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    りかばりーさんのコミュニティ
    2023年12月11日 20:14 更新
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    リカバリーさんのコミュニティ
    2022年09月09日 22:58 更新
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    フィルナクルーズ
    2022年08月04日 09:09 更新
    DQ1RTA、DQ2RTA、DQ3RTA、DQ4RTA、DQ5RTA、DQ6RTA(メイン)、DQ8RTA、テリワンをやっています。 ※最新の自己べ集(https://www.twitch.tv/naki5224) DQ1(2022.7.17) 1:22:56 DQ2自己べ(2019.12.25) 3:29:34 はぐ3(メタルから鉄の兜、海底洞窟はぐ1、ロンダルはぐ2、葉っぱ回収しなくてもいいのにその場所まで行く、盾1枚、祠戻りなし) DQ2(2022.7.16) 3:56:14 DQ2自己べ(2020.2.12) 3:55:02 はぐ0(成長が感じられた) DQ3(2021.10.21) 2:56:38 DQ4(2022.7.25)5:24:35 DQ5自己べ(2020.10.10) 5:29:57(幼年期終了1:03:15、太閤1:40:02、ジャミ3:16:30、ミルドin5:08:57、魔人サンチョ、ミルド中) DQ6(2022.5.30) 6:45:30 DQ8自己べ(2020.2.27)10:39:56 (メタル1:41:00弱、はぐれ30:00弱、船入手4:58:01、メタキン7:00弱) テリワン(2022.7.12) 1:56:08 DQ6初7時間切り時のタイム詳細 塔の兵隊     23:47(レベ3凸) ブラディーポ   45:54(道中6メタ出現狩れずロス、ブラ逃げ) ホラービースト 1:03:49(即メタ、乗船券のために鉄爪売却(嘘)、リカバリーで先鉄爪回収) ラーの鏡    1:18:44(後刃にしてはデレ) ムドー1     1:30:04(バーバラ乙) 聖域in     1:44:52 ムドー3     2:07:24(精霊あり) アークボルトin 2:37:42(北山激ツン) ブラスト    2:46:01(ルカニ微妙) ジャミラス   3:00:49(デレデレ) 試練3      3:18:18(ハエに絡まれ微ロス) ミラルゴ    3:45:12(洗礼の祠デスルハードワロタ←これで2分ロス) スフィーダの盾 4:05:39(エンカ多め) グラコス    4:23:53(エンカ多め) 魔王の使い   4:54:30(デレデレ) デュラン    5:17:12(アイテム管理ミス、ヘルクラウドアモス乙でグダる、テリー戦ツン) ランプの魔王  5:24:35(エンカ多め) 嘆きの巨人   5:41:57 アクバー    5:55:10(ルカニ遅め) ズイショウ   6:08:38(テリー乙) ムーアin    6:22:41(道中はぐ2出現も狩れず) ムーアout    6:35:12(ムーア2Aローテのみスカラ1) END      6:56:21
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    リカバリーガールのコミュニティ
    2019年04月07日 17:02 更新
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    岩手スマブラシリーズ集会所
    2020年06月29日 20:33 更新
    ●放送内容 主に雑兵宅にて開かれるスマブラDX,WiiUの対戦会、及びトレモを中心に配信するコミュニティです。個人的に別ゲー配信もやります。 新規参加者大歓迎です。放送中のコメント、Twitter(@iwate_ssbm)にてスマブラオフに参加したい旨の連絡をお願いします。 ●岩手スマブラDX格付けBO5 現在のランキング 1.はるひ(Falco) 2.ナイツ(Fox,Captain Falcon) 3.ひろあき(Sheik,Samus,Falco) 4.YOSHIRO(Captain Falcon) 5.ウルカビ(Fox,Falco,Marth,Captain Falcon) 17/01/08更新 ●メンバー紹介 ・雑兵/ウルカビ DXでは遊撃とマルス,WiiUではフォックスをメインキャラにしている。最近のDXでは遊撃よりもファルコンを使ってる姿の方が多い。東北圏内である仙台にも度々出没している。 釣りの空中攻撃とステップからの確認行動、先端当てと暴れに対する下ずらしを意識している丁寧なガード崩し、そして有利状況を取った瞬間から執拗に相手を追いかけるプレイスタイルが特徴的だ。 大会では体力が足りないのか、緊張によるストレスで荒らされ、焦って無理な先出しをして狩られるような自滅する展開が多い。DXとWiiUのどちらにも言えるが、手数や火力で荒らしてくる相手が苦手なので事前に状況を整理して思考力や余裕を削られないようにするなど改善が必要だ。 Twitter:@UltraKirby_ssb ・Apple 第一回北日本スマブラDX大会の主催者。彼のおかげで東北DX界隈が認知され、発展していくこととなった。ファルコメインで被せでフォックスも使用する。投げ連ミスが少ない、崖絶空ミスを全然しないなど、操作精度が高め。本人曰く、台ステファルコの火力の低さが課題となっている。最近ではマルスもしばしば使う。 ネトデラもプレイされているので、対戦したい方はぜひ連絡を取ってみましょう。 ・はるひ 主にDXをプレイする。ファルコメインでマルスも触る。始動技からの非常に高い火力を武器にプレッシャーを与えるプレイスタイルが特徴的だ。研究で忙しいことが多く、参加頻度は少なめ。実況が優秀で彼一人で雑談配信も成り立つのでは?と思うほどコメンテーターとしての盛り上げも担っている。 気付いたら勝手にストックが減っている時があるが、細かい防御面を習得していたりどこからでも火力を取ろうとするかっこいいファルコである。 ・ナイツ(なりなり) フォックスメインのDXプレイヤーでありDARK信者。ずらしと受け身、コンボを脱出する変更の上手さによって、復帰阻止が甘ければ高パーセントでも壁受け身や頭が出ない復帰を駆使して帰ってくる。それ以外に、綺麗なガーキャン絶空や強気なガードの使い方にも優れている。 対戦機会が少なかった対シークが苦手なところが格付け戦から見られる。下ずらしなどの防御テクがしっかり仕込まれているのだが、そこからの反撃精度が甘いことと、ベクトル変更だけで安易に抜けられる火力構成に頼っていること、ガード崩しにおける回避狩りによるターン継続、自滅率の高さが課題となっている。以前触っていたファルコンを要所で使っているところが見られるのでファルコンにも期待している。 スマブラforではマリオをメインキャラとして手を付けている。 ・YOSHIRO(旧:YOTTI) 台回りが非常に速く美しいことが特徴のファルコンメインのDX勢。2015年の4月からオフに参加するようになった。確定場面をミスらなくなり、マッハパンチキャンセル、最速空中技などの正確な操作の精度の高さが光る。特に、最速空中技の中でもロータリーに関しては非常に速くなっている。 スタンプヒット後のコンボを逃すことはなくなり、復帰阻止の展開の理解も以前より深まってきたが、もっとリターンを取れる選択肢がある状況で安く済ませたり、のけぞりキャンセルが成立しているところでの棒立ちが見られる。今後に期待したい。 ・No(のー) 元々Xのマルスを触っていて現在ではWiiUをメインとしてプレイする。メインキャラはフォックス。着地狩り能力を活かすために高火力とフレームの有利不利のデータを活かし暴れた対する確反を逃さなかったり間合い管理からの空振りを確認して丁寧に叩くプレイスタイルが特徴的。オフラインの快適さを武器に仙台開催のTSC3・4、闘会議宮城予選では好成績を残している。 好成績を残す中で、最上位勢との壁があるように見受けられる。本人曰く甘いプレーが通ったおかげで勝てた試合もあるとのことなので、それを改善して最上位勢を破る姿が見られることを願って止まない。 ・オルカ 新規勢のWiiUブルーヨッシー使い。卵投げをメインとして、確定コンボをミスらない状況判断力と操作精度が(ごろごろタマゴ暴発を除けば)高いと感じる。 ・のろ スマブラWiiU勢。マリオとファルコンをダブルメインとし、DXではシークを使用する。 シークは復帰阻止、WiiUではオフラインでの相手の最速回避を読んで後隙に叩き込むというプレーを考えて取り組むとより強くなると筆者は考えている。 ・氷流星 WiiUからスマ界に参入したルフレメインのプレイヤー。アイテム関連が上手く、キチムーブなどルフレというキャラクターの魅力を引き出している崖ファイアーおじさん。 TSC2においてルフレ単独でベスト12という結果を残す。不調の時のアイテム関連のリカバリーができるともっと上に行けると思ってます。 ・James オンラインの対戦だけでは満足できないということで2016年4月より対戦会に参加し始めたWiiUのプレイヤー。メトロイドシリーズが好きということでサムス、ゼロスーツサムスを使用する。 オンラインからオフラインへの感覚の違いにまだ慣れていないようなのでその慣れと変更を見ない決め打ちを減らして一瞬確認する時間を取り入れるともっと伸びると思いました! ・カズポケ 同じく4月からオフラインの対戦会にやってきたスマメイトでの対戦もこなしているピカチュウ使い。 電光石火の精度が非常に良いので当てた後の展開が、場面ごとにできることが増えてくるともっと伸びると思っているので期待しています! ・ひろあき 格ゲーやPMをプレイしていて、対戦会の情報を@iwate_ssbmで確認して10月からやって来た手数の多いシークメインのプレイヤー。元々は遊撃メインだったが、操作の激しさの要素を軽減して立ち回りの思考の段階に進みやすいためシークに転向しているとのこと。最近はサムスと終点フォックス戦の辛さからか、再びファルコも触っている。 スマブラforシリーズもプレイしており、そちらではベヨネッタをメインキャラとして触っている。 現在の課題はパターン化した復帰阻止と下投げからの火力であるが、オフに参加する度に徐々に精度を高めてきており、格付け戦でも発揮された。 最近の対戦を見ている限り、横強などの空振りのフォローのための下ずらし+ジャンプキャンセル投げ仕込みや着地狩りの投げ差し込み、リフ投げに備えたシールドシフトやダッシュによるベクトル変更仕込みが甘いと思ったので、防御面の進化に期待したい。 プレイヤー総評:ウルカビ 16/12/28更新 ●コミュリンク  ・スマブラDXコミュ   co572907  ・Sighさんによる仙台勢のコミュニティ   co2766264  ・北海道勢のスマブラDXコミュニティ   co2158709
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    とらコミュ
    2015年12月17日 00:01 更新
    PCリカバリー掛けた影響でコテハンが消えてしまってます…。既にコテハン頂いている方、宜しければまた付け直してやってください…(´・ω・`) お絵かき配信したり、ゲームプレイ配信したりしてのんびりした時間を過ごしてます。 ロムって下さってる方、コメント下さる方、いつもお世話になってます!お蔭様で楽しく放送させて頂いてます☆感謝感謝です(*´Д`){タグ登録もありがとうです!!) 今の所皆さん仲良しなので大丈夫かと思いますが、リスナーさん同士の喧嘩や一方的な攻撃は止めましょうね。ディスるのは主だけにしてください。嫌な事があったら主を「雌豚糞野郎!!」って罵ってスッキリすれば良いじゃない!他の単語じゃ(´・ω・`)ってなりますが、「雌豚糞野郎」だけは許す。 『Twitterやってるん?』とのお言葉に答えるのを忘れて華麗にスルーしてしまいましたが(てへぺろっ☆)、生放送用の垢を作るかどうかは絶賛考え中でございます。 コテハン頂けたらお名前呼ばせて頂く事があると思います。よかったらお気軽に残して行ってくださいね^^ (●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●) ●フリーゲーム枠について● 現在、ドスバギイさんの狂骨(http://toudohakuran.web.fc2.com/index.htm)をプレイしています。ナニコレ難しい…。 ハートレスマンションは触りだけやって涙腺がおかしなことになりそうになったので今途中で止まってます…。実況にならなさそうだったので一旦保留で…。話自体は好きなので、クリアはしたいです…! ●CardWirth枠について● groupASKさんのCardWirthもプレイしています。 CWはやり始めると癖になりますね…! 只今は刀剣ワースしてます。口調とかアレなんで脳内変換できる何でも許せる方向けですが… 最初は沖田組の二人旅にしようと思ったのですが、レベル低いうちは二人で太刀打ちできなかったんで、仲間を召還しました。 沖田組固定で仲間をシナリオによって変えれたら面白いなって思ったんですが、顔グラ描くの、六人で力尽きてます。 そのうちカッとなったらまた描きます、ちまちまと…。むしろ絵師さん顔グラください\(^o^)/ (●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●) 枠内で攻略したゲーム ●クッキング☆にゃー(イベントのみ) ●夜のプール ●Alice mare ●クロエのレクイエム ●Doll House ●呪目 ●開かずの間 ●開かずの間・続 ●呪目・怨 ●おばけ屋敷探検隊 ●黒猫のK ●マヨヒガ ●猫座敷 ●七不思議さがしましょ ●また会おうね、牛奉行 (●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●) お世話になってる生主様 ヒサメロロ様(co2287216) →主をニコ生の世界に誘ってくれたお方。色々アドバイス貰ってます、ありがとうございます! リアルに幼馴染のリア友さん^^お絵かきやノベルゲームの朗読をしているご様子。 彼女の放送は癒されるので、世間の荒波に揉まれてヒイコラ言ってる方は是非視聴!落ち着いた時間が過ごせます♪ (●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●)(●ↀωↀ●) 何かございましたらこちらまで→torao_141113@yahoo.co.jp Skype→tora2gao2
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    「Z/X」ゼクス凸待ち枠
    2016年07月25日 23:42 更新
    スカイプを使った対戦ゼクスの凸待ちになります。 【始めたばかりの初心者の方も大歓迎♪ティーチングと言うほどの立派な事は言えませんがそれでも質問があれば答えれる範囲でお答えします。】 ロリンコのゼクス履歴は2013年の11月から始めました。 こちらがコピーカードを使用しているデッキもありますので、コピーを使ったデッキや仮組みデッキの回し相手としてご利用下さいなー。 一応ブログをやる事にしました。http://ruriandupai.blog9.fc2.com/良ければご意見や訂正する部分があれば教えて下さい。 【現在、放送枠内で大会の開催を検討しています!】 で考えました、【最新弾でシールド戦】をやろうと 運営に付いてはどうするか検討中ですが意見があれば是非ご意見を下さい。 大会ルール この大会には通常通りの公式ルール(シールド専用)で行います 試合形式 総当たり戦4名様まで僕も出るから資質3人、それ以上だとトーナメントに変更( 試合ルール 30分の一本勝負。 【注意事項】 【構築ルール】 最新弾のパックを6パックだけを使用して40枚デッキを構築余りは2枚です。 IGアイコン・ライフリカバリー・ボイドヴリンガーは制限解除!無制限! 使用出来るエクストラは各自参加表明を頂いた時にランダムで5枚指定。 複属性・副種族持ち/の3コスト/IGマーク/4500のカードは5枚まで使用でき、 使用時は引いたカードを裏向きにして使用して下さい。 1)輝ける『僥倖』イナンナ===溢れ出る『源海』ナム 2)吹き抜ける『高潔』スド===蔓延する『悪疾』アッハーズ 3)雄大なる『豊沃』ニヌルタ=== 眩しき『天道』ネルガル 4)澄み渡る『王威』マルドゥク===厳粛なる『裁決』アヌ 5)死招く『冥滅』エレシュキガル===生れ出る『恵愛』イシュタル 6)統べて識る者ギルガメシュ===厳門の『苛烈』イガリマ 7)導き『星海』ニンガル===広漠なる『勝宴』ニンカシ 8)打ち据える『鋼槌』シュルシャガナ===銀月の『与幻』ナンナル 9)昇熱の『壊做』ナナヤ===氾濫の『命慟』ティアマト 10)無尽の『創造』ルル===不撓の『誓約』ザババ 11)豪胆の『陽燦』シャマシュ===限無栄盛の『創造』ルル 今回は前回の反省を生かし試合開始時に全員が対戦を行う事になります。 なので放送で流れる試合に関しましては放送主(又はサポーター)の人数に限ります。 放送外でも試合をして貰い、結果のみを私にご報告下さい。 なおスカイプでグループ通話(会議通話)出来る環境であるとなお喜ばしいです(その試合を流せるので) だからと言ってグループ通話出来ない方も参加可能です。幅広い方のご参加をお待ちしております。
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    未だテスト放送枠
    2014年09月07日 04:05 更新
    最近PCが壊れ、バックアップなしでリカバリした結果・・・orz
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    まあ死なない無敵を見せてやる!
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    ちょこうさぎが何かしらする(仮)
    2014年02月11日 18:50 更新
    ゲーム放送したり雑談放送だったり だいたいやっているのはポケモン放送、そして雑談放送 かんこれやってたり 他のゲームもできたらやってみたい ポケモンブラック2 フレコ 4213-0225-3582 ポケモンX フレコ(3DS) 0318 6866 4362 お知らせ用ついった https://twitter.com/nicochocorabbit 日常つぶやきついった https://twitter.com/izayoishirokuro メールアドレス solitudecolorsあっとyahoo.co.jp コミュサムネ未定につき頻繁に変わるかも。確定までは随時変更予定 一応水銀燈で固定中 随時文章編集します 2/11追記 PCリカバリしてもろもろ消えてます _
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    すごろくバトル闘技場
    2014年07月10日 10:19 更新
    ルール 1番にゴールした人の勝ちです! キャラメイキング用情報 ・名前 ・サムネ ・体力、素早さ、攻撃力(全て1の状態から、10を割り振ってください。例:体力5、素早さ6、攻撃力2) ・スキル目(1~6)、スキル、Sスキル(下にあるのから選んでね) ・持っていく役(これも下から選んでね) ●スキルの種類 ヒール:体力全回復 スロウ:このターンの動くマス、他の人全員-1(最低1) ダブル:次のターン、2倍動ける ダメージ:全員の体力を1減らす パワー:次のターンの攻撃力が2倍になる ●Sスキルの種類(括弧内は溜めるゲージ数) クアドラプル(1):次のターン、4倍動ける ダウン(1):全員の体力を0にする スライド(1):全員のスキル目を+1ずらす(6は1になる) ウルトラパワー(1):次のターン、攻撃力が8倍になる スティッキー(2):全員の素早さを1減らす(永続) ハンデアップ(2):現在の順位だけ素早さが上がる サモン(3):1つ後ろのマスにミンナーデ(HPは攻撃力×10)を配置する ●役の種類 フォワード:攻撃力分進める バック:自分以外のプレイヤーの攻撃力の平均(切り上げ)分、戻される スリップ:体力が1下がる リカバリー:体力が全回復する ワープ:次の役マスに飛べる エネミー:コベッツ(HPは自分以外のプレイヤーの攻撃力の平均(切り上げ)分×10)と戦闘になる スピードアップ:素早さが1上がる スピードダウン:素早さが1下がる(最低1) パワーアップ:攻撃力が1上がる パワーダウン:攻撃力が1下がる(最低1) ライフアップ:体力の上限が1上がる ライフダウン:体力の上限が1下がる(最低1)
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    ~88四葉堂428ch放送局88~
    2019年05月07日 01:02 更新
    四葉さんがその時の気分で、放送するかもしれないコミュニティ。 放送予定はTERA・PSO2・RO・HS・SVを中心に、色々と取り扱います。 【TERA】 サーバー:ユリアン 種族:ヒューマン♂ キャラクター名:GeorgeStar クラスLv:プリースト10  ※現時点では、放送外のプレーは無し。⇒他にも増えたので、1stの当キャラのみ放送限定になればいいかな…… 【PSO2】 (活動鯖)Ship03:ソーン 他、全鯖に常駐キャラ有。更に、7,9鯖には出張キャラが滞在中。 プレイヤーIDネーム:George428 詳細は、ニコニコ大百科のユーザー記事( http://dic.nicovideo.jp/u/1372221 )へ。 【RO】 Alvitrをメインに、様々な鯖で活動しております。 ※メンテ夜にちょっとしたイベントなんかも約9年やってました。 (2013/11/26で終了しました。ゴールデンタイムの為、放送しないままになりました。) Olrunにもよく出没します。 Radgrid,Lif,Frigg,Valiにもそれなりに出没します。 Breidablik,Mimirに低確率で出没します。 他にも出没しなくはないが、極めて稀。 最高レベル:166殴りAB(Alv) RO生主対抗イベント:秋の大運動会 https://www38.atwiki.jp/ro-daiunndoukai/ 過去の成績 2015 生主枠参加 -2Pts. 33位タイ(他2名)/40人 2016 一般枠参加 +2Pts. 優勝/1人 2017 生主枠参加 -8Pts. 36位/38人 2018 生主枠参加 +12Pts. 7位タイ(他1名)/29人 所持キャラ詳細一部抜粋キャラはニコニコ大百科のユーザー記事( http://dic.nicovideo.jp/u/1372221 )へ、細かい所まで知りたいなら(ROSNS http://sns.gungho.jp/ro/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=14514 )へ。 【Contact and Data】 [Twitter] https://twitter.com/GeorgeStar428Do [Blog] http://blog.livedoor.jp/georgestar/ [更新頻度はお察し] [Blog] http://ameblo.jp/georgestar428do-ambrstn/ [更新頻度はお察し] [UserReport] http://dic.nicovideo.jp/u/1372221 [キャラクター詳細等は、今後どこかに移転予定] (各種データは、2018/10/10 23:35時点のもの。登録タグは過去の放送・投稿素材です。) 過去放送アーカイブ始めました(コミュ限) かなり更新ペースは遅めで申し訳ない。 ◆◆◆過去放送アーカイブ一覧◆◆◆ 回 状況or動画Link 放送日時 編集素材 放送タイトル 1 sm22466667 2013/05/06 17:30 NLE エイプリルフール公約放送 ♯1 PSO2Ship3をふらふらと 2 復刻不可 2013/06/09 13:00 LOST 【四葉堂放送局】適当にセルフリカバリーとか ♯2 3 sm22523280 2013/06/15 15:30 NLE 【四葉堂放送局♯3】1周年記念市街地を歩く他。 4 鋭意編集中 2013/06/19 14:00 NLE 【四葉堂放送局♯4】適当にBreidablik 5 復刻不可 2013/08/20 06:30 LOST 【四葉堂放送局♯5】適当にサマスペラストラン!! 6 未編集 2013/10/27 16:00 CAP 【四葉堂放送局♯6】艦これとTERAと何か。(仮) 7 未編集 2013/11/03 17:30 NLE 【四葉堂放送局♯7】TERAの世界で活動中 8 未編集 2013/11/30 15:30 N/C 【四葉堂放送局♯8】TERAの世界で活動中/ゼロからオーラ自習中 9 未編集 2013/12/01 16:00 CAP 【四葉堂放送局♯9】ゼロからオーラ自習中 10 未編集 2014/01/02 15:00 CAP 【四葉堂放送局♯10】年始のオーダー大掃除他。 11 未編集 2014/03/08 16:30 CAP 【四葉堂放送局♯11】ゼロからオーラSeason2も自習中 12 未編集 2014/03/21 14:30 CAP 【四葉堂放送局♯12】五月雨ちゃんとケッコンカッコカリ 13 未編集 2014/09/14 18:00 CAP 【四葉堂放送局♯13】EP3も早いもので半月になりまして…… 14 未編集 2014/11/03 14:30 CAP 【四葉堂放送局♯14】候補生課題に便乗中/浮上でもふらつきますか Ex1 未編集 2015/01/05 10:30 CAP 【四葉堂放送局Ex#1】新春特別企画もふもふ祭【乙未】 15 未編集 2015/01/11 14:30 CAP 【四葉堂放送局♯15】へっぽこぴーの視点縛りTA 他 16 未編集 2015/02/11 15:30 CAP 【四葉堂放送局♯16】【鬼斬】そうだ京都に行こう。/DMM3種詰め 他 17 未編集 2015/10/05 15:00 CAP 【四葉堂放送局♯17】RO生主対抗戦【秋の大運動会】1~4通し枠 18 未編集 2015/12/19 19:00 CAP 【四葉堂放送局♯18】ゼロからオーラSeason3も自習中 19 未編集 2016/01/02 17:00 CAP 【四葉堂放送局♯19】謹賀新年 正月風味のほぼノープラン枠っぽい? 20 未編集 2016/03/04 06:00 CAP 【四葉堂放送局♯20】EP4の新キャラつくるよ 他 21 未編集 2016/03/04 14:00 CAP 【四葉堂放送局♯21】2段パンケーキつくるよ 他 22 未編集 2017/07/16 16:30 CAP 【四葉堂放送局♯22】復活のバトルアリーナ 23 未編集 2017/10/04 03:30 *** 【四葉堂放送局♯23】RO生主対抗戦・2016暫定王者が行く【秋の大運動会】1~X枠 24 未編集 2017/10/04 05:17 *** 【四葉堂放送局♯24】ニコニコストーン(仮)25 未編集 2017/10/07 17:36 ***【四葉堂放送局♯25】RO生主対抗戦・2016暫定王者が行く【秋の大運動会】3~X枠 26 未編集 2017/10/07 18:11 ***【四葉堂放送局♯26】RO生主対抗戦・2016暫定王者が行く【秋の大運動会】4枠 27 未編集 2017/10/07 19:16 ***【四葉堂放送局♯27】RO生主対抗戦・2016暫定王者陥落【秋の大運動会】おつかれ様枠 28 未編集 2017/10/07 20:20 ***【四葉堂放送局♯28】ピグパズる 29 未編集 2018/01/03 14:00 ***【四葉堂放送局♯29】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?) 30 未編集 2018/01/03 20:02 ***【四葉堂放送局♯30】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の2 31 未編集 2018/01/07 17:30 ***【四葉堂放送局♯31】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の3 32 未編集 2018/01/14 21:22 ***【四葉堂放送局♯32】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の4 33 未編集 2018/01/15 18:30 ***【四葉堂放送局♯33】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の5 34 未編集 2018/01/23 18:24 ***【四葉堂放送局♯34】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の6 35 未編集 2018/01/23 21:25 ***【四葉堂放送局♯35】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の7 36 未編集 2018/01/23 22:54 ***【四葉堂放送局♯36】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の8 37 未編集 2018/09/25 20:30 ***【四葉堂放送局♯37】2018年だから、18タイトルで遊びましょう。(流石にノープラン過ぎるのでは?)の9 38 未編集 2018/10/05 12:14 ***【四葉堂放送局♯38】RO生主対抗イベント:秋の大運動会 1枠目~ 39 未編集 2018/10/05 12:46 ***【四葉堂放送局♯39】RO生主対抗イベント:秋の大運動会 2枠目~ 40 未編集 2018/10/05 13:19 ***【四葉堂放送局♯40】RO生主対抗イベント:秋の大運動会 3枠目~ 41 未編集 2018/10/05 13:54 ***【四葉堂放送局♯41】RO生主対抗イベント:秋の大運動会 4枠目 42 未編集 2018/10/05 14:29 ***【四葉堂放送局♯42】RO生主対抗イベント:秋の大運動会 振り返り枠 支局がひっそりと増えてたりします。(いずれも放送開始時にTwitterで通知します。) [四葉堂放送局CAS支局] http://twitcasting.tv/georgestar428do/ [四葉堂放送局Twitch支局] https://www.twitch.tv/georgestar0428 (アーカイブ化の手軽さから、最近はこちらがお株を奪いがち) [四葉堂放送局Cavetube支店] https://www.cavelis.net/user/George0428 (一時期、ココでサイレント放送多かった)
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    ぴょんきちのgdgd放送
    2016年08月15日 10:06 更新
    ゆっくりしていけば良いと思うよ ウプププ…         ▂▃▃▂         ▂▃▃▂     ◢◤     ◥◣▂▃▃▃▃▂▅█████▅     ▌           ██████████      ◥◣         █████████▍     ◢◤     ▂    ███████▀██◣           ██    ██▀▂▀▂▃▅███               ▂▃███████████▋           ◢◤   ▆▆▆  ▀████▀██▌    ▌       ▋   ▼    ██▌▐▅██▍    ▋      ▐◣▂◢█ ◥◣▃◢◤▌ ▐▅███▌    ▲      ◥◣ ▼▂▃▋ ▐▅█████    ◢◤        ◥▅▃▂▃▅███████▍  ◢◤    ▅███▅    ██▀   ▀████▅  ▋  ◥▅█████▇▅◤▀▀       █████▎ ▼- 放送内容 - ・FC/SFCを中心に実況配信、投稿をやっていきたいと思います。  昔やってクリアできなかったレトロなゲームなどが主力になると思います。 ・ヘタクソですが楽器演奏や歌なども突発的にやっていきます。 ========================================    ・実況や放送など初心者なのでお手柔らかにお願いします。    ・気軽にコメントとか頂けるとうれしいです。    ・頑張ってコメント拾いますが、gdgdなのは御容赦ください ======================================== ▼- ゲームの状況 - ■■■ 途中で止まってるゲーム ■■■ ・【実況動画】ドラえもんギガゾンビの逆襲 ←セーブ消えてリカバリ中 ・【生放送】 グラディウス3(SFC)        トランスフォーマーコンボイの謎(FC)        スーパーマリオ3(FC)        がんばれゴエモン2(SFC)        悪魔城ドラキュラ(SFC/VC)        ロックマン(FC/PS3アーカイブ)        沙羅曼蛇(MSX/VC)        大魔界村(MD/VC) ■■■ 配信でクリア  ■■■ グーニーズ(FC) スペランカー(FC) 超魔界村(SFC) フライングヒーロー(SFC) イージーモード 星のカービィ~夢の泉の物語~ ドラえもん(FC) 火の鳥-鳳凰編-(FC) パーマン(FC) ワギャンパラダイス(SFC) お勧めゲームやリクエストあったら連絡ください^-^ ▼- プロフィール - 名前   :ぴょんきち 年齢   :ファミコン世代、AIR JAMの世代 体重   :ドラクエ8のヤンガス若しくはドラえもん体系 職業   :会社員(平日昼間は仕事のため基本配信は夜になります) 趣味   :ライブ観戦・ドラム・ベース・カラオケ・ゲーム 好きなもの:カレー・ゲーム・ライブ・バンド、、、など 嫌いなもの:茄子び・威圧的なこと・理不尽なこと ついったー:@n_o_r_i_2 ←フォローして頂くと喜びます。       →反応悪いですがご容赦くださいw すかいぷ :適当に聞いてくださいb ←もっと反応悪いですw 好きな音楽:ロキノン系を中心にラウド・エモ系とか好んで聴いてます。       基本雑食なので洋楽邦楽問わずお勧めあったら教えてください。 特徴   :口がうまく回らないのは仕様です。       言葉が噛むのは仕様です。       ゲーム下手なのは仕様です。       楽器や歌が下手なのは仕様です。       テンパってアンアン悲鳴を出すのも仕様です。 ▼- その他使用機器など - パソコン:MSI社製のちょっと前のゲーム用ノート ゲーム機:NEWファミコン、スーパーファミコン、PS1~3、      Saturn、DreamCast、GBアドバンス、Nindendo3DS、      ゲームキューブ←new      FC-TWIN(ファミコン互換機) AIF   :Roland UA-55 マイク :SHURE_PG58 ベース :MUSICMAN-STINGRAY ドラム :Roland_HD-3 ギター :FERNANDES FV80K(元黒夢の臣モデル) ▼- LINK - ■さぶこみゅ【co2821886】 こっそりさくせい
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    3度目の正直的なコミュ作成。 今度こそGT5・・・放送できると良いんだけど・・・。 仕事の愚痴りや動画の製作、過去動画見たりとかつまらないかも知れませんがまあ宜しくですはい。 今度はコミュ消さないようにしたい・・・なぁ・・・。 合言葉は\(´○◞◟○`) /オウカオス 広めよう\(´○◞◟○`) /オウカオス だ~じぇ~b skypeアカウント:r-mia1go GT5:Ru-mia_1go ツイッター:asikurasan 446の出場可能車種について 車種は以下のとおり 1、マツダ ・ユーノスロードスター(NAスペシャルパッケージ)’89 ※魅魔仕様ならターボ装着 ※街道ケロ号仕様のNA8はエアロの関係上駄目にします。 ・ユーノスロードスター(NA)J-リミテッド’91 ・マツダロードスター(NB8C) ※MX-5もOKただし1800ccのみ ・マツダロードスター(NC) ・RX-8タイプS’07 ・RX-7スピリットRタイプA(FD)’02 ・ファミリア GT-R ・RX-7 GTーX’90 ・アンフィニ RX-7 タイプR (妹紅FD仕様は'92、'93、'95のどれか) ・雨宮ν過給圧7 ※おかたく用(冗談 ・110S’67 (コスモスポーツ’68でも可) 2、ホンダ ・S2000’06 ※魅魔仕様ならターボ装着 ※街道Sケロ仕様のAP1はケロ号と同理由にて駄目にします。 ・シビック(EK)’97 ・インテグラ DC2 ・インテグラタイプR(DC5) ・NSX’02(ただしタイヤはCH) ・サイバーCR-X ・ビート(Version F '92Version F '93可) ・アコードユーロR'00('02も可) 3、日産 ・シルビア Ks DIAセレクション(S13)’90 ・シルビア Ks エアロ(S14)’93 ・シルビア Ks エアロ(S14)’96 ・シルビア スペックーR エアロ(S15)’02 ・180SX タイプX’96 ・マーチ 12SR ’07 ・スカイライン 2000GT ・スカイラインGTーR(R33)’97 ・スカイラインGT-R V-SPECⅡ ニュル’02 ・フェアレディZ(Z32) ※プレミアムのやつのみ。 ・フェアレディZ(Z34) ・フェアレディZ280ZーL ・フェアレディZ240ZG’71 4、トヨタ ・スプリンタートレノ GTーAPEX’83 ・スプリンタートレノ S.Sバージョン ・FT-86スポーツコンセプト’10 (86GTは不可) ・MR-2 1600G’86 ・MR-2 GT-S ・MR-S Sエディション’99 ・カルディナGTフォース’02 ・RSC’01 ・スープラSZ-R ・スープラSZ ・スープラRZ ・セリカ1600GT ・LFA 5、スバル ・スバル360 ・インプレッサ セダン(22B) ・インプレッサ セダン STI’02 ・インプレッサ セダン WRX STI スペックCタイプRA’05 6、三菱・ランサーエボリューションⅢ ・ランサーエボリューションⅥ GSR T.M.SCP’99 ・ランサーエボリューションⅦ ・ミラージュサイボーグZR 7、スズキ ・カプチーノ(AE11R)’91(妖夢仕様) ・カプチーノ(EA21R)’95(霊夢仕様) 8、外車その他 ・テスラ ロードスター ・エリーゼ’96(111R不可) ・ムルシエラゴ 670-4SV’09 ・BMW コンセプト1シリーズ tii 07 ・M3’04 ・M5’08 まだまだ出し切れていないので取り合えずこの辺で。 抜けがある場合の追加は主の判断で行います。 (その場合何話の誰の車と補足をつけてください) ルール 出場可能なのは基準タイムのディープフォレストレースウェイ1分32秒以上のタイムで走れること。 ・31秒前半出る車は規制対象という名のアウトです。 ・タイヤはコンフォートソフト(CS)まで ・ブースト強、ダメージは無し、スキットリカバリー無し。 ・周回数は大体6周。 ・接触はあり、でもなるべくクリーンなレースをすること。 ・熱いバトルを楽しむこと、見る側を白熱させること(ェ ・スバル360に限ってレーシングソフトの処置あり。 楽しくて熱いバトルのしていこう!
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    『明日、ガンバル』
    2012年10月28日 13:19 更新
    初めまして、ごきげんよう。nononです。 いろいろ初心者です、恐縮です。 最近saiにてお絵かき始めました、素人です。 フォトショも少々使いますが、行き当たりばったりな使い方です。 皆様からの、ご指導という名の突込みを待ちつつ、お絵かきします。 時々しゃべります,しゃべらない日もあります、気まぐれです。 飽きっぽいです、諦めが早いです、明日の自分に後は任せます。 最近は、PSO2ばかりしてました。カクカク云々で、リカバリしたりでニコ生のやり方忘れました(早) こんなんですが、生暖かく見守って下さい。よろしくお願いいたします。 【 上記 まとめ 】 ・描いてみた…sai使用。初心者です。 ・ゲーム…PSO2やってます。下手なりにがんばってます、よく散るYO! …BGMは古めの音ゲ(自分がやってたころ)やアニソンゲーソンなどなど
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    DQ8RTA並走部
    2024年04月22日 00:39 更新
    DQ8のRTAを一緒に走る並走部のコミュニティです。 PS2版に限りません。3DS版やスマホ版、北米版の参加もOKです。 参加希望の方は部員までお気軽にお問い合わせください。DQRTAの共通Discordサーバーへ招待します。 ★並走のルールと約束ごと★ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― PS2版DQ8の「バグなし」で並走する場合は、以下を並走部の標準ルールとします。 ○許可 ・「せかいじゅの葉」を錬金釜に入れることによる2枚購入 ・ベルガラックでの「イエローオーブ」先入手 ・薬草園の洞窟で地下3階の坂道を斜め走法で上るショートカット ×禁止 ・連射スルー技 ・船落ちバグに代表される、地面すり抜け状態での水平方向への移動(歩く&走る)  ※フィールド上で意図せずに発生した場合は、即座にルーラなどで任意の場所に移動して再開すること。  ※ダンジョン内で意図せずに発生した場合は、即座にリレミトで脱出して再開すること。 約束ごと(走者とリスナーの全員が心から楽しめる並走のために) ・長時間の配信となるので無理は禁物です。   リアル最優先で、時間的にも体力的にも余裕をもって参加しましょう。 ・並走相手はしのぎを削るライバルであり、研鑽しあえる仲間でもあります。   互いの走りに敬意をもちましょう。開始の前と完走した後は、ミラー主にも挨拶を。 ・リスナーの皆さんは熱いデッドヒートを期待し応援してくださります。   メタル下振れでも、ボスツンでも、諦めずに最後まで頑張りましょう。   ミラーに音声が載ることもあります。見ている人が楽しめなくなるようは発言は控えましょう。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★部員(50音順)★ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― R さん (https://www.youtube.com/channel/UC69lnBgviK6WxjuK4g0nBKw ) あーるん さん (https://www.youtube.com/channel/UC5FJwvlPo_fROxGorwPtrHQ ) 芦川T (user/97005363 | co4837616) あんぱん さん(user/64256044 | co4700405) eagle さん(user/232235 | co2205676) イトタカ さん(user/372998 | co1399871) うーにー さん(user/8294451 | co3386668) 越後の亡霊 さん( https://www.youtube.com/channel/UCtK-I7s71G-t8TBSIlhC3kA ) エンメイ さん(user/13000619|co5342154) おかかメシ さん(user/12685396|co3763849) ocin さん(user/97328963|co4931759) 御茶麒麟 さん(user/5777487 | co463287) ガミ さん(user/50940113 | co5249153) かめばこ さん(user/96066218 | co4700130) くますけ さん(user/747142 | co1139077) けーじ さん(user/21699974 | co3428423) けいる さん(user/44113837|co3868483) けった さん(user/4723161|co1948464) ごいし さん( https://www.youtube.com/channel/UCUp8bjKoBc8ZHfxxTN02e7Q ) コウサカ↗ さん(user/97076060|co4848396) こうちゃん さん( https://www.youtube.com/channel/UC34V5NrkjlSudxtau0wikEA ) こまど さん( https://www.youtube.com/channel/UCSvShza32ZTfTlDGIGNQXCQ ) ごもく さん( https://www.youtube.com/channel/UCRLgm1dILXIrqGisBv2aoNA ) 最終幻想 さん(user/42262418 | co2605451) 桜の息吹 さん(user/26390244 | co1559064) Syo さん (https://www.youtube.com/channel/UC7cQLPLgfZQSh-J5Fr6UyRQ) 翔太 さん( https://www.youtube.com/channel/UCt9BpC0rsu1kVga-HRWFJGw ) ジョニー。 さん(user/96541277|co4771539) Shiroa さん( https://www.youtube.com/channel/UC0ppHLRB01LKsXoQNEI4qtQ ) すてふ さん(user/32706367 | co2407227) すなに さん(user/16021402 | co3198543) スラピー さん(user/36737063 | co2219233) タイ さん( https://www.youtube.com/channel/UCcyAaryyt1c1i5TTs388AYQ ) たき さん(user/96622590 | co4942471) タミオさん(user/14049484 | co333463) daru さん( https://www.youtube.com/channel/UC4WxemuWAnYXL2TMWn3NmnA ) ちっく さん(user/532274 | co14239) 天王寺 さん( https://www.youtube.com/channel/UCl-rCfNSvw4gdb0kXbLTWXA ) とーま さん(user/26354723 | co2028591) ドグ さん( https://www.youtube.com/channel/UCl8EqmC_M4mtSL55B8Zq7Yw ) トレジャー さん( https://www.youtube.com/channel/UC2AmPkU_q437vyyTzjjT1kg ) ノエ さん(user/1399571 | co1263363) HA-TO さん( https://www.youtube.com/channel/UCu0HTFcabdxpMtCqYWh5Mkg ) はちみつ さん(user/28836754 | co1515597) 葉月 さん( https://www.youtube.com/channel/UC4Ky20ylW3Wz1Hyb4bJGlUA ) ハマぷぅ さん(user/1621475 | co2004907) hayato さん(user/17231620 | co2279762) BANRI さん(user/21311181 | co1947238) ぴーしゅ さん(user/14310764 | co2166204) peach さん( https://www.youtube.com/channel/UC_fej6S6apcU664MHgY7rCA ) フォンル さん( https://www.youtube.com/channel/UCvYhy_mseRlymTpmSaW8omQ ) フハニル さん( https://www.youtube.com/channel/UCFqL9VGg9Ar2-4zXG6ZJ9dw ) braster さん(user/14968540 | co608192) plasma さん( https://www.twitch.tv/plasma726 ) ペイン さん(user/22418959 | co3807540) マキナ さん( https://www.youtube.com/channel/UCk16Nm3eiiId91RgsPtPYow ) ますにゃん さん(user/24692016 | co1611444) macha さん( https://www.youtube.com/channel/UCpQ9EjYDea8VLYpy7QSAnZw ) mantra さん( https://www.youtube.com/channel/UColwWJG6kZ8ujBksxJXZv1g ) もでぺろ さん( https://www.youtube.com/channel/UCo_cS5KG8IXWTzL9dUAUo0A ) ゆー さん(user/25722058 | co1516454) ゆうさー さん(user/11628587 | co2171561) ラス さん(user/3312326 | co1564745) リディア さん(user/96056406|co4698883) リョテイ さん( https://www.youtube.com/@Rytei_411 ) レィズ さん(user/492412 | co301179) ロッティーノ さん( https://www.youtube.com/channel/UCCp27QsJnx-euI9alD-NvVw ) ロプ さん( https://www.youtube.com/channel/UCK0V33xSRcnwMBvXFOe_NfA ) 忘れてしまえ さん( https://youtube.com/channel/UCVjhSnHLjBj4WTxUx4oG-IQ ) ワタラ(税込) さん(user/27713227 | co4035598) ミラー配信協力 狩人の合唱 さん(user/2926219) Nine さん(user/33600237) たなか さん(user/8764291) ラッコ3 さん(user/543292) みすち さん(user/11679466) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★関連コミュニティ★ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― DQ8中断アリRTAコミュ(co518529) PS版DQ4RTA並走部コミュ(co1703942) PS2版DQ5RTA並走部コミュ(co3120307) PS&Switch版(旧:PS&PS2)ドラクエRTAリレー対決(co519625) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★活動履歴★ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2012年  並走開催2回(通常End:1回、真End:1回) 2013年  並走開催11回(通常End:8回、永遠の巨竜:3回)  10/26 新人戦(8名参加) 2014年  並走開催15回(通常End:15回)  10/04-05 ペアリレー対決(3組参加) 2015年  並走開催2回(通常End:1回、永遠の巨竜:1回)  03/21 発売10周年記念企画『RLA&スカウトモンスター討伐RTA チーム対抗戦』開催  09/20 『DQ8リカバリータイムアタック大会 inニコ生』開催 2016年  並走開催1回(永遠の巨竜:1回)  03/13 『DQ8おつかいRTA大会 Part1』開催 2017年  並走開催3回(通常End:3回) 2018年  並走開催1回(通常End:1回) 2019年  並走開催2回(通常End+3DS:2回) 2020年  並走開催14回(通常End:12回、通常En