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- レベル8フォロワー24動画632023年10月21日 20:51 更新みんなの意見交換の場になっていただけると幸いです。 老若男女問わず、初心者~上級者~変質者~超越者問いません。 みんな色々教えてね! もちろん投稿・編集したことがない方からもドシドシ質問うけつけますよ!
- レベル2フォロワー4動画52024年01月14日 14:52 更新魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。 ①近距離武器攻撃力(単体攻撃) ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃) ③bomb攻撃力 ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・ ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。 ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。 ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。 ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。 ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。 ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。 状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。 また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果 ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。 せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない) 序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。 ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb) bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります) ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。 敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避) 初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。 以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。 立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断) 蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。 2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。 ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者 右部屋上2人 bomb出専担 回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者 ここは2人セットです。 左部屋左1人 左部屋右1人 それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。 右部屋下と左部屋左にエースを配置したい ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人 右中部屋1人 狭いところで頑張れる人 右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も? 左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す) 左上部屋1人 狭いところで頑張れる人 上中央 上左と上右を遠距離武器で補佐 上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機 ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
- レベル8フォロワー20動画122023年05月07日 21:37 更新~コミュニティ方針~ 基本方針 → 『やるならお互い向上していこうで』 やるなら上手くなろう、少なくとも私はそのスタンスで行きたい。 楽しくやるために強くなろうなスタイル 私個人は何かでPTを組んだ際、誰かが何か得られたらそれで満足するので 初心者の方でもどんどんおいで、烈火のごとく追いかけるくらいの気持ちで。 ~放送方針 ~ ゲームは常時参加型。 ただし初見参加はあまり好みません。 Twitterや動画経由でもとにかくこちらが認知できてれば 初心者、上級者だれでも来てくださいお願いします。 ~活動者宣伝枠(希望者)~ 22/5/25 現在のもの。 メンバー①:酉狸エン user/14867108 主にVoiceloid実況動画投稿 APEX動画のみだが他もやりたい。
- レベル1フォロワー4動画222022年02月22日 23:07 更新温泉大好きな20代の「原瀬リョーマ」と、自称 旅の上級者「べーやん」が火曜だけは布団の中から聴くをコンセプトに配信いたします! 逆に寝れなくなったらごめんなさいw
- レベル5フォロワー7動画02022年05月14日 04:51 更新( ゚ ω ゚)ゆったりのんびりしたいコミュです。 初心者さんから上級者の方までのリスナーさんと楽しみながら雑談とかしたい所なので宜しくお願いします。 口ベタなこんな感じの人間です。
- レベル11フォロワー37動画02022年08月31日 10:23 更新★ニコ生ゲームの「だるまさんがころんだ」(だるころ)を中心に遊ぶコミュです。 ★エンジョイ勢、ガチ勢の方はもちろん、初心者や観戦だけの方も大歓迎です! ★ただ、あくまでだるころで遊ぶためのコミュなので、ガチガチに練習したい方には向かないかもしれません……。 ★初心者の方はそれとなく伝えていただければ、うまい具合に緩めたいと思います。 ★また、本コミュの配信では、ノーマルのだるころでも遊びたいと思いますが、ハンデ戦や手加減有りでも楽しみたいと考えています。これはだるま側が圧倒的に有利だというゲームバランスを調整するのに加えて、複数人が生き残った終盤戦の攻防やスリルを味わいたいからです。 以上、いろいろと書きましたが、一番言いたいことは、だるころで楽しく遊びましょう、ということです☆彡 よろしくお願いします。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【結果】第一回 福だるま決定戦! 〜かけっこだるま競争〜 全結果はこちらから↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WOGO9iuUjYMjVfdtJQoz13DGnWi33_9-nXEkMLwF784/edit?usp=sharing 〔第一部〕 一番福だるま pngさん 35P 二番福だるま ユウハさん 25P 三番福だるま ちぷぞうさん 16P 〔第二部〕 一番福だるま ユウハさん 35P 二番福だるま GHOSTRIDERさん 31P 三番福だるま pngさん 17P 【戦績】 初級~中級者だるま(2021年12月・2022年) https://docs.google.com/document/d/1pp4ewYvZH40pI_ZpjFXUIy0lDNjs6fuwvc8Tr52guB4/edit?usp=sharing 中級~上級者だるま(2021年12月・2022年) https://docs.google.com/document/d/1E5XCFf7lCHJkbeLxUFndoasvALF14LiJXcKn1HTHkww/edit?usp=sharing ↑こちらでは全戦績をご覧いただけます。ログイン不要、匿名閲覧のGoogleドキュメントです。 【月別】 ①勝敗/勝率(リスナー側) ②月間最多タッチ賞 ③タッチ数(回) ④当該月の最多タッチ賞数(回) ⑤通算(月間最多タッチ賞) <初級~中級だるま> 1月 ①440勝48敗/90% ②Charlyこだわりのうま塩さん ③35 ④7 ⑤初 2月 ①94勝25敗/79% ②ロッツオさん ③6 ④2 ⑤初 ②さえさえさん ③4 ④2 ⑤初 3月 ①116勝72敗/62% ②まるちゃんさん ③34 ④8 ⑤初 4月 ①68勝52敗/57% ②まるちゃんさん ③15 ④6 ⑤2 <中級~上級だるま> 1月 ①253勝278敗/47.6% ②ユウハさん ③34 ④12 ⑤初 2月 ①61勝58敗/51% ②ロッツオさん ③9 ④3 ⑤初 ②うろつき童子さん ③5 ④3 ⑤初 3月 ①65勝178敗/27% ②ホイッスルで論破さん ③8 ④5 ⑤初 4月 ①28勝135敗/17% ②うろつき童子さん ③4 ④3 ⑤2 ②ホイッスルで論破さん ③4 ③3 ⑤2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ①勝敗(リスナー側) ②最多タッチ賞 ③タッチ数(回) ④通算(全期間の最多タッチ賞) <初級~中級だるま> 4/5 ①6-2 ②まるちゃんさん ③3 ④9 4/10 ①5-5 ②美優さん ③1 ④初 ②うろつき童子さん ③1 ④初 ②まるちゃんさん ③1 ④9 ②ほんわかふぇさん ③1 ④初 ②ホイッスルで論破さん ③1 ④2 4/11 ①6-4 ②通りすがりさん ③2 ④初 ②うろつき童子さん ③2 ④2 4/14 ①5-0 ②ほんわかふぇさん ③2 ④2 4/17 ①13-12 ②うろつき童子さん ③4 ④3 4/18 ①7-8 ②ホイッスルで論破さん ③4 ④3 4/20 ①5-7 ②うろつき童子さん ③2 ④4 ②まるちゃんさん ③2 ④10 4/24 ①9-3 ②まるちゃんさん ③5 ④11 4/25 ①9-2 ②ホイッスルで論破さん ③2 ④4 ②まるちゃんさん ③2 ④12 ②かぜのさん ③2 ④2 ②美琴さん ③2 ④2 4/27 ①3-9 ②まるちゃんさん ③2 ④13 5/3 ①4-4 ②まるちゃんさん ③3 ④14 5/4 ①4-8 ②美優さん ③2 ④2 <中級~上級だるま> 4/5 ①1-7 ②うろつき童子さん ③1 ④10 4/6 ①3-25 ②権左ヱ門さん ③3 ④初 4/10 ①1-9 ②ごまどうふさん ③1 ④9 4/11 ①1-9 ②ホイッスルで論破さん ③1 ④12 4/14 ①1-4 ②ホイッスルで論破さん ③1 ④13 4/17 ①4-21 ②うろつき童子さん ③1 ④11 ②ユウハさん ③1 ④17 4/18 ①6-9 ②権左ヱ門さん ③3 ④2 4/20 ①1-11 ②該当者なし 4/24 ①0-12 ②該当者なし 4/25 ①2-9 ②ホイッスルで論破さん ③2 ④14 4/26 ①1-14 ②該当者なし 4/27 ①7-5 ②まるちゃんさん ③2 ④2 ②うろつき童子さん ③2 ④12 5/3 ①2-6 ②まるちゃんさん ③2 ④3 5/4 ①2-10 ②美優さん ③1 ④初 ②うろつき童子さん ③1 ④13 ※注意※ ユーザーネームがゲスト(げすと、GUEST、名無し等含む)さんについてですが、他のゲストさんと判別がつかないため、最多タッチであっても掲載できかねます。その場合、2番目にタッチが多い方を繰り上げて掲載いたします。また、最多タッチに掲載された後にユーザーネームが変わった場合、成績を累積して記録することができません。もし累積で成績を残してほしい時は、生放送中にコメントくださるか、コミュの掲示板にその旨をご記載ください。なお、明らかに同一人物だと分かるような変更であれば(例:ういんぐ→ウイング、wingなど)、成績を累積したいと思います。また、こちらの判断でユーザーネームを省略する場合があります。ご了承ください。
- レベル1フォロワー1動画02021年11月16日 16:43 更新Anyone can do it. この言葉は翻訳すると【誰でもできる】のような意味になります そしてこの言葉を掲げて誰にでも楽しく誰でもできるようなことをしていきます 主にやるゲームはフォートナイト、マイクラぐらいです(リクエスト承ってます) 初心者さん、中級者さん大歓迎です!(もちろん猛者、上級者さんたちも来てください) というかGamesとかついてるけどそこまで規模を大きくしたくないです ついでに主はゲームそこまでうまくないですw
- レベル4フォロワー12動画02021年02月25日 18:33 更新当コミュニティの最終目標は、みんなで同時にポジって相場を動かすことです。 なんかおもしろそうだな、と思った方は必ずご参加くださいー!
- レベル2フォロワー2動画02023年05月11日 12:56 更新「FF14アンドチル」は、FF14の世界を楽しむことをメインとしたチャンネルです。ゲーム内のさまざまなコンテンツを通じて、ストレスなくプレイを楽しめるように心がけています。 配信では、ストーリーの進行や、クエスト攻略、装備の取得方法など、初心者向けから上級者向けまで、幅広いコンテンツを提供しています。また、プレイヤーがリラックスできるように、プレイ中に落ち着いた音楽を流しています。
- レベル5フォロワー6動画02021年08月13日 10:24 更新オーナーである黒いヘビが、ニコ生を通じていろんな放送をするコミュニティです! 初心者でも上級者でも大歓迎!是非遊びに来て下さい! Twitter→https://twitter.com/niconicokurosu ユーザーページ→https://www.nicovideo.jp/user/91074294
- レベル2フォロワー3動画02020年08月01日 15:42 更新はじめましてまいきーです。スプラトゥーンはX帯ですが。FPSは初めてで操作がわかりません。すごく楽しいのでうまくなりたいです。みなさん指南してください。僕を上級者にしてください。師匠募集中です。コメント貰えると喜びます。^^常にフレンドになってくれる方を募集しています。^^
- レベル1フォロワー1動画02020年01月02日 07:41 更新『万能型ザクⅡフォル専用』のコミュニティです。 音楽や動画を通じて楽しい一時を共有したい というコンセプトのコミュニティです。 主な活動は以下の通り ①ミミコピ譜面 アニソンやゲーソンをミミコピして譜面にした動画をアップしています。 『弾けない譜面はただのおたまじゃくし』だと思っているので、 中上級者なら数十分、数回の練習で手軽に、 初心者でも練習すれば弾けるレベルを目指してアレンジしています。 ②ボカロ動画 ボカロとは発売半年後からの 付き合いと結構ボカロ暦が長かったりする。 ミクとグミを使ってます。 『量産型ザクⅠフォル専用』 時代の動画は削除されています。機体改修を経た 『万能型ザクⅡフォル専用』 から登録されています。 ③その他動画師活動 ボカロ以外の動画師として活動した動画も登録されています。 ▼HP https://fol-channel.sakura.ne.jp/ ▼Twitter https://twitter.com/ENnoSUKE1988 『DTM&DTV同好隊』 DTMやDTVをされている方向けのDiscordサーバーです。 初心者からベテランまで歓迎します。 DTM・DTVされてない方はごめんなさい入室不可です。 これから本格的に始めたいという人は入室可。 https://discord.gg/eUZTzzf
- レベル1フォロワー1動画22019年10月30日 13:18 更新ようつべにたくさん動画上げてんで! 告知等はツイツターで! 生放送もやってくお! ツイッタ→https://twitter.com/matu_nori ようつべ⇨https://www.youtube.com/channel/UCeamEokyWbgBuhMuQNnGKYg
- レベル7フォロワー14動画02021年03月30日 01:15 更新気が向いた時にニコ生ゲームやってます。 初心者、上級者、どなたでもご参加下さい! ボスネコ最速クリアタイム501秒
- レベル4フォロワー8動画02019年08月19日 22:23 更新姫プ上級者の現役女子高生が高橋名人を目指す部屋です。 Twitter @SUZUKI_ROU MHW / ドラクエ / 大神 / 人喰いの大鷲トリコ ワンダと巨像 [now]ワンダで沼プレイしつつMHWで姫プレイ
- レベル2フォロワー2動画02019年05月29日 13:56 更新◆雑談用ツール 『お題ボックス』 https://ux.getuploader.com/mahha8823/download/15 話題に困った時、雑談用枠のメインに使ってみてね! -------------------------------------------- 作者:ブルマを愛するしぶい男 全面的にフリーウェアです。 ●使い方 「お題ボックス.exe」を起動。 後は『次のお題』ボタンかエンターキーを押せば、勝手にフォルダ内のテキストをランダムに表示します。 そのお題で好きに遊びましょう。 背景スキン・ボタンスキンなどの画像の変更などにも対応しているので自分ならではのお題ボックスを作ってみましょう。 ●お題の追加の仕方。 1.お題ボックスの画面を右クリック。すると『お題追加』の項目が出るのでクリック。 2.そこにテキストボックスが出るので、入れたいお題を書いて入れる。 3.追加ボタンを押せば新たなお題が簡単に追加できます。 4.後は念のために右クリック→設定で『お題フォルダ』の場所を指定しておけば完了です。 これでどんどん自分だけのお題ボックスを作っていこう! 『○○番へ飛ぶ』と言ったお題にも対応しているので大丈夫です。 ●お題一括変換(闇鍋機能)※やや上級者向け テキストを1つづつ作成して入れるのが面倒な人に作られた機能。今までのお題追加が少し楽になるでしょう。 皆さんでお題を好き勝手に追加して遊ぶ時に有効。 1.1つのtxtファイルに改行して複数のお題を書いて入れる。(例えば1つのtxtファイルに10行ほど 仮に『闇鍋.txt』と名付ける) 2.次にお題ボックスを起動して右クリック→『お題一括変換』をクリック。 3.そこで1で作った『闇鍋.txt』を一括ファイルで指定。そして次にお題を入れたいフォルダを作成して指定。(ここでは仮に『闇鍋』というフォルダを作る) 4.後は右下の変換ボタンをクリック。すると『変換に成功しました』と出て指定したフォルダに1.txt~**txt(指定した行数までの番号が出力される) 5.これで手軽に大量のお題を作れるようになります。 ●設定の変更方法 お題ボックスの画面を右クリック→設定をクリック→内容は好きにいじればOKです。 文字フォントや背景画像など好きに設定できます。 ●スキンのサイズ基本規格 ・背景画像(基本なので好きなサイズに自分で変更可能) 初期設定:横900×横75 ・ボタン画像(基本的にこれは固定) 初期設定:横200×縦40 ニコニコ生放送やインターネット配信、雑談配信などでどんどん使ってください。 自分だけのお題やスキンを作って楽しめるツールとして使ってやってください。皆様のアイデア次第でどんな物にも化けます。 ■一例 デフォルトのお題フォルダ。 ・ポケモンお題:ポケモン251匹を使いポケモンスタジアム金銀でお題シャッフルでレンタルバトルをする。 ・重複しないモードを使ってくじ引きで遊ぶ。 発想力次第で真面目なツールになったり、お馬鹿なツールになるか紙一重のアイテムです。
- レベル1フォロワー2動画02019年09月29日 19:55 更新晩年ボッチによるボッチの為の放送。 ご閲覧いただきありがとうございます。 ゲーム初心者でもゲームがしたい! 初心者が上級者の邪魔にならないように立ち回れるようにという目標でやっております。 是非登録だけでもしてやってください (´_ゝ`) -所持、プレイしたゲーム- 【origin】 ・Battlefield 1942 ・Battlefield 3 ・Battlefield 4 ・Battlefield Hardline ・Battlefield 1 ・Battlefield V 【blizzard】 ・Overwatch 【steam】 ・Rainbow Six Siege ・Cities:Skylines ・PlayerUnknown's Battlegrounds 【pmang】 ・alliance of valiant arms ・黒い砂漠 -PCスペック- CPU i7-9700k @ 3.60GHz GPU NVIDIA Geforce RTX2070i RAM 16GB 最終更新...2019/09/29
- レベル3フォロワー4動画02018年11月09日 19:52 更新Steam版MBAACC メルブラ メルティブラッドアクトレスアゲインカレントコード こちらのゲームを広めていくために作成されたコミュニティです。 まだ基本的な時間帯や定期的な放送ができるかわかりませんが 初心者から上級者の方まで大歓迎です! 放送主は シエル シオン ロア を使っておりますがどれも全然強くありませんので お気軽に対戦していただいてご教授頂けたり 同じレベルくらいの方でしたら切磋琢磨していきたいと思います 宜しくお願い致します
- レベル12フォロワー47動画382024年05月02日 16:25 更新多分だいたい艦これ 呉鎮守府所属 15年の2月か3月着任のいわゆるアニメ組(元所属・佐伯湾泊地) イベントは基本的に甲 「試行回数に頼らない攻略」のために、普段の改修・レベリング・ランカーをやっています。 目指せ艦これ上級者 嫁艦は榛名、風雲、タシュケント、初月、ジョンストン 好みの艦娘とのみケッコンするスタイルです。 2019年4月18日 榛名Lv175到達! 2019年7月5日 風雲Lv175到達! Twitter→@skmt_hjm ( https://twitter.com/skmt_hjm ) 放送外での艦これの進捗はもちろん、聖地巡礼の様子なども呟いてます。 よろしければフォローお願いします! note始めてみました→https://note.com/skmt_hjm 艦これの編成やウマ娘のチャンミ育成についてを月1以上で書いていきたいと思います。 ご興味あればご一読いただければと思います。 艦隊分析(2024/4/10現在 装備情報も記録) https://aircalc.page.link/H3wj 艦隊晒し(2020/10/13現在) http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-MJWc8LGVfJUL-X8Ve0d 期間限定海域攻略動画 https://www.nicovideo.jp/series/79112 甲勲章19個 17春 18冬・初秋 19冬・春・夏・秋 20ミニ・梅雨・秋 21春・夏・秋 22冬・春(梅雨)・夏 23春・夏 24早春 ランカー歴 3群44回 2群14回 1群1回(2024年4月末現在・予定含む) ------------以下詳細------------ 17年12月 3群(噴進砲改二) 18年 4月 3群(伊勢砲改二) 5月 3群(ダズル改) 6月 3群(ネルソン砲) 7月 2群(ゴト砲) 鯖異動 佐伯湾泊地→呉鎮守府 8月 3群494位(5inchGFCS) 9月 3群(丙標的・伊勢艦爆) 10月 3群(14cm砲改・陸偵) 11月 3群(アメリカ魚雷) 12月 3群(イタリア艦爆・41cm三連装砲改) 19年 2月 3群(35.6cm砲改二) 3月 3群(コロ砲・彗星光電管) 4月 2群(流星改一航戦熟練・SKレーダー) 5月 3群(97夜戦艦攻) 6月 3群(和WG) 7月 2群(秋水) 8月 3群(ヒューストン砲) 9月 2群(ヒューストン砲mod2) 10月 1群10位(野中☆2) 11月 3群(銀河・アトランタ砲) 12月 3群497位(一式徹甲弾改) 20年 1月 3群213位(三式弾改☆4・景雲) 2月 2群(ソーフィMk.III改(水上機型)) 第1回CIグランプリ予選23位(58名参加) 3月 3群(パンケーキ・SGレーダー☆2) 4月 2群(ゴミ) 5月 2群24位(ダコタ砲mod2☆6・ダコタ砲mod2・由良熟練) 6月 3群(銀河・丙標的) 7月 3群(銀河☆1・TBM-3D) 8月 2群(一式陸攻二二型☆3・ダコタ砲GFCS☆3・ダコタ砲GFCS) 提督経験値1億到達 9月 3群(深山、イタ駆砲) 10月 2群(ソーフィMk.III改(水上機型)☆3・シェフィ砲☆4・グレカーレ砲☆4) 11月 2群(飛龍×2・松主砲) 21年 1月 2群(武装大発☆1・装甲艇(AB艇)☆1・三式弾改☆5) 2月 3群(42号対空電探改二・装甲艇(AB艇)☆1) 3月 3群(水雷戦隊 熟練見張員☆1・四連後期魚雷) 4月 3群(SBD-5☆2・アメリカ魚雷後期☆1) 5月 2群99位(六連酸素魚雷☆1・SB2C-3☆3・SB2C-5) 7月 3群(Corsair Mk.II☆1・紫電改四☆1) 8月 3群(GFCSアトランタ砲・Swordfish Mk.II改(水偵型)) 9月 3群(東海(九〇一空)・96式150cm探照灯☆2) 10月 3群(飛龍+イ号一型甲 誘導弾・松砲☆5) 12月 3群(一式徹甲弾改☆1・Hedgehog(初期型)) 22年 4月 3群(大和電探改・15.5cm三連装副砲改☆8) 5月 3群(零式水上偵察機11型乙改(夜偵)・SKSGレーダー☆1) 8月 3群(三式弾改二・13号対空電探改(後期型)☆2) 9月 3群(飛龍+イ号一型甲 誘導弾・三式爆雷投射機 集中配備☆1) 10月 3群(強風改二・熟練甲板要員) 12月 3群(丙標的☆5・一式戦 隼II型改(20戦隊)) 23年 1月 2群(D型砲改二・精鋭水雷戦隊司令部・一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)) 2月 3群 (後期型電探&逆探+シュノーケル装備☆2・熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)☆4) 5月 3群 (14inch/45 三連装砲☆2・22号対水上電探改四(後期調整型)☆2) 8月 3群 (D型砲改二☆3・13号対空電探改(後期型)☆4) 9月 3群 (Do 217 K-2+Fritz-X・後期型潜水艦搭載電探&逆探) 10月 3群 (強風改二・SG レーダー(後期型) ☆1) 11月 3群 (51cm連装砲・紫雲☆4) 12月 3群 (紫雲(熟練)☆1・後期型電探&逆探+シュノーケル装備☆2) 24年 1月 2群(試製晴嵐☆3・12cm単装高角砲+25mm機銃増備☆2 14cm連装砲改二☆2) 3月 3群(銀河(江草隊)・10cm高角砲+高射装置☆6) 4月 3群(予定) ================================ ウマ娘 推しはセイウンスカイ(声優的に) チャンピオンズミーティングでプラチナを取ることを目標にプレイしています。 トレーナーIDは321322114 これまでに獲得したチャンピオンズミーティングプラチナ一覧↓ 2021年9月 ヴァルゴ杯(阪神 芝 1600m) 2021年12月サジタリウス杯(中山 芝 2500m) 2022年4月 アリエス杯(中山 芝 2000m) 2022年5月 タウラス杯(東京 芝 2400m) 2022年6月 ジェミニ杯(東京 芝 1600m) 2022年7月 キャンサー杯(阪神 芝 2200m) 2023年2月 アクエリアス杯(東京 ダ 1600m) 2023年4月 アリエス杯(京都 芝 3200m) 2023年6月 マイル(東京 芝 1600m) 2023年8月 ダート(船橋 ダ 1600m) 2023年12月 ロング(中山 芝 2500m) 2024年2月 スプリント(阪神 芝 1400m) 2024年4月 マイル(阪神 芝 1600m)
- レベル3フォロワー3動画02019年07月09日 19:08 更新▪自己紹介 こんにちは、こんばんは、初めましてシルバーです このコミュニティはPS4のゲームをまったりと 雑談でもしながら楽しむコミュニティです。 初心者の方から上級者の方皆さんに 楽しいと思って頂ける配信にしたいと思います ですので少しでも楽しいと思って頂けたらコテハン コミュニティフォローよろしくお願いします。 また質問などは答えれる範囲でお答えします。 ▪生放送内容 ★放送時間★ 配信はできる限り毎日したいと思います。 配信時間は特に決まってませんがおそらく 夜の時間帯に配信をします。 ⚠️参加時の注意 ・参加する際は一言とコテハン登録お願いします ・無言申請は承認致しません ・人が不快に思うような事はしないでください ・ルールは守るようにして下さい。 ★PS4所持ソフト★ ・Cod:BO4 ・PUBG ・レインボーシックスシージ ・モンスターハンターワールド ・APEX ・デット バイ デイライト ▪コミュニティ紹介 ★お世話になってる方のコミュニティリンク★ デニロさん→co2944440 おるすさん→co3648727 ひよこさん→co2677250