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    2022年12月27日 18:20 更新
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    2022年01月02日 03:39 更新
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    2021年09月26日 09:34 更新
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    RTAのラップタイムとか
    2011年11月11日 19:54 更新
    【スパボン4】 2011.11.07 ※2戻り(壁抜け緑魚と速度青だるま再回収)  1面クリア ……… 06:24 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  2面クリア ……… 12:51 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  3面クリア ……… 17:46 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  4面クリア ……… 23:29 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  THE END … 29:39 (ボス撃破後の画面暗転タイミング) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ1】 2011.01.21 ※Lv18、悪魔の騎士1乙、マイラ前メイジドラキー1乙、メタル3  リムル着 ………… 0:12:29 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  岩山の洞窟脱出 … 0:24:39 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  ゴーレム撃破 …… 0:39:35 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング) ※撃破時Lv9  悪魔の騎士撃破 … 0:58:49 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング) ※撃破時Lv14  竜王城IN ……… 1:27:28 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  THE END … 1:41:03 (THE ENDと表示されてから音楽が止まった瞬間) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ2】 2011.02.03 ※鋼の剣チャート、はぐれ1(満月の塔)  サマル加入 ……… 0:25:03 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  ムーン加入 ……… 0:29:37 (ラーの鏡を使用した瞬間)  風のマント入手 … 0:44:25 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  船入手 …………… 0:58:15 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  悪魔神官撃破 …… 1:28:50 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  邪心の像入手 …… 2:14:16 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  祠着 ……………… 3:04:39 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  ザラキ習得 ……… 4:06:11 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  THE END … 4:59:05 (THE ENDと表示されてから音楽が止まった瞬間) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ3】 2011.01.15  魔法の鍵入手 …… 0:24:06 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  カンダタ1撃破 … 0:41:40 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  カンダタ2撃破 … 0:53:36 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  ガルナの塔IN … 1:05:41 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  賢者転職 ………… 1:23:11 (盗賊が賢者のグラフィックに変わった瞬間)  魔戦士転職 ……… 1:36:13 (魔法使いが戦士のグラフィックに変わった瞬間)  ボストロ撃破 …… 1:53:19 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  おろち2撃破 …… 2:13:42 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  バラモス撃破 …… 2:29:04 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  ゾーマ城IN …… 2:54:52 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  3連戦IN ……… 3:05:08 (キングヒドラ戦突入の画面暗転タイミング)  ゾーマ戦IN …… 3:13:45 (戦闘突入の画面暗転タイミング)  THE END … 3:28:53 (TO BE CONTINUEDと表示されてから音楽が止まった瞬間)
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    ゴミ箱
    2011年05月05日 11:39 更新
    編集中 リスナー専だっだけどのりでプレミアム登録したのでのりでコミュ作ってみた 私のパソ仔はなぜかずっと雑音がしているので放送も聞き苦しいとは思いますが音楽をかけていれば気にならないからご協力をお願いします(゜∀゜) 軽くしか編集しないのでめっちゃ簡単に自己紹介しときますよう。 ・学生 ・♀ ・対応   仮面ライダー00W電王ディケイド テニプリ 幽白 黒執事 ボカロ らんま ギアス 銀魂 エヴァ  ハルヒ ドラゴンボール BASARA L'Arc-en-   Ciel 戦隊物 デュラララ マクロス マキシマムザホルモン 声優  とりあえずそのうち放送するから笑身内さんはぜひ入っといてwwww
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    ヒドラのコミュニティ
    2017年12月19日 23:09 更新
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    もやし99%
    2012年10月29日 09:48 更新
    ドラマーのかずひです 色々なバンドのドラムサポートをしたり ファッションモデルをしたり イケメンで有名だったり 生放送は主にスタジオからとか、ライブ前とかにしますー あとは気が向いたら雑談 です
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    Fade「コミュ作るってこと以外何も決まってないが大丈夫か?」 混沌「大丈夫だ。問題ない。」 けと「」 ヒドラ「(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwww 現在更新中タイトル 混沌 mylist/40186923 Fade mylist/45356847 生放送しながらだらだらシャドバ
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    DQRTA並走記録集
    2013年07月23日 17:59 更新
    DQ5RTA並走記録 3/31 5:38:22 3/11 5:45:03 3/10 5:25:35 2012/2/14 5:31:55 11/20 5:56:06 11/19 5:35:37 11/18 5:31:10 11/16 5:45:50 11/04 5:40:09 11/02 5:42:22 11/01 5:45:04 10/29 5:29:40 10/26 5:42:00 10/25 5:36:06 10/23 5:39:52 10/16 5:33:30 10/14 5:48:33 10/12 5:41:28 10/08 5:40:46 10/06 5:46:58 10/01 5:25:50 10/01 5:45:01 9/30 5:57:14 9/24 6:11:01 9/22 5:49:29 9/21 5:39:42 9/20 5:45:37 9/19 5:43:34 9/18 5:42:48 9/17 5:41:13 9/16 リタイア 9/14 5:40:16 9/14 5:36:01 9/13 5:41:22 9/12 6:15:35 9/11 5:39:50 9/10 5:41:40 9/10 5:40:24 9/09 5:49:26 9/05 5:55:33 9/03 5:37:15 9/02 5:48:28 8/23 5:53:38 8/18 6:08:02 8/07 5:45:14 8/06 5:50:31 8/04 5:35:33 8/01 5:52:41 7/30 5:44:11 7/28 5:55:06 7/13 5:40:02 7/08 5:52:11 7/06 5:44:56 7/06 5:47:06 7/02 5:41:23 6/25 5:40:53 6/24 6:27:03 6/17 6:26:06 6/15 5:39:14 6/14 5:40:47 6/13 5:50:07 6/12 6:01:17 6/09 5:40:06 6/05 6:53:53 6/04 5:58:44 6/03 6:00:03 5/28 5:52:44 5/24 6:23:33 5/21 6:22:07 5/12 6:22:30 強強強 5/11 5:57:29 5/07 6:13:18 5/03 5:45:58 4/29 6:07:39 4/28 6:00:43 4/24 5:46:25 4/21 5:57:11 4/19 5:40:35 4/17 6:03:03 4/10 6:15:42 4/09 6:00:21 4/09 5:48:20 4/03 6:13:10 3/21 6:08:53 3/16 6:55:30 3/14 6:44:43 3/11 6:43:13 2/24 6:42:47 2/14 7:08:52 DQ3RTA並走記録 11/22 3:25:34 8/02 3:19:57 7/12 3:30:24 6/10 3:09:05 6/07 3:18:48 5/29 3:22:26 5/15 3:31:33 4/08 3:45:18 ピラ2乙、ゾーマ乙 3/28 3:23:27 ゾーマ乙 3/15 3:00:34 特に事故なし 3/10 3:42:09 ピラ乙、カバ2乙、ゾーマ城前バシルーラ、ゾーマ乙 3/09 3:24:29 ゾーマ乙 3/07 3:40:50 ゾーマ乙 3/06 3:41:48 メタルツン、おろち2・乙、カバ乙、ゾーマ城内乙 3/05 3:33:59 ゾーマ乙 3/03 3:07:54 ピラ1乙 3/02 3:33:11 ピラ2乙、メタルツン 2/28 3:45:00 カバ乙、キングヒドラ乙、バシルーラ、ゾーマ乙 2/26 3:06:51 ボストロ乙 2/25 3:14:25 ピラ2乙、カバ乙 2/23 3:34:29 ゾーマ乙 2/22 3:42:41 ハードモード、カバ乙 2/21 3:51:10 ゾーマ2乙 2/20 3:12:56 カバ乙、ゾーマ乙 2/19 3:14:15 開始2分ロス、おろち乙 2/10 3:34:10 ハードモード 2/04 3:14:04 ピラ1乙、はぐれ3匹 2/02 3:05:46 特に事故なし 1/22 3:07:34 ゾーマ城祭壇前乙 1/21 3:27:23 ピラ乙、ブロス乙 1/20 4:24:20 ピラ3乙、バハラタロード乙、カバ乙、ゾーマ3乙 1/18 3:14:39 ピラ乙 1/17 3:34:23 ピラ乙、他色々ロス 1/15 3:18:00 カバ乙 1/14 3:17:48 特に事故なし 1/7 3:30:08 特に事故なし 1/6 3:44:51 ゾーマ乙 1/5 3:36:50 カバ乙、ゾーマ乙 1/5 3:20:07 カンダタ①乙 12/27 3:24:51 ピラ乙、ボストロ乙、おろち乙 12/26 3:17:51 ピラ2乙 12/19 3:21:46 ゾーマ城引き返し 12/17 3:12:29 特に事故なし 12/17 3:23:09 カバ乙 12/15 3:40:53 おろち乙、カバ2乙 12/14 3:30:17 ピラ3乙?、カバ乙 12/12 3:15:01 特に事故なし 12/11 3:29:11 バシルられ、ブロス乙 12/11 3:10:10 ピラ1乙 12/09 3:06:59 事故なし 12/08 3:27:35 カバ乙など 12/08 3:16:06 特に事故なし 12/03 3:55:20 ピラ2乙?、ブロス乙、ゾーマ乙 12/01 3:35:08 ピラ、ボストロ、おろち、カバ、ブロス乙 11/30 3:13:18 カバ乙 11/28 3:08:02 特に事故なし 11/27 3:19:41 ボストロ乙、カバ乙 11/24 3:24:43 ボストロ乙 11/23 3:14:03 ピラ乙 11/22 3:20:36 ボストロ乙 11/20 3:42:44 ピラ乙、バシルーラ2乙、ゾーマ乙 11/20 3:31:06 カバ3乙、その他色々 11/20 3:22:35 ピラ3乙、ゾーマ前引き返し 11/17 3:30:14 ゾーマ乙 11/15 3:56:42 ピラ5乙、ゾーマ1乙 11/14 3:18:33 ボストロ乙、カバ2乙 11/14 3:36:48 ゾーマ乙、ゾーマ島乙リセット 11/12 3:21:27 おろち乙、カバ2乙 11/10 4:22:29 色々ツン 11/07 3:18:38 メタルツン 11/06 3:24:43 カバ2乙 11/05 3:26:34 おろち乙、ゾーマ乙 11/04 4:07:30 カバ6乙 11/03 3:22:33 カバ乙 11/03 3:08:34 ガルナ2回目ツン 11/02 3:21:35 ゾーマ乙 10/31 3:29:27 アッサラーム道中乙、ゾーマ島乙 10/28 3:30:14 ピラ1乙 10/27 3:26:19 ピラ3乙?、カバ乙 10/19 3:22:16 カバ乙、ゾーマ島乙 10/18 3:27:11 ゾーマ乙 10/16 3:31:30 (ピラ3乙、カバ乙) 10/15 3:36:42 (メタルツン、カバ乙) 10/13 リタイア(祈り+眠り買い忘れ、カバ4乙) 10/12 3:26:07 オロチ②2乙 10/11 3:19:01 特に事故なし 10/10 3:24:51 カバ1乙 いのり3個3連続壊れる 10/10 リタイア(戦士いのちしらず盗賊おおぐらい、ピラ1乙カバ2乙 ゾーマ乙) 10/9 3:55:59 ゾーマ乙 10/6 3:35:55 ピラ3乙
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    ☆★ nohohoって何ぞ? ★☆
    2009年08月27日 07:35 更新
    ニコ生やってみたくて作ってみた。 具体的な放送内容とか企画とか全然決めないうちにやってますw 車載とかやってみたいけど環境がないので、とりあえずネトゲ放送。 ◎名前  nohoho(のほほ) mylist/13140404 ◎年齢  25 ◎職業  会社員 ◎生息地 和歌山 ◎スカイプ  araburu_nohoho_no_po-zu (コンタクト追加お気軽にどうぞ) ~ お知らせ ~ ※ 夜中は自重モード。ゲーム音のみ。 ※ たまに様子を見に来る程度がいいと思う。 ※ 寝落ちは仕様。 □■ 放送中の番組 ■□ 【RO放送】レアアイテム?なにそれおいしいの? ラグナロクオンラインのLydiaサーバーでプレイしています。 レアアイテムを出すためひたすら狩るというかなり地味な作業です。 ■場所  イズルード海底洞窟 4層 ■目標  カード(ドロップ率0.02%) ■キャラ LK(79/46) ☆★ただいまの記録★☆ ヒドラ 『ヒドラカード』 0.02% (13枠目) 次回の獲物は未定。 【RO放送】転生?なにそれおいしいの? 謎のボスから指令が来ました。 ボス 『 ノホさんもエンドレスタワー(ダンジョン)に行くキャラ作らないとね。クラウン以外で。 』 ■場所  いろいろ ■目標  プロフェッサー ■キャラ セージ(82/50)
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    ヒドラーのドラム放送
    2010年06月07日 22:09 更新
    のんびりドラム叩きます。 深夜は静かめの曲で。 ◆使用機材◆ TD-20 1 TOM 1 FLOOR 2 CRASH 1 CHINA PEDAL DW-8002 叩けるかもリスト ◆邦楽 ・Hi-Standard Endless Trip / Fighting First,Angry Soul / Shy Boy / My Heart Feels So Free / Stop the time / Sunshine Baby / Summer of love / California Dream' / NEW LIFE / Dear My Friend / Stay Gold / Please Please Please / Making The Road Blus / ・ELLEGARDEN No.13 / ジターバグ / サンタクロース / 指輪 / 月 / 風の日 / 花 / TV Maniacs / Supernpva / スターフィッシュ / Make A Wish / バタフライ / Missing / streoman ・ONE OK ROCK 必然メーカー / Keep it Real / エトセトラ / カラス / 内秘心書 / Reflection ・L'arc~en~Ciel HEAVEN'S DRIVE ・SHAKALABBITS RIGEL / MONSTER TREE / ROLLIE / マッシュルームキャットナンバープレート / ポビーとディンガン / ◆邦楽 ◆アニソン / 東方 / ボカロ ・石鹸屋 ハイコートポロロッカ / ってゐ!~えいえんてゐVer.~ ・けいおん GO!GO!MANIAC(TV Ver.) ・ロミオとシンデレラ / ブラック★ロックシューター / マイリスダメー! / 天樂 / リグレットメッセージ / ローリンガール / Just Be Friend / 死にたがり / 悪の召使 / 恋は戦争 ※あくまで叩ける『かも』ですwww 特にボカロに関しては『叩けたらいいな』レベルなので あまり期待せずお楽しみください。
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    まろんのひまつぶし
    2013年05月11日 21:19 更新
    主にドラクエ3のRTAをしています(*´꒳`*) DQ3RTA 自己ベスト 2:55:55(2013/4/7 豪傑 ニコ生) <放送時にやらかしてしまったミス> ・エルフの里で眠りの杖買い忘れ→ネクロゴンドで使おうとして愕然  →バラモスに賢者と勇者でラリホーするも全く効かず全滅(´・ω・`) ・おろち1戦後、まんたんをしようとしてリレミト誤爆→おろちと3回戦う羽目に。  しかもおろち戦前後で祈り3個破損\(^o^)/ ・ボストロ前に魔戦がゾンビマスターからマホトラされる→魔戦のMPがスクルト3発と  バイキル4発分あることを確認し宿屋に泊らず→ボストロ戦でルーラ誤爆でMP消費し、  純戦・賢者にバイキルかけられず( ・´ー・`) 【検証データ】  タイムに関しては、若干の誤差がありますので、あくまで目安です。  今後、少しずつ追加していく予定です。間違っていたらすみません・・・。 <エルフの里への行き方によるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①A:聖水使用→キメラでカザーブへ→ノアニール→エルフの里   B:エルフの里→キメラでエジンベアへ→闇ラン→グリンラッド   C:ノアニール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→キメラでノアニールへ→ラーミア  ②A:忍び足→キメラでエジンベアへ→エルフの里   B:エルフの里→闇ラン→グリンラッド   C:ランシール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→勇者を先頭に並び替え→聖水使用→キメラでカザーブへ→ラーミア  結果、①は25秒+44秒+40秒+22秒=131秒、  ②は17秒+41秒+41秒+28秒=127秒であり、②の方が4秒速い。  ※①Aがエンカしないのに対し、②Aはエンカする可能性がある。   なお、②Aを100回試したところ、エンカしたのは4回だった。  ※ボストロで勇者乙の場合、勇者以外にレベル16以上のキャラがいなければ、   ①Aで聖水が効かなくなり、カザーブ蘇生ではタイムロスが大きい。   それに対し、②は先葉っぱで蘇生させることができるため、タイムロスが少ない。  ※ボストロで賢者乙の場合、カザーブで蘇生することになると思われるが、   その場合においても、①Aより②Aの方が8秒速い。  ※Bについては、グリンラッドまでの歩数は①が100歩、②が101歩であり、   ①の方が近いが、キメラを使用することによるロスが大きい。  ※Cについては、オリビア前のエンカリセの祠までの歩数は、ノアニールが112歩、   ランシールが117歩、カザーブが121歩である。   そのため、ノアニールカットの場合は、カザーブではなくランシールから行くべきと思われる。   (歩数だけでなく、ランシールの場合はカザーブと違い山を歩かなくて済む。)  ※②Dについて、聖水を使わないとエンカする確率が高く、聖水を有効にするため   勇者を先頭に並び替えている(元々の先頭キャラがレベル16以上であれば並び替え不要)。  ※ノアニールをルーラ登録するか否かによって、ルーラ・キメラの行先のページ位置が   変わるが、その点については度外視している。 <葉っぱ回収のタイミングによるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①葉っぱを光の玉と一緒に回収   キメラでダーマへ→ラーミアで葉っぱ回収→竜の女王の城  ②葉っぱを先に回収、光の玉を後で回収   A:祠→徒歩で葉っぱ回収(途中で闇ラン)→祠→闇ラン→ガイアの祠   B:キメラでカザーブへ→竜の女王の城  ①のタイムは56秒。  ②のタイムは、Aが58秒であるのに対し、葉っぱを回収しない「祠→闇ラン→ガイアの祠」が  26秒であるため、その差は32秒。  そして、Bは27秒であり、合計すると59秒になる。  よって、①の方が②よりタイムは3秒速い。  (②の闇ランを1回にした場合、7秒速くなるため、タイムは逆転する。   しかし、エンカする確率は高くなる。) <町から出る方法によるタイムへの影響>  注意点として、徒歩で出た場合は町の上に出るのに対し、キメラで出た場合は  町の1歩下に出るため、下記のタイムは一定地点まで移動した際のタイムです。  ①ロマリア(いざないの洞窟後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7秒、キメラが8.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、キメラが8.5秒、徒歩が12.8秒であり、キメラが速い。   (教会は本を取らない場合。本を取れば、徒歩はさらに遅くなる。)  ②カザーブ教会(シャンパーニ道中や、ボストロ後ノアニール経由を想定)   徒歩・キメラともに8.2秒であり、ほとんど影響は無い。  ③アッサラーム(カン1後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7.8秒、キメラが9.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、徒歩が9秒、キメラが9.4秒であり、徒歩が速い。  ④バハラタ宿屋(バハラタロードを想定)   キメラが7.7秒、徒歩が8.5秒であり、キメラの方が速い。   (鉄の盾を渡すついでにキメラを使う場合、キメラの方が1.5秒速い) <ラーミアの飛行方法によるタイムへの影響>  下記の方法によりタイムを計測  ①イシスからギアガの大穴へ向かい、低空飛行の状態で着陸  ②イシスからギアガの大穴へ向かい、通常飛行の状態で着陸  ①は25秒、②は27.5秒。  よって、着陸する際は、低空飛行の方がタイムは短くなると思われる。  なお、飛行中の速度については、通常飛行と低空飛行のそれぞれでアリアハンから世界1周した所、  どちらも1分8秒であり、速度は同じと思われる。 <海賊の家の地下室への行き方によるタイムへの影響>  横移動の歩数は、左右どちらも9歩であり、タイムへの影響は無いと思われる。 <祈りの指輪を使用する場所等による破損率>  おろちの直前は祈りの指輪の破損率が高いという都市伝説があるため、下記のそれぞれにおいて、  祈りの指輪を200回ずつ使用し、検証を行った。  ・アリアハンの自宅で使用     破損回数22回(11%)  ・おろち(1戦目)の目の前で使用 破損回数19回(9.5%)  ・ゾーマの目の前で使用      破損回数22回(11%)  ・戦闘中に使用          破損回数19回(9.5%)  結論としては、使用する場所等は破損率に影響しないと思われる。 <バラモス城1フロア目のエンカ率について>  エンカリセしない場合と、途中の階段でエンカリセする場合について、それぞれ100回  検証を行った。  ・エンカリセしない場合 100回中47回エンカ  ・エンカリセした場合  100回中28回エンカ  エンカリセしない場合は約5割エンカし、エンカリセした場合は約3割エンカする。  ただし、エンカリセした場合は、タイムが約5秒遅くなる。 <レベルごとの平均HPの比較>  性格ごとに50回ずつ検証を行い、各レベルの平均HP・最低HP・最高HPを算出した。  ・純戦士    Lv       25てつじん             20タフガイ    2   54(最低 48 最高 57)    44(最低 40 最高 48)    3   59(最低 52 最高 63)    50(最低 42 最高 57)    4   64(最低 58 最高 68)    56(最低 48 最高 63)    5   68(最低 63 最高 75)    61(最低 51 最高 68)    6   74(最低 67 最高 81)    66(最低 58 最高 73)    7   78(最低 70 最高 87)    71(最低 64 最高 81)    8   84(最低 77 最高 90)    77(最低 68 最高 87)    9   97(最低 85 最高108)    91(最低 80 最高104)   10  111(最低 97 最高127)   106(最低 94 最高122)   11  125(最低111 最高143)   120(最低100 最高140)   12  140(最低122 最高159)   135(最低117 最高161)   13  155(最低136 最高169)   151(最低134 最高176)   14  169(最低141 最高186)   165(最低144 最高191)   15  181(最低162 最高205)   179(最低158 最高202)   16  196(最低167 最高224)   195(最低174 最高229)   17  210(最低182 最高239)   209(最低190 最高233)   18  225(最低187 最高262)   226(最低202 最高257)   19  240(最低205 最高264)   241(最低219 最高273)   20  252(最低223 最高281)   255(最低222 最高285)   21  268(最低234 最高301)   272(最低243 最高305)   22  280(最低239 最高321)   284(最低261 最高319)   25てつじんと20タフガイを比較した所、レベル22時点では、平均HPと最大HPに   さほど差は無いが、最低HPは25てつじんの方がかなり低い結果となった。   なお、平均HPの上昇値に関しては、下記のとおりであった。   25てつじん:レベル3~8が4~6上昇、レベル9以降がおおむね12~15上昇   20タフガイ:レベル3~8が5~6上昇、レベル9以降がおおむね14~16上昇 <祭壇以降のレベルアップと、木の実を使用するタイミング>  通常、木の実はゾーマ戦直前で使用するが、しもべ戦でレベルアップが見込めない場合、  しもべ戦の途中で木の実を使った方が良いケースがある。  しもべ戦の経験値は合計で1万であり(全て4人生存の場合)、ヒドラ戦開始時のレベルにより、  下記のように整理できる。  戦士・・・LV21以下であれば、レベルアップ確定       LV22の場合、LV23までは10426必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。  勇者・・・LV22以下であれば、レベルアップ確定       LV23の場合、LV24までは10430必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。       LV24の場合、LV25までは11734必要  賢者・・・LV19以下であれば、レベルアップ確定       LV20の場合、LV21までは11121必要  豪傑勇者はHPが低いため、例えばヒドラ戦で勇者がレベルアップした場合、ブロス前で  勇者に木の実を使うという方法も考えられる(他のキャラのHP状況にもよるが)。  同様に、魔戦がヘビメタをつけておらず、しもべ戦の途中で魔戦のレベルが上がった場合、  ゾーマ直前ではなく、しもべ戦の途中でヘビメタをつけるという方法も考えられる。 <聖水の有効判定の基となるキャラについて>  レベル18以上で聖水が有効となる地域において、下記の通り検証を行った。  (勇者のレベルは18、他のキャラは18未満)  ①勇者が生存・勇者が先頭
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    まぁそのうち考えるよ
    2011年08月09日 18:29 更新
    RO フレイヤでだらだらとプレイしてます 魅せるようなプレイはできないので、RO以外でもなにかやっていきたいな 【これまでの放送内容】 ・RO放送アンケート使用可能まで放送しない縛り ・トルネコの大冒険  幸せの箱TA:自己ベ 0:28:06 ・超魔界村  ノーマルTA:自己ベ 0:45:44 ・ワンダープロジェクト 次回、近衛兵採用試験から ・ふぁいなるふぁんたじー5 ツインタワー攻略、次どこいこうか 【放送内で出たカード】 ロッカーカード 【放送外で出たカード】 インキュバスc4枚、サキュバス2枚、スリーパーc4枚、パサナc4枚 レイドリックアーチャーc3枚、バフォメットジュニアc6枚、ドリラーc2枚 マンティスc1枚、ドラゴンテイルc2枚、ウルフc1枚、ポイズンスポアc2枚 レイドリックc2枚、カリツc2枚、アイアンフィストc1枚、サイドワインダーc3枚 執行する者c2枚、マルドゥークc2枚、半漁人c1枚、ネレイド1枚、アンドレの卵c2枚 スカイデリータc1枚、ドケビc2枚、アムムトc1枚、ドロップスc1枚、ヒドラc1枚 ナイトメアテラーc1枚、ハイオークc1枚、オークアーチャーc1枚、ディスガイズc2枚 時計塔管理者c1枚、グラウンドデリーターc1枚、フェイクエンジェルc3枚、深淵の騎士c4枚 ミノタウロスc2枚、タタチョc6枚、ヒルスリオンc3枚、センチピードc1枚 ヒェグンc1枚、マンドラゴラc1枚、保護する者c1枚、慰める者c1枚、サベージc2枚 サスカッチc1枚、フレイムシューターc1枚、メデューサc3枚、メタリンc1枚、スノウアーc2枚 ルードc1枚、オブシディアンc1枚、センチピードの幼虫c1枚、ミミックc1枚 エンシェントミミックc1枚、ミニデモc2枚、ラーヴァゴーレムc1枚、スタイナーc1枚 デビルチc1枚、ルシオラヴェスパc1枚、ダークシャドーc1枚、ドラコc1枚 タラフロッグc2枚、スケルワーカーc1枚
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    Hidoran Live Channel
    2019年10月15日 10:26 更新
    このコミュニティはゲーム配信をメインにしています。 配信者の気分で配信するので日程が空いたりしたりするのでご了承ください。 Profile Name:Hidoran(ヒドラン) or AuroraDea(オーロラディアー) 生放送配信関連 /PCゲーム配信【主にLOL及びAPEXを配信します。】 /お絵かき【ただの落書き程度でやっていきます。】
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    にゃっほ~♪プリン帝國ぅ!
    2014年01月07日 23:45 更新
    駆け出し初心者です。 いろいろ試行錯誤していければと・・・ ----プロフ---- 名前: おるふぇうす♂ 趣味・好きなもの: 甘いもの・アニメ・野川さくらさん・ゲーム・ロリショタ(マテ・コスプレ・音楽 放送時間・内容: 現段階は不定期・ROメインのゲーム配信 <PCスペック> CPU:AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core 2.61GHz メモリ:2GB HDD:500GB OS:XP グラボ:ATI Radeon HD 4670 マウス:LogcoolG700 キーボード:LogcoolG510 ラグナロク的な・・・ 鯖: Radgrid(Fenrir+Garm)鯖 メインキャラ: レンジャー(弓と罠ともに完備)←弓職がすきだから。 その他キャラ: アークビショップ・メカニック・GX型ロイヤルガード・ASS予定シャドウチェイサー・ミンス・一閃忍者・ケミ・SF型寄りソーサラー・修羅 好きなNPC: 教皇様・シャイ・カプラW 好きな狩場: ニブルヘイム渓谷(BGMがすkd・・・本心はロリルリが好きで) RO暦は?: 結構・・・でも万年金欠してます まだまだ初心者ですので優しく見守ってくれればと思います。 ----放送中獲得レア---- RO的なもの(カード類・Mzenyクラスに限定) ロリルリc・スコグルc*2 ・リムーバーc・剣魚c・マルクc・ヒドラc・ルードc・一反木綿c ----放送的なメモ---- ☆ロリルリたんhshsニーソ頂戴枠 放送中黒猫累計30k匹目標に現在82匹 《コミュリンク》 ★<RO>しぶのぐぅたら生放送/shibuさん:co176115 Heimdal鯖の狼生主さん ☆<雑談>らいととと!遊んでいかないか(・ω・`)/らいとさん:co540505 コスプレイヤーさんのまったり雑談放送です ☆<ゲーム>キミといっしょにまたーりしましょ会/キミさん:co231420 ゲームプレイ実況を生放送だけじゃなく動画をいろいろやってる可愛い生主さん ☆<雑談>わかたです/わかたさん:co1021705 コスプレイヤーさんの雑談放送とだけじゃ語れない!冨樫信者の生主さんです ☆<雑談>だるまに@太郎/太郎さん:co1034891 超絶イケメンレイヤーさんの雑談放送。沖縄・だるまetc ☆<雑談>(σ・∀・)σよっ!/りつさん:co1363032 ゲーム苦手なのに必死でゲーム配信したりするイケメンレイヤーさんの雑談放送。 ☆<RO>なんかやるやつ/TEAさん:co1561316 なんかしてる。同鯖の生主さん咳してるwww ★<ボカロP>えぼだいのいけす/ebotさん:co1628471 大好きなボカロPさん。本人曰くPではなくDらしい。 ☆<RO>王蟲に轢かれ隊/しゅりあさん:co2124351 Olrun鯖の大阪弁のおっさん・・・関西圏万歳!