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    積みゲー攻略するよ! なんとゲームだけじゃなく放送まで積んでいたという… 現在プレイ中 PSP ペルソナ 3 ポータブル 放送環境 キャプチャカード:  DeckLink Intensity pro (D端子/コンポーネント)  KEIAN DM626 V2 (HDMI)  I-O DATA GV-USB Capture Card (S入力) キャプチャソフト:  くすのきTV Aggregate  アマレコTV  ふぬああ 配信ソフト:  XSplit Broadcaster 大量にある積みゲー達… XBOX360   Blue Dragon   エースコンバット 6   アガレスト戦記 リアピアランス   Fall Out 3   ガンダム無双 2   シューティング ラブ。200X   スターオーシャン 4   デススマイルズ   Call of Duty4 Modern Warfare   虫姫さまふたり   エスプガルーダII ブラックレーベル   CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu   ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA   スプリンターズセル コンヴィクション   デススマイルズII X   デッドライジング2   レッド デッド リデンプション   VANQUISH   Forza Motorsport 3   怒首領蜂 大復活   キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ   電脳戦機バーチャロン フォース   Dragon Age:Origins   怒首領蜂 大往生ブラックレーベル EXTRA   キャサリン   むちむちポーク&ピンクスウィーツ   赤い刀 真   L.A.ノワール   DUNAMIS15   インスタントブレイン   迷宮クロスブラッド リローデッド   虫姫さま   ルートダブル XBLA   Hexic HD   Pac-Man C.E.   Rez HD   トリガーハート エグゼリカ   斑鳩   Galaga Legions   Dash of Destruction   RAYSTORM HD   Braid   ぐわんげ   トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!   Bangai-O HD   HALF-MINUTE HERO SMNC   Radiant Silvergun   Guardian Heros   Sine Mora PS3   戦場のヴァルキュリア   デモンズソウル   機動戦士ガンダム戦記   アルトネリコ3   トトリのアトリエ   アナザーセンチュリーズエピソード:R   ルーンファクトリー オーシャンズ   メルルのアトリエ   ToHeart2 DX Plus   ICO/ワンダと巨像 Limited Box   ダークソウル   アンチャーテッド 3 - 砂漠に眠るアトランティス   機動戦士ガンダムUC   アーシャのアトリエ   ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Wii   ルーンファクトリー フロンティア   朧村正   ラストストーリー PS2   ドラゴンクエスト 8   テイルズ オブ ジ アビス   アルトネリコ   ペルソナ 3 FES   オーディンスフィア   ペルソナ 4   デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王   女神転生3 マニアクス (ライドウver PSP   とらドラ・ポータブル!   ペルソナ 3 ポータブル   ファンタシースター ポータブル2   ダライアスバースト   Fate/Extra   初音ミク -Project DIVA - 2nd   タクティクスオウガ 運命の輪   レディアント マイソロジー3   ToHeart2 ダンジョントラベラーズ   ブラック★ロックシューター THE GAME   新ギレンの野望   グランナイツヒストリー   初音ミク -Project DIVA - Extend その他 Minecraft Steam Games 計88本±α & 発掘されていないゲーム多数  & どんどん増えていくゲーム達… ・ ・・ ・・・ どうしてこうなった 放送出来ない or 枠外でクリアしたゲーム PC Steins;Gate 変移空間のオクテット 3時間くらい PC R-18 エロゲ 7本 3DS ルーンファクトリー4 60時間くらい PC 魔法使いの夜 15時間くらい XBOX Steins;Gate 比翼恋理のだ~りん 30時間くらい
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    addiction.Nの自己満足らぢお
    2009年10月09日 20:43 更新
    ちわ。 addiction.Nです! 趣味で始めたニコニコバンドですがみんなから課題曲とか言ってほしいな。 今のところ課題はこれ↓ ・Cagayake!GIRLS ・Don't Say Lazy ・メルト ・ちるのちるのちるの ・夢(syrup 16g) ・ミシャグジエンパイア ・D-89 ・初音ミクの消失 ・ハンマーソングと痛みの塔 ・Eric.W ・Telecastic Fake Show ・ワールドイズマイン です!
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    ♥かすみんコミュ♥
    2014年01月21日 02:57 更新
    ゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜ ―――――――――――――――――――――――――★* ★放送事故・PC落ち・フラグ・gdgdはデフォです。 ★コテハン挨拶以外非推奨です。 ★掲示板に書き込みくれたら返します。要望とかおkです! *★――――――――――――――――――――――――― ★スカイプID:puririn50 ※コンタクト申請の際は一言添えてくれると嬉しいです。 【声真似レパートリー】 釘宮理恵さんのキャラメインで頑張ってます>< ★三千院ナギ(ハヤテのごとく) ★神楽(銀魂) ★片岡優希(咲-saki-) ★逢坂大河(とらドラ!) ★ネーナトリニティ(ガンダム00) ★アル(鋼の錬金術師)などなど 【とりあえずやってみたことある声真似リスト】 ★綾崎ハヤテ、瀬川泉(ハヤテのごとく) ★朝比奈みくる(涼宮ハルヒの憂鬱) ★木津千里(絶望先生) ★南夏奈(みなみけ) ★小萌先生(とある魔術の禁書目録) ★C.C.、アーニャ、セシル(ギアス) ★アーメイ(ドルアーガの塔) ★お市(戦国BASARA) ★井上織姫、朽木ルキア(BLEACH) ★古河早苗(CLANNAD) ✿お友達コミュ ★たいがさんコミュ:吉野さん仕事してください!co133400
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    たかぴ電波塔
    2010年02月19日 18:59 更新
    【主すぺっく】 名前 たかぴ 性別 ♂ 年齢 24才 在住 大阪府 身長 190cm 体重 70kgくらい 趣味 車、単車、音楽、読書 主食 ミスタードーナツ 既観アニメ 化物語、ハルヒ、らき☆すた、エウレカ、ザムド、エヴァ、けいおん、などなど スカイプID takao-chan1436 コンタクト追加はご自由にどうぞ^^ その際には「ニコ生から」と一言お書き添え下さるとありがたいです。 凸放送もやってます。
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    チャーハン作れません
    2010年09月15日 03:44 更新
    ガラガラ声でゲーム実況なう! ★現在行っている放送 FF4 続編 THE AFT​ER YEARS 月の帰還 (キャプボ故障のため代わりにFF4をプレイ中) ★終了した放送 ~2009年~ FF8(9/6~10/8) FF9(9/9~10/11) FF6(10/9~11/7) スーパーマリオブラザーズ3(12/4~12/15) スーパーマリオワールド(12/25~1/12) ~2010年~ ヨッシーアイランド(1/13~1/26) スーパーマリオブラザーズ(1/29~2/2) SFC版ドラクエ3(1/11~2/13) ヨッシーアイランド100%(2/4~3/24) ★単発 途中放棄 ■FF9@2周目 ■FF8@2周目 ■幻想水滸伝Ⅱ ■麻雀 ■FF13 ■ロックマン ■ドンキーコング ■シムシティソサエティーズ ■マリオカートwii ■ボンバーマン ■光と闇の姫君と世界征服の塔 ★コミュリンク △コミュ番号順です。 △相互の方はコミュ削除時、一言ご連絡頂けると助かります。 co20664 パンチョさん                  co36378 婚約キムチさん co55629 ぺろ太さん                  co62346 りーらいさん co65440 しなもさん                  co90655 626-ミツル-さん co90659 shinさん                  co107020 ぽん’sさん co113208 こーげつさん                  co114607 八雲さん co120428 kirin75さん                  co121265 二郎さん co126594 なたっきーさん                  co133723 すーじーさん co215084 PSEさん                  co239391 三河屋さん co248218 スイマーさん                  co313148 姉御さん
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    たかやです。 主にゲーム実況と雑談をしていこうかと思ってます。 コミュニティリンク諸々が消えてしまったので、またリンクしてよ!って方はお申し出くださいヘ(゚∀゚ヘ)気儘にダラダラ不定期に放送していくよ!アクション系、世界観や雰囲気がいいもの大好物です。~実況予定~大神キングダムハーツシリーズゼルダシリーズナルティメットシリーズベヨネッタ~実況済み~ICO(2周目)MGS3パンドラの塔ゼルダの伝説スカイウォードソード☆゚+. 過去に誰かの声真似をしていたらしい…… ゚+.☆
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    ▶◀゚・。.。・゚・。.。・゚・。.。・゚ ゚・。.。・゚・。.。・゚・。.。・゚・。.。・゚ ゚・。.。・゚ ゚・。.。・゚゚・。.。▶◀          Profile⋈*。 ねーむ…廃人♡*゜ らぶ…あにめ/おぐらゆい/すずきたつひさ/おるどこでっくす ついったー…http://twitter.com/Haijin0731 Voice list ⋈*。 *小倉唯* 袴田ひなた(ロウきゅーぶ!) 竹中半兵衛(織田信奈の野望) 中馬錫(SKET DANCE ) 河住花 (妖狐×僕SS) 小紫(機巧少女は傷つかない)練 青羽ここな (ヤマノススメ) 五更珠希(俺の妹がこんなに可愛いわけかない) *新谷良子* 桜井梨穂子(アマガミ) 日塔奈美(さよなら絶望先生) *こやまきみこ* 月詠小萌(とある禁書目録) 仙童紫 (ロザリオとバンパイア) *あおきさやか* コジコジ(さくらももこ劇場コジコジ) キョンの妹(涼宮ハルヒの憂鬱) *皆川純子* 越前リョーマ(テニスの王子様) ひとこと&ねた⋈*。 *姫路瑞希*ローズ *南ことり* 新堂愛 * 平沢唯*秋山澪 *中野梓*井上織姫 *折原臨也*紀田正臣 * キノピオ*ミニドラ *アチャモ*ボーちゃん *若本さん*おじゃるまる* ▶◀゚・。.。・゚・。.。・゚・。.。・゚ ゚・。.。・゚・。.。・゚・。.。・゚・。.。・゚ ゚・。.。・゚ ゚・。.。・゚゚・。.。▶◀
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    シャンパーニの塔
    2012年09月30日 22:53 更新
    ニコ生初心者です。 気が向いたときにたまにゲームやろうかなと、思います。 ほんとにたまにになりかねませんが。 周辺機器は全てオンボロですので、 音や映像が変だったりするかもしれません。 ごりょうしょうください。 ゲームに夢中になると、コメントを見ません。すいません。 喋るの慣れてませんので、無言タイムもあるかもしれません。申し訳ない。 184、コテハンなどはどちらでもご自由にどうぞ。 ドラクエ3のRTAやってみたい。 逆転裁判やりたい。 ■やってみたゲーム■ ・レッドアリーマー(GB)    このゲーム大好きなんです。    3枠ほどやって壁にはまって終了。  ・仮面ライダー(PS版)    家から出てきたので、10年ぶりぐらいに遊んでみたり。    1,2枠だけやってみた。  ・デッドライジング2    街中観光してました。 ちなみに動画もちょろっと上げつつあります。 たぶん動画の方がgdgdが少ないです。字幕ですし。 よかったらどうぞ ・mylist/22866117(ゼノギアス)
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    2013/8/19更新 不定期にのんびり黙々とやっていきます。 ※最近、諸般の事情により放送停滞中です。 放送中企画 ・バーチャルコンソールカタログ  1本1~2枠でバーチャルコンソールのゲームをご紹介します。  何をやるかはランダムに決定。  現在、  ファミコン 136本/149本  スーパーファミコン 88本/104本  NINTENDO 64 19本/20本  メガドライブ 84本/92本  マスターシステム 15本/15本  PCエンジン 117本/124本  MSX 14本/15本  NEOGEO 42本/69本  アーケード 67本/77本  ご紹介しました。  バーチャルコンソールカタログ一覧はこちらで確認できます。  (PC-Engine Memorial.様のサイトを間借りさせていただいてます)  http://pc-engine.main.jp/puyo/ ・Wiiウェアであそぼ!  所持Wiiウェアソフトからランダムに選んだソフトを  お試しプレイします。  現在、90本プレイしました。 ・ゲーム実況  <現在進行中のゲーム>  [SFC]覇王大系リューナイト ロードオブパラディン  [PS]超魔神英雄伝ワタル ANOTHER STEP  [FX]ブルーブレイカー ~剣よりも微笑みを~  [SS]ぎゅわんぶらあ自己中心派 トーキョーマージャンランド  [PS]御神楽少女探偵団  [SS]魔導物語  [SS]スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア  [PCE]雀神伝説(アーケードカード故障?により休止中)  (R-18枠)  [PC]いただきじゃんがりあんR  [PC]GALZOOアイランド あくまで予定です。(m*_ _)m ・・・まあ、書いてないことも思いつきでやります。 ゲーム放送&企画履歴 [WiiU]龍が如く 1+2 HD for Wii U(1日4枠) [PS]ミスタードリラーG(2日4枠) [PS2]かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相(4日12枠) [PSP]アイドル雀士スーチーパイⅣ ぽーたぶる(4日15枠?) [SFC]覇王大系リューナイト ロードオブパラディン(3日9枠) [PCE]桃太郎伝説ターボ(13日43枠)クリア [Wii]いただきストリートWii(1日9枠) [Wii]逆転裁判2(1日8枠) [PCE]雀神伝説(2日7枠) [FC]光GENJI ローラーパニック(1日5枠)クリア [SFC]マーヴェラス ~もうひとつの宝島~(12日37枠)クリア [PS]超魔神英雄伝ワタル ANOTHER STEP(2日6枠) [PS2]ガチャろく2(1日3枠) [PS3]実況パワフルプロ野球2011サクセス高校野球編(1日3枠) [SFC]メタルスレイダーグローリーディレクターズカット(再放送)【いろいろ記念枠】(3日20枠) [SFC]平成 新・鬼ヶ島内の[FC]新・鬼ヶ島をプレイ(前編10枠 後編11枠)クリア [FC]タイムツイスト(6日19枠)クリア [SS]アイドル麻雀ファイナルロマンスR(1日2枠) [GB]怪人ゾナー(16日47枠)クリア [PS]ぷよぷよBOX(1日10枠 4時間49分10秒20)クリア [PS2]げんしのことば(1日4枠) [PS3]SIMPLE500シリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出(7日17枠)クリア [PS2]名探偵エヴァンゲリオン(2日3枠) [SS]ときめき麻雀グラフィティ(1日3枠)クリア [Wii]はたらくヒト(2日4枠) [Wii]スゴロクロニクル(3日4枠) [Wii]プロゴルファー猿(1日2枠) [Wii]メジャーWii パーフェクトクローザー(2日7枠) [Wii]匠レストランは大繁盛!(2日4枠) [SS]マイ・ベスト・フレンズ(1日2枠) [GC]ユニバーサル・スタジオ・ジャパン・アドベンチャー(1日2枠) [PS]ぐーちょDEパーク(1日7枠) [PS]さくま式人生ゲーム(1日8枠)クリア [3DO]友情伝説 ザ・ドラえもんズ(2日8枠)クリア [PC]アイドル雀士スーチーパイⅢ(1日3枠) [PS2]アイドル雀士R 雀ぐるプロジェクト(2日6枠) [PS]ドラエモン3 魔界のダンジョン(17日56枠 おまけ2日4枠)クリア [SS]麻雀同級生Special(1日3枠)クリア [Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー(2日2枠) [Wii]ぷよぷよ7(6日6枠) [PS]ドラドンクエストⅦ(33日77枠) [PC]GALZOOアイランド(5日21枠) [FX]ブルーブレイカー ~剣よりも微笑みを~(2日4枠) [PS]御神楽少女探偵団(9日27枠) [PS]ATHENA ~Awakening from the ordinary life~(7日19枠)クリア [FC]水晶の龍(3日9枠)クリア [PS]かまいたちの夜 特別編(4日35枠)クリア [PCE]定吉七番 秀吉の黄金(6日23枠)クリア [FC]中山美穂のトキメキハイスクール(8枠)クリア [PS2]ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン(5日14枠) [N64]マリオパーティ(4日14枠) 6時間テレビ ぷよぷよ1→よ~んチャリティーマラソン(11枠 3時間54分25秒96 コンテ13回)クリア [Wii]安藤ケンサク(4枠) 【要メダル10枚】みんなでニコニコ遊園地(12枠) [PCE]聖戦士伝承~雀卓の騎士~(6日31枠)クリア [PS2]アメリカ横断ウルトラクイズ(1日4枠) [SS]ぎゅわんぶらあ自己中心派 トーキョーマージャンランド(3日9枠) [FC]サラダの国のトマト姫(6日20枠)クリア 【要メダル10枚】雑談しながらゲームする枠withビンゴ(8枠) [SS]アイドル雀士スーチーパイRemix(7枠)クリア 絶対にSUN連鎖してはいけないぷよぷよSUN(3枠)クリア [FC]ふぁみこんむかし話 遊遊記(7日22枠)クリア [Wii]逆転裁判 蘇る逆転(11日80枠)クリア [Win95]魔導物語 ~魔導師の塔~(13枠)クリア [Wii]オプーナ(31日114枠+3日9枠)クリア ぷよぷよSUN20コンクリアに挑戦(3枠) [FX]赤ずきんチャチャ お騷がせパニックレース(7枠) [PCE]ぷよぷよCD通(通モード)(4枠+2週目3枠)クリア ぷよぷよ通ノーコンクリアに挑戦([Win95]2枠 [MD]4枠 [PCE]2枠 [SFC]2枠クリア [SS]1枠) [SFC]平成 新・鬼ヶ島(9日38枠)クリア [SS]魔法騎士レイアース(11日44枠)クリア [高画質化記念]1人アフターバーナー祭(6枠) [PC]いただきじゃんがりあんR(10日57枠) [DC]ゲットバス2(5日8枠) [MD]魔法の少女シルキーリップ(10日28枠)クリア [DC]湯川元専務のお宝さがし(3日5枠)クリア [FX]Piaキャロットへようこそ(1日14枠) ぷよぷよノーコンクリアに挑戦([MD]32枠 [PCE]12枠クリア [SFC]9枠クリア) [PS]ポケットムームー(3枠) [PC]DJMAX Trilogy(25枠) [SS]スーパーリアル麻雀PⅡ→P7マラソン(2日26枠)クリア [FC]美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負(1日9枠)クリア [FC]ランパート(2枠) [MD]魔導物語Ⅰ(5日38枠)クリア [Win95]セリリのはっぴーばーすでぃ(2日19枠)クリア [SS]魔導物語(12日68枠 2週目4日17枠) ぷよぷよ1→よ~んマラソン(11枠 5時間20分49秒24)クリア [SS]アイドル雀士スーチーパイⅡ(3日16枠) [PS2]ちゅ~かな雀士てんほー牌娘(9日42枠)クリア [PS]満腹!!鍋家族 ハードモード(1日5枠+とことん1枠) [SS]スーチーパイアドベンチャー どきどきナイトメア(4日10枠) [PS2]アイドル雀士スーチーパイⅣ(11日58枠)クリア [PS]やきとり娘~スゴ腕繁盛記~(2日4枠+11枠) [FC]ファミコン探偵倶楽部PARTⅡ うしろに立つ少女(前後編)(2日24枠)クリア [PS2]かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄(23日105枠) リスナーさんと桃鉄(?)対決! ([SS]桃太郎道中記)(3日22枠) リア充爆発祈願祭【ボンバーマン凸待ち放送】 (11枠) [SFC]メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット(14枠)クリア [FC]ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(9日28枠)クリア [FC]探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件(4日14枠)クリア [SFC]かまいたちの夜(6日31枠+2日32枠)クリア [SFC]ファミコン探偵倶楽部PARTⅡ うしろに立つ少女(4日21枠)クリア [FC]ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(5日23枠)クリア [FC]探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに・・・(3日16枠)クリア [SFC]はじまりの森(6日27枠)クリア [FC]メタルスレイダーグローリー(4日19枠+13枠)クリア [DC]アイドル雀士をつくっちゃおう(3日16枠) [SFC]1枠スーパーマリオワールド(7枠 最高21分41秒35) [Wii]@SINPLEシリーズ THE 密室からの脱出(2日18枠)クリア [DC]ソニックシャッフル(7日34枠)
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    姐御親衛隊
    2011年05月21日 18:13 更新
         親衛隊名簿 一覧 親衛隊隊長 兼 六番隊隊長補佐 蒼 死神代行 黒崎一護 ゾノ(ダイヤから改名) 零番隊隊長 朋燕【co532606】 四番隊隊長 お世話係で回復係 イリアス【co578016】 八番隊隊長 ミサ 十番隊隊長 日番谷冬獅郎 なつ姐【co529513】  十番隊副隊長(空席)  十番隊隊員 小野大輔っぽいどのヒキ【co321268】  兼務…十番隊隊長のベッドのシーツ  十番隊の隊長が座る錬金術で作られた3脚椅子 朋燕【co532606】  兼務…十番隊のシーツ  十番隊の椅子 そららん  兼務…十番隊の農民  十番隊のドア かえるくんんんん【co603674】  十番隊のベッド イリアス【co578016】  兼務…十番隊のだきまくら  十番隊隊長の筆 むにょ  兼務…十番隊の石ころ   兼務…十番隊隊長の周りを飛んでる鳥  十一番隊隊長 草鹿やちるっぽいどの伊達シンジ 一五番隊みんなの電波塔★ suzume(通常時)  卍解時…ふたりはプラズマ★(姐御とのコンビ(?)w) 七〇番隊隊長 ランぶる  兼務…掃除洗濯用兼雑用 七一番隊隊長 そららん 一〇八番隊隊長「煩悩」 神谷浩史っぽいどのいぶ【co598813】  兼務…六番隊の「木」  兼務…六番隊の「書類」  兼務…六番隊の「書斎の空気」 八九一番隊隊長 白衣の隊長 小野大輔っぽいどのヒキ【co321268】 八九三番隊組長 しずく  八九三番隊若頭 哀川翔っぽいどのしし丸【co271334】 姐御の親衛隊コミュ作りましたww 入隊希望の方、役職等変更は掲示板へ^^
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    沙塔さんのコミュニティ
    2024年01月15日 02:13 更新
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    塔ノ沢のんさんのコミュニティ
    2023年12月20日 19:44 更新
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    TDN鉄塔さんのコミュニティ
    2023年10月21日 13:50 更新
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    超弩級砲塔列車のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    なにかやる枠
    2023年10月21日 20:41 更新
    9年ぶりに何故か帰ってきてしまいました 気が向いたらなにかやります 麻雀やカラオケとか 暇な時は歌ってます 麻雀は主に雀魂/天鳳の段位戦、人が集まれば個室やります。 平和、一通が大好き。フリテンが十八番。気がついたら置かれてる。 <むっきー。麻雀語録>内輪ネタ集です ◆自称門前派   むっきー。氏は門前手役派などと供述しており、時折見せる謎鳴きは意味不明な模様。 ◆チートイはバグ   むっきー。氏の嫌いな役。4面子1雀頭の型を逸したバグ役。 ◆三色もバグ   4面子1雀頭の役ではあるが、ときどき本人の意志の外から勝手に完成していることがあるバグ役。 ◆ペシる   牌を捨てる。打牌する。特に危険牌を捨てるときに使いがち。 ◆結果オーライ打法   途中の手順がめちゃくちゃでも和了れたらすべてが許されるスーパー楽観的打法。打法ですらない。 ◆ドラは投げ捨てるもの   基本手形だけで打っているので、ドラという概念が薄い。というか表示牌を見ていないことが多い。 ◆むっきーする   むっきー。氏が多用する、序盤の手牌で塔子不足などのときに浮き牌を残して両面を固定すること。 ◆通ったら安牌   どんな危険牌でも、とりあえずペシって通れば元から安全牌だったという謎理論。 ◆サイコロ理論   リーチ相手にスジが6本以上残っていればペシってOKという理論。 ◆字牌の切り順は微差   序盤の字牌の切り順を考える脳のリソースを割きたくないむっきー。氏の見苦しい言い訳。割と裏目る。 ◆実質聴牌   鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。   特に一色手を狙っていて同じ色が9~11枚あり鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。 ◆端っこの端っこ   1,9が4枚見えのときは2,8が実質端牌になるため、比較的安全だよねという理論。   なお4枚切れじゃなくてもペシる模様。 ◆こんにちは(笑)   リーチや聴牌濃厚な相手に対して、危険牌を切る時の挨拶。挨拶は大事。 ◆わっしょいわっしょい   オリられない状況下で立直などを受けて、お祭り状態になったときの謎の掛け声。 ◆楽しくなってまいりました。   打点がないのにブクブクにして食い仕掛けした挙句、立直を受けてしまった状態。楽しい。 ◆置かれている   いつの間にか待ち牌が自分の河に捨てられていてフリテンになっていること。僕は絶対に切っていない。 ◆ほんまかいな大賞   いかにも怪しい打牌に贈られる不名誉な大賞。 更新:2023/10/11
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    キョウのだるだる電波塔
    2012年05月23日 10:28 更新
    このコミュニティは、ゲーム実況や雑談、(音痴…?)歌ってみたなどできたらいいなぁと思い作成したものでございまし。 まぁ基本は緩い感じになっていくと思いますが、皆様どうか温かい目で見てやってくださいな。 コテハンはつけてもらえれば会話しやすいので、推奨ではありますが強制はしません。 もしやってほしいと思うようなゲームがありましたら、善処いたします、キャプチャーボードがないのでPCのみになってしまいますが。 ※主初心者につき放送事故注意
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    適当人間の電波塔
    2017年01月10日 20:57 更新
      どうもahppy(あっぴぃ)と申します(・ω・`)  ★主に深夜に飲みながら出没  ★放送内容は主にゲームプレイがメインとなります。    ●#コンパス    ●              ●    ●    ●その他フリーゲーム・PSPゲーム  !!効率より楽しくプレイをモットーに放送していきます!!    使用ソフト:Xsplit+FMEA         :FME+FMEA         :NLE+FMEA    我が家のネット環境上、放送クオリティはものすごく低いです。   こんな放送ですがよかったらゆっくりしていってください。 --------------コミュリンク---------------- LUCKさん(co544427) ゲーム実況放送されているかた。バイオとかこわい(´・ω・`) 鳴海さん(co1141513)  おもにモンハン放送されている方。  ・・・ココだけの話プロハン  ネトパ凸待ち放送なので、どんどん(ry
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    塔ヶ崎さんのコミュニティ
    2023年05月09日 16:09 更新
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