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    2023年05月27日 14:58 更新
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    2023年04月26日 02:21 更新
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    2023年04月22日 20:29 更新
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    2023年04月04日 21:30 更新
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    2023年03月29日 16:51 更新
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    2023年03月14日 17:31 更新
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    くようっていたよね?
    2015年05月28日 17:58 更新
    あぁ~・・・なんか放送したくなってきたw てきと~に福岡県で、スマホ車載放送などやっていきます。。。 NME(ニコ生モバイルエンコーダー)を使って配信してます・・・co438917 コミュサムネはるったん作、ありがとう♥ シェリル好きだって言ったら作ってくれました^^ こんな人とリア充したい。。。。 スカサムネはYUNAさん作、ありがとう♥ 題名【高校時代の主(想像図)】 ・・・俺、マジメだったんだが。。。 マイプロフサムネは専属絵師(勝手に専属にした)かめさん作♥ 昔の画像見て描いてもらったんですが。。。 誰?このイケメン誰??? かめさんの中での俺のイメージ・・・・・・イケメンなんですけどおおおおおおおおおおお 車載仲間【移動型ラブホ友の会】会員募集中。 【お世話になってる生主さん】順番は適当ですw えっ?許可?ナニソレ?オイシイノ? 瑠璃さん・・・まったり雑談放送、安定の寝落ち枠www・・・co1658940 まこさん・・・まったりゲーム配信放送、ギター弾き語りに行けたあなたは幸せです・・・co1849238 ケイさん・・・まったり顔出し放送、自枠ではマジメwww・・・co1769487 焔華さん・・・癒し系ゲーム配信、ツッコミはしないであげて・・・co1377025 和希♂さん・・・まったり車載放送、広島弁きくかい?・・・co1734350 Marieさん・・・イケメン顔出し放送、カラオケ枠は熱い!・・・co1709729 きいやさん・・・イケメン顔出し放送、イケメン見ながら飲まないか?・・・co1646952 遊莉さん・・・しっとり雑談放送、・・・何も言わずサムネで釣られろ!・・・co1562605 りむさん・・・ほのぼのゲーム配信放送、悲鳴を聞きたくないか?・・・co1682609 あきたん・・・明るく雑談放送、同じ福岡人、仲良く遊びに逝こうぜ!・・・co1782814 きのぱんだ・・・ねっとりゲーム配信放送、イジられたい方求ム!・・・co1784185 紅羽 ちゃりさん・・・お姉さんのラジオ風雑談、しっとりボイスで癒しを・・・co1400744 ほりえさん・・・フリーゲーム配信やサッカーや野球の実況・・・co1710544 おるさん・・・同じエロティマ車載仲間、移動型ラブホ友の会会員ナンバー1・・・co1786963 ちばっちさん・・・車載仲間、移動型ラブホ友の会会員ナンバー2・・・co1745027 ムタさん・・・車載仲間、移動型ラブホ友の会会員ナンバー3・・・co1774216 あすかさん・・・車載仲間、リスナー人気の高いリスナー・・・co1560206 コッペさん・・・車載とゲーム配信、癒しボイスと一緒にドライブいかが?・・・co1783148 サクチさん・・・車載時々雑談、というか雑談メインじゃね?美人さん^^・・・co1630619 心羽さん・・・雑談放送、何が楽しいかって?リスナーおもろいんやw・・・co1800891 裸王さん・・・雑談スマホ放送、何も言わない、ただ見に行け。。。co1739350 くールさん・・・雑談放送、聞いてみろ、これがいやらしいボイスだ!co1281604 ちゃまさん・・・雑談放送、ちゃまさんとゆんさん2人の放送!素直なかわいい子♪co1790721 オリこさん・・・酒飲み放送、何がいい?何かがいい、マッタリ放送。co1553639 おかゆさん・・・雑談放送、まったりgdgd。ホッコリしていきませんか?co1790460 ツナ缶さん・・・ゲーム、歌、雑談放送。テンソン高め、ついてこれる?co1781105 さえさん・・・NME車載や雑談。癒されたい方、是非w co1802244 恵さん・・・怪談やホラゲ放送、まったりとしたホラーいかが? co1356524 ヒソカさん・・・これぞまったり雑談。美女を見たい方、どうぞ co1945694 うてんちょうさん・・・まったりDQ5RTA。まったりとゲームでも見ない? co1844426
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    2023年03月02日 00:00 更新
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    2023年02月25日 11:25 更新
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    ミロクさんのコミュニティ
    2023年02月08日 22:43 更新
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    2022年12月04日 03:41 更新
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    2022年11月25日 14:42 更新
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    2022年11月13日 16:31 更新
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    ガンチャの無知なスロット配信。
    2012年02月26日 22:13 更新
    始めましてガンチャと申します。 ~Twitter~ http://twitter.com/#!/ganntya331 ~mixi~ http://mixi.jp/show_profile.pl?id=47535721&from=navi 生主超初心者ですがひとつよろしく(ノ*・ω・)ノ 完全に中途半端なスロッターであります。 台の知識もろくに無いままにノリとテンションで実記を購入。 目押しミスや押し順間違い、台についての質問は当たり前。 広い心で暖かく見舞ってください。 ж 主スペック ж 名前 : ガンチャ 年齢 :スーツのときは30歳。私服のときは年相応な20歳中番。 趣味 : スロット・ダーツ・スノーボード 保有実機:ダーマン3 → けらんさんにプレゼント     :メタルスラッグSV-001     :エージェント・クライシス ←New      実機配信枠がメインで頑張ります。 全体的に中途半端な知識しかないけど頑張ります!!! ≪コミュリンク≫ けらんさん co558723 ← 実機配信者。自分が実機を買った時に見てた放送の。そして自分にとってダーマンの師匠でもある。 家主さん co565548 ← 酒飲み雑談配信者。トークスキルが羨ましい生主さん。この人は本当にくっそおもしろい。一度見に行ってください。 バーローさん co428600 ← 実機配信&り料理配信者。俺が生主になろうと思ったきっかけの主。この方は勝ち組としかいえないような方です。 ゆまさん co505120 ← 顔出し配信&歌配信者。自分がニコ生にはまったきっかけの人。こういう人をいい女っていうんだよ。 あづーさん co491899 ← 実機配信者。わざわざ我が家まで飲みに来てくださる、心優しい生主さん。いつも遠くまでさーせんww まぁさん co492061 ← 実機配信者。最近PCの状態が悪く配信が・・・。麻雀ではいつもお世話になります。 ひよさん co1088024 ← サミタ配信者。いつも放送に来てくださる生主さん。声と外見が半端ないっすww むーさん co618734 ← 実機配信者。大会の開始前と終了後に脅威の引きをみせるお方。予想通りのイケメンでした!!! カミナさん co1275337 ← 実機配信者。コミュニティを作成したばかりですが、所有実機1台に1個のマニュフェストを掲げ、鬼畜な放送を行っております。 ゆにんさん co468002 ← 実機配信者。彼の忍びは女子供であろうと容赦はしません。ただただ一言・・・出すぎです。 いっくんさん co326899 ← 実機配信者。うちの放送に良く遊びに来てくれる生主さん。彼のNTぶりには脱帽です。 kumamaさん co416887 ← 実機配信者。私が初配信直前に視聴していた生主さんwそして我がコミュに一番最初に参加してくださった方ですwww。 唄歌いさん co597494 ← サミタ・ゲーム配信者。パチンコ・スロットに関しての知識が半端無いお方。 maikyさん co588845 ← サミタ・麻雀配信者。あれだ、この人の麻雀はガチだ! うん、ガチだったよww やさいさん co280706 ← 実機配信者。過去に使用していたコミュニティのサムネを作成していただきました。 Ф 実機対戦結果 Ф  10勝8敗(個人戦のみ) 2011/6/11 ●忍魂 ばろゆまペア (co428600)  2561G 割82%  -1415枚 ○スパイダーマン3             2525G 割90%  -774枚 ルール:2525G(延長3000G) 2011/6/12 ○スパイダーマン2 キルヒさん(co1049715)  2547G 割132%  +2648枚 ●スパイダーマン3              2568G 割93%  -550枚 2011/7/22 ○巨人の星Ⅳ キルヒさん(co1049715) Big10 Reg6   125% +1847枚(設定6) ●メタルスラッグ               Big4 Reg4 メタボ1 103% +215枚(設定5) 2011/7/24 ●忍魂 ゆにんさん(co468002)   割108%  +797枚 ○メタルスラッグ             割113%  +1115枚 2011/7/29 ○悪魔城ドラキュラⅡ いっくんさん(co326899) RB52 ART25 機械割り117% 差枚+1542枚(設定6) ●メタルスラッグ                 Big3 Reg4 メタボ1 93% -500枚(設定6) 2011/8/11 大会参加 -第2回SNK祭り- ルール:3000G、延長無し 結果; -410枚  19位/23人中 2011/8/12 ●サイボーグ009 URUMAさん(co257833) BB5 RB17 機械割り109% 差枚+648枚(設定6) ○メタルスラッグ              BB6 RB3 メタボ1 119% +1322枚(設定6) 2011/8/17 俺ん家杯開催!!! ○メタルスラッグ 2000G BB6 RB2 メタボ1 +1057枚 ●スパイダーマン3   2044G BB4 RB5    +349枚 【打ち手:けらんさん (co558723)お手伝いいただきました】 2011/8/18 ○ギラギラ爺サマー アカキさん(co244378) 機械割り109% 差枚+625枚(設定6) ●メタルスラッグ                  Big6 Reg4 メタボ0 機械割り107% +490枚(設定6) 2011/8/20 ●エウレカ あづーさん(co491899)  2000G 機械割77%  -1389枚(設定6) ○メタスラ              2000G 機械割104%  +305枚 ●ドラゴノーツ よねさん(co489167)  2500G 機械割119%  +1672枚(設定6) ○メタスラ               2500G 機械割121%  +1824枚 ●マーベルヒーローズ カミナさん(co1275337)  2500G 機械割り114%  +1103枚(設定6) ○メタスラ                  2000G 機械割125%  +1743枚 2011/9/12 大会参加 -己の力で勝ち取ってみろ杯- ルール:2500G、延長500Gまで 結果; +516枚  10位/20人中 2011/9/18 実記&サミタタッグ対決 ○東京(笑)「神」奈川チーム   合計+1356枚 新鬼武者 ゆにんさん(co468002)  BB7 RB1 機械割り88% 差枚-768枚 りんかけ黄金 あづーさん(co491899)  BB7 RB3 機械割り136% 差枚+2442枚 ●駄埼玉苦埼玉チーム   合計+1093枚 新鬼武者 けらんさん(co558723)  BB5 RB2 機械割り94% 差枚-339枚 メタスラ              BB3 RB1 メタボ2 機械割り122% 差枚+1432枚 2011/9/25 ○マジハロ2 kumamaさん(co416887)  3000G BB15 RB8 機械割り125%  +2654枚(設定6) ●メタスラ                   3000G  機械割110% BB7 RB6 メタボ2 +1018枚 201/10/6 新鬼武者 けらんさん(co558723)  1329G BB3 RB2 機会割116% 698枚 蒼天の拳 むーさん (co618734)  1554G BB2 ART14 機械割り111% 549枚 メタスラ ガンチャ         1369G BB3 RB4 メタボ1 機械割り90% -429枚 2011/10/16 ●バイオ ばーろーさん(co428600) 2500G 割88%  -882枚 ○スパイダーマン3          2500G 割112%  +1105枚 2011/10/31 ●メタスラ レインさん(co1142747) 2000G 割107%  +490枚 ○メタスラ ガンチャ         2000G 割108%  +566枚 2011/11/13 ○エークラ アパッチさん(co435792)  2144G ART13回 割134%  +2461枚 ●エークラ ガンチャ          2000G ART8回  割85%   -967枚 2011/11/23 ○2027(サミタ) maikyさん(co588845)  2000G  +569枚 ●エークラ                 2000G  -341枚 2011/12/11 大会参加 -第一回バラエティー爆裂王- ルール:3000G、任意延長500Gまで 結果: +1413枚  9位/22人中 2012/1/14 ○ラブ3 オーマイガッデムさん(co1401931) 2000G BB6 RB3 ART15回 割106%  差枚+433枚 ●メタスラ                   2000G BB4 RB8 メタボ1 割94%  差枚-398枚 2012/1/15 ●カミナさん エークラ ART11回 MB22回 機械割り113%  差枚+1089枚 ○ガンチャ  エークラ ART15回 MB23回 機会割り127%  差枚+2378枚 2012/2/18 実機3台使用変則G数対決 ~負けられない男がそこにいる!!!~ ●カミナさん マーベル(設定6/119%)    2000G -378枚 ハドボグリゲン(設定6/111%)  1500G +1057枚 エウレカ(設定6/112%)    1500G -840枚             機械割補正 +150枚                合計 -11枚 ○・ガンチャ メタスラ(設定6/115%)   1500G -323枚 エークラ(設定6/115%)    2500G +3196枚 ダーマン3(設定6/119%)  1000G +957枚             機械割補正 -200枚                合計 +3953枚
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    2022年10月14日 01:10 更新
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    2022年10月06日 01:22 更新
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