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    そうだ、ゲームしよう
    2011年06月02日 07:02 更新
    こんな辺境のコミュにお越しいただきありがとうございます♪ たまーに唄を歌ったり、ギターを弾いたり、ごく稀にゲームをするかもしれない、そんな自由な放送です(笑) ここで主のスペックでも 名前:抹茶あいす 性別:男 年齢:お酒は飲めます 好きなもの:ガンダム マイク:SHURE Beta58A オーディオインターフェイス:UA-25EX アナログミキサー:XENYX502 ツイッターやってますのでフォローはご自由にどうぞ! ID:ponponmacchaice あと作業やダラダラ放送したいときにはスティッカムを利用することもあります。 URLはこちら http://www.stickam.jp/profile/macchaice もし、長期的な放送休止がある場合はお知らせに書きますのでご注意ください。 ※歌枠とかは突発的にやろうと思ってます。 放送の詳細 ・ディアボロの大冒険攻略 ストーリーを順にクリアしていきます! 新規データで挑戦 ホテルの外←クリア レクイエムの大迷宮←クリア 既存データで挑戦 ディアボロの試練←現在攻略中 一巡した世界 ・風来のシレン攻略 とりあえず全部クリアーできたので次は縛り、或いはTAなんぞをやっていこうかと。 大会にも出たいですしね。 ・【NEW】アスカ見参 まずは白蛇に潜ろうかなーと思ってます。 ※白蛇は越してしまったので裏白とか魔天中心にやっていきます ・サガフロンティア全シナリオ攻略(クリア) 個人的にこのゲーム大好きなので。スクラップのジャンク屋バグ等ゲームバランスを壊すものは縛って普通プレイの予定です あと普通プレイ以外にも休日の夜に最大ダメージを目指してみたり、変な連携を試してみたり、RTA等の企画ものをやっていきたいと思います。 ・俺の屍を越えてゆけ(クリア) 超久しぶりにやるのでほぼ初見プレイに近いです。 ・ロマンシング・サガ3(サラ編)初見プレイ(クリア) ロマンシングなプレイ(?)にご期待ください(笑) 【NEW】テイルズオブエターニアおゆるりプレイ 過去にクリア済みなのでハードモードでプレイします。フェイスチャット見るためにテント放送になることうけあい? 【NEW】桃鉄2010~戦国・維新のヒーロー大集合!の巻~ 対戦放送とか適当にCPU相手に放送してます。 フレンドコードは4298-3748-5226です。気軽に登録していってね! その他、いろんなゲームをやっていく予定です。 ・カラオケ放送 主にこちらmylist/16347601からリクエストを受け付けております。(順次増える予定です) また、同じ曲は1枠に1曲とさせてもらいます。申し訳ありません。 この中に無くてもDAMのような一般のカラオケにある曲なら大体はお答えすることができます。 最悪の場合、主が知ってる曲ならアカペラで歌いますが、知らない曲ならURL等を張って頂けるとありがたいです>< ・演奏してみた ※主の腕だとあまりリクエストにお答えする事はできません。主の練習放送になると思いますが、それでもよければご視聴下さい。 ・雑談 きっとメイン(笑) しかし、無計画なのは間違いない。
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    白い兎さんと白莵さん
    2011年06月04日 23:10 更新
    ◎静岡住  visual大好き  時々顔出し  放送は気分  ガゼット DIR EN GREY  放送中はなんかしら音楽流れてます    激しいバンド好みます    ボディピアスに魅了されてます  まだたったの2年半ぽっち  バランス重視なんですおお theGazettE DIRENGREY LuLu ABU Janne Sadie lynch. ナイトメア マキシマムザホルモン   
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    LONDON CALLING 京都
    2011年06月06日 03:03 更新
    京都CLUB METRO にて月1開催中のINDIE ROCKイベント 「LONDON CALLING」のコミュニティです。 http://www.londoncalling-kyoto.com/ この番組への質問、お便りはinfo@londoncalling-kyoto.comにて受付中! どしどしお待ちしております。 ニコ生では「ロンコTV!」という形で、 オススメの音楽をプレイしながらまったり喋っていきます。 クラブやライブのイベント情報、INDIEレーベルの情報もいろいろお伝えしたいと思います。 ■イベントの過去のゲスト出演者: THE BEACHES/8otto/80KIDZ NIRGILIS/the ARROWS/tobaccojuice RAMRIDER/ANA/FRONTIER BACKYARD the chef cooks me など 最新のINDIESを中心にライブ感溢れる空間をお届けしています。 DJとライブのバランスのとれたイベントとして評価を頂いています。 2009年からは『LONDON CALLING FES.!!』も開始!毎年約400人を動員! 2010年は東京、大阪、名古屋をはじめ、他府県への進出も実現。各地で中毒者続出!? その勢いはまだまだ拡大中!あなたの街にも『LONDON CALLING!!』がやってくるかも。 ※過去の放送分は、動画としてアップしています。 コメント付きver.は、タイムシフトにてご視聴頂けます。 ※コミュレベルに応じて、コミュ参加人数に上限があるため、 一般会員の方はコミュ参加できない場合がございます。 レベルが上がり次第、再度申請して頂くようお願い致します。
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    礒野、野球やろうぜ
    2011年06月08日 19:48 更新
    松崎しげる音源見本 君は何を教えてくれた(グリコアーモンドチョコレートCMソング) 黄色い麦わら帽子(1972年10月25日、グリコアーモンドチョコレートCMソング) 笹りんどうの咲く峠道 (1973年) 恋 (1974年) 私の歌(1976年6月25日、グリコアーモンドチョコレートCMソング) 真夜中のエレベーター (1976年6月25日) 俺たちの朝(1976年10月25日、日本テレビ系テレビドラマ『俺たちの朝』主題歌) 愛のメモリー(1977年8月10日、グリコアーモンドチョコレートCMソング、 偽りのバラード(1978年1月21日) 銀河特急(1978年5月1日) 火の鳥 (1978年 東宝映画『火の鳥』イメージソング) 俺の愛し方 (1978年) セーリング・ラブ(1979年) ワンダフル・モーメント(1979年9月25日、TBS系テレビドラマ『噂の刑事トミーとマツ』主題歌 マイ・ラブ(1980年) TBS系テレビドラマ『噂の刑事トミーとマツ』主題歌 JAKA JAKA (1981年 『TBS系テレビ・ドラマ『秘密のデカちゃん』主題歌) DAYDREAM ROMANCE (1982年 東京ムービー新社『コブラ』主題歌) 愛の静けさ (1982年)TBS系テレビドラマ『噂の刑事トミーとマツ』主題歌 Fall in Love Again (1982年) 愛と青春の旅だち (1983年 CIC配給パラマウント映画『愛と青春の旅だち』主題歌) 僕のそばにいなさい (1983年 『TBS系テレビ・ドラマ『婦警さんは魔女』主題歌) 君がいればそれでいい(1987年9月25日、グリコアーモンドチョコレートCMソング) JOANNA (1988年10月26日) 夏の恋人 (1990年4月21日 アサヒ生ビール'90キャンペーン・ソング) 夏の夢 (1991年5月24日 アサヒ生ビール'91キャンペーン・ソング) TAKE A FLIGHT (1992年3月25日 テンポラリー・センター がんばれ!ニッポン! TV CM イメージ・ソング) グッド・バイ・マイ・ラブ (1993年12月1日 ノエビア”コスメティック ルネッサンス”CM イメージ・ソング) あの輝きを忘れない (1994年2月21日 NTV『ウンナン世界征服宣言』エンディング・テーマ)  My love song (1995年11月25日 NHK総合TV『ざっくばらん』エンディング・テーマ』) Still.....~想い出が君を忘れない~ (1996年5月22日 テレビ東京『サンデースポーツライヴ』オープニング・テーマ) めぐり逢う時 (1997年1月22日 テレビ東京系時代劇ドラマ『編笠十兵衛』エンディング・テーマ) For Your Love (1999年11月20日) 君は輝いている (2000年1月21日 オイスカ「子供の森」計画イメージ・ソング) ひとりひとりの心に深く(2000年6月1日 財団法人少林寺拳法連盟テーマソング) さぁ行こう!(2000年3月18日 テレビ東京系アニメ『ビックリマン2000』オープニングテーマ) - 同番組関連の楽曲にはこのほか、番宣歌と東京の鉄道路線と駅名を歌うEDの替え歌があり、OP終了後に流れた。また松崎はスター天帝役で同番組に声優として出演もしている。スター天帝名義の楽曲は以下の二曲である。なお、『さあ行こう!』のCDシングルには特典としてスター天帝のビックリマンシールが封入されている。 愛と復讐の嵐 (2007年9月21日) Wanderer (2008年8月27日 『COBRA THE ANIMATION THE PSYCHOGUN』エンディング・テーマ) 君が微笑うなら (2008年8月27日 『COBRA THE ANIMATION TIME DRIVE』エンディング・テーマ) アイアム愛の戦士(劇中曲、スター天帝名義) アイアム悪の戦士(劇中曲、スター天帝名義) 愛のカタマリー〜エンディングテーマ(ナムコ PlayStation2専用ソフト『塊魂』エンディングテーマ) 塊オンザスウィング〜オープニングテーマ(ナムコ PlayStation2専用ソフト『みんな大好き塊魂』オープニングテーマ) Hey! it's all right!(リーブ21CMソング) 黒ひげポン!!(『CRぱちんこ黒ひげ危機一発2』シリーズCMソング) Jingle Bells(Jingle All the Way! ジングルベルコンピレーションCD収録) 輝け!Mr.サンシャイン〜エンディングテーマ(ナムコ PlayStationポータブル専用ソフト『僕の私の塊魂』エンディングテーマ) SHADOW AND LIGHT (ナムコ PlayStation3専用ソフト『塊魂TRIBUTE』エンディングテーマ) 君の歌 (2010年3月24日 『COBRA THE ANIMATION』〈TVシリーズ〉エンディング・テーマ)
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    初めまして ダーク といいます。 適当にゲームなど色々試しにやっていきます gdgdなゲーム放送してますが・・・ どうか荒らさないでください・・・ 寛大なこころであたたかく見守ってください・・・ DMC4の放送は未定 脱出ゲームは思いつきで随時暇な時にやります 無料延長が出来たらしたい今日この頃・・・
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    こんにちは! (ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ なんちゃって生主のバーストです! ニコ生見続けていたら自分もやりたくなったので作成! 約1年ぶりに生放送復帰です。皆様のご来場をお待ちしております! 以下この放送の内容! ・東方非想天則放送【リスナーさんの凸がなければランクスレ放送】 ・その他ネットゲーム放送【FEZ SDGO etc...】 ・雑談放送【ラノベ erg(R-18に引っかからない程度)その他もろもろ】 コテハンは@名前で登録させていただきます。 コミュニティのほうも参加していただければ幸いです! 何か放送してほしいゲームなどのリクエストありましたら、言ってくれればできる限り放送したいと思います~。
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    みきちゃーがネトゲを生放送!!
    2011年06月18日 21:24 更新
    ※コミュニティーに加入した方はざっとでいいので目を通してくださいね! 下のほうにある注意事項は特にお願いします。 ☆★コミュニティ紹介★☆ ◎この放送は、主が気まぐれでオンラインゲームをgdgdのんびりと実況するコミュです。 ◎この放送は、不定期放送です。要するに主のきまぐれ放送。こんな主ですが宜しくお願いしますmm ◎音のバランスがうまくできません・・・。ステミキ入れてやってるのですが、マイクの音とスカイプの音とゲーム音をいい感じにするのが難しい・・・。放送中にアドバイスしてくれると助かります・・・! ◎コメントは積極的にどんどんやってください!主が答えられる範囲で応答しますよ!!(ゲーム放送なんで、熱中してる時とか苦戦してる時はコメントどころじゃなくなる時が・・・。そのへんはご理解を><) ◎トークスキルがとてーも悪いです。[ネタ切れ多し!]あと、ニコニコの用語とかもあまり分からないこともありかと思いますので出来るだけ原語を使ってくれると助かります。(主はニコ中じゃないよ!) あと、漢字が読めなry・・・;; ◎ゲーム内でも会えたらいいな~! みんなで楽しくやりましょう!! ◎主にネクソン・ハンゲ系が多いです。 ◎その他主にやってほしいネトゲ、ご意見ご希望などありましたら掲示板等へ是非書き込みを願いします! ☆★主がやっているネトゲ★☆ ●コンチェルトゲートフォルテ(53lvクレリック キャラ沢山もってますw 一番長くやってます コンチェ暦ついに2年超えたっ!) コンチェ放送やってるときの挨拶は「こんちぇちわ~!」 流行るといいなぁ・・・。(別の生主:tukeさんも放送しています。コミュリンクありますよ) ●マビノギ[キホール鯖](すいません、最近やってないです) ●CSO(カウンターストライクオンライン)(17lvだよ~!ただし、LVは飾りね!) ●ドラゴンネスト(メインキャラは11Lvのクレリック やばい最近やってねぇ) ●ペーパーマン(やっと11LVに。放送したが、やられまくってます。最近はまってます。 )  ~放送する予定なし・放置中のネトゲ一覧~ ○ルナティンクル(それなりに楽しかった) ○チョコットランド(小6からやってたw たま~にやってます) ○アトランティカ(スペック的に厳しかった。若干コンチェに似てた) ☆★コミュの宣伝について★☆ ◎コミュを宣伝は大歓迎です!!もしやっていただける方がいましたら、その際主に連絡をお願いします。 逆に、コミュメンバーの中で自分のコミュをリンクしてほしい方も主へ連絡ください。(ただし、このコミュニティーに迷惑になるような宣伝は絶対にやめてください。) ◎オンラインゲーム系(主がやってるゲームの中で)投稿した動画をこのコミュニティー動画に登録してくれるとうれしいです。是非お願いします。 ☆★注意事項・お願い等 ★☆ ※主や凸者さんに対する暴言・誹謗中傷は絶対にやめてください!! ※ご意見、ご希望はあくまでも参考にさせてください。 ※煽るような態度 、中傷的な発言等、むやみな教育、上から目線な発言、偉そうな態度 など放送の妨げになる行為(コメント等)は絶対にしないでください。 ※主の放送では再生ボイス機能がありますが、一人での再生ボイス乱用、または無意味に使用するのは自重してください(184が付いてる方or初見さんの再生コマンドの使用は禁止です!) ※荒しは基本お断りです!!絶対にやめましょう。 ※来たらまず必ずあいさつするようにしましょう!基本です! ※言葉遣いはできるだけ優しくおねがします。(FPS系のゲームやってる時は主がたまに言葉遣い悪くなりますが、もちろんのこと本気で言っているわけではありません) これらのルール、非常識な人などはNGユーザーに登録します。注意してください。 *主の放送は不定期放送です。ニコ生アラートの導入することをおすすめします。 ニコ生アラート(本家)→ http://live.nicovideo.jp/alert/  ☆★再生ボイスについて★☆ 主は棒読みちゃんのコマンドを使った再生ボイスを導入しています。 使用できるリスナーさんに制限がりますので注意してください。 システムより、184を外していただき、コテハン&コミュニティーに加入していただいたリスナーさん のみ とさせていただいきます。 やり方はコメントで、 再生(※ここにファイル名を記入) です。 例: 主は・・・再生(いいセンスだ) こうすることにより、主は・・・と棒読みちゃんが読み上げた後、「いいセンスだ」というセリフが入ったデーターを棒読みちゃんが再生してくれます! 再生ボイスは使ってもかまいませんが、一人での再生ボイス乱用、または無意味に使用するのはやめてください。周りのリスナーや主に迷惑です。! 主がやめてくださいと言ったら自重してください。お願いします。   ・・・とこんなところでしょうか。 説明書きがおかしい所があったら教えてください。 まだまだニコニコ初心者な主ですがどうかよろしくお願いします! ☆★コミュリンク ★☆ ホーリーセイバー様:co434608 最近放送始めたらしく、ハンゲームやCSOなどのFPSゲームを放送をしています。 なんと放送はネットカフェ(難民ではない)から放送しているのです。 そのせいか、あまり大きな声が出せないので主の声が小さめなのですがあまり気にしにしないでくださいね。 恭歌様:co492401 アニメが大好き。声優のモノマネや、雑談をする生主です。 最近始めたばかりらしいので色々教えてあげてください! オリーブ様:co292890 僕の好きなMMORPGのコンチェルトゲートフォルテの生主さん。 なぜか放送の需要ないんだよね・・・コンチェ。 それでも毎回頑張ってやってるのでこちらも是非よろしく~! TUKE様:co423646 オリーブさんの放送を見て放送やり始めたらしい。 コンチェルトゲートフォルテの放送が主です。 ほぼ毎日やってますよ。 たまにスカイプにお邪魔させてもらってます。 シン@ツンデレ様:co378107 家庭用ゲーム配信をしている生主さん。 再生ボイスのやり方等を教えてくれたとっても優しい方です。 最近はテイルズや、白騎士物語を配信しています。 TAIMAN様:co376052 主にロロナのアトリエをプレイしている生主さん。 自分と同じロロナの再生ボイスありますよ! ゆっくりしていってあげてください。 以下著作権 ===============[コンチェルトゲート フォルテ]==================== Published by Gamepot Inc. © 2007-2010 SQUARE ENIX CO., LTD All Rights Reserved ===============[カウンターストライクオンライン]=================== Copyright © 2009 NEXON Co.,Ltd & Valve Corporation. All Rights Reserved. Valve, Counter-Strike and Counter-strike Online are Trademarks, Registered trademarks, or applied trademarks of Valve Corporation. ==================[ドラゴンネスト]======================= Published by NHN Japan Corp.Copyright 潤・EYEDENTITY GAMESInc.All Rights Reserved. 当サイトで利用している画像及びデータはNHN Japan 株式会社及び EYEDENTITYGAMESに帰属します。許可なく画像やデータの転用はできません。 ===================[マビノギ]======================== Developed by devCat Copyright (c) Nexon Corporation and Nexon Japan Co.,Ltd. All rights reserved. ==================[ペーパーマン]======================= © Gamepot Inc., All Rights Reserved.
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    ★東方曲リクエスト放送★
    2011年06月21日 22:52 更新
    東方動画リクエストコミュ! 東方関連動画をどんどんリクエストしていくコミュティです。 ある程度のマナーは守って下さい 中傷 仲間はずれ 差別用語は禁止です。 過剰な弾幕や連投は他の利用者に迷惑になります。気をつけて下さい。 ★リクエスト可能な物★ 東方関連(手書き PV 歌ってみた 音MAD MMD アレンジ )などなど R18タグはついてても可能ですが、兄貴物は禁止 あとは流して放送者が判断 「東方厨〇ね」みたいな中傷的なのはリクエストできません。 放送者はオーナーでなくuser/8484256のAoidon/chibarakiさんが がやってくれます。放送時間は夜が多いです。 このコミュの別館 東方萌えエロ画像集コミュ=co585391 ★東方インターナショナル+外国ボカロ曲+MMD海外組★=co1061932 Bad_Apple!!影絵PV=co1088737 みんなで仲良く東方やアニメ動画見よう!=co541963 ★お友達のコミュティ★ 黒石さんの東方動画リクエストコミュ=co1050038 ちいちゃんさんの夢喰いメリーコミュ=co624479 ちいちゃんさんの迷いネコオーバラン!コミュ=co459316 ぽぷらさんのきまぐれまったり放送コミュ=co45155 ONIさんの歌ってみたコミュ=co584096 ショウさんの何でも動画リクエストコミュ=co456223 Aoidonさんのコミュ=co1093681
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    ざっくばらん
    2011年06月30日 01:06 更新
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    ロマンチスト・ココ壱番
    2011年07月07日 01:07 更新
    アニメ大好き・ゲームまあまあ・JAM Project大好きな僕が雑談していきます。 基本的にgdgdになる可能性の多い放送ですが長い目で見ていただけるとありがたいですww 声優も好きになったアニメではチェックしているのでその辺の知識を分けてもらえるとうれしいです 別のコミュでSTAFFとして定期的に雑談もしていますのでそちらもよろしく! 今まで見てきたアニメ 【あ行】 ああっ女神さまっ(1期・2期) アイシールド21 アイドルマスター XENOGLOSSIA 明日のよいち! あまえないでよっ!! あまえないでよっ!!喝!! アマガミSS 苺ましまろ いぬかみっ! 犬夜叉 ヴァンパイア騎士 うえきの法則 うた∽かた うたわれるもの 宇宙のステルヴィア うみねこのなく頃に エア・ギア えむえむっ! 大江戸ロケット おおかみかくし 狼と香辛料 おじゃる丸 乙女はお姉さまに恋してる お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! おまもりひまり 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 【か行】 カードキャプターさくら 会長はメイド様! 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD がくえんゆーとぴあ まなびストレート! かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜 学校の怪談 神のみぞ知るセカイ 仮面のメイドガイ カリメロ かりん 喰霊-零- カレイドスター キテレツ大百科 君が主で執事が俺で 君が望む永遠 逆境無頼カイジ キャプテン翼 ギャラクシーエンジェル ギャラクシーエンジェる〜ん キョロちゃん くじびき♥アンバランス クッキングパパ クレヨンしんちゃん クロノクルセイド けいおん! けいおん!! 結界師 ケロロ軍曹 げんしけん 極上生徒会 ご愁傷さま二ノ宮くん こちら葛飾区亀有公園前派出所 これが私の御主人様 金色のガッシュベル!! 【さ行】 咲-Saki- さくらももこ劇場コジコジ サザエさん 屍姫 赫 地獄先生ぬ〜べ〜 史上最強の弟子ケンイチ シスター♥プリンセス しましまとらのしまじろう シムーン 灼眼のシャナ 灼眼のシャナII ジャングル大帝 ジャングルの王者ターちゃん♡ 少年アシベ 新世紀エヴァンゲリオン 真マジンガー 衝撃! Z編 侵略!イカ娘 超GALS!寿蘭 スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- スクールランブル スクールランブル 二学期 涼風 涼宮ハルヒの憂鬱 ストライクウィッチーズ ストライクウィッチーズ2 すもももももも 〜地上最強のヨメ〜 スレイヤーズ 生徒会の一存 生徒会役員共 絶対可憐チルドレン 瀬戸の花嫁 ゼロの使い魔 ゼロの使い魔〜双月の騎士〜 ゼロの使い魔〜三美姫の輪舞〜 それいけ!アンパンマン 【た行】 だぁ!だぁ!だぁ! 逮捕しちゃうぞフルスロットル たこやきマントマン タッチ 探偵オペラ ミルキィホームズ ちびまる子ちゃん 中華一番! 月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜 月詠 -MOON PHASE- ツバサ・クロニクル つよきす Cool×Sweet - デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 デジモンテイマーズ デジモンフロンティア テニスの王子様 デュラララ!! 天元突破グレンラガン 天上天下 とある魔術の禁書目録 とある科学の超電磁砲 とある魔術の禁書目録II 闘牌伝説アカギ 〜闇に舞い降りた天才〜 どっきりドクター とっても!ラッキーマン となグラ! ドラえもん (1979年~のテレビアニメ) ドラゴンボール ドラゴンボールZ ドラゴンボールGT とらドラ! 【な行】 ながされて藍蘭島 南国少年パプワくん 忍たま乱太郎 ぬらりひょんの孫 ネギま!? 【は行】 バカとテストと召喚獣 鋼の錬金術師 爆走兄弟レッツ&ゴー!! バクマン。 はじめの一歩 はじめの一歩 New Challenger 花右京メイド隊 花右京メイド隊 La Verite はなまる幼稚園 ぱにぽにだっしゅ! ハヤテのごとく! バンブーブレード ヒカルの碁 ひぐらしのなく頃に ひぐらしのなく頃に解 美少女戦士セーラームーン 美少女戦士セーラームーンR 美少女戦士セーラームーンS 美少女戦士セーラームーンSuperS 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ひだまりスケッチ ひだまりスケッチ×365 ひだまりスケッチ×☆☆☆ Φなる・あぷろーち ふしぎの海のナディア 武装錬金 双恋 フタコイ オルタナティブ フラクタル プラネテス フルーツバスケット 放浪息子 ポケットモンスター 炎の闘球児 ドッジ弾平 ぼのぼの 【ま行】 マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ピュア 舞-HiME 舞-乙HiME 舞-乙HiME Zwei 舞-乙HiME 0〜S.ifr〜 マジカノ まじかる☆タルるートくん まぶらほ 魔法少女まどか☆マギカ 魔法少女リリカルなのは 魔法少女リリカルなのはA's 魔法少女リリカルなのはStrikerS 魔法先生ネギま! まほらば 〜Heartful days〜 まもって守護月天! 護くんに女神の祝福を! 迷い猫オーバーラン! まんが日本昔ばなし 美鳥の日々 みどりのマキバオー みなみけ みなみけ〜おかわり〜 みなみけ おかえり 名探偵コナン メジャー(MAJOR) もっとTo LOVEる -とらぶる- モンキーターン モンキーターンV 【や行】 焼きたて!!ジャぱん 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 幽☆遊☆白書 夢喰いメリー 夜明け前より瑠璃色な 〜Crescent Love〜 夜桜四重奏 〜ヨザクラカルテット〜 【ら行】 らき☆すた ラブひな ラブひな Again ルパン三世 PartIII れでぃ×ばと! ローゼンメイデン ローゼンメイデン トロイメント ローゼンメイデン オーベルテューレ ロザリオとバンパイア ロザリオとバンパイアCAPU2 【わ行】 わがまま☆フェアリー ミルモでポン! わがまま☆フェアリー ミルモでポン!ごおるでん 笑ゥせぇるすまん 【アルファベット順】 AIR Angel Beats! ARIA The ANIMATION B型H系 BLACK CAT BLACK LAGOON BLACK LAGOON The Second Barrage BLEACH CLANNAD CLANNAD 〜AFTER STORY〜 DAN DOH!! D.C. 〜ダ・カーポ〜 D.C.S.S. 〜ダ・カーポ セカンドシーズン〜 D.C.II 〜ダ・カーポII〜 D.C.II S.S. 〜ダ・カーポII セカンドシーズン〜 DearS DEATH NOTE D.Gray-man Dr.スランプ アラレちゃん ef - a tale of memories. ef - a tale of melodies. Fate/stay night FF:U 〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜 FORTUNE ARTERIAL 赤い約束 GIRLSブラボー GOSICK -ゴシック- GTO HUNTER×HUNTER IS 〈インフィニット・ストラトス〉 Kanon - 東映アニメーション(2002)、京都アニメーション(2006) MÄR -メルヘヴン- NARUTO -ナルト- NARUTO -ナルト- 疾風伝 N・H・Kにようこそ! ONE PIECE REC Rio RainbowGate! SHUFFLE! SHUFFLE! MEMORIES SLAM DUNK STAR DRIVER 輝きのタクト Strawberry Panic ToHeart 〜Remember my memories〜 ToHeart2 To LOVEる -とらぶる- Wind -a breath of heart- WORKING!! W〜ウィッシュ〜 xxxHOLiC YAT安心!宇宙旅行 YAWARA! 【劇場版】 知り合った生主さん ☆超アニメ企画とか雑談エンターテイメント☆→co27821 アニメやゲームの話をグダグダと・・・→co571617 seira`n飛行→co515181
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    壁がゲームするコミュニティ。
    2011年07月19日 16:52 更新
    [壁]ω・)壁ですどうも。ゲーム用にコミュ作っちゃいました(*´∀`*)どうぞよろしくおねがいします(ノ)・ω・(ヽ)■□----------------------------------------------------□■❤コミュニティについて❤ゲームプレイ放送です(・ω・)「実況」と呼ぶには程遠いクオリティですorz■□----------------------------------------------------□■❤周辺機器やツールたち❤キャプチャーボード(?):GV-USBキャプチャーツール:PowerProducer+SCFH+FMEマイク:CREATIVEピンマイク※環境に関する注意書き※マイク:ゲーム音=100%:1%の状態で設定しております。マイク音量が小さいとのご指摘を多々頂いておりますが、現在最良と思われる状態で今の音量バランスなので、大目に見て下さるとありがたいです(´・ω・`)■□----------------------------------------------------□■❤できるであろうゲーム❤【FINAL FANTASYシリーズ】Ⅶ、Ⅷ、Ⅸ、Ⅹ、Ⅹ-2、ⅩⅡ、ⅩⅢ【その他】KH、KH2、白騎士物語-古の鼓動-(未開封w)、バイオハザード5(多分)、TALES OF THE ABYSS(探せばあるはずw)、その他諸々。■□----------------------------------------------------□■❤さいごに❤基本的にネタバレ禁止ではありません(*´∀`*)むしろアドバイスを懇願しておりまs(ryRPGのイベント会話時には時折無言になったりしますが、その辺も生温かく見守ってくださるとうれしいです(*´д`*)=3※定期放送ではありません><;気が向いた時にまとまった時間確保して進めることが多いですw見かけたときにでもふらーっと覗きにやって下さい(。・ω・。)
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    _/_/_/_/ 概 要 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 初配信日:2010.11.27 ハンゲーム内チョコットランドを通じて、リスナーとの交流を深めていくコミュニティです☆ 不定期配信になりますが、どうぞよろしく御願いします☆  活動エリア&注意事項 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ・フリー星1の60エリアのどこかで放送します☆ ・カギ付の場合は、入室できませんのでご了承下さい。 ・色んな方と交流を深めたいため、入室後の放置はご遠慮下さい。 _/_/_/_/ 備 考 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ リスナー参加型の配信にしていく予定です。 チョコットランドを知っている方も、知らない方も楽しめる放送を目指し頑張ります。 どうぞ、みなさん遊びに来てくださいねっ♪   【チート=升=お酒=飲み屋へどうぞ】   ニコ生自体初心者なので、色々教えて下さい☆
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    とりあえずRO
    2011年07月28日 14:12 更新
    ROの過疎鯖でこそこそと放送。(※マイク実装予定はないんだよー) 持ちキャラ: レン子 狼に乗れない、Fitを使わない、弓がスキー ルナ子 バランス型、MVPを狩ったり狩られたり メカ子 ポコポコ殴ったり、クルクルトルネード サラ子 狭間でレア漁り要員 エビ子 出番あるのかな? 気が向いたら好きなゲームも放送しようかな。
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    ひょんなことから独身おっさんが1匹のロシアンブルーを飼うことに・・・ 仔猫のロシアンブルーが成長していく姿をほのぼのと観察していきます! 猫好きの人は是非コミュに入ってください ブログはこちらから http://profile.ameba.jp/aya-russianblue/ ★猫スペック★ 名前:綾 (あや) 生年月日:2011年5月20日 品種:ロシアンブルー 性別: 男の子 【名前は綾だけどね】 好きなもの:猫じゃらし、ボール ※【その他、現在確認中】 嫌いなもの:※今のところ無し 性格:好奇心旺盛で何にでも立ち向かっていきそう! 食事:セレクトバランス キトン     プレミアムキャットミルク    乳酸菌ゴールド    上記3種 混合 ☆独身おっさんスペック☆ ・かなり気まぐれで猫的性格 ・自分の生命保険は入っていないくせに、猫の保険はすぐに入る ・自分の健康管理は出来ていないくせに、猫の食事には気を使う ・タバコは基本ヘビースモーカーなので、やめれないが、猫のためなら・・・と思う ・独身でおっさんが猫を飼ってしまったら・・・生涯独身のフラグが立つ・・・と思う
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    ガッポイ!ガッポイ!
    2011年08月15日 05:53 更新
    主に洋酒の話もしくは動物 飼ってるペット ヒョウモントカゲモドキ フトアゴヒゲトカゲ ロシアリクガメ コーンスネーク ジャンガリアン 白 キンクマ ハリネズミ シナモン フクロモモンガ デグー 熱帯魚水槽6本 洋酒 ウイスキー マッカラン12年・18年・カスクストレングス・1851インスピレーション グレンフィディック12年・18年 ジョニーウォーカー黒・金・1820・青 シーバスリーガル12年 バルヴェニー12年 シングルトン12年 ロイヤル・ロッホナガー12年 カティーサーク ラフロイグクォーターカスク ・カスクストレングス カリラ12年 アードベック10年 ハイランドパーク12年 アイルオブジュラ16年・スーパースティション オールド・パースーペリア バランタイン17年 ブッカーズ ワイルドターキー8年・ライ・12年・レアブリード・ラッセルリザーブ・トラディション・トリビュート エルマー・T・リー グランダッド ジャックダニエルNo.7・1915ゴールドモデル・160周年記念ボトル カナディアンクラブシェリーカスク サントリーオールド 富士山麓 白州10年 山崎12年・シェリーカスク 山崎蒸溜所で買ったウイスキー 知多蒸留所特製グレーン 竹鶴12年 響21年 サントリーウイスキーショップW.オリジナルウイスキー第2弾 イチローズモルトダブルディスティラリーズ あかし5年・8年・12年 ラム バカルディエイト アップルトンゴールド メルコンラム18年 ハバナクラブ キャプテンモルガン ジン ビーフィーター ボンベイサファイア ウォッカ ストリチナヤ スピリタス ダンツカグレープフルーツウォッカ ブランデー レミーマルタンVSOP カルヴァドス18年 サントリーブランデーV.O テキーラ グサノ・ロホ リキュール コアントロー アップルバレル アブサンティーン・ジャンボアイエ 糞ブログ http://blog.livedoor.jp/pate325/ ツイッター http://twitter.com/#!/gappoi2
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    はい&ろー
    2011年08月16日 22:13 更新
    こんにちは ろう【Low】です( ´ ▽ ` )ノ やっぽい! 誰が主役でもなくみんなが友達になれるような放送を作りたい!! みんなで放送をやってこーよww @Spec 1*8cm *8kg とーきょ @Love #Animation# あの花 化物語 コードギアス エンジェルビーツ 神のみ #Idol# ゆきりん あやりん 佐々木希 SUPER☆GiRLS(八坂) #Novels# 西尾維新 東野圭吾 伊坂幸太郎 石田衣良 奥田英朗 #Music# Base Ball Bear, The Bawdies, The Oasis, Beady Eye, The Beatles 広く浅く ☆共に活躍する仲間たち☆ 隊長 コーチ (美声のいじられ;情報プロフェッショナル) かみおしくん DF CB (ザ・優しい関西ハロプロ代表) もりもり FW ST (比嘉愛未好きの質問職人;ムードメークはお任せ) もふもふ FW CF (ぱねぇもふもふ十五変化;ふつふつと沸く愛コメ) トリコ MF ボランチ (安定のノリ、優しき雰囲気;きめるぜ萌えツンデレ) ゴミ MF トップ下 (場を収める司令塔;鮮やかなコメ捌きと豊かな知識) ヤンマ FW 後半から投入 (深夜のコメ氏;ネタ話はまかせた) 翔 DF SB (清楚な心からのセクシー;慇懃&丁寧&ノリもいけます) さやみ DF SB (Fのグラマーが眩ぃ;姉貴、いきふんがアダルティだぜ) sister Nazo (ザ・ご意見番!相談室は予約いっぱいw;ときどき刺さる毒舌は致死量) ゆの【co42845】 国歌 (いやさるるかわゆし現役アイドル;俺たちゆの推しだぜ!) りあ 【co120067】 CMF (キュートなウルトラハイセンスタグ職人;切れ味抜群の切り返し) ひなた SMF (デレちゃうデレさせちゃうはじけ癒し系;生まれ変わったら花) たっきゃろー 【co1115682】 CB (安定のかわゆし純情天使;労わってくれる人材) たもさん【co1209484】CB (僕らの末っ子ソプラノ癒し系;あっちゃんだいすきAKB代表) ニャンペローナ サポーター (甘く優しくきらっと正規ルートへ;終わらぬカーニヴァル) もっちー 【co1095722】 CMF (イケメン秀才完璧な完全なスタイル;弱点は把握したb) オリゼー SB (はんぱないコメへの嗅覚;たいみんぐばらんすサイコー) co1236291 凸 lowtension721 Twitter lowtension721 lowtension721@yahoo.co.jp ↑ご意見・ご感想・ご要望などどうぞ(^O^)/
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    FIFA11【AZURE JAPAN】
    2011年08月30日 22:57 更新
    このコミュニティは「FIFA11」のクラブチームのコミュニティです。 クラブ戦、又は個人の試合模様をなどざっくばらんにアップできたらなぁ・・・なんて思っています^^ 掲示板でのんびりお話をするもいいですし、サッカーなどについて熱く語るのもいいですね。 クラブ紹介(とりあえずです^^;) 私たちのクラブの信条は、フェアプレイ&楽しく勝つことです。 紅白戦での個々のスキルアップや連携の強化を行ったりしています。 さぁ、みなさん!私たちと共に最高のチームを目指してみませんか? ミ☆生放送について☆彡 。 放送では主にクラブ、または1on対戦重視でいこうと思っています。
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    Refreshing & Uplifting
    2011年09月02日 21:23 更新
    生放送やりますん。 初めての放送につき音量のバランスが悪い等のふざけんなし機能付き放送 気になったらその都度調整するから指摘カマン② とりあえずマインクラフトやってく予定~ ドラゴンネストにも手を出したようです
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    しび5
    2011年09月05日 16:05 更新
    きたろうの作戦  勝利方法:制圧勝利  詳細   制圧チーム編成:馬→馬と長剣士→ライフル   生産順    首都:斥候→労働者〈人口まで改善後木を切りまくる〉→モニュ→開拓者〈人口3より〉→もにゅ完成→図書館→厩舎orヘタロイ3体→内政スタート〈国立図書館を優先。石工所とかハンマー→ゴールド〉    第二都市:モニュor労働者or戦士→図書館   研究〈ライフルより後には行きません〉    幸福資源研究→筆記→騎乗→数学〈裁判所〉→鉄器→哲学→共同研究の余裕があればテクノロジーを平均的に→官吏→騎士道→鋼鉄→ライフリング。ただし、通貨、銀行制度を優先する場合あり。   ゴールド:労働者切るとお金が余裕出る。幸福より優先度は低いが都市国家と友達になるため序盤は優先してください   幸福:戦争が始まったらずっと戦う拡張の制限ルール。中盤以降は戦争前は600ゴールドためて即効裁判所がオツ。   黄金期:2都市目を出した以降に狙おうず。序盤は幸福資源を売り出して調整しよう。   文化:モニュメントだけで十分   人口:幸福とにらめっこ。多いに越したことはない   偉人:タイルに配置もうまい。大技術者は遺産   遺産:空中庭園くらい?アポロ・南京の陶塔   建物:厩舎、サーカス、コロシアム。市場、銀行。工房系。   タイル購入:買わない      入植地の候補    首都は、天文台は無理だろうなーと考えつつ、食料はできれば2。幸福資源は2種類。で合計3つがベター。川タイルが山ほどほしい。   第2都市は首都に馬がないなら絶対に馬のあるところ。丘があるところ。     注意     蛮族は常に都市を狙ってる。離れるときは注意。     戦争で押せ押せ戦法なので傀儡では意味がない。維持できない都市は傀儡にすらしない。   都市国家との付き合い方  序盤は海洋→軍事→文化。脇をさされてもいいから優先度としては、態度と幸福資源のバランス。タイミングは2都市目を立てたターンに海洋スタート。できるだけ多くの海洋と仲良くできると序盤に研究ではなされまくることは減る。 -----------------------------------  以上、2011/11/04