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    あやめさんのコミュニティ
    2024年02月04日 06:11 更新
    FPSばかりやってます。
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    †††癲狂院界隈†††
    2024年03月06日 03:25 更新
    「コミュ、コニュニティ?……何?なんですか!ぼ、僕は、コミュニティなんて知ーらーなーいー!」 ナシューコフは癲狂院の外まで聞こえんばかりの声で叫んだが、その響きは、明確に偽りで、わざとらしかった。 「あなたは今、ご自分の口からコミュニティと仰ったじゃないですか!」フォロワーシカは蔑み、軽蔑を露にした冷たい目でナシューコフを睨んだ。 「コ、コ、コ、ミュニティを、し、し、し知らないだけで、この僕が、罪人だとでもいうのかーーー!!!」 血管が千切れんばかりに絶叫し、ナシューコフはフォロワーシカに飛び掛かり椅子で何度も殴った。 床に倒れたフォロワーシカを跳ねるように踏み付け、さらに意味不明な言葉で怒鳴り続けた。 フォロワーシカは動かなくなった。黒い血溜りに映ったナシューコフの顔にかつての端正で利発な面影はなく、狂人そのものだった。
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    そばかすさんのコミュニティ
    2023年12月29日 21:37 更新
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    ゆみばかさんのコミュニティ
    2023年12月18日 19:25 更新
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    2023年12月04日 23:20 更新
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    2023年11月18日 11:09 更新
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    じじいのコミュニティ
    2023年12月04日 12:15 更新
    じじいのコミュニティです。 ジャズっぽいコードを覚えたくてリットーの The Jazz Harmony Book を買いました。 この本にはジャズのコードの響きを覚えるにはピアノを弾くしかないとあり、巻末にピアノの基本というものがありました。白鍵ばかり弾いてCのキーの教本ばかり見てトランスポーズでなんとかなると思っていた私はこれを見て全キーで全コードを覚える覚悟?ができました。 が、ここには基本的には全コード、テンションをサークルオブフィフスにそって全キーで弾けとあるだけなのでとても退屈でなかなか続きませんでした。 次に ATN のジャズピアニストのためのコードボイシングワークブックという本を買いました。 これはワークブックというだけに練習用のCDがついていたりしていけるかな?という感じがしました。 が、ここでも全キーでメジャーのケーデンスを展開形を含め全て弾けといきなりありまして前途多難です。 これを乗り越えたら新しい世界が見えると信じて頑張ろうとモチベーションのために配信を垂れ流しております。 サボらないよう続くよう監視していただけると幸いです。 piano: KORG SV-1 88 monitor speaker: FOCAL shape 65 audio interface: UAD Apollo mixer: MACKIE 1202VLZ 音源は SV-1 のものだったり Logic のものだったり Komplete のものだったり飽きないようにいろいろです。 X: @jizeeeeee
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    バイオ4の縛りプレイをひらすらに遊ぶチャンネル… ※『ニコ生における』自身への戒めとして掲げた5箇条 ・X禁止 X(旧Twitter)アカウントの作成禁止。最低限の連絡手段としてTwitch用のアカウントは保持させて下さい。 ・馴れ合い禁止 他配信者やリスナーとの馴れ合い禁止。自身の配信活動に一点集中します。 ・乞食禁止 ニコ生のギフト機能や外部サイトの欲しいものリストの貼り付けなどの禁止。これは言わずもがな。 ・NG禁止 私も言いたいことを言いたいので、その対価として指摘、誹謗中傷、殺害予告なんでもござれ。10コメント以上の同じ内容の連投は他のコメントが表示できなくなる恐れがあるので、例外としてNG対象になります。 ・失踪禁止 最重要項目、アカウントやコミュニティの削除禁止。日々ユーザーが減っていく昨今において、これらを消滅させると私自身にも不利益があり、ただただ無意味にもったいない行為だと痛感しております。結局戻ってくるなら最初から消すなバカ野郎!と。強く強く心に留めます。 ★挑戦中の縛り ☆無改造・ブラックテイル・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン ☆??? ★クリア済みのハンドガン縛り(一部抜粋) ☆ハンドガン4種・ノーコン Take2 19/8/5 ☆ハンドガン4種・初期体力・ノーコン Take7 19/8/19 ☆ハンドガン4種・回復拾い食い・ノーコン Take44 19/9/3 ☆初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン Take7 19/9/6 ☆無改造・初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン Take35 19/9/13 ☆アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ノーコン Take76 20/1/31 ☆無改造・初期ハンドガン・回復禁止・ノーコン Take119 21/12/4 ★クリア済みの多武器縛り ☆プロノーコン Take6 17/8/14 ☆無改造・ロケラン禁止・初期体力・ノーコン Take7 17/10/4 ☆マ縛り・ノーコン Take4 17/10/14 ☆ハンドガン4種・榴弾3種・初期体力・ノーコン Take5 17/10/29 ☆商人禁止・ノーコン Take3 17/11/19 ☆ノーダメ・ノーコン Take58 18/2/20 ☆無改造・ウェイト禁止・出入り禁止・初期体力・ノーコン Take4 19/5/5 ☆シ縛り・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・回復拾い食い・ノーコン Take10 19/6/10 ★外部サイトリンク(ご自由に監視、登録、コメントしてください) ☆同時配信YouTube(記録保管用) →http://www.youtube.com/@dogcircle0723 ☆馴れ合いだらけのTwitch →https://www.twitch.tv/extremeblack1st ☆馴れ合いだらけのYouTube →http://www.youtube.com/@EXtremeBlack1st
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    つりばかさんのコミュニティ
    2023年10月23日 05:27 更新
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    カスゴリセブン
    2023年10月25日 12:27 更新
    あほばかまぬけうんこ
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    片目隠しバカさんのコミュニティ
    2023年10月10日 03:26 更新
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    エグばかさんのコミュニティ
    2023年10月07日 21:04 更新
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    さばかんさんのコミュニティ
    2023年09月27日 20:42 更新
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    ごりランド
    2024年04月29日 19:43 更新
    此方は、実況者のごりら・ラリゴが運営するコミュニティになります。 初めての試みで色々とお見苦しく拙い部分ばかりですが、少しでも楽しい場所になるよう心掛けて頑張って行きます! 【現在更新中のゲーム】 サンサーラ・ナーガ2 mylist/76506528 Pbpers,Please mylist/57543223 ポケットモンスターサファイア mylist/71869627 ※現在作業中の為、不定期更新中のゲーム モンスターファーム mylist/71761725 スーパーマリオサンシャイン mylist/75627505 実況Part1のマイリスト mylist/56044426 ラジオ(笑)のマイリスト mylist/57893874 【実況、生放送のリクエスト】 いつでも募集しております(笑) 楽しそうなゲーム、プレイしてみて欲しいゲームが有りましたら、お気軽にXやコミュニティの掲示板等でリクエスト頂けると嬉しいです! 持っているゲーム機種やPCスペックなどの問題で、出来ないゲームやプレイするのが遅れてしまうゲームがあるかもしれません……申し訳ありません! ※実況出来る機種[SFC、GB、GBA、64、GQ、PS、PS2、PS3、Wii、WiiU、PC(メモリ8G以下のゲームなら可能だと思います)] 【生放送で実況中のゲーム】 マリオ&ルイージRPG 【生放送で実況したゲーム】 ・ポケモン不思議のダンジョン〜赤の救助隊〜(本編完結済み。クリア後ダンジョンをコミュニティにて投稿予定です)   【生放送について】 ※頻度は月1〜2回の配信を予定しております。 日にちはその都度お知らせさせて頂きます! 時間は場合によって変わりますが、諸事情により午後12時〜16時の間のみ生放送が出来ると思われます。 色々と至らないところばかりだと思いますが、少しでも楽しい時間になるよう頑張るので、良ければ遊びに来て頂けると嬉しいです! 【配信予定日/次回は5月22日(水)配信予定です】
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。  ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、まず回避力を高め、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)sm42830103。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方(sm42866116)特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き(im11427198)→まとめ時にも使用する。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック。 ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクニックです(sm42827244)   個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー(sm42826956):袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出する(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)もしくは、あえて蘇生リレーを何度も繰り返して、敵を引き付けておく(その2人以外に生きているプレイヤーがいる場合これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが肝要)。  できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時計回りか反時計回りにするか見極める       中庭のところの切れ目から
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    もくもく勉強@Unity
    2023年09月16日 15:23 更新
    勉強方法考え中 UnityでXR(AR)をやるのが目標 休日オンラインで受講してるけど 全くついていけてないので基礎から(´Д⊂ヽ 失敗経験ばかり積みあがって、心がべこぼこに折れている