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    YaKo_gaming "live house"
    2019年04月29日 23:39 更新
    Yakoが主にFortniteをする放送コミュニティでぇす 配信スタイル リスナーさんとの会話をメインに時に楽しく時にまじめ語り合う事を心がけています Fortnite戦闘スタイル ”敵がいるところ我あり” 戦うことが好きなので勝敗関係なく敵に挑みます 注 戦闘中はコメントへの返しができないこともたたあり・・・ 参加希望の方へ まずはできればコテハンを頂いてから放送上でお互いに仲良くなってからでお願いいたします! *注意事項* 放送主に対してやリスナーさんに対して 嫌がらせ行為 コメントやVCなどでの暴言・いやがらせ・不快なコメント・連投コメント・過度な長文 相手にされて嫌なことはやめてください !注意しても直らない場合・NG行きとさせていただきます! 配信中、個人的に良いプレイ面白いプレイと思った物ショートムービーとしてTwiiterに上げてます! https://twitter.com/yyakofox 良かったらフォローよろしくお願いいたします!
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    モグスケ クリア済みゲーム一覧
    2020年08月15日 19:41 更新
    【クリアー済みゲーム】 PC  Cave Story+ <聖域攻略> PC  バイオハザード7 <難易度Madhouse> PC  ハム将棋 <3勝でハム王タイトル獲得!> PS4 PUBG <solo, 1st> PS4 FF7 <マテリア3つまで> PC  ロックマン5 PC  MegaMari メガマリ -魔理沙の野望- PC  魔理沙と6つのキノコ SFC す〜ぱ〜ぷよぷよ FC  FF3 FC  星のカービィ 夢の泉の物語 PS4 PUBG <回復禁止・ハンドガン縛り・インベントリ開くの禁止・車投げ物打撃武器有り> FC  DQ3 GB  ポケットモンスター ピカチュウ <ジムクリアで6匹離脱・四天王戦回復アイテム使用禁止> GBC ポケットモンスター クリスタル <ジムクリアで6匹離脱・戦闘中回復アイテム使用禁止> PC  FF8 <ジャンクション禁止・ジエンド禁止・インビジブルムーン禁止・スコール石化禁止> SFC FF5 FC  ワギャンランド2 FC  Super Mario Bros 3 <残機制限縛り・笛禁止・Game overで1-1> SFC 不思議のダンジョン2 風来のシレン<レベル15制限縛り・ブフー禁止・店を見たら泥棒> SW  SUPER MARIO MAKER 2<シナリオ&バトルS> PC  FF9 PS4 バイオハザード RE:2 PS4 FF15 SFC DQ5 SW  スーパーマリオワールド<コイン取らない> PC  クラッシュ・バンディクー3 SW  ヨッシーアイランド PC  FF10 HD PS4 ラスト・オブ・アス SFC クロノ・トリガー FC  FF1 PS4 バイオハザード4 PS3 トトリのアトリエ PS  バイオハザード3 PS  サガ フロンティア PS  ゼノギアス PC  ロックマン2 <隻眼> PC  ロックマン<隻眼> PC  ロックマン3 <隻眼> PC  ロックマン4 <隻眼> FC  DQ4 GBA トルネコの大冒険2 GBA ポケットモンスター エメラルド<ジムクリアで6匹離脱> SFC FF6 PS4 バイオハザード RE:3 PS4 ロマンシング サ・ガ2 PS3 ソフィーのアトリエ PS4 ゴースト・オブ・ツシマ PS4 ロマンシング サ・ガ3 PS4 Fall Guys<優勝> FC  ワギャンランド3
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    xrmx
    2018年04月13日 21:01 更新
    放送初心者デス 上手いプレイわ見せれないと思いますが コメント・コテハン付けてもらえたらうれしいです 基本的にコメントわ返したいですが ※戦闘中であったり誰かとしている時わコメント反応遅くなるかと思います 個人的に言葉使いや中傷系のコメントわ無視していくとおもいますので よろしくお願いします PCゲーム今年から始めました!! PC H1Z1・PUBG・OW・今後何か出ればやっていきます!! PS4 OW.BO3.BF4 今後(モンハン) Gaming PC CPU: Intel® Core™ i7 8700K GPU: GTX 1070ti 8G Cooler: MasterLiquid ML240L RGB MLW-D24M-A20PC-R1 Motherboard: ASUS 370 plus RAM: Corsair G.SKILL Trident Z RGB16GB (2x8GB ) Power Supply: cooler master 750W, 80+ Gold. Hard Drive: SanDiskplus SSD240 Streaming PC CPU: Intel® Core™ i7 4790 GPU: GTX 770 CPU Cooler: DELL fan Motherboard: DELL RAM: Corsair 12GB DDR3 (2x4GB 2x2GB) Power Supply: DELL 480w Hard Drive: SanDiskplus SSD128 HDD 1TB
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    リンさんのコミュニティ
    2016年03月02日 16:12 更新
    ○LOLと黒い砂漠の実況をメインにやります ○基本声なしですが、コメント来たら喋ります。 ○外人です。日本語は一応大丈夫だと思いますが、コメントはなるべくわかりやすい日本語でお願いします。 ※日本語を考えているとゲームに集中できなくなるため、戦闘中にコメント来ても無視する場合がありますが、戦闘が終わったら返します。 ※国籍を聞くのはタブーです。 ○一緒にLOL遊んでくれる方絶賛募集中です。
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    黒い砂漠個人イベント
    2015年08月02日 03:45 更新
    第一回アリーナ大会1vs1 企画趣旨:黒い砂漠には個人企画が足りない。というわけで頑張ります。ご協力をお願い致します。 <日時> 8月中予定 <場所> 1ch カルフェアリーナ <対戦形式> ・1vs1 ・本戦は16人トーナメント  試合進行状況で2本先取をベスト8から(変更有)。そこまでは泣いても笑っても一本勝負 ・人数過多が予想されるため、予選は抽選王でブロック分け。バトルロワイヤルで人数を16人まで絞る ・一つのギルドからは最大10人まで <禁止事項> ・試合前のbuff飯、スキルbuff使用の禁止  →戦闘開始後のスキルbuff使用はOK ・闇の精霊怒りスキル  →最初に殴ってゲージ100にして死んで、技ぶっぱして0でスタートする  →試合中に溜まったものは使用OK ・リトルサモナーの狼 →戦闘前はNG 戦闘中に召喚は、とりあえずはOK  なにか問題が出るようなら次回以降対応 ・緊急回避は使用禁止(発動した時点で負け) ・HP回復POTは禁止 MP回復POTはOK ・火縄銃OK 馬OK 攻城武器禁止(大砲、設置罠) ・悪質な違反が発覚した際は同ギルド全員失格 <参加資格> ・参加費無料 ・日本語を理解できる ・Lv55のみ <登録方法> ・スカイプ又はツイッターで下記必要事項を送って下さい。  スカイプ sinki-ro  シンキロウ/とわリ  ツイッター suica9  十割/とわり 【家名】【キャラ名】【クラス】【装備公開有無】【何か一言orPR】 ・放送で公開してもいい人は装備のスクショ(自慢できるよ) ・大会の意気込み、一言、PR等あれば記入 ・ゲーム内でもいいけど管理しにくいので出来ればスカイプとツイッターを利用してください。アカウントがなければゲーム内でフレを飛ばしてチャットください。 家名 トワリ <賞品・協賛募集> ・現在:4000円 ・協賛は一人2000円まで。ギルドで5000円まで。BitCash *最初から高額だと後が続かないし初回で問題出てきそうだから少なめ ・優勝者6割 準優勝2割 3位1割 4位1割(優勝者最大1万円。金額によって変動予定) まだがばがばだと思うので問題が分かり次第随時修正。皆さんご協力ください。 実績:過去にやった別ゲーイベント http://blog.livedoor.jp/towariyuu/archives/18672251.html
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    悪いナ!俺は今戦闘中なんだ!
    2015年06月23日 23:34 更新
    最近体重が70kgを超えて危機感を感じてます ガンオンは主にジオンでF鯖です
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    OLS -オズのLive Stream-
    2021年09月08日 13:14 更新
    ✱ABOUT ME✱ オズと申します! 既婚男性です。 初見ゲームや懐かしいゲームを中心にやっていきます! たまに女性の声が入るかもしれないですが、妻の声なのでびっくりされないようお願いします☆ ✱配信スケジュール✱ 不定期配信になります。 基本やりたいときやっていきます。 ※配信のお知らせはTwitterにて行っていきます! ✱おねがいごと✱ 差別的な発言、中傷行為は禁止です! 仲良く楽しくやりましょう♪ ゲーム内でわからないときは「教えてください」と言います!それ以外でのネタバレ・におわせ・指示等は無しでお願いします! リスナーさんの同士の喧嘩、過度な会話はお控えください! あらし、暴言等のコメントに対して周りはスルーしましょう! 戦闘中などコメントを拾えないことがありますのでご了承くださいmm ✱各種リンク✱ Twitter : https://twitter.com/oswald_live YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCfwePoPS90b3Wtvv3CDR0Gw
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    AVAクラン【SaTaN】
    2013年09月27日 16:16 更新
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    杉部屋【ゲーム実況者】
    2013年12月15日 16:59 更新
    様々なハードで実況するのが自分のモットーですブレイブリーデフォルト→mylist/38709657逃走中→mylist/38977885戦闘中→mylist/39044967イカレちんぽ屋→mylist/39220597
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    今夜がヤマなゲーム実況
    2012年01月30日 03:42 更新
    しがない関西の若造がひっそりとゲーム実況をしてまいります。 放送内容はまったく決まっておりませんが、少しずつ固まっていくことと思います。 ぬるく、ゆるく見守ってください。(*・ω・)ノ twitterはこちら@Hisa_2903 故あって現在はマイク音声無しでやらせていただきます 解決次第、実況に戻ります ↓放送中のものの縛り内容 Gジェネレーションワールドを縛ってプレイしようという何とも普通の企画です。 以下に縛り内容を載せておきます。 全体的な縛りについて ①HELLモードから戦艦2隻出撃可能。それまでは1隻 ②ランクを跨いだら全機体レベルリセット(開発・交換・解体) 機体に関する縛りについて ①機体は原作中のどこかしらにて撃墜(大破)経験のあるものを使用。  ただし、最終話にてバタバタと墜ちていくエース機や、エクシアの様な主人公機については要検討。  また、原作には出ていないものに関しても同様に要検討。(僕の趣味でほどほどに使います) ②改造の際に1つのパラメータへの極振りの禁止  なるべく数値の低いものから順に振っていきます。 パイロットの縛りについて ①使用可能キャラは作中にて戦死・MIA(戦闘中行方不明?)となった者であること ②↑と似ていますが、基本的に主人公は使わないでいようかと思います。ライバルも同様。  ただし機体と同様に、最終話にてバタバタと墜ちていくパイロットについては要検討。 ③いくつかのパイロットのアビリティの禁止。(適宜判断。)  禁止アビリティ(禁止済の物)  機体の攻撃力などを11以上あげるもの 冷徹・単独行動・固有アビリティ その他これ縛ってみなよ。ってのがあれば言ってください。 いろいろと盛り込みすぎましたが、楽しんでいきたいと思います。
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    『ポケモンSV』振り返りシリーズ
    2023年12月02日 18:46 更新
    ◆プレイするのは「バイオレット」 ◆縛りはなし ◆道具の使用について  ・戦闘中は使わない  ・持ち物はあり ※ただのマイルール
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    絞り幽のゲーム中継
    2023年12月14日 15:40 更新
    日々のブラウザゲーム等のデイリーを配信してます。 全体的にエンジョイ勢です。 麻雀そんなに詳しくないので話すことも無く雑談をしてます。 勉強するのにお勧めの電書とかサイトとか動画があったら教えてね。 DMMのブラウザゲームでは 艦隊これくしょん フラワーナイトガール れじぇくろ 超昂大戦 ミストトレインガール 天啓パラドクス DMM以外のブラウザゲーム 雀魂 スマホゲーム プロジェクトセカイ Switch スプラトゥーン3 もやってます。 一杯やってるなって思うかもしれませんが、 戦闘がスキップ無い艦これ以外デイリーでやることは多くなく 最近は戦闘スキップボタンがあるゲームが多いので 艦これの戦闘中にちょっとやるくらいで終わります。 プロセカと雀魂は向き合わないといけませんが プロセカは艦これの疲労回復時間に2曲くらいやるのにが丁度いい。 あと大分ミク廃です。 スプラ3はサーモンランが純粋に好き。 あとモンハン、ストリートファイター、バイオシリーズ等カプコン系のゲームもよく、やります。
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    鬼斬戦闘中!
    2014年03月02日 09:20 更新
    サーバー_金剛 キャラ_やなぎん(♀/刀、太刀)     _鼎_(♂/長杖、短杖) まったりレベ上げ&素材集め中です。 お気軽に見て、突っついていってくださいー。戦闘はからっきしですけどっ! _準備中
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    2人で色々なFC・SFC・GBを実況プレイしていきます。 基本的にまったり皆でゲーム見れたらいいなぁ~的な感じで放送してます。 どうぞ、ごゆるりしていって頂けたら幸いですヽ(=´▽`=)ノ 【出現する時間】 平日 :19時~22時 土・日:8時~ 【実況プレイ履歴】 ●1 SFC ドンキーコング【完】 2人で協力しながらクリアして行きます! ドンキー : ♂いが ディディー: ♀ひょ~ちゃん 1枠で1面がクリア出来るか出来ないかのスローペースで攻略していきますwww ●2 SFC ファイナルファンタジーⅥ 【完:総116枠】  メインプレイヤ : ひょ~ちゃん サブプレイヤ  : いが メインプレイヤはRPGに慣れていなく、初見プレイです(* ̄∇ ̄*) ヒントやネタバレコメントは御控えくだされーヽ(=´▽`=)ノ サブプレイヤは、戦闘中のキャラを1人操作するのと、 どうしても進まなくなったときにヒントを出す係ですwww ●3 SFC マザー2 【完:総71枠】 ひょ~ちゃんが1人でプレイして行く・・・らしいですw もちろん初見プレイなので、皆様、温かく見守っていてあげて下されヽ(=´▽`=)ノ ●4 SFC クロックタワー 2人でプレイします。 ちなみに2人共初見プレイですが、ご了承ください(>Δ<) ※ひょ~ちゃんはシザーマンにビックリし、リスナーさんは、ひょ~ちゃんの悲鳴にビックリする放送www ●5 急かされながらファイナルファンタジーⅣ【完:総37枠】 メインプレイヤ :いが 棒読みちゃん  :いが 傍観者     :ひょ~ちゃん 先を急かされながらのプレイですw ●6 懐かしみながらSFCヤイバをプレイ メインプレイヤ :いが 全クリした記憶がない・・・けど絶対クリアしてないと思う(鬼畜的な意味で)から、 みんなで懐かしみながらヤイバをプレイして行こうと思います(^皿^) ●7 マリオの世界でRPGしてみる【完:総39枠】 メインプレイヤ :ひょ~ちゃん ひょ~ちゃんシリーズの第2段です! 今度も初見プレイのRPGを、まったりのんびりプレイして行きまーす(г`∀´)г ●8 急かされながらドラクエ5 (休止) メインプレイヤ :いが 棒読みちゃん  :いが 傍観者     :ひょ~ちゃん ドラクエ5の世界観をひょ~ちゃんに観せるべく、先を急かされながらプレイして行きます。 ●9 SFC ドンキーコング2 2人で協力しながらクリアして行きます! ディディー     : ♂いが 可愛いアンチクショウ: ♀ひょ~ちゃん 2人とも完全初見プレイ!! 【【予告】】
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    ぽちえな
    2013年09月12日 16:16 更新
    Name:SaintBernard(せんとばーなーど たれながしプレイです。 FPS等で戦闘中うるさいときはコメに反応できないこともありますが、ご了承ください。 放送慣れしてないのでgdgdごめんなさい! みんなで仲良く楽しみましょう! ▌主について  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ▶ 名前:ぽちえな、ぽち、すいちゃん、もりお、もりちゃん ▶ 性別:男 ▶ どんな人??:おばか、滑舌悪すぎて言葉聞き取りにくするorイライラさせる ▌放送内容  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ▶ スペシャルフォース(SF)等 FPS ▶ なんかいろいろ ■デバイス等 マウス:steel series sensei , dharma point DRTCM37 キーボード:FILCO majestouch2 茶軸→赤軸に変えました SFだと使いにくいかもしれません(; ・`д・´) マウスパッド:steel seriese Qck heavy→Artisan 零 ▌Contact  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ お友達放送 ▶ しるくんくん(しるくん)放送:co1791607 ▶ moQ(ごまさん)放送:co1623628 ▶Cuttlefish(きゃんでー)放送:co1165028
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    ■□■マインクラフト専用コミュ■□■    ショタねこの放送ではマインクラフトのイベントをたくさん行います。  鯖に入ると変な部屋?に出るので  柵が開いているところに入ってボタンを押すとイベントのMAPにいきます。                       IPは alpharice.pen.jp です ■イベント一覧(古い順)    ボンバーマン    スカイブロック    サバイバル(`・ω・')キリッ    戦闘中    逃走中    雪合戦    ドッジボール         を行っております。   ■鯖のルール       基本放送外ではあいていません    クリエは信用できる人しかしません    暴言など人が嫌がることをしないでください    チートMODはもってのほか 入れないでください    MODは軽量化と日本語化MOD以外ははずしてください     (主がOKを出した人のみ入れていいとします)    主のいうことに従ってください(ひどいとBANします)    最低限のモラルがあればBANはされないとおもいます   ■IPについて        IPはこのコミュニティのどこかに隠しております。       ドラッグをして探してください 見つかるはずです         それでも分からない場合は Ctrl+Aをやってみてください  
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    戦場でオッサンがこだまする
    2013年03月21日 21:39 更新
    主情報  ただのオッサン  年齢不詳 AVA Mermaidでほっそり活動中  戦闘中かなりの確率で独り言をつぶやきまくり、 いつまでたってもテンパりまくるのでかなり耳障りな放送に仕上がっております それでも大丈夫という方はどうぞゆっくりしていってください。 ぬーぶだなんて口が裂けても言えません(・ω・`) Dayzはじめました。 心臓に悪いゲームです。
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    TKG配信
    2016年11月13日 15:20 更新
    たまの気まぐれグダグダ配信。略してTKG配信です! 見てくれた方、ゆっくりしていってね! 【放送者】たま 【放送時間】酷い程不定期 基本夜(夜中)中心配信 【ps4でやってるゲーム】 ddon、マイクラ、gtaV など ※放送はddonメインでやっています 【ゲーム内の目標】 可愛い女の子を援護できるように。 沢山の人と一緒に遊べて、サポート出来る事を目標に まっっったり頑張り中 【放送で頑張っている事】 コメのぶった斬りしちゃうので話を広げる事 無言放送になる事が多いので声を出していく事 気が抜けたり眠くなるとモゴモゴするのでハキハキ頑張る! コテハン、コメント残してくれると喜びます! コミュ参加など気づけないので教えてくれると嬉しいです>< *コメの全部拾いを目標に頑張ていますが、ゲームの戦闘中の時など もの凄くわたわたする為反応が遅れたり、拾いきれない時などあります!* ゆっくりしていってね!!!
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    [KMK] 神風遊撃隊 (作成: 2013/06/06) いつもニコニコ笑顔で突撃!! (特攻はしませんよ) ※クランHPページ原文ママ 【クラン概要】─────────────── 無料で遊べる多人数参加型オンラインゲーム、 『World of Tanks ASIAサーバ(http://worldoftanks.asia/)』にて活動中! ◆クラン活動内容 (2015/05/30現在) ・分遣隊(ミディアムクラス)を中心に小隊(クラン内)を実施。 現在、ミディアムクラスの活動がメインのため、ティア6戦車を中心に活動中です! ◆クラン活動の指針・クレド 原文: In less than an hour, aircraft from here will join others from around the world, and you will be launching the largest aerial battle in the history of mankind. Mankind, that word should have new meaning for all of us today. We can’t be consumed by our petty differences anymore. We will be united in our common interest. Perhaps it’s fate that today is the 4th of July, and you will once again be fighting for our freedom. Not from tyranny, oppression, or persecution, but from annihilation. We’re fighting for our right to live, to exist, and should we win the day. The 4th of July will no longer be known as an American holiday, but as the day when the world declared in one voice, We will not go quietly into the night! We will not vanish without a fight! We’re going to live on, we’re going to survive.’ Today we celebrate our independence day!” ─────────人類の生存をかけてエイリアンに反撃をかける際の、国民への演説より抜粋 ※実際の記録映像→sm6006565 日本語: 「決してガチクランではなくみんなで楽しめればそれでいいと思ってます。 なので勝敗にはそこまでこだわりません!!」 ───────────────────────────by Clan master "hideyosi" 具体的には ●勝敗こだわりなく楽しむ ●たのしくコミュニケーションをとる ●優しく振舞う かんたんな総括:まったりやろう。 ガチじゃない。他人も自分もリアル優先。でもマナーくらいは守れる人になってほしい。そう切に願うクランマスターの慈悲深く高潔な考えが反映された一言である。私たちはこのクランマスターの生き様から何を学び、そして何を活かすことができるのか。ちなみにクラマス(hideyosi氏)はニコニコに少々疎い自称おじさんである。 そんな感じのクランですが、興味のある方はぜひお気軽にご連絡・ご相談ください。 クラン公式HP:http://kamikazeyuugekitai.jimdo.com/ WoT内クランページ:http://asia.wargaming.net/clans/2000001127/ 【緊急告知】神風遊撃隊メンバー募集!! 神風遊撃隊ではクラメンを激しく募集しています! 初心者からベテランさんまで大歓迎です^^ノ ですが最低1000戦以上の戦闘経験を積んでからお願いします。 さぁ日本人の誇りである日の丸をシンボルとしたクランマークを背負って共に戦いましょう!!! 募集情報───────────────────────────────── 【Tier帯】ティア6戦車を用意していただけると一緒に活動しやすいです^^ノ  ●勝敗こだわりなく楽しむこと!  ●メンバー同士可能な限り良好なコミュニケーションが取れること!  ●戦闘中はvcを聞ける設定に! (聞き専でOK)  ●弱者に優しく振舞うこと! (教えて君は駄目ですよ) 興味がある方または参加を検討している方は、下記URLよりご応募をお願いします。 WoT内クランページ:http://asia.wargaming.net/clans/2000001127/ ▼▽▼▽▼▽▼ボイスチャットの使用について▼▽▼▽▼▽▼ クラン活動ではボイスチャットは使用していません、個人ではどうぞ! ほどほどに使用してますがゲーム内にボイスチャット機能が完備されているので、別ソフト導入等の手間はありません。 それでも調子が悪いときはTeam Speak 3とかもあるので、お気軽にご相談ください。 親切な神風遊撃隊のお兄さん(しかいない)とお姉さん(募集中)たちが 手取り足取り操作方法を教えますアッー!