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    リーマンの現実逃避枠
    2015年12月05日 21:35 更新
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    PS:ID BF_M60 放送用のアカウントです。     gatihiro06R 普段使っているアカウント。こちらを使う時もあります。 放送内容 この配信は40過ぎのヘタレゲーマーがFPSの練習に挑みます(逃げ腰)。 2011年からFPSやってますが未だに ハンドガン・スナイパーライフル・ヘリ操縦が超苦手。コメントを拾いきれない事もあると思いますが、ご勘弁をm(_ _)m。 車もすきなので、レースゲームも配信してみたい。 PROJECT CARS買ったら配信やります 放送主からのお願い 主は超にわかレベルですが、銃器や兵器関係が好きなので、「ミリタリー関係の事は興味ねぇ!」みたいな方は合わないかも知れません。 上手いプレイをお見せするほどの技術はございません、ヘタレがもがき苦しむ配信ですので、お見苦しい所ばかりなので、ご容赦下さい。また、撃たれたらやかましい声が聞こえてきます、重ねてご容赦下さいm(_ _)m 好きな銃 ・F2000 FN社 BC2の時からの愛銃です。近未来的なフォルムがお気に入り ・ACR  レミントン(マグプル)ヨルムンガンドに出てた影響 ・M60  サコーディフェンス社 LMGといえばコレって感じ。 ・M249  FN社 メダルオブオナーのレンジャー:アダムスが使ってた影響 ・MP7  HK社 メダルオブオナーの影響:ホロサイト・サプレッサー  ・M16  コルト社 A4の3点バーストわ苦手だが  ・M1014 ベネリ社 ショットガンの中でわ一番のお気に入り FPSゲーム歴 ・MAG 体験版のみ ・COD MW2  ・BF バッドカンパニー2 ・メダルオブオナー2010 ・BF3 ・メダルオブオナーウォーファイター ・BF4 その他 TPS ・レインボーシックスベガス2 ・ゴーストリコンフューチャーソルジャー ・スナイパーエリートV2 ・スプリンターセルブラックリスト その他の趣味 ・F1 今わほとんど見てませんが、90年代わよく見てました。 ・パチンコ・パチスロ ・ラジコン ここ2年ほどご無沙汰。。。再開するつもりわあるんだが。。 ・戦争映画 プライベートライアン・バンドオブブラザーズ・等 イロイロ観てます
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    メダルの墓場
    2014年04月29日 00:09 更新
    基本話す感じです。
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    こうとう部
    2022年02月25日 00:25 更新
    ゲームします サブあか(RTA in Chabanコミュ)co3313342 ☆ 活動内容 ------------------------------ ・ゲームをする ・食べる・太る・リスナーをNGに入れる等 料理部---------------------------------- ご飯を作って食べる枠 お腹がすいたら活動開始 生物部---------------------------------- うさぎを愛でる 熱帯魚を愛でる RTA部---------------------------------- ヨッシーアイランドany% 1:49:37(2016.12月4日) ポケットモンスターピカチュウ版4倍速RTA ピッピ人形なし(ニコ生ルール) 39:23(2017.2月12日) ピッピ人形あり 39:11(2016.6月19日) ポケットモンスター赤版4倍速RTA 41:55(2015.11月14日) ポケットモンスター赤版等速RTA(N64ポケスタ金銀) 2:11:49(2016.7月19日) ボンバーマン3RTA 27:43(2018.1月7日) 爆ボンバーマン any% 28:12 星のカービィ2 Best ending 44:23(2017.5月) ドンキーコング2  any% 44:48(2015.12月13日) ドンキーコング3 「TUFST」59:40(2014.7月13日)          any% 54:42(2016.6月)         「WATER」17:11(2015.3月16日) ボンバーマンクエストバグなし 41:59(2015.4月18日) バグあり 8:39(2015.5.10くらい) どうぶつのもりe+バグなし借金返済RTA 48:37 スーパーマリオランド3 ワリオランド any% 23:32.61 ロックマンX2any% 64スマブラ個別 なつかしのRTA並走 お盆バーマン3並走 2021/08/15 後頭部 28:45 スピンスさん 34:35(co5196741) ヌノハンさん 48:22(co3611678) スーパーマリオボール14周年記念 紺空さん34:10co39236 後頭部26:39 マリオUSA3人で! 2016.9月 ymgcさん24:52(co1566096) 後頭部26:09 べべーんさん26:28(co1364491) ボンバーマン3!vsやっし~さん(co1643173) 2017.5月現在1勝8敗 ピカチュウ版4倍速!vs青にいとさん(co1287117) 2015.3月現在3勝0敗 ヨッシーアイランド!vsやっし~さん(co1643173) 2014.10月4日現在0勝1敗 ヨッシー4人で! ZOOi19さん(co1908602) べべーんさん(co1364491) zaqwertyさん(co2012627) 2014.10月14日 上から順位 ゲーム普通プレイ部------------------------------- 星のカービィスーパーデラックス(2時間くらいで100%) カービィボウル金メダル目指す(金をとるとは言っていない) マリオRPG仲間縛り クリスタラー以外クリア ドンキーコング3 105%(3時間半くらい) スターフォックス(2ヶ月記念でやった) バンジョーとカズーイの大冒険オンプ100ジグソー10あつめ終了 バンカズ2ぜんぶあつめる 終了 風来のシレン2 鬼襲来シレン城! 黄金の城つくる→達成                  鬼が島持ち込みなし→達成 ポケモンスタジアム金銀(ミニゲーム)            青、緑版バグプレイで遊ぶ ディアボロの大冒険 たまにやる ボンバーマンGB3 おわった アイワナビーザGB 完クリ 洞窟物語 完クリ マリオランド6つの金貨はやってない ドラクエモンスターズ1 ♂しか勧誘しない縛り クリア 爆ボンバーマン 完結 爆ボンバーマン2 なんかラスボスがのこってるような気がしたけど終わった コミュ2周年人数2000人経過記念ピクミン2犠牲ゼロ 2016.5/3 ゲーム内時間12時間1分で完結 SE爆撃部---------------------------------- 廃部 SE図鑑(ar632385) で部----------------------------------- 太っている 個人情報------------------- パズドラID:191 385 254 ついった:https://twitter.com/ko10bu つべhttps://www.youtube.com/channel/UCoLPT6BPXMlFw9djwmWGLIw ついっちhttps://www.twitch.tv/kotobu417 くださいhttps://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlist/2G1U9N2T5Y8MV 最新の更新:2020/12/26
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    クルサードの放送部
    2019年09月07日 13:44 更新
    DQ5RTA自己ベスト 2015/9/20    2015/1/18 ↓魔神サンチョチャート自己べ     ↓娘石チャート自己べ 嫁フローラ・先サンタ          嫁フローラ・先サンタ 奇跡剣カット(メダル2個金策)      娘石・ミルド弱 息子カット・魔神サンチョ・ミルド弱 親分撃破    31:17             30:10 女王撃破    45:57             44:20 幼年期終了  1:02:14(スラブラピエ    1:00:48(スラブラピエ デール会話  1:27:53  1 2 6ツモ)  1:33:34  1 1 4ツモ) 太閤撃破   1:42:38(地下1乙・へ乙で1戻り)1:46:24(地下2乙) サラボナ着  2:04:50(先サンタメタ6    2:11:31(先サンタ 溶岩原人撃破 2:13:28     リレ)   2:22:28  メタ4) 誓いの口づけ 2:28:47           2:39:34(滝メタ3 バニア着   2:45:59           2:54:38  リレ) ジャミ撃破  3:10:28           3:22:43 エルヘブン着 3:24:08           3:36:39 マグマの杖  3:32:55           3:46:22 天空城浮上  3:52:56           4:10:39 ゲマ撃破   4:06:16           4:25:17   (ゲマ道中サ乙葉使用)            (ゲマ道中娘乙葉使用)   (ドラゴンオーブ道中娘乙葉使用) イブール撃破 4:29:36    ブオーン撃破 4:37:29   (大神殿娘乙葉使用)   (大神殿サ乙葉無なのでデスル) ブオーン撃破 4:38:02    イブール撃破 4:51:37                     (大神殿息子2回乙2枚葉使用) The End   5:13:09     The End  5:28:38 ミルド戦  弱15 中17 強18 2047(無限バグ)過去3回  ゲマ   1回 イブール 1回(初並走) ブオーン 1回(初通し) DQ5RTA並走部(co1860556)
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    この世の楽園 旭川支部
    2014年04月04日 22:47 更新
    元コミュco387775 メダルゲーム配信の別アングルとなっております。主にプッシャーのフィールド担当となります。そうでない時はコメビューとなります。 
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    ジャグ神のドル箱RUSH
    2014年03月28日 00:19 更新
    万枚までへの道・・・ 近いようで届かない。万枚出したい 皆様こんな俺を応援してください。 ・箱にメダルを入れるときはカチ盛り ・ジャグラーを打つときは逆押し ・休憩なんていらねえ、開店から閉店までぶっ通し ・打ってるときの飲み物はミルクティー ・Aタイプが好き ・でもAタイプ打つのは負けだしたとき ・最近は負けすぎて5スロファイター ・7のつく日、ゾロ目の日は勝てそうな気がする ・だいたい張り切って朝早く並んで明るいうちに帰る羽目になる ・ジャグラーで好きなのはアイム ・ジャグラーで嫌いなのはハッピー こんなこと言ってますけど普通の雑談もしますからね。 ちょっとよっていきな ペカ ツイッターやってます:@77777aki77777 ジャグ神
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    カタ配信 ゲーム部屋
    2022年09月05日 21:23 更新
    コナステ(メダルゲーム)やFall Guys、グランド・セフト・オートVなどの配信部屋です。 ※お知らせ 配信準備中…。 作った物はこちら http://seiga.nicovideo.jp/my/clip/1127835 ツイッター: kataro016  
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    「共に旅した仲間たちとどこまでも一緒に行きたい。」 「低個体との絆の力なめんな!!!!」 そんな想いで、低個体野生産と共に、バトルフロンティア制覇を目指したりして、ポケモン過去作勢を名乗っていた素朴系配信者です。 が、リアルの生活と自分のポケモンにおける理想との両立がうまくいかず、最近はあまりポケモンができていない。 そして今、現実に生きる意志が復活しつつある一方で、現実逃避のために逃げ込んだポケモンを自分がやる意義を見失いつつある。 この先の人生においてのポケモンとの付き合い方、迷走中です。 投稿動画:mylist/44574228 ブロマガ:http://ch.nicovideo.jp/hiddie/ twitter:http://twitter.com/Hiddie_shumiaka ポケモン過去作配信が主です。 直撮りですみません。なるべく画質・音質には気をつけております。 シナリオプレイ時の俺ルール:ar743529 ----<主のポケモン歴、各ソフトの単純プレイ期間・時間・主な実績>---- ☆:プレイ完了 ○:プレイ中 △:プレイ中断中 ●:プレイ予定 ☆青,緑,赤(1996~1999,2006) 殿堂入り、図鑑完成、バグ技研究。 小学生ながらに公式のやり方に嫌気がさし、ポケモンを一度見限る。 数年の時を経て、ネットの情報からガチなミュウを釣る。 ☆LG(2009,2012~2013,2015。約109時間) ポケモン復帰第一作。強化版殿堂入り、ナナシマ攻略、通信無し図鑑埋め(ムチュール以外170匹) ○Pt(2013.7~11,2015~2016。約508時間) シナリオプレイの途中で野生非討伐・孵化厳選反対の人心ロマンプレイ思想に目覚める。 セーブツールを用いてフロンティア全金、強化版罰金撃破。全国図鑑完成。タワー127連勝。ブラックカード。只今コンテストリボン収集中だけどさすがに33体フルコンプはだるすぎ。 ☆Em(2013.11?~2015.4。約848時間) このソフトからニコニコで配信開始。 フロンティア金6(工場のみ38連勝で挫折)、タワー147連勝、コンテスト制覇、ダイゴ撃破、通信無し図鑑埋め(213匹) ☆Wh(2013,2014) 友達に借りているカートリッジでちょっとばかし、電車に乗ったりランダムフリーに潜った事があります。 ☆HG(2014,2015.4~9。約403時間) レッド討伐済み。全国図鑑完成。フロンティア金4。タワー108連勝。ポケスロン協力・可能性のトロフィコンプ。メダリスト32体。ブラックカード。 ☆Pl(2015。約78時間) ニャルマー一族を入手するために、中古の小学生データをシナリオ途中からプレイしました(生放送)。ナギサシティ到着までゲーム内にいた2体、ジム戦以降は他のソフトから連れてきた仲間で最終的に殿堂入り。バトルタワー127連勝。 ☆バトレボ(2016.1~。約83時間) 今更UでもないWiiを買って、オフラインプレイ。 全コロシアム1周分クリア。 スタービューコロシアム・マスターズバトル第8セットクリア。キャッスルコロシアム・サバイバルバトル100連勝達成。 ○B(2016.2~。約100時間) クリア後シナリオ攻略完了(裏ボス撃破)。 ○B2(2016.3~。約130時間) クリア後シナリオ攻略完了(チャレンジモード強化リーグ撃破,摩天楼10階攻略)。 最終的に図鑑完成,サブウェイトロフィコンプ&200連勝,メダルを可能な限り集めるのが目標。 ○ポケとる(2016.3~。) メイン機:タブレット(家族共用垢)、サブ機:3DS。Twitterで攻略等つぶやいたりしてます。 ○ポケモンコマスター(2016~。) ログインボーナス受け取って、一日平均一戦やるかやらないか程度。 思考労力と時間をかなり消費してしまうゲームなので、やりたい時だけやるように心掛けてます。 ●X→OR→サンorムーン 納得できるとこまでプレイし尽くしつつ、時代に追いついていこうと思います(何年かかるかわかりませんが…)。 --------------------------------------------------------------------------- また「声に出して読みたい日本名作漫画」も始めました。 始めた途端、来場者集ゼロだったり、よりにもよってそんな時に初めて来たクルーズさんに手厚い洗礼を受けて、ちょっとだけ凹みましたが、 めげずにまたやりたい気持ちもあります。 声真似は、吉田くん(鷹の爪団)・ソーナンス(アニポケ)・魔人ブウ(無邪気・善,DBZ)・くまの○ーさん・南ことりちゃん(ラブライブ)ができます。 学校が比較的忙しい部類に入るので、休暇中の配信が基本になると思います。 リクエスト等ございましたら、放送中・動画中のコメントか掲示板にてお願いいたします。
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    ♂ゲイです♂ リスナー側にまわっている事が多いですが…。 ※同性愛要素が含まれてますので、苦手な方はブラウザバックして下さい。 誹謗・中傷はご遠慮願います。 ★ゲームはしません。 ★お名前で呼びたいので、なるべく、コテハンをお願いします。 いとこがニコ生を見てるらしいので、顔出しはしません。 ★トークスキルが無い上に、歯の治療をしてから、滑舌がより悪くなってしまいました。 ☆成人式が2回過ぎた年齢になってしまっております。 ☆80年代アイドルが好きな世代です。 ☆フィギュアスケートは、男子シングル>女子シングル>ペ…、>I…の順に好きです。 ☆アニメでは、セーラームーンシリーズが、見ていたアニメの最期になりました。 このニコ生で、20周年記念放送が…3期はやる…らしいですが…。。 フィギュアスケートも同様で、 日本人選手が五輪や世界選手権でメダルを獲るのも嬉しいんですが、 どの国の選手も上手滑って頑張って欲しいですね(^_^)/~。(樋口センセイおねい風)。 上海世界選手権の後は、→ボストン世界選手権→ヘルシンキ世界選手権(ここで平昌五輪の出場枠が決まる!)→平昌五輪→トリノorミラノ世界選手権へと続く……。 ⇒ ⇒ ⇒ミーハーなもんで(;´∀`)…。(マニアックともいう)。 あとは・・・・・ ▼なんせ、20年ぶりくらいにパソコンに本格的にパソコンに触ったので、 手の込んだ放送は出来ません。 ▼さらに、パソコンのスペックが低い為、 お聴き苦しい点があるかと思いますが、 ご容赦ください。 ■♬80年代邦楽・歌謡曲・なつめろ放送は、ここのコミュをお借りして、たま~にやっております。 →co1841864(オーナー:norichan♂。後ろ姿のサムネです) →co1903719(オーナー:りんちん♀。ドラミちゃんのサムネです) ※↑↑↑上のお二方およびコミュは、LGBTに関係なく、純粋に懐メロ関係なので、 そのへん誤解がないように。 ツイッターはやっておりませんが、mixiにシプリンという名でおりますので、共通の趣味などありそうでしたら、そちらからコメントなど下さい。
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    垂れ流し放送です、基本ゲーセンでは喋らないと思います。 好きなメダルゲーム→初代スピン、FT2、初代マリコロ、アラビアンジュエル、ガリ2    好きなゲーム→ロマサガ3、ヴァルキリープロファイル、モンハン4 基本的に配信するのはFT2かガリレオかも、グラクロとスピンはきついが全般的に配信していきたいと思います。
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    子供と子ムー総合
    2020年10月30日 22:35 更新
    基本DQ5のRTAやってます たまに狂ったかのようにクジンシーTAをやります 初通し 5:45:08 前半3:37:27 後半2:07:41 メダル1枚乙w ミルド弱(後奇跡、先ブオーン) 自己べ ドラクエ DQ5   息子娘    5:17:13 (先サンタ、奇跡あり、先ブオーン、強)2019/09/30   魔神サンチョ 4:58:38 (ジャミ3:00:00、ミルド中)2017/10/21   ↑の動画 https://www.twitch.tv/videos/200126376   ピエつも拒否 1:15:59 (チェンクロくさりがま、1ツモ目)第4回オ祭り支援にて DQ6       7:06:59 (石カット、悟りあり、メタキン1、ムドー2:10)2015/11/25 DQ3       2:56:32 (魔戦127、装備購入、バイキル4つも)2016/03/23 クロノトリガー 100%・ばぐなし  5:39:08 (水天水火火火・イワン2/3)2018/06/13 アンサガ   ヴェント   2:11:42 (TA 1:51 ドラハ鋼)2016/05/09   ローラ犬   1:59:26 (TA 1:40 障害なし)2017/05/12   マイス    2:04:54 (TA 1:46 ダマ黒曜)2016/07/24 クジンシーTA   再現なし   23:48 (二段、巻き、エイ、被FS)2015/09/12   http://www.twitch.tv/tsk25/v/15536123 ロマサガ2   再現なし   2:43:18  (エカテ43、ハール57)2017/08/01   子供と子ムー10周TA          13:49   2018/11/17   子供と子ムー100周TA          2:49:36  2018/11/09(エンカ168、狩り2) 放送の裏 http://www.twitch.tv/tsk25
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    ❤レッツROCK BINGO❤
    2015年10月01日 10:30 更新
    H27年9月30日にビンゴアプリが終了しましたね。 ビンゴをきっかけにニコ生を観るようになり、プレミアになり、放送するようになり、色々な出会いもあり、別れもあったビンゴアプリがなくなってしまったことには、ちょっと悲しい気持ちもありますが。 いい思い出として心に残っております! ビンゴを通じて素敵な伴侶と出会い、諦めていた子供も授かり育児に追われ放送もできなくてすみません( p′︵‵。) 最後の日に放送したかったのですが、仕事が忙しかったのと、メダルがなかったのでできませんでしたwww このコミュはほとんど放置になると思いますが、残して置こうと思います!(気が向いたら子供の成長放送があるかも・・・?) 今まで、ありがとうございました(´∀`*) そして、これからもよろしくお願いします(`・ω・´)v (9`・ω・)9レッツROCK .+゚*。:゚+ ◆◇◆◇◆火の玉一家コミュニティ◆◇◆◇◆ (9`・ω・)9レッツROCK .+゚*。:゚+ ✿火の玉一家代表取締役:TAMA ✿火の玉一家専務取締役:かめ ※代表が放送する確率は0.0000001%ぐらいです。
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    萬屋
    2016年05月10日 15:47 更新
    profile 名前:萬平(まんぺい) 年齢:ミソジ☆マジカ 趣味:大人のメダルゲーム、特撮系ヒーロー(主に仮面ライダー、ウルトラマン、メタルヒーロー) Community Link さらぶれさん(co2622949) 幌筵泊地着任の熟練提督。 嫁艦は『すべて』という頭のネジが3万飛んで256個ほど抜けた提督。 名前の由来はサラブレットというほどの馬好きの雰囲気を出しながら、本体は犬という謎めいた生主。 基本的はマイクなし&コメ非推奨のちょっと変わった変人放送。 氷雨さん(co2669045) 幌筵泊地着任の自称にわか提督(廃人臭ムンムン)。 嫁艦は『榛名』という地元の方言丸出しの何とも懐かしくもあり安らぎをくれる提督。 はい、榛名の※○▽□はゆるゆるです? ↑えっ!?別にdisってないですよ? 壱師さん(co2217023) 歌枠や手芸枠や麻雀枠など多彩な趣味を持たれ、非常に性にオープンな性格(ドすけべとは言ってない)優しい関西のお姉さん。 姉さんが愛情込めて編んだ小物や洋服を抽選にてプレゼントしてくださる企画など盛り沢山な楽しい枠でございます。 makiさん(co2986690) 麻雀放送を主軸にosu!などを放送している生主さん。 たまたま…好きな曲が『エロゲ』ソングという方であり、頑固で負けず嫌いという風に言われるが悩み事や相談などには本当に親身に相談に乗ってくれるお兄さん。 気の向くままにホッと一息つけるような放送である事は変態戦士である私が保証します。 ふぉあ-for-さん(co3181783) 色々なゲームの放送を検討中である雑食系放送主。 主に麻雀放送を主軸に活躍されているが、ポケモンの『バトルフロンティア』の曲に過剰に反応してしまうポケモン厨かな?
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    12月20日作成 キャッツアイ新札幌店より生放送や大会動画上げていこうと思っているコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。 キャッツアイ新札幌店 〒004-0005 住所 北海道札幌市厚別区厚別東5条1丁目1-10 TEL 011-899-1500 クレーンゲーム・メダルゲーム・アーケードゲーム・キッズ向けカードゲーム キッズパーク・カラオケ・インターネット
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       ███████████████████████████ にゃんぱすまてりある。 〜ハゲと羽生に金メダル〜        ❒ プロフィール         ・ オランダ在住、日本語&English&中文 OK         ▶ 年齢:162歳         ✔ 好きなもの・こと:踊ること、しゃべること、寝ること、ニコニ                   コ動画、アニメ、マンガ、SNSなど         └ 初見さんいつでも大歓迎です(♥ó㉨ò)ノ♡         ┗ コテハン・コメントなどいただけるとすごく嬉しいですー!        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 仲良くしてくださっているコミュニティの皆様         ・みこ様@みことゆかいな仲間たち 【co2158319】          女声がすごい!!みんなやってもらおう!!!!         ・kuraido様@kuraidoの頭クラクラ 【co1992766】           声がね…声がもうなんか素敵としか言えない…すてき!!         コミュリンク随時受け付けております(∞ ❛ั ⊝❛ั )        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈        ❒ SNS         ・Twitter : fuchanba_yokai          ・Mail : fuchanba.yokai@gmail.com                 ・Mylist : http://www.nicovideo.jp/mylist/39769257           いっぱい遊んでください(。◕ ∀ ◕。)    ███████████████████████████
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    ミンチになりたくない
    2013年11月22日 21:46 更新
    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆ はじめましてひつぢです ※ひつじ(×) ではありません メダル仲間との飲み会から念願のニコ生配信することになりました なので配信内容は主にメダルゲーム アニマロッタが多いかな!! たまにはプッシャーもあげたいです 雑談とかいつかしてみたいな♪ いろいろわからないことだらけですががんばります(*´ω`*) ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ̄ ̄
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    ロミオとジュリエットとメダル
    2013年11月04日 22:28 更新
    ちょーウケるメダル配信やってみよっかな~♪
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    夜勤明けメダルゲーマー
    2013年11月03日 21:27 更新