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    †††癲狂院界隈†††
    2024年03月06日 03:25 更新
    「コミュ、コニュニティ?……何?なんですか!ぼ、僕は、コミュニティなんて知ーらーなーいー!」 ナシューコフは癲狂院の外まで聞こえんばかりの声で叫んだが、その響きは、明確に偽りで、わざとらしかった。 「あなたは今、ご自分の口からコミュニティと仰ったじゃないですか!」フォロワーシカは蔑み、軽蔑を露にした冷たい目でナシューコフを睨んだ。 「コ、コ、コ、ミュニティを、し、し、し知らないだけで、この僕が、罪人だとでもいうのかーーー!!!」 血管が千切れんばかりに絶叫し、ナシューコフはフォロワーシカに飛び掛かり椅子で何度も殴った。 床に倒れたフォロワーシカを跳ねるように踏み付け、さらに意味不明な言葉で怒鳴り続けた。 フォロワーシカは動かなくなった。黒い血溜りに映ったナシューコフの顔にかつての端正で利発な面影はなく、狂人そのものだった。
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    オールマイティゲーマーズ
    2020年04月13日 12:39 更新
    ももけんです。 このコミュニティでは主に「オールマイティゲーマーズ」というDiscordサーバーの宣伝を行っています。 【各種URL】 Discord招待URL https://discord.gg/6UJFs8y Twitter https://twitter.com/momokenAG 【誰でも大歓迎!全ゲーム対応雑談特化サーバー】 このサーバーはエンジョイ・ガチ勢問わず、基本的に誰でも入れます。雑談やVCをすることで獲得できる通貨からチャンネルや役職などを作れる自由なシステムもあり、高民度で、皆が楽しめるサーバー運営を目指しています。また、外国人の方向けに翻訳Botも稼働しています。 【AG七箇条】 ①13歳未満の人はDiscordの規約に基づき、参加禁止。 ②このサーバーに入ったらまずは挨拶をすること。無目的参加はBANに処す。(出入り自体は自由) ③ジャンルを問わず、好きなゲームを一緒にプレイ&雑談、そして布教すべし。 ④界隈特有の語録は使ってもいいが、意味を添えること。 ⑤過度な下ネタは控え、暴言と荒らしは何があっても慎むこと。 ⑥このサーバーは参加者全員で作るもの。積極的に色々参加すべし。 ⑦R-18,R-18G系の雑談は専用の役職を運営に申請すること。 【詳細なルール】 ルールブック(サーバー内にも同じ内容のものがあります。) https://docs.google.com/document/d/1P4YpuL62QuqkEkEQ4ik2RK_vY5zfnSlWohxKkEgLijs/edit  【現在の参加人数(Bot除く)】 32人 【運営一覧】(敬称略) ももけん あめ ばしく
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    ねこちゅうの何かゲームする
    2024年04月20日 13:04 更新
    気の向くままに何かゲームする放送です 可能な物はリクエストも受け付けます 会話は下手のなのでご容赦ください 動画の投稿などはツイッターでもお知らせします。 https://twitter.com/home?lang=ja 以下、攻略したものの感想や評価 イースⅨ 10/23クリア(難易度HARD) 75点 ------------------------------------------------------------------------ ・良い点 基本はⅧと同じ仕様、敵を殴ってスキルポイントを溜めてスキルを使って敵を倒す。スキルポイントが前作より溜まりやすくなったしポイント自体が増えてて一層敵が倒しやすくなった。今回は敵との間合いを一気に詰めることもできて非常にやりやすかった。 アサクリに見たいに大きな町を自由に移動できるのはそれだけで楽しい。 ストーリーはやや突っ込み所があり先の展開も読みやすいがⅧのチート女神様に比べたら全然マシ。 ・悪い点 防衛戦は敵が多すぎてごちゃごちゃし過ぎ。ロックできる対象が敵以外もあるため狙いたい敵を全然狙えないしノーダメージボーナスなんか常人には無理。壁際のカメラも最悪で大きな敵に詰め寄られたら何も見えない。 悪い点ではないんだけど料理が強すぎて難易度HARDくらいなら無双できちゃうぞ イースっていうより何か奇跡シリーズに近づいてる気がする、奇跡シリーズやったことないけど 総評 普通に人にお勧めできるゲームだと思う。アクション苦手な方でも十分やれるし得意な方にはインフェルノという超高難度もあるから退屈しない。 ------------------------------------------------------------------------ 仁王 9/16(1週のみ) 30点 ------------------------------------------------------------------------ ・良い点 動きが速いのでMAPを巡るのが快適であり、相手との距離を詰めるのも楽。九十九武器という仕様があって一定時間武器を振り回せるのが楽しい。一部のボスには適正な武技を使うと楽に攻略できる所がちゃんとある。 ・悪い点 個人的にはものすごく多く書くのが怠いので基本的な主に操作性の部分を挙げていく。全体的に細かい配慮がなされてない為ちょっとした粗さが重なって非常にイライラした。 一番腹がったのがムービー付きのボス戦でボスに負けて再度挑む毎にムービーが流れる所。アホでしょホント。ムービーがスキップできるとは言え死にゲーなのに毎回ムービー読み込みの為にロードが挟まれて本当にイライラした。 リーチが全体的に短く特に階段などの段差がある所で相手が下にいると下段の構えでも攻撃が当たらないことが多々あった、ソウルシリーズのように視点を下に向けて振っても自キャラが攻撃する位置は変わらないので非常にストレス。ダッシュ攻撃も明後日の方向を振るのは日常茶飯事、回避後の攻撃はタイミングシビアで出ないことが多々ある。 1回の回避行動で避けれない事が結構あるのでボタン連打で2回目の回避行動をとる必要があり敵に貼り付きにくい。ノーロックでやると動きの速さと視点の関係でこれも明後日の方向に動いたりするのでやりにくい。正しⅠ回目の回避は中々よくできていると思うから回避動作を一々別の動きにする必要がなかったと思う。 人型の敵やボスとかの強靭後出しがひどい、特に大振りの技を出した後の隙を狙って速い下段を出しても平気で割り込まれる。武技とか使っても一緒。このせいでクリア後のサブミッションでやる2対1とかやる気が失せました。下段を当てて怯ませた後に上段の構えから攻撃とか仕様としても上段が遅くて割り込まれたりもするから本当に害悪。かといって1-1だと特定の武技を使うとハメに近い形やワンパターンで倒せるからホント面白くない。 武技もあまり使えるものが無く精々カウンターと出が速く気力を削るものくらい、基本は気力を減った相手用と雑魚位にしか使えない。飛んだりするのもあるが大型の鬼や高強靭の奴には飛んでる間に叩き落されるという始末。 ガードを押して直ぐ反応しないから自分が推したタイミング相手の攻撃を中々弾けない、ガードボタン押しても攻撃を食らう事が多く気力がごっそり持っていかれる為基本的には出来ない。 総評 巷で和風ダークソウルと評判だが個人的には全く別物。やり方を理解すればハクスラって言われたけどそこまでやりたいとは思わなかった。基本的な操作の不自由性とプレイ側を考えてない所がちょくちょく見える性でイラつくゲーム。 ------------------------------------------------------------------------ 2019/8/28クリア A PLAGUE TALE~INNOCENCE  65点 ------------------------------------------------------------------------ 映像はとても美しいでうす。木々など広大な自然が見えるフィールド中を移動していくのですが、道なりにしか移動できず探索など殆ど無いです。見た目とは違いとても狭く感じました 謎解きはそこまで難しくないしステルスも簡単でサクサク進められるのは良かったが、石を投げて音をたてたり、背後から締め落とす等は完全にラスアスのパクり。相当意識して作っていると思うけどラスアス程自由度が無いので完全な劣化。火をつけて進むのも何処かでやった気がする ストーリーも不満。Plagueって疫病意味なんですけど要素が殆ど無い。中盤が終わるまでちゃんとしたお話だったのに終盤でSFみたい展開になって締め方が非常に残念でした。弟君を一生懸命守る主人公を軸に家族の絆みたいなのを描こうと思ったんだろうけど弟君があまりにもわがままで姉の事をただ振り回すだけ、姉の苦労を終盤まで他所にママ、ママ言って姉の労うような描写が無いのに最後の最後で急にお姉ちゃん実はってこられてもねぇ…ラスアスが良かったのは互いの葛藤があってぶつかり合ってそれでも過酷な環境で協力し合って生き抜きながら理解し合っていくという過程を細かく描いたからこそ名作になったんだと思うけどこれは色々作り込みが足りないと思った。 総評 映像はとてもきれい。でもラスアスみたいなシリアスな物語とステルスゲーを期待すると失敗します
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    しばいみち先輩。~帰宅部~
    2018年11月06日 13:24 更新
    T.G.S.P A/Cでーす。 【読み方】てぃーじーえすぴーえーおーばーしー。たぐすぱでもおけ。 【意味】ACアダプターはゲームとプレイヤーを繋ぐ大事なアイテム。我々もACアダプターの様にゲームと視聴者を繋げるパーツになればな。的な?オーバー!!! 【聞かせどころ】四人の不協和音。たまに和音。 【ターゲット】心の広い方向け。
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    東方憑依華Fesコミュニティ
    2019年08月03日 08:50 更新
    こちらのコミュニティは現在週1~2回のペースで開催されている 東方憑依華熱帯イベント専用のコミュニティです。 強さ問わず、皆様の参加をお待ちしております! ・最新アップデートパッチ : https://twitter.com/unabara/status/1130361064032329728 ・東方憑依華熱帯段位戦運営Twitter : https://twitter.com/AoCB_FC ・専用Discordサーバー:https://discord.gg/RqqDKRM 八月は大会優先月と定めています。 開催予定のイベントは以下の通り ・『第五回憑依入門杯』 〜ビギナー向け初段-四段大会〜 ・『』 〜〜 ・『第五回乾坤一擲杯』 〜無差別級ダブルエリミネーション大会〜 各大会の詳細情報 ・『第五回憑依入門杯』 〜ビギナー向け初段-四段大会〜 2019/08/3 21:00 →http://clouds-nest8.jp/OnlineTournamentManager/tournament_info.xhtml?tournament_id=38 ・『』 〜〜 2019/08/00 0:00 → ・『第五回乾坤一擲杯』 〜無差別級ダブルエリミネーション大会〜 2019/08/31 21:00→http://clouds-nest8.jp/OnlineTournamentManager/tournament_info.xhtml?tournament_id=39 ------------------------------------------------------------------------ 東方憑依華熱帯段位戦 <参加、観戦するに当たって> 皆様が気持ちよく参加、観戦するに当たって、以下の事をお守り頂きますようお願いしたします。 ・中傷の禁止 ・煽りの禁止 ・身内ネタの禁止 ・東方と関係の無い話題は極力控える ・日本外から接続しているユーザーの参加はお控え願います 運営も今後皆様が気持ちよく参加出来るよう、ユーザーIDの確認、NGユーザー登録等 出来る範囲で努めて参りますので、 皆様のご協力をよろしくお願いいたします。 ○<参加方法> ・全員初段スタートで行います ・3~8人のグループで行います ・参加希望者はコメントの184を外して 生放送説明文に記載してあるテンプレートに沿って、コメントから参加申請をよろしくお願いします IDで本人確認をするためコテハンは必須ではありません 捨て垢でもかまいませんが必ず毎回同じアカウントで参加をお願いします ・段位帯は初~四段、五~七段、六~十段、八~王者で開催します ・クラ専最大数は参加人数の半分(端数切捨て)とします ・勝つと+1、負けると-1。段位ごとの規定ポイントに達すると昇段もしくは降段となります 規定ポイントは後述の項目もしくは放送ページを参照お願いします 生放送タイトルに記載してある時間が開始時間です 開始予定時間30分程度前から募集を行い開始時刻に定員3名以上集まっていた場合段位戦を開始します 1巡目が終わるまでに参加する場合は未対戦の人の後ろになります ・参加人数が上限8人を越えた場合、9人目以降の参加申請者は待機枠として登録します 待機枠は、昇段降段、都合で抜けるなどして人数の余裕が出来たら、その分の欠員を埋める形で順番の最後に入ってもらうようになります <キャラ変更について> ・キャラ変更を行う場合、参加受付時にキャラ変更を申請することでキャラを変えることができます ・初段~四段のうちはマスターの変更が可能です 五段以降ではマスターの変更は不可です ・1回キャラ変更した後、同キャラで1回以上の参加で 再度キャラ変更をすることができます ○<サブキャラについて> ・全参加者が1人ずつ登録することができます ただし、マスターを同一キャラにすることは不可です その場合はスレイブ変更を申し出てください メインキャラが八段以上に昇段した場合、もう1キャラ追加できます 強者以上に昇段した場合は、追加できるキャラ数の上限がなくなります ・スタート段位は登録時のメイン段位より一つ下の段位帯のものとなります 初~五段:初段 六~十段:五段 強者~:八段 となります ・サブキャラもメインキャラ同様3回以上使用することで再度変更ができます 変更した場合の段位の変更はありません ただし、過去に登録したことのあるキャラクターは 前回登録時の段位帯未満でのキャラ変更は原則不可とします ○<進行方法> ・最初に集まった参加者をシャッフルし順番を決めます ・順番通りに対戦をしてもらい、負けた人は順番の最後に回ります 開催段位帯から逸脱した時点でグループから抜けます 勝った人間と次の順番の人と対戦を行う…というのを繰り返します ※例 1戦目AとBが対戦し、Bが勝ち、2戦目BとCが行いBが連勝した場合 (最初の対戦A-B)C D E F (次の対戦 B-C)D E F A(負けたAは順番の最後に) (次の対戦 B-D)E F A C(負けたCは順番の最後に) ・勝った人が続けてホストを行ってください。 スタート時や勝った人間が昇段時は、順番が早い人がホストをしてください。 ・開催段位に複数登録キャラが居る場合、昇段もしくは負けにより最後尾に移動したタイミングで 登録済みのキャラに変更することができます。キャラ変更に回数制限はありませんが、 キャラ変更が出来るのはこのタイミングのみになります。 なお、登録済みのキャラそのものを変更することは不可とします ※例 メインこいし、サブ魔理沙、サブ2にとりで登録している場合、 こいし⇔魔理沙orにとりの変更は自由、 こいし、魔理沙、にとり以外のキャラに変更することは不可 また段位帯外の段位である登録キャラは当然使用不可です <段位の昇段降段ポイントについて> 各段、下記の規定ポイントを満たすと昇段、もしくは降段します こちらは配信ページにも記入させていただきます 初段:+2で昇段、ポイント減少なし 二段:+2で昇段、ポイント減少なし 三段:+3で昇段、ポイント減少なし 四段:+3で昇段、ポイント減少なし 五段:+3で昇段、-3で降段 六段:+ 3で昇段(八段以上に勝利で+2)    -3で降段(六~十段段位戦においてのみ負けても減少なし) 七段:+3で昇段(八段以上に勝利で+2)    -3で降段 八段:+4で昇段(強者以上に勝利で+3)    -3で降段(強者以上に負けても減少無し) 九段:+4で昇段(強者以上に勝利で+3)    -3で降段(強者以上に負けても減少無し) 十段:+5で昇段(強者以上に勝利で+3)    -3で降段(負け時-2、強者以上に負けても減少無し) 強者:+5で昇段(強者以上に勝利で+3)    累計2回負けたら十段に降段(覇者以上に負けた場合カウントしない) 王者:+10で覇者に昇段(王者以上に勝利で+3)    累計2回負けたら強者に降段(覇者以上に負けた場合カウントしない) <飛び級昇段について> 段位帯で『五連勝』を達成したプレイヤーは、現在のポイント総数に関わらずその段位帯を卒業し、一つ上の段位帯の最低段位へ飛び級昇段します ※例 初~四段の段位帯段位戦で五連勝した、その時の段位は三段1ポイントであった ⇒五段に昇段。段位帯を逸脱したため定員から外れる <六~十段に関して> 六段及び七段は、本来八段~十段とポイントの取り合いをする段位ではありません しかしながら、この段位帯が必要であると判断したため制定しました もちろんそのままやりあうのはフェアじゃないので 六段:この段位帯においてポイントの減少が発生しません。また、八段以上に勝利した場合ポイント+2 七段:八段以上に勝利した場合ポイント+2 以上の特殊ルールを設けます <他注意点> ○クラ専同士が当たった場合は、先に入った人が負けるまで、後から入った人が待ってもらいます。 先に入った人が負けるor昇段降段で段位戦から抜けたら、待ってもらっていた人に入っていただきます。 ○参加者の使用するPCのスペック自体が足りないなどの理由で対戦環境が芳しくない場合は、念のため一度対戦出来るか確認をお願いします。 ・2回接続しても繋がらなかった場合はホストとクラを交代して接続します。 それでも繋がらなかった場合は対戦順を変更することで対応しま ※参加者の半分の方と参加できないほど回線が思わしくない方は 大変申し訳ございませんが当日の参加をお断りさせていただきますのでご了承ください ・もし対戦中に回線が対戦出来ないレベルで芳しくないと判断された場合 必ず1ラウンド目が終わる前に切断を行ってください。 それ以降の切断は同期ズレによる切断以外は認めません。 もし重くて対戦中に切断した場合は上記の繋がらない場合と同じ処置を取ります。 ・もし同期ズレ等で対戦が途中で終了した場合、 取得ラウンド数が多い方が勝利、取得ラウンド数が両者同じである場合は残体力(白ダメージは考慮致しません)の多い方が勝利とします なお、故意による切断を複数回行ったユーザーはNGユーザーとして扱う場合があります、ご了承ください ・1巡した後ならいつでも抜けることが可能です ただし進行を円滑に進めるため極力自分の対戦の前に申請をお願いします 『覇者・覇王に関して』 覇者:覇王争奪戦(後述)に勝利、あるいは 覇王不在の【八段】~【覇王】段位戦において、 すべての覇者より当日ポイント総数の最も多い覇者が昇段 敗北でのみ王者に降段 (初代覇者到達者は強制的に覇王に昇段する) なお、覇王のサブキャラが覇者に上り詰めた場合、 同一ユーザーであるため覇王争奪戦は発生せず、覇者として登録される 【八段】~【覇王】段位戦にて 覇者が勝利した場合→当日のみ有効なポイント+1    敗北した場合→上記のポイント-1、 覇者に勝利した王者以下のユーザーはポイント+3    敗北した王者以下のユーザーはポイント減少なし 強者、王者は覇者に敗北しても敗北数をカウントしない 覇王:段位戦卒業、殿堂入り枠(1人) 覇者の挑戦を待つ。覇王防衛回数を連覇数として記録 連覇数はアプデでリセット(コミュニティのお知らせ及びサーバー内にて連覇数をバージョン最高記録として残します) 覇王と連絡が付かなくなり、覇王争奪戦直前の 【八段】~【覇王】段位戦を行えない場合、 上記段位戦を告知し、開催日に覇王が現れなかった場合降段とします 覇王争奪戦に敗北した登録者は王者の+0からやり直しとする ただし、サブキャラが覇者である場合、覇王争奪戦敗北後即覇王争奪戦を申し込むことができる 覇者が覇王争奪戦に敗れた場合も王者の+0へ後段する 『覇王争奪戦について』 覇王争奪戦を行う前に、覇王の都合の良い日の21:00から、 【八段】~【覇王】段位戦 を行います この段位戦を行っている間に覇者がエントリーした場合、 22:30まで段位戦を継続して行い、、22:30から覇王争奪戦を行います また、この段位戦で覇者に昇段した参加者も同様に覇王争奪戦に参加出来る場合があります この段位戦は、覇王争奪戦の前に覇王の準備体操を済ませるという意味合いがあります 22:30から該当者が現れれば覇王争奪戦を行います 3先勝負 勝った方は覇王に昇段(維持)、負けた方は王
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    送迎最速理論 秋山 義妹VER
    2019年11月29日 22:52 更新
    まず、わざわざこちらのコミュに見に来ていただいてありがとうございます。 ちなみにタイトルには全く意味はありませんw(これにピンと来たあなたは古参エロゲーマーでしょうねw) また、ここも長文なのでお付き合いいただければ幸いです。 ここは秋山がやったゲームについて評価の詳細やおススメゲーム等を秋山が一方的に皆様におススメする迷惑な所だと思っていただければと思います。(データベース②みたいな扱いです) ネタバレ等はできるだけ避けていくつもりですので本当に興味あるゲームなどあれば放送中聞いていただければと思います。 まず、初心者の方にも入りやすいゲームを紹介していきます。 秋山的 初心者向けエロゲ      ↓ ①のーぶる☆わーくす (ゆずソフト) おススメ√は静流 ②ましろ色シンフォニー (ぱれっと) おススメ√みう CS版紗凪√ ③Clover Day's  (ALcot) おススメ√杏  ④サノバウィッチ (ゆずソフト) おススメ√寧々 ⑤RIDDLE JOKER (ゆずソフト ) おススメ√あやせ この辺りが入りやすですね。まず王道のエロゲであること、基本この1本で完結ものだからです。ですのでその他初心者向けでもFDがあるものは除外してます。特にゆずソフトは環境システムが良いのでストレスなく進めていけると思います。よくシナリオゲームを薦める方も居ますが、まずはエロゲーとは何か?がストレートに分かりやすいゲームの方が良いと自分は思うためです。そんなにオールクリアーに対して、総プレイ時間は長くはないはずなので、まずはクリアーし易いゲームを選んでみました。参考程度でお願い致します。 ゲームに慣れてきたらこちら       ↓ ①夜明け前より瑠璃色な 各種 (オーガスト) おススメ√フィーナ シンシア√ ②タユタマ初代 各種 (Lump of Sugar) おススメ√ましろ ③恋色空模様 各種 (すたじお緑茶) おススメ√聖良 藍√ ④大図書館の羊飼い 各種 (オーガスト) おススメ√凪 佳奈√ 先ほどと違ってFD絡みのゲームを選んでみました。FD込みでの完結シリーズですのでプレイ時間が必然と長くなります。長いと飽きやすいという現象も起きやすいと考え、長編に慣れてもらうという考えもあります。特に①と③は相当長く感じられると思います。しかし①と③はコンプしてこその価値はあると思いますのでぜし参考にしていただければと思います。 流石にこの段階を踏めば大丈夫であろう初、中級者でもやりたいシナリオゲー              ↓ ①この青空に約束を (戯画) おススメ√さえ ②明日の君と逢うために (Purple software ) おススメ√舞 りこ√ ③車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ) おススメ 二章 三章 ④車輪の国、悠久の少年少女 (あかべぇそふとつぅ) ⑤G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ) おススメ√ハル ⑥るいは智を呼ぶ (暁WORKS) おススメ√茜子 ⑦るいは智を呼ぶファンディスク -明日のむこうに視える風 (暁WORKS) ⑧リトルバスターズ! エクスタシー (key) おススメ√佳奈多 佐々美√ 沙耶√ ⑨はつゆきさくら (SAGA PLANETS)おススメ√綾 ⑩金色ラブリッチェ (SAGA PLANETS)おススメ√玲奈 ⑪金色ラブリッチェ-Golden Time- (SAGA PLANETS)おススメ√絢華 ミナ√ ⑫抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳(わたし)はどうすりゃいいですか?(Qruppo) おススメ√ヒナミ ⑬抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳(わたし)はどうすりゃいいですか?2(Qruppo) おススメ√桐香 某空間的なところで点数上位な作品たちですね私も点数は高いですねw 個人的おススメは①、③と④、⑥と⑦、⑫と⑬です。 やっぱりエロゲーやるからにはやってほしいゲーム           ↓ 君が望む永遠 (age) マブラヴ (age) マブラヴ オルタネイティヴ (age) グリザイアの果実 (FrontWing) グリザイアの迷宮 (FrontWing) グリザイアの楽園 (FrontWing) 名作ですが如何せん長いです、本当に忍耐が必要ですねw  君望は一章で衝撃が走るゲームですね。皆大好き緑の悪魔がいらっしゃるゲームで有名ですねw おススメ√は遥√蛍√茜√ですね マブラヴは派生が多いですが無印とオルタやっておけば問題ないと思います。無印は榊√おススメです。オルタはほぼ一本道なので特におススメ√はないですが桜花作戦は熱いですね。興味あれば派生もどうぞw グリザイアは三部作なので1本、1本が長いですね アニメは上手くコンパクトになってましたが 原作の良さが詰ってますのでぜし一気読みしていただければと思います。おススメ√は天音√幸√です。なお各ヒロインにはBAD√も用意されておりこちらも衝撃的です。 古くたっていいじゃない秋山おススメ名作ゲー          ↓ とらいあんぐるハート3 Sweet Songs Forever (JANIS)おススメ√美由紀 フィアッセ√ とらいあんぐるハート3 リリカルおもちゃ箱 (JANIS)→放送で完走致しました。 それは舞い散る桜のように  (BasiL) おススメ√小町 月は東に日は西に Operation Sanctuary (オーガスト) おススメ√茉理 天使のいない12月      (Leaf) おススメ√雪緒 とらハーはなのはの原作ですね。都築さんが原作書いているのでかなりいいですね各キャラの√も時代を考えるとかなりの名作ですねこちらはなのはのお兄ちゃんが主役なのですが強すぎですw なのはがメインはリリカルの方ですユーノ君の前身の久遠という相方のキャラがいるのですがこちらの方が自分はすきです。クロノ君も登場します。話は後半かなりシリアスになっていきます。北斗南さん最高ですわ~ 通称それ散るですね テキストが抜群におもろい作品です完全版もでてますが 無印のみでいいかと思います。 通称はにはにですねオーガスト作品だと個人的には はにはにの方が好きです共通√いれるとかなり長いですがかなり各キャラが丁寧に描かれているとも思います。カテゴリ分けされており 大きく分けて3種類になってます。幼馴染、転校生√ 従妹、後輩√ 先生(2名)√となっておりそれぞれが多少なりとも関係性を持ちながら進んでいきますね。 通称天いなです 開幕でシーンが始まり ??ってなります。かなり暗く主人公もかなり酷い感じの鬱ゲーですが自分は好きです 安玖深 音さんのデビュー作品にもなってます。 OP EDの曲もとてもいいのでぜし。 秋山おススメ抜きゲー      ↓ ①EXILE BLOOD ROYALII (CherrySoft)評価10 ②僕と恋するポンコツアクマFD込 (スミレ) 評価10 ③侵食2 (TOUCHABLE) 評価9 ④お兄ちゃん○○○シリーズ (Galette&Tinkle Position)評価8~6 ⑤はじめての○○○シリーズ (ZERO &Studio Ring )評価6~4 まず初めに私の性癖が偏っている為に一般の方にはおススメできるのかは正直わかりませんがごそれは了承下さいw ①は自分が放送でも言っている 記念すべきエロゲーデビュー作品です。メーカーはもう既にありませんが  2000年初期で画のレベルは高く、また調教ものですが1回クリアー後にパラの操作ができ(これがないとCGとシーン回収が厳しい)初心者でも簡単設計となっております。攻略ヒロインは4名でTrueとBadがしっかり用意されており基本は調教ものですがTrueとBadでうまく調整がついているのではないかと… おススメキャラは桜です。 ②は2015年と最近出たソフトです。自分も最近(2018年にプレイ)しましたが。抜きゲーですがハズレキャラが皆無です。どのキャラも魅力的で何よりい1シーンが長くまたアニメーション部分もありBGV、主人公の射精カウントダウンなどシステム面もいいです。繰り返し使えるという点ではずば抜けてたかいのではないかと思います。ストーリーはエロとギャグパートしかありませんがそれが逆に自分には楽しめましたね。2015萌えゲーアワードエロス系金賞受賞作品でもあるのでぜひ! おススメキャラはアルル、愛花、咲莉です。 ③は触手シリーズですw 自分はエロゲー始めた初期は触手に対しては可もなく不可もなくな印象でしたが、この作品で触手の良さを感じましたw 触手の良いところはあり得ない形で女の子が犯されていく様に尽きると思います。これがよく表現できているのではないかと思います。人を選ぶジャンルですのでよければ… おススメキャラ→朱鷺阪 朋 ④は私が愛するお兄ちゃんシリーズです。まずはTinkle Positionの方をプレイしていただいてからGalette 作品の方がいいかもしれません。(正直Tinkle Positionだけでいいかも)もうタイトル通りの妹大好きなユーザーならば昇天必至wな作品となっております。とにかく開始時に既に高感度MAXからのスタートなので妹とのやり取りが楽しい、いちゃいちゃがいい、添い寝がいい、ハーレムが良いetc. 妹最凶 おススメキャラ お兄キス→妹口 やよい お兄ギュ→女未 こはく ⑤はもっとロリ、ペド仕様ですw ロリに目覚めたのははじめてシリーズやったからですねw でもやっぱりロリは最強ですね。このシリーズは各キャラが双子という設定なのがいいですね。近所のかわいい子みたいな設定なのもまたいいw 自分もこんな境遇に遭遇したいw おススメキャラ おるすばん→しおり おいしゃ→まいな ABC→ななみ 一般の方にはあまりおすすめしないけど 実はやってほしい秋山お勧めエロゲー               ↓ ①ネコっかわいがり! クレインイヌネコ病院診療中 (13cm) ②沙耶の唄 (ニトロプラス) ③螺旋回廊2 (ruf) ④アノニマス (mirage) ①このゲームはパッケージだけ見るとほんわかな感じのゲームに見えますが実は鬱ゲー仕様となっております。個別はそれほどではないですが… True Endがビックリするくらいの急展開仕様となっております。私もパッケージで買った者でしたが当時本当にあれ?俺買ったのは抜きゲーだよね?と思ったほどでしたw ritaさんのOP EDが共に名曲ですのでぜひ音楽だけでもどうぞ ちなみにコミュのサムネがこのゲームですw ②はほとんどの方が名前くらいは聞いたことあるゲームだと思います。ニトロのゲームは私はこれしかやったことが無いのでなんとも言えませんが 好きな人は(物好きは)この世界観は気に入ると勝手に思っています。本編は4√構成ですがそんなに長くはありませんがニトロらしい表現で狂気の世界へときっと連れてってくれると思います。内容は皆さんご存知だと思うのでここでは触れませんw 純愛っていいですねw 個人的おススメ√は一番早くたどり着ける郁紀 通常生活√の沙耶の郁紀に対する最期の会話が好きでした。 ③は知る人ぞ知るゲームです。選択肢のフラグが多くなんとENDが50個以上(56個くらいだったかなw)あるゲームです。何気ない選択肢(時にはあからさまなのもありますが)フラグを管理して様々なマルチENDを楽しむものです。しかし基本ヒロインが陵辱されます、そして基本救われないし、報われませんw ただクリアーした後の達成感が半端ないってw 当時このゲームを夜にやってて物音にビックリした事もしばしばありましたねw 結構過激な感じですので興味ある
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    ※現在色々テスト中 全体公開版マイリス:http://www.nicovideo.jp/mylist/58604738 hiro55_YPの投稿動画、「東方遊戯王 竜形想星憶」のコミュニティです! でも今はあんまり意味がない……将来の自分用に作ったコミュです。 うちの動画は「後から見返してもらう」ことを前提に動画を作ってるから、後々ネタバレを気にせず話ができる場が必要だと思ったのです。 そこの掲示板とかで! 本コミュニティでは、ニコニコに全体公開する動画をそのまま登録するのではなく、本動画投稿後しばらくして「全く同じ内容の」動画をコミュニティ動画として投稿することを検討しております。 それでコメントが真っ新な状態の動画ができるので、それは「全話見た人向け」の動画とする。 そこでネタバレを気にせず、後の動画を視聴した前提のコメントとかをすればいいという魂胆。 場合によっては、主コメ解説付きの動画とかにもできるし。 色々手探りなので、意見を頂けるとありがたいです。 (まあ「コミュニティコメント」があるのですが、色々面倒くさいと思うし僕も面倒くさい)
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    https://ch.nicovideo.jp/suisan/blomaga/ar1823628 ← スプラトゥーンの立ち回りを良くしたいけど何したらいいかよくわかんねぇって人へ向けた記事を作成しました。立ち回りで悩んでたら是非とも挑戦してほしいです。 ※一人でもめっちゃ喋ります。アーカイブの自分とあーだこーだ議論するのがとても楽しいのです。 名言コーナー ・チャージャーは遠くのやつをキルできる塗り武器なんだよ!! ・プライム最強!プライム最強! ・雷神とかいうカタストロフィー ・トゥ教信者の前では乱数など無力・・・! ・傘の弱点?ないよ。あるとすれば僕の慢心かな。 ・クラブラのメインはボムとして使えるんだよ!常にボムにさらされる恐怖を教えてやる。 ・俺の姿、見たら死んだと思え。(某竹使い) ・A「わかばのギアってスペ増とかサブ効率アップがいいよね?」、B「いやいや。ボム飛距離一択でしょ?」、C「いや、人速UPだろ常考」、D「スペ減極振りで逆転狙いやすくするほうが絶対いいでしょ!」、ABCD「表出ろや」←これ、結局Aの人が一番強かったです。ちなみに自分はBでしたw 質問コーナー 放送内やリア友からの質問に答えていきます。気に入ったものをピックアップしていくので返信なくても怒らないでくださいw Q.「味方が弱い」という言葉の定義について 非常に興味深い質問を友人からいただいたので紹介します。十人十色だとは思いますが、一個人の意見として捉えてください。 私の、「味方が弱い」は、「マップから見て明らかに意味のない行動をしている味方」です。 これだけだとわかりづらいので、具体例を3つ挙げます。 ・中途半端に潜伏しているせいで塗りが極端に弱い人。 ・味方の人数とか、塗り状況等、取得できる状況全て関係なしに前線に突っ込み続ける人。(行動全てがおみくじ状態の人) ・塗りが完全に負けているのに平気で煽る人。 こんな感じです。もう少しありますが、あいまいな表現しかできないので主要な3点を挙げてます。 正直、マップ上から見てここまでひどい人は少数なので弱いと思うことはあまりないです。 追記... エイムが下手くそとか、キル取れないとかは弱いうちには入らない ですよ。 正直、その辺は勝手に下手だと思い込んでる場合がほとんどで、B帯でもうまい人めっちゃいっぱいいます。 実力差は「立ち回り」に現れます。 勝率が安定しない人は、いろいろな人の動画をみて自分にあった方法を見つけることが成長につながります。 ちなみに自分の場合だと、エイムが下手なのでたいじさんの動きをただ単純にマネしても全く勝率が上がりません。ですが、「不意打ち」や「置きエイム」の技術に関しては自分でもマネできそうだったので参考にしています。 いろいろな人の動画を考察しながら見ることは、スキルアップに非常に役立ちます。 私は、もともと前作A帯でひーひーいってましたが、最終的にカンストできたのでいい方法だと思ってます。 自分の放送を見てスキルアップできた人がもしいればとてもうれしいです。 Q.すいさん的に最強武器ってどれよ?(2019年7月14日更新) 友人から「(ピー)的に最強武器ってどれよ?」と聞かれたので、こっちでもついでに答えたいと思います。 答えはズバリ「メインク効率に振ったデュアルスイーパーカスタム」だと思います。 武器の強さを考えるときに、自分は「武器が担える役割の多さが多いほど強い」という基準で考えています。 こいつは、もみじ+わかば+スシ+マニューバ+ZAPの動きを組み合わせられるというとんでもない武器です。 シューター系武器のほとんどの強みを発揮できるといっても過言ではありません。 とは言っても、突出して強い部分があるわけではないので、「状況を見て動きを変えるZAP系の動きをする人には非常におすすめ」です。 ps... 最近、ケルビン525ももしかして強いのでは?と思い始めています。塗り以外の性能が想像以上に高く、プライムよりも射程が長い点に驚愕しました。スライド持たせた96ってイメージしてるんですけどどうなんでしょうか。ケルビン系の武器は一つもチョーシサイコーになっていないので試していきたいと思います。脳内対決で弱い武器に分類してたんですけどね・・・苦手武器が皆無って感じするんですよね。強いて言うなら自分を無視する塗り武器が苦手なのかな?w 以下チョーシサイコー武器です。 https://splatool.net/flagcomp.html?w=3333333333333303333333333333200000010033301212201100133333012033310210033133301203211333332310333303131332210012001133333203013332330100110 ↑これが見やすいです。武器考察を行ったものから順番に、下のものは削除していきます。 銀(チョーシサイコー) 7.プロモデラーRG 8.スプラシューター 9.クラッシュブラスターネオ 10.デュアルスイーパーカスタム 11.ボールドマーカーネオ 12.スプラチャージャー 13.スクリュースロッシャーネオ 14.クラッシュブラスター 15.スプラマニューバーコラボ 16. シャープマーカーネオ 17.もみじシューター 18.カーボンローラー 19.スプラシューターコラボ 20.スプラマニューバー 21.ラピッドブラスター 22.ヒッセン・ヒュー 23.プライムシューター 24.N-ZAP85 25.パラシェルター 26.スプラローラー 27.リッター4k 28.デュアルスイーパー 29.ボールドマーカー 30.ソイチューバー 31.ヒッセン 32. スクリュースロッシャー 33.14式竹筒中・甲 34.シャープマーカー 35.プライムシューターコラボ 36.スプラローラーコラボ 37.スパッタリー 38..ヴァリアブルローラー 39.パブロ 40.プロモデラーMG 41.ジェットスイーパー 42.カーボンローラーデコ 43. スプラスピナーコラボ 44. ヴァリアブルローラーフォイル 45. スプラスピナー 46. パラシェルターソレーラ 47.エクスプロッシャー 48.赤ZAP 49.バケットスロッシャーデコ 50.クアッドホッパーブラック 51.96凸 52.スプチャべッチュー 53.バケットスロッシャー 54.14式竹筒中・乙 55.ソイチューバーカスタム 56.ボールドマーカー7 57.14式竹筒銃・丙 58.プロモデラーPG 59.スパッタリークリア 60.N-ZAP83 61.スプラシューターベッチュー 65.ケルビン525 66.スプラローラーベッチュー 67.52ガロン凸 68.52ガロンベッチュー 69.52ガロン Twitter : https://twitter.com/Suisui_aby
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    スカーク山放送部
    2017年09月06日 14:11 更新
    だいたい絵描いたり動画作ったりします。 実は話すの苦手だから視聴者様のコメントがこの放送の面白さを9割負担しています。 タグに琴葉姉妹ファンのダークサイドってありますが そういう動画作ってるし、そんな話するかも知れないよーってのと そんな話をしてぇなぁって人向けの避難所的な意味合いです。 基本平和な放送だよ?
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    IT技術者が楽しく活躍できる場(WorkPlace:ワークプレイス)について考えるチャンネルです。 さまざまなイベントを企画しています。ぜひ参加してください。 ■働き方改革のプラクティス:Joy, WorkPlace 日時:9月12日(火) 15:30-17:30 場所:東京大学本郷キャンパス第3イベント会場(2号館241号講義室) http://www.gakkai-web.net/gakkai/fit/program_web/event_B-3.html ※参加にはFIT2017シンポジウム参加費が別途必要です。ぜひお越しください! ■すいすい読書会 (((((((((((っ・ω・)っ IT技術者は忙しい……なかなか時間が取れない……たまにはゆっくり本を読みたい…… そんな方に向けて、今話題の本をすいすい読んじゃう読書会を開催します。 毎週水曜日20時からニコニコ生放送でお届けします。 飛び込み参加もあり、お気軽にどうぞ。 ◎ 第一回テーマ:『ジョイ・インク 役職も部署もない全員主役のマネジメント』 斬新で、ある意味過激な発想で、新しい働き方の実践について紹介する本『Joy, Inc.: How We Built a Workplace People Love』の翻訳版が出ました。この本で紹介するのは、ソフトウェアのデザインと開発を手がける米企業メンロー・イノベーションズによる「Joy(喜び)」に着目した働き方です。みんなで読んでみませんか? ◎読書BGM:2万年オルゴール by Keisuke Ai(https://github.com/aike/20000YearsOrgel) 参加する方へ〜準備するもの: 『ジョイ・インク 役職も部署もない全員主役のマネジメント』 Kindle版/単行本 どちらでもOKです。 https://www.amazon.co.jp/dp/B01N12YJO4/ 予定: 06/28 :放送テストを兼ねた放送。読書会案内、肩慣らしに少し読んでみる 07/05 :1〜4章 →※変更 イントロ, 1~2章 07/12 :5〜8章 →※変更 3,5章 07/19(※変更→07/26) :9〜12章 →※変更 4,6,7章 08/09 :13〜16章 →※変更 10~13章 08/16 :予備日 →※変更 14~16章 各回のスケジュール: 20:00〜20:05 挨拶 20:05〜20:15 各自読書(10分) 20:15〜20:50 発表・まとめ 20:50〜21:00 予備時間(余ったら早めに終わるかも) 主催:情報処理学会(IPSJ)Info-WorkPlace委員会 http://info-wp.org/
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    野獣「ん~。いい時には結構いくね、結構ねぇ」 野獣「そうだねぇ」 野獣「結構楽だったよね」 野獣(野獣邸を指差し)「こ↑こ↓」 (「ここ↑ここ↓」や「こっ↑ここ↓」等諸説あり、現在論争中) 遠野「はぇ~、すっごい大きい…」 ※2人して野獣邸へ入る ※ガチャン!ゴン! 野獣「入って、どうぞ」 遠野「おじゃましまーす」 ※ギィー、ガッタン! 野獣「†悔い改めて†」(いいよ上がって) 遠野「あっ…」 遠野「本当に大きいっすね~…」 ※野獣邸内のソファに座る2人 遠野「今日は本当疲れましたよー」 野獣「ねー今日練習きつかったねー」 遠野「ふぁい…」 野獣「まぁ大会近いからね、しょうがないね…」 遠野「そぅですよね…」 野獣「今日タァイムはどう?伸びた?伸びない?」 (遠野、何か返しているが小声の為聞き取れず) 野獣「緊張すると力出ないからね…」 遠野「そうですよね…」 野獣「ベスト出せるようにね…」 遠野「はい…」 野獣「やった方がいいよね。うん」 遠野「はい」 野獣「まずウチさぁ…屋上、あんだけど…」 遠野「はえ~」 野獣「焼いてかない?」 遠野「ああ、いいっすねえ~」 野獣「うん」 ※場面変換して屋上に。2人で競泳パンツ(野獣はSPEEDO社製)に着替える ※ブロロロロロ…ブロロロロ… ※ミーン ミーン ミーン ミーン ミーン ミーン ミーン(迫真) 遠野「見られないすかね…?」 野獣「大丈夫でしょ…まあ、多少はね?」 ※屋上に寝そべる二人 遠野「暑いっすねー」 野獣「暑いねー。オイ↓ル↓塗↓ろ↓っかぁ?」(滑舌が悪く「コインロッカー」に聞こえる) 遠野「ああ…」 野獣「塗ってやるわ」 遠野「あー、ありがとうございます」 ※後輩にオイルを塗りながらわざとらしく股間を触る 野獣「硬くなってんぜ。溜まってんなぁ、おい」 遠野「いやそんなことないっすよ…」 遠野「先輩だめっすよ…」 野獣「どんぐらいやってないの?」 遠野「2ヶ月くらい…」 野獣「2ヶ月…だいぶ溜まってんじゃんアゼルバイジャン」(「危ないじゃん」もしくは「それじゃ」) ※否定しつつも反応を見せる遠野の股間を見て野獣の汚いドアップに。野獣の眼光がギラリと光る ※交代し、遠野がオイルを塗る 野獣「あんまり上手いから気持ちよくなってきた…」 野獣(自分の股間を触り)「勃ってきちゃったよ…」 遠野「フッ(笑顔)」(困惑か別の意味か、遠野が一瞬微笑む) ※遠野の手を握って止めさせる 野獣「これ以上やると気持ち良くなっちゃう。もういいよ。ヤバイヤバイ」 ※しばらく休憩 野獣「喉渇いた…喉渇かない?」 遠野「あー、喉渇きましたね」 野獣「何か飲み物持ってくる。ちょっと待ってて」 遠野「はい」 ※野獣、台所でコップにアイスティーを注ぐ 「ジョロロロロロロ…」「ドンッ…カッ!」 ※さらにアイスティーに睡眠薬らしき白い粉を混入 「サッー!(迫真)」 ※野獣、アイスティーを持って屋上へ 野獣「おまたせ!」 遠野「あっ」 野獣「アイスティーしかなかったけどいいかな?」 遠野「ハイハイ!」 遠野「いただきまーす」 野獣「どうぞー」 ※一気にアイスティー(睡眠薬入り)を飲み干す遠野を尻目に再び不気味な笑みを浮かべる野獣(画面外でも演技を続ける役者の鑑) 野獣「焼けたかな?ちょっと…」 野獣(自分を見て)「これもうわかんねぇな。お前どう?」 野獣(遠野の焼け具合を見て)「いいじゃん。きれいきれいきれい」 野獣「すっげえ白くなってる。はっきりわかんだね」 野獣(遠野のパンツ跡を指でなぞりながら)「この辺が、セクシーで…エロいっ!」 ※空が若干曇ってくる 野獣 「曇ってきたな。そろそろ中入るか」 ※遠野、薬が回ってふらついてしまう 遠野「シシシット…」 野獣(遠野を支えながら)「おっ、大丈夫か?大丈夫か?」 遠野「大丈夫です…」 ※そのまま遠野を支えて室内へ…そして先輩はついに野獣と化す… ※両腕を拘束した遠野をどこかで見た地下室のソファに寝かせ、荒い息をしながら全身を舐め回す 野獣「ハァ…ハァ…チュパ!チュン!ピチュン!ピチュ!(乳首を吸う音)」 ※途中で遠野が目を覚ます 遠野「先輩…!?何してんすか!?やめてくださいよ、本当に!?」 野獣「暴れんな!暴れんなよ…!」 ※腹に顔をグリグリ押しつける 遠野「田所さん!?ちょっと、まずいですよ!?」 野獣「いいだろ!遠野…」(二人の声が重なって上の「田所さん!?」が聞き取りづらく「ターミナルさん!?」に聞こえる) 遠野「やめてください…」 野獣「な、な、暴れんなって!」 遠野「ちょっ!っと!?」 ※暴れる遠野を黙らせるため、媚薬をハンカチにトントンとマジキチ顔で浸す(スマホをタップするような手つきから「やわらかスマホ」と呼ばれる) 遠野「な、何してんすか!?ちょっとホントに!?」 ※遠野の口と鼻にハンカチを押し付ける。 遠野「う、うもう」 ※まさに野獣のような動きで動きの止まった遠野を舐め回す 野獣「遠野、気持ちいいか?気持ちいいだろ?」 遠野「う、うん…」 野獣「お前のことが好きだったんだよ!(迫真)」 遠野「ん!」 野獣(パンツを脱がせ、熟練の舌使いで責めた後、ケツ舐めによがる遠野を見て)「いいのka~?」 ※直立してパンツを脱ぎ(脱ぎ方が独特である為「ホモステップ」と呼ばれる)、遠野に馬乗りになる 野獣(ラッシュの入った瓶を後輩に近づけて)「これ吸ってみな」 野獣(そのまま野獣のイチモツを遠野に咥えさせる)「オォ~、気持ちいい…」 ※ケツ筋を脈動させて腰を繰り出す 野獣「舌使ってくれよな・・」 野獣「気持ちいいよぉ・・」 野獣「自分で動かしてぇ」 野獣「アーそれいいよぉ・・」 ※まんぐり返しの遠野に挿入。挿入時に超小声で野獣が「チョットマッテヨー」と呟きそれに遠野が「ウン」と答えている。はっきり和姦だね ※そして野獣と遠野の喘ぎのハーモニーが響き渡る 野獣「気持ちいいかぁ?」 遠野「キモチイイ…」 野獣「気持ちいいかァ?」 遠野「ン、キモチイイ、キモチイイ…」 ※遠野を横向けにして挿入 野獣「気持ちぃぃ…気持ちいいよぉ…」 ※遠野 ON 乗馬マシン 野獣「気持ちいいよぉ…」 ※再び正常位で挿入 遠野「アン、アン、アーンン(低音)」 野獣「気持ちいいだろォ、気持ちよくなってきた…」 ※一生懸命な表情で遠野をバックで掘る 野獣「遠野!」 遠野「アン!アン!アン!アン!…(そのままパチッ!とゴムを外して射精)」 ※騎乗位で遠野に跨っている最中に突然正常位に移行。遠野の挿入をカエルのように開脚し、涅槃に達したかの如き表情で待ち受ける野獣 野獣「ああ、気持ちいい…。いいよぉ…ハァ、ハァ…(そのまま遠野にキスされ)アアッー、アッ、ンアッー、ンッ…ォゥ、ォウ、オォン!アォン! ハァ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ…」 野獣「アアッー!ハァハァ、イキすぎィ!イクゥ、イクイクゥ…」 野獣「アッ…ンアッー!」(2発目の射精) ※自分のモノを勢いよくシゴいていた野獣に遠野も手伝おうと手を添えるが、野獣は左手で振り払う 野獣「アッー…、アッーアッ…アッー…」 野獣「ウン、ウン、ウン、ウン、フン、ウン、ウン、ウン、ウンッ!ウンッ!ウンッ!ンッ!・・」 遠野「イキそ…センパ(イ)」 ※「イ」は野獣の喘ぎ声と被っている為、聞き取りにくい 野獣 「いいよ、来いよ!胸にかけて!胸に!」 野獣(遠野、発射開始)「アッー、胸にかけて、アッー!…ファッ!?」 ※といいつつ胸を越えて枕や顔にかかってしまい、若干顔を曇らせる野獣 ~二人は幸せなキスをして終了~ コミュニティ限定動画を開示するだけです
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    解説動画祭~のりフェス2~
    2017年06月08日 01:30 更新
    <イベントタイトル> 第2回解説動画祭~のりフェス2~ <イベント主旨> 面白いことやためになることを、たくさんの人に分かりやすく伝える解説作品のイベントです。 投稿者さんには、解説する話題に初めて触れる視聴者さんにこそ楽しめるような作品をお願いします。 特に、一般的でない基礎知識や、視聴後の自主学習・練習が必須な話題では、配慮をしていただければと思います。 <イベント期間> 2017年8月19日(土)~9月3日(日) <作品エントリー方法> 1.イベント期間内に主旨に沿った解説作品を「ニコニコ動画」もしくは「ニコナレ」へ投稿してください。その際、「のりフェス2」(2は半角でお願いします)のタグをロックしてください。 2.解説音声には音声合成ソフトを用いてください。 ソフトの種類に制限はありません 解説音声のない字幕解説もエントリーできます 3.1本の動画時間は20分以下としてください。 4.1つの話題について、上・中・下と連続した作品を3本までエントリーできます。 話題としてひとまとまりになっていれば、話題の範囲や大小は問いません。 例えば「宇宙の真理」や「生きる意味」から「猫が顔を洗う理由」まで エントリーする話題の数、作品総数に制限はありません。 5.イベントに投稿した作品のコメント返信の作品もエントリーできます。 本編に3本エントリーした話題でも、コメント返信作品をエントリーできます。 6.他のイベント(表彰や順位付けを行わないもの)と重複してエントリーできます。 重複エントリーするイベントの規約もご確認ください。 7.事前に動画やニコナレで参加告知をする場合、「のりフェス2CM」のタグをロックしてください。 <エントリーできない作品> 以下の内容を含む作品はエントリーできません。 ・攻撃的な内容、非難や嘲笑を目的としたもの ・政治活動と思われるもの ・違法行為や脱法行為を勧めるもの ・成人向け描写のあるもの 上記のいずれかに該当すると運営で判断した場合、公式マイリストへの登録を見合わせることがあります。 <お問い合わせ先> ご不明な点については下記ツイッターアカウント 本記事へのコメント、コミュニティ掲示板へお問い合わせください。 ツイッターアカウント(@kaisetsusai) 運営 ムカデ、酢鴎、taka、キキル、わたわは
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    ニコ生苦情受付窓口
    2016年03月03日 08:30 更新
    荒らし(あらし)とは、 場を乱したり、窃盗行為、妨害行為、ぐちゃぐちゃにする人の事。またその行為。 上記の意味から派生したインターネット用語。 この記事では1について軽く解説した後、2について重点的に解説を行う。 概要 「荒らし」という言葉は「荒らす」という動詞の名詞系である。 荒らさず 荒らし 荒らす 荒らせ 荒そう の「さしすせそ」の活用の一つ。 「荒らす」という単語には以下のような意味などがある。 ぐちゃぐちゃにする。乱雑にする。乱す。 ほったらかしにする。 破壊する。傷を付ける。 盗む。妨害する。 「荒らし」は「荒らす人」または「荒らす状態」の意味でよく使わる。 「〇〇荒らし」のように別の単語と合わせて使われることも多く、場合によっては犯罪者として扱われる。(例:車上荒らし、畑荒らし) また、「荒らし」は「インターネット上の環境を荒らす人」の意味でも使われこの記事では以下それについて解説を行う。 荒らし(インターネット用語) インターネット上において「荒らし」とは、不特定多数が利用可能なウェブサイト(電子掲示板・ウェブチャット・ブログ等)において、他人が不快に思うような書き込み・発言(=荒らし行為)をする人を指す用語である。インターネット黎明期から存在し、1980年代のパソコン通信から多数の人間が利用する環境の場を乱す人間はいた。 しかし、どのような行為が荒らしに該当するかは主観によるところが大きく、行為者にその意図がなくとも荒らしと捉えられることがある。 実際に、そういった場所を荒らしている人間の目的はいろいろ考えられるが、他人を蔑んで優越感に浸る・他人を不快にして反応を楽しむことなどが挙げられる。 2014年、カナダの大学教授3名により「意図的にネット荒らしを行う者は議論や会話を目的とする者に比べてマキャベリズム(目的のためなら手段を選ばない人)・ナルシシスト・サイコパス・サディストを併発している傾向が極めて強く、他のあらゆるタイプと比べてもスコアが突出している」という研究結果が発表されている。 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 2chでよく使われる荒らし対策用AA  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。  || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。  || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。  ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。  || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを  ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ  || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。  ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |  ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|       (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄     ~(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は~い、先生。       ~(_(   ,,)~(_(   ,,)~(_(   ,,)         ~(___ノ  ~(___ノ   ~(___ノ 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 荒らし(ニコニコ大百科) ニコニコ大百科における荒らしは主に、記事内に設置されている掲示板の書き込みにおいて発生することが多い。その他には記事作成や記事編集に関係する荒らしも存在しているが、プレミアム会員のみの機能であるため、掲示板書き込みに比べるとその数はやや減る。具体的には特定の対象を誹謗中傷・攻撃をするための記事制作及び乱立や、対立や攻撃を煽ってそのような掲示板荒らしを呼び込むことを目的とした記事作成などが問題となる。 そのような記事や書き込みを発見した際にはやはりくれぐれも反応することはせず、大百科削除依頼板に冷静に通報を行い、対処して貰う事が推奨される。記事の場合はユーザーの手で関連する編集が修正されることや、擬似的な削除(「削除しました」へのリダイレクトなど)が行われることもある。 関連動画 動画投稿者向け対処法専用コメント。 コメントは表示されず記録にも残りません。 関連用語 無自覚な荒らし ニコ生における荒らし NG機能 NG共有機能 NG共有推奨 NG推奨ワードの一覧 NG推奨コマンドの一覧 世界の新着動画:運営NGワード一覧 厨房 糞コメ 工作 出張 名人様 アンチ / ヘイト 脳内達人 ネット言論 スルースキル 嫌なら見るな 俺は嫌な思いしてないから ちなみに私は堕天使だとおもってる タグ荒らし 市場荒らし 数字で埋めます(タグ荒らし対策) ダンゴムシ 市場制圧 世界の新着動画 暗黒放送 石川興業 渋谷のキング
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    OO
    2016年02月24日 15:27 更新
    OO 『機動戦士ガンダム00』(きどうせんしガンダムダブルオー)は、日本のテレビアニメ、およびそれを原作としたメディアミックス作品群。ハイビジョン制作。作品タイトルの「ダブルオー」の正式表記は「00(数字のゼロ2つ)」で「OO(アルファベットのオー2つ)」は誤りである。 キャッチコピーは「ガンダムによる全戦争行為への武力介入を開始する」(ファーストシーズン)、「その再生を破壊する-」(セカンドシーズン)。 人型の戦闘用ロボット「モビルスーツ」が活躍する戦争を舞台にした、ガンダムシリーズ作品の1つで、SDガンダム関連作品を除けばシリーズ最後[注 1]の地上アナログ放送作品でもある。 目次 [非表示] 1 概要 2 物語 2.1 ファーストシーズン 2.2 セカンドシーズン 3 用語・登場人物・登場兵器 3.1 登場人物 3.2 登場兵器 3.3 組織、国家 3.4 兵器関連 3.5 その他の用語 4 スタッフ 5 主題歌 5.1 オープニングテーマ 5.2 エンディングテーマ 5.3 挿入歌 6 各話リスト 7 映像特典 7.1 Blu-ray / DVD 8 放送局 9 公式外伝 10 その他関連メディア 10.1 漫画 10.2 小説 10.3 ゲーム 10.3.1 クロスオーバー作品 10.4 ドラマCD 10.5 ラジオ 10.6 スペシャルエディション 10.7 映画 10.8 連載企画 10.9 その他書籍 11 脚注 11.1 注釈 11.2 出典 12 関連項目 13 外部リンク 概要[編集] 本作は西暦の延長線上とした架空の紀年法が使われていた過去の作品と異なり[注 2]、西暦2307年(ファーストシーズン開始時点。放映当初から丁度300年後)の地球を舞台に、武力での戦争根絶を目的とした私設武装組織「ソレスタルビーイング」を主軸に据えた物語となっている。 ガンダムシリーズ通算12作目[4][注 3]に当たり、テレビ放映では初めて前期(ファーストシーズン、25話分)と後期(セカンドシーズン、25話分)からなる分割放送を行った。これによって、シリーズとしては同一作品の中で複数の時代にわたる物語が初めて描かれたこととなり、物語にも明確な区切りを設けての放送となった[注 4]。 ファーストシーズンは2007年10月6日から2008年3月29日までMBS・TBS系列「土6」(一部地域遅れネット)にて[注 5]、セカンドシーズンは2008年10月5日から2009年3月29日まで「土6」枠の後継枠であるMBS・TBS系列「日5」(全国地域同時ネット)にて、それぞれ放送された。 ファーストシーズンは前々番組『天保異聞 妖奇士』の後番組として放送する予定だったが諸事情により2クールで終了したため繋ぎ番組として『地球へ…』を放送した上でスタートした。 なお、ガンダムシリーズのテレビ作品では初のハイビジョン制作である[5]。 さらに2010年9月には、シリーズ完結編として映画『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』が公開された。 物語[編集] 西暦2307年、人類は枯渇した化石燃料に代わるエネルギー源として宇宙太陽光発電システムと軌道エレベーターを実用化していたが、莫大な建造費が必要なこれらのシステムを所有しその恩恵が得られるのは「ユニオン」、「AEU」、「人類革新連盟」の世界三大国家群のみだった。それらの超大国間には全面的な対決こそ無いものの熾烈な軍備開発競争による冷戦状態が継続し、また、いずれの国家群にも属さなかった小国は貧困にあえぎ、紛争や内戦を繰り返していた。 ファーストシーズン[編集] 西暦2307年、新型モビルスーツ(以下“MS”)の公開軍事演習を行っていたAEUは、突如所属不明のMS2機の襲撃を受ける。額に“GUNDAM”と刻印されたそれらの機体は、圧倒的な機動性と攻撃力でAEUのMSを破壊していった。同じころ、人類革新連盟の宇宙ステーションを襲撃したテロリストを、同様の刻印が施された別の2機が迎撃し、多数の市民の命が救われた。 この騒動にメディアが沸き立つ中、世界に向けて1つの声明が発表される。4機のMS「ガンダム」を所有する私設武装組織「ソレスタルビーイング(以下“CB”)」は、戦争・内乱など世界中のあらゆる武力紛争に同じ武力をもって介入し、戦争根絶を目指す集団であるという。それは「平和のための武力行使」という矛盾を抱える行為であった。 莫大なエネルギーを生み出す「太陽炉」こと「GNドライヴ」を搭載した4機のガンダムを操るのは、刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリアら4人のガンダムマイスター達。武力介入を行ないながらも、その最中に人命救助を行なうなど、彼らの存在に世界は混乱。存在を否定するかのごとくテロが起きる一方、彼らを正義だと称える声もあり、賛否両論が巻き起こる。また、日本に暮らすごく普通の学生、沙慈も世界の変革へと徐々に巻き込まれていく。 各国家群は己の威信をかけ、ガンダムを手に入れようと様々な作戦を実行。各国家群のエースパイロット達も出撃するが、ガンダムとの性能差の前にことごとく敗北、CBは着実に武力介入を達成していった。そうした中で、世界三大国家群は史上初の合同軍事演習の名目で、大規模なガンダム鹵獲作戦を決行。圧倒的な物量を前についにガンダムも敗北するかと思われたその時、「トリニティ」を名乗る新たなガンダムマイスター達が出現する。彼らによって窮地を救われた刹那達だったが、彼らはこれまでの武力介入を手緩いものとし、より過激な武力介入を始めた。 民間人をも巻き込むトリニティの武力介入に疑問を感じた刹那達は彼らと決別するも、彼らの介入による市民達の憎悪がCBに向けられていた。そんな中、CBの監視者の1人であるアレハンドロの裏切りにより、「擬似太陽炉」こと「GNドライヴ[T]」が各国家群へと渡る。トリニティによる過激な武力介入は、CBの計画を掌握しようとする彼の計略であり、CB討伐を行う国連軍結成を促すための布石だった。用済みとなったトリニティは始末され、さらには謎の少年リボンズの協力によって、CB計画の要である量子コンピュータ(量子型演算処理システム)「ヴェーダ」も掌握されてしまう。 擬似太陽炉搭載機を手に入れた各国家群は、国連軍を組織し、ガンダム殲滅作戦を決行する。CBの初期計画は破綻し、仲間を次々と失いながらも、戦いの果てに平和があると信じ、刹那達は最終決戦へと挑む。死闘の末にアレハンドロは倒されるが、CBも壊滅的な打撃を受けメンバーも離散することとなる。 セカンドシーズン[編集] 西暦2312年。各国家群は地球連邦として統一を果たし、世界は1つになりつつあった。しかしその裏では独立治安維持部隊「アロウズ」によって、反連邦主義や思想への弾圧や虐殺が行なわれており、世界は未だに歪んだままであった。夢を叶えて宇宙技術者となった沙慈はアロウズによる弾圧に巻き込まれ、国連軍との決戦を生き延びるも孤独となった刹那は再び戦いへと身を投じていた。 アロウズによって捕えられていた沙慈と偶然再会した刹那は、彼を救出し満身創痍のガンダムで戦うが、すでにアロウズの機体は従来のガンダムの性能を超えており、苦戦を強いられる。しかし、そこに水面下で活動していたティエリアを始めとする新生CBが救援に現れ窮地を脱し、刹那は新たな機体・ダブルオーガンダムを手にする。先の戦いで死亡したロックオンことニールに代わり弟のライルを加え、アロウズに捕えられていたアレルヤを救出し、CBは再び歪みゆく世界に戦いを挑む。 一行は戦いの中で反連邦組織「カタロン」と合流するが、CBの介入がガールフレンドのルイスとの別れと、姉の絹江を失う間接的な要因を作ったと思う沙慈は、未だ戦いをやめようとしない彼らに反発し逃亡、そこを連邦正規軍に拿捕されてしまう。事情を説明し潔白を証明しようとしたが、その行動が原因でカタロンの基地がアロウズに襲撃され、多数の人命が失われてしまう。その自己中心的で軽率な行動を「無自覚な悪意」だと沙慈はティエリアに責められ、戦いから目を逸らし続けてきた彼はその償いのためにCBに同行する決意をする。 そして刹那たちは調査の末、アロウズを影で操っていたのは、「イノベイター」を自称するイオリアの真の計画を進めるために生み出された人工生命体「イノベイド」達であることを突き止める。倒すべき敵を見つけたものの、アロウズは日増しにその力を強め、ついには衛星兵器「メメントモリ」によって、中東の一国を滅ぼすほどとなっていた。情報統制によって真実は世界に伝えられぬままではあったが、歪みは連邦内でも確実に広まっていた。沙慈は戦いの中での偶発的な要因から、ダブルオーガンダムの支援機であるオーライザーのパイロットとなり、ダブルオーとの合体を成功させCBの危機を救うが、直後の未知なる現象により、ルイスが家族の復讐を目的としてアロウズに所属していることを知る。激しく苦悩する沙慈だったが、彼女を救うことと無意味な戦いを止めるための「守るための戦い」をすることを誓った。 CBがメメントモリの破壊に成功してから数日。連邦内でクーデターが起こり、市民6万人が人質にとられアフリカの軌道エレベーターが占拠される。彼らの目的は人質達にアロウズの蛮行を伝え、真実を世に知らしめることだった。しかしアロウズは真実が露見する前に、密かに建造していたもう1基のメメントモリで、人質ごと軌道エレベーターを破壊し隠滅を図る。刹那達は再びメメントモリの破壊へと向かうが、メメントモリの攻撃によって軌道エレベーターは崩壊し、地表には無数の破片が降り注ぐ大惨事へと発展した。この時には、CB・連邦正規軍・アロウズ・カタロン・反乱軍が協力して破片落下阻止に当たった。後に「ブレイク・ピラー」と呼ばれるこの事件は反連邦勢力の仕業として公表され、アロウズは強硬な姿勢を強めていくが、その一方で皮肉にも人々の意思は1つとなっていた。 「ブレイク・ピラー」事件から4か月。CBは2基目のメメントモリの破壊を成功させ、アロウズ・イノベイター勢力の打倒と「ヴェーダ」奪還のために動き出す。CBの下にはカタロン、更に様々な事件を機に決起した連邦正規軍も加わり、アロウズ・イノベイター勢力との最終決戦が行われる。ダブルオーのトランザムバーストの発動によりヴェーダは奪還され、ルイスも憎しみの感情から解き放たれた。 戦いは、自分こそが人類を導く存在だと自負するイノベイター勢力の首魁リボンズと、未来のために戦う刹那の一騎討ちによって締め括られる。イノベイター勢力は敗北し、数々の所業を暴かれたアロウズは解体され、CBは今後も紛争の抑止力となって世界と対峙し戦い続ける道を選択する。
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    CONNEXIO DISSIDIA
    2017年10月15日 00:18 更新
    *:..。o☆★o。..:**:..。o☆★o。..:**:..。o☆★o。..:**:..。o☆★o。..:**:..。 ✿ CONNEXIO DISSIDIA ~初心者の館~ ✿ ☞ コミュニティの目的と名称 Q:『CONNEXIO DISSIDIA』ってなに? A:2015年11月26日に全国で稼働が開始された協力対戦型アーケードゲーム、  『ディシディアファイナルファンタジー アーケード(DFF_A)』の  店舗内大会開催及び生放送、そして参加者同士の絆を深めるコミュニティです。 Q:『CONNEXIO DISSIDIA』ってどう読むの?どういう意味? A:『Connexio(コンネクシオ)』はラテン語で【絆】   『Dissidia(ディシディア)』はラテン語で【異説】という意味です。    言いづらいと思うので、略して「コネディア」で大丈夫です! ☞ コミュニティの活動について Q:このコミュニティは何をするところなの? A:主目的は『大会の開催、及びその様子の生放送配信』です。   ・大会の開催が本格的に始動するのは2016年以降の予定です。   ・普段の配信では、運営が録画してきたり有志から提供していただいた    リプレイ動画を鑑賞し意見を述べたり研究を行ったりします。   ・シリーズ初心者やゲームセンターに不慣れな方向けの講座等も行います。 Q:大会に参加していいことは? A:緊張感のある対戦や、実力のあるプレイヤーと共闘して得られる経験など様々です。 Q:大会ってどこでやるの?     A:東京都(GAME SPOT21店様)      京都府(店舗交渉中)      山梨県(ゲームパニック甲府店様)      新潟県(店舗交渉中)        現運営がゲームセンターでの生放送に慣れていないため、        まずは地元での対戦会、放送無しの大会開催を足掛かりとして行っていきます。        対戦会及び大会開催時はコミュニティにて【お知らせ】として掲示致します。    Q:大会に参加してみたいけど色々不慣れだしちょっと怖い…    A:勇気を出して最初の一歩を踏み出してみましょう!       失敗は成功の素。恐れず行けば色々な方がフレンドリーにあなたを待っているはず!    ☞ コミュニティの利用について    Q:対戦動画を投稿したんだけどコネディアのコミュニティ動画にしていいのかな?    A:実力不問で大歓迎です!どなたでも気軽にご登録下さい。      ※『DFFAC 攻略情報wiki』様との提携関係により        当コミュニティに登録された動画は上記wikiにて紹介される可能性があります。        動画を登録した時点でwikiへの掲載を許可したものとさせていただきます。     Q:動画を投稿する気はないけど、リプレイは上手い人に見てもらえないかな?     A:可能です。運営に録画したデータを送っていたければ、       運営側が「有志から提供していただいた対戦動画」として生放送で紹介いたします。       ただし、動画紹介関連の注意点として      『対戦相手を含め全てのプレイヤー名を伏せることができない』点にはご注意下さい。     Q:○○(キャラクター)について語りたいんだけど掲示板使っていい?     A:『ディシディア ファイナルファンタジー アーケード - DFFAC 攻略情報wiki』様の       ページに議論の場がありますので、そちらを利用して下さい。   ......................................................................................................    ○o.外部リンク.o○    【Youtube】    『CONNEXIO DISSIDIA チャンネル』     https://www.youtube.com/channel/UCapahHF_hhUFyJzM3pdCpZg    【Twitter】    『CONNEXO DISSIDIA 運営』     https://twitter.com/connexio_d    【提携】    『ディシディア ファイナルファンタジー アーケード - DFFAC 攻略情報wiki』     http://dffac-wiki.net *:..。o☆★o。..:**:..。o☆★o。..:**:..。o☆★o。..:**:..。o☆★o。..:**:..。  
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    みわ*占いの館*
    2016年06月08日 03:27 更新
    ☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆ ◯**眠る前のひととき、占いはいかがですか?**◯ こんばんは、 みわと申します。 ゆるくふわっとおしゃべりしています。 ♪♪気まぐれに22時半〜24時のどこかで放送中♪♪ 初見さん大歓迎です!ぜひぜひ! ♡タロット・占い全般 ♡漫画・アニメ・ゲーム全般 *お気に入りのデッキは? ・ステラ・タロット→大アルカナ(強い意味をもつカード)22枚+小アルカナ(具体的な意味をもつカード)56枚、合計78枚で構成されています。 ・キキララ恋のタロット占い→大アルカナのみ22枚で構成されています。 上の2つがお気に入りです♡ *どうやって占うの? →みなさまに1〜5の好きな数字を思い浮かべていただき、ワン・オラクル(1枚ずつ引いて)で占います。 *逆位置(イラストを逆さまに読み解く)は使わないの? →直感とそのカード本来の意味を大切にするため、正位置のみで占います。 *本占いって何? →皆さまにはい/いいえで答えられる質問(お悩み)を思い浮かべていただき、一冊の本を直感でめくって答えをお伝えする占い方法です。 *放送情報・その他→【twitter : @miwa_magic1u1】 *お便り・連絡先→【miwa.magic1u1@gmail.com】  ,. .,. ., .,     ,. .,. ., .,   @"・ω・"@  @"・ω・"@   ;'  .:.  ,;   ;'  .:.  ,;  ';,,.u.,.,.u,;'    ';,,.u.,.,.u,;’ ◯**画面の向こうの“あなた”に向けて・・・**◯ ☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆☆*:;;;;;:*☆
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    気分どーだい?
    2016年08月01日 12:36 更新
    ■RTA記録 I wanna be the lovetrap medium sミク18.44             veryhard sミク42:39 目隠しスーパーマリオブラザーズ 14.46 目隠しスーパーマリオワールド  17.46 ■自己紹介 どーだいという名でゲーム実況させてもらってます。 さまざまなジャンルのゲームをしていますが、一番すると思うのが鬼畜ゲームです。 性別男です。 ■かつてのアイワナの記録 I wanna be the love trap impossible→五輪エリア越えた後のとこ Medium 連射無 ミクin→16:24 ショートTA→18:44   VeryHard 連射無 ミクinTA→35:05 ショートTA→42:39 ■大会結果 氷夏祭 64人中11位 死神の挑戦状  55位くらいでした。 あずもるさんの記念大会 62人中10位でした。 ■コミュリンク ・風月さん 初めてコミュリンクしてくださったとっても優しい方です!!アイワナ勢で耐久をおもにする方です!!→co2415781 ■いろんなリンク skypeID→karusota Twitter→https://twitter.com/dodaimurige 11/5 コミュ200人突破 11/7 コミュ300人突破 11/8 コミュ400人突破 11/9 コミュ500人突破 11/10 コミュ600人突破 11/24 コミュ800人突破 12/19 コミュ900人突破 12/20 コミュ1000人突破 下の文章は視聴者の方からいただきました!!ありがたいです! ニコニコ大百科() (どーだいに対する経歴、偉業などについての知識は結構ガバガバなんだよなぁオレもなぁ… )試作 【 ニコニコ大百科() 試作 】 - 毀千久どーだい(きちく どーだい)とは - 「こんにちはっ!^^ えーとぉ普段は 鬼畜ゲームや、 ぐだぐだぁ……テレビゲームなどをしているどーだいと申します!^^」                   - 第39回 TS実況者杯インタビューより - 毀千久どーだいとは、 『I Wanna be Koune NMUkitte』 『プリキュア外伝 Whisker Scramble』の 主人公の1人である。担当声優はアイドル 系生主こと「D2」。 ―と、冗談は置いといて 鬼畜ゲー生主の事である -「概要」- 広島の県北にある、仁義なき高校に通う普通の女子高生(大嘘)。 中学時代、穴(意味深)にチョークを入れられ「光の使者プリキュア(高難度コースレiパー)」に覚醒した。(光の使者も堕ちたものだ…… キュア戦士として覚醒後、高校進学。キュアパワーを試す為にインターネット上で全国放送を開始。 そこで自分と同じく、何らかの(意味深)キッカケ()で覚醒したプリキュア戦士たちと出会って行く事となる…。 余談ではあるが広島には悪いことをしたら穴ににチョークを入れられるというナニよりも重い懲罰が存在する。他県の常識など一切通用しない -「毀千久どーだい」-(鬼畜どーだいとも ) 主に「I WANNA BE THE GUY」と「マリオメーカー」の生放送を行っている。 大好きなものが鬼畜ゲーという真性ドM。ドMのドはどーだいのド 名前の由来は、ニックネームメイカーのようなモノで最初に出てきたニックネームから (その際 友人?も一緒にやったらしいが同じくどーだいとなったらしい……たまげたなぁ… ) 特徴として放送中よく喘ぐ。深夜は親フラを恐れているのか喘ぐ代わりに暗黒微笑で不気味に囀る 鬼畜ゲーが大♪大♪大好きな超~ドM少年!!! やたらRTAしたがる。鬼畜じゃないゲームを縛って仮想鬼畜を嗜むこともあるらしい もう否定できねぇなァ! 詳しい放送内容としてはマリメ高難易度コースのクリアを狙ったり、アイワナの大会が近ければ練習に浸ったり、リスナーにイジり倒されたりする。アイドル 前触れ無く他ゲー枠もやったりも(レトローゲーなど)。 基本、流れてくるコメントは軒並み反応するようにしているスタイルの為 好感が持てる。 純情気質で受けのイメージが強いが、普段下ネタを常用しているリスナーでさえドン引くことをサラっと言い始めたりする ・中学時代、ケツにチョークを入れられそうになった事がある発言 ・女の子より男の娘の話をしたがる傾向 ・ティッシュの食べ比べをしたことがある発言(高いティッシュは味がやっぱり違うよね~… ) ・可愛かったら男でもいい ・今日tんコのサイズを計った(定規)発言 ・童貞です(大嘘) ・おれサーナイトとだったらエッチ出来るよぉ~。みんなも思うくない?サーナイト、……サーナイト……(センチメンタル) ←New! ・ビーダルはやだ ←New! etc.... -「人物」- 鬼畜ゲーをこよなく愛する人。主に「I WANNA BE THE GUY」「マリオメーカー」 他に風雨来記やアイドルマスター(プラチナ(購入予定))、プリキュアや男の娘が大好き。 アイワナは初見攻略とRTA、マリオメーカーは世界トップクラス難度コースの突破を好む傾向にある。 U-Break第一突破、目隠し初代マリオRTA世界記録を保持 他にも終焉やL-Break、レナスメモリートライアルなどトップクラスの高難度コースを踏破。 特に目隠しマリオRTAは偉業で、海外にまで大きな反響を呼んだ 逆に苦手なものは パズル系や考察系、対戦格闘やホラーゲームも苦手のようである 実況者杯インタビューでは3Dゲームやボタンを多く使うゲームも苦手だとも答えていた。 レトロゲームなど昔のゲームも好きで、コアな作品(ゲーム天国など)を知っていたりと 高校生とは思いがたいシブさを見せる。他に恋愛ゲームも好きでシスプリ()や桃華月憚()のゲームを購入していたりとやたらマニアック……。 とても高校生とは思えない。24歳、学生です(幻聴)。 現実世界では地味な生活を送っていると本人は言うが、行動力はなかなか。生放送、動画投稿もであるが アイワナの大会(ミクスチャー?)に意欲的に出たり、闘会議に出向いたりと侮れない行動力を持つ。常人には味わえない経験だと言えるだろう ちなみにどーだいは趣味(アイマスやプリキュア風雨来記)の話題を振ると喜ぶ (小技 名(迷)言 「◯コメさん、いらっしゃい」「あんっ///」「こうねぇ…… んームキって…(UC)」 -「情報」- ・市場の商品に謎なものが多い ・画伯 ・たまにマイクを入れ忘れるおっちょこちょい ・疲れている日はテンションが低い ・男の娘に異常な執着を見せる ・Lブレ攻略中(生放送中)放送用のPCがブルスクする ・Pスイッチジャンプのくそアプデに遺憾を示す ・終焉をまさかの枠跨ぎの間(&録画無し)でクリア ・天海春香、雪歩、双海が好き ・アイワナを始めたキッカケはリンカーさんの動画 ・お菓子はあまり食べない(嫌いという訳ではない) ・左曲がり ←New! ・ひでとの関連性 (随時議論中) 学校ではPC系の部活に所属しているらしい。 前から動画を投稿していただけあって動画編集は得意そうである (高難度コースクリア後 動画を投稿するため編集している様子を見れる事も) 初めリスナーは どーだいに対してオネエ疑惑を向けていたが、有志リスナーらの数年に及ぶ議論の果て「変態糞生主(ホm)」の称号を与えられた (二階級特進)。よろこべよ 辛うじて純情キャラを保っていたが、みさくらなんこつをフォローしていることがリスナー(筆者がバラした)にバレる 2ヶ月半もやった「L-Break」をクリアした際、休む間もなく即、目隠しスーパーマリオ3RTAの練習を始めた() 経過や近況 ・闘会議に出向いた際、マリメ将軍(あそぶ王)ことあの人とツーショット。どーだい、余裕のピース ・その後ツイッターで撮影画像を発信。全世界のマリメユーザーに向けて力関係をアピール(宣戦布告) ・闘会議巨大コントローラーによるマリオの目隠しプレイを試み最初のクリボーに惨殺される(公開処刑 ) ・プニキのティガー兄貴にボコられる ・マリメ自作コースを作成中 ・クリエイター奨励制度で得た収入でPS4を購入。年齢の割に高額な買い物のため怪しまれ最初の店では買うことが出来なかった ・夏に発売されるアイドルマスター プラチナスターズを狙っている (虎視眈々 ・I Wanna Series Mixture Relay 6に参加 Aチーム【第四走者】 風雨来記を放送外でやっているらしいが枠内でやっているのを見かけたものは居ない。 何か見せられない理由があると思われる。(すっとぼけ)   (???『おい、マリメやれよ』) -「キュアどーだい」-(キュアーだいとも )2016/05/06 00:37:10(くらいに誕生) キュアどーだいとは「プリキュア好き」「フタ◯リ愛好者」「ケツにチョークを入れられる(武勇伝)」という 話題から上がった架空のキャラクター。あるいは生放送している時のどーだい(大嘘)の事である。 パートナーはミドリガメの妖精である◯ドニャン(亀頭がパートナーってウッソだろお前!?) 特殊能力はフ◯ナリ(ああもう… やっぱり淫獣だよ… ) キメ台詞は、全作品を通して「チョーク…、完了…ッ」 「プリキュア外伝 Whisker Scramble」 プリキュア戦士キュアどーだいと、同じ光のシ者たちが覇権を争うという異色のプリキュア作品。 他のプリキュアの戦士たちは キュアレ◯ス、キュア◯ドナ、キュアa……(これ以上はイケない) 彼らは覇権を争う関係にあるが、しばしばちょめちょめしたりとその関係は視聴者からの人気が高い。キュアPangaの初めてを奪う機会を虎視眈々(意味深)と狙っている。 ……怖い…。 気のないLブレくんを攻略()しようとガンガンに攻め続け、最近チョーク完了(意味深)したらしい(Lブレくん可哀想…… ちなみにBlu-ray版では白いモヤが取れる(販売戦略)。価格は一巻114514円。(フ◯ナリtんこが見れる事に需要があるかどうかは筆者には理解できないが…)
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    ノンケ勢
    2015年02月23日 02:56 更新
    正式なタイトルを『BABYLON STAGE34 真夏の夜の淫夢 the IMP』といい、COATのブランドである「BABYLON」シリーズの34作目にあたる。全部で90分の作品で、ストーリーに繋がりを持たない4つの章から成る。タイトルはシェイクスピアの戯曲『真夏の夜の夢』から。 以上のように、「真夏の夜の淫夢」は単一のビデオのタイトルである。しかしながら、ネットコミュニティ上では国内のさまざまな和製ゲイ向けアダルトビデオを総称する語として用いられ、ニコニコ動画内でのタグ付けもそれに準じている。 このコミュニティに属する者(通称:淫夢民)の特徴として、作品中のセリフ・ネタである「淫夢語録」を常用することが挙げられる。汎用性の高いものからインパクトの強いものまで豊富な語彙を持つことから、語録を使用し状況にあったコメントをすることが半ば必須ルールとなっている。ノンケと淫夢民を区別するという意味合いも大きいだろう。 故に、草だけの意味のないコメントや草を生やしたコメントはノンケくさいという理由で、現在は敬遠される傾向にある。もっとも昔は普通に大草原が見られることもあり、2009年後半から2010年前半にかけての発掘ラッシュにより、語録が豊富になったことから伐採思想が広まったと思われる。
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    {ΦωΦ}まんまのまんま{ΦωΦ}
    2019年03月18日 23:57 更新
    よいしょー!皆さんに"懐かしいなぁ"と思わせることをメインとしたコミュニティです!"1人でも多く私の放送でニコニコしていただきたい…"をモットーに頑張ります{Φ`ωΦ}ゝ!One for All,All for All...(私は皆の為に、皆は皆の為に)初見さんでも常連さんでもどなたでも歓迎!まぁ、平和にまったりいきましょうや{*ΦωΦ}つ旦 お茶ドウゾどうぞごゆるり何卒ご支援ご鞭撻のほどよろしくお願い致しますг●ペコリつ[お品書き](とりあえずやりたいことг●ペコリ)===========①スロ配信(対決や大会のお誘いがあれば喜んで!)優先度:★★★☆☆【現行所有実機】New!→キャッツアイ~恋ふたたび~(オリンピア)悪魔城ドラキュラ3(KPE)、ランブルローズ3D(KPE)【対決戦績】・4/25 対戦相手:ランプさんco2444500 はいごさんco2526498(三つ巴対決) 悪魔城ドラキュラⅢ(設定6)vs鉄のバレルライン(設定6)vsBLOOD+(設定5)(6枠対決) 猫まんま-318枚△vsランプさん+657枚○vsはいごさん-637枚●(2位)通算成績:3勝1敗②ゲーム(主にレトロ・レア・クソ・マイナーゲームの放送ですw)配信優先度:★★★★★【所持ハード】・PS4('17 4/18デビュー)・PS3・・・PS2の互換性のある初期ロット60GB(500GBに換装)・ニンテンドー3DSLL・PS VITA-2000・PSP-3000【所持ソフト一覧】初代PS:ar969998  PS2:ar966604  PS3:ar966079  携帯機:ar995585【放送内でやったゲーム一覧】:ar1009082【現在進行系のゲーム】・Chu lip(中古価格5500円!)・バイオハザード アウトブレイク FILE2 VERY HARD※"咆哮""異界""記憶"クリア!現在"死守"挑戦中!・チャルメラ※まんまん亭は今夜もラーメン屋台を引っ張るよ(^ω^)・はーとふる彼氏 完全版※猫さん初乙女ゲー、攻略対象は全員"鳩"!←・バイトヘル2000 ※自称「クソゲー」by製作者 キャッチコピーは「くだらないけど、やめられない」③麻雀(MJ)配信:優先度★★☆☆☆・まったりリスナーと勝負したりたまには罰ゲームを設けたり・・・ゴクリ④まったり雑談(凸待ち?)優先度:★★★★☆⑤カラオケ配信(カラ凸も待ってます)優先度:★☆☆☆☆⑥あとは何かネタや企画でも立てていければ…優先度:★★☆☆☆【今までやった企画】・クイズ!ドレミファドン!まぁ、簡潔に言いますと…基本自由気ままに何でもやります(笑)※初めに言っておきますが、主はあまりノリはよくありません{ΦωΦ`}(トーク力勉強中…)あなたのコメントや凸等で主を救ってください(笑)よろしければコテハンを残していただけるととても喜びます{*ΦωΦ*}つ[猫まんま(主)の生態(スペック)г●ペコリ================性別:♂の三毛猫(30000匹に1匹の確率らしい)年齢:132歳(人間で言う29歳)住み:愛知性格:平和主義、楽天家、懐古厨、マイペース、温厚、収集癖、飽きっぽい←好きな言葉:・燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや・今日あなたが無駄に過ごした一日は、昨日死んだ人がどうしても生きたかった一日である。趣味:1人旅、カラオケ、パチ&スロ、麻雀、衝動買い、好きなもの:古き良きもの、ネバネバしたもの、おっぱい、嫁(この度2018/4/1に結婚しました!)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★twitterID:nekomanma_jr1★☆skypeID:neko_manma_jr2☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★つ[温かくて優しい我が猫まんまファミリー(?)のご紹介г●ペコリ]====【スロ関連】ランプさん:ランプの実機配信・Blood+や鉄のラインバレルなどなど多数の実機を所有している生主さん。よく対決のお誘いなどをしてくれるいい意味でサバサバしたお方。実機配信という名の雑談配信になっちゃってるのはご愛好wたまーにガンプラ製作枠もやったりしてます!肝心な所での引き弱や何かに熱中すると結構没頭してしまうあたり、どこか私と同じ匂いがするのはきっと気のせい・・・wそうそう、一見さんお断りどすえ!(嘘)→co2444500【MJ(麻雀)関連】kyoroさん:kyoroさん:kyoroと一緒ににぱーする配信・最近生主デビューされた生主の卵!MJ配信メインですが、環境が整い次第スロ配信とかもするそうです!スロの内部知識がとても多く結構勉強になったりしますΦ{ΦωΦ }メモメモ若干厨二病患ってらっしゃるのでその時は生温かい目で見守ってあげてください{ΦωΦ}←→co2875688Dutchさん:Dutchのgdgd放送・猫まんまと同郷愛媛出身のお方。基本はMJ配信、息抜きにPS4配信されてます。"ニコ生1最弱雀士"と自称してますが、その言葉に油断されるでない!時折私のように身体張って麻雀やってることもありますwお酒には気をつけて・・・:(;゙゚'ω゚'): →co2847098【雑談関連】IRON MANⅡ(おならで自爆)さん:よく振ってお飲みください★・放送ではサバサバした性格で立派なEカップの胸をチラつかせ、男性リスナーの視線を釘づけにさせる魔性の女性生主。下ネタトークどんとこんかい!w余談だが、実はピュアで恥ずかしがり屋でいいやつw→co2101444でっぱさん:DEPPER。・メガネがとても似合っており、音楽関連やスロ関連の話題で盛り上げ、常に毒を吐き続ける哀しきDT…←魔法使いにはならないでね(´;ω;`)どなたかでっぱのDTを早く奪ってあげて!!!;;→co1698672るぅさん:*Loup NoiR*・裁縫や手芸が得意で器用なママさん!主に雑談枠や週末恒例(特に早朝)のアニソンリクエスト枠や裁縫・刺繍枠、時にはPS4のゲーム配信等もやっているひと呼んで"るぅ姐さん"!わたくし猫まんまと異常なまでに話が合うので、実は女性の形をしたオッサンなんじゃないかという疑惑が私の中で浮上中・・・←w→co2176853【ゲーム関連】gincmanさん:gincmanのゲーム実況放送・レトロゲーム(個人的に好きw)を主流に、新しめなゲームやブラウザゲー等、幅広いジャンルを配信されている方。私にOBS配信の仕方を1から教えてくれた方であり、クールで優しい口調で話してくれる癒し系ボイスな実況者さんです{ΦωΦ*}なんでも、その反面意外と負けず嫌いだとか…クリアするまでどんなムリゲーでもどんとこい!我が猫まんまゲーム配信実況の祖(師匠)と言っても過言でないくらい尊敬できる生主さんですг●ペコリ→co1312286ヒイラギ さん:柊のTVゲームで遊ぼう・我が猫まんま紳士五車星の1人"山のヒイラギ"。主に古いゲームから最新ゲームまで万遍なく実況放送されている優しいお兄さん。そして積みゲーの友。最近ではVITA、PS4等のゲーム配信をされております。ついに、スロ配信デビューされました!ちなみに当コミュ"雑談喫茶猫まんま"のウエイターさん(勝手に雇ったw)ツッコミなら俺に任せろ!「俺が…俺たちがヒイラギだ!!」【ネタ関連】もにし さん:もにしのハッピーUーターン!・おもに雑談、ゲーム配信等やられてますが、たまに他の生主さんに逆凸して視聴者を盛り上げてくれるオモシロ系男子!笑いが欲しい方は無茶ブリどうぞ!いじられてなんぼや!wミッ○ーのモノマネと一人アラジンが得意らしいのですが・・・D社に監視されてないかが心配・・・w→co1093123以下随時追加予定つ[その他注意事項г●ペコリ]======================コミュ向上の為、何か気になる事がございましたら色々とご教授いただけると幸いですг●ペコリ
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    ※このコミュニティは「シューティングマルチプレイ生放送局」が管理人によって爆破されてたので、  そのコミュニティの副管理人であった私が責任を持って、かつ代わりとして作成するものです。  (多分)ゲームの協力プレイってフレンドが居ないと出来なかったり、  据え置き機の有料会員向けが多かったりで敷居が高いですよね!  なので、ここに(放送が可能な)メンバー全員にゲーム一般のマルチプレイの配信権の  あるコミュニティを作りました!! 決まりごと  ・楽しく遊びましょう(配信しましょう)  ・オンラインマルチプレイの可能なゲームのみ配信しましょう  ・揉め事があった際は基本的に掲示板にその旨を書いて下さい。   管理人権限で恐縮ですが、私が(出来る限り)公正に処遇を決定致します。  ・シューティング生放送局のようにシューティングの企画をするかもしれません。   シューティングは基本的には一人でやるものですが、   リーダーボードで競い合うのも十分マルチプレイと考える為です。  ・マルチプレイならハード(PC含む)は問いません 放送可能なゲーム一覧 (初期一覧は管理人の独断なので、これ追加して欲しい、とかあれば掲示板まで)  ・東方花映塚  ・悪魔城ドラキュラHD  ・World of Tanks  ・マインクラフト  ・オトメディウスG(ゴージャス)  ・オトメディウスX(エクセレント)  ・ぐわんげ  ・トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!  ・Hard Corps: Uprising  ・L4D  ・L4D2  ・デススマイルズ  ・デススマイルズIIX  ・Shoot Many Robots  ・メタルスラッグXX  ・メタルスラッグ3  ・KOFスカイステージ  ・レネゲード  ・センコロDUO  ・バンガイオーHD  ・斑鳩  ・レイディアントシルバーガン  ・R-Type Dimensions  ・ぷよぷよテトリス  ・Halo 3  ・Halo 4  ・Halo:Reach  ・Halo Wars  ・カプコンアーケードキャビネット 1943  ・カプコンアーケードキャビネット SONSON  ・Bomberman LIVE 月間/週間スコアランキングその内開催予定  ・虫姫さま  ・白復活  ・黒復活  ・赤い刀  ・斑鳩  ・トリガーハートエグゼリカ  ・エスカトス コミュリンク OBQsig(シグ)さん co1623206 COOPの第一人者の中の一人です。 コミュリンク tesla0305さん co1724025 基本的にはオトメ勢だと思います。 コミュリンク かぜみゃーさん co2072221 PS3のマルチがメインだと思ってます。 コミュリンク シールズさん co418492 STGを頑張ってらっしゃる方です。 コミュリンク ナオヤ@弾幕好きさん co2256050 弾幕スキーさんです。 コミュリンク funaさん co90641 STGを頑張っていらっしゃるようです。 コミュリンク ねうさん co1501277 万能型プレイヤーです。 コミュリンク ぬこにゃあさん co2360454 僕よりニコニコ古参勢です コミュリンク SPEさん co613769 神です。 コミュリンク AMOさん co2495883 ソニックアドベンチャー2を頑張っておられるようです。 コミュリンク ストンピィさん co2463750 ダライアス外伝を頑張っておられるようです。 コミュリンク ばらやさん co2329542 オトメ勢だと思います。かなりの努力家だと思います。 コミュリンク mata1さん co1787534 シューティング上級者です。 コミュリンク ノワールフルさん co2674220 何かを持ってる方です(ラック的な意味で コミュリンク Nakaさん co1054342 シューティング生放送局の管理人さんです。 コミュリンク ななきりさん co2795416 デススマイルズを頑張ってらっしゃいます