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    ∮゚.+。⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y。+.゚∮ このコミュは歌ってみたや合唱動画作成を中心に活動している澪㌫とかいう奴のコミュですヾ(*´∀`)ノ ✿放送内容✿ 歌練習  雑談 環境整ったり生放送なれたりしたら凸待ちとかしたいなあとか思ってみたり(*´∀`) ✿りんく✿ 歌ったもの【mylist/21483489】 作った合唱【mylist/21146177】 関わった物【mylist/19847072】 ついったー【https://twitter.com/#!/2525rei】 ✿連絡先✿ rei.2525song☆gmail.com    ☆=@ 【依頼について】 ・MIX ・動画作成 ・エンコード 上記の依頼であれば、メールをくださればお手伝いさせていただきます。(内容により、断る場合もあります。) 【募集について】 ・コミュシンボル ・サムネ画像 ・コラボのお誘い(例:歌のコラボ・合わせ屋同士のコラボ等) サムネ絵もコラボのお誘いも募集しているので気軽に言ってください その他、連絡あればお願いします! SkypeのIDは上記の連絡先にメール送って下されば教えます(*´・ω・`) ※メールの内容により、教えられない場合もあります。 ✿お友達りんく✿ ひゅめさんco437915 とても絵の技術がはんぱないおねえさんです(◞≼◎≽◟◞౪◟◞≼◎≽◟)hshs 毛糸さんco1345304 敬礼の相方ですかっこいいですかっこよすぎて吐血 悠羽さんco1452791 よくmixとかしてあげてます、おぱい大好き仲間! ∮゚.+。⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y。+.゚∮
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    たかしの顔出し生放送(=´⋏`=)
    2013年04月22日 03:17 更新
    ラインとカカオのIDは2013x00x99でxを消して検索(*^o^)/\(^-^*) サムネに本人顔あります(≧∇≦) 現在、プレミアム会員解約してるので放送予定はありません。ご了承ください>< ↓は放送してたときのものです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー たかしco1837682の顔出し生放送(=´?`=) 僕に嫉妬してコミュニティおよび放送中にファビョりだす奴が いるのでオープンにせずメンバー限定です。御了承ください。 コミュニティ申請は未記入で申請おkです。 プレミアム会員のみコミュニティ申請は未記入で100パーセント受理します。 僕の生放送中にコミュニティなどの宣伝おk 恋愛相談、人生相談、質問、その他受け付けます! 僕の放送中に生放送主からのスカイプのみ受け付けます。 事前連絡不要。内容不問。ただし、顔出し生放送主以外は不可。 プリ写、顔隠しなどは不可。 希望者は僕の放送中にコメントして要望してください。 スカイプID:niconama20121112 コミュニティ登録してくれた人のコミュニティには 僕も100%コミュニティ登録します! 僕のコミュニティを登録したけど、 たかしは自分のコミュニティ登録してないよって プレミアム会員さんが居たらはご一報ください! すぐコミュニティ登録します! プレミアム会員同士で助け合い精神でコミュニティ参加して お互いコミュニティレベル上げていきましょう! オフ会も予定してます! 自己紹介 ヨーロッパ系日本人 名前★たかし 年齢★25歳 住み★東京 好きなもの★うさぎちゃんのめっさ綺麗なコ ロップイヤー、ネザーランドドワーフ、ライオンドワーフ その他★ 彼女はいません 経歴★ 芸能プロダクションにスカウトされる ↓ モデル活動 ↓ ホスト ↓ 休養 ↓ 俺、この戦争が終わったらニコニコ生放送するんだ…… ↓ ニコニコ生放送なう←いまここ
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    にこにこホストクラブ..+'
    2014年01月21日 02:56 更新
    放送趣旨 この放送は5人のホスト達が姫様達の癒しとなるべく始めたものです。 放送内ではホストに対する質問や台詞リクエストを随時募集しております。 姫様がコミュニティに入ってくれる事を「ドンペリが入った☆」という言い方をさせていただきます☆ 市場にドンペリを入れてくれてもホストたちが喜ぶので姫様の気が向いたら市場をドンドンにぎやかにしてね♪ ☆放送日時☆基本的にメンバーが集まったら放送します゚.+:。(・ω・)b゚.+:。グッ 定休日は土日祝日 開店時間(本放送) 時間21時頃開店 放送終了時間11時前後閉店 その他、各ホスト達が開店前放送を個人的にする事もあります^^ BL色強め注意☆ ホストキャラ紹介 支配人 ソースケ     (co71708)44歳 渋いメガネエロ親父 、しかしシュースケにはタジタジ ホスト シュースケ    21歳 ドSでクール、しかしとってもスイートなナンバーワン トーゴ      25歳 ノンケなのになぜか弄られまくる司会進行 キリヤ     23歳 姫様の声が無いとなかなか話さないヘタレっこ リク       18歳 老け声なのに実は最年少☆やんちゃな自由人 以上のメンバーで子猫ちゃんの台詞リクに答えていったり、子猫ちゃんの凸待ちをしてみたりする放送コミュニティーです^^ アナタのお気に入りのホストが見つかるよう尽力していきますb それぞれのキャラ設定はおいおい追加していきますw ちなみに声真似できるホストと出来ないホストいます でも、愛のある無茶振りには答えるよ♪子猫ちゃん♡ ヘルプホスト シノブ       チャラ男に見えて実は苦労人、エロ声は仕様です ユーサク      命が惜しくばユー君と呼びましょう、とってもラブリーな魔王 社長 ジン      本社の仕事が忙しい社長、レアキャラですよ♪ ヘタレ率50パーセントなんで優しくしてください(((゚∀゚;))) 中の人の天然率も85%wシュースケ居ないとたまに会話がカオスになりますw
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    とんがり放送
    2014年01月21日 04:40 更新
    逆凸 雑談 声真似 とんがり君 ジャイアン 中島 はまじ ブー太郎 ハタ皇子 スネイプ先生 いやどれも似てないけどねwwww大事なのは雰囲気だよ雰囲気 あのたん【co400627】 あのたん【co400627】 いつたん【co303507】 ホロさん【co579117】 あのたん【co400627】 まじらぶせんぱーせんと☆
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    ♬いつもの♬
    2013年01月21日 21:41 更新
    モバマスでのプロダクションメンバーによる配信場 微課金や無課金でモバマスを楽しむプロダクションです 目指せ!アクティブ100パーセントプロダクション!
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    ミリゴ教会 新日暮里支部
    2012年05月14日 03:46 更新
    初めまして&こんにちわ、当コミュニティは私エビ/100(ひゃくぶんのエビ)が 自由気ままにパチスロや麻雀を打ったりする予定のコミュニティでございます。 下ネタフリーダム。だらしねぇ点も多い事でしょうが、仕方ないねと温かく見守って 下さいね。歪みねぇ配信を目指しましょう。 5号機世代(葵)のユニバ信者です、実機対決随時受付中でございます。 所有実機:銀河英雄伝説、エージェントクライシス、 青ドン花火の匠、ミリオンゴッド-神々の系譜- SkypeID:ab-percent TwitterID:AB_percent
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    Being系アーティストを応援していこうというコミュニティです。 Being GROUP(公式サイト) http://beinggiza.com/ GIZA staffツイッター http://twitter.com/GIZAstaff ■放送について 新参加者でも放送できるよう設定してますのでご自由にお使いください。 ■コミュニティ動画について Being系アーティストに関係のある動画ならおk。どんどん登録しちゃってください ■Being系チャンネル・コミュニティ ch142 Beingチャンネル co2808 B'z co3411 doa co4416 GARNET CROW co10825 Chicago Poodle co24514 愛内里菜 ■所属アーティスト一覧 VERMILLION RECORDS ・B'z B-Gram RECORDS ・ZARD ・B.B.クィーンズ GIZA studio ・GARNET CROW ・SUPER LIGHT ・大野愛果 ・doa ・羽田裕美 ・さぁさ ・Chicago Poodle ・Caos Caos Caos ・WAR-ED ・HAZZE ・植田真梨恵 など O-TOWN JAZZ(GIZA Jazz) ・森川七月 ・伊奈木紫乃 ・岡崎雪 ・青紀ひかり ZAIN RECORDS ・DIMENSION ・BREAKERZ ・美元智衣 など NORTHERN MUSIC ・倉木麻衣 ・滴草由実 pure:infinity ・Hundred Percent Free ・Jeepta ・MASTERLINK インディーズ ・高岡亜衣 など その他解散・引退・移籍してしまったアーティストも応援していきます。 ・azusa ・上木彩矢 ・愛内里菜 ・小松未歩 ・三枝夕夏 IN db ・北原愛子 ・中島紅音 ・早川えみ ・小泉ニロ ・栗原小夜 など編集中...
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    8パーセント
    2014年10月18日 03:37 更新
    ストロングに酒を飲むピアノ配信
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    初心者クレハ☆
    2014年01月21日 07:38 更新
    SuddenAttac&雀龍門を配信していこうと思います。 ◆Profile  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ▼名前 -くれは      ▼年齢 -??才      ▼性別 -♂      ▼趣味 -麻雀          -カラオケ ◆SuddenAttac  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ■名前 -K.Reha      ■階級 -中佐      ■称号 -旅団長      ■クラン -固定なし ◆省龍門  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ★名前 -椎雫月      ★段位 -2~3段      ★4麻 -一位勝率29㌫(ありあり)      ★3麻 -一位勝率39㌫(ありあり) ◆Commulink  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ①はるっちゅさん co1463052 中佐サドン配信者!!      ②ニコチンさん  co1339064 面白い大佐 ◆The others  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      skype ID meme00018      twitter URL https://twitter.com/kureha000
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    はむ の ひゃくぱーせんと
    2014年03月15日 18:32 更新
        ひゃっくり!!!!!   Twitter : @chanx86
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    楽しくポケモン!!! このコミュは2人同時配信などのイベント用です^^ ──────────────────────────────────────── ♨──自己紹介①──♨  name:ノビ  age:24  FC:0775 9708 7666@ノビ  スカイプ:nobinobiya  夜に酒にまみれながらポケモン実況してます(笑  テンションはその日飲んだお酒の量で変わります~♪  更に酔うとリスナーさんに凸したがるのでお気をつけを~~(笑  割と風呂充です!! ☾──自己紹介②──☽  name:ホワイティ  age:24  FC:0260 5874 0216@ホワイティ  スカイプ:whity0246  ポケモン芸人ホワイティさん、あまたの通り名をもつ男(笑  常にハイテンション実況でいつも楽しく放送をしています!  放送中での麻痺率はおそらく50パーセントを・・・・(笑 ☀──放送内容──☀  ✰ポケモンBW(ほぼこれです!色々やります~♪)  ✰お絵かき枠  ✰みんなでハンゲーム  ✰みんなで天凰  本コミュ⇒co581456  大百科作っていただきました!編集はご自由にどうぞ~♪  ノビ・・・・・・・http://dic.nicovideo.jp/l/%E3%83%8E%E3%83%93  ホワイティ・・・・http://dic.nicovideo.jp/l/%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3
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    入金&EA投資法FX
    2016年08月31日 18:51 更新
    本業との両立が大変なのでEAに丸投げ。これからは人工知能の時代だ。 これにより本業に専念でき給料が上がれば入金単価も上がる。一石二鳥。 1万円スタート マネーパートナーズの特典で1,000円無条件で貰えたので 2016年 6月・・・・・・・11,000円スタート 6月トレード結果・・5,778円     反省点、一時は2倍まで増えたが、トレード手法を守らなかったのと イギリス離脱投票日にトレードしてしまったことで資産の50パーセントを溶かす結果になってしまった。来月から手法を守る。 7月・・・・・・・・15,778円スタート 7月トレード結果・・14,146円 反省点 一時は3倍まで増えたが、日銀会合で資金が吹っ飛んだ。 ストップはトレンドラインを少し超えたところに置いてしまい、最初の上げで刈られ、さらに新規の逆指値Lが入り強烈な下げでロストカットされた。 直近高値の少し上にするべきだった。また、ストップにかかっても新規でついていくべきでないと学んだ。 来月から本気出すオオカミになる(某FX生主の受け売り) 8月・・・XMに10万入金し、5万円を稼いだ。 全額出金し、10万円スタート。業者はFXTFを選択し、EAで運用を始める いろいろあって退場 敗因海外ハイレバ
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    ロリコンで何が悪い!!
    2009年10月15日 05:56 更新
    このコミュニティは 90パーセントがろりこんでできています 生放送では主に  ロリについて語ってみたりとかしていきたいと思います 主初心者なんで放送中かな~りgdgdする時あるんですが その時は幼女を見守るように暖かく見守ってやってください 画像支援やリクエスト 凸などどんどんお待ちしております♪ スカイプ:enjoy-hooky
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    9ちゃんのコミュニティ
    2018年10月14日 00:06 更新
    実況プレイ動画を投稿しています 生放送では雑談やゲームが出来たらと考えています part1集:mylist/62093519 Twitter:@9percent_chu
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    PCを使った放送はさておいて、、、、、、、、 PS4があれば放送できるんですよ。 もちろんしますよね! ということでPS4を使って配信していきます。 PS4のほうもまだあまり環境は十分とはいえないですが、、、 さらに僕も放送初心者のため ゲーム画面 放送画面をいったりきたりできません(><) よってコメントをせっかくいただいても反応が遅いこともしばしばあります。 こんな わたしですが ぜひともよろしくおねがいします! 実家のため 親が接近してきたらマイクオフにさせてください これだけは本当に申し訳ないです。 ゲームの開発環境 当初 Unityによって製作していたがOculus向けにVR表現をさせるためのScriptで壁にぶち当たる→UnrealEngineをつかって製作を行うUnrealEditorをみつける(以前まで有料だったが現在は無料で利用可能 ※ある条件ではいくらかの料金の発生有) 放送可能な PS4のかたがた . ダークソウルⅢ 刺客初め 刀メイン . RAINBOW SIX|SIEGE ・STARWARS BATTLEFRONT ・Dying Light CLEAR! ・FIFA16  ほぼオフ専 ・THE WITCHER3 W.H CLEAR! シリ→ウィッチャーED ・METAL GEAR SOLIDV Ground ZEROS CLEAR! ・Infamous second sun (First Light) CLEAR! ・BATTLE FIELD 4  最近プレミアになりました ・Plant VS Zonbie ・The Last of Us remastered ・DiabroⅢ ros タルwizやってます . ナルティメットストーム4 ・KILLZONE SHADOW FALL CLEAR! あ 積みゲーのかたがた ・GTA5 50パーセント ・GHOST BUSTERS ・BATMAN アーカムアサイラム ・アーカムシティ 未 ・LAノワール  未 ・JUST CAUSE2 ・BEYOND the two souls ・インファマス もってるゲーム PSvita MGSHD NEED FOR SPEED ...もういいや で PCげー BF4 MOH DEAD SPACE3 ASSASIN'S CREED PROTO TYPE ...もういいや
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    出勤は登山の後に!
    2021年06月10日 20:20 更新
    【第1回】サイコロ登山王決定戦!ついに決着! 初代サイコロ登山王は、グリコさん!!!おめおめ! ●ランキング発表!【最終結果】 全70戦 期間:R3.5.10~6.9 1位 グリコさん   205p 52参 17勝 勝率32.6% 2位 うんこさん   129p 31参 11勝 勝率35.48% 3位 くさばやしさん  87p 27参 7勝 勝率25.9% 4位 ありすさん    70p 21参 6勝 勝率28.5% 5位 べにー      49p 30参 3勝 勝率10.0% 6位 やまのおうさん  45p 12参 4勝 勝率33.3% 7位 ろりくすさん   42p 11参 3勝 勝率27.2% 8位 にゃんこさん  37p  9参 3勝 勝率33.3% 9位 やまのかみさん 33p  9参 3勝 勝率33.3% 10位 こむろかよさん 25p  6参 2勝 勝率33.3% 11位 あれいさん   19p  9参 1勝 勝率11.1% 他多数の方! ご参加ありがとうございました! ※p=獲得ポイント 参=参加回数 勝=勝利数 ●ポイントルール ・1位 登頂した山の数+7点 ・2位以下 登頂した山の数 がポイントとして加算! ●何色が有利?【実験結果】 4人打ち70戦の各色の勝利数は以下のとおり! 赤:16勝 青:18勝 黄:19勝 緑:17勝 といった結果でしたー! サイコロ登山は、自作ゲーム→対戦・協力の中にあります! 出勤のお時間ですは、自作ゲーム→全員対戦の中にあります! ●放送ルール お好きなゲーム、なんでも貼ってもらって結構です!ただし何をやるかは気分次第です!あらかじめご了承ください! 「サイコロ登山」「出勤のお時間です」「ヨット・サイコロ対戦ゲーム」「みんなでお題当て!」「早く人間になりたい」「だるまさんがころんだ」「マジックアイオー」「3分RPG」「3分タワーディフェンス」「魔導士vsゾンビ」を優先的にプレイします! ※暗黒・無言放送となります。 【第1回だるま王決定戦(R2.12.23開催・計50戦)の結果発表!】 ●ポイントルール:タッチした人15p・タッチできなかったときは惜しかった者のトップに10p・10秒以上残してタッチした人にはファステストポイントとしてさらに5p加算! 1位 新感覚癒し系魔法少女グゥさん! 160p(タッチ数6・平均4.848p) 2位 NHKさん! 115p(タッチ数5・平均9.583p) 3位 やまさん! 115p(タッチ数4・平均4.6p) 4位 Sakiさん! 85p(タッチ数5・平均6.538p) 5位 ういんぐさん! 85p(タッチ数5・平均3.696p) 6位 屁粉さん! 75p(タッチ数3・平均1.596p) 7位 高速さん! 60p(タッチ数3・平均5p) 8位 原田龍二さん! 45p(タッチ数3・平均2.647p) 9位 黒臼三太さん! 25p(タッチ数1・平均12.5p) 10位 でんきいしさん! 10p(タッチ数0・平均10p) ※平均の算出方法は、総獲得ポイントを、「初ポイント獲得から最終ポイント獲得までの回数」で割っています。本来であれば参加回数で割る方がよいのですが、参加回数がわからないのでこのような計算としました。 ※途中参加の方、途中離脱の方もいらっしゃいますので、ポイント数だけでは強さは測れません。予めご了承ください! 【みんなでお題当て!】 「関係しますか?」という質問について、  70%くらい>たぶんそう  50%くらい>わからない  30%くらい>そうでもない というように、遠いか近いかで、答えを変えます! パーセントは主観ですので、ご了承を! ただし、本当になんて答えてわからない質問も、わからないに入ります!ご注意を! 【サイコロ登山】 この枠でサイコロ登山に参加いただいた方の特技/所有アイテム等の一覧です! 自分もこんなのあるよ!という方は、枠内で教えて下さい! ・にゃんこさん:にゃんこバスター  バースト魔法。対戦相手を次々とバースとさせていく恐ろしい魔法。ときたま自分に跳ね返ってくるので要注意。どらもっちを補給するとさらに魔力があがる。 ・のぐさん:好きなところにぶち込んでね★  ビッタンビッタンを発動させる特殊号令。登山で意味があるかどうかは不明。いろんな意味で特殊。 ・ひなぷさん:ひなぷツインテール(桜舞ver)  劣勢から2山一気にとって逆転勝利をもぎ取る必殺技。破壊力抜群。その可愛さに騙されてはいけない。 ・くずみさん:バーストキャンセラー(通称:バスキャン)  くずみさんの左目に埋め込まれたバースト率を下げる不思議な装置。これが発動するとこの方には勝てません。発動中は瞬きができないらしく、ドライアイになるのが欠点。 ・ほっくんさん:危険センサー/危険センサープレミアム/危険センサーmade in china  バーストを予知する便利なアイテム。560円で買ったらしく、時々作動しないこともあるとか。水をかけると止まります。バージョンアップ情報は不明です。なお、ドンキでは480円で売っているらしいが、すぐ煙が出ます。 ・エドさん:謝罪エスケープ  風よりも疾く謝ることにより、その場を鎮める特殊能力。三十六計逃げるに如かず。最強の兵法。 ・グリコさん:飛び飛びダイス  飛び飛びのルートを狙うときに使うダイス。紳士なのであまり使わないようです。 ・べにー:端攻めダイス  2と12を攻めるためのダイス。よく他の人に奪われる。市販されているという噂も。あと、中央突破ができなくなるのが難点。 ・DNAさん:ねぇねぇどんな気持ち~  挑発計略の1つ。他の人の山登りを妨害した上で挑発する卑劣な行為。ただし、他の3名が結束してしまう逆効果も。
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    ZDKがgdgdする放送
    2010年07月25日 13:03 更新
    ニコ生初コミュです。 男に厳しいニコニコでどうgdgdするか・・・ ゆとりにきびしいニコニコでどうgdgdするか・・・ 考えながら、gdgdする放送ですが、90パーセント主成分は※です... ※をもらうとだれもうれしくないと思いますが、主が喜びます というか、※がないと放送事故だからwwwうん。 毎週懲りずに金曜日に放送中w 主のスペック 東京住みのZDK2(JK1のノリで) --ZDK。それは、Z 残念な D 男子 K 高校生 の略である。グハッ... 身長179cm 体重52kg あ、身長182の体重55Kgになりましたw(2010/04/01) ☆よくある…わけでもない質問☆ Q 身長と体重の比がおかしくないですか? A 仕様です。 Q なんだ、身長高スペックか A 多くの人があこがれる身長かもしれない。が、 「顔から下はモデル」などと言われたり、常に頭をぶつける危機にさらされ、朝の電車の中で前の人の髪の毛が顔にヒットする苦しみはわからないだろうwww どう見ても制服を着てると外見、サラリーマンです。本当にありがとうございました。 Q リア充ですか? A 彼女?なにそれおいしそうwwwwww ハァ・・・・orz デフォが放送事故・・・ オワタ \(^o^)/
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    とくに深い意味はありません。 楽しい事探しのコミュニティです。 。 初心者なので、いろいろ教えてくれるとうれしいです。 誕生日に敏感です。 「今日、俺誕生日だお!!!」って方はコメントください。 即行近くのコンビニでお酒買ってきます。 記念すべきこの日を一緒にまったりしましょうwww あと、天草+喘息 とか    福岡+バンド とか    大牟田+荒尾+ホテルヴェルデ とか    サイコ+ロジック+ボックス とかのキーワードにピンときた方は    100パーセントコテハン残してくださいwww        初見さん、大歓迎です。        僕が好きなバンドのHPのURLです↓    http://psycologicabox.syncl.jp/ 個人のブログは↓    http://ameblo.jp/kechameba/        
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    【不定期】ちゃんねる。
    2015年05月03日 13:00 更新
        █▎ABOUT       - 初見さんは一度読んで下さい -      ▶ ご案内       雑談(めいん 'ω')朗読、ゲーム配信       何度もコミュ爆破お世話になりました~       ニコ生引退します(^^)     █▎CONTACT       - 仲良くして下さい -      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter : 復活次第更新〆       Skype : 放送時聞いて下さい       Facebook : やる予定ありません       Mail : 上記に同じ     █▎LINK       - コミュリンク募集中 -      ▶ コミュリンクの申し込みは掲示板までどうぞ        co1467228 『☆。.:*わたぽミュ now☆。.:*』 ~ *わたぽん さん        co1720487 『     fxxk it…!!    』 ~ さくや さん        coxxxxxxx 『コミュタイトル』 ~ 名前 さん     █▎MESSAGE❦       - めんどくさがりや120㌫ -      ▶ リスナー様、初見様へ       不定期ちゃんねる宜しく。
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中