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    棺 四捨五入さんのコミュニティ
    2022年12月09日 14:52 更新
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    Drizzle as the calm.
    2010年11月19日 03:33 更新
    名前:凪-nagi- 性別:おとこ 年齢:二十歳くらい 身長:170(四捨五入) 生息地:田舎 職業:学生 放送内容 音楽を流しながらの雑談放送など。 そのうち顔出し放送などもやります。たぶんw ステレオミキサーあるけど、音楽と音声が全く入りませんw設定が間違ってるのかな? 誰か教えてくださいw あと、 音楽大好きです。だいたいのジャンルは聴きます。 PCについてなどもいろいろ教えていただけると有難いです。 よろしくお願いします。 ピグとかmixiやってます。 仲良くしてねw
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    FFⅥの主人公って誰だっけ?
    2010年09月22日 21:07 更新
    主がFFⅥをgdgdとやっていきます。 年齢:四捨五入すると20歳です(少し若返りますw) 特徴:へたれ 【目的】 双子だけでクリアする!! 【問題点】 ストーリー上、双子以外でのクリアが必要になる部分が出てくること 【解決策】 がんばる(・∀・)
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    ぺんぎんの集い場
    2020年06月25日 20:22 更新
    四捨五入以下略
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    No Title ~不必要な縛り~
    2017年01月20日 17:18 更新
    ■プロフィール 名前:たいが(テンガ) 年齢:四捨五入して20歳。2月13日 出身:大阪。2016/5月から東京在住 仕事:客船の寄港地の契約をする職業 趣味:被災地にて【reggae】を歌っています。 ■配信内容 バンバンskype凸お待ちしています! ※タイミングを見て切る可能性あります。ご了承ください。 SkypeID:【xxzinxx1】 Twitter:【@TIG_musicbk】 ※外部配信する可能性あるので是非フォローお願いします
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    社会人の暇つぶし♯
    2016年10月31日 21:52 更新
    始めまして。 四捨五入したら30歳な社会人です。 ほら息抜きもしたいって事で楽しんでいこうと思います ポケモンSM シャドウバース 他 無駄にディズニーシーに出没してます。
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    クズなりにがんばろうぜ。
    2016年01月18日 23:18 更新
    るくと申します!   年齢 : 10代 用を足しているときは腹式呼吸。   twitter : rurururuku skype : ruku.ww
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    三十代のおっさんが適当に。
    2016年01月03日 00:27 更新
    しがないリーマンのおっさんがノープランで気ままに。 雑談かゲームをば。 最初、三十路と入れてたら、30歳ピッタリじゃないと三十路と呼ばないぞと言われ、変更しました。くそう。四捨五入したら30だい。 Twitter:bob_nico Skype:akinoshonan
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    DQ5以外の作品のメモ帳2
    2018年05月03日 08:59 更新
    ※サムネはヘルクラウド城に行く時の上の世界での絨毯で降りる場所 DQ1 FC版DQ1,2の逃げ率について(じゃが氏から聞いた) FC版DQ1,2は敵の最大攻撃力に対して主人公orローレの攻撃力が2倍以上なら逃げ確(敵の攻撃力がそれぞれ100,70,40,30とすると、敵の最大攻撃力である100の2倍の200以上主人公orローレが攻撃力あれば逃げ確、しかし2倍+αだったかもしれない?) ギガンテスは破壊の剣を装備したローレでも逃げられない 逃げ確じゃない場合、FC版DQ2は一律66.6%(FC版DQ1は素早さ依存?逃げ率と先行取れるかどうか) 判断力1の敵が逃げるかどうかも攻撃力基準となる(FC版DQ1,2共通) --------------------------------------------------- ※判断力とは敵の賢さのようなもの 0が馬鹿 1が普通(メタル系がこれに該当、逃げれるから) 2は割かし頭良い --------------------------------------------------- FC版DQ1の仕様その他 敵が使うラリホーは味方には必中 味方が使うラリホーと妖精の笛は2ターンは最低起きない 使ったそのターンは寝てて、次のターンも寝てると思われる(これで2ターン消費) ------------------------------------------------- 1T ラリホー→寝る 2T 攻撃→そのターンに起きて攻撃される ------------------------------------------------- このパターンが最速の起き方と思われる 敵はラリホーから起きたターンにすぐ行動するからゴーレムは強い 敵と出会った瞬間にこちらが行動する前に逃げられることがある ロトの剣を回収できるかどうかはロトの剣を持ってるかどうかで判断されるので、新しい武器を買ってロトの剣を売ったらまた回収できるようになる ロトの鎧も恐らく同じ FC版DQ2のいかずちの杖も同じ 会心の一撃は回避されることもある(ちなみに竜王2戦とシドー戦は会心が出せない 痛恨の一撃は存在しない(FC版DQ2から採用) SFC版DQ1の主人公の名前 力・HP型では「あああい」よりも「ぼぽ」の方が9秒早い(参照 ar619243) つまり名前入力で「あああい」の時よりも8秒ロスっても元が取れる ただし竪琴技使用なら「ああぼ」の方が良い? SFC版DQ1のメタスラ 最大HPは4だが、HP3で出現する確率は25%ある(参照 ar176474) DQ2 FC版DQ2最強の復活の呪文 にろろ ぽびそ ねそすそ せれぴ やれや ぬざじぼ ろむが ぞすの ふへるば ひすぽ ごぐと とぶへり ざやぬ うばぺ くたむな ね DQ3 SFC版DQ3のボスの行動とか バラモスブロスは激しい炎3連打はない、それ以外の行動はなんでもする 光の玉使用後のゾーマはマヒャド2連打はない、それ以外の行動はなんでもする SFC版DQ3のゾーマ戦での木の実積んだ後のHPの基準 怠け者の場合(豪傑だったらそれぞれ20ぐらい落ちる) 魔戦-戦士-勇者-賢者 300-300-200-200併走 合格 270-280-190-190併走 及第 270-280-200-200記録 合格 260-270-180-170記録 及第 それぞれの基準は 前2人は打撃吹雪ほぼ耐えられる 後2人は打撃マヒャドほぼ耐えられる、打撃吹雪も乱数次第 体力の数値によるレベルアップの際のHP上昇について 装飾品(命の指輪、くじけぬ心など)で増えた分の体力はレベルアップの際のHP上昇には影響されない キャラ作成以外でスタミナの種を使った場合は基本的に体力×2=HPになる(多少ブレはある)(※DQ4も同じ体力×2=HPという仕様?) つまりスタミナの種は意味があるが装飾品による体力上昇は意味がない (命の指輪は単純に1歩歩くごとにHP1回復するだけの効果しかないということ) ガルナで悟りの書に通じる落下場所を図で説明 (建物の東端)□□□□□(~)■■■■■■■■■■■■(~)●●●●●●(建物の西端) □=通じてない(2階) ■=上の階に通じる(4階) ●=最短(2階) (~)=省略 ※図形1個=半歩として表示 弱・強耐性について SFC版DQ3の強耐性は30%?(少なくともFC版は30%) 弱耐性は不明 DQ4 FC版DQ4の3章転売 爺売りは買値の0.843333...~2.0 鋼の鎧の場合は幅は35ぐらい ネネ売りは買値の1.5~2.0 ともに四捨五入 FC版DQ4、NPC離脱時におけるアイテム消失バグ NPCが離脱する条件を満たして、NPCがキメラ使用者より前にいる状況で離脱前にキメラでフィールドに移動するとキメラ使用者の次のキャラのキメラの位置のアイテムが紛失する 具体例:パノン・勇者・アリーナという順番で天空の兜を回収した後に勇者のn番目のキメラを使用したらアリーナのn番目のアイテムが消える 【原因】 NPCがPTから抜ける判定の後にアイテム消滅フラグが立っている模様(NPCがズレた後にキメラの使用という判定になる?) NPCが1番目にいると隊列がズレて、キメラの位置のカーソル(あくまで隊列+カーソル)アイテムが消える。 ※恐らくホフマンとパノンのみ適用か。ルーシアは天空城に着いてすぐ離脱するのでキメラ移動ができない いれかえベホマラーが切れる条件 ・その場から歩く ・キメラ、ルーラ、リレミトをする(効果がある場合のみ適用) ・闇のランプ、ラナルータをする(効果がある場合のみ適用) ・バロンの角笛を使う ・薬草や他の回復呪文を唱える(HPMAXでも)。ただし死者に使った場合は例外 ・キアリーは効果があってもなくても切れない 要するに、歩くか画面が切り替わるか他の回復手段で回復したらだめ 勇者が賢さの数値によってモシャス覚えるかどうか(検証中) 勇者はLv上がる際に賢さ0上昇もある。 (例:Lv29で賢さ34の時、Lv30になって賢さ0上昇だと絶対に覚えない?) Lv29で賢さ33のときにLv30に上がったときにモシャス習得(素早さが2上がって35になった) Lv30で賢さ34の時にLv31に上がってモシャス習得(素早さが2上がって36になった) (他の人の意見→ar786241,ar238909) AIのパターンが4段階あって学習判定の上昇がランダム 7回アストロンしてまどろみ振ったライアンが最近いた サイモンについて サイモンは最大HP90で、HP45未満(つまりHP44以下)になったら薬草を使う可能性が生じる サイモンが薬草を使う確率は19/256? FC版DQ4、耐性について 強耐性は貫通力小の呪文の効き率は40%、貫通力大だと66%(64%かも?) 弱耐性は貫通力小の呪文の効き率は85%、貫通力大だと100%(弱耐性は未調査だが恐らく合ってる) 貫通力大の呪文は、ルカニ、ラリホーマ、ザキ(貫通力小はそれ以外) ※補足 FC版DQ4のザキに関しては不明だが、FC版DQ4のルカニやFC版・SFC版DQ3のザキは内部で2回打っている(byシャプナー氏) なのでルカニはその分確率が上がり、例としてピサロ最終形態に対しては強耐性なので64%効くらしい?(仮説の66%とほぼ同じ) ルカニ・ザキなど判定自体の確率はルカナン・ザラキと変わらないが前者が2回打つのに対し後者は1回であるので、結果的に確率に差が生じる FC版DQ4、馬車いるときに馬車外メンバー全員乙ったら 馬車内のメンバーが飛び出してきて、敵のターンがまだ途中でも強制終了される DQ6 ヘルクラウド城への行き方 ・上の世界から 上クリアベールからベッドで東へ行き、一旦降りて森を抜けた先の平地で絨毯を使用 当コミュのサムネの位置で降りて1歩北へ歩き穴に入る 西側の入口から穴に落ちるのが最速 北>西>東の順で北が一番早いが、北の入口までが遠い(入口から穴までの所有時間は全方角違う) ・下の世界から 下クリアベールから船で北東の一本木の所へ行く DQ7 ラリホー逃げ DQ7の特性として、敵が全員眠っていたら確定逃げになる DQ8 DQ8の急所を突く攻撃などの仕様(魔人斬り・一閃突きなど) 命中判定50%(内、通常打撃25%・会心判定25%) 命中判定で外れたら絶対にミス 通常打撃はミスか1(メタルに対して)、メタル以外に対しては通常ダメージ分を与える
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    デコリンは俺の嫁(`・ω・´)ゞ
    2013年02月17日 18:41 更新
             γ⌒ヽ ハ,,ハ ニャ        ("_) (,,・ェ・)        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           Profile     Broadcasting   Contact     Commulink      Others          名前:Tommy/年齢:15/性別:男性/身長:170cm(四捨五入w)/体重:50kg/特技:バスケ                       ハ,,ハ ワクテカ                       (,,・∀・)                    ~(_u,uノ        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           Profile     Broadcasting   Contact     Commulink      Others          Skype:isatomoki/Twitter:tomoki_alone/E-mail:murtom.kokusai★gmail.com                /Blog:http://ameblo.jp/murtom/                                          ハ,,ハ ムニャ                                   (゜д*('ヽ                                   cu,u_シ        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           Profile     Broadcasting   Contact     Commulink      Others          [co1691673]僕がニコ生始めるきっかけになった生主さん                                            γ⌒ヽ ハ,,ハ zzz                                          ("_ ) (-ェ-,,)        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           Profile     Broadcasting   Contact     Commulink      Others          憧れだけを胸に冬休みと言う良い機会に始めて見ることができましたw          希望を胸に頑張っていきますのでリスナーの皆様、暖かい目で見守ってでくださいw
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    奥歯が痛いです
    2013年02月28日 22:43 更新
    雑談放送的なアレ 四捨五入すると30になる20代 関東在住 在宅で自由気ままに暮らしてます
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    とりあえず(仮)
    2012年09月01日 23:28 更新
       【放送内容】  ◆雀龍門・級上げ及び友人戦放送   雀龍門・友人戦コード:がんばれ  ◆天鳳個室放送・未定   天鳳個室:未定  ありあり、なしなし、競技麻雀、リクエストあればルール変えます 【主のスペック】  名前:ゆかりごはん(りんごあめちん)  年齢:四捨五入したら20!!…´゚ω゚`  性別:♀  麻歴:約2年  生主:アカ変更しましたが過去に放送経験あり 【PCのスペック】  PC:2008年製NECのノートPC  3度床に落としている為画面パッカーしてますん^p^  無茶ブリなにそれ美味しいの?  初見さんにも容赦ない時あります、ご注意ください  噛みつき始めたらお菓子で餌付けして下さい 狩りをする時間だお(´ω`*)
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    ニートのゲーム配信。
    2012年09月26日 01:44 更新
    ニート歴四捨五入10年の元ニートneetnによる放送。ツイッターhttp://twitter.com/nico_neetn マイペースにしたいゲームをする予定。 SLGが多くなると思われます。 やろうと思ってるゲーム。 ・カルネージハートシリーズ  ゼウスII カルネージハート  ロボットを戦わせるゲーム。操縦はできません。俺のパス使えよ!って人は掲示板に貼ってね!・トロピコ南国独裁シミュレーション将棋囲碁チェス
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    ♦♫.。・*゜*・。.♦♫.。・*゜*・。.♦♫♦。・*゜*・。.♦♫ ///////∩⋈∩ //// (♥´・ω・)。◯ ♡ ♥゚+。∪⌒∪⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒。+゚♥ もげもげ & さおたん *♬゜*♬゜*♬゜*♬゜*♬゜*♬゜*♬゜*♬゜ ふたりでじゆうにほうそうします┌(^o^┐)┐ ♫配信しちゃうかもしれないもの ♦ふたりのガチメイン→MHF ♦もげもげが探してきた→ホラゲ ♦絵が下手すぎる→お絵かきの森 ♦会話がかみ合わない→雑談 Profile もげもげ ♂ 2?歳 さお ♀ 四捨五入すると20歳 さおの何気に本コミュMHF♡SAO 【co1348263】
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    放送するのは誰でもおk^^ ダイエット頑張ってる報告放送や 放送中にダイエット配信や 我輩はダイエットの達人だぜよ。な方 ヘルシーな料理を作る料理配信などなど とにかくダイエット関係のことなら何でもおk♡ 個人で頑張ってればそれでいいじゃんって思うかもしれないけど 正直一人で頑張れない自分の為にこのコミュをつくったようなものwww このジーパンからはみ出る贅肉が憎い(´・ω・`) ★主のこと★ わたくしは一度12キロ減に成功した が・・・。痩せたことで調子にのりご飯をガバ食いww んで5キロ戻ってしまった。 一人でやってても一度増えた体重を戻すのは 一度目のダイエットよりも気持ちがこたえる それでこのコミュを作成した次第であります。 四捨五入で30歳・・・負けられない 絶対前より痩せたい!! ★主のダイエット内容★ コアリズム(基本・上級・ラテンシナジー) モムチャン トレーシーメソッド ヤーナリズム
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    Shunzin's Community
    2012年03月16日 03:19 更新
    こんにちは(*´∀`*) ★スペック★ 名前:Shunzin 性別:男 年齢:四捨五入したらまだ20歳 とりあえず完全な初心者なんでわからないことだらけですけどよろしく(`・ω・´)
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    ☆つるぎの大冒険☆
    2011年09月12日 06:55 更新
    ☆ニコ生初心者です! 優しくしてね☆ はじめましての方ははじめまして。 そうじゃない方は2度目まして。 ​お正月のあいさつはあけまして。 ​「​つるぎのブログは面白いね」と言ってくださる方、 どういたしまして。​ ​謎かけ、クイズが得意です。 ​面白画像集めています。 ヤフーでブログ、やっています。​​ がらすのつるぎはSAG​AというRPG​のアイテムです。 悪質コメは即通報!ヽ(゚皿゚)ヽ ガオー!! 奇妙奇天烈摩訶不思議 奇想天外四捨五入 出前迅速落書き無用 の、つるぎワールドへようこそ!​
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    なんだただの電柱か
    2013年01月31日 18:51 更新
    ┃電柱┃_・)ですよー 【放送内容】 主にに雑談。たまに歌ってたり。 歌ったところで半音ずれてるんだけどねwww 何歌っても半音ずれるのってある意味才能だと思wっうぇ 自己紹介 建設:四捨五入で30年前 種類:木造性電柱 サムネ作者:ぱみゅ co1272729