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    文鳥とオタクと園芸と
    2023年07月31日 17:50 更新
    トオルっちと申します。 独身のまま40歳を超えました\(^o^)/オワタ 主の人生経歴や病気は下の方にメモしてあります。 生放送は基本的に主のリハビリであると考え完璧性を求めないようお願いします。 --------------------------------------------------------------- 【2023年更新】 相談を円滑に進めるため相談者はIQ、EQ、SQの数値を提示してもらうことが多いです。 以下のアドレス先のテストを受け結果をメモしておいてください。 ※平均以下という結果が出たとしても実生活に幸福を感じていれば問題はありません。 ・IQ(知能)テスト無料版  ①https://www.arealme.com/iq/ja/ (20問)  ②https://www.arealme.com/iq-2017/ja/ (2017年版20問)  ③https://www.arealme.com/iq-2016/ja/ (2016年版20問)  ※より正確な数値を求める場合は分からなかった問題の回答を変更しつづけて何度も測定結果をメモしてください。 一番数値の低かった数値がより正確なIQとなります。 ・EQ(共感性)テスト無料版  ①https://eqtest.biz/ (22問)  ②https://www.arealme.com/eq/ja/ (10問)※200点がMAX  ・SQ(社会性)テスト無料版 ①http://www.e-kotoba.net/e-top/e-mind/mind05.html (10問) ②http://www.d21.co.jp/SQ/sq_test/ (海外輸入版) ---------------------------------------------------------- 【大人の発達障害ADHDまたはパーソナリティ障害と診断された方へ】重要! ・愛着障害という言葉に症状が大変類似しています。この言葉を知らない場合は検索してから相談した方が問題解決が潤滑になります。 ・パーソナリティ障害の根本原因は愛情飢餓であることが多いです。 幼少期から現在までの家庭環境や近親者との問題点&違和感をよく思い出しておいてください。 ---------------------------------------- ■主の人生メモ コロナ被害なし 2023年。独身のまま40歳。メンタルと生活がまだちょっとフラフラ ↑ 交際11年。彼氏蒸発。 ↑ 交際8年。主の状態が急激に良くなり彼氏と平和に無職同居 ↑ 交際5年。喧嘩が絶えず彼氏の状態が悪化の一途 ↑ 夜の地元をフラついていたら16歳年上の男性に恋をする ↑ 鬱病発症により姉宅にて2年間かくまわれるも治る見込みがなく実家へ追いやられる ↑ 色んなバイトに挑むも長続きすることなく、恋愛も低飛行 ↑ 心因性の嘔吐や体調不良により体重が39キロを切ったため毎日栄養剤の点滴 ↑ (7年間寝たきりの結果)母死去 葬式中に彼氏が手首を切り病院で大暴れの結果、主パニック発作により葬式欠席 ↑ 20代突入と共に夜遊び三昧。バイトをしまくるも居心地が悪く短期挫折 ↑ 不登校+母倒れる+長女次女からの折檻の日々にてメンヘラへ昇格 一人で色々な精神科を巡り出す ↑ 家庭の事情により体操を休止した途端に激太り+IBSを発症。天狗の鼻がへし折れる ↑ 小学校6年生まで優等生+体操選手として勝ち組人生を歩み鼻が天狗になる ↑ 繁盛している美容室の3女として産まれる ----------------------------------------------- 【主が過去に診断された病名】15歳~現在まで 社会恐怖、不安障害、広場恐怖、強迫神経症、自律神経失調症、躁鬱、気分障害 過敏性腸症候群、PTSD、パニック発作、睡眠障害、境界性パーソナリティ障害、発達障害 80パーセント回復
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    脱!干物計画
    2023年02月06日 23:41 更新
    .♥# SPEC りぃちゃん。 04/14 関西在住 マイペース&かまってちゃん .♥# 放送内容 顔出し 80㌫ 掃除  15㌫ コス系 05㌫ .♥# ID Skype lieeeechan twitter https://twitter.com/#!/liechan2525 Ameba http://profile.ameba.jp/lieeeechan/ .♥# LINK あんずさん co1064538 チョッパーさん co1087163 ケフィアさん co1480072 つぶちゃん co1627757 さっちゃんさん co1646704 やんちゅ◎co1421001 ごっでぃ co1035866 ふぃりっぷ co1559811 るなしゃん co1709346 ちぇしゃりんさん co272542 .♥# 履歴 2012/02/01 コミュ開設&100人突破 2012/03/17 1000人突破 2012/04/13 1500人突破 2012/11/26 3500人突破 2012/12/14 3700人突破 2012/12/16 3900人突破 2012/12/26 4300人突破 2013/01/01 4600人突破 2013/01/02 4700人突破 2013/01/27 5000人突破 2013/02/02 5200人突破 2013/03/04 6000人突破 .♥# お願い コラボ・企画する方声かけてくらさい/// http://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/297YQM1SSCBSZ/ref=cm_sw_r_tw_ws_YTiDxbFXD3ZNC 就活終わるまで生活厳しいので助けてください・・・
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    糖質3パーセント削減成功のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    1tera㌫さんのコミュニティ
    2022年01月07日 20:38 更新
    1tera㌫のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    鏑木ミア㌫・南武コナミのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    masのmas的コミュ
    2021年07月18日 23:18 更新
    初代ゲーミングPC(ドスパラ Galleria) Time of this report: 7/16/2021, 11:29:58 Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr_escrow.200102-1707) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd. System Model: To be filled by O.E.M. BIOS: BIOS Date: 10/23/13 17:09:21 Ver: 04.06.05 Processor: Intel(R) Core(TM) i7-2700K CPU @ 3.50GHz (8 CPUs), ~3.9GHz Memory: 16384MB RAM Available OS Memory: 16330MB RAM Page File: 9039MB used, 23618MB available Windows Dir: C:\Windows DirectX Version: DirectX 11 DX Setup Parameters: Not found User DPI Setting: Using System DPI System DPI Setting: 96 DPI (100 percent) DWM DPI Scaling: Disabled DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode Card name: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 27歳頃に買った初めてのゲーミングPC、当時22万に水冷ファンに交換やらメモリ増加等オプション追加して金額が結構えらい目にあった記憶がある 最初マザーボードに難があり3回程壊れて交換修理に出している、5年保証つけてよかった 3度目で同じパーツが手に入らないとのことでGIGABYTE社のB75M-D3Hに変わってから全く壊れなくなった・・・が、ついにグラボがお亡くなりに 流石にもうGTX760は手に入らないのでGTX1050Tiに変更という連絡メールが届いた 強み:なぜか2代目に比べてグラブルの処理が早い、クラッシュ・ブルースクリーンが殆どないという安定感がある 弱み:常時ノイズが走っているのが気になる、マイクを使うとさらにノイズ悪化するので流石に使用不可 加えて時代の流れでCoD:MWやBorderlands3、Division2等をインストールしてみたが処理が重そうでこれらは2代目でやることに、CoD:BOCWに至ってはシェーダーのプリロードが途中で止まって事実上プレイ不可だった あと未だにWin7である・・・でも個人的に7のほうが好き 2代目ゲーミングPC (これまたドスパラ Galleria) Time of this report: 7/18/2021, 21:33:10 Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 19041) (19041.vb_release.191206-1406) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: Thirdwave Corporation System Model: XF BIOS: 0803 (type: UEFI) Processor: Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz (8 CPUs), ~3.6GHz Memory: 16384MB RAM Available OS Memory: 16326MB RAM Page File: 7073MB used, 21539MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 12 DX Setup Parameters: Not found User DPI Setting: 96 DPI (100 percent) System DPI Setting: 96 DPI (100 percent) DWM DPI Scaling: Disabled Miracast: Available, no HDCP Microsoft Graphics Hybrid: Not Supported DirectX Database Version: 1.0.8 DxDiag Version: 10.00.19041.0928 64bit Unicode Card name: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 3年ほど前に初代の3回目のマザボ故障の際に買った2代目ドスパラ君 こちらは販売リストそのまんまの状態で注文した品、それでも度のゲームもプレイするには問題ない高性能・・・・なのだが 特定のゲームでやたらブルースクリーンというか"問題が発生したため、PCを再起動する(以下略)"が発生する 発生頻度 極大:Bloons Adventure Time TD (基本無料のタワーディフェンスゲーム、一番最初にブルスクを見る羽目になったゲーム、アドベンチャータイムを見ている人だとより楽しい) ウマ娘 プリティダービー (超メジャーなソシャゲ、頻繁にメモリエラーによるクラ落ち、ブルースクリーンが発生する) 発生頻度 小(忘れた頃にブルースクリーン) 原神(1週間に1~2回レベル) APEX LEGENDS(ホンマに忘れた頃にドロップシップの画面あたりで) Super Bomberman R Online(10数試合に1回の確率) ハードウェアの知識が乏しいので原因がさっぱりわかっていないのと、1代目のグラボ修理でお金が飛んだこと、「ブスルクなるゲームは初代でやればいいんでね?」等の理由でまだ修理に出せれていない
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    出勤は登山の後に!
    2021年06月10日 20:20 更新
    【第1回】サイコロ登山王決定戦!ついに決着! 初代サイコロ登山王は、グリコさん!!!おめおめ! ●ランキング発表!【最終結果】 全70戦 期間:R3.5.10~6.9 1位 グリコさん   205p 52参 17勝 勝率32.6% 2位 うんこさん   129p 31参 11勝 勝率35.48% 3位 くさばやしさん  87p 27参 7勝 勝率25.9% 4位 ありすさん    70p 21参 6勝 勝率28.5% 5位 べにー      49p 30参 3勝 勝率10.0% 6位 やまのおうさん  45p 12参 4勝 勝率33.3% 7位 ろりくすさん   42p 11参 3勝 勝率27.2% 8位 にゃんこさん  37p  9参 3勝 勝率33.3% 9位 やまのかみさん 33p  9参 3勝 勝率33.3% 10位 こむろかよさん 25p  6参 2勝 勝率33.3% 11位 あれいさん   19p  9参 1勝 勝率11.1% 他多数の方! ご参加ありがとうございました! ※p=獲得ポイント 参=参加回数 勝=勝利数 ●ポイントルール ・1位 登頂した山の数+7点 ・2位以下 登頂した山の数 がポイントとして加算! ●何色が有利?【実験結果】 4人打ち70戦の各色の勝利数は以下のとおり! 赤:16勝 青:18勝 黄:19勝 緑:17勝 といった結果でしたー! サイコロ登山は、自作ゲーム→対戦・協力の中にあります! 出勤のお時間ですは、自作ゲーム→全員対戦の中にあります! ●放送ルール お好きなゲーム、なんでも貼ってもらって結構です!ただし何をやるかは気分次第です!あらかじめご了承ください! 「サイコロ登山」「出勤のお時間です」「ヨット・サイコロ対戦ゲーム」「みんなでお題当て!」「早く人間になりたい」「だるまさんがころんだ」「マジックアイオー」「3分RPG」「3分タワーディフェンス」「魔導士vsゾンビ」を優先的にプレイします! ※暗黒・無言放送となります。 【第1回だるま王決定戦(R2.12.23開催・計50戦)の結果発表!】 ●ポイントルール:タッチした人15p・タッチできなかったときは惜しかった者のトップに10p・10秒以上残してタッチした人にはファステストポイントとしてさらに5p加算! 1位 新感覚癒し系魔法少女グゥさん! 160p(タッチ数6・平均4.848p) 2位 NHKさん! 115p(タッチ数5・平均9.583p) 3位 やまさん! 115p(タッチ数4・平均4.6p) 4位 Sakiさん! 85p(タッチ数5・平均6.538p) 5位 ういんぐさん! 85p(タッチ数5・平均3.696p) 6位 屁粉さん! 75p(タッチ数3・平均1.596p) 7位 高速さん! 60p(タッチ数3・平均5p) 8位 原田龍二さん! 45p(タッチ数3・平均2.647p) 9位 黒臼三太さん! 25p(タッチ数1・平均12.5p) 10位 でんきいしさん! 10p(タッチ数0・平均10p) ※平均の算出方法は、総獲得ポイントを、「初ポイント獲得から最終ポイント獲得までの回数」で割っています。本来であれば参加回数で割る方がよいのですが、参加回数がわからないのでこのような計算としました。 ※途中参加の方、途中離脱の方もいらっしゃいますので、ポイント数だけでは強さは測れません。予めご了承ください! 【みんなでお題当て!】 「関係しますか?」という質問について、  70%くらい>たぶんそう  50%くらい>わからない  30%くらい>そうでもない というように、遠いか近いかで、答えを変えます! パーセントは主観ですので、ご了承を! ただし、本当になんて答えてわからない質問も、わからないに入ります!ご注意を! 【サイコロ登山】 この枠でサイコロ登山に参加いただいた方の特技/所有アイテム等の一覧です! 自分もこんなのあるよ!という方は、枠内で教えて下さい! ・にゃんこさん:にゃんこバスター  バースト魔法。対戦相手を次々とバースとさせていく恐ろしい魔法。ときたま自分に跳ね返ってくるので要注意。どらもっちを補給するとさらに魔力があがる。 ・のぐさん:好きなところにぶち込んでね★  ビッタンビッタンを発動させる特殊号令。登山で意味があるかどうかは不明。いろんな意味で特殊。 ・ひなぷさん:ひなぷツインテール(桜舞ver)  劣勢から2山一気にとって逆転勝利をもぎ取る必殺技。破壊力抜群。その可愛さに騙されてはいけない。 ・くずみさん:バーストキャンセラー(通称:バスキャン)  くずみさんの左目に埋め込まれたバースト率を下げる不思議な装置。これが発動するとこの方には勝てません。発動中は瞬きができないらしく、ドライアイになるのが欠点。 ・ほっくんさん:危険センサー/危険センサープレミアム/危険センサーmade in china  バーストを予知する便利なアイテム。560円で買ったらしく、時々作動しないこともあるとか。水をかけると止まります。バージョンアップ情報は不明です。なお、ドンキでは480円で売っているらしいが、すぐ煙が出ます。 ・エドさん:謝罪エスケープ  風よりも疾く謝ることにより、その場を鎮める特殊能力。三十六計逃げるに如かず。最強の兵法。 ・グリコさん:飛び飛びダイス  飛び飛びのルートを狙うときに使うダイス。紳士なのであまり使わないようです。 ・べにー:端攻めダイス  2と12を攻めるためのダイス。よく他の人に奪われる。市販されているという噂も。あと、中央突破ができなくなるのが難点。 ・DNAさん:ねぇねぇどんな気持ち~  挑発計略の1つ。他の人の山登りを妨害した上で挑発する卑劣な行為。ただし、他の3名が結束してしまう逆効果も。
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    もちが話したり凸されたり
    2021年02月21日 06:44 更新
    極限の人見知りを直すため、口下手を直す練習をするために!! ついでにアクションゲームは呆れるほど下手くそ ※枠取り合戦に勝てる気がしません  現在の最高枠取り リトライ記録:3147回 大学も再開して配信ペースは落ちるとおもいますが、末永くよろしくお願いいたしますよ! 大百科(ご自由にどうぞ) http://dic.nicovideo.jp/a/もち(生放送主)  編集者の方、ありがとうっっ ■ 最近こっちが避難所率高いかもUST:http://www.ustream.tv/channel/mochi-live1 ■ 猛者の集い避難所→(一応名前は「名無し」、黒推奨)   :http://www.stickam.jp/profile/yakimochi ■ すかいぷ:o-chan2-0036 (だいたい取り込み中設定ですがお気軽に。いるかわかりませんが) ■ ついったー:http://twitter.com/mochim9 いろいろつぶやいてます ■ お便り・メール:mochichi@keroro.keroro.com ■ いろんなファイル置き場、もちぶくろ:http://1drv.ms/1L8rXyY ■ 合言葉:それがもちくおりてぃ ──────────────────────────────────── 【お知らせ】 はたして需要があるのか!? ゲーム実況配信者には意外と需要が!? そんな死亡回数数えるんジャー http://sdrv.ms/RDfjxW 自己責任にてご使用ください ・夏休みとかに誕生日がある方のためにco58461作ってみました(**日**:**記) ・(**日**:**記) ・(**日**:**記) ──────────────────────────────────── ■ お世話になってる方々です↓↓ (敬称略) もっといらっしゃります!超お世話になってます!   ◇ししょうの星 :co6229 (オーナー:ししょう2)     主にゲーム配信を様々な縛り要素を追加しつつ楽しく放送していらっしゃる方です♪     非常にまったり、アットホームな雰囲気が癒されます     ニコ生をするきっかけともなった方でございます♪     ほんといつもお世話になっております!!     拷問(配信)が好きなロリコンなショタコンという情報が・・・ うそです。ごめんなさい   ◇暢気な人は絡みましょう:co14059 (オーナー:リー)     放送を始める前、初めて凸をしたのがこちらの放送でございます。     初めてニコ生に声が出たのがここなんです!思い出深いですね     お世話になっております!!   ◇ひゃくぱーせんとむぎちゃ :co14668 (オーナー:むぎちゃ)     地声がオードリー若林120%な方です!     ダルそうな雰囲気が凄く癒されますw     本人!? のコメントはいつものことです   ◇リクノス&タロさ実況生放送コミュ :co9676 (オーナー:リクノス)     僕が生放送を始めるはるか前から遊びに行ってる放送、     よく観させていただいております!!楽しい放送です♪     ゼルダ、鬼畜縛りなどプレイ!! その人柄が好きなんです!   ◇ソラニン放送局:co7675 (オーナー:ソラニン)     じゃがいもの毒素の部分のにくいあんにゃろうです。     ゲーム配信メインで色々と暴れさせて頂いておりますです!     (╮╯╭) ポティトゥの毒素の部分のにくいあんにゃろうです。   ◇だらだらお話しませんか。:co2712022 (オーナー:めありー)     だらだらのんびりとおしゃべりしたりゲーム実況!!     のんびり雰囲気とやる気があるんだか無いんだか     無いんだかあるんだか、のんびり配信!!   ◇みろコミュ♪:co1713740 (オーナー:みろ)     みんなのみろさんがついに放送開始!!     ペプシソ動画の録画主です!!     どんな放送するのかね!? wktkで見守ります!   ◇ふにゃトーーーーーク!(´・ϖ・`):co1436112 (オーナー:にゅんにゅん)     このふにゅ声が目にはいらぬかぁぁぁぁ!!     ふにゅふにゅした特徴的な声の元、雑談メインな方     最近ゲーム実況も開始されてインクまみれになってるとのウワサ   ◇GIN(ジン):co7001 (オーナー:GIN)     ゲーム実況を主にやっておられる方です。     とても良い声で視聴者を魅了する放送!!温厚で人を惹きつける人柄!!     お世話になっております!   ◇integralsounds.net:co14301 (オーナー:温泉の力)     キーボードでの生演奏主さんです!     ハッチポッチステーションの楽譜をいただきました。どもです♪     まったり聴いております♪   ◇双子のぐだぐだ実況:co14624 (オーナー:Other (Rythel))     生放送では珍しい双子の実況主さんでございます!     アクションゲームを十字キー・ボタン担当に分けてプレイするという、     双子ならではの実況プレイをしておられます     双子って本当に楽しいですねwww トークも秀逸です!   ◇作戦∇楽しくいこうぜ!:co25165 (オーナー:まび@)     ゲーム実況を主にやっておられる方です。     作戦がどのような作戦なのかは永遠の謎。     よくステカムにもお邪魔しております♪いつもお世話になっておりまっする!!   ◇ひろが色々やってみる。:co28582 (オーナー:ひろ)     よく姉と一緒に姉弟で仲良くゲーム実況をされております     キャーーークロ姉さんーーーーーーッッ!!     テンション高めで放送楽しく放送されてます!   ◇昴@という人の・・・:co40831 (オーナー:昴@)     ”声ダケ”ならかっこいいですね!! っと云われている噂のアノ人・・・w     いやいや、声だけでなく、心だってかっこいいハズです!!     実は僕の家の結構近くに住んでいらっしゃいますw   ◇シキとゆずがgdgd話すでござる:co22815 (オーナー:シキ)     ゆず→( ̄ω ̄)(゚∀゚)←シキ     のんびりマッタリ友人と雑談しております     癒されます。なんだかとっても癒されるんです♪   ◇BR:co28064 (オーナー:くぜ)     ニコ生としては新しいスタイルの放送です。     主は一言もしゃべらず、プレミアではない一般会員の人でも     スカイプにて順番に放送主として参加できる放送です!     (ちなみに時々こっそり参加したりしてますwww)   ◇異界廻り用水葉コミュニティ:co6924 (オーナー:水葉)     ホラーゲーム実況を主に行っております。(僕に対するイジメでしょうか?w)     僕は怖いのはだめなんですっっ>< でもよろしくです!!   ◇桃花とベルルのイチャコミュニティー :co107127 (オーナー:ベルル)     美しい・・・・それだけで正義・・・・|q^)     二人の魅力にニコ生は釘付けですッッ     おいしい食べ物を見せびらかしてばかりですいませんw   ◇桃花のダラダラコミュニティ :co113460 (オーナー:桃花)     "とうか"じゃないのッッ "ももか"なのッッ><w     みんなから愛されてるってすばらしい!     萌え萌えキュン☆とはまさに彼女のこと! どうぞよろしくです☆ ──────────────────────────────────── 【主な放送内容】 ○ゲームの実況プレイ ○好き勝手gdgd雑談したりピアノ弾いたりなんかしたりしなかったり ○もちがこない凸待ち (おそらく凸なんかこない凸待ち放送) (○30分間耐久で同じ曲だけを永遠にトチ狂ったように繰り替えす、耐久マッチ) ──────────────────────────────────── PCスペック:  メインPC -   DELL Studio XPS 9000, Win7 HomePremium 64bit, Core i7-960 3.20GHz, メモリ12GB, NVIDIA GeForce GTX 770 OC (VRAM 3072GB), HDD 適当にゴロゴロ ──────────────────────────────────── 【終了したもの】 (上程昔) ・ドンキーコング2初見プレイは一応クリアが出来たのでお休みです  (ボーナスコイン集めの旅を息抜きにするかも)[30枠] ・ドンキーコング3は103%クリアできました!!皆様アリガトウございました!![41枠] ・ドンキーコング1も、クリアできました!! アリガトウございます!![15枠] ・スーパーマリオ2、ワープナシ裏面まで完全制覇完了しました!![51枠] ・クラッシュバンディクー2、とりあえずクリア達成![18枠](クリアしたのに58%とかwww) ・クラッシュバンディクー3、とりあえずクリア達成![16枠] ・スーパーマリオ3、ワープナシ全ステージクリア達成!![42枠] ・スーパーマリオUSA、ワープなし全ステージクリア達成!![22枠] ・スーパーマリオ1、ワープナシ全ステージクリア達成!![19枠] ・スーパーマリオ4、全ステージ完全クリア達成![26枠] ・スーパーマリオ64、スター120枚クリア達成![48枠] ・スーパーマリオギャラクシー、スター120枚クリア [75枠] ・スーパーマリオ1、ワープナシ2回目全ステージクリア![22枠] ・スーパーマリオサンシャイン、スター120枚クリア [110枠] ・スーパーマリオギャラクシー、L編、スター120枚クリア[48枠] ・スーパーマリオギャラクシー、スター242枚パーフェクトクリア[合計124枠] ・スーパードンキーコング2、102%クリア目指す達成![47枠] ・ゼルダの伝説時のオカリナ、クリア!![90枠] ・ヨッシーアイランド、全ステージオール100点クリア!![58枠] ・クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児、クリア!![7枠] ・クレヨンしんちゃん2-大魔王の逆襲-、クリア!![3枠] みじかっw ・スーパードンキーコング3、TUFSTモード105%クリア達成![37枠] ・ピクミン、BADENDクリア達成!/(^o^)\[24枠] ・ムジュラの伝説ゼルダの仮面、お面オール・団員手帳コンプクリア達成![133枠] ・ルイージマンション、ランクCクリア達成![31枠] ・ゼルダの伝説風のタクト、クリア!![115枠] ・スーパーマリオギャラクシー、2回目のんびり242枚パーフェクト![92枠] ・GCを抱えてコロコロカービィ初見プレイ [8枠]でとりあえずクリアだけ ・スーパードンキーコング3、TUFSTモード105%クリア [28枠] ・スーパーマリオランドクリア! [5枠] ・スーパーマリオ2、ワープナシ裏面まで完全制覇2回目 [41枠]
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    100percent_meさんのコミュニティ
    2021年02月19日 19:52 更新
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    岩手スマブラシリーズ集会所
    2020年06月29日 20:33 更新
    ●放送内容 主に雑兵宅にて開かれるスマブラDX,WiiUの対戦会、及びトレモを中心に配信するコミュニティです。個人的に別ゲー配信もやります。 新規参加者大歓迎です。放送中のコメント、Twitter(@iwate_ssbm)にてスマブラオフに参加したい旨の連絡をお願いします。 ●岩手スマブラDX格付けBO5 現在のランキング 1.はるひ(Falco) 2.ナイツ(Fox,Captain Falcon) 3.ひろあき(Sheik,Samus,Falco) 4.YOSHIRO(Captain Falcon) 5.ウルカビ(Fox,Falco,Marth,Captain Falcon) 17/01/08更新 ●メンバー紹介 ・雑兵/ウルカビ DXでは遊撃とマルス,WiiUではフォックスをメインキャラにしている。最近のDXでは遊撃よりもファルコンを使ってる姿の方が多い。東北圏内である仙台にも度々出没している。 釣りの空中攻撃とステップからの確認行動、先端当てと暴れに対する下ずらしを意識している丁寧なガード崩し、そして有利状況を取った瞬間から執拗に相手を追いかけるプレイスタイルが特徴的だ。 大会では体力が足りないのか、緊張によるストレスで荒らされ、焦って無理な先出しをして狩られるような自滅する展開が多い。DXとWiiUのどちらにも言えるが、手数や火力で荒らしてくる相手が苦手なので事前に状況を整理して思考力や余裕を削られないようにするなど改善が必要だ。 Twitter:@UltraKirby_ssb ・Apple 第一回北日本スマブラDX大会の主催者。彼のおかげで東北DX界隈が認知され、発展していくこととなった。ファルコメインで被せでフォックスも使用する。投げ連ミスが少ない、崖絶空ミスを全然しないなど、操作精度が高め。本人曰く、台ステファルコの火力の低さが課題となっている。最近ではマルスもしばしば使う。 ネトデラもプレイされているので、対戦したい方はぜひ連絡を取ってみましょう。 ・はるひ 主にDXをプレイする。ファルコメインでマルスも触る。始動技からの非常に高い火力を武器にプレッシャーを与えるプレイスタイルが特徴的だ。研究で忙しいことが多く、参加頻度は少なめ。実況が優秀で彼一人で雑談配信も成り立つのでは?と思うほどコメンテーターとしての盛り上げも担っている。 気付いたら勝手にストックが減っている時があるが、細かい防御面を習得していたりどこからでも火力を取ろうとするかっこいいファルコである。 ・ナイツ(なりなり) フォックスメインのDXプレイヤーでありDARK信者。ずらしと受け身、コンボを脱出する変更の上手さによって、復帰阻止が甘ければ高パーセントでも壁受け身や頭が出ない復帰を駆使して帰ってくる。それ以外に、綺麗なガーキャン絶空や強気なガードの使い方にも優れている。 対戦機会が少なかった対シークが苦手なところが格付け戦から見られる。下ずらしなどの防御テクがしっかり仕込まれているのだが、そこからの反撃精度が甘いことと、ベクトル変更だけで安易に抜けられる火力構成に頼っていること、ガード崩しにおける回避狩りによるターン継続、自滅率の高さが課題となっている。以前触っていたファルコンを要所で使っているところが見られるのでファルコンにも期待している。 スマブラforではマリオをメインキャラとして手を付けている。 ・YOSHIRO(旧:YOTTI) 台回りが非常に速く美しいことが特徴のファルコンメインのDX勢。2015年の4月からオフに参加するようになった。確定場面をミスらなくなり、マッハパンチキャンセル、最速空中技などの正確な操作の精度の高さが光る。特に、最速空中技の中でもロータリーに関しては非常に速くなっている。 スタンプヒット後のコンボを逃すことはなくなり、復帰阻止の展開の理解も以前より深まってきたが、もっとリターンを取れる選択肢がある状況で安く済ませたり、のけぞりキャンセルが成立しているところでの棒立ちが見られる。今後に期待したい。 ・No(のー) 元々Xのマルスを触っていて現在ではWiiUをメインとしてプレイする。メインキャラはフォックス。着地狩り能力を活かすために高火力とフレームの有利不利のデータを活かし暴れた対する確反を逃さなかったり間合い管理からの空振りを確認して丁寧に叩くプレイスタイルが特徴的。オフラインの快適さを武器に仙台開催のTSC3・4、闘会議宮城予選では好成績を残している。 好成績を残す中で、最上位勢との壁があるように見受けられる。本人曰く甘いプレーが通ったおかげで勝てた試合もあるとのことなので、それを改善して最上位勢を破る姿が見られることを願って止まない。 ・オルカ 新規勢のWiiUブルーヨッシー使い。卵投げをメインとして、確定コンボをミスらない状況判断力と操作精度が(ごろごろタマゴ暴発を除けば)高いと感じる。 ・のろ スマブラWiiU勢。マリオとファルコンをダブルメインとし、DXではシークを使用する。 シークは復帰阻止、WiiUではオフラインでの相手の最速回避を読んで後隙に叩き込むというプレーを考えて取り組むとより強くなると筆者は考えている。 ・氷流星 WiiUからスマ界に参入したルフレメインのプレイヤー。アイテム関連が上手く、キチムーブなどルフレというキャラクターの魅力を引き出している崖ファイアーおじさん。 TSC2においてルフレ単独でベスト12という結果を残す。不調の時のアイテム関連のリカバリーができるともっと上に行けると思ってます。 ・James オンラインの対戦だけでは満足できないということで2016年4月より対戦会に参加し始めたWiiUのプレイヤー。メトロイドシリーズが好きということでサムス、ゼロスーツサムスを使用する。 オンラインからオフラインへの感覚の違いにまだ慣れていないようなのでその慣れと変更を見ない決め打ちを減らして一瞬確認する時間を取り入れるともっと伸びると思いました! ・カズポケ 同じく4月からオフラインの対戦会にやってきたスマメイトでの対戦もこなしているピカチュウ使い。 電光石火の精度が非常に良いので当てた後の展開が、場面ごとにできることが増えてくるともっと伸びると思っているので期待しています! ・ひろあき 格ゲーやPMをプレイしていて、対戦会の情報を@iwate_ssbmで確認して10月からやって来た手数の多いシークメインのプレイヤー。元々は遊撃メインだったが、操作の激しさの要素を軽減して立ち回りの思考の段階に進みやすいためシークに転向しているとのこと。最近はサムスと終点フォックス戦の辛さからか、再びファルコも触っている。 スマブラforシリーズもプレイしており、そちらではベヨネッタをメインキャラとして触っている。 現在の課題はパターン化した復帰阻止と下投げからの火力であるが、オフに参加する度に徐々に精度を高めてきており、格付け戦でも発揮された。 最近の対戦を見ている限り、横強などの空振りのフォローのための下ずらし+ジャンプキャンセル投げ仕込みや着地狩りの投げ差し込み、リフ投げに備えたシールドシフトやダッシュによるベクトル変更仕込みが甘いと思ったので、防御面の進化に期待したい。 プレイヤー総評:ウルカビ 16/12/28更新 ●コミュリンク  ・スマブラDXコミュ   co572907  ・Sighさんによる仙台勢のコミュニティ   co2766264  ・北海道勢のスマブラDXコミュニティ   co2158709
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    gdgd放送局ヽ('∀'*)ノ
    2020年02月06日 21:26 更新
    +*.♡▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂   Welcome! ✿ 放送内容 (♥)雑談 (♥)ゲーム (♥)ピアノ (♥)料理 ✿ ゲーム (♭)モンスト ⋈*目標は運極100体(*¯﹀¯*)♥ マルチしたりガチャひいたりしてます!! 下手くそですが攻略頑張ってます╰(*´︶`*)╯ (♭)パズドラ ⋈*ヴァルキリーとアテナ最強(*¯﹀¯*)♥ パズル力は一切ありません!色んなダンジョンしたりゴッドフェスしてます♬ フレンドになってくれてるみなさんいつもありがとうです! (♭)その他 ホラーゲーム どうぶつの森 バンドリ ぷよぷよ 気分で色々してますが頻度は高くないです(´・_・`) ✿ リンク (✻)あみちゃん【co2616000】 ずっと仲良しな私の葵ちゃん♡またカメラ通話しようね(*'▽') (✻)かなたくん【co1041530】 いろいろ教えてくれた!あとは書くことない╰(✿´⌣`✿)╯ (✻)たいしくん【co1571826】 けいおんが好きでアニメの雑談しています!落ち着く放送です(*´▽`*) (✻)大吉さん【co1015637】 野球好き仲間、先輩ですよヽ(*・ω・*ヽ) .+゚ (✻)けいたん【co1946016】 いけめん!!パズル力天才!相互BSPしてますよー(*´◒`*) (✻)SIVAさん【co2166872】 いやートークスキル半端ないですよ!おもしろさ100パーセント٩(ˊᗜˋ*)و (✻)こうさん【co2254845】 パズル力のあるパズドラ放送!パンドラ勢ですよ(*˘︶˘*) (✻)るかちゃん【co1661001】 なかよしだいすき♡♡愛してる(∩*´x`*∩) (✻)ただぴぃ【co2480101】 950ランカー!ダイエーで会える系生主さん٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ (✻)しぐまんさん【co1959431】 パズドラ勢!放送にいつも来てくれる優しい方です(﹡ˆ︶ˆ﹡)♬* ※リンクして下さる方が居たら声かけて貰えると嬉しいです。 ✿ その他 ツイッター:https://twitter.com/#!/sa6ya6 スカイプ:放送中に直接聞いて下さい! YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCqkp4nnl1idd7JH2W5B4A2Q コラボなど気軽に誘って貰えたら嬉しいです! いつも放送聴きに来てくれるリスナーさん本当にありがとうございます! ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂♡+*.
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    音楽家の生活垂れ流し
    2019年07月06日 21:39 更新
    私の自慢は 社会に対しての興味関心が100パーセントだというところです【職業適性検査調べ】 普段のピアノ、歌、の練習風景や、学問の全体の勉強風景を配信していきます。Twitter:https://twitter.com/genchann22 showroom:https://www.showroom-live.com/room/profile?room_id=149238 アマギフ:http://amzn.asia/ekc3fEA
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    放送主が気ままに放送する
    2019年05月03日 14:56 更新
    初めましてーたっぽんと申します。 放送でクリア済みゲーム 現在クリア作品69作品 スーパードンキーコング1/2/3 ロックマンX1/2/3/4/サイバーミッション/5/6/7/8/ソウルイレイサー(一応完結) ロックマン1/2/3/4/5/6/7/8/9/10(N)(一応完結) ロックマン&フォルテ(ロックルートのみ) ロックマンexe1/2/3(23:20位でストーリークリア)/4(1週のみ) ロックマンワールド1/2/3/4/5 イレギュラーハンターX&VAVAクリア 星のカービィ(初代のEXまで)コピー禁止(攻撃アイテム禁止) 星のカービィ夢の泉物語(EXまで)以下同文 星のカービィ2以下同文 星のカービィ3以下同文 星のカービィ64一週目コピ禁クリア 2週目コピあり100%クリア カービィ64「100%クリア・ボスぶっちノーダメクリア」 カービィボウル(表) カービィのきらきらキッズノーマルノーコンクリア 毛糸のカービィ(ストーリークリア) あつめてカービィ初見プレイ(23時間で100パーセントクリア) カービィのブロックボール初見プレイ(50分くらいでDDD撃破) 鏡の大迷宮(一応100%はクリア) タッチ!カービィクリア(20%で・・・) 星のカービィ参上ドロッチェ団コピ禁クリア 星のカービィwiiコピ禁クリア カービィトリデラコピキン カービィのピンボールDDD撃破 ヨッシーアイランド(5-おまけだけクリアせず)クリア 勇者のくせに生意気だ。(表) スーパーマリオ64とりあえず120枚集めてクリアする枠(日中)(8h位) マリオサンシャイン「シャイン65枚でクリア」 ポケスタ金銀「ジムリーダーの城、スタジアム全カップ」表クリア(レンタルのみ) サルゲッチュ「サルは全捕獲」ミニゲームは断念 サルゲッチュ2「サル」全捕獲&ミニゲームもクリア サルゲッチュ3ミニゲームもクリア クラッシュバンディクー1/2/3/4クリア ラチェット&クランク1/2/3クリア 風来のシレン2「鬼襲来!シレン城!」クリア ダークソウル2週クリア(DLC込)
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    あれちゃん報道局
    2019年01月01日 05:53 更新
    ~プロフィール~ ・名前:Areily(あれいりー)  みんなには『あれちゃん』って呼ばれてます! ~放送について~ ・主にゲーム配信をしていきます!  常連リスナーさんがいっぱい増えれば、雑談配信とかもしたいなーw 【配信予定ゲーム】 ・League of Legends ・PUBG ・SuddenAttack ・Fortnite ・CSGO ・H1Z1 【League of Legends】 ・サモナーネーム:Areily ・Ranked:SilverⅤ ・よく使うchanp: Diana TF Ahri pantheon BronzeⅤからGoldを目指して配信していきたいです! アドバイス等もらえるとうれしいです! Normal参加、Duo参加募集してますので気軽に声かけてください! 【PUBG】 ・名前:Arechan 買ったばかりで雑魚なので教えてください! 参加者も募集中です! 【SuddenAttack】 ・名前;Arechan. ・階級:☆☆ ・KD:54% ・Clan;なし 全盛期に比べてもう動向50パーセントもキープできない雑魚です。 ですが、傭兵とかわいわいしたいので誘ってください! ~Twitter~ @Are_sofia1214 URL:https://twitter.com/arechan_nico フォローお願いします! 放送の通知も受け取れます! ~コミュニティリンク~ ◎Lian co3831388 ◎ちゃい co2730233 ◎ mistu46 co2726300
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    2018年12月以降から、ニコ生からYoutubeメインにする予定です。チャンネル登録よろしくお願いします。↓ https://www.youtube.com/channel/UCmWrSxUkrecB-UfPZI-DpCg                                  静画clip/1981641   過去の投稿動画  mylist/60456640(更新中の動画あり) ラジオ番組 mylist/60515087 mylist/43673016 mylist/52725512 mylist/22589841 mylist/52725512 その他 mylist/17758366 mylist/18283696 /mylist/30318268 mylist/20264768  雑談とゲーム実況するためのコミュ。 ゲーム機 - PS3、PS2、PS4。キャプチャー PS3はGV-D4HVR XVI2出力 PS2はGV-USB2 PS4はGC550 ゲーム画面 amarecTV _ vlc その他マイク PCV40ステミキ - X-Fi Surround 配信ツール - FME _ NLE桃色大戦ぱいろんforニコニコアプリ ← サービス終了 THE IDOLM@STER2(アイドルマスター2) THE IDOLM@STER ONE FOR ALL(アイドルマスターワンフォーオール) THE IDOLM@STER Platinum Stars(アイドルマスタープラチナスターズ) 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX シャイニングレゾナンス THE KING OF FIGHTERS 96~KOFXIII THE KING OF FIGHTERS XIV(KOF14) SUPER STREET FIGHTER IV AE その他あと、ちょくちょく顔出し放送してます。初代コミュ → co314497 (普段配信しないけど参加歓迎)避難所co1653322(現在はアイマス専用コミュ)エロゲ実況専用コミュco1907847【関連コミュ】100パーセント顔出し co314497    ユースト http://www.ustream.tv/channel/yuhkixxxl3 アイマスPS
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    9ちゃんのコミュニティ
    2018年10月14日 00:06 更新
    実況プレイ動画を投稿しています 生放送では雑談やゲームが出来たらと考えています part1集:mylist/62093519 Twitter:@9percent_chu
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    どうせ友達少ないよっ!!
    2018年10月09日 22:43 更新
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中