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    萌哥坑坑哒さんのコミュニティ
    2022年07月13日 11:11 更新
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    小坑P_Officialさんのコミュニティ
    2022年02月19日 23:19 更新
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    坑穴さんのコミュニティ
    2021年09月21日 23:55 更新
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    坑夫さんのコミュニティ
    2021年07月11日 20:03 更新
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    炭坑夫さんのコミュニティ
    2020年02月12日 22:09 更新
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    眠ちゃん寝る
    2020年10月18日 11:25 更新
    眠奴(みんど)と申します。 自分の居場所が欲しくてこのコミュニティを立ち上げました。。 ほぼ毎日のように配信していますのでよかったらコミュニティーをフォローしてください! 友達ほしい。 配信スケジュール ・ほぼ毎日 フリーホラー、ホラーゲーム配信 (時々内容を変更して配信。) 基本的には毎日配信を行っておりますが、 その日の気分次第で配信の内容や配信するか決めてるのでコミュ参加お願いな Twitter:https://twitter.com/mind_cabbage ↑配信情報つぶやくので、もしよかったらフォローしてね! いまやってるゲーム Minecraft FF14 やったゲーム ・隻狼-sekiro-     ・World War Z  ・steep        ・Soulworker ・酷薄         ・幼女が俺を萌え殺しに来る ・或る孤独なひとり ・登場人物全員陰キャの探索ホラーコメディ ・ぼくの町の秘密     ・ゴリラのレクイエムR ・Efframai -エフレメイ- ・EfframaiII -エフレメイ2- ・ハスノウテナ     ・斧鬼~魍魎の棲む家~ ・13怪段        ・The Endless Stairwell ・モノルーム      ・幸せなエミリー ・AMANI        ・カルィベーリ ・面男         ・瀟洒なお嬢様たちと戯れるFPS ・夏幽霊 -ナツユーレイ- Ver.1.21 ・STYGIAN       ・DOOR ・縛られ蔵子      ・幽霊少女がやってきた! ・へぶんりーらんど   ・418号室 ・終末セカイ      ・Mime -マイム- ・学校の8不思議    ・ホムンクルス ・キョウフエンシュツタントウイン ・魔女の家       ・凶暴熊 ・閉鎖区域とガスマスク ・ONE ROOM      ・霧雨が降る森 ・廃病院とガスマスク  ・死病院 ・日本をよく知らないナンシーが作った和風ホラーゲーム ・あなたは、404です  ・湖底の童歌 ・黒蛇の子守歌     ・606号室 ・ワタシヲ赦サナイ   ・友愛 ・オニアソビ      ・ホノボノ+アナザー ・ホノボノ-REPEATED NIGHTMARE- ・Ib ・怨恨ヴィーゲンリート-廃墟の誘引- ・怨恨ヴィーゲンリート-少女の審判- ・呪家         ・夢幻の館 ・夏のあかり      ・感染症ナイトメア ・オトギリ ・怨恨ヴィーゲンリート-童子の呪詛- ・怨恨ヴィーゲンリート-廃墟の誘引R- ・話が通じない恐怖   ・Ploy of Fairy ・赤異階段-アカイカイダンー ・PARANOIAC     ・牢ーRAW- ・JKいわくただの廃坑だと思ったらおばけ屋敷だった件 ・五夜幽霊 ・怨恨ヴィーゲンリート-死者の復讐- ・箱庭村奇談      ・港詭實錄ParanormalHK ・琥珀ノ夢       ・忘却の思い出 ・首切り部屋      ・ツキメテ ・死臭ーつぐのひ異譚ー ・死臭ーつぐのひ異譚2ー ・不穏         ・ALONE ・エッシャーの家    ・目⇔目 ・怨恨ヴィーゲンリート-孤独の邂逅ー ・怨恨ヴィーゲンリート 最期の子守唄(前編) ・怨恨ヴィーゲンリート 最期の子守唄(後編) ・THE OBJECT     ・DON'T OPEN THE DOOR ・シキヨク-夢魅テルは夢見てる-第1話~第8話 ・つぐのひ〜囁く玩具の家〜 ・ラザラスの贄     ・朝溶けの魔女 ・人食いさん      ・夜勤事件 ・犬成トンネル     ・暴食の町 ・けものフレンズ.exe  ・死霊の屋敷~呪われた家屋~ ・Doors        ・何も事件は起こらなかった ・少女奇談       ・少女偽談 ・否男         ・Black Poison ・Carthy        ・消印 ・私を起こさないで   ・サイコ ・クロックワーク    ・あかい ・UTOPIA       ・女王MALTI ・SISTER       ・作詞間の狂気 ・Come Cella     ・CURSE Episode1 ・脳リップ       ・ウシミツドキ~学校の七不思議~
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    検証する用になったコミュ
    2016年05月14日 23:26 更新
    Minecraftの検証用に作ったコミュニティで検証以外での放送はしないつもりです。 不定期での放送になる為、放送頻度が少なめです。 もう、だめかもしれない・・・ プロフィール 名 前:ナッタ 分 類:エンジョイ勢 ? 気になったことを検証もやる マイクラ歴:β1.8から 検証歴:製品版1.2.5から多少 =主にやっている事=  検証・予測・考察 下記の検証方法はすべてver.1.9.2です。 ・村の生成範囲:済  └ 最大範囲が4×4チャンク(64×64マス)であると推測される。検証は下記の生成方法を参照とす。 ・村の建造物の生成域:済  └ 検証方法はPC版1.9.2で、村生成オンの状態でスーパーフラットのカスタマイズ→プリセットで   ”下限を任意のブロック10マス以上,上限を水源ブロック15マス以上”でワールド生成する。 ・村の中心の予測:済  └ 井戸が中心軸の建造物であり、中心点は”井戸周囲にある道の中央線の交わる位置"。 ・村の生成物の基準点(建物):検証中  └ 村の生成物の基準点はX,Y,Z軸の0地点であると考えられる。   尚、この場所を基準とした場合では、上記の村の中心点から円形状に印をつけると基準点があった。(要検証) ・村の生成物の基準点(道路):検証中  └ ・トロッコ降車する優先位置など:済  └ トロッコの進行方向又は、トロッコの視線向きで(キャラクターの視線の向きではなく)   右側が優先される。トロッコもエンティティである以上視線が存在し、その視線が右に向いている   ため、進行方向右側に降車する。   尚、その場所(レールブロックと同じ高さ)にブロックが存在する際に反対側に降車する。   《降車位置》 ■=トロッコ 目=線路   進行方向↑    ⑥| 目 |⑤    ②| ■ |①    ④| 目 |③ ・かまど付トロッコの向き:済  └ 動力を与えたかまどトロッコは、北側と西側方面にはかまどが正面を向き逆に南側と東側にはかま   どが後ろ向きで進行方向に進む。 ・トロッコの可能性:検証中  └最小資源で1kmの実績解除可能である。(鉄:31個[トロッコ5台+線路素材6個]・棒1本[線路素材] + 1kmの整地用ツール・作業台等)   尚、廃坑内の物を使えば線路2個、トロッコ5台で可能。 ・ボートの降りる位置:済  └ キャラクターの視線の向きである。降りる位置は1~1.5マスのズレがある。(かもしれない) ・ボートの通行可能幅:検証中  └ ボートが進行する際に必要とされる幅は《ブロック(B):空間(A):B》《B:A:石壁(CW)≫では   通れず《CW:A:CW》以上のはばなら通行可能。 ・ボートの記憶:検証中  └ ボートを氷の上で移動すると高速移動が可能になり、その際回転速度も速くなる。 ここで、回転の   みを加えたボートから降りるとボートは止まって見えるが、乗り直してみると降りる前の回転速度の   ままである。(酔いそう) ・ワールド端より外のブロック更新可能範囲:済  └ ワールド端の光壁[以下、甲とす]を目指し、コマンド:相対座標ワープで甲まで   行く。甲まで行きその周囲のブロックを破壊等して、ブロック更新を試みる。甲より外の1チャンク分   は更新可能であると予測される。 ・謎のエンティティ:済  └ 全てのエンティティには名前が存在していると考えられたが、不明(unknouwn)のエンティティが  存在していた。『予測して見て下さい』それは、釣竿のルアーである。   尚、上記のエンティティが”不明”になっている理由は、アイテムとして存在してないため、   消滅(kill @e[type=!Player])してもアイテムのエンティティとして参照できないから。   であると考えられる。   エンティティとして、存在しているのに存在が確認できないエンティティ ・農作の効率:検証中  └一回の畑に全面一つの作物を育てるより、他の作物と交互に植え育てると最終効率は3~4割方早い?   初期効率は5~7倍近く早く収穫できたが、出来た作物から直に回収すればこの方法は有用かもしれな  いが、放置するのであれば最終効率は変わらない模様。(ハードコアやRTAでは、有用?) ・ゾンビの村人検知範囲:検証中  └1.8と1.9では村人への大幅に検知範囲が変わっている。(要検証) ・コマンドブロックのお残し:検証中  └液体系をコマンドで置き換えるとその周囲4マスが液体源を残してしまう。(周囲に液体がある場合)  └他の置き換えの可能なブロックで試してみた所、液体のみがこの現象を確認できた。   コマンド≫fill 相対座標1 相対座標2 空気 0 置き換え 液体名≪ ・シルバーフィッシュの優先石:検証中  └ ・高度とランダムウォークの関係:未検証  └ ・その他、検証内容を考索中    ---------------------------------------- 以上の検証結果は個人的会見なので、実験結果が間違っているかもしれません。 ご意見があれば、ご報告お願いします。 最後に、ここは検証という遊び場です。
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    がんぼーいのがらくた置き場
    2015年11月21日 18:13 更新
    廃墟コンテスト探訪枠について 22:30~23:00  第一部 ヤマの日常~施設紹介編~   主に住居など表層部分の散策枠です。   様々人たちがヤマを支えているのです。 23:00~23:30  第二部 地下迷宮の謎~坑道散策編~   主に採掘現場など、下層部分の散策枠です。   暗いのでライトを持って中へ! 23:30~23:50   第三部 アンコール~灰と錆と緑の世界~   ※第三部は場合により第二部に併合されます。   コンテストでは実現しなかった、本ワールドの最終形。   作品名「星の生命の溢れるところ」の起源をあなたに。            ※進行の具合によって時間が前後する可能性があります。  途中からの視聴も大歓迎!部ごとに枠が変わります。  次枠はコミュニティからお願いします。  拙い仮説放送になるかとは思いますが、  最大で約1時間20分、おつきあい下さいませ。 概要  Minecraftのクリエイティブモードで廃墟作ったり機構作ったりして遊んでます。 作品置き場 https://twitter.com/ganbowy 声有りの放送に移行しました。動画投稿はややしばらくありません。めどが立つまでお待ち下さい。 よろしくお願いします。
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    ニコニコ生放送で放送しようと思って始めました 艦これ放送等チャット放送をやっていこうと思います。 グラブル放送もやろうかな。 マイクラ坑道派
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    SPLIGHT坑道周回日記
    2015年06月02日 04:31 更新
    地下坑道まわします黙々と
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    アマツ被害者の会
    2015年11月29日 20:16 更新
    僕は忘れない。アマツに蹂躙された、あの日を。 2015年5月16日放送開始。 PSPのモンハン最新作()、MHP3を中心に放送します。 現在はアマツ大剣ソロと炭坑ソロがメインの放送です。 気分でMH4G凸待ちもやっています。 2015年11月28日MHX放送開始。
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    CυLτ*ch
    2020年03月10日 19:57 更新
    ★あいさつ★ おはよう、こんにちは、こんばんは、かるとです!!! おもにMinecraftの放送をします(・ω・)ノ  放送でどんどんコメントしてください( ˘•ω•˘ ).。oஇ ★ゲーム★  ○Minecraft  ○Saddenattack  ○ペーパーマリオ(カラースプラッシュ)  ○ピクミン  ○PUBG ★エンドラTA自己ベ★  ◇シングル: ハードコア      32:23         ハード        35:34         ピースフル      2:46:51(裏)         空中廃坑         2:43:54   ◇マルチ:  ハードコア(8人)  23:32 ★BSP★  □ふじさん  □いとのこさん   co3056586 ★コミュサムネ★  ①ふじさん  ②くろかなさん   co1639364 ●画質設定 http://pekonia.cocolog-nifty.com/ ■ツイッター  @cult2525
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    祝!Minecraft ver1.8リリース!!マインクラフトでの各部門のコミュニティーはあるけど、総合的なコミュニティーがなかったので作りました。このコミュはみなさんが色々な企画などや、コミュの宣伝を行ってもらうのを目的にしています。また、たくさんの生主が参加するイベントのメイン放送を行う場所として使ってもらうのも歓迎です!そのため、だれでも自由に生放送ができるようにしています。※マインクラフトに関係のない放送をするのは控えてください。~マインクラフトとは~このゲームの世界は主に立方体のブロックで構成されており、プレイヤーはそのブロックを破壊したり設置したりすることができる。 立方体のブロックを設置したり破壊するゲームソフトは数多くあるが、Minecraftには地上には草原、森、砂漠、雪原などのさまざまな気候や地形が存在し、地下には洞窟や廃坑、渓谷などが広がっており、昼夜の概念もあり、プレイヤーはその世界で自由に生活できる。ブロックともう一つ、重要な要素としてCrafting(工作)があり、ブロックやアイテムを組み合わせて、新しいブロックやアイテムを作ることができる(例:木の棒+石炭=たいまつ4本、原木をかまどで焼く=木炭)。高い場所にブロックを設置するには足場を作る必要があったり、上位の発掘ツールを使用してより高度な素材を手に入れたり、耐久値のある道具を使うことで効率よくブロックを破壊できたり、敵の侵入を防ぐ為にアイテムを設置したり武器を作って倒したり、機械的な物を作って実験するなど、ゲーム的な楽しさが追加されているのがMinecraftの大きな特徴と言える(クリエイティブモードでは素材の入手よりも建築、実験がメインの遊び方になるだろう)。Wikipediaより引用※リンク公式HP https://minecraft.net/日本語Wiki http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1061.html非公式ユーザーフォーラム http://forum.minecraftuser.jp/
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    2015年12月06日 05:24 更新
    ~ Minecraft エンダードラゴン撃破 3:43:41 ~ HOUNDS 3-5N 海底トンネルソロクリア 坑道ペアクリア クランTAデスロ杯1位(大往生) 個人TAプラケツ杯3位(-1) ペアTAペア平凡杯 2位(-1&Ⅶ%)
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    廃坑恐怖症共の一存
    2014年03月27日 18:07 更新
    略して「はいぞん」 不定期で放送していきます!!  Minecraft 1.7.2
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    FRAVWOZ ~人外を狩りし者~
    2013年10月13日 21:40 更新
     このコミュニティは、零崎剣織&琉雅企画オリジナルボイスドラマのコミュニティとなっております。        ある日、楓の元に一通の手紙が届く。        その手紙は父の兄妹からのものだった。    内容は父を殺した件についてカタを付けたいと言うもの。        その一週間後学園に父の兄妹が現れる。       彼等と共に居たのは青白い肌をした吸血鬼。  楓はこの出会いをきっかけに吸血鬼から命を狙われる事になる…。 ✯内容✯ 四束協会学園…それは、世の中の悪である 『吸血鬼』『ゾンビ』『狼人間』『フランケン』 を狩る為の人間を育成する小中高大一貫校。 全ての生徒がそれぞれ持つ特殊能力を駆使して世の中を守る。 ✯Character&Member✯(細かい設定は省略) ~吸血鬼ハンター協会~ ☆妃 社『キサキ ヤシロ』(CV:零崎剣織) 性別:女 年齢:17歳 性格:クール 口調:静か 能力:空間移動 ☆宮宮 霧『クノミヤ キリ』(CV:琉雅) 性別:女 年齢:13歳 性格:大人しい 口調:常に棒読み ☆神裂 笠『カンザキ リュウ』(CV:ライジ) 性別:男 年齢:17歳 性格:優しい 口調:大人しめ 能力:電流操作 ☆鞘 衣『サヤ コロモ』(CV:珠樹) 性別:男 年齢:14歳 性格:爽やか 口調:青少年 能力:幻覚制作 ☆坑真 羅菜『アナマ ラナ』(CV:黑空) 性別:女 年齢:14歳 性格:ツンツン 口調:ヤンキー 能力:体内操作 ☆新夜 雅『シンヤ ミヤビ』(CV:ヒノリ) 性別:女 年齢:14歳 性格:おしとやか 口調:お嬢様 能力:感覚編成 ☆鏡 沙蘭『カガミ サラ』(CV:綺羅) 性別:女 年齢:14歳 性格:前向き 口調:なまってる 能力:火炎操作 ☆和泉 楓『イズミ カエデ』(CV:悠) 性別:女 年齢:14歳 性格:多重人格 口調:多重人格者のため人格によりけり 能力:時間操作 ~ゾンビハンター協会~ ☆鳳凰院 要『ホウオウイン カナメ』(CV:刹那裕貴@蒼) 性別:男 年齢:14歳 性格:嫉妬深い 口調:根暗 能力:空間設計 ☆一ツ橋 軌鯉『ヒトツバシ キリ』(CV:ライオンK) 性別:男 年齢:18歳 性格:妹好きのシスコン 口調:ヤンキー 能力:風操作 ☆工藤 直哉『クドウ ナオヤ』(CV:龍馬) 性別:男 年齢:17歳 性格:サバサバ 口調:爽やか 能力:透視 ☆南 神流『ミナミ カンナ』(CV:NANASHI) 性別:女 年齢:17歳 性格:明るい 口調:ハキハキ 能力:精神感応 ☆一ツ橋 小町『ヒトツバシ コマチ』(CV:転少年S) 性別:女 年齢:17歳 性格:心配性 口調:大人しい 能力:水操作 ~狼人間ハンター協会~ ☆金谷 緋月『カナヤ ヒヅキ』(CV:桃騎) 性別:男 年齢:15歳  性格:誇り高い 口調:ストレート 能力:体外離脱 ☆小中 巽『コナカ タツミ』 性別:男 年齢:13歳 ☆鞘 天音『サヤ アマネ』(CV:神奈) 性別:男 年齢:13歳 性格:慌てん坊 口調:普通 能力:幻聴制作 ~フランケンシュタインハンター協会~ ☆瀬戸 祀『セト マツリ』(CV:まっつん) 性別:女 年齢:11歳 性格:甘えん坊 口調:籠もり気味 能力:読心 ☆瀬戸 湊『セト ミナト』(CV:まっつん) 性別:男 年齢:11歳 性格:しっかり 口調:優等生的な 能力:未来予知 ☆瀬戸 骸『セト ムクロ』(CV:まっつん) 性別:男 年齢:11歳 性格:面倒臭がり 口調:大雑把 能力:過去知 ~その他~ ☆神裂 悠『カンザキ ハルカ』(CV:白明) 性別:男 年齢:24歳 ☆桜田 夏乃『サクラダ ナツノ』(CV:黒ヤギ) 性別:男 年齢:27歳 性格:面倒見が良い 口調:サバサバ 能力:空間破壊 ☆桜田 栢『サクラダ カヤ』(CV:朔太郎) 性別:女 年齢:26歳 ☆蛇原 空『タハラ ソラ』 (CV:まっつん) 性別:女 年齢17歳 性格:強がり 口調:ぶっきらぼう 能力:変身 ☆神裂 鬼新『カンザキ キサラ』  性別:女 年齢21歳 ☆彼方 砂原『カナタ サハラ』(CV:ままこ) 性別:男 年齢:24歳 ☆七原 双嗣『ナナハラ ソウシ』 性別:男 年齢:24歳 ☆八重草 平谷『ヤエグサ ヒラヤ』 性別:男 年齢:23歳 ☆和泉 小百合『イズミ サユリ』 性別:女 ☆和泉 真汎『イズミ マヒロ』 性別:男 ☆鳳凰院 御門『ホウオウイン ミカド』 性別:女 ☆鳳凰院 陽炎『ホウオウイン カゲロウ』 性別:男 ☆神裂 巳帆『カンザキ ミホ』 性別:女 ☆神裂 瑞麒『カンザキ ミズキ』 性別:男 ☆鏡 綾瀬『カガミ アヤセ』 性別:男 ☆宮宮 三郷『クノミヤ ミサト』 性別:男
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    夢の続きの発掘拠点
    2018年04月10日 01:14 更新
    目指すは《封印ノダチ》発掘 ・その852で、赤のパルチザン(0.0.0.0.0)をゲット! ・GC版PSO一人でオフのチャレンジモード、レイキャスト2体でクリア! ・その610で、インペリアルピック(40.0.0.0.10)をゲット! ・その554で、チャオの心をゲット! ・その542で、ヒルデトゥールと初遭遇!結果はディメイト…。 ・GC版PSO一人でオフのチャレンジモード、その50でクリア!  ランクはBでした。キャラはレイキャシールとフォニューム。 ・その485で、赤のダガー(0.0.0.0)をゲット! ・その485で、ミルリリーと遭遇! 出たのはマスター/アビリティ。 ・その399で、アルティメット森から遺跡まで戦闘不能ゼロでクリア! ・その290で、難度アルティメットオールクリア! ・その250で、セイクリッドクロス(S0)をゲット! ・その238で、初のインペリアルピックをゲット! 属性はオール0だけどよし! ・その203で、ベリーハード遺跡の箱からゴッド/バトルをゲット! ・その192で、アルティメット坑道初クリア! ・その183で、赤のセイバー(0.0.40.15)をゲット! ・その148で、アルティメット洞窟で「68000」をゲット! ◆配信内容◆ ゲームのプレイ動画を配信する予定です。 Twitter「@toredya」に放送の情報を載せてます。 当面はドリームキャスト版「ファンタシスターオンラインVer.2」で憧れの武器だった《封印ノダチ》の発掘を目指します。 息抜きにDC版以外や、チャレンジモードを楽しみます。 ◆オーナー◆ とれぢゃ Twitter → @toredya PSOはドリームキャストのVer.2でハマりました。 封印ノダチは発掘できぬままオンラインサービスが終了。 生放送の配信を機にオフラインで発掘しようと思ったのです。 ◆お願い◆ ●訪れたかたが楽しめる放送にできたらと考えています。 ●高いスキルを持っていないので、華麗なプレイはできません。 ●華麗なプレイをお望みの方は、別の放送や動画をご覧ください。 ●命令、不快と思われる発言、否定的な発言、過度な脱線はNGにします。 ◆めぼしい記録◆ ●出会ったレアモン※括弧内は出現数中「ギルドクエスト」で出会った数。 ・ヒルデトゥール×1《ディメイト》 ・ミルリリー×1《マスター/アビリティ》 ・アル・ラッピー×1(1) ・ヒルデブルー×1(1) ・ナルリリー×1 ●その399で、アルティメット森から遺跡まで戦闘不能ゼロでクリア! ●その290で、難度アルティメットクリア! ●その98で、難度ベリーハードクリア。 ●その72で、難度ハードクリア。 ●その48で、難度ノーマルクリア。 ●初めて出たレア武器《ダブルセイバー》。ベリーハードにて。 ●初めて出た準レア武器《DBの剣》。ハードにて。 ●初めて入手したゴッド系ユニット《ゴッド/ラック》。ノーマルにて。 ●初めて入手した黄色表示ゴッド系ユニット《ゴッド/アーム-》。ベリーハードにて。 ●初めて出会ったレアモン《ナルリリー》。ノーマルにて。 ●マグ進化履歴:マグ→ヴァーユ→バーナ→アプサラス(育成完了)。 ●ニコ生用製作キャラ:ホワイティルのヒューマー。 ◆PSO関係ライセンス表示◆ ●DC版:(C) SEGA / SONICTEAM, 2000, 2001. このページで使用されている画像は(株)ソニックチームの許諾を得て、ドリームキャスト用ゲーム「ファンタシースターオンライン Ver.2」よりキャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。 ●GC版:(C) SONICTEAM / SEGA, 2000, 2003. このページで使用されている画像は(株)ソニックチームの許諾を得て、ニンテンドーゲームキューブ用ゲーム「ファンタシースターオンラインエピソード1&2 Plus」及び「ファンタシースターオンラインエピソード3」よりキャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。 ●PSOBB:(C) SONICTEAM / SEGA, 2000, 2005 このページで使用されている画像は(株)セガの許諾を得て、Windows用ゲーム「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」よりキャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。 ●PSO2:(C) SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト  http://pso2.jp/
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    クロのどろ遊び
    2013年09月23日 21:51 更新
    Minecraftをハードコアモードでプレイしています。 鳥プレイ。でも下手なので、なかなか進みません。 ノートパソコンのスペックが足りておらず、カクカクです。 夜9時~11時の間に放送を開始し、大体2枠くらいやっています。 最初のワールド エンチャントテーブル作る直前にクリーパーが降ってきて「爆死」 孤島。廃坑をみつけわくわく探索中にクリーパーに背後から「爆死」(枠終了間近) 割といいワールド 森林スタート 掘った穴に設置したベッドで「窒息死」 雪原からジャングルへ 食料のめどが立ち、穴を掘り始めたらケイブスパイダーの巣にぶち当たり「毒死」(枠終了間近) ジャングルスタート。平地を求めて海を渡ったら海しかなく、島にたどり着くも、無念の餓死 前回、島で死んだので命名「sakurajima」ネザーでいろいろGETして醸造までするも、ガストで遊んでいてゾンビ豚に殺される。 「GAST」地理条件はすごく恵まれていたものの、急にあらわれたちびゾンビに対応できず享年30分
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    【N】第72スタジオ♪♪
    2013年09月30日 00:53 更新
    主:【N】 性別:♂ 基本的に雑談メインです。 マインクラフトマルチプレイや作曲とかなにかしらしながら放送するかも しれません。 お越しの際は「アッカリ~ン」っとコメントしてくださると主がたいへん喜びます \アッカリ~ン/ A:綾乃 K:恋の B:罰金バッキンガム これを流行らせたいw minecraftで「あかりクラフト」と銘打ちマルチやります。 主は赤座あかりスキンでやってますので参加される方もお好きなスキンでおしゃれしてきてくださいねw できれば京子、結衣、チーナ、などのゆるゆりファミリーがいて欲しいですw ☆参加者必読 あかりクラフトに参加してくださる方は恐れ入りますがコテハンよろしくお願いします。さらに荒らし対策としてホワイトリスト制にしてるのでプレイヤーIDも併せてお願いします。放送視聴のみならばコテハン等は結構です。 IPは121.80.16.217です。(あかりちゃんの効果で文字が薄くなってます。ctrl+aで見えるかもですw 参加のついでにコミュにも入ってくださると嬉しいです。 みんなで楽しくやりましょ イン時に「アッカリ~ン」とチャットしてくれると分かりやすくて助かります。だとするとアウト時には「ン~リカッア」か?w ☆現在の状況 ・ウォールあかりパワーアップして復活。(ウォールあかりは滅びぬ、なんどでもよみがえるさ。ウォールあかりは人類の夢だからだ) ・壁内に鉱脈、畑、事務所、牧場設立。(ウォールあかりの努力は全てここに結晶しているのだ) ・タワーオブあかり通称TOAそびえる。(見ろ。モンスターがゴミのようだ) ・あかりの泉がカオスなことにw(木の根がこんなところにまで) ・牧場長誕生。農業長と共に食糧ライン確保(おじさん、肉団子2ついれて〜) ・夢のマイホームブーム ・農業長と2人で廃坑突入。無事帰還 ・あかり神社建設 ・迷路完成。第一回大会を農業長が制す ・謎の武力介入により神社とメンバー3人の家が半焼 ・神社再建。リニューアルして守護神(邪神?)誕生w ・迷路解体。広大な平地へ ・道路を敷いてより街らしさをアピール ・なんちゃって工業化を図る。食料と資源の生産が効率化 きよみっず寺っぽい建物を建設予定w ☆メンバーの皆さんへ いつもありがとうございます。 今後の放送予定。 ちょいPCの調子が悪いのでしばらく放送をお休みします。すみません なにかあればこちらまでtwitterID:@Nory2116
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    1.ベイグラントストーリー ■このゲームの感想■ ベイグラントストーリーは、個人的5段階評価をすると、 演出5 ストーリー4 システム3(面倒くさい) 難易度2(難しすぎる) といった印象です。よろしくお願いします。 追記:説明書の説明がもう少し親切であれば、特に難しくもないゲームなのかなと思いました。大半の人はシステムの半分以下の理解でラストまでいくことになったんではないでしょうか。 追記の追記:やはり地下街東部のハーピー、リッチの辺りや、セーブポイントに敵がいる、ラスボスが固い、この辺りはこのゲームの難しいポイントであり、イライラポイントであると思いました。 松野ゲーはどれもちょっと惜しい感じがありますね~。 ■プレイ記録■ 1.中盤からチェインをつなぎ続けてかなり弱い装備のまま初見クリア。 2.二週目、アイアンメイデンをクリア。これまたチェインで。(10枠+裏) 3.雑魚敵不殺生&稼ぎ禁止&チェイン禁止縛りをクリア。(34枠) ラストまではエンチャントゲー。ラストは偶然覚えていたヘヴィメイスのブレイクアーツにてギルデンスターンを見事撃破。バスターカウントはほとんど一桁に収まりました。実は一番苦労したのが序盤の辺りで敵を倒さずにパズル解くとこだったり。。。 4.宝箱low%&チェイン禁止縛り(回復アイテム収集禁止)をクリア。(35枠+裏稼ぎ) 結局スノーボール(ヘヴィメイス)が手に入っちゃうことが分かって茶番に。。。でも途中まではブレイクアーツの有用性を身に染みて感じることができて楽しかったです。ブラッディシンてほんと見かけ倒しっすね^^。宝箱の最終的な回収率は9%でした。 5.ゲーム内時間TAを3時間44分でクリア。(12枠)正直心折れかけましたが、最後まで一応やりました。ラスボス第二形態だけ一発で倒せたのでそれだけが救いでした。二時間切るってどういうことだ・・・。 6.チェイン&魔法&ブレイクアーツ禁止&10時間以内縛りをクリア(125枠) take1:廃坑で回復アイテムをばらまき、アースドラゴン時に回復が尽きて詰み。 take2:クラウドドラゴンの圧倒的風属性に心を折られて詰み。 take3:地下街東のリッチさんが強すぎて詰み。 take4:キルティア神殿のラストクルセイダーさんが強すぎて詰み。 take5:ラスボス前まで9時間35分で走破するも、ラスボス00000で詰み。 take6:序盤物理ごり押し作戦。9時間14分でクリア!!実際かなり万全を期して行ったのですが、案外回復きつかったですね。大聖堂到着が6時間くらいなので、2時間近く準備していってもそこそこギリだった感じかな。最終武器はデストロイヤー(ヘヴィメイス)でした。 総評:いかに何を稼ぐかと武器合成がポイントでしたね。最終的には物理をあげて殴ればいいって感じのゲームだったです。 7.恐らくRTAでタヒの山を築く←今ここ ※3~6は全て一週目のプレイ 補足:3は稼がなくていいし楽しい縛り、6はきついけど称号いっぱいとれる縛り。3+回復アイテム使用禁止や、6+ノーセーブRTAをやるともっときつい縛りになるけど、もう6で満足してしまって出来ない模様。面白そうな縛りあったら教えてください。 2.マリオ64走った履歴 8/27SM6470 1:07(虹船で7分ロス、ファイヤバブルで2分ロス、マンタ忘れでチクタク100枚やらされる) ↓マリオcompetition2013[co2118059] 9/21TASK3(みずびた)提出 20/26位 あまりにもひどい動画だった為、もっとひきこもってマリオやれ的な賞を受賞!【 http://www.youtube.com/watch?v=fEtUqhR7YsI】 9/28TASK4(BitDW)提出 6/21位 最初の滑り台むずすぎィ!-.-【 http://www.youtube.com/watch?v=E2aEkT91Rls】 10/5TASK5(ちびでか)提出 4/19位 意外にも健闘!VCだからなぁ~。土管つかんじゃったのがあれ【 http://www.youtube.com/watch?v=22IYhsxvCxI】 10/19TASK7(ちくたく)提出 2/10位 8pt獲得!死ぬかと思いました。比較すごい嬉しいです^。^【 http://www.youtube.com/watch?v=OuibCmWZE8I】 10/27TASK8 (バッタン)提出 2/14位 かなり妥協があって申し訳ないです;;中途半端だけど一応通せたから出しちゃいました。(^_^メ)運ゲーx4(多分)【 http://www.youtube.com/watch?v=k89G3PMF_ZE】 3.単発初見プレイ放送履歴 (PS)クロックタワー2 (PS3)エンドオブエタニティー