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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    もけもけ一挙放送
    2019年12月10日 22:31 更新
    雑食ゲーマーです。色んなゲームやってます。 ブレイブルー等の格ゲーメインに色々なゲーム放送していきます。 【放送主について】 放送主   :もけもけ PSN ID  :MOKEMOKE-1 Twitter ID :mokemoke_1 [ブレイブルー] メイン:レリウス サブ :色々 実績 ・Online GODSGARDEN3 ひろゆき杯 BBCP 第3回大会 ベスト4 ・あーくれぼ2014銀切符 ・第二回BBCP東北最強決定戦新人戦シングル部門 優勝 ・第二回BBCP東北最強決定戦無差別2on2部門 3位 ・あーくれぼ2015 本戦出場 ・全国格ゲ段位争奪戦 闘神祭2015 BBCP 銀切符 ・SUMMIT OF BLAZBLUE2nd 本戦出場 ・あーくれぼ2016 in闘神祭 ベスト8 ・BBCF最強チーム決定戦 ベスト4 ・JAEPO × 闘会議2017 第一回 天下一格ゲ祭 BBCF ベスト4 ・NESiCAxLive presents BLAZBLUE CENTRALFICTION Braver's Revel 2017(BBBR2017) BBCF最強タッグ決定戦 ベスト16 ・ブレイブルーセントラルフィクション Champions Cup(全国決勝大会) 兼 あーくれぼ2017in闘神祭 BBCF 準優勝 ・NESiCAxLive presents BLAZBLUE CENTRALFICTION Braver's Revel 2018 5位 ・EVO Japan 2018 BBCF 4位 ・ARCREVO America 2019(アメリカ) BBCF 17位 [GGXrd] メイン:ベッドマン 他の生主さん達のコミュリンク しゃぶにいのコミュ:co2051985
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    気ままな配信者のコミュ
    2014年08月14日 02:18 更新
    配信初心者の気ままなコミュニティです! 気に入って頂ければ是非いつでも来てください! 主に雑談、マイクラ、LoLの配信などをやっていきたいと思います! お絵かきもやってくれるらしいので、興味がある人は覗いてみよう! ※タグ以外でも気分でいろんな配信します、ご了承ください。 マイクラ生放送みんなでやろうの企画が始まります!すかいぷは繋ぎませんが、生放送中マイクラ世界に凸できるようにします! ゼロくんのskypeID:zerokunn99 こちらまでコンタクトお願いします!詳しいお話はこちらでお伺いします、あとメールアドレスを作るのもアレなので、ご意見ややってほしいことなどもこちらまで言ってくださいましたらできるかぎり反映します! マイクラマルチサーバーのルール、変更点など どうもあぶりです! 今回はマイクラマルチの既存ルールと、ルールの変更になります! 基本的に配信主2人はなんでも有りです(破壊や盗難はもちろんしません 指定の寮とパレスは私あぶりに使用許可をもらってください。独立するまでの期間はお貸しします。カーペットやエンチャントなど置いてもかまいませんが、出る時は既存のボックスやベッドなど残してすべて持って出てください。 ここが気に入った、どうしても住みたい!という場合はあぶりかゼロに「ダイヤモンド20個」で永久使用許可を出します。 プレイヤー同士の妨害行為、盗み、意味のない殺生、建造物の破壊などをした場合BANです。 そしてここからが変更点です ・配信主意外のプレイヤーのクリエイティブモードを「一切禁止」します。 ※1人クリエイティブを許可することによって、クリエイティブを要求する人が出てくると処理しきれませんので禁止します。 ・他者への過ぎた妨害、建造物へ許可なく勝手な改築をした場合、有無をいわさず「BAN」対象にします ※重要です、発覚した場合即時BANします ・整地をする場合、他者が使うことを念頭においてください ※リスポーン地点付近は人気スポットです、整地をしたから自分の土地と言う風な事はやめてください ・建造物の途中破棄や、他者の建造物の間近くにおける建設の禁止 ※余裕を持った建築をしてください、狭い土地に無理やり建造物を立てないこと。場所がないなら自分で整地して作ってください。もちろん建造物の途中破棄は土地の無駄遣いですのでご遠慮下さい。 今のところ上記がルールです、ルールを緩くしすぎたせいで無駄な土地が出てきています。 そして他者の物を盗む、既存の建造物の一部がないなどの被害が出てきています。 サーバー主の不備でご迷惑をお掛けしますが、対策として「即刻BAN」を採用します。 私も基本的になんでも許しているせいか、どんどん被害は悪化する一方です。バックアップやサーバー管理、修復、土地の拡張などを行ってる私からすれば「非常に迷惑」です。 今後も不当な事をすればするほど「どんどんルールが厳しくなる」ということをご理解ください。 プレイヤー全員で楽しむための配信であり「個人個人の自己満足」のための配信では決してございません。 上記を理解した上で今後とも我々の配信に参加して頂ければ幸いです。 「みんなで楽しくマルチ」を心がけて下さるようよろしくお願いします。 ※新参であろうと古参であろうとルールを破れば「即刻BAN」です。
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    †ギャ&GyaOの為のコミュニティー。† †作業用や子守唄wにどうぞ。    † ご注意:ベッドや布団の中で、ヘドバンや咲かないように。 ◇放送スタイル:ラジオの様にその日の気分で音源を垂れ流すだけ。 ※マイク無し。低スペPCでtmt多発にて、コメはタブレットからしてます。  
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    ゆうのへや
    2017年06月01日 00:56 更新
    呂律と滑舌が非常に悪くて言葉がごもってます 実をいうと俺は精神病の統合失調症と過呼吸を患っていて20代後半なのに就職できません。あと、呂律の悪さは過去に多量の薬を飲み自殺未遂をした後遺症です。そして病院で1週間全身ベッドに縛りつけられ、そのあと1ヶ月入院して自分に合った薬を処方されるようになりました。この話を知り、怖い人だなって思う人いますよね・・・。でもこれが事実です。これでコミュ抜けたい人は抜けて構わないです。残ってくださる人はこれからも宜しくお願いします。本当にありがとうです。 仲良しさんコミュリンク ドラクエ10で知り合った生主さんリンク ルッコラさんco2104393 レオさんco3457495 れおちんさんco3167575 みるさんco1428311 ベジータさんco3154025 ゆいらさんco1271213 おがたさんco2238156 ドラクエ10 プレイ時間16000突破 全職レベル特訓カンスト プレイヤースキルは中級者レベル やってみて合わなかったスマホゲーム コンパス シャドウバース グラブル 天華百剣
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    筋トレするデブ
    2013年11月03日 02:11 更新
    LGBT・・・100㌔目指すデブ 好きな食べ物・・・ラーメン、自分、軟骨、せせり。 好きな飲み物・・・コーラ、青汁、午後のポーティー 趣味・・・寝ること、パソコン、隣ん家の喧嘩を聞くこと、友人ん家のベッドを壊す事
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    TOMTOM鍛え隊
    2014年07月01日 10:47 更新
    鍛え隊は遊びじゃねーんだよ!! 茨城から都内に対戦相手を求め、 上京してくる若者を救うのが目的でした。 今となってはその必要性が問われているコミュニティです 適切な煽りとアドバイスが求められます。 06/30 20:03のTOMTOMの戦績(IN) 通算対戦数 1057 回 通算勝利数 401 回 通算勝率 37 % 最大連勝数 11 連勝 得意・苦手・理解不足を考えていきましょう vs ソル:41勝 67敗(37%) vs カイ:21勝 42敗(33%) vs メイ:17勝 16敗(51%) vs ミリア:19勝 22敗(46%) vs ザトー:15勝 43敗(25%) vs ポチョムキン:26勝 47敗(35%) vs チップ:20勝 7敗(74%) vs ファウスト:62勝 63敗(49%) vs アクセル:23勝 47敗(32%) vs ヴェノム:15勝 23敗(39%) vs スレイヤー:51勝 129敗(28%) vs イノ:1勝 2敗(33%) vs ベッドマン:12勝 7敗(63%) vs ラムレザル:78勝 141敗(35%)
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    じゃんぽよ Quest
    2020年09月08日 10:57 更新
    ①基本変態②喋りは下手③プレイスキルはありません④石橋ってよく言われます⑤ベッドよりマットが好きですYouTube生放送(*´・ω・。)σ❤https://www.youtube.com/channel/UChKnxvU7T-76PahlzQAVhOw/【BattleTag】 Janpoyo#1933 【origin】 YouTube_Janpoyo 【Steam】 http://steamcommunity.com/id/janpoyo/ フレンド登録などお気軽にどうぞ!
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    *14才 *♀ *twitter @tanukiudonnya その他は放送中なんかに聞いてもらえれば教えますーー( ✧≖´◞౪◟≖`) たまーに鼻歌とか歌ってるかもw よろしくお願いします!
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    クロのどろ遊び
    2013年09月23日 21:51 更新
    Minecraftをハードコアモードでプレイしています。 鳥プレイ。でも下手なので、なかなか進みません。 ノートパソコンのスペックが足りておらず、カクカクです。 夜9時~11時の間に放送を開始し、大体2枠くらいやっています。 最初のワールド エンチャントテーブル作る直前にクリーパーが降ってきて「爆死」 孤島。廃坑をみつけわくわく探索中にクリーパーに背後から「爆死」(枠終了間近) 割といいワールド 森林スタート 掘った穴に設置したベッドで「窒息死」 雪原からジャングルへ 食料のめどが立ち、穴を掘り始めたらケイブスパイダーの巣にぶち当たり「毒死」(枠終了間近) ジャングルスタート。平地を求めて海を渡ったら海しかなく、島にたどり着くも、無念の餓死 前回、島で死んだので命名「sakurajima」ネザーでいろいろGETして醸造までするも、ガストで遊んでいてゾンビ豚に殺される。 「GAST」地理条件はすごく恵まれていたものの、急にあらわれたちびゾンビに対応できず享年30分
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    Minecraft企画局
    2014年04月29日 20:38 更新
    ○『マインクラフト企画局』とは  大規模なイベントの開催を目標として、様々な方面から企画を発案・実行していくグループです。  イベントの経過は各種動画サイト様への投稿や生放送をしていく予定です。  現在『PVP』形式と『アスレチック』形式の2種があります。 ○企画局の活動内容:PVP  プレイヤー対プレイヤー形式のイベントの発案・企画を行います。  PVPはプレイヤースキルも重要ですが、戦略次第で変化する戦局もその魅力の一つです。  ●PVP『Craft&Destroy』   ◆試合前・試合中の流れ 1、参加するプレイヤーは試合開始の24時間前にそれぞれ特定のチームに振り分けられる 2、skypeのチームのグループチャットを運営が作成するので、そこで作戦会議等をしておく 3、試合開始の30分前から、サーバーが開かれるのでログイン。チームルームへ転送される 4、この間にチームリーダーはチェストの中のベッドとビーコン起動セットを獲得しておく 5、開始時チームルームのスイッチが有効となるので、押して各チームのスタート地点へ移動 6、各チームは、自分達のビーコンを守るべく一時間での拠点設営を開始(拠点設営フェイズ) 7、拠点設営フェイズ終了と共に保護エリアが消滅し、拠点への攻撃が可能に(戦争フェイズ) 8、ビーコンを先に『破壊』(停止ではなくビーコンブロックの破壊)すれば勝利となる   ◆ルール 1、拠点設営フェイズ中はリスポーン地点の半径50m以内に保護エリアが発生 2、敵チームの保護エリアに入る直前に警告が流れ、無視して侵入すると即死する 3、ビーコンを破壊以外の方法で停止させるのは禁止 4、拠点設営フェイズ中・戦争フェイズ中ともにPVPや物資の奪取は可能 5、ネザーやジ・エンドへの侵入は出来ない 6、自分のチームは勿論、相手のチームにも敬意を払うこと   ◆敗北条件 1、ルールにおいて禁止されている行為を行う 2、拠点設営フェイズ中にビーコン起動セットのどれかをロストする 3、拠点設営フェイズ終了時にチームのビーコンが『起動』していない 4、チートや戦況を有利にするModを使用する(軽量化Modは認める)   ◆ボーナスイベント 1、試合開始から20分後、40分後にボーナスイベントが発生する 2、ボーナスイベントに参加できるのは各チーム一名のみでイベント開始と共に転送される 3、一回目のボーナスイベントは『おみくじ』、おみくじの種類は4種類 4、二回目のボーナスイベントは『アスレチック』、挑戦回数は1回 5、アスレチックはチェックポイント通過ごとにアイテムが支給される ○企画局の活動内容:アスレチック  アスレチック等の作成を通じ、タイムアタック等のイベントの発案・企画を行います。  PVPとは違い、純粋なテクニックが物を言うという特色があります。  ●タイムアタック『AATタイムアタック』   ◆競技の流れ 1、トロッコの行列に並び、順番待ちをする 2、自分の番が来たら、入口の『採掘速度低下』を受けてから入る 3、『Artless Athletic Tower』の1階から20階までを踏破 4、20階に設置されたコマンドブロックのスイッチを押す 5、『水中呼吸』のeffectがつくので、『採掘速度低下』の時間と見比べる 6、サーバーにいる企画局員に連絡、ランキングが更新される   ◆ルール 1、行列はきちんと守ろう、無理やり追い越した場合はブラックリスト直行です 2、それ以外にも誰かの迷惑となるような行為は禁止 ○企画局の活動内容:PVP  企画局の運営や作業等に興味をお持ちの方はSkypeID:superizayoi もしくは h.ryujin に連絡をどうぞ
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    ~ブログ、ツイッター等~ ブログ:http://ameblo.jp/nikonama-jhkm/ ※放送に関するお知らせや普通にブログを書いたりしてます。 ついった:NendoroNikolive ※ブログの更新、放送開始をお知らせしています。 ~ご挨拶~ ねんどろ、と申します。生放送は経験はありますが、まだまだ初心者。 ご指導ご鞭撻の程よろしくお願いいたします。 ~放送内容~ 現在、艦これとミリ姫を放送させていただいています 基本的にまったり放送なので盛り上がりに欠けています。 一応艦これがメイン?ですが気が向けば他に何かやるかもしれません。 あ、たまに歌ってます。聞くに堪えないですが。← ~放送時間帯について~ 平日:18時~21時くらいにスタートし24時くらいまでを予定。 ※金曜日・土曜日、祝日や三連休の時はこの限りではありません。 ※上記日程は生主の予定や気分でころころ変わります。ご了承下さい。 ↑最近は本当に不定期なゲリラ放送です。 ~艦これについて~ 2013/08/17着任。リンガ泊地所属。 基本無課金ですが、指輪は間違いなく買います← 家具職人もうっかり買っちゃうかもしれません。 入渠ドックは拡張済み、母港も最大まで拡張。 (資源やバケツ等は買わないようにしています) (課金勢だ!と思われる方、申し訳ありません) ~ミリ姫について~ 2015/03/11着任。 休養ベッドのみ拡張済み。 ~城プロについて~ 2014/11/26出陣。 修繕場拡張済。天守閣を若干拡張。 国盗り・小牧山城改二実装あたりから放置しています。 データを見たい方はコメントいただければ対応します。 ~ピグについて~ 2013/08/08コミュ作成と同時スタート。 ライフ・カフェ・アイランド・ワールドをプレイ。 メインのピグや釣り・カジノはやっておりません。 IDは出しませんのでIDに関する質問はご遠慮ください。 ピグ友の募集は行いません。部屋も原則入室不可です。 釣り場等いる場所についてはお答えできませんのであしからず。 遭遇しちゃった運の悪い方はおめでとうございます。 カフェがイベント終了する辺りから放置。 データを見たい方はコメントいただければ対応します。 ~お願い~ コテハンについて無理強いはしませんし特段どうこうはありません。 ただ、つけていただけるとお名前でお呼びすることができます。 -補足- 生主はミリヲタではないのでサッパリそういう系の話はわかりません。。。 要領が悪くイライラすると思いますが、暖かく見守ってください。 生主は平和でまったり楽しい放送を目指していきたいと思っています。 ~コミュニティリンク~ ※相互リンク希望の方※ 申し出ていただければこちらにて紹介させていただきます。 「いつ萌えるの?今だよねー?」:co2127734 2013/08/17作成。艦隊これくしょんを実況プレイ。 こっちの放送と全く違うテンションです。よかったらどうぞ。 ※現在こちらのコミュではほとんど放送しておりません。
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    部屋の隅でひっそりうたう(仮)
    2013年08月03日 15:56 更新
    気まぐれにベッドの上で弾き語り練習するだけのアレ。 弾き語りと言っても真似事というか、なんというか。 まあ、一言でいうと繊細さのカケラもない雑なやつ。 国道沿いの窓辺なもんで雑音バンザイ。 貧弱なWi-Fiなので多分切れるし、 パソコンじゃないので音質って何?おいしいの?な感じで。 ふと出来た無音な隙間を埋める為のノイジィ放送。
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    SSMAT
    2013年08月22日 01:09 更新
    シングルベッドでシュークリーム食べながらモノノフが荒ぶり隊 略してSSMAT(スマット) a-ki(アキ)・・・推され隊推し Noa(ノア)・・・しおりん推し 8/4 日産スタジアム参戦しました!!
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    すぅのベッド
    2015年04月28日 00:22 更新
    初心者♂主です なーにもやる事ないんでとりあえず雑談でもしましょうか_(:3 」∠)_ なんかわかんないことは皆さんに聞きますねw 基本ジャックもおkですが、BANになるようなのはしないでくれればいいです。Σ(ノ≧ڡ≦)てへぺろ
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    ここに書いてある言葉を放送中にコメントしたらSEが流れます。試してみてね♪ 適当に追加していきたいと思ってます!もしも追加して欲しいものがあれば放送中にいってください。~使えるSE一覧~ 《這いよれ!ニャル子さん》 (」・ω・)」SAN値!(/・ω・)/ピンチ!/(」・ω・)」う!(/・ω・)/にゃ!/SAN値が下がりますよ/いつもニコニコ這いよる・・・/なんばしよっとですか!/バレなきゃ犯罪じゃないんですよ/法は破るためにあるんですよ/ 《ジョジョの奇妙な冒険》 無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!/時よ止まれ/今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?/人間をやめるぞジョジョ~!/貧弱貧弱ぅ!/あぁ~んまぁ~りだぁ~/そこに痺れる憧れるぅ~/キング・クリムゾン!/だが断る!/いともたやすく行われるえげつない行為/ 《きんいろモザイク》 コンニチハ~/Hello~/眠い…/睡魔との戦いか…だびょ/可愛すぎて燃える/どうせないわよ、悪かったわねぇー!/おはようございます~/激しくどうでもいいわ/まっ、またねっ/どうもどうも、よろしくでーす!/see you next time!まったねぇ~!/see you next time~/エッフェル塔の高さ知ってる~?/このっ変’態!!/どっどういう意味だー!/ヘイ!オハヨウゴジャイマース!/もうこうゆうのは癖になっちゃうんだよ/わからない、何もわからないんです。/気になる気になる木になる…/誕生日の歌/頭は大丈夫?/see you おやすみなさい/see you next time bye/さっ寒い/体育なんてこの世からなくなればいい/学校とは/非常識って怖いなぁ/good night/おい/おかえり/おつです/ただいま/なんてことを/なんの勝負だ?/一体誰がこんなことを/嫌だ/今その話は関係ないでしょう/今のギャグだったの?/争いたくはありませんが/突っ込んでいいんですよ/夜トイレについて行ってあげません/この左目が疼く時…/にわかか 《俺の妹がこんなに可愛いはずがない》, 乱'交イベントですけど/変’態×3/逃げたよね/超凄いオ〇ニーを見せつけてやるだけよ/嘘つかないでよ/ぶちこ〇されたいんですか、この変’態!/ガチホ'モRPGです/ア〇ルファ〇クですよ/ 《僕は友達が少ない》 アホって言う方がアホなんだぞ/いやらしいことしましょう/うるさいアホー!!/エ’ロ同人みたいに/エクスカリバァァーー!!!/かっ怪獣がおる!/このド変’態が!/これがおち〇ち〇というものか/ざまぁー見ろ、クソが/その発想はなかった/もちろん/やった呪いが解けたぞ/やってます、ちゃんとやってます/何じゃねぇよ/気づいてたんなら言えよ!/貴様などいらん、消えろ/久しぶりに来てやったぞ/言ってしまえ、変’態だと/私が悪かったです。お姉さバァッバ/私って一体何なんだろうなぁー/焼いても美味しくありません/食べられないです、生物だから/人がゴミのようだ/黙れ!~xxx~/セクシービーム!!/ 《じょしらく》 つまんねーこと聞くなよ!//ベッドかい?なんかいい響きだねぇ//期待どうりに答えるのも疲れるわ/なんかいやらしいな/寝るときはパパパ パジャマだよ!/ 《のんのんびより》 にゃんぱすー/やっぱり/何これ?/ア~ルマ~ゲどーん/あれは良い感じでした/ヴァッカじゃないの?/おお、サイケデリックネイム!/お化けだぞ!/ゲーム嗜ませてもらっていいいですかー!/どうしてそこでエキサイトしちゃったかな~/なんなのぉ~/にゃん・ぱすー/悪霊退散/我が家のアルマゲドンってやつをさ!/天パではございません/名前もつけましたけど/「柿次郎君の最期」/・・・・なふ/そういう意味じゃないですよ/それって動揺じゃあ?/別に動揺なんてしてないし至って冷静だし!/ 《艦隊これくしょん -艦これ-》 紅茶が飲みたいねぇ♪/[戦闘開始]/おかえりなさい/いえ、知らない子ですね/いつ見るの?今でっ…/ええ、お相手しましょう/おつかれさま/おはようございます/がんばります/くすぐったいよぉ~/ご主人様/ダスビダーニャ/ちーす/どうする?/なにする??/なんですか?/ねぇ、聞いてる?/何か御用でしょうか?/何か用なの?/何やってんの?/海の中からこんにちはー/格納庫まさぐるのやめてくれない/私の中で火遊びはやめてって言ったでしょ/準備出来てます/寝てません!寝てませんってば/全機爆走!目標母港執務室の提督!やっちゃって♪/足が可愛いのよ/大丈夫か?/大丈夫です/知らないぞぉ/提督はやさしいのですね/爆撃されたいの?/本気なの?/ 《その他》 イェアアアア/テッレテッレー/ピチューン/やらないか/神は言っている・・・/大丈夫だ問題ない/リアル童て~/(`≡△≡’)タベチャッタンデスヨネ?/育児放棄だ/\アッカリーン//あれは嘘だ/てめぇらの血は何色だぁ!/もう知りません!/気になります/お前はもう死んでいる/うるさいよエロスが/バッカじゃない?/さぁ、私達のデートを始めましょう/あべし!/奴はとんでもないものを盗んでいきました…/      どんどん増やしていくよ~ヽ(´▽`)/
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    べっどおじさん。
    2018年07月11日 21:53 更新
       ○●べっどです●○ ◎放送内容  ・壊れたイヤホンの如く    ・下の動画もよろしければ。 ◎プロフィール   ・名:べっど   ・動画: https://www.youtube.com/channel/UCT4-Sl_CqewEgiQC8Dy4AoQ    ・twitter:beddo3
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    しばらくはAndroidのテスト配信してます。 車載配信がメインです。
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    A.I.Project
    2013年03月30日 21:21 更新
    ~メンバー~ ・ぼりす(borice)  放送中に兄弟に振り回されたりもする猫好きのバカ天然 ・されな(されな@ぶらっく)  ぼりすが高校時代に出会った悪友、ぼりすにネタを仕込んだ主犯 ・タツ(koan)  PSO2において我々の主戦力、基本的にはPSO2にのみ参加 ~主な放送内容~ ・マインクラフト  現在は二人だけで20の目標クリアを目指しています。 1 家を建て、安全を確保しましょう 2 丸石製造機を作りましょう 3 スイカ畑を作りましょう 4 かぼちゃ畑を作りましょう 5 サトウキビ畑を作りましょう 6 小麦畑を作りましょう 7 巨大キノコ畑を作りましょう 8 ベッドを作りましょう 9 無限水源を作りましょう 10 釜戸を作りましょう 11 小さな池を作りましょう 12 10個のかぼちゃランタンを作りましょう 13 10個の本棚を作りましょう 14 10匹のスノーゴーレムを召喚しましょう 15 ネザーポータルを開きましょう 16 64個の矢を集め弓を作りましょう 17 エンチャントテーブルを作りましょう 18 豚・牛・鶏を2匹ずつ家畜に捕獲しましょう 19 5色の羊毛を各10個ずつ集めましょう 20 エンダードラゴンを討伐しましょう ・PSO2  ship10にて「ボーダーラインアークス」というチームにて活動中  絶賛チームメンバー募集中です。 ・雑談
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    すいあんの「す」
    2022年01月06日 14:52 更新
    初見さん大歓迎っ(((o(*゚▽゚*)o))) サムネイルをみゅ~さんに描いてもらいました!! 【なにするのー?】 ゲームと小説!! たまにカラオケとか雑談。     (どんなやつなのー?)  超マイペースで唯我独尊。頭が悪くて口も悪い人。考えるより先に行動するタイプ。そしてビビり。(=゚ω゚)ノ (なにすきなのー?) ・リラックマ......コリラックマ好き、ベッドにはぬいぐるみが3つも!!(=´∀`)人(´∀`=) ・小説......ひとつの小説を何度も読み返す感じ。特に好きな作品は、対岸の彼女とジェノサイドですかねo(^▽^)o ・食べる事......でぶっちょですから!!(ノ)´ω`(ヾ) 【スカイプ】 放送中に聞いてください。 一緒に生放送するのも大歓迎っ(一緒に生放送して頂いた方からは、雑用・無茶ぶり、その他あらゆる方面からの苦情を頂いておりますが、当方では一切責任を負いません) また、一緒に生放送をしていただいた方は、本人の意志に関わらず犠牲者の会への入会検討対象となります。 【Twitter】 @AsamaSuianボソボソ呟いています。使い方がよくわからぬ。