@ういたく 3DS本体フレコ    1118 0577 2524 偽トロ        2337-5782-8204 どうぶつの森夢番地  1500 0205 8237 ----SE導入しました---- !? ○ ○○ ^^; FLY gm KZ NHY wakotu \アッカリ~ン/ あらぁ あずキャット ※いろんなパターンがあるよ あとで(後で) いらない イリーガル インなんとか うなうな うふふ おかしい おたんこなす おっぴろげ お願いします お前の席(おめぇのせき) お待たせ かっこいい きm ギブ くっくっくっ ぐへへ(グヘヘ) グングニル ここ ごしつもん ごめん さぁ?(さあ?) しもべ ジャッジメントルシファー しゅごい シュヴァルツシルト スケスケ すみません そうかも それはない ただいま タヒんだ(しんだ) だめ(駄目) だれ? ちゃうもん つこうた つ且 ですの! どうしまうま どうしよう ドンマイ なってる なに?(何?) なにこれ ならんです なんとぉ(なんとお) なんだと なんで? なんですの なんでもなか なんの話? にゅあんすで にんげんさん ハーイ はい? はいはい ハイリヒバスター ばかやろー(バ/カヤロー) ハッピハッピガー ひy ひyひy ひなの ピュア ヒュー ペペロビアバニステ(コミュ) ぼっち ほんと マジで(mjd) もう一回(もっかい) もすもす やっぱり やはりか やろう よくわからない ラス枠(終わり) リア充 わこつ わからない 悪かった 安価 安心 闇の炎(ダークフレイム・DFM) 陰謀 何見てんの 俄か 解散 楽しかった かんぱい 完璧 気になります 却下 見えるのか 興味ない 後悔 荒ぶ 行け! 降参 魂のソウルメイツ 最悪 採用 失恋 好き 小食/少食 小鳥遊ひな 迅ネク 酢豚だから 赤座あかり 跡部王国 切断 選択中 対戦 待って 嫌い 大丈夫? 断る 仲良く 禿げろ 爆ぜろリアル 罰金 普通 聞けよ 峰打ち 本気で 本気出す 無視 黙れ小僧 沸 友達 余裕ない 落ちた 恋
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    Collage Cafe Alice
    2013年03月07日 21:32 更新
    Collage Cafe Alice へようこそ! 女性による女性のためのメイドカフェを作りたい。 理念は全てこれにありの他にない非営利団体です。 2008年4月27日前身である月一開催男装喫茶バトラーズカフェアリスを開催し 2009年9月9日に週末のみ営業メイド男装喫茶に変更 その後、2011年に閉店・・・。 2年の年月を経て、2013年3月に男装メイドカフェCollageCafeALICE復活いたします。 ~STORY~ Collage Cafe ALICE(コラージュカフェアリス)は、大きく6つの国に別れた島々の真ん中にある、 中央国にある小さなカフェです。 イメージはアメリカ独立戦争後のアメリカを舞台にした物語です。 ただし、これはあくまでイメージであり、実際の人物、歴史には関係ありません。 ただ、アメリカンカントリーでレトロな世界観だというだけです。 【西国】 イメージはイギリス。繊細な技術とレトロでもどこか美しい国。雨が多い。 【西の小国】 (パラレルワールドになりますが)チェスの国。 【南国】 特にイメージの国はない南国。独特の装束と文化を持つ南国の島。 【法国】 イメージはバチカンというよりゲームの中に出てきそうな法王の統治する国。 【北東国】 イメージ中国。でも本当にイメージ。鮮やかな亜細亜をイメージ。 【南東国】 イメージ日本。しかも鎖国から抜けきったばかりの国なのでまだまだ国民も文化が抜けきらない。 【北国】 寒い国。この中で一番血なまぐさく、寂しい国だが、僅かしかない春に対しては存分に謳歌し、自然を神と崇めている(北欧のようなイメージ)。 【中央国】 独立戦争後のアメリカのイメージ。イギリスのいいところを取り入れつつも独自の文化を取り入れ、パワフルでおおらかな国。しかし、国の問題は山積み。 *詳しくは本家ブログをご覧ください。 ~メンバー~ ・紅茶&編み物のスペシャリストで酒豪なメイド長:コト ・放浪癖のあるイケメン執事:ショウブ ・無類の猫好きな執事:トラ ・可愛い物と甘いモノが大好きなメイド:ノア ・明るく愉快な執事:カイ ≪初期メンバーにつき、随時更新予定≫ ・本家ブログ → http://ameblo.jp/collagecafe-alice/ ・twitter  → https://twitter.com/ccafealice
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    だいぶ放送することに慣れてきた、それでもまだまだ初心者なとろとろです。 基本はゲーム配信をやってます。 特に理由はないですけどPS3のゲームをやってます。 まー、wiiやXboxなんかはもってないんでね・・・ ゲームはへたくそですけど、頑張ってクリアを目指しますww さくさくプレイはできませんが、温かい目で見てください。 雑談しながらゲーム配信してるので、初見さん大歓迎!!!!!! コミュの人数増えてきたら、普通に雑談枠なんかもやりたいです。 とりあえず、今までのゲーム配信歴 ・アンチャーテッド えるどらどの秘宝 ・戦場のヴァルキュリア ・アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 ・メタルギアソリッド3 ノーキルノーアラート ・メタルギアソリッド4 ノーキルノーアラート こんなことやってほしいとか、ゲームのリクエストがあればどんどん言ってください。 わからないことも多いので、みなさん仲良くしてくださいねww とろとろさんの愉快な仲間たち!!! まったりモカを嗜みませう。 co621876  オンラインゲーム界のアイドルww 俺がニコ生ユーザーになった原因の人ですwww Z会 co1014741  ゲーム配信やスロット配信など。大阪の笑いの爆弾ww ゾンビちゃんがお送りする音楽中心生放送 co612761  年上のきれいなお姉さんが、ちょっぴり方言混じりで雑談放送!!!! シュール好きが集まる所。 co585025  年上のかわいらしいお姉さんのまったり顔出し雑談枠!!!みんなでまったりしよう!!!
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    どうも! ねぎトロです! アメブロやってるんでよければどぞー☆ http://ameblo.jp/nikonegitoro/ 【ねぎトロ】 紹介文はのちのち更新予定。