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    ☆★ nohohoって何ぞ? ★☆
    2009年08月27日 07:35 更新
    ニコ生やってみたくて作ってみた。 具体的な放送内容とか企画とか全然決めないうちにやってますw 車載とかやってみたいけど環境がないので、とりあえずネトゲ放送。 ◎名前  nohoho(のほほ) mylist/13140404 ◎年齢  25 ◎職業  会社員 ◎生息地 和歌山 ◎スカイプ  araburu_nohoho_no_po-zu (コンタクト追加お気軽にどうぞ) ~ お知らせ ~ ※ 夜中は自重モード。ゲーム音のみ。 ※ たまに様子を見に来る程度がいいと思う。 ※ 寝落ちは仕様。 □■ 放送中の番組 ■□ 【RO放送】レアアイテム?なにそれおいしいの? ラグナロクオンラインのLydiaサーバーでプレイしています。 レアアイテムを出すためひたすら狩るというかなり地味な作業です。 ■場所  イズルード海底洞窟 4層 ■目標  カード(ドロップ率0.02%) ■キャラ LK(79/46) ☆★ただいまの記録★☆ ヒドラ 『ヒドラカード』 0.02% (13枠目) 次回の獲物は未定。 【RO放送】転生?なにそれおいしいの? 謎のボスから指令が来ました。 ボス 『 ノホさんもエンドレスタワー(ダンジョン)に行くキャラ作らないとね。クラウン以外で。 』 ■場所  いろいろ ■目標  プロフェッサー ■キャラ セージ(82/50)
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    ヒドラーのドラム放送
    2010年06月07日 22:09 更新
    のんびりドラム叩きます。 深夜は静かめの曲で。 ◆使用機材◆ TD-20 1 TOM 1 FLOOR 2 CRASH 1 CHINA PEDAL DW-8002 叩けるかもリスト ◆邦楽 ・Hi-Standard Endless Trip / Fighting First,Angry Soul / Shy Boy / My Heart Feels So Free / Stop the time / Sunshine Baby / Summer of love / California Dream' / NEW LIFE / Dear My Friend / Stay Gold / Please Please Please / Making The Road Blus / ・ELLEGARDEN No.13 / ジターバグ / サンタクロース / 指輪 / 月 / 風の日 / 花 / TV Maniacs / Supernpva / スターフィッシュ / Make A Wish / バタフライ / Missing / streoman ・ONE OK ROCK 必然メーカー / Keep it Real / エトセトラ / カラス / 内秘心書 / Reflection ・L'arc~en~Ciel HEAVEN'S DRIVE ・SHAKALABBITS RIGEL / MONSTER TREE / ROLLIE / マッシュルームキャットナンバープレート / ポビーとディンガン / ◆邦楽 ◆アニソン / 東方 / ボカロ ・石鹸屋 ハイコートポロロッカ / ってゐ!~えいえんてゐVer.~ ・けいおん GO!GO!MANIAC(TV Ver.) ・ロミオとシンデレラ / ブラック★ロックシューター / マイリスダメー! / 天樂 / リグレットメッセージ / ローリンガール / Just Be Friend / 死にたがり / 悪の召使 / 恋は戦争 ※あくまで叩ける『かも』ですwww 特にボカロに関しては『叩けたらいいな』レベルなので あまり期待せずお楽しみください。
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    ゴミ箱
    2011年05月05日 11:39 更新
    編集中 リスナー専だっだけどのりでプレミアム登録したのでのりでコミュ作ってみた 私のパソ仔はなぜかずっと雑音がしているので放送も聞き苦しいとは思いますが音楽をかけていれば気にならないからご協力をお願いします(゜∀゜) 軽くしか編集しないのでめっちゃ簡単に自己紹介しときますよう。 ・学生 ・♀ ・対応   仮面ライダー00W電王ディケイド テニプリ 幽白 黒執事 ボカロ らんま ギアス 銀魂 エヴァ  ハルヒ ドラゴンボール BASARA L'Arc-en-   Ciel 戦隊物 デュラララ マクロス マキシマムザホルモン 声優  とりあえずそのうち放送するから笑身内さんはぜひ入っといてwwww
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    まぁそのうち考えるよ
    2011年08月09日 18:29 更新
    RO フレイヤでだらだらとプレイしてます 魅せるようなプレイはできないので、RO以外でもなにかやっていきたいな 【これまでの放送内容】 ・RO放送アンケート使用可能まで放送しない縛り ・トルネコの大冒険  幸せの箱TA:自己ベ 0:28:06 ・超魔界村  ノーマルTA:自己ベ 0:45:44 ・ワンダープロジェクト 次回、近衛兵採用試験から ・ふぁいなるふぁんたじー5 ツインタワー攻略、次どこいこうか 【放送内で出たカード】 ロッカーカード 【放送外で出たカード】 インキュバスc4枚、サキュバス2枚、スリーパーc4枚、パサナc4枚 レイドリックアーチャーc3枚、バフォメットジュニアc6枚、ドリラーc2枚 マンティスc1枚、ドラゴンテイルc2枚、ウルフc1枚、ポイズンスポアc2枚 レイドリックc2枚、カリツc2枚、アイアンフィストc1枚、サイドワインダーc3枚 執行する者c2枚、マルドゥークc2枚、半漁人c1枚、ネレイド1枚、アンドレの卵c2枚 スカイデリータc1枚、ドケビc2枚、アムムトc1枚、ドロップスc1枚、ヒドラc1枚 ナイトメアテラーc1枚、ハイオークc1枚、オークアーチャーc1枚、ディスガイズc2枚 時計塔管理者c1枚、グラウンドデリーターc1枚、フェイクエンジェルc3枚、深淵の騎士c4枚 ミノタウロスc2枚、タタチョc6枚、ヒルスリオンc3枚、センチピードc1枚 ヒェグンc1枚、マンドラゴラc1枚、保護する者c1枚、慰める者c1枚、サベージc2枚 サスカッチc1枚、フレイムシューターc1枚、メデューサc3枚、メタリンc1枚、スノウアーc2枚 ルードc1枚、オブシディアンc1枚、センチピードの幼虫c1枚、ミミックc1枚 エンシェントミミックc1枚、ミニデモc2枚、ラーヴァゴーレムc1枚、スタイナーc1枚 デビルチc1枚、ルシオラヴェスパc1枚、ダークシャドーc1枚、ドラコc1枚 タラフロッグc2枚、スケルワーカーc1枚
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    RTAのラップタイムとか
    2011年11月11日 19:54 更新
    【スパボン4】 2011.11.07 ※2戻り(壁抜け緑魚と速度青だるま再回収)  1面クリア ……… 06:24 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  2面クリア ……… 12:51 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  3面クリア ……… 17:46 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  4面クリア ……… 23:29 (ゴール通過後の画面暗転タイミング)  THE END … 29:39 (ボス撃破後の画面暗転タイミング) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ1】 2011.01.21 ※Lv18、悪魔の騎士1乙、マイラ前メイジドラキー1乙、メタル3  リムル着 ………… 0:12:29 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  岩山の洞窟脱出 … 0:24:39 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  ゴーレム撃破 …… 0:39:35 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング) ※撃破時Lv9  悪魔の騎士撃破 … 0:58:49 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング) ※撃破時Lv14  竜王城IN ……… 1:27:28 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  THE END … 1:41:03 (THE ENDと表示されてから音楽が止まった瞬間) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ2】 2011.02.03 ※鋼の剣チャート、はぐれ1(満月の塔)  サマル加入 ……… 0:25:03 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  ムーン加入 ……… 0:29:37 (ラーの鏡を使用した瞬間)  風のマント入手 … 0:44:25 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  船入手 …………… 0:58:15 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  悪魔神官撃破 …… 1:28:50 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  邪心の像入手 …… 2:14:16 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  祠着 ……………… 3:04:39 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  ザラキ習得 ……… 4:06:11 (戦闘終了後の画面切り替えタイミング)  THE END … 4:59:05 (THE ENDと表示されてから音楽が止まった瞬間) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【SFC版DQ3】 2011.01.15  魔法の鍵入手 …… 0:24:06 (メッセージウィンドウが開いた瞬間)  カンダタ1撃破 … 0:41:40 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  カンダタ2撃破 … 0:53:36 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  ガルナの塔IN … 1:05:41 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  賢者転職 ………… 1:23:11 (盗賊が賢者のグラフィックに変わった瞬間)  魔戦士転職 ……… 1:36:13 (魔法使いが戦士のグラフィックに変わった瞬間)  ボストロ撃破 …… 1:53:19 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  おろち2撃破 …… 2:13:42 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  バラモス撃破 …… 2:29:04 (戦闘終了後の画面暗転タイミング)  ゾーマ城IN …… 2:54:52 (マップ移動時の画面暗転タイミング)  3連戦IN ……… 3:05:08 (キングヒドラ戦突入の画面暗転タイミング)  ゾーマ戦IN …… 3:13:45 (戦闘突入の画面暗転タイミング)  THE END … 3:28:53 (TO BE CONTINUEDと表示されてから音楽が止まった瞬間)
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    のんびりいきますかね
    2011年12月09日 22:23 更新
    roを2010年4月に開始した自分がfreya鯖でのんびりroをやったりフリーゲーム実況をしたりする(予定)のコミュ 視聴者さんから装備を貸してもらったり貰っちゃったりで申し訳なさで胸がいっぱい…返したいけど会えないという 早く一人前になりたいな 初代コミュ画像は抹茶なちさんに、二代目(現在の)コミュ絵はウメコさんに描いていただきました!本当にありがとうございます!   放送中に出たレア 盗虫c(ro初の自力ドロップcでした!) ポリン倒したらロッカーの卵が出た・・・誰だ食べさせたの ポイズンスポアc:7/2に、放送中に1枚、放送後に1枚…         7/3にもう2枚で合計4枚 ポポリンc:同上、こちらは放送中の1枚のみ放送外でもう1枚。       ウィスパーcが欲しかったんだが… ウィスパーc:放送中放送外含め20時間以上の奮闘の末ドロップ ヒドラc:放送外だったものの露店放送をしてしまったので一応記載 サベージベベc:生主企画のテイム対決中に、違うそうじゃないと叫びたくなった。 マルクc:一攫千金目指して伊豆にこもっていたときに。二日連続で出て怖くなった。 現在4枚目。 アラームc:マルクcが出た同じ日の放送で出る。運を使いまくってる気がする。 ポルセリオc:sブリーフに刺すために狩り始めて3枠目でドロップ。早く出てくれてビックリ。 ミミックc:時計塔で一枚でました。       その後ドルイドcがほしくて修道院篭ってる際にドロップ。ちゃうねん! ヒュッケバイン=トリスc:生体2で狩り中に・・・そこはカヴァクcだろ!? ラウレル=ヴィンダーc:……… リビオc:……… ソードフィッシュc:放送中だと初。前日にマルクcが出てたけれどもいい感じ なんと翌日に2枚目が!伊豆はやっぱりいい感じですねー レイドリックc:放送中にさらっと。ブリガンとかと思って普通に拾ったらcでしたw 7/1に2枚目をドロップ ホロンc:ソヒーcを求めて狩っていたらゲット… ソヒーc:18枠目についにゲット。看護帽が1個、プエンテローブは9個も出るという… お世話になってる方 ユキトさん:装備をお借りしています。過剰装備とか ぴてぃさん:同上。過剰装備を 東雲さん:同上。すごく名前の長い弓を お世話になってるコミュ 出張らぐなろく in Freya鯖(co239613):ちゃももさん。頭が上がりません。姉御 教授ののんびり放送局(co70050):ロランさん。ROをプレイし生放送することになったきっかけ。                尊敬してます 酒と僕とERO(co311644):じゅんなまさん。エロカッコイイ男。              roで分からない事があったらこの人に聞きませう 人生すごろくだべ。(co211139):かりす。さん。あばばっばで指パッチンをしつづける男。                よくてんぱるけどみんなから愛されてる人。 適当コミュで御座います(。・x・)ゞ(co89642):小鳥遊 鈴さん。カタナシじゃないよタカナシだよ。                     殴りプリをこよなく愛する人。 抹茶部屋。(co300545):抹茶なちさん。とても癒される放送をする人。            サウンドノベルとかフリゲ実況もやってたり。おいも大好き eremon-ja radio +α(co106216):れい@葱さん。ftmm王子。                  声が素敵ないい男。 喫茶翠屋-天使のたまご-(co489425):咲にゃんさん。雑談で盛り上がる人。                   その知識量やトークスキルは見習いたいところです。
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    もやし99%
    2012年10月29日 09:48 更新
    ドラマーのかずひです 色々なバンドのドラムサポートをしたり ファッションモデルをしたり イケメンで有名だったり 生放送は主にスタジオからとか、ライブ前とかにしますー あとは気が向いたら雑談 です
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    まろんのひまつぶし
    2013年05月11日 21:19 更新
    主にドラクエ3のRTAをしています(*´꒳`*) DQ3RTA 自己ベスト 2:55:55(2013/4/7 豪傑 ニコ生) <放送時にやらかしてしまったミス> ・エルフの里で眠りの杖買い忘れ→ネクロゴンドで使おうとして愕然  →バラモスに賢者と勇者でラリホーするも全く効かず全滅(´・ω・`) ・おろち1戦後、まんたんをしようとしてリレミト誤爆→おろちと3回戦う羽目に。  しかもおろち戦前後で祈り3個破損\(^o^)/ ・ボストロ前に魔戦がゾンビマスターからマホトラされる→魔戦のMPがスクルト3発と  バイキル4発分あることを確認し宿屋に泊らず→ボストロ戦でルーラ誤爆でMP消費し、  純戦・賢者にバイキルかけられず( ・´ー・`) 【検証データ】  タイムに関しては、若干の誤差がありますので、あくまで目安です。  今後、少しずつ追加していく予定です。間違っていたらすみません・・・。 <エルフの里への行き方によるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①A:聖水使用→キメラでカザーブへ→ノアニール→エルフの里   B:エルフの里→キメラでエジンベアへ→闇ラン→グリンラッド   C:ノアニール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→キメラでノアニールへ→ラーミア  ②A:忍び足→キメラでエジンベアへ→エルフの里   B:エルフの里→闇ラン→グリンラッド   C:ランシール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→勇者を先頭に並び替え→聖水使用→キメラでカザーブへ→ラーミア  結果、①は25秒+44秒+40秒+22秒=131秒、  ②は17秒+41秒+41秒+28秒=127秒であり、②の方が4秒速い。  ※①Aがエンカしないのに対し、②Aはエンカする可能性がある。   なお、②Aを100回試したところ、エンカしたのは4回だった。  ※ボストロで勇者乙の場合、勇者以外にレベル16以上のキャラがいなければ、   ①Aで聖水が効かなくなり、カザーブ蘇生ではタイムロスが大きい。   それに対し、②は先葉っぱで蘇生させることができるため、タイムロスが少ない。  ※ボストロで賢者乙の場合、カザーブで蘇生することになると思われるが、   その場合においても、①Aより②Aの方が8秒速い。  ※Bについては、グリンラッドまでの歩数は①が100歩、②が101歩であり、   ①の方が近いが、キメラを使用することによるロスが大きい。  ※Cについては、オリビア前のエンカリセの祠までの歩数は、ノアニールが112歩、   ランシールが117歩、カザーブが121歩である。   そのため、ノアニールカットの場合は、カザーブではなくランシールから行くべきと思われる。   (歩数だけでなく、ランシールの場合はカザーブと違い山を歩かなくて済む。)  ※②Dについて、聖水を使わないとエンカする確率が高く、聖水を有効にするため   勇者を先頭に並び替えている(元々の先頭キャラがレベル16以上であれば並び替え不要)。  ※ノアニールをルーラ登録するか否かによって、ルーラ・キメラの行先のページ位置が   変わるが、その点については度外視している。 <葉っぱ回収のタイミングによるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①葉っぱを光の玉と一緒に回収   キメラでダーマへ→ラーミアで葉っぱ回収→竜の女王の城  ②葉っぱを先に回収、光の玉を後で回収   A:祠→徒歩で葉っぱ回収(途中で闇ラン)→祠→闇ラン→ガイアの祠   B:キメラでカザーブへ→竜の女王の城  ①のタイムは56秒。  ②のタイムは、Aが58秒であるのに対し、葉っぱを回収しない「祠→闇ラン→ガイアの祠」が  26秒であるため、その差は32秒。  そして、Bは27秒であり、合計すると59秒になる。  よって、①の方が②よりタイムは3秒速い。  (②の闇ランを1回にした場合、7秒速くなるため、タイムは逆転する。   しかし、エンカする確率は高くなる。) <町から出る方法によるタイムへの影響>  注意点として、徒歩で出た場合は町の上に出るのに対し、キメラで出た場合は  町の1歩下に出るため、下記のタイムは一定地点まで移動した際のタイムです。  ①ロマリア(いざないの洞窟後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7秒、キメラが8.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、キメラが8.5秒、徒歩が12.8秒であり、キメラが速い。   (教会は本を取らない場合。本を取れば、徒歩はさらに遅くなる。)  ②カザーブ教会(シャンパーニ道中や、ボストロ後ノアニール経由を想定)   徒歩・キメラともに8.2秒であり、ほとんど影響は無い。  ③アッサラーム(カン1後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7.8秒、キメラが9.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、徒歩が9秒、キメラが9.4秒であり、徒歩が速い。  ④バハラタ宿屋(バハラタロードを想定)   キメラが7.7秒、徒歩が8.5秒であり、キメラの方が速い。   (鉄の盾を渡すついでにキメラを使う場合、キメラの方が1.5秒速い) <ラーミアの飛行方法によるタイムへの影響>  下記の方法によりタイムを計測  ①イシスからギアガの大穴へ向かい、低空飛行の状態で着陸  ②イシスからギアガの大穴へ向かい、通常飛行の状態で着陸  ①は25秒、②は27.5秒。  よって、着陸する際は、低空飛行の方がタイムは短くなると思われる。  なお、飛行中の速度については、通常飛行と低空飛行のそれぞれでアリアハンから世界1周した所、  どちらも1分8秒であり、速度は同じと思われる。 <海賊の家の地下室への行き方によるタイムへの影響>  横移動の歩数は、左右どちらも9歩であり、タイムへの影響は無いと思われる。 <祈りの指輪を使用する場所等による破損率>  おろちの直前は祈りの指輪の破損率が高いという都市伝説があるため、下記のそれぞれにおいて、  祈りの指輪を200回ずつ使用し、検証を行った。  ・アリアハンの自宅で使用     破損回数22回(11%)  ・おろち(1戦目)の目の前で使用 破損回数19回(9.5%)  ・ゾーマの目の前で使用      破損回数22回(11%)  ・戦闘中に使用          破損回数19回(9.5%)  結論としては、使用する場所等は破損率に影響しないと思われる。 <バラモス城1フロア目のエンカ率について>  エンカリセしない場合と、途中の階段でエンカリセする場合について、それぞれ100回  検証を行った。  ・エンカリセしない場合 100回中47回エンカ  ・エンカリセした場合  100回中28回エンカ  エンカリセしない場合は約5割エンカし、エンカリセした場合は約3割エンカする。  ただし、エンカリセした場合は、タイムが約5秒遅くなる。 <レベルごとの平均HPの比較>  性格ごとに50回ずつ検証を行い、各レベルの平均HP・最低HP・最高HPを算出した。  ・純戦士    Lv       25てつじん             20タフガイ    2   54(最低 48 最高 57)    44(最低 40 最高 48)    3   59(最低 52 最高 63)    50(最低 42 最高 57)    4   64(最低 58 最高 68)    56(最低 48 最高 63)    5   68(最低 63 最高 75)    61(最低 51 最高 68)    6   74(最低 67 最高 81)    66(最低 58 最高 73)    7   78(最低 70 最高 87)    71(最低 64 最高 81)    8   84(最低 77 最高 90)    77(最低 68 最高 87)    9   97(最低 85 最高108)    91(最低 80 最高104)   10  111(最低 97 最高127)   106(最低 94 最高122)   11  125(最低111 最高143)   120(最低100 最高140)   12  140(最低122 最高159)   135(最低117 最高161)   13  155(最低136 最高169)   151(最低134 最高176)   14  169(最低141 最高186)   165(最低144 最高191)   15  181(最低162 最高205)   179(最低158 最高202)   16  196(最低167 最高224)   195(最低174 最高229)   17  210(最低182 最高239)   209(最低190 最高233)   18  225(最低187 最高262)   226(最低202 最高257)   19  240(最低205 最高264)   241(最低219 最高273)   20  252(最低223 最高281)   255(最低222 最高285)   21  268(最低234 最高301)   272(最低243 最高305)   22  280(最低239 最高321)   284(最低261 最高319)   25てつじんと20タフガイを比較した所、レベル22時点では、平均HPと最大HPに   さほど差は無いが、最低HPは25てつじんの方がかなり低い結果となった。   なお、平均HPの上昇値に関しては、下記のとおりであった。   25てつじん:レベル3~8が4~6上昇、レベル9以降がおおむね12~15上昇   20タフガイ:レベル3~8が5~6上昇、レベル9以降がおおむね14~16上昇 <祭壇以降のレベルアップと、木の実を使用するタイミング>  通常、木の実はゾーマ戦直前で使用するが、しもべ戦でレベルアップが見込めない場合、  しもべ戦の途中で木の実を使った方が良いケースがある。  しもべ戦の経験値は合計で1万であり(全て4人生存の場合)、ヒドラ戦開始時のレベルにより、  下記のように整理できる。  戦士・・・LV21以下であれば、レベルアップ確定       LV22の場合、LV23までは10426必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。  勇者・・・LV22以下であれば、レベルアップ確定       LV23の場合、LV24までは10430必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。       LV24の場合、LV25までは11734必要  賢者・・・LV19以下であれば、レベルアップ確定       LV20の場合、LV21までは11121必要  豪傑勇者はHPが低いため、例えばヒドラ戦で勇者がレベルアップした場合、ブロス前で  勇者に木の実を使うという方法も考えられる(他のキャラのHP状況にもよるが)。  同様に、魔戦がヘビメタをつけておらず、しもべ戦の途中で魔戦のレベルが上がった場合、  ゾーマ直前ではなく、しもべ戦の途中でヘビメタをつけるという方法も考えられる。 <聖水の有効判定の基となるキャラについて>  レベル18以上で聖水が有効となる地域において、下記の通り検証を行った。  (勇者のレベルは18、他のキャラは18未満)  ①勇者が生存・勇者が先頭
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    DQRTA並走記録集
    2013年07月23日 17:59 更新
    DQ5RTA並走記録 3/31 5:38:22 3/11 5:45:03 3/10 5:25:35 2012/2/14 5:31:55 11/20 5:56:06 11/19 5:35:37 11/18 5:31:10 11/16 5:45:50 11/04 5:40:09 11/02 5:42:22 11/01 5:45:04 10/29 5:29:40 10/26 5:42:00 10/25 5:36:06 10/23 5:39:52 10/16 5:33:30 10/14 5:48:33 10/12 5:41:28 10/08 5:40:46 10/06 5:46:58 10/01 5:25:50 10/01 5:45:01 9/30 5:57:14 9/24 6:11:01 9/22 5:49:29 9/21 5:39:42 9/20 5:45:37 9/19 5:43:34 9/18 5:42:48 9/17 5:41:13 9/16 リタイア 9/14 5:40:16 9/14 5:36:01 9/13 5:41:22 9/12 6:15:35 9/11 5:39:50 9/10 5:41:40 9/10 5:40:24 9/09 5:49:26 9/05 5:55:33 9/03 5:37:15 9/02 5:48:28 8/23 5:53:38 8/18 6:08:02 8/07 5:45:14 8/06 5:50:31 8/04 5:35:33 8/01 5:52:41 7/30 5:44:11 7/28 5:55:06 7/13 5:40:02 7/08 5:52:11 7/06 5:44:56 7/06 5:47:06 7/02 5:41:23 6/25 5:40:53 6/24 6:27:03 6/17 6:26:06 6/15 5:39:14 6/14 5:40:47 6/13 5:50:07 6/12 6:01:17 6/09 5:40:06 6/05 6:53:53 6/04 5:58:44 6/03 6:00:03 5/28 5:52:44 5/24 6:23:33 5/21 6:22:07 5/12 6:22:30 強強強 5/11 5:57:29 5/07 6:13:18 5/03 5:45:58 4/29 6:07:39 4/28 6:00:43 4/24 5:46:25 4/21 5:57:11 4/19 5:40:35 4/17 6:03:03 4/10 6:15:42 4/09 6:00:21 4/09 5:48:20 4/03 6:13:10 3/21 6:08:53 3/16 6:55:30 3/14 6:44:43 3/11 6:43:13 2/24 6:42:47 2/14 7:08:52 DQ3RTA並走記録 11/22 3:25:34 8/02 3:19:57 7/12 3:30:24 6/10 3:09:05 6/07 3:18:48 5/29 3:22:26 5/15 3:31:33 4/08 3:45:18 ピラ2乙、ゾーマ乙 3/28 3:23:27 ゾーマ乙 3/15 3:00:34 特に事故なし 3/10 3:42:09 ピラ乙、カバ2乙、ゾーマ城前バシルーラ、ゾーマ乙 3/09 3:24:29 ゾーマ乙 3/07 3:40:50 ゾーマ乙 3/06 3:41:48 メタルツン、おろち2・乙、カバ乙、ゾーマ城内乙 3/05 3:33:59 ゾーマ乙 3/03 3:07:54 ピラ1乙 3/02 3:33:11 ピラ2乙、メタルツン 2/28 3:45:00 カバ乙、キングヒドラ乙、バシルーラ、ゾーマ乙 2/26 3:06:51 ボストロ乙 2/25 3:14:25 ピラ2乙、カバ乙 2/23 3:34:29 ゾーマ乙 2/22 3:42:41 ハードモード、カバ乙 2/21 3:51:10 ゾーマ2乙 2/20 3:12:56 カバ乙、ゾーマ乙 2/19 3:14:15 開始2分ロス、おろち乙 2/10 3:34:10 ハードモード 2/04 3:14:04 ピラ1乙、はぐれ3匹 2/02 3:05:46 特に事故なし 1/22 3:07:34 ゾーマ城祭壇前乙 1/21 3:27:23 ピラ乙、ブロス乙 1/20 4:24:20 ピラ3乙、バハラタロード乙、カバ乙、ゾーマ3乙 1/18 3:14:39 ピラ乙 1/17 3:34:23 ピラ乙、他色々ロス 1/15 3:18:00 カバ乙 1/14 3:17:48 特に事故なし 1/7 3:30:08 特に事故なし 1/6 3:44:51 ゾーマ乙 1/5 3:36:50 カバ乙、ゾーマ乙 1/5 3:20:07 カンダタ①乙 12/27 3:24:51 ピラ乙、ボストロ乙、おろち乙 12/26 3:17:51 ピラ2乙 12/19 3:21:46 ゾーマ城引き返し 12/17 3:12:29 特に事故なし 12/17 3:23:09 カバ乙 12/15 3:40:53 おろち乙、カバ2乙 12/14 3:30:17 ピラ3乙?、カバ乙 12/12 3:15:01 特に事故なし 12/11 3:29:11 バシルられ、ブロス乙 12/11 3:10:10 ピラ1乙 12/09 3:06:59 事故なし 12/08 3:27:35 カバ乙など 12/08 3:16:06 特に事故なし 12/03 3:55:20 ピラ2乙?、ブロス乙、ゾーマ乙 12/01 3:35:08 ピラ、ボストロ、おろち、カバ、ブロス乙 11/30 3:13:18 カバ乙 11/28 3:08:02 特に事故なし 11/27 3:19:41 ボストロ乙、カバ乙 11/24 3:24:43 ボストロ乙 11/23 3:14:03 ピラ乙 11/22 3:20:36 ボストロ乙 11/20 3:42:44 ピラ乙、バシルーラ2乙、ゾーマ乙 11/20 3:31:06 カバ3乙、その他色々 11/20 3:22:35 ピラ3乙、ゾーマ前引き返し 11/17 3:30:14 ゾーマ乙 11/15 3:56:42 ピラ5乙、ゾーマ1乙 11/14 3:18:33 ボストロ乙、カバ2乙 11/14 3:36:48 ゾーマ乙、ゾーマ島乙リセット 11/12 3:21:27 おろち乙、カバ2乙 11/10 4:22:29 色々ツン 11/07 3:18:38 メタルツン 11/06 3:24:43 カバ2乙 11/05 3:26:34 おろち乙、ゾーマ乙 11/04 4:07:30 カバ6乙 11/03 3:22:33 カバ乙 11/03 3:08:34 ガルナ2回目ツン 11/02 3:21:35 ゾーマ乙 10/31 3:29:27 アッサラーム道中乙、ゾーマ島乙 10/28 3:30:14 ピラ1乙 10/27 3:26:19 ピラ3乙?、カバ乙 10/19 3:22:16 カバ乙、ゾーマ島乙 10/18 3:27:11 ゾーマ乙 10/16 3:31:30 (ピラ3乙、カバ乙) 10/15 3:36:42 (メタルツン、カバ乙) 10/13 リタイア(祈り+眠り買い忘れ、カバ4乙) 10/12 3:26:07 オロチ②2乙 10/11 3:19:01 特に事故なし 10/10 3:24:51 カバ1乙 いのり3個3連続壊れる 10/10 リタイア(戦士いのちしらず盗賊おおぐらい、ピラ1乙カバ2乙 ゾーマ乙) 10/9 3:55:59 ゾーマ乙 10/6 3:35:55 ピラ3乙
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    参加する前に言っておくッ! おれはニコ生を体験した… い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれはニコ生を見ていたと思ったらいつのまにかコミュを作成していた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… …・………… はい。というわけでニコ生初心者です(´・ω・`) わからないことばかりですがよろしくお願いします。 主にゲームの放送をしたいと思っています。 慣れるまで温かい目で見守っててください。。。。。。 ・好きなマンガ  ジョジョ  バキ  スクライド  HUNTER×HUNTER  ヘルシング  その他いろいろ・・・ ・好きなゲーム  デモンズソウル  ダークソウル   ・スポーツ  テニスを中学からやってます! ・TCG  バトルスピリッツやってます。  [デッキ集(いままで使用したもの含めて)]   武装チャージ   武装チャージ2   ネガ・ラッシュ   きませい!   赤チャージ   赤青   青緑   三国志   妖蛇不死   妖蛇呪擊   無魔ラッシュ   闇騎士   青チャージ   6色???    青紫   しいいんぱああああいないさああああデッキ   ザンデ無魔   グリフォンラッシュ   2コスビート   アビス・ヒドラ         慣れてきたら雑談とかもしてみたいです。 よろしくお願いします!! (`・ω・´)  ※都合により放送は完全に不定期です。すいません PS3ID:dorago23 Skype:pakuchi-1
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    にゃっほ~♪プリン帝國ぅ!
    2014年01月07日 23:45 更新
    駆け出し初心者です。 いろいろ試行錯誤していければと・・・ ----プロフ---- 名前: おるふぇうす♂ 趣味・好きなもの: 甘いもの・アニメ・野川さくらさん・ゲーム・ロリショタ(マテ・コスプレ・音楽 放送時間・内容: 現段階は不定期・ROメインのゲーム配信 <PCスペック> CPU:AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core 2.61GHz メモリ:2GB HDD:500GB OS:XP グラボ:ATI Radeon HD 4670 マウス:LogcoolG700 キーボード:LogcoolG510 ラグナロク的な・・・ 鯖: Radgrid(Fenrir+Garm)鯖 メインキャラ: レンジャー(弓と罠ともに完備)←弓職がすきだから。 その他キャラ: アークビショップ・メカニック・GX型ロイヤルガード・ASS予定シャドウチェイサー・ミンス・一閃忍者・ケミ・SF型寄りソーサラー・修羅 好きなNPC: 教皇様・シャイ・カプラW 好きな狩場: ニブルヘイム渓谷(BGMがすkd・・・本心はロリルリが好きで) RO暦は?: 結構・・・でも万年金欠してます まだまだ初心者ですので優しく見守ってくれればと思います。 ----放送中獲得レア---- RO的なもの(カード類・Mzenyクラスに限定) ロリルリc・スコグルc*2 ・リムーバーc・剣魚c・マルクc・ヒドラc・ルードc・一反木綿c ----放送的なメモ---- ☆ロリルリたんhshsニーソ頂戴枠 放送中黒猫累計30k匹目標に現在82匹 《コミュリンク》 ★<RO>しぶのぐぅたら生放送/shibuさん:co176115 Heimdal鯖の狼生主さん ☆<雑談>らいととと!遊んでいかないか(・ω・`)/らいとさん:co540505 コスプレイヤーさんのまったり雑談放送です ☆<ゲーム>キミといっしょにまたーりしましょ会/キミさん:co231420 ゲームプレイ実況を生放送だけじゃなく動画をいろいろやってる可愛い生主さん ☆<雑談>わかたです/わかたさん:co1021705 コスプレイヤーさんの雑談放送とだけじゃ語れない!冨樫信者の生主さんです ☆<雑談>だるまに@太郎/太郎さん:co1034891 超絶イケメンレイヤーさんの雑談放送。沖縄・だるまetc ☆<雑談>(σ・∀・)σよっ!/りつさん:co1363032 ゲーム苦手なのに必死でゲーム配信したりするイケメンレイヤーさんの雑談放送。 ☆<RO>なんかやるやつ/TEAさん:co1561316 なんかしてる。同鯖の生主さん咳してるwww ★<ボカロP>えぼだいのいけす/ebotさん:co1628471 大好きなボカロPさん。本人曰くPではなくDらしい。 ☆<RO>王蟲に轢かれ隊/しゅりあさん:co2124351 Olrun鯖の大阪弁のおっさん・・・関西圏万歳!
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    社会人としてどうなんだろう
    2015年09月04日 23:19 更新
    純粋にドラクエ10を放送していきます! サポート討伐予定ボス ・悪夢の右手強     →クリア ・魔人エンラージャ強  →クリア ・破戒王ベルムド強   →クリア ・やるきのジャーミィ  →クリア ・ガイア        →クリア ・バラモス       →クリア ・キングヒドラ     →クリア ・グラコス       →クリア ・旧災厄(4人のみ)   →クリア ・ピラ7層        →クリア ・ピラ8層        →クリア ・ピラ9層        →クリア ・強アトラス      →クリア ・強バズズ       →クリア ・強ベリアル      →クリア ・強悪霊        →クリア ・強ヒドラ       →クリア ・強ガイア       →クリア ・強魔女        →クリア ・3悪魔        →クリア ・キラーマジンガ    →クリア ・4諸候        →クリア ・バラモス強 ・真災厄 ・ダークネピュラス
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    どろどろのカードゲーム放送
    2015年09月21日 13:54 更新
    TCGの凸待ち放送用です。 ヴァンガード バトルスピリッツ凸待ち放送 H26.4.5開始 白紫(連鎖) 赤緑(連鎖) 青緑(連鎖) 赤 (覚醒武竜)(武竜)(皇獣)(激突古竜) (Uジークフリード)(エデンオバレ) 紫 (ルチル・剣刃)(霊獣) (Uザンデ)(無魔)(毒刃) 緑 (忍風) (バニラ)(殻人)(U剣獣)(U次代) 白 (機巧) (U武装)(U機獣)(甲竜)(水瓶ブレイブ) 黄 (妖戒) (ペンタン)(詩姫アブソリューツ) 青 (千手) (Uダゴン)(U造兵)(強襲ヒドラ)(招雷) 赤白(Uフリーデン) 赤青(イーグレン) 赤緑紫(全知全能) 赤紫緑 白黄青(調査員) 赤(ゴジラ)(東方星竜)(デストロイア) 白(メカゴジラ) 緑(モスラ) 赤緑(ビオランテ) H27.9.21
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    ニンニン(; ・`д・´)の放送
    2016年02月21日 07:44 更新
    平成27年2月スタート! プレイヤースキル?なんですか?それ? タゲ下がり?しらんわそんなもん ただただ、叩くのみのプレイスタイルです! だから、誘われないのか、、、、www 一緒にコインボスやる方はご理解頂けたら幸いです! でも強いフレンドのサポートさんのおかげで何とかなりたってます!感謝! 主職業 武闘家 コインカードボスのお誘いお待ちしてます! 【出来てないアクセサリー】 三悪魔、グラコス、ヒドラ、モグラ、マジンガ、悪霊、ゴスネル、魔人、、、、、、出来てても喜んでいきます! コミュニティシンボルは、やきおにぎりさんにデザイン作成してもらいました! フレ申請用 ID  DP346-424  ※申請する方は一言おねがいします! ぬぬぬぬぬぬぬ (V)o¥o(V) ぬぬぬぬぬぬぬ
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    このコミュ生放送について ・基本火~日曜放送して行く予定~ 月曜定休日【溜まってるアニメ消化とか他放送お邪魔してるかんじかな】 ・残業とかなければ23時以降の放送していきます ・2時からは予約枠~5時前後終了予定 ・予約枠はコミュ限なのでそこんとこよろしくです 募集項目(ボスコイン、指輪など) メイン コインボス ・アトラス(バトルチョーカー)  【攻撃力5】完成 ・バズズ(ソーサリーリング)   【MP回復+1】完成 ・ベリアル(銀のロザリオ)    【HP3】完成                  【致死5%】完成 ・悪霊の神々(悪霊の仮面)    【必殺2%】完成                  【重さ2】完成 ・ガイア(大地の竜玉)      【HP5】完成 ・バラモス(魔王のネックレス)  【攻撃魔力5】完成 ・キングヒドラ(ハイドラベルト) 【HP3】完成                  【重さ4】完成  ・グラコス(海魔の眼甲)     【5%ためる】完成                  【HP2】完成 ・伝説の3悪魔(忠誠のチョーカー)【攻撃5】完成 ・キラーマジンガ(アクセルギア) 【ターン消費1.5%】完成                  【HP2】完成 ・幻界の四諸侯(幻界闘志のゆびわ)【攻撃力アップ時間5秒追加】完成                  【攻撃2】完成        (幻界導師のゆびわ)【呪文威力アップ時間5秒追加】完成                  【攻撃魔力2】完成 ・ドンモグーラ(大地の大竜玉)  【HP5】完成 指輪など ・力の指輪      【攻撃+3】完成            【HP+2】完成 ・博愛の指輪     【封印10%】完成 ・目覚ましリング   【眠り10%】完成 ・破毒のリング    【毒10%】完成 ・満月リング     【麻痺10%】完成 ・破呪のリング    【呪い10%】完成 ・理性のリング    【混乱10%】完成 ・破幻のリング    【幻惑10%】@1 ・聖印の指輪     【即死10%】完成 ・ハートのペンダント 【HP+3】@1 ・妖精の首飾り    【MP吸収10%】完成 サブ こっちはメインが終わり次第作っていきます ・アトラス(バトルチョーカー)  【攻撃力5】完成 ・バズズ(ソーサリーリング)   【MP回復+1】@1 ・ベリアル(銀のロザリオ)    【致死5%】完成 ・悪霊の神々(悪霊の仮面)    【必殺2%】完成                  【重さ2】完成 ・ガイア(大地の竜玉)      【HP5】完成 ・バラモス(魔王のネックレス)  【攻撃魔力5】完成 ・キングヒドラ(ハイドラベルト) 【HP3】@3  ・グラコス(海魔の眼甲)     【5%ためる】@1 ・伝説の3悪魔(忠誠のチョーカー)【攻撃5】@2 ・キラーマジンガ(アクセルギア) 【ターン消費1.5%】@1 ⦅敬称略・順不同⦆ ドラクエフレンド放送一覧 まんそんくん 【co1857882】まんそん教 アズケン  【co2278481】アズケンのいろいろやろ~ぜぇぇぇぇぇぇ! なーくん  【co2172185】なーくんの「うぇーい!TV」 ムー 【co1240917】サブPCからGoing my Way m.k 【co1568081】まったりmkってやんよ!! 蛇神 【co1395181】 ザラキはもうやめて! ちくわ3 【co1694968】ちくわ本舗 えりゅ 【co2208875】えりゅたん冒険記 月紗綾(生放送) 【co453780】月なんとかの小部屋 わふにゃん 【co2766796】★わふにゃん放送局★ SOUTH 【co1878628】SOUTH(サウス)の色々放送局 かぶ 【co1364876】あれは大根ですか? いいえ、かぶです。 あげぱん 【co125781】株)あげぱん工房(๑╹◡╹)ノ しょーん 【co2989308】DQ10 遊びながらもやる時はやる!
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    Fade「コミュ作るってこと以外何も決まってないが大丈夫か?」 混沌「大丈夫だ。問題ない。」 けと「」 ヒドラ「(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwww 現在更新中タイトル 混沌 mylist/40186923 Fade mylist/45356847 生放送しながらだらだらシャドバ
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    ゲーム実況してみるよ
    2017年09月17日 15:10 更新
    2013年9月2日から正式サービスを開始した ドラゴンクエストモンスターパレードをプレイしていきます。 大っきいモンスターを仲間にしていくすたいるーー ハカイシンの最終形態動画:sm23314727 モンパレブログ: http://ch.nicovideo.jp/creekjp [公式サイト] http://www.dqmp.jp/?entry_from=130731wn [所属ギルド] あらくれパイレーツ [ランクアップ回数] 28回 ゴーレム(CからB)、(BからA)、(AからS)、(SからS)、 キラーマシン(CからB)、(BからA)、(AからS)、ウドラー(BからA)、デザートデーモン(CからB)、デザートデーモン(AからS)、大ももんじゃ(BからA)、(AからS)、ベリアル(SからS)、スラリン(SからS)、サイクロプス(AからS)、シドー(SSからSS)、キラーパンサー(BからA)、(AからS)、メタルキング(BからA)、デビルロード(SからS)、金キラーマシン(AからS)、エスターク2回(SSからSS)、ゾーマ(SSからSS)、神竜(SSからSS)、タイプG(SからS)、メタルハンター(BからA)、Sキラーマシン(SSからSS) [大きさUP回数] 220回 ハカイシン(10段階UP)、ライデン(10段階UP)、大ももんじゃ(10段階UP)、ゲッコウ(10段階UP)、オネー(10段階UP)、キラーパンサー(10段階UP)、シドー(10段階UP)、ベリアル(10段階UP)、アトラス(10段階UP)、金キラーマシン(10段階UP)、エスターク(10段階UP)、タイプG(10段階UP)、 デビルロード(8段階UP)、キングスライム(8段階UP)、 びっくりサタン(7段階UP)、メタキン(7段階UP)、キラーマシン(7段階UP)、 炎の戦士(5段階UP)、 スライムベホマズン(4段階UP)、ダークドレアム(4段階UP)、竜王(4段階UP)、 大おばけきのこ(3段階UP)、オリー(3段階UP)、オニー(3段階UP)、キングヒドラ(3段階UP)、Sキラーマシン(3段階UP)、 アークデーモン(2段階UP)、やまたのおろち(2段階UP)、ギガンテス(2段階UP)、ピンクボンボン(2段階UP)、ベスノザ(2段階UP)、モテモテ(2段階UP)、ゴールドマン(2段階UP)、神竜(2段階UP)、メタルハンター(2段階UP) ウドラー(1段階UP)、ストーンマン(1段階UP)、ミミック(1段階UP)、デスピサロ(1段階UP) メイプル(3段階UP)、アキコ(1段階UP)、ヒエン(1段階UP)、マーブルン1(1段階UP)、マーブルン2(4段階UP)、おおきづち(1段階UP) [大きさDOWN] ミニサイクロプス(2段階DOWN) 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    ヒドラのコミュニティ
    2017年12月19日 23:09 更新
    ヒドラのコミュニティです
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    レオンちんのドラクエ10日誌
    2018年03月26日 20:32 更新
    キャラクター名  レオンちん 種族       プクリポ(カンダタ) 職人       裁縫(星3が稀に出来る程度の実力) スタイル     エンジョイ勢 アクセ理論値 カード、コイン系 ねこひげ(猫)            【すばやさ444】完成 バトルチョーカー(アトラス)     【攻撃力555】完成     【最大HP×××】 ソーサリーリング(バズズ)      【MP回復111】完成    【最大MP334】 ぎんのロザリオ(ベリアル)      【最大HP333】完成    【致死生存555】完成     〃             【守備力444】完成 悪霊の仮面(悪霊の神々)       【必殺222】完成      【HP222】完成 大地の竜玉(ドラゴンガイア)     【最大HP555】完成 忠誠のチョーカー(伝説の三悪魔)   【攻撃力5555】完成    【最大HP1×××】    海魔の眼甲(グラコス)        【ためる555】完成     【最大HP×××】 ハイドラベルト(キングヒドラ)    【重さ444】完成      【最大HP333】完成 魔王のネックレス(バラモス)     【攻撃魔力555】完成    【最大MP×××】 アクセルギア(キラーマジンガ)    【ターン消費1.5 1.5 1.5】完成 【最大HP222】完成 幻界闘士のゆびわ(幻界の四諸侯)   【攻撃アップ時間445】   【攻撃力×××】 幻界導師のゆびわ(幻界の四諸侯)   【攻魔アップ時間344】   【攻撃魔力×××】 大地の大竜玉(ドン・モグーラ)    【最大HP4445】 魔人の勲章(暗黒の魔人)       【きようさ344】【ためる×××】 【おもさ×××】 風雷のいんろう(輪王ザルトラ)    【HPとすばやさ×××】 【HPときようさ×××】      〃            【HPと重さ×××】   【すばやさときようさ×××】      〃            【攻撃力2××】 きんのロザリオ(牙王ゴースネル)   【最大HP223】 【攻撃力×××】 【守備力×××】 氷闇の月飾り(剣王ガルドリオン)   【HPとすばやさ×××】 【HPときようさ×××】       〃           【HPと重さ×××】   【すばやさときようさ×××】       〃           【攻撃力×××】 機神の眼甲(Sキラーマシン)     【ためる×××】   【聖女×××】 武刃将軍のゆびわ(スライムジェネラル)【バイシオン×××】 【HP×××】 魔導将軍のゆびわ(スライムジェネラル)【早詠みの杖×××】 【HP×××】 ブローチ系 アヌビスのブローチ         【最大HP444】完成 アヌビスのアンク          【最大HP4444】完成 イシスのブローチ          【回復魔力555】完成 イシスのアンク           【回復魔力4455】 オシリスのブローチ         【重さ222】完成 オシリスのアンク          【重さ22××】 セルケトのブローチ         【攻撃魔力555】完成 セルケトのアンク          【攻撃魔力5555】完成 セトのブローチ           【攻撃力333】完成 セトのアンク            【攻撃力3321】 バステトのブローチ         【おしゃれ444】完成 バステトのアンク          【おしゃれ4×××】 レアドロ系 モノクル              【呪文暴走×××】 ちからのゆびわ           【攻撃力321】     【最大HP×××】 聖印のゆびわ            【即死ガード10 10 10】完成 はくあいのゆびわ          【封印ガード10 10 10】完成 破幻のリング            【幻惑ガード55×】 破呪のリング            【呪いガード5××】 破毒のリング            【どくガード10 10 5リーチ まんげつリング           【マヒガード10 5 5】 めざましリング           【眠りガード10 10 10】完成 理性のリング            【混乱ガード10 10 10】完成 隠者のベルト            【不意をつく1××】 ビーナスのなみだ          【風軽減32×】      【雷軽減×××】 竜のおまもり            【炎軽減3××】      【光軽減×××】 ロイヤルチャーム          【氷軽減2××】      【闇軽減322】 その他 ぐるぐるメガネ           【魅了ガード10 10 10】完成 マジカルメガネ           【攻撃魔力222】 幸運のおまもり           【レアドロップ×××】 概要 このコミュはドラクエ10でまったりと色々遊んで行くだけのコミュです 基本的にストーリー関連やクエスト等はやる予定はないです それ以外のコンテンツでみんなで楽しくやれればいいなと思います 大事なルール ・他のプレイヤーの方が不快に思うような発言はやめてください ・メインコミュから流れて来た方はそこのノリや話題を持ち込むのはやめてください ・あまりに酷い場合はそれなりの処置をさせてもらいます 普段はこちらでレトロゲーム放送や縛りプレイなどやってます メインコミュ→co307921 Twitter→@picopico0525
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる