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    りんのごった煮コミュ
    2024年02月16日 19:50 更新
    こんにちは! 楽しいことには猪突猛進! りんです! 生身(まんま中の人)での踊ってみた、コスプレで踊ってみたなどの動画をあっぷしたり、たま~~~~~~~~~に、気が向いたら……生放送を、する…………かも……?しれないコミュニティです! りんの取扱説明書  成人済み  好きな事には全力で猪突猛進していく習性があります。巻き込まれたくなければ一歩横に移動して回避してください  スケジュール立てが大の苦手です。できないと言っても過言ではありません。「○日○○時に○○○○します!」などの予定は話半分で聞いてあげてください  しかし真面目です。ド生真面目です。約束事やルールなどがきちんと定まっていないとソワソワします  それゆえに落ち込むことも、表にはあまり出しませんが多々あります(やると言ったことができなかったときとかね。それはもうしょっちゅうずんずんどんよりしてます)  人見知りです。超絶人見知りです。しかし人に興味はあるそうです。機会があれば気さくに交流してやってください  生身踊マイリスト⇒ https://www.nicovideo.jp/mylist/76371083  コス踊マイリスト⇒ https://www.nicovideo.jp/mylist/76371079  えっくすURL ⇒ https://twitter.com/rin_cosodo  ようつべURL ⇒ https://www.youtube.com/@rin_cosodo わからないことだらけの小娘ですが、どうぞよろしくお願いします!!!! niconico初投稿⇒2024.02.16
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。  ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、まず回避力を高め、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)sm42830103。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方(sm42866116)特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き(im11427198)→まとめ時にも使用する。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック。 ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクニックです(sm42827244)   個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー(sm42826956):袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出する(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)もしくは、あえて蘇生リレーを何度も繰り返して、敵を引き付けておく(その2人以外に生きているプレイヤーがいる場合これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが肝要)。  できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時計回りか反時計回りにするか見極める       中庭のところの切れ目から
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    一歩さんのコミュニティ
    2023年07月12日 18:34 更新
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    夢の降る街
    2022年12月30日 23:23 更新
    ぼっちでいたいけど ずっとぼっちでいるわけにもいかないよなあ ......そうだよ! 封印界隈に一歩踏み出せばよかったんだ  機械音痴だけど頑張ってここまで彷徨ってきた  この新しい景色でも一人四苦八苦してるけど  ぼっちでも楽しく外と関われる夢は叶うと信じるよ
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    一歩さんのコミュニティ
    2022年12月03日 22:31 更新
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    今日から目指すガチ勢ライフ
    2022年11月23日 18:41 更新
    ようこそ! 君は今、ポケモンガチ勢への第一歩を踏み出した!▼ ☆自己紹介☆ はしめまして!じょりと申します! ポケモンを中心にswitchのゲームを配信していきたいと思ってます。 ☆プロフィール☆ 社会人の♂ 初代からのポケモン本編はすべてプレイ XY時代にあるポケモン生主に魅せられてポケモン対戦の道へ… あこがれたその人は引退してしまいましたが、いつか自分もその人の境地にたどり着きたいという想いから配信を始めました! ☆コンタクト☆ Twitter:https://twitter.com/zyoriri_game discord:じょり#3033
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    柳川 一歩さんのコミュニティ
    2022年10月26日 19:46 更新
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    一歩さんのコミュニティ
    2022年09月09日 18:23 更新
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    あと一歩でプログラマーのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    これからほぼ毎日朝から夕方までぶっ通しでトレンド入り達成するまでやり続けたいと思います‼︎雑談だけじゃ物足りないと思い自分ルールを用いて配信していきます‼︎ブラックジャックやヨットなどなど… 大まかな目標としてはトレンド入りですが最初はフォロワー1000人を目指して活動していきます。同時にTwitterのフォローもよろしくお願いします!@nununu0022 これから未知の領域ですけど諦めずにやり遂げたいと思います、皆様の拡散、応援で一歩ずつ目標に近づけると思いますので何卒よろしくお願いします! 朝10時ぐらいから夕方16時半配信予定
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    踏み出す一歩さんのコミュニティ
    2021年12月05日 00:56 更新
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    笹柳陽鞠のコミュニティ
    2021年11月20日 13:32 更新
    小さい頃からアイドルとか、声優とか そういった世界に憧れていた でも親に言うなんてできなくて 漠然とした日々を過ごしてた ある日、エレフセリア学園へ編入することになった 憧れの世界に一歩でも近づくために―― ----------------- こんにちは、笹柳陽鞠です! 好きなものはゲームと甘いもの あと寝ること ゲーム配信をメインに歌やボイスなど、いろんなことに挑戦中 最期に後悔しないよう ゆっくりでも夢に向かって歩み続けていくから その時までちゃんと見ていてね *Twitter https://twitter.com/himari_sasa_elf *Youtube https://www.youtube.com/channel/UCq5xWapZgcXJeNCUzMxcY5A *ましゅまろ https://marshmallow-qa.com/himari_sasa_elf *FANBOX https://himari-ssyng.fanbox.cc/ -------------------------------------------------------------------- *配信タグ    #ヒマリみて *汎用      #笹柳陽鞠 *ファンアート  #スーパーひまーと *ファンマーク  ☀ -------------------------------------------------------------------- お手紙などは【fansfer】をお使いください✉ https://fansfer.p-dlt.com/k0pkrH5tq0hlIYnXD9PNxWImKYi2 詳細 https://twitter.com/Elef_Theria/status/1334436518425837568 -------------------------------------------------------------------- 2020.4.18:動画投稿デビュー! 2020.4.26:配信デビュー! 私が生きている証をここに刻もう。 --------------------------------------------------------------------
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    みんなこんにちは! リアルで辛酸を舐めまくり、あと今一歩のところまで行くもチャンスが掴めなかったアーティスト生活に終止符をうつためVシンガーになった椎名かいねの 生歌&トーク配信を行うライブコミニュティだよ! 友達みたいなファンを作ることが目標! そして、夢に見たあの大舞台に立つため、毎日夜21:30~ライブ中! 是非チェックしてね!
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    一歩さんのコミュニティ
    2021年08月17日 14:01 更新
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    2021年08月11日 16:29 更新
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    世界遺産のいくちゃん先生
    2021年09月04日 15:55 更新
    コンビニ弁当より安い! ワンコインで変わる世界の見え方! ――の、チャンネル開設目指して放送中!(笑) 毎回テーマを設定して、色んな角度で世界遺産を掘り下げます。 「世界遺産名」で検索して出てくる情報じゃ、物足りない人! 一歩踏み込んだ世界遺産、そこから繋がるあらゆる世界を覗ける窓口がここに。 歴史や旅行が好きな人はもちろん歓迎。 でも世界遺産の器はそんなもんじゃありません。 社会で起こっていることを深く理解したい、異邦感や広い世界を感じたい、グローバルな知識が欲しい、多様で柔軟な物の見方が欲しい……。 ちなみにいくちゃんは全部です。 世の中の見え方がきっと変わります。 一緒に学んでみませんか? ※大事なお知らせ※ 現在無料で放送していますが、このまま延々これを続けるのは現実的ではありません。 充分な取材を行い続け、継続的にそこそこの頻度で放送をするには、皆さまの応援が不可欠です。 逆に皆さまが応援してくれたら、いくちゃんはどんどん放送に集中できるようになります! 「これからも是非見たい!」 そう思う方は応援よろしくお願いします!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖° <!注意!> いくちゃん先生は発展途上です。 研究や事実から、意図せずズレた解釈も出てくるかも。 しっかり学びを心がけますが、何か気づいたら遠慮なく疑って調べてOK! 一緒に学びを深めていきましょう。 Let's enjoy studying!   Enchantée♪ ※YouTube、ツイキャスで同時配信中! 登録や脱会はもちろん自由、登録してくれたらその時から、一緒に学ぶチームメンバーです。 待ってます!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖° Twitter:@IkuPatrimonio
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    千里の道も一歩から
    2021年10月12日 11:40 更新
    配信初心者。 2021/05/~ やってるゲーム一覧: ドラクエシリーズ テイルズオブシリーズ スマブラSP EXVSMBON APEX レトロゲーム 白猫プロジェクト 白猫テニス shadowverse ドラクエウォーク、etc... 基本棒読みちゃん任せでコメント読み取ってます。 私のことは嫌いになってもDQXの事は嫌いにならないで下さい!
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    ヒロやんのサブコミュニティ
    2023年01月02日 15:54 更新
    三十路のおじさんが気ままにのんびりゲームするコミュニティです。 アクションゲーム苦手だけど好き FPS上手くないけど好き 同じゲーム長続きしないけどゲームは好き 優柔不断で効率悪いし、いろいろと見てて イライラする人には向かないコミュニティです。 何事も楽しくやりましょう~ SE音リスト ビックリ1・ファミマ・ピー音・グキッ・コール音・アッー! ひらめき音・チーン1・デデーン・ででーん レベルアップ・指パッチン・仕事人・チャイム テーレッテレー・ガーン・イェア・1UP 銃声・銃声2・スナイパー音・ぼのぼの・アスカ1 ごまだれー音・ニュータイプ・落下音・うわーお うんたん!・うんたん♪・ハッ!・ブブー ブーイング・次回予告・キノコ・ドア音 熱くなれよぉ!・諦めんなよぉ・えんだあ 待たせたな・びんた・爆弾投下・レーション 殴る・駆逐してやる!・チャック音・次回予告2 ガシャーン1・起きてください!・まだ終わらんよ! 畜生めえぇぇ!!・なぁにこれ!・だが断る! ふざけるなぁ~!!・カプコン音・F1音・嘘だ! 全速前進DA!・交通事故1・交通事故2・急ブレーキ音 クリーパー・シュッ!・フタエノキワミ、アッーー! 目と目が合う・シャットダウン・ジャンプ ごまだれー・謎解き音・ゲットだぜ!・だーれだ? クエスト開始・クエストクリア・上手に焼けました ばれなきゃ・くぅ~~!・僕のだぞぉ!! もう、何も怖くない・俺が結婚してやんよ・さぁ始まるザマス まぁ、いい奴だったよ・神は言っている・神は言っていない 神は言っている2・ひゃあ 歓声・ドア音2・ひみつ道具・ひみつ道具2・ ジーク・ジオン・発明道具・発明道具2・COD勝利音 CODリロード・CODC4・ビューティフォー・ステンバーイ 起動音1・にゃーお・ワンワン・にわとり1・にわとり2・ビール1 kp・ニャース1・大丈夫だ、問題ない・ウメハラがぁっ・パトカー お疲れ様でした・上達いたしましたな・どないしはるん? ご苦労さんどすなぁ・よう見とらんと・誰にでも失敗は お掃除はこまめに・適度な休息は・隠しましょう・目立つのはあまり 証拠隠滅完了・あら、もう終わり?・ちょーっとちょっと・作戦開始 ミッションコンプリート・残念これは最重要機密よ・ちょっとごめんなさいねー はーい注目!・小さいってのは・これが野望の第一歩 ここまでゴミを溜めるとは・一本いっとく?・それってまずくない? ジャマジャマー・はい!おつかれ!・なーにやってんのー 明日もしっかり働きなよ!・食べらんないならー・これっておいしいのー!? お腹減ったー・見えねーじゃん!・でっけーなー!・めーんどくさーい 気にしなーい・わぁ!なーにするんだろう?・一休みしようよー きっと危ないと思うよー・見なくていーよー・見てみてー! いらない・・・ ・勝手にしろ・飽きた・帰れ・小さい・大きい む、弾切れ・隠れても無駄です・これで狙いやすくなりました もうおしまいですかー?・びくびく~・わくわく!・とっても面白かったです ちょっとだけなら・小さくしました・大きくしましょう 今日はここまでね!・こーんなの全部・一体どういうこと!? 今度はこれで勝負よ!・今のは引き分けってとこ そこはダメだって言ってるじゃない・ちょっと避けてもらうわね これならどうかしら?・お下がりください・ほな、また 見当たりまへん・ばいばーい・デデデデン クエストクリア1・クエストクリア2・クエストクリア3 クエストクリア4・クエストクリア5 ライフポイント0・HA☆NA☆SE!!・海馬1・召喚 馬鹿げてる・なに勘違いしているんだ!・全速前進DA! 届かない・はっきり言ってやろう!・ふざけてなんかいませ~ん やめろおお!・アハハハハハ・強靭無敵最強 相棒!・違うクリボーが勝手に・俺は死んだんDA!・デュエルスタート! 許さんぞおお・いでよ!我が最強の下僕! よし、僕だってカッコいい所見せてやるぞ・この虫野郎!・俺たちの戦いはこれからだ もうやめて!・いてきまーす!・フンハッハッハ 既に勝利は俺の手中に収まった・ライフポイント表示 左右AB・もう一人の僕・モンスター召喚・ライフポイント変動 射出!・カード破壊・見るなそんな目で見るな まだまだぁ!・特殊能力発動!・リバースカードオープン音・奴を打ち砕けええ 俺のターン1・俺のターン2・まさか負けたのか!? もう俺はお前と戦いたくない・HAGAAAA だが大事なことを1つ忘れているぞ・血液を沸騰させる ゴッドハンドインパクト!!・ゴットブレイズキャノン まず一枚目ぇ!・三枚目ぇ!・モンスターではない、神だ!・何の用もないわ・カードセット ブラック☆マジック・ひゃーはっはっは俺の勝ちだーー デッキの中の神を俺に渡せ・追加攻撃ができる! これでどうやって戦えばいいんだ・なぜDAAAAAAA!! オレイカルコスの結界・デッキ見せて・強欲な壺!・爆☆殺 さっさとサレンダーしたらどうだ?・DA☆MA☆RE ふぅん・やばいって・意味☆不明のカード・反吐が出るZE! オレは死んだって言ってるのにィィィィ・それで貴様の心は痛まないのか! 楽しいかって聞いてるんだよ?!可哀そうな遊戯・アハハハハwww楽しーwww 絶対間違ってる!・お前などいなくなってくれたほうが清々するわ 杏子ちょっと偵察行ってみようZE・そんなことしちゃいけない! どっちを買うか迷うZE☆いつもいつもオレの邪魔ばかりして 速攻魔法発動・その汚い足をどけろ!・デートかよ アルティメットバースト!・よし!真ん中だ! それはどこにあるんだ?!・おいてかないでよぉお! お前に会社経営の才能はないな・と、いうことは オレはしばらく旅に出る・どういうことだ ま、そんなことだとは思っていたが・杏子の携帯につながらない もしもし、杏子・なぜお前を励ましてくれていた恋人を信頼しなかったんだ デジャヴ・伯方の塩
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    2021年01月04日 01:24 更新
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