ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    ブルータスさんのコミュニティ
    2021年01月18日 01:02 更新
    ブルータスのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    るーたさんのコミュニティ
    2021年01月17日 12:51 更新
    るーたのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    らなるーたさんのコミュニティ
    2020年12月31日 11:56 更新
    らなるーたのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    ブルータルブルーのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    るーたさんのコミュニティ
    2020年09月03日 19:38 更新
    るーたのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    副業でお小遣い
    2019年09月29日 21:17 更新
    はじめまして、ルーたんです。 テスト配信 動画配信初心者なので、なにか改善点があればぜひ教えてください。 不甲斐ない機械設計が、普段の作業を淡々と放送できればと思い 参戦いたしました。 私にわかることなら、質問大歓迎です。 よろしくお願いいたします。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    ブルータス松本のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    るーたそーのコミュニティ
    2018年05月25日 16:19 更新
    るーたそーのコミュニティです
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    ブルータスのコミュニティ
    2018年03月23日 00:45 更新
    ブルータスのコミュニティです
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    るーたろのコミュニティ
    2017年11月14日 20:08 更新
    るーたろのコミュニティです
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    はじめまして。ぶるーたすです。完全な初心者ではありませんが、ほぼ似たような者です。 お手柔らかによろしくお願いします。
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    1
    2人の''冒険''IN MINECRAFT
    2017年02月06日 20:12 更新
    ある日突然出会った二人、そこから2人の激しくハチャメチャな冒険が始まる!! この機会にコミュニティ登録、よろしくお願いします! 【コミュニティリンク】 NeruTube日常系コミュニティ→co2392585 NeruTubeゲーム実況コミュ二ティ→co2431777 【このコミュニティでの予定】 二人で行った「マインクラフト」での縛りプレイや配布マップ、通常サバイバルクリエイティブをお送りします! 【全マイリスト集】 準備中… ★-------------- 【お問い合わせ】や【ご意見ご感想】について 日頃より、当コミュニティの応援ありがとうございます。 何か意見感想があれば「nerutube★Gmail.com」まで内容を明記の上お送りください。 ※★を@に変換してください。 ※その際に、必ず「2人の''冒険''IN MINECRAFTコミュニティの件です」などと記載し、このコミュニティ関係の内容と分かるようにしてください。 ※お送りしていただいた内容によっては返信ができない場合があります。 当コミュニティオーナーのTwitter @NeruTube 当コミュニティオーナーのスカイプID nerutube7 ※スカイプでは基本的に返答できません。 このコミュニティを管理しているのは「NeruTube」です。
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    ション
    2016年09月15日 15:34 更新
    中学時代の二年間、どっぷりFPSに浸かり、東日本大震災によりFPSから離れ、久しぶりにやりたくなって一式購入してきました!回線がモバイルルータ~なので貧弱ですが、仲良くしてください(^^)
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    るーたさんのコミュニティ
    2016年06月18日 21:12 更新
    るーたさんが生放送を行うコミュニティです。 まったりゲーム放送とかしてます(*´ω`)気軽にコメントください
  • レベル
    1
    フォロワー
    5
    動画
    0
    睡眠暁を覚えず
    2010年04月12日 06:41 更新
    年がら年中眠たがりが放送する予定 何を書けばいいやら悩む自分が雑談なんてできるのだろうか・・・。 ・・・・まあ、いいか。 とりあえず、眠い。 4/12 テスト生放送しました~。 付き合って下さった方、ありがとうございました。 何回かルーターの機嫌を損ねましたけど、とりあえずはできたかな? では、おやすみなさい。
  • レベル
    2
    フォロワー
    2
    動画
    0
    西へ 東へ お出かけ
    2015年08月11日 12:46 更新
    配信機材 ネクサス7(2013) NME ニコ生モバイルエンコーダー 通信機材 AU スマホ 3G テザリング (GALAXY SⅡ)     docomo  OCN SIMフリー EM モバルルーター(GL06P)
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    名も無き幸福、絶望と希望
    2015年07月15日 15:31 更新
    ※現在、マイPCと機材等がない為、今は生配信できませんが、一応いつでも開始できるようにコミュニティは作成致しました。揃い次第開始しますのでそれまで待ってて下さると嬉しいですm(_ _)m 皆様初めまして。おはようございます。こんにちは。こんばんは。 -プロフィール- 名前:ご覧の通りです 生年月日:19○×年4月20日(顔が老けてるからか30代以上に見られる事がありますが、一応20代後半です) 性別:野郎 血液型:A型 星座:牡牛座 生息地:雪国 趣味:映画・音楽鑑賞、筋トレ、ストレッチ、歌う事 性格:基本無口で3人以上になると喋らない事が多々、人見知り、几帳面、優柔不断、半分大雑把半分細かい・神経質・潔癖症、時々真面目時々不真面目、時々マイペース時々人に合わせる、用心深い、不安性、心配性、浮き沈み激しく時々熱し易く冷め易い3日坊主、変人(とよく言われます)、多面性 -Q&A- Q:身長と体重 A:179cmの65kgです。 Q:好きな映画 A:ジャンルだとSF、ドラマ、コメディ、ミステリー、サスペンス、スリラー、スプラッター、ホラー等々雑食。特に好きなのはアクション。ガンアクション、チャンバラ、カーアクション、殴る・蹴る・ぶん投げる・ぶち折る等の格闘系のファイトアクション等何でも。 Q:好きな音楽 A:ジャンルだとロック、デジタルロック、ミクスチャーロック、ラウド(ヘヴィ)ロック、オルタナティヴロック、エスニカルファンクロック、ハードロック、ハードコア、ゴアグラインド、グラインドコア、デスコア、モダンヘヴィネス、ヘヴィメタル、スラッシュメタル、デスラッシュ、デスメタル、ブルータルデスメタル、ニューメタル、ブラックメタル、フォークメタル、オルタナティヴメタル、スクリーモ、パンク、インダストリアル、ノイズ、エクストリーム、テクノ、ビッグビート、エレクトロニカ、一部のJ-POP等々その他基本何でも聴く雑食。 Q:好きな色 A:白、黒、灰。 Q:好きな犬種 A:秋田犬、柴犬、北海道犬、紀州犬、雑種、サモエド、シベリアンハスキー、アラスカンの大型犬。 Q:お酒は飲みますか?煙草は吸いますか? A:同僚と飲みに行く時と、気分的に1人居酒屋する時に酒飲むぐらい。 煙草は全く吸いません。顔からして吸ってそうとか言われますが、本当に吸ってません。嫌煙家です。つーか煙草の煙大嫌いです。 -放送- 主に雑談生放送とカラオケ生放送がメインになります。 雑談生放送は、基本適当に好きな音楽をかけながら喋るネタがある時は喋ってます。コメント来てくれる時はコメ読みながら喋ります。元々性格がおとなしいので、特に喋る内容やコメがない場合、無口になる可能性大です。たまに顔出ししたり、コミュニティ限定でやったり、違った形式で生放送します。 カラオケ生放送は、月1ペースでやりますが、場合によっては月2とか週1でやるかもですが、月1がメインだと思って下さい。基本適当に自分の好きな曲や歌いたい曲を自分流に歌います。主に90年代のJ-POPやロック全般、メタル全般等がメイン。ミックスボイスがまだ未完成な状態なので、聴く人によっては不愉快にさせるような歌声(特に高音)を披露する可能性大。高音の他にも低音、ファルセット(裏声)、グロウルやガテラル(デスボイス)、シャウト、スクリーム、ホイッスルボイス等その他諸々様々な声を駆使して歌います。曲によっては感情込めて歌ったり、歌詞変えたり、ピッチ変えて歌ったりしますので、聴いてて抵抗感じた方は即戻るボタン押して下さいませ。歌う時のモットーは「声で創造、声で破壊」です。解釈はお任せ致します。歌のリクエスト(来た場合)ですが、基本受け付けないですが、歌ネタがなくなってきた場合、気分次第では受け付けますが、リク曲が知らない曲や興味ない曲や嫌いな曲であった場合は拒否します申し訳ございません。 荒らしや誹謗中傷コメント、他のリスナーさんへの嫌がらせ等ご遠慮願います。見つけ次第、問答無用即NGにします。弾幕は歓迎してないのでご遠慮願います。 カラオケ配信時は批判混じりアドバイス大歓迎です。「声が裏声っぽくて気持ち悪い!もっとこうすると張りのある良い声になるよ」等々辛口コメント大歓迎です。 無断ミラー、生放送の録画、転載、動画投稿サイトに投稿する事は固く禁止なのでやめて下さい。見つけ次第通報します。 -問い合わせ先- Twitter:parser_mangku25 mixi:http://mixi.jp/show_profile.pl?id=14788474 Skype:放送中に聞いて下さい Mail:momo_iro_iroiro@yahoo.co.jp こんなしがない人間ではございますが、どうぞ宜しくお願い致しますm(_ _)m
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
  • レベル
    2
    フォロワー
    2
    動画
    0
    るーたさんの迷走配信
    2015年03月27日 21:10 更新
    なんかいろいろしたいけどたぶんできません。 全てにおいてgdgd配信します。
  • レベル
    1
    フォロワー
    2
    動画
    0
    現在、P2Pによる麻雀ゲームを作成中です。パソコン専用で、特定のルータではプレイできません(シンメトリックNATではできません) http://minet.ninpou.jp/