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    ねじりヒドラさんのコミュニティ
    2024年01月11日 00:23 更新
    ねじりヒドラのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    参加する前に言っておくッ! おれはニコ生を体験した… い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれはニコ生を見ていたと思ったらいつのまにかコミュを作成していた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… …・………… はい。というわけでニコ生初心者です(´・ω・`) わからないことばかりですがよろしくお願いします。 主にゲームの放送をしたいと思っています。 慣れるまで温かい目で見守っててください。。。。。。 ・好きなマンガ  ジョジョ  バキ  スクライド  HUNTER×HUNTER  ヘルシング  その他いろいろ・・・ ・好きなゲーム  デモンズソウル  ダークソウル   ・スポーツ  テニスを中学からやってます! ・TCG  バトルスピリッツやってます。  [デッキ集(いままで使用したもの含めて)]   武装チャージ   武装チャージ2   ネガ・ラッシュ   きませい!   赤チャージ   赤青   青緑   三国志   妖蛇不死   妖蛇呪擊   無魔ラッシュ   闇騎士   青チャージ   6色???    青紫   しいいんぱああああいないさああああデッキ   ザンデ無魔   グリフォンラッシュ   2コスビート   アビス・ヒドラ         慣れてきたら雑談とかもしてみたいです。 よろしくお願いします!! (`・ω・´)  ※都合により放送は完全に不定期です。すいません PS3ID:dorago23 Skype:pakuchi-1
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    ひどらさんのコミュニティ
    2023年11月30日 23:07 更新
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    衛星ヒドラさんのコミュニティ
    2023年04月23日 19:09 更新
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    ヒドランテさんのコミュニティ
    2022年12月27日 18:20 更新
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    モノメチルヒドラジン&硝酸のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    RTAのラップタイムとか
    2011年11月11日 19:54 更新
    【スパボン4】 2011.11.07 ※2戻り(壁抜け緑魚と速度青だるま再回収)  1面クリア ……… 06:24 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  2面クリア ……… 12:51 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  3面クリア ……… 17:46 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  4面クリア ……… 23:29 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  THE END … 29:39 (ボス撃破後の画面暗転タイミング) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ1】 2011.01.21 ※Lv18、悪魔の騎士1乙、マイラ前メイジドラキー1乙、メタル3  リムル着 ………… 0:12:29 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  岩山の洞窟脱出 … 0:24:39 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  ゴーレム撃破 …… 0:39:35 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング) ※撃破時Lv9  悪魔の騎士撃破 … 0:58:49 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング) ※撃破時Lv14  竜王城IN ……… 1:27:28 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  THE END … 1:41:03 (THE ENDと表示されてから音楽が止まった瞬間) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ2】 2011.02.03 ※鋼の剣チャート、はぐれ1(満月の塔)  サマル加入 ……… 0:25:03 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  ムーン加入 ……… 0:29:37 (ラーの鏡を使用した瞬間)  風のマント入手 … 0:44:25 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  船入手 …………… 0:58:15 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  悪魔神官撃破 …… 1:28:50 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  邪心の像入手 …… 2:14:16 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  祠着 ……………… 3:04:39 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  ザラキ習得 ……… 4:06:11 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  THE END … 4:59:05 (THE ENDと表示されてから音楽が止まった瞬間) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ3】 2011.01.15  魔法の鍵入手 …… 0:24:06 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  カンダタ1撃破 … 0:41:40 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  カンダタ2撃破 … 0:53:36 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  ガルナの塔IN … 1:05:41 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  賢者転職 ………… 1:23:11 (盗賊が賢者のグラフィックに変わった瞬間)  魔戦士転職 ……… 1:36:13 (魔法使いが戦士のグラフィックに変わった瞬間)  ボストロ撃破 …… 1:53:19 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  おろち2撃破 …… 2:13:42 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  バラモス撃破 …… 2:29:04 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  ゾーマ城IN …… 2:54:52 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  3連戦IN ……… 3:05:08 (キングヒドラ戦突入の画面暗転タイミング)  ゾーマ戦IN …… 3:13:45 (戦闘突入の画面暗転タイミング)  THE END … 3:28:53 (TO BE CONTINUEDと表示されてから音楽が止まった瞬間)
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    ひどらじんさんのコミュニティ
    2022年01月02日 03:39 更新
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    ヒドラさんのコミュニティ
    2021年09月26日 09:34 更新
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    ☆★ nohohoって何ぞ? ★☆
    2009年08月27日 07:35 更新
    ニコ生やってみたくて作ってみた。 具体的な放送内容とか企画とか全然決めないうちにやってますw 車載とかやってみたいけど環境がないので、とりあえずネトゲ放送。 ◎名前  nohoho(のほほ) mylist/13140404 ◎年齢  25 ◎職業  会社員 ◎生息地 和歌山 ◎スカイプ  araburu_nohoho_no_po-zu (コンタクト追加お気軽にどうぞ) ~ お知らせ ~ ※ 夜中は自重モード。ゲーム音のみ。 ※ たまに様子を見に来る程度がいいと思う。 ※ 寝落ちは仕様。 □■ 放送中の番組 ■□ 【RO放送】レアアイテム?なにそれおいしいの? ラグナロクオンラインのLydiaサーバーでプレイしています。 レアアイテムを出すためひたすら狩るというかなり地味な作業です。 ■場所  イズルード海底洞窟 4層 ■目標  カード(ドロップ率0.02%) ■キャラ LK(79/46) ☆★ただいまの記録★☆ ヒドラ 『ヒドラカード』 0.02% (13枠目) 次回の獲物は未定。 【RO放送】転生?なにそれおいしいの? 謎のボスから指令が来ました。 ボス 『 ノホさんもエンドレスタワー(ダンジョン)に行くキャラ作らないとね。クラウン以外で。 』 ■場所  いろいろ ■目標  プロフェッサー ■キャラ セージ(82/50)
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    ヒドラのコミュニティ
    2017年12月19日 23:09 更新
    ヒドラのコミュニティです
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    のんびりいきますかね
    2011年12月09日 22:23 更新
    roを2010年4月に開始した自分がfreya鯖でのんびりroをやったりフリーゲーム実況をしたりする(予定)のコミュ 視聴者さんから装備を貸してもらったり貰っちゃったりで申し訳なさで胸がいっぱい…返したいけど会えないという 早く一人前になりたいな 初代コミュ画像は抹茶なちさんに、二代目(現在の)コミュ絵はウメコさんに描いていただきました!本当にありがとうございます!   放送中に出たレア 盗虫c(ro初の自力ドロップcでした!) ポリン倒したらロッカーの卵が出た・・・誰だ食べさせたの ポイズンスポアc:7/2に、放送中に1枚、放送後に1枚…         7/3にもう2枚で合計4枚 ポポリンc:同上、こちらは放送中の1枚のみ放送外でもう1枚。       ウィスパーcが欲しかったんだが… ウィスパーc:放送中放送外含め20時間以上の奮闘の末ドロップ ヒドラc:放送外だったものの露店放送をしてしまったので一応記載 サベージベベc:生主企画のテイム対決中に、違うそうじゃないと叫びたくなった。 マルクc:一攫千金目指して伊豆にこもっていたときに。二日連続で出て怖くなった。 現在4枚目。 アラームc:マルクcが出た同じ日の放送で出る。運を使いまくってる気がする。 ポルセリオc:sブリーフに刺すために狩り始めて3枠目でドロップ。早く出てくれてビックリ。 ミミックc:時計塔で一枚でました。       その後ドルイドcがほしくて修道院篭ってる際にドロップ。ちゃうねん! ヒュッケバイン=トリスc:生体2で狩り中に・・・そこはカヴァクcだろ!? ラウレル=ヴィンダーc:……… リビオc:……… ソードフィッシュc:放送中だと初。前日にマルクcが出てたけれどもいい感じ なんと翌日に2枚目が!伊豆はやっぱりいい感じですねー レイドリックc:放送中にさらっと。ブリガンとかと思って普通に拾ったらcでしたw 7/1に2枚目をドロップ ホロンc:ソヒーcを求めて狩っていたらゲット… ソヒーc:18枠目についにゲット。看護帽が1個、プエンテローブは9個も出るという… お世話になってる方 ユキトさん:装備をお借りしています。過剰装備とか ぴてぃさん:同上。過剰装備を 東雲さん:同上。すごく名前の長い弓を お世話になってるコミュ 出張らぐなろく in Freya鯖(co239613):ちゃももさん。頭が上がりません。姉御 教授ののんびり放送局(co70050):ロランさん。ROをプレイし生放送することになったきっかけ。                尊敬してます 酒と僕とERO(co311644):じゅんなまさん。エロカッコイイ男。              roで分からない事があったらこの人に聞きませう 人生すごろくだべ。(co211139):かりす。さん。あばばっばで指パッチンをしつづける男。                よくてんぱるけどみんなから愛されてる人。 適当コミュで御座います(。・x・)ゞ(co89642):小鳥遊 鈴さん。カタナシじゃないよタカナシだよ。                     殴りプリをこよなく愛する人。 抹茶部屋。(co300545):抹茶なちさん。とても癒される放送をする人。            サウンドノベルとかフリゲ実況もやってたり。おいも大好き eremon-ja radio +α(co106216):れい@葱さん。ftmm王子。                  声が素敵ないい男。 喫茶翠屋-天使のたまご-(co489425):咲にゃんさん。雑談で盛り上がる人。                   その知識量やトークスキルは見習いたいところです。
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    ヒドラーのドラム放送
    2010年06月07日 22:09 更新
    のんびりドラム叩きます。 深夜は静かめの曲で。 ◆使用機材◆ TD-20 1 TOM 1 FLOOR 2 CRASH 1 CHINA PEDAL DW-8002 叩けるかもリスト ◆邦楽 ・Hi-Standard Endless Trip / Fighting First,Angry Soul / Shy Boy / My Heart Feels So Free / Stop the time / Sunshine Baby / Summer of love / California Dream' / NEW LIFE / Dear My Friend / Stay Gold / Please Please Please / Making The Road Blus / ・ELLEGARDEN No.13 / ジターバグ / サンタクロース / 指輪 / 月 / 風の日 / 花 / TV Maniacs / Supernpva / スターフィッシュ / Make A Wish / バタフライ / Missing / streoman ・ONE OK ROCK 必然メーカー / Keep it Real / エトセトラ / カラス / 内秘心書 / Reflection ・L'arc~en~Ciel HEAVEN'S DRIVE ・SHAKALABBITS RIGEL / MONSTER TREE / ROLLIE / マッシュルームキャットナンバープレート / ポビーとディンガン / ◆邦楽 ◆アニソン / 東方 / ボカロ ・石鹸屋 ハイコートポロロッカ / ってゐ!~えいえんてゐVer.~ ・けいおん GO!GO!MANIAC(TV Ver.) ・ロミオとシンデレラ / ブラック★ロックシューター / マイリスダメー! / 天樂 / リグレットメッセージ / ローリンガール / Just Be Friend / 死にたがり / 悪の召使 / 恋は戦争 ※あくまで叩ける『かも』ですwww 特にボカロに関しては『叩けたらいいな』レベルなので あまり期待せずお楽しみください。
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    レオンちんのドラクエ10日誌
    2018年03月26日 20:32 更新
    キャラクター名  レオンちん 種族       プクリポ(カンダタ) 職人       裁縫(星3が稀に出来る程度の実力) スタイル     エンジョイ勢 アクセ理論値 カード、コイン系 ねこひげ(猫)            【すばやさ444】完成 バトルチョーカー(アトラス)     【攻撃力555】完成     【最大HP×××】 ソーサリーリング(バズズ)      【MP回復111】完成    【最大MP334】 ぎんのロザリオ(ベリアル)      【最大HP333】完成    【致死生存555】完成     〃             【守備力444】完成 悪霊の仮面(悪霊の神々)       【必殺222】完成      【HP222】完成 大地の竜玉(ドラゴンガイア)     【最大HP555】完成 忠誠のチョーカー(伝説の三悪魔)   【攻撃力5555】完成    【最大HP1×××】    海魔の眼甲(グラコス)        【ためる555】完成     【最大HP×××】 ハイドラベルト(キングヒドラ)    【重さ444】完成      【最大HP333】完成 魔王のネックレス(バラモス)     【攻撃魔力555】完成    【最大MP×××】 アクセルギア(キラーマジンガ)    【ターン消費1.5 1.5 1.5】完成 【最大HP222】完成 幻界闘士のゆびわ(幻界の四諸侯)   【攻撃アップ時間445】   【攻撃力×××】 幻界導師のゆびわ(幻界の四諸侯)   【攻魔アップ時間344】   【攻撃魔力×××】 大地の大竜玉(ドン・モグーラ)    【最大HP4445】 魔人の勲章(暗黒の魔人)       【きようさ344】【ためる×××】 【おもさ×××】 風雷のいんろう(輪王ザルトラ)    【HPとすばやさ×××】 【HPときようさ×××】      〃            【HPと重さ×××】   【すばやさときようさ×××】      〃            【攻撃力2××】 きんのロザリオ(牙王ゴースネル)   【最大HP223】 【攻撃力×××】 【守備力×××】 氷闇の月飾り(剣王ガルドリオン)   【HPとすばやさ×××】 【HPときようさ×××】       〃           【HPと重さ×××】   【すばやさときようさ×××】       〃           【攻撃力×××】 機神の眼甲(Sキラーマシン)     【ためる×××】   【聖女×××】 武刃将軍のゆびわ(スライムジェネラル)【バイシオン×××】 【HP×××】 魔導将軍のゆびわ(スライムジェネラル)【早詠みの杖×××】 【HP×××】 ブローチ系 アヌビスのブローチ         【最大HP444】完成 アヌビスのアンク          【最大HP4444】完成 イシスのブローチ          【回復魔力555】完成 イシスのアンク           【回復魔力4455】 オシリスのブローチ         【重さ222】完成 オシリスのアンク          【重さ22××】 セルケトのブローチ         【攻撃魔力555】完成 セルケトのアンク          【攻撃魔力5555】完成 セトのブローチ           【攻撃力333】完成 セトのアンク            【攻撃力3321】 バステトのブローチ         【おしゃれ444】完成 バステトのアンク          【おしゃれ4×××】 レアドロ系 モノクル              【呪文暴走×××】 ちからのゆびわ           【攻撃力321】     【最大HP×××】 聖印のゆびわ            【即死ガード10 10 10】完成 はくあいのゆびわ          【封印ガード10 10 10】完成 破幻のリング            【幻惑ガード55×】 破呪のリング            【呪いガード5××】 破毒のリング            【どくガード10 10 5リーチ まんげつリング           【マヒガード10 5 5】 めざましリング           【眠りガード10 10 10】完成 理性のリング            【混乱ガード10 10 10】完成 隠者のベルト            【不意をつく1××】 ビーナスのなみだ          【風軽減32×】      【雷軽減×××】 竜のおまもり            【炎軽減3××】      【光軽減×××】 ロイヤルチャーム          【氷軽減2××】      【闇軽減322】 その他 ぐるぐるメガネ           【魅了ガード10 10 10】完成 マジカルメガネ           【攻撃魔力222】 幸運のおまもり           【レアドロップ×××】 概要 このコミュはドラクエ10でまったりと色々遊んで行くだけのコミュです 基本的にストーリー関連やクエスト等はやる予定はないです それ以外のコンテンツでみんなで楽しくやれればいいなと思います 大事なルール ・他のプレイヤーの方が不快に思うような発言はやめてください ・メインコミュから流れて来た方はそこのノリや話題を持ち込むのはやめてください ・あまりに酷い場合はそれなりの処置をさせてもらいます 普段はこちらでレトロゲーム放送や縛りプレイなどやってます メインコミュ→co307921 Twitter→@picopico0525
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    社会人としてどうなんだろう
    2015年09月04日 23:19 更新
    純粋にドラクエ10を放送していきます! サポート討伐予定ボス ・悪夢の右手強     →クリア ・魔人エンラージャ強  →クリア ・破戒王ベルムド強   →クリア ・やるきのジャーミィ  →クリア ・ガイア        →クリア ・バラモス       →クリア ・キングヒドラ     →クリア ・グラコス       →クリア ・旧災厄(4人のみ)   →クリア ・ピラ7層        →クリア ・ピラ8層        →クリア ・ピラ9層        →クリア ・強アトラス      →クリア ・強バズズ       →クリア ・強ベリアル      →クリア ・強悪霊        →クリア ・強ヒドラ       →クリア ・強ガイア       →クリア ・強魔女        →クリア ・3悪魔        →クリア ・キラーマジンガ    →クリア ・4諸候        →クリア ・バラモス強 ・真災厄 ・ダークネピュラス
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    どろどろのカードゲーム放送
    2015年09月21日 13:54 更新
    TCGの凸待ち放送用です。 ヴァンガード バトルスピリッツ凸待ち放送 H26.4.5開始 白紫(連鎖) 赤緑(連鎖) 青緑(連鎖) 赤 (覚醒武竜)(武竜)(皇獣)(激突古竜) (Uジークフリード)(エデンオバレ) 紫 (ルチル・剣刃)(霊獣) (Uザンデ)(無魔)(毒刃) 緑 (忍風) (バニラ)(殻人)(U剣獣)(U次代) 白 (機巧) (U武装)(U機獣)(甲竜)(水瓶ブレイブ) 黄 (妖戒) (ペンタン)(詩姫アブソリューツ) 青 (千手) (Uダゴン)(U造兵)(強襲ヒドラ)(招雷) 赤白(Uフリーデン) 赤青(イーグレン) 赤緑紫(全知全能) 赤紫緑 白黄青(調査員) 赤(ゴジラ)(東方星竜)(デストロイア) 白(メカゴジラ) 緑(モスラ) 赤緑(ビオランテ) H27.9.21
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    ニンニン(; ・`д・´)の放送
    2016年02月21日 07:44 更新
    平成27年2月スタート! プレイヤースキル?なんですか?それ? タゲ下がり?しらんわそんなもん ただただ、叩くのみのプレイスタイルです! だから、誘われないのか、、、、www 一緒にコインボスやる方はご理解頂けたら幸いです! でも強いフレンドのサポートさんのおかげで何とかなりたってます!感謝! 主職業 武闘家 コインカードボスのお誘いお待ちしてます! 【出来てないアクセサリー】 三悪魔、グラコス、ヒドラ、モグラ、マジンガ、悪霊、ゴスネル、魔人、、、、、、出来てても喜んでいきます! コミュニティシンボルは、やきおにぎりさんにデザイン作成してもらいました! フレ申請用 ID  DP346-424  ※申請する方は一言おねがいします! ぬぬぬぬぬぬぬ (V)o¥o(V) ぬぬぬぬぬぬぬ
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    もやし99%
    2012年10月29日 09:48 更新
    ドラマーのかずひです 色々なバンドのドラムサポートをしたり ファッションモデルをしたり イケメンで有名だったり 生放送は主にスタジオからとか、ライブ前とかにしますー あとは気が向いたら雑談 です
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    十兵衛の城
    2024年01月25日 21:13 更新
    いらっしゃいませ DQRTA等ゲーム配信をしていきます ■RTA環境 ・SFC ハード:実機 (中期) コントローラー:SUPER JOY CARD(ゴエモン・ボンバーマン)         ascii Pad(ドラクエ) ・FC ハード:ニューファミコン コントローラー:付属の通常コントローラー         ホリコマンダー(黒) ・PS2 ハード:90000番 コントローラー:付属の通常コントローラー ■自己ベスト、ラップはブロマガ ※すべてED区間込み ・SFCDQ1RTA 1:26:42 2015年5/17 竪琴メタ9 ・SFCDQ2RTA  はぐ0     3:48:18 2016年2/14  ★はぐ1     3:32:13 2016年2/7 満月  はぐ2     3:33:12 2014年8/30 テパ、ロンダル ar755323  はぐ4     3:32:48 2016年1/2 海底1ロンダル3 ・SFCDQ3RTA 2:54:54 2014年1/28 ar755318  神龍撃破   3:38:59 2023年7/9 豪傑鉄球 ・FCDQ4RTA  5:23:03 2015年7/20  バグあり   4:46:00 2016年6/12 ライアンカット王家2回 ・SFCDQ5RTA 5:09:49 2014年4/23 フローラ娘石 ar755287         5:09:42 2023年6/17 魔人サンチョ  ED呼び出し  2:07:43 2022年3/5  ・SFCDQ6RTA 7:06:42 2019年10/21 ・switchDQ11SRTA 5:46:38 2020年9/19  ・天空リレー 19:25:54 2022年8/14 SFC6→FC4→SFC5 ※21年1/14ガイドライン準拠ED区間なし ・SFCDQ5RTA 5:02:14 魔人サンチョ ・SFC版トルネコの大冒険 幸せの箱回収 31:47 2023年5/14 ・SFCFF5RTA 4:23:23 2019年2/9 BS縛りなし ar1730410 ・SFCゴエモン2  7/23 連射なし 枠またぎあり 一章  5:54 二章 12:46 三章 21:52 四章 29:11 五章 35:26 END 42:52 ・スーパーボンバーマン5 16:12 4/2 連射なし ・FC版マリオ3 15:00 2017年7/18 連射なし 笛あり 壁抜けなし 渦2         1:16:04 2022年9/5 連射なし 笛なし 渦2 ・すごろクエスト 2020年1/3 連射AB  ハーフエルフ→エルフ ステージ6鏡ドロップ ステージ1 0:06:39  ステージ2  0:25:08 奇跡回収、エサ合計3 ステージ3  0:38:53 奇跡1回使用 ステージ4  0:52:30 盾1回収 ステージ5  1:18:34 ステージ6-1 1:32:36 鏡ドロップ ステージ6-2 1:46:32 人物マス2回 END 1:49:58 ・アンサガ ローラ 2023年2/26 90000番、通常コン、電源ONから 祭りIN    0:19:41 エレギアIN  0:30:05 障害越えあり 犬城IN    1:09:02 斧2 水金木土 おじさん撃破 1:28:39 ∇2 前座犬撃破  1:51:42 フラン43ダマ ライフ防御2 ムゾル55鋼 ルーラー撃破 2:08:43 セーブ完了  2:11:46 ・アンサガ アーミック 2023年12/9 90000番、通常コン、冒険選択から 薬草   0:07:04 坑道   0:17:28 銅2ヒノキ4再現 チャパ廃石1雑木1 樹海   0:27:03 光砂とねりこ回収 3種:コットン・銅・とねりこ 10種   0:42:48 スプリー:隕石→金剛石 所持レア:とねりこ・隕石2・金剛石・隕鉄 火山   0:54:24 ヌアージ∇、エデル∇スラッシュ コンプ  1:04:39 メリト:とねりこ→ヒドラ革、ダマ→竜鱗、隕石→黒曜石 スプリー:隕鉄→ライシ 島IN   1:08:14 前座IN  1:21:41 道中ヌアージスラッシュ 前座撃破 1:28:26 バースト引き落とし痛打 レベッカ3連射 撃破   1:44:14 セーブ  1:46:28 ・チョコボレーシング 2018年10/21 90000番、通常コン、2周目以降、ストーリー開始から幻界ゴールまで 22:23 88点 同時配信先:https://www.youtube.com/@JBRTA 避難所:https://www.twitch.tv/jyuubee25 Twitter:https://twitter.com/jyuubee25 連絡先(Discord):十兵衛#9613 ブロマガ移転先:https://jyubee25.livedoor.blog/ ■2021年記録 DQ1 DQ2 11/6 3:52:27 ハンデあり並走9/13 ロンダル1 12/18 4:10:34 アベマックス1 DQ3 3/6 2:55:28 並走3/8 ※撃破まで 4/18 3:24:55 並走7/11 4/24 3:04:29 4/24 2:59:44 超RTA大会 4/39 4/30 2:59:23 並走2/12 5/1 3:28:19 DQ3RTAツアー1 5/1 2:56:43 並走2/12 DQ3RTAツアー2 5/3 3:37:53 並走11/12 DQ3RTAツアー3 5/4 3:21:09 並走2/4 DQ3RTAツアー4 5/4 3:20:22 並走6/9 DQ3RTAツアー5 5/7 3:23:18 並走9/13 5/8 4:07:07 並走11/11 5/23 3:04:20 ミニマックス1(2:57:22) 5/28 3:22:01 並走8/11 ミニマックス2(3:15:03) 5/29 3:45:46 ミニマックス3(3:38:48) 5/29 3:22:01 並走8/11 11/5 3:16:48 並走7/14 11/12 2:55:06 並走2/18 11/13 2:55:32 並走2/12 アベマックス1 11/14 2:56:09 アベマックス2 11/14 3:00:56 並走1/6 アベマックス3 12/18 3:56:27 並走18/19 寿司カップ アベマックス4 12/31 3:05:47 並走6/19 アベマックス5 DQ4 1/10 6:29:25 並走5/6 1/17 ピサロ乙終了 1/24 5:39:48 プレ駅伝 区間3位 チーム2位 ※撃破まで 6/20 6:12:22 並走2/5 聖水メタル禁止 操作終了まで 6/26 6/18:00 並走2/6 聖水メタル禁止 操作終了まで DQ5 1/3 5:24:51 並走2/9 3/13 5:02:14 ※撃破まで 5/2 5:19:19 並走1/8 6/27 5:57:28 並走7/7 ミニマックス1 7/23 ミルド乙終了 7/24 5:20:31 7/25 6:04:45 並走11/12 8/8 5:06:09 ※撃破まで 第13回身内 8/13 めとめ忘れ 9/19 5:22:13 並走1/11 12/4 5:32:02 アベマックス1 12/5 5:16:37 並走1/7 アベマックス2 12/11 5:12:44 並走1/4 アベマックス3 12/12 5:23:15 並走1/6 追走2/7 アベマックス4 12/30 5:53:42 並走7/12 アベマックス5 DQ6 その他 1/1 すごろクエスト 2:00:14 22年 1/2 すごろクエスト 1:50:48