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    トイストーリーの中盤に出てくる鮫のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    お寺や神社を巡ったり、おいしいお店を巡って動画にしようとあれやこれやをする配信ツイッター:初回投稿後制作予定【進捗状況】巡礼動画(長編シリーズ):初回~4回(?)収録済み(未編集)飯屋巡り動画(単発系シリーズ):初回収録済み・編集中盤辺り・なお取材交渉忘れに気づき、編集一時ストップ進捗状況は随時更新予定たまに息抜きでゲームなんかもやります。【ゲームの種類】Fall Guys: Ultimate KnockoutAmong UsETS2
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    中盤あたりに出てくるニワトリのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    宮島住みのしかたん(旧WiiUの民)
    2023年02月17日 13:18 更新
    こんにちポーク?ポークナです。 みなさん、お元気ですか。 ポークナと呼んでほしいです。 生主はゲームの生放送、アツマールゲーとか好きなので自分の配信は不定期傾向です。 ☆ゲーム攻略一覧 エターナルレジェンドオリジナルリメイク→隠し要素完全制覇 ジャンヌアクション→中盤で断念 ヨロズ英雄譚→本編:バッドエンド、隠しシナリオ(配信外):ノーマルエンド -新説-UPRISING→難易度ハードに挑んだが途中で断念 Color&Gray→第2章完走(第3章攻略中) スーパーマモノベル→ラスボス倒せず、断念(一応リベンジあり得る) シルフェイド幻想譚→最低ランククリア The Magic Laboratory <マジラボ!>→ノーマルエンド回収 First Sin→1周目クリア(2周目以降するかは不明) オロホスの夢→通常難易度Happy Endクリア
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    マサの遊び場
    2024年04月30日 05:01 更新
    ■当チャンネルはウマ娘復帰者のエンジョイ配信になります。 アオハルで止まってるので知識皆無!手探りで遊んでます。 【ウマ娘歴】  ・ウマ娘リリース開始~アオハル中盤後に引退。  ・3周年のトランセンド実装を切っ掛けに復帰。 ◆好きなウマ娘:会長、アグネスタキオン、エイシンフラッシュ ◆所持キャラ:2年前のキャラばかり、トランセンド、青ルビーなど ◆所持サポカ:2年前のサポカ(キタサンブラック、スーパークリーク)賢マックイーンなど ◆注意事項◆ ・本配信の育成は参考になりません。 ・古いサポカや配布サポカで基本育成。  ※最新サポカほぼありません。 ・知識が古いので知らない事が多いです。 ・因子厳選、本育成は妥協します。 ・ガチ勢じゃありません、楽しく遊べればOK。
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    序盤中盤終盤隙のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    徒然なるままに
    2020年05月18日 18:43 更新
    【徒然】とぜん-Tozen めんどくせーとかやってらんねーとかつまんねである様。 現在は活動休止中です。 再開時期はまだ不明ですが、一応下記に今までの経歴と半端になってるものを書き残しておきます 再開する時にはマイクも新調したい喃… 現在進行中のゲーム: MineCraft(残りの大目標はウィザー討伐) ロマンシングステラバイザー(エンディングは見たけど各ルートのボス討伐はまだ、裏で稼ぎ中) アルバスティア戦記(進行度的にはたぶん中盤くらい?) OCTOPATH TRAVELER(8人分の1章はクリア、2章攻略中) たまーに画面に垂れ流してるソシャゲ: てんかひゃっけん にゃん いどら 配信しながらクリアしたゲーム: MineCraft(難易度ノーマル、いちおうスタッフロール通過) ベヨネッタ(難易度ノーマル) ハードコアメカ(ストーリーのみ、サバイバルは気が向いたら) ロマンシングステラバイザー(一応エンディングは見た扱いにはなってる)
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    =お願い= ★参加条件 ・しばらくDFの募集はなしでいきます!しっかり動ける方はぜひぜひ ・味方とパス交換できるよ、そのための動きがわかるよって方お願いします。 あまりに趣旨にそぐわないなどの場合にはコメントすることもあります。それが嫌な方は参加あまりお勧めできないです。。 ★よく見るプレーで控えてほしいこと 〈攻撃時〉 ・無駄なスキルムーブ連発、からのロスト ・無理やり前向こうとしてロスト、特にボール奪取時 ・ドリブル突破ばかり狙わない ・ボール持っていない時棒立ち ※前線は中盤に預ける、中盤は一発で狙いすぎない、ボランチは安定させること  個人技任せの方は他放送へ 〈守備時〉 ・常にダッシュしながらのプレス ・ひたすらタックル狙い、パスコースを切れない、ブロック作れない ・つり出されてスペースすかすか ※特に前線は奪うことよりコースを絞ってください。守備陣が動きやすくなるのでその方が助かります。
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    普通のコミュ
    2024年01月08日 04:37 更新
    転載・ミラー・動画使用等々すべての行為に関して使用禁止になります。 ご本人(除大手)不在時に生主名を出す行為はトラブル回避のためご遠慮いただいてます。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ぶっ壊しカーリング※早めに仕掛けてラス2は必ず勝負がこの枠のルール <変更希望> ※人数制限・途中参加禁止等の変更を選択できるように改善を求む。 <クリアヒント> ゲームオーバーする状況から考える。 ①大きな数字が残る。 ②消せなかった小さな数字。 ③固定石が壁になる。④出現する玉の数字 ①②→プレイヤー側の問題(ここだけ考える) ③④→ゲーム側の問題 1.序盤(〇-1面)は大数字をガチャりながら少しでも削っておこう。 2.中盤(〇-2・3面)は残り手玉を気にしながら大数字をガチャりながら削ろう。 3.終盤(〇-4面)は余裕がないので初球からクリア優先で勝負しよう。 <テクニックヒント> ◎ラストプレッシャーあるのでラス2は必ず勝負しよう ◎固定石の強反発を利用してピンボール状態にしよう(裏狙い。 ◎困ったら①と①を当てて爆風を起こそう。 ◎巨大玉は重い(①当てても移動小)ので無理して相手にしなくてもおk。 ◎どの局面でも当てないのは失投扱い。 ◎壁打ちを利用すると爆破確率上昇。(4隅は遊び球になりやすい。) 挙動は完全に制御できない。あとは運のみ。ミスショットはご愛嬌。 <投球ヒント> ◎②を押して爆発させる。「②押し爆破」(④動画参照) ◎ラス2を投げて爆破「ラス②爆破」 ガチャるのをイメージしてこの2つをまずマスターしよう。 ◎ずらし打ちを練習しよう。(⑥動画参照) 1対1・キスショット・正面押し玉 2対1・スプリットショット・時間差打ち <進行ヒント> ◎ノルマ:123面共通5・6・7・11 ◎投球数:初期だけ8個・他は+3個(全クリアで41個) ◎投球確率(プレ垢のみの場合): ・20%で5人8投(このあたりが一番楽しめる) ・10%で10人で4投 *2021年シーズン* ①2021年2月7日AM7:30(参加者2名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38271343 ②2021年2月13日PM15:25(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm39462183 ③2021年3月3日PM17:20(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38361830 ④2021年3月19日PM1815(参加者3名)「②押し爆破」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38458330 ⑤2021年4月6日PM1825(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38546411 ⑥2021年4月7日PM1730(参加者6名)「キスショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38550624 ⑦2021年4月10日AM720(参加者6名)「バックショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38569321 ⑧2021年4月15日PM1745(参加者8名)「ポケットショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38586729 ⑨2021年4月19日PM1730(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38607058 ⑩2021年4月24日PM2040(参加者1名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38634296 ⑪2021年4月25日PM1910(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38645329 ⑫2021年4月28日PM1810(参加者6名+1貫)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653132 ⑬2021年5月5日AM430(参加者1名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38690394 ⑭2021年5月12日PM1930(参加者7名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38749254 ⑮2021年5月14日PM1930(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38749273 ⑯2021年5月17日PM1820(参加者7名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762717 ⑰2021年5月18日PM1835(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762735 ⑱2021年5月19日PM1835(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762752 ⑲2021年5月28日PM2235(参加者3名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38806435 ⑳2021年6月2日PM1600(参加者4名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38830551 ㉑2021年6月16日PM1750(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38896339 ㉒2021年6月18日PM1730(参加者1名)「スプリットショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38903836 ㉓2021年6月21日PM1820(参加者5名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38922330 ㉔2021年6月23日PM1745(参加者11名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38929089 ㉕2021年6月23日PM1800(参加者8名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38929200 ㉖2021年7月21日PM1750(参加者8名)「壁との付き合い方」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39064369 ㉗2021年7月25日PM1805(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39101094 ㉘2021年7月30日PM1835(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39113637 ㉙2021年8月1日PM1750(参加者5名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39119357 ㉚2021年8月12日PM1725(参加者3名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39172491 ㉛2021年8月12日PM1743(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39172531 ㉜2021年8月14日AM120(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39178076 ㉝2021年8月17日PM2336(参加者3名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39199273 ㉞2021年8月25日PM1815(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39240793 ㉟2021年8月30日PM1802(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39270833 ㊱2021年9月1日PM1823(参加者7名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39280830 ㊲2021年9月2日PM1955(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39280879 ㊳2021年9月10日PM1745(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316348 ㊴2021年9月10日PM1850(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316384 ㊵2021年9月13日PM1850(参加者7名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39334083 ㊶2021年9月21日PM1817(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375197 ㊷2021年9月22日PM1820(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375217 ㊸2021年9月22日PM1832(参加者8名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375235 ㊹2021年9月28日PM1408(参加者1名)「③爆破」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39403885 ㊺2021年9月28日PM1425(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39403960 ㊻2021年9月28日PM1437(参加者1名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39404037 ㊼2021年10月1日PM2040(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39420843 ㊽2021年10月17日PM1919(参加者1名)「ずらし③爆①爆」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39497548 ㊾2021年10月17日PM2110(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39497615 ㊿2021年10月19日PM1747(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39505150 おまけ ①2021年4月2日0バグ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39372410 ②2021年9月29日接触現象 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39467131 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *2022年シーズン* ①2022年2月1日PM1900(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39979526 ②2022年2月2日PM1728(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39985605 ③2022年2月3日PM1758(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39989623 ④2022年2月4日PM1715(参加者2名)「②バックショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39994378 ⑤2022年2月7日PM1750(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40009492 ⑥2022年2月10日PM1739(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40039675 ⑦2022年2月11日PM1710(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40039766 ⑧2022年2月11日PM1755(参加者4名) htt
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    30代中盤独身実家暮らし彼女無しのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ねこちゅうの何かゲームする
    2024年04月20日 13:04 更新
    気の向くままに何かゲームする放送です 可能な物はリクエストも受け付けます 会話は下手のなのでご容赦ください 動画の投稿などはツイッターでもお知らせします。 https://twitter.com/home?lang=ja 以下、攻略したものの感想や評価 イースⅨ 10/23クリア(難易度HARD) 75点 ------------------------------------------------------------------------ ・良い点 基本はⅧと同じ仕様、敵を殴ってスキルポイントを溜めてスキルを使って敵を倒す。スキルポイントが前作より溜まりやすくなったしポイント自体が増えてて一層敵が倒しやすくなった。今回は敵との間合いを一気に詰めることもできて非常にやりやすかった。 アサクリに見たいに大きな町を自由に移動できるのはそれだけで楽しい。 ストーリーはやや突っ込み所があり先の展開も読みやすいがⅧのチート女神様に比べたら全然マシ。 ・悪い点 防衛戦は敵が多すぎてごちゃごちゃし過ぎ。ロックできる対象が敵以外もあるため狙いたい敵を全然狙えないしノーダメージボーナスなんか常人には無理。壁際のカメラも最悪で大きな敵に詰め寄られたら何も見えない。 悪い点ではないんだけど料理が強すぎて難易度HARDくらいなら無双できちゃうぞ イースっていうより何か奇跡シリーズに近づいてる気がする、奇跡シリーズやったことないけど 総評 普通に人にお勧めできるゲームだと思う。アクション苦手な方でも十分やれるし得意な方にはインフェルノという超高難度もあるから退屈しない。 ------------------------------------------------------------------------ 仁王 9/16(1週のみ) 30点 ------------------------------------------------------------------------ ・良い点 動きが速いのでMAPを巡るのが快適であり、相手との距離を詰めるのも楽。九十九武器という仕様があって一定時間武器を振り回せるのが楽しい。一部のボスには適正な武技を使うと楽に攻略できる所がちゃんとある。 ・悪い点 個人的にはものすごく多く書くのが怠いので基本的な主に操作性の部分を挙げていく。全体的に細かい配慮がなされてない為ちょっとした粗さが重なって非常にイライラした。 一番腹がったのがムービー付きのボス戦でボスに負けて再度挑む毎にムービーが流れる所。アホでしょホント。ムービーがスキップできるとは言え死にゲーなのに毎回ムービー読み込みの為にロードが挟まれて本当にイライラした。 リーチが全体的に短く特に階段などの段差がある所で相手が下にいると下段の構えでも攻撃が当たらないことが多々あった、ソウルシリーズのように視点を下に向けて振っても自キャラが攻撃する位置は変わらないので非常にストレス。ダッシュ攻撃も明後日の方向を振るのは日常茶飯事、回避後の攻撃はタイミングシビアで出ないことが多々ある。 1回の回避行動で避けれない事が結構あるのでボタン連打で2回目の回避行動をとる必要があり敵に貼り付きにくい。ノーロックでやると動きの速さと視点の関係でこれも明後日の方向に動いたりするのでやりにくい。正しⅠ回目の回避は中々よくできていると思うから回避動作を一々別の動きにする必要がなかったと思う。 人型の敵やボスとかの強靭後出しがひどい、特に大振りの技を出した後の隙を狙って速い下段を出しても平気で割り込まれる。武技とか使っても一緒。このせいでクリア後のサブミッションでやる2対1とかやる気が失せました。下段を当てて怯ませた後に上段の構えから攻撃とか仕様としても上段が遅くて割り込まれたりもするから本当に害悪。かといって1-1だと特定の武技を使うとハメに近い形やワンパターンで倒せるからホント面白くない。 武技もあまり使えるものが無く精々カウンターと出が速く気力を削るものくらい、基本は気力を減った相手用と雑魚位にしか使えない。飛んだりするのもあるが大型の鬼や高強靭の奴には飛んでる間に叩き落されるという始末。 ガードを押して直ぐ反応しないから自分が推したタイミング相手の攻撃を中々弾けない、ガードボタン押しても攻撃を食らう事が多く気力がごっそり持っていかれる為基本的には出来ない。 総評 巷で和風ダークソウルと評判だが個人的には全く別物。やり方を理解すればハクスラって言われたけどそこまでやりたいとは思わなかった。基本的な操作の不自由性とプレイ側を考えてない所がちょくちょく見える性でイラつくゲーム。 ------------------------------------------------------------------------ 2019/8/28クリア A PLAGUE TALE~INNOCENCE  65点 ------------------------------------------------------------------------ 映像はとても美しいでうす。木々など広大な自然が見えるフィールド中を移動していくのですが、道なりにしか移動できず探索など殆ど無いです。見た目とは違いとても狭く感じました 謎解きはそこまで難しくないしステルスも簡単でサクサク進められるのは良かったが、石を投げて音をたてたり、背後から締め落とす等は完全にラスアスのパクり。相当意識して作っていると思うけどラスアス程自由度が無いので完全な劣化。火をつけて進むのも何処かでやった気がする ストーリーも不満。Plagueって疫病意味なんですけど要素が殆ど無い。中盤が終わるまでちゃんとしたお話だったのに終盤でSFみたい展開になって締め方が非常に残念でした。弟君を一生懸命守る主人公を軸に家族の絆みたいなのを描こうと思ったんだろうけど弟君があまりにもわがままで姉の事をただ振り回すだけ、姉の苦労を終盤まで他所にママ、ママ言って姉の労うような描写が無いのに最後の最後で急にお姉ちゃん実はってこられてもねぇ…ラスアスが良かったのは互いの葛藤があってぶつかり合ってそれでも過酷な環境で協力し合って生き抜きながら理解し合っていくという過程を細かく描いたからこそ名作になったんだと思うけどこれは色々作り込みが足りないと思った。 総評 映像はとてもきれい。でもラスアスみたいなシリアスな物語とステルスゲーを期待すると失敗します
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    さじょらじ!放送局
    2021年11月21日 01:04 更新
    毎月第4土曜日 21時~ Twitterハッシュタグは「#さじょらじ」 さじょらじは現在休止中です! 主に月々の佐城雪美の公式案件をまとめてお届けすることを目的とした生放送です。 ハッシュタグ投稿ツイートは当日までの分を含めてすべて生放送内で拾います! イラスト・SS・スクショ・応援ツイートなどなどなんでもどうぞ! 当放送は、discordサーバー「美しい雪」(通称雪美コード)から放送しています。 サーバーURLはこちら→https://discord.gg/Htmnkge 放送の流れ  今はこんな感じで組もうとしてます。  ・オープニング→今月の雪美案件→各種雪美企画案件→(余裕あればゆきみトーク等)   →MV鑑賞→次回予定等告知でいったん締め→休憩(ここまで1時間半~2時間)   →さじょらじ!タグ拾い(最近増えてきたので合計3時間超え想定になりました)   →エンディング (2019/11/25)#さじょらじ タグにいつも沢山の投稿を頂きましてありがとうございます! 最近特に投稿数も増え、1時間弱では収まりきらなくなってきました。 ただ折角頂いたツイートやイラストを時間優先で雑に流したくないので、 これからは情報発信を主とする前半~タグ拾いの後半という構成を明確にして 途中でいったん締めてから終了時間未定という形でタグを拾っていこうかと考えています。 どうしても時間が延びてしまうのは申し訳ありません。 自分の投稿に放送側が辿りつくまで時間が掛かり、夜も遅く聞きそびれるケースも出てくるかと思います。 試行錯誤は続けていきますので、何卒ご容赦の程お願い致します。 コーナー紹介(2019/11/04追加) ・今月の雪美案件  前回放送~今回放送までに観測した雪美さんの出演情報をまとめるコーナーです。  モバ・デレ出演、グッズ情報、その他ゆきみ観測情報をまとめてスライド形式で紹介します。 ・ゆきみトーク  雪美さんの話をするコーナーです。  大まかにお題を設定することが多いです。(雪美さんの〇〇のカードについて。等 ・各種雪美企画案件(2019/11/25追加)  有志の方々が主にツイプラ等で立てている雪美さん関連の企画  (LIVE関係・合同誌・個人企画・オフ会とか)を紹介するコーナーです。  我々が把握している範囲での紹介となります。  紹介して欲しい案件がありましたら受け付けます!  mr_syarioかひよりすさん辺りにtwitterで話しかけて頂くか、  雪美Discord(https://discord.gg/Htmnkge )に書き込んでみてください。 ・休憩トーク(雑談)  放送の中盤に挟まる休憩という名の雑談コーナーです。  その時話したい事を話します。 ・MV鑑賞  雪美さん+αで撮影したデレステMVを鑑賞するコーナーです。  mr_syarioによる人選・曲選です。(故にsyarioが持ってないSSRとかは出てきません。悲しい) ・#さじょらじ タグ拾い  Twitterに投稿された「#さじょらじ」タグ付きのツイートを拾っていくコーナーです。  放送画面にTwitterを映してツイートを読み上げたりイラスト・画像を表示したり。 ・ゲストコーナー  ゲストの方を呼んだ時に設けるかもしれないコーナーです。  ゲストの方の担当アイドルの紹介・お話、そのアイドルと雪美さんを絡めたトークコーナー(〇〇ゆき)等 その他突発的に何かやるかもしれません。佐城雪美大喜利とか。 メインパーソナリティ(TwitterID) mr_syario(@mr_syarioY) りゅうしゃん(@Ryucian_mobamas) こやた(@58yukimi) ひよりす(@nito_chiru)(準レギュラー&スライド担当) さじょらじ本編以外の放送(主にゲーム等)はこちら https://com.nicovideo.jp/community/co3976474
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    クリア済みゲームが増えてコミュニティプロフィールの文字制限を超えたので古いものはこちらに掲載します。実際に放送をしているコミュニティはco1171634です。 特に記載のない限り、難易度等の設定は変更せずにクリアしています。 ■2011〜2017年にクリア済みのゲーム(攻略順(降順)・※付きは初見プレイ)───────────── GC   機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡(37日目でクリア)※ MD   ソーサリアン(不老不死で9日目クリア) SS   パンツァードラグーンツヴァイ(5日目でハード(?)クリア)※ GC   ゼルダの伝説 風のタクト(31日目でクリア)※ SS   DEEP FEAR(6時間枠3日目でクリア)※ Wii  メトロイドOtherM(8日目で100%クリア) GB   メトロイド2(5日目でクリア)※ SS   RAMPO(4日目でクリア)※ 32X  パラスコード(6日目でクリア)※ SS   クロス探偵物語(25日目でクリア)※ Wii  ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(33日目でクリア)※ PS2  ミステリート〜八十神かおるの事件ファイル〜(57日目でクリア)※ MD   獣王記(3日目でクリア) MD   シャイニングフォース(17日目でクリア)※ FC   マッピーキッズ(1日目でクリア) FC   ファミコンジャンプ(5日目でクリア) FC   影の伝説(3枠目でクリア)※ SS   金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼(20日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿3〜青龍伝説殺人事件〜(12日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿〜地獄遊園殺人事件〜(10日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿〜悲報島 新たなる惨劇〜(9日目でノーマルエンドクリア)※ SS   道化師殺人事件(5日目でクリア)※ MD   ダーウィン4081(6日目でクリア)※ FDS  タイムツイスト(3日目で前編、5日目で後編クリア)※ FC   忍者龍剣伝(5日目でクリア) Wii  428〜封鎖された渋谷で〜(43日目で虹の栞クリア)※ N64  罪と罰(Wii VCにて、1日でクリア)※ PS   ガンパレードマーチ(20日目で1週クリア)※ MD   バーニングフォース(6日目でクリア)※ PCE  GS美神(3日目でクリア)※ PCE  スーパーダライアス(10日目でVWXYZゾーンクリア) FC   ミシシッピー殺人事件(6日目でクリア)※ FC   キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー(16日目でクリア)※ DC   サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜(21日目でクリア)※ Wii  CALLING-黒き着信-(真エンドまで約18時間でクリア)※ PS2  アナザーセンチュリーズエピソード(7日目でクリア)※ SFC  トルネコの大冒険(7日目で幸せの箱持ち帰り成功)※ MD   アイラブ ミッキーマウス ふしぎのお城 大冒険(2日目でクリア) PS   東京魔人學園剣風帖繪巻(48日目でクリア)※ SS   重装機兵レイノス2(2日目でクリア) DC   サクラ大戦(11日目でクリア)※ PS   風のクロノア(4日目でクリア)※ SFC  ヒーロー戦記(12日目でクリア)※ FC   アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(1日目でクリア)※ FC   御存知 弥次喜多 珍道中(3日目でクリア)※ PS   続・御神楽少女探偵団〜完結編〜(29日目でクリア)※ PS   御神楽少女探偵団(17日目でクリア)※ PCE  金盞花京絵皿殺人事件(4日目でクリア)※ PCE  北斗星の女(3日目でクリア)※ FC   京都 花の密室殺人事件(3日目でクリア)※ FC   マーダークラブ(11日目でクリア)※ FC   探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件(3日目でクリア)※ メガCD プリンス・オブ・ペルシャ(4日目でクリア) PS   SDガンダム GジェネレーションF(88日目でクリア)※ Wii  零 眞紅の蝶(ノーマルモード、約14時間でクリア)※ マーク3 R-TYPE(1日3枠目でクリア) DC   ルーマニア#203(5日目でクリア)※ FC   悪魔の招待状(2日目でクリア)※ FC   ワギャンランド2(2日目でクリア)※ PS   俺の屍を超えてゆけ(34日目でクリア)※ SFC  エストポリス伝記II(23日目でクリア)※ PS   ドラゴンクエストVII(33日目でクリア)※ PS2  サイレン(2014年正月放送4日目でクリア) DC   ミッシングパーツ3(23日目でクリア)※ DC   ミッシングパーツ2(22日目でクリア)※ MD   ローリングサンダー2(5日目で1週目クリア)※ MD   ギャラクシーフォースII(2日目でクリア) Wii  零 月蝕の仮面(ハードモードでクリア 特別枠のため日数計測なし) DC   ミッシングパーツ(20日目でクリア)※ SFC  フロントミッション・ガンハザード(9日目でクリア)※ FC   メタルマックス(10日目でクリア)※ SS   ポリスノーツ(7日目でクリア) SFC  SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦(3日目でクリア)※ MD   ESWAT(5日目でクリア)※ PS1  リモートコントロールダンディ(7日目でクリア)※ SFC  ノスフェラトゥ(11日目でクリア)※ FC   天地を喰らうII(10日目でクリア)※ FC   サラダの国のトマト姫(3日目でクリア)※ DC   機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX(1日で連邦(陸ガン+ガンダム)ジオン(ギャン)クリア)※ FC   鉄腕アトム(5日目でクリア)※ PCE  超絶倫人ベラボーマン(7日目でクリア)※ メガCD ファイナルファイトCD(7日目連射解禁、10日目エクステンド設定変更でクリア) DC   エターナルアルカディア(15日目でディスク1終了、21日目でクリア)※ SS   沙羅曼蛇デラックスパック(クリアするまで寝ない枠 約9時間でクリア) FDS  ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲(3日目でセブンモードまでクリア) SFC  フロントミッション(2日目でデータが消えて、12日目でクリア)※ 32X  スターウォーズ(4日目で32Xモードクリア/18年越しのリベンジ達成) MD   炎の闘球児 ドッジ弾平(2日目でクリア)※ MD   レンタヒーロー(8日目でクリア) SFC  サンドラの大冒険(4日目でクリア)※ MD   ファンタシースター〜千年紀の終りに〜(9日目でクリア) MD   ファンタシースター2(12日目でクリア) マーク3 ファンタシースター(9日目でクリア)※ DC   サンライズ英雄譚(20日目で全CGコンプリート)※ PCE  シャーロックホームズの探偵講座Vol.II(3日目でクリア)※ PS2  かまいたちの夜x3(12日目で○○編クリア) MD   ラングリッサー(11日目でクリア)※ DC   電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(テムジン使用、3枠目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:ドラゴンスレイヤー(3日目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:ザナドゥ(8日目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:イース(1日でクリア) DC   シスタープリンセス(アンケートでクリア対象が春歌に決定。3日目でクリア)※ MD   バハムート戦記(上級ルール難易度1 3日目で通常ED後、攻略あり9日目で真EDクリア)※ メガCD 笑ゥせぇるすまん(3日目で真EDクリア/攻略あり4日目で全EDクリア)※ SS   ダイナマイト刑事(4枠目でクリア/しかしほとんどディープスキャン)※ MD   ヴィクセン357(9日目でクリア)※ PCE  シャーロックホームズの探偵講座(3日目でクリア)※ MD   重装機兵レイノス(2日目でクリア) DC   グランディア2(17日目でクリア)※ DC   機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(2日目でクリア)※ MD   ヴァーミリオン(8日目でクリア)※ FC   スターウォーズ(ナムコ)(番外予約枠4日目でクリア) PS   クロックタワー ゴーストヘッド(5日目で真EDクリア後、攻略あり7日目で全EDクリア) PCE  イースIV The Dawn of Ys(7日目でクリア) SFC  北斗の拳6 激闘伝承拳〜覇王への道(4日目で全キャラクリア)※ 32X  TEMPO テンポ(2日目でクリア)※ メガCD シルフィード(3枠でクリア) PCE  ブライII 闇皇帝の逆襲(9日目でクリア) メガCD ブライ「八玉の勇士伝説」(9日目でクリア) PCE  イースI・II(3日目でクリア) SS   超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(1日でクリア) PCE  悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(3日目で100%クリア) PCE  銀河お嬢様伝説ユナ(4日目でクリア) DC   ソニックアドベンチャー(5日目でクリア)※ メガCD 魔法の少女 シルキーリップ(3日目でクリア) SS   サンダーフォースV(3日目でクリア) MD   サンダーフォースIV(2日目でクリア) MD   サンダーフォースIII(1日2枠目でクリア) MD   サンダーフォースIIMD(2日目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝III 裁かれし者(1日3枠目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝II 蒼を受け継ぐ者(1日3枠目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー(1日3枠目でクリア) SS   ガングリフォン(3日目でクリア) PS1  ヴァルキリープロファイル※      15日目でBエンド(難易度Normal)クリア      16日目から31日目でAエンド(難易度Hard)クリア      32日目から33日目でセラフィックゲート(難易度Hard)クリア マーク3 ファンタジーゾーンII オパオパの涙(4日目でクリア)※ MD   スタークルーザー(7日目でクリア) FC   AKIRA(1日でクリア)※ MD   ランドストーカー(7日目でクリア) マーク3 星をさがして…(2日目でクリア)※ MD   ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜(3日目でクリア)※ SS   パンツァードラグーン(2日目でクリア)※ MD   ふしぎの海のナディア(3日目でクリア)※ MD   ベアナックルIII(4日目でクリア) MD   ベアナックルII(1日目、3枠目でクリア) MD   ベアナックル(2日目でクリア) PCE  コブラII 伝説の男(中盤でセーブデータ消してしまって5日目でクリア)※ メガCD LUNAR エターナルブルー(12日目でクリア・14日目でオールクリア) SS   LUNAR シルバースターストーリー(11日目でクリア) MD   新創世記ラグナセンティ(4日目にクリア) マーク3 北斗の拳(7日目でボスラッシュまでクリア) MD   幽☆遊☆白書 魔境統一戦(1日でハード/スーパー・ノーコンクリア)※ PCE  ドルアーガの塔(ノーマル/1日でクリア) FC   ジーザス 恐怖のバイオ・モンスター(2日目でクリア) SS   R?MJ エムジェイ(1日でクリア) メガCD ヘブンリーシンフォニー(6日目でワールドチャンピオンシップ獲得)
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    FIFA NIKONIKO パブリック放送
    2020年01月25日 09:20 更新
    クラブ名 「FIFA NIKONIKO」 『FIFA スペース N』 で検索すると見つかりやすいらしいです。 私のフレンドが数名参加することがあります。 「綺麗な連携でゴールを目指すために」 「試合中に意識して欲しいこと」 ①味方同士の距離とポジショニングは三角形、ひし形を作る ②攻守共に。中間ポジションで受ける(攻)、中間ポジションを埋める(守)ことも意識する ③球離れ、ワンツー、3人目の動きとそれを使う視野 ④味方の走るコース、使おうとしているスペースと被らないように動く ⑤自分をマークしている敵を釣ってスペースを空ける、味方へのパスコースを作る ↑はフォメ、戦術問わず。個人の意識 ↓はやりたい戦術 フォメは3-5-2(3-1-4-2) 〈守備〉 ST-CMで2-2のブロックを作り中央を固めてどちらかのサイドに追い込む→全体でボールサイドに寄り、スペースを狭くした上でサイドから中央へのパスを出させ、そこからの展開で奪う 〈攻撃〉 ①3CBはワイドに開く ②CM、DMはボールサイドに寄り気味にポジションし人数をかけて数的優位または数的同数でなるべく同サイドによるパス回しで運んでいく ③-(1)ボールサイド側CMは同サイドでのビルドアップのサポートに回り、ロスト時の守備を考えたポジショニングをする。前線のスペース(DFライン際)には飛び出していかない。 ③-(2)逆サイド側CMは2STの中間後ろ(トップ下)のスペースを意識する。逆サイド側CMがトップ下のスペースに入った場合はラストパスの供給やウイングバックの裏へのパスを意識し、STがトップ下の位置に下がって受けた場合は逆サイド側CMが飛び出していく ④CM、DMはSTへの縦パスを入れる、または落としを受けることを意識する ⑤STは下がりすぎず楔の縦パス→落としの展開を意識する ⑥自陣側またはハーフライン付近からサイド→逆サイドへの1発ロングボールは避ける(全体がボールサイドに寄るため、逆サイドのサポートが間に合わない+ロストした場合の守備が間に合わない) ⑦逆サイドへの展開は中央経由で受け手(ウイングバック)がアタッキングサードに侵入できるタイミングで出す 〇さらに下記に例として具体的なポジション意識も書きましたが、かなりの長文+個人的な思考も入ってるので興味ある人だけ見てもらえたらいいです〇 参考にできる動画URLも載せておきます。 動画は全て英文ですがなんとなくでも分かります。 https://www.youtube.com/watch?v=ROrPu8IyV8s https://www.youtube.com/watch?v=2_rve6U_EyI https://www.youtube.com/watch?v=6g28YVfKjQA https://www.youtube.com/watch?v=4Eg9-Bo2ES8 https://www.youtube.com/watch?v=_InazfzKGz0 基本フォメ3-5-2(3-1-4-2) ※守備について(基本中央を固めてどちらかのサイドに追い込んでからの展開で奪います) ・前提として相手が4バックの場合で考えると、フォメの配置的に相手SBがフリーになりやすいです 【ST】 ①ST2人は相手CB→DM間のパスコースを切り、中央のスペースを埋める(この時CBへは寄せずにボールサイド側のSBに出させるようにコースを切る) ②相手SBにパスが行った時マークが付いていないためフリーですが、ここではボールサイド側のSTがSB→CBに戻すパスコースとボランチへの斜めのパスコースどちらにも行ける中間ポジションを取っておき、もう片方のSTはアンカーもしくは逆サイドのボランチに付いておく ③相手SBがボランチへパスを出した直後、ボールサイド側STはプレスバックし相手ボランチをCMと挟み込む※(チームとして奪いに行くエリアの1つ目) ④ ⑶の挟み込む位置はハーフライン付近から。相手ボランチが下がり、敵陣側ペナルティエリア付近で回してる時は前に出ずに中盤との距離を空けない ⑤相手SBがCBに戻したら①に戻る、サイドチェンジされた場合は味方全体がダッシュでスライドする 【CM】 ①CM2人は相手CB→ボランチへの縦パスを警戒しボランチをマークしておく ②STの意識と同様に相手ボランチが下がり、敵陣側ペナルティエリア付近で回してる時は前に出ない(前に出ることで味方DMの脇と前方のスペースを空けてしまうため) ③ボランチをマークしつつ、STが追い込んだサイド側に寄り、相手SBから斜めの中央へのパスを警戒する ④相手ボランチが下がって受けようとした場合はプレスバックしてきたSTと挟み込む(CMは前に飛び出していくようなディフェンスではなく、あくまで重心は後ろ気味で待ち構える) ⑤相手ボランチが前のスペースで受けようとした場合は自身がプレスバックし後ろのDMと挟み込む※(チームとして奪いに行くエリアの2つ目) 【DM】 ①相手CB→STへのロングボールを警戒し味方CBが競り合った後のこぼれを拾えるポジションや相手STが収めた場合のCBと挟み込めるポジションに付く ②味方STが追い込んだサイドに寄り相手SB→ボランチへのパスを警戒しボランチの受け方が前のスペースで受ける動きの場合、STかトップ下へのパスコースを消しながら味方CMと挟み込めるポジション、相手SB→STへのロングボールをCBと挟み込めるポジションに付く※(チームとして奪いに行くエリアの3つ目) 【WB】 ①基本的に相手SBではなくSMに付く ②相手SMを背中に置いて相手SB→SMへのグラウンダーのパスコースを切りながらSMとの距離は近めでリトリート ③相手SB→SMに裏のスペースへパスが出たらプレスバックし、スライドしてきたSBの位置にいる味方CBとタッチライン際に追い込む※(チームとして奪いに行くエリアの4つ目) 【CB】 ①中盤のスペースを狭くするためにDFラインを高めにする ②相手CBからのロングボールを警戒しSTに付いておく ③味方STがサイドに追い込む段階でボールサイド側のCBが4バック時のSBの位置にスライドし相手SMの裏を警戒する ④同時に中央CB、逆サイドCB、WBがそれぞれボールサイドにスライドする
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    チイタ☆FIFA18クラブ
    2018年03月23日 23:16 更新
    FIFA18クラブでタイトル獲得を狙っています 一緒に盛り上げましょう☆(๑→ܫ←๑)ノ クラブ jagarikoです  検索HITしなければ フレでどうぞ ta--1kunです    初見さんも参加どうぞ 詳細は必ず呼んで下さい☆ 私のスタイルは今はショートパスで繋いだり 狙える時は前線にスルーを狙います D1では相手も強いですし ディフェンスとポジショニングは意識して下さい 入ったポジションでの役割をこなして頂くようにお願いします 守備を重点的に考えていますし 相手チームへの戦略等もその都度考えたり 固定クラブではなく、参加される方は毎回同じメンバーで集まっていませんので その時参加された方でフォメを組みます サイドははやめのクロスと SBカバーお願いします SBはオーバーラップは気を付けてしてください 攻守の切り替えは速くお願い致します 中盤はパスで展開したりしたいので上がらずに、さばいてゆっくりビルドアップでお願いします ディフェンスに意識をして頂くようにお願いします 状況によっては攻撃参加もお願いします ポジションも動かして行くので移動等もあります NGなのは、誹謗中傷、指示無視される方や ドリブル中心や 放送の途中で抜けられる方はNGとさせて頂きますので、ご理解よろしくおねがいいたします
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    牛歩系騎空士マイクラ部屋
    2018年03月23日 05:20 更新
    ▼やってる主なゲーム グラブル(160↑) PSO2 TERA Minecraft(放送は自鯖。普段は某女性鯖主の所で御世話になってます。) ▼Twitter ▼skype s-a.i-y ▼Discord ▼etc... 20代中盤女性会社員、出張多めの根性引きこもり。 パソコンが無いと生きていけないgmkz。 洋画、海外ドラマ、ゲーム、料理、物作り、イラストやアニメ等が好きです。 活舌は悪くないです、舌の長さが足りてません。 改善もされません諦めてください私は諦めた。 会社の人間もそろそろ諦めてくれましたデデドン! サバイバル建築等の成長記録(大量のスクリーンショット用)目的のコミュニティです。 だいたい裏でグラブルをやってます。 喋りたい時はコミュニティ限定で放送してます。 テクスチャ、mod:バニラ派。 (影mod、SpawnCheckerのみ入ってます。) マルチをシングル気味でやってます。 アイドルは昔からモーニング娘。推し。 ピンクレディーよりキャンディーズ派。 岩崎宏美さんと麻丘めぐみさんが好きです。 カラオケや聴く曲は古め(60~80年代)ですが、電波や声優さんの曲も大好きです。 よろしくお願いします。
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    されど奇術師は賽を振る
    2017年04月19日 06:16 更新
                 (`・ω・´)  ぷろふぃーる             ---------------------------------------------------------------------------------               ・名前 ☆ユウキ☆               ・性別 男               ・年齢 30代中盤               ・住み 東京都             ---------------------------------------------------------------------------------              (`・ω・´)  ほうそう             ---------------------------------------------------------------------------------               ・まあ適当に色々w               ・おしゃべり               ・車載               ・ダーツ             ---------------------------------------------------------------------------------              (`・ω・´)  こみゅりんく             ---------------------------------------------------------------------------------               ・サンプル               ・サンプル               ・サンプル               ・サンプル             ---------------------------------------------------------------------------------              (`・ω・´)  好き・嫌い             ---------------------------------------------------------------------------------               ・好き               ・ダーツ・音楽・映画・美味しい物               ・嫌い               ・嘘・嘘つく人・不味い物・調子悪い時のダーツ             ---------------------------------------------------------------------------------   ◢██████████◣   ████████████████◣   ◥██████████████████◣    ◥███████████████████████◣      ◥██████████████████████◣         ◥█████████████████████◣   ◢████████████████████████████◣  ◢██████████████████████████████ ◢███████████████████████████ ███◣ ██████████████████████████████████◣ ◥██████████████████████████ ███████   ◥████████████████████████████████           █████████████████████████       ◢███████████████████████████◤       ████████████████████████████       ████████████████████████████       ███████████████████████████◤       ██████████████████████████◤       ██████████████████████████◣       ◥██████████████████████████◣          █████████████████████████          █████████████████████████          ◥███████████████████████◤            ██████████████████████◣          ◢████████████████████████◣          ██████████████████████████          ██████████████████████████          ██████████████████████████          ██████████████████████████          █████████████████████████◤         ◢█████████████████████████◣        ◢███████████████████████████◣        ████████████◤ ◥██████████████
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    ヒプノシスさんかくクン
    2019年03月07日 00:07 更新
    20代中盤の男性ですお友達が欲しいので初見さんにもグイグイ絡みます最近ハマってるもの・アニメ・声優・海外ドラマ・仮面ライダー・A3!・TRPG動画(チェッカー卓)・スプラトゥーン2TwitterとかSkypeは聞かれたら教えます
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    Trigoria RM
    2017年05月02日 14:29 更新
    現行ローマの3-4-2-1システムに変更する場合(DF、GKを除くポジションが5つ以上埋まる)があります。動き方がシステム上難しいので 以下の注意事項(全体的な意識、ポジション別注意点)を必ず読んで理解に努めて下さい。 〜全体的な意識~・急がない、慌てない、焦らない。・ボールのない所でこそ貢献する。 ・攻守に渡って全員で連携をとる。特に横の関係性を攻撃時、ポジションチェンジで意識する。 ・無闇にポジションチェンジやタックルをしない。 ・周りの状況を良く見て、ボールサイドの味方に気を利かせるポジショニングやパスを率先していきましょう。 ・ボールを保持するために慎重にゆっくりパス交換をし続け、全員で攻撃していきましょう。 ・LF、RFがハーフライン上にポジションをとれるような守備ブロックを形成し、サイドに追い込む守備を目指す(その際ボールサイドのCMとサイドハーフ、CBでしっかり囲い込み、RFもしくはLFが中央への選択肢を遮断する) ・一点差以上のリードを持っている試合は80分前後をめどにパスをしっかりセーフティに繋ぎ、時間を使って試合を締めにかかるので相応のポジショニングとプレーをお願いします。※攻撃陣もいっぱいに幅をとって、余計なドリブル、シュート、ラストパスは控えるようお願いします。 ※利己的なプレーやこちらのコンセプトを無視し続ける極端なプレーを悪質と判断した場合(注意喚起後も)もしくは他の参加者様の多数が嫌がるような発言や行動が目立つ場合も同様に退出、退団措置を取り参加NGとさせてもらうことがあるのでご了承、ご理解の元参加の方お願いします。 〜ポジション別注意点~ ・STはディフェンスラインを引っ張ることを心がけて下さい。なので必要あればサイドに流れても構いません。守備は味方のいる方に向かってパスコースを切るだけでいいです。 ・LF、RF はトップ下の役割をお願いします。守備も自陣深くまでLCMとRCMとしっかり連携をとって守りましょう。・LM、RM は攻撃時両サイドしっかり張って幅を持たせましょう。守備時には不用意に前でとろうとせずにリトリートをお願いします。基本的にはボランチのように組み立てに参加してくれると助かります。サイドチェンジや裏抜けといったものも一応頭に入れておいて下さい。・LCM、RCM は前のスペースを潰さず、DF陣と離れすぎないようお願いします。慎重な組み立て(特にこのポジションでのパス回しが攻撃スピードに大きく影響するので)を心がけて下さい。守備時にサイド裏を取られた際にCBが対応するので、CBのいたスペースを埋めるようにして下さい。 バランスを取る上で1番重要なポジションとなりますので攻守に渡って難しいことが多いので申し訳ありません。 ・CB は3バックなので裏抜けの怖さが常にあると思います。守備時にはあまり開きすぎずサイドをえぐられても中に切り込ませない、中にパスをさせないようにチェイスしつつCMが中央を埋めるのを待つか、リスクが少なくRMかLMと囲める場合は積極的に奪いに行って下さい。 サイド側のCBはとにかくサイドの突破につられて必要以上に長い距離カバーに入って自分のポジションとスペースを開けるくらいなら自分のポジションとカバーリングの中間ポジションを心掛けてのリトリートをお願いします。中央のCBは基本的に常にリトリート、固有のマークをあまりもたないSWのような役回りと考えて頂けるとわかりやすいと思われるのでよろしくお願いします。※ただしボランチが攻撃のため空けてしまったスペースへのカウンターを恐れるあまり前に出て取りに行かないこと。そのような状況では常に攻撃を遅らせるためにリトリートを徹底してください。サイドへ追いやる他に相手に選択肢をあげないのもゴールへ直結するプレーをさせないという大事な目的のための立派なリトリートの一つです。ただ引いてスペースを潰せばいいというものではありません‼︎ 攻撃時にはしっかり中盤からのパスを後ろでフォローできるよう余裕をもったポジショニングをお願いします。・GK参加の際は壁の移動の微調整等、GKならではの戦術的操作のためキャプテンを渡すので検索やマッチング条件の変更をこちらが指定した際に円滑に進められるようお願いいたします。また、リスクを伴うことは承知していますが、なるべくプレーや攻撃リズムを崩さないためにも落ち着いてバックパスを処理し味方にパス供給するビルドアップをお願いします。必要とあれば(特に時間帯とリードスコアによって)しっかり時間を使うことをお願いします。戦術的にハマれば面白いと思うので、やりがいもあると思います。何より主の勝手な願望とわがままなのは承知してますが、戦術的にアプローチしていけるのも11on、ましてや質の高いプレーヤーの集まるニコ生パブリックならではの楽しみなのでは?と思ったので。「美しく勝ちに貪欲に」をモットーにハートは熱く、頭は常にクールなプレイをお願いします‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎ご協力とご理解の方御願い致します。 長文失礼しました。
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    さくちゃんとうじむし。
    2016年11月16日 20:39 更新
    さくちゃんことさーこ。とうじむしこと神澤ゆうきのいい歳した大人2人が乙女ゲームでときめきたいがためだけに開設されたコミュニティ。 神澤「楽しいことしたい。」 さく「ゲーム放送でもしちゃう?」 神澤「やろう。」 こんなノリでやります。 さーこ。(20代前半) グンマー国の民。 東京喰種の金木君が彼氏代表。 言葉に棘のある方。 神澤ゆうき(20代中盤) 信濃国のうじむし。 とうらぶの本命は一期一振。薬研ニキの兄貴っぷりに世界が包まれると思う。 声が高めの方。