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    2022年11月22日 22:47 更新
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    たかたのかくれが
    2010年12月23日 08:08 更新
    たかた民避難所。参加希望者は以下の問題の回答を申請時に送信してください。 問1:うまい棒枠で食べたうまい棒の味を答えよ。 問2:桃鉄99年の最終順位を一位から順に、敬称つきで答えよ。(例:たかた社長) 問3:配信中に命名されたゲロのつく飲食物を3つすべて答えよ。 問4:(’たωか‘)の人、SHRの人、恥骨の人、それぞれのコテハン名を答えよ。 問5:まともな安価料理枠(汁なし坦々麺etc)の残り物で作った料理を3つ答えよ。 問6:片付け枠より、けいおん!のフィギュアで足が折れていたのは誰? 問7:東京off、大阪offの予定地を共に答えよ。 問8:たかた放送の初代アイドルは? 問9:たかたが受験した資格とその試験日程は? 問10:たかたの着メロは? 正答率5割で申請を許可します。
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    プリズンブレイク(脱獄中)
    2012年07月25日 01:56 更新
    SE 登録 NEW SE すばら=すばらっ ここに入れてもらえませんか=ここに入れてもらえませんか おねがいします=おねがいします せーの!=せーの!(ろん) 強いられているんだ=強いられているんだ は~い=は~い(ニャル子) 大事なことなので二回言いました=大事なことなので二回いいました(ニャル子) Let's\(・ω・)/にゃー!=レッツニャー(ニャル子) (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!=うー!にゃー!(ニャル子) 君に決めた=君に決めた!(ニャル子) らんらんるー=らんらんるー(???) ほぼ逝きかけました=ほぼ逝きかけました(イチロー) 屑が!=屑が! どう似合う?=どう似合う? てへぺろ=てへぺろ ちぃーす=ちぃーす) 待たせたな=待たせたな(スネーク) 大嫌い=大嫌い 破れかぶれだ=破れかぶれだ おやすみ=おやすみなさい、ゆっくりやすんでね スネークだ=スネークだ(スネーク) このあとすぐ=このあとすぐ(スネーク) チャンネルはそのままだ=チャンネルはそのままだ(スネーク) このH=このエッチ(アスカ) 最高だったわよ=最高だったわよ(アスカ) うんk=うんち ばかな=ばかな 変体=変体 アイス食べたい=アイス食べたい(大河) そのふざけた幻想=そのふざけた幻想をぶち殺す まさか!=まさか!?(衣) お持ち帰り=お持ち帰り(レナ) えっ?=えっ? はぁ?=はぁ? 流そう=流そう(若本) なんで!?=なんで(若本) のどちんk=のどちんこ(若本) 片腹大激痛=片腹大激痛(衣) おねえさま=あ~んおねえさま♪(黒子) あうあう=あぅ~あぅぅう(羽入) はうはう=はぅはぅはぅ~(羽入) ニパー=ニパー(羽入) ただいま=お帰りなさいませ 今です=今です! 弾幕が薄い=弾幕が薄いでしょ(八九寺) リーチ=リーチ(衣) りーち=りーちだし!(池田) おかしーし=おかしーし! おかしくねーし=おかしくねーし! ちょっといいかも=ちょっといいかも♡ 気持ちいい=気持ちいい~♡ 気持ち悪い=気持ち悪い~ 今夜も=今夜も寝かさないぞ! なんなんだこいつ=なんなんだこいつ おトイレ=おトイレいっとけばよかったよ(咲) いくぞ=いくぞ!(池田) 出直してきな=出直してきな(池田) 生チョコ材=なまちょこざい!(衣) ぬいでもいいですか=ぬいでもいいですか?(咲) 楽しい?=楽しい?(衣) カン=カン(咲) ツモ=ツモ(咲) 嶺上=嶺上開花(咲) 退かぬ=退かぬ!媚びぬ!省みぬ!(サウザー) とてちて=とてちて(ふたば) むしゃこら=むしゃこら(みつば) お前=お前はもうタヒんでいる にぱー=にぱー☆ tntn=ちんちん あんたバカ=あんたばかぁ~ デビルマン=このデビルマンが教えてくれる! 貴様=貴様を生かしておくわけにはいかない! ローン=ロン!ロン!ロン!ローン!(鷲巣) キャー=キャーーー(シレーヌ) ちくせぅ=ちくせぅ! この雌豚が=この雌豚がぁ!(ひとは) 濡れる=濡れるッ! 3秒ルール=3秒ルール3秒ルール(みさお3連発) パクパク=は~~む だってヴぁ=だってヴぁ 無駄=無駄な抵抗だったね (3連発こなた集) tmt=てもて~てもて~てもて~♪ あっぷっぷ=にらめっこしましょあっぷっぷ ドーン=ドーン(緑ドンちゃん) ドーン!=ドーン(葉月ちゃん) ぽーん=ポポポポポーン(ビリー) デビール=デビーーーーール(デビルマン) ふぅあ=ふぅあふぅあ!!(スロ スーパービンゴ) 嘘だ=嘘だっ!(レナ) ジャッジメントですの=ジャッジメントですの(黒子) グッジョブ=GJ(こなた) かみまみた=かみまみた(八九寺) テヘペロ=てへぺろ オカルト=そんなオカルトありえません(咲) 楽しい=楽しいよね(咲) スパイダーマ=地獄からの使者スパイダーマ アーン=あぁん♪ キュイーン=3回転キュイン キュイン=1回転キュイン ゲームオーバー=マリオGAME OVER時 コイン=マリオコイン ジャンプ=マリオジャンプ ケーン=北斗の拳 リン パッチン=ルシフェル指パッチン だが断る=だが断る! 萌え=萌え萌えキュン ゲソ=イカ娘 チーン=Ω\ζ°)チーン 倍プッシュ=倍プッシュだ(アカギ) イーノック=イーノック そんな装備で=そんな装備で 問題ない=問題ない だめだった=やっぱり今回もだめだったよ 神は言っている=神は言っているここでタヒぬ定めでは無いと 一番いいのを頼む=一番いいのを頼む 大丈夫だ=大丈夫だ 役満を頼む=神は言っている役満を頼むと。 いいやつだったよ=いいやつだったよ あいつ=あいつは話を聞かないからな 大丈夫じゃない=大丈夫じゃない。問題だ いいんじゃないかな=いいんじゃないかな。
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    youのなんとか部屋
    2012年08月14日 18:17 更新
    ようこそ、はじめまして、youと申します。 いつの間にかホラー王子というあだ名がw ド初心者です。 しかも口べたです。よくかみます。寂しがりやです。 イケボだったらよかったのにねえ。(´・ω・`) どんなことでもかまいませんので気軽にコメントください。 また、知らないことばかりなのでいろいろと教えていただけると助かります。 どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m放送は夜【22時以降】がメインです。 麻雀は主にリクエストがあれば枠やろうと思います・・・ ちなみに雑魚です。すいません笑 【twitter】 y_o_u2525 ※フォローの際はニコ生から等、一言もらえればフォロー返しますw(誰なのかわからない為) ☆放送内容☆ 雑談(たまに歌)、ゲーム実況、麻雀(雀龍門)などをやっていきます! ●零-zero-クリアしました! ●零-紅い蝶-(縛り付き)クリアしました! ●クロックタワー2クリアしました!シャキーン!≡(゚ロ゚)✄ ●零-刺青の聲-(縛り付き)クリアしました! ●オペレーターズサイド【声ゲー】クリアしました! ●零-月蝕の仮面-(縛りあり)クリアしました! ●SIREN(初代)真EDクリアしました! ●SIREN2 クリアしました! ●スパイフィクション【MGS風】 クリアしました! ●ALIVE【クソゲー】詰みかと思われましたがクリアしました! ●クロックタワー3【魔法少女ゲー】クリアしました! ●ネクロネシア【虫ゲー】クリアしました! ●デカボイス【犬ゲー】クリアしました! ●michigan-ミシガン-【エロホラー】微妙ですがクリアしました!w ※CALLING~黒き着信~2週目はこれから! 桜坂消防隊はそのうちw 零 -真紅の蝶-は落ち着いたら始めます┗(^o^)┛ ☆その他突発 コナン(三人の名探偵) ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルしながらやっていきます! ◎プレイ候補◎ ・サイレントヒルシリーズ(名前しかしらない) ・クロックタワーシリーズ【特に初代】 ・攻殻機動隊 ・イケニエノヨル ・零シリーズ【初代~紅い蝶~刺青の聲~月蝕の仮面】ナイトメアメドレー(もし300人到達したら) ・実写系クソゲーを何か ・ゼノサーガシリーズ ・デメント ※あくまで候補です(ホラーにこだわってるつもりはないwww) なにかリクエストがあれば言ってくださいね! といいつつ積みゲーが増えてきたので消化急ぎますw ☆コミュリンク☆ ●ねぎさん【co534120】 とっても元気でかわいい声の生主さんです。こんなにノリがいい人はなかなかいませんw ●ロボさん【co491365】 雑談、ゲーム実況等をされている方で、私が生主になるきっかけになった生主さんです。 いつも楽しませてもらっています。歌声にも注目です! ●デルタさん【co525427】 幅広くいろんなゲーム実況をされている方で、私の憧れの生主さんです! おもわず聞き入ってしまう声の持ち主です! ●黒猫さん【co614090】 私の放送によく来てくれる方で、いつも笑わせていただいてます! FPSやらスパ4などやってます^^ ●こっけさん【co584526】 私とほぼ同時期に生放送を始めた方で、私の初放送にも来ていただいた、心優しいお兄ちゃんで相棒です。コラボ枠有。 ●カムさん【co127459】 主に雑談枠、ラジオ枠等をされているまたーりな雰囲気の放送をされてる生主さんです! 飲みながら聞くにはぴったり!^p^ ●8823さん【co523143】 早朝に雑談枠をされることが多い、まったり癒しボイスで放送をされる乙女な生主さんです! そして掲示板にもある素敵な絵を書いてくださったのもこの方!!/// ●龍緋さん【co1015183】 雑談枠をされていて、とってもかわいいボイスな生主さんです!! 凸放送もされていてこれからも楽しみです!是非! ●不自然さん【co1042426】 雑談と歌をメインに急上昇中!そして女性リスナーも急増中!(うらやま FFとPerfume大好きでとってもリスナー思いの生主さんです! ●渋川さん【co531743】 ゲームと雑談枠をされている、優しさとひyでできた生主さん! 現在はクソゲーの数々(実写ゲー)をメインにやっています! ●なっちゃんさん【co1103298】 人気急上昇中の生主さん!雑談が盛り上がりすぎてドラクエが進みませんw マリオとかDKとか懐ゲーをよくやってる元気っ子!とりあえず覗いてみてはいかが!? ●さなっちさん【co1148560】 最近放送を始めたばかりのイケボハンターな生主さん! 最近忙しそうだなぁ・・・優しくいじってあげてね!^^ ●りょーすけさん【co1036451】 十級詐欺の麻雀枠!禁断のゲーム枠!コココアラ加藤! 最近はちゃr(ry疑惑が浮上中の生主さん!倍プッシュだ!! ●KOTENさん【co553414】 ゲーム、麻雀枠をされています!beatmania、ドンキーなどをやっています! RTA頑張ってくださいw ●ばっちさん【co1189531】 ハンゲームでの放送が多め!リスナー参加でお絵かき、クイズなどもやっています! 超絶癒しボイス!まったり系お兄さん! ●まろさん【co475156】 麻雀枠メインでやってらっしゃいます!お強いイケボお兄さん! だが本当の敵は紙p・・・(ry ( ・´ー・`) みなさん私とコミュリンクしてくれてありがとう!!(´;ω;`)
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    2024年04月13日 19:48 更新
    うゆゆのコミュニティです。 ニコ生で配信してます!基本的にお風呂上がりのすっぴん雑談だったりご飯作ったりご飯食べたりしてます!良かったら沢山見に来てね!
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    2022年09月19日 13:49 更新
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    2012年03月15日 18:44 更新
    64のネトスマをやる放送らしいの! そろそろワンチャンなんか放送!! コミュリンク・・? とーかーち! co583918 催眠!催眠!催眠!催眠!催眠!! おにくまん  co1004620 たまにあんまん食べたくなる。 ぶぶぶぶーん co593133  痔または・・・痔。痔です かなりゃー  co587671 星になった・・ しまじろーこと^p^ co619364 漆黒のなんちゃらさん 雪かきをよくしている
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