ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    ずんもんの究極の二択のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    ホンモノの馬鹿とろちゃリゼロ一択のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    ゲーマーズ財団んのコミュニティ
    2023年10月07日 09:11 更新
    私がゲーマーであるのは、人生がないからではなく、多くの人生を持つことを選択しているからです。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    選択できる画像のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    【占い処 またたび】ニコ生支店
    2023年07月30日 05:47 更新
    【占い処 またたび】ニコ生支店へようこそお越しくださいました。 店主の志弦(しづる)と申します。 雑談と占いを主に楽しんでいただく場所ですのでのんびりとお過ごしください。 タロットとオラクルカードでのリーディングが主となります。 【占いについていただくギフトについて】 有料ギフト¥1000/30分 アドバイス1枚 お気持ちで。 イベントギフトはお気持ちでお願いします。 これはあなたの人生です。 占いは選択肢を増やしたり、気づきをくれるものです。 占いに依存や支配をされないでください。 依存しそうだなと感じた時には配信者側から声をかけさせていただきます。 【店内でのお約束】ちょっと長いです。 ・184(匿名)で構いません。 ・あいさつの縛りはないですが「わこつ」があると喜びます。 ・リスナーさんどうしで仲が良いのはよい事ですが粘着はしないでね。 ・荒らし連投暴言には厳しくいきます。傷つくのはみんな一緒なんです。 ・占う際の詳しい状況は要りません。例)恋人が自分を好きか気持ちを知りたい。など ・占って欲しいことを少し強めに念じてください。 ・ひとの生死/ギャンブル/政治/経済/守護霊/前世/その他専門外の事は占いません。 ・広告やギフトのptはお返しできないので使うときはお気をつけて。 ・録音録画切り抜きミラー行為などの一切を禁止致します。 I use tarot to tell fortunes. I have just started studying English again. The results of the divination will be translated and answered in the chat. It takes time to respond in English. Please give me a few moments of your time. No recording and recording prohibition 【使用カード・BGM】 8-eight-さまからのカード使用許可 ライトワークスさまのガイドライン:https://www.light-works.jp/html/page82.html USGames社さまガイドラインによる表記:Card images are © Copyright U.S. Games Systems, Inc. フリーBGM素材「甘茶の音楽工房」さまよりBGMを使用させていただいております。 支店一覧 YouTube支店 ツイキャス支店 ふわっち支店 ニコ生支店(ここ)連続配信記録は前コミュニティから継続しています。 個人鑑定受付ております。 Twitter:@shizuru0v0 へDMにてお問い合わせください。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    アニメ「NARUTO -ナルト-」を題材にしたスマートフォン向けのゲームアプリです。開発・運営は中国の会社であるTencent Gamesが行っています。 -- プレイヤーは自分の分身となる「忍者」となり、様々なクエストやバトルをクリアしながら、ストーリーを進めていきます。バトルはオートバトルで進行し、プレイヤーは忍者たちの立ち回りやスキルの選択を行います。 -- また、ゲーム内では「忍具」や「忍者」を集める「ガチャ」システムや、「クラン」機能による協力プレイなど、多彩なコンテンツが用意されています。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    三択さんのコミュニティ
    2023年04月29日 11:13 更新
    三択のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    2
    フォロワー
    1
    動画
    0
    AIに何か画像作ってもらう
    2023年09月05日 22:28 更新
    Ryzen5700x 32G 3060 12G(1060 6Gからこれの為に衝動的に買い替え70 80 90なんて買えません) 結局4090一択なんですよっ!買えねーよ! AUTOMATIC1111 まだよくわかってないです google翻訳が頼りです わからないなりに楽しんでます 実写系です
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    なーちゃん一択(最弱説)のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    3
    フォロワー
    6
    動画
    0
    新クレイジードライブ 残燃料との闘い2023年2月27日月曜日~3月2日木曜日わずかな燃料で伊勢からエリア内すべての外配信をクリアして、東京まで帰還できるか。カーナビ・地図は使用禁止で、すべてリスナーナビだけで走行しろ!「給油権」給油できる権利をリットルで表します。最大ストックおよび負債はプラスマイナス20リットルとします。毎朝 車中泊地・入浴施設・ガソリンスタンドへの移動用として3ℓが付与されます。「外配信箇所および周遊順」リスナーさんが事前に指定した外配信箇所https://www.google.com/maps/d/u/1/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1ruW6nwHKEhaLIg1yQDINlVUDiaJ0E-JY&ll=35.61323286852396%2C138.79121889144142&z=9スタート 三重県鈴鹿市(ENEOS鈴鹿神戸SSで満タンに)1.岩村城跡2.下栗の里3.信州そば発祥の地4.縁結神社5.アルピコ交通上高地線 渚駅6.四柱神社7.美しの塔8.山家神社9.ぴんころ地蔵10.御射鹿池11.白州・尾白の森 名水公園べるが12.金櫻神社13.他手合浜(精進湖逆さ富士)14.西湖レストハウス15.河口湖・富士山ロープウェイ16.富士山世界遺産センター(館内施設のため配信できない可能性大)17.誓いの丘公園18.山北つぶらの公園ゴール 葛飾区のいつものセブンイレブン「バトルチャンスタイム」1.外配信満足度バトル 毎回の外配信終了後にアンケートを行い、満足度の割合で給油権を獲得・剥奪します。満足度一覧表90%以上 5リットル獲得80%以上 4リットル獲得70%以上 3リットル獲得60%以上 2リットル獲得50%以上 1リットル獲得40%以上 0リットル30%以上 2リットル剥奪15%以上 4リットル剥奪15%未満 10リットル剥奪(ただし 外配信スポットが車窓で完結してしまうものであった場合は2ℓ加算とします)2.道の駅バトル 走行中に、道の駅が存在(標識発見)した場合は、道の駅に立ち寄り、ニコニコゲームを3戦おこないます。生主1勝あたり給油権3リットル獲得(ただし3連敗は給油権3リットル剥奪)3.クロネコヤマトバトル 走行中に、リスナーさんが「クロネコヤマトの車輌or社員」を発見し、30秒以内にその旨を明確にコメントした際は、放送主は安全に停車できる場所にて、ニコニコゲームを3戦行います。生主3勝 給油権9リットル獲得生主2勝 給油権6リットル獲得生主1勝 給油権3リットル獲得+最寄りの◯◯に強制連行生主0勝 最寄りの◯◯に強制連行+給油権3リットル剥奪(勝利条件はルーレットによる)(ただし最寄りの◯◯までの距離が、道のり25kmを超過する場合は、もう一度〇〇を選択するルーレットを実施します) ゲームは貼られているものから生主が選択します。貼られているゲームが2つ以下の場合は生主が貼ることができます。※発見してもカウントされない場合 「日没から日の出時刻の間に発見した」 「クロネコヤマト営業所内にいる車輌・社員を発見した」 「放送主が走行していない(ギアをパーキングにいれている)」 「最寄りの◯◯に到達したあと、60分以内に再度発見した」4.支援バトル 走行中に、Amazon支援があった場合は1000円相当ポイント単位につき、ニコニコゲームを3戦行います。生主3勝 給油権9リットル獲得生主2勝 給油権6リットル獲得生主1勝 給油権3リットル獲得+最寄りの◯◯に強制連行生主0勝 最寄りの◯◯に強制連行+給油権3リットル剥奪(勝利条件はルーレットによる)(ただし最寄りの◯◯までの距離が、道のり30kmを超過する場合は、もう一度〇〇を選択するルーレットを実施します)(最寄りの◯◯まではカーナビ・地図を使用します)  ゲームは貼られているものから生主が選択します。貼られているゲームが2つ以下の場合、あるいは貼られているゲームが必敗の場合は生主が貼ることができます。またシステム不具合のときは同じゲームをリトライします。「カーナビ使用の例外」以下の場合はカーナビ使用可能とします。日没以降のとき入浴施設・ガソリンスタンドへの経路のとき。狭隘路など運転困難なとき。最寄りの〇〇への移動のとき。1日の最初の目的地に宿営地から向かうとき。「勝敗」給油権がない状態で、燃料残量警告灯が点灯したら、生主敗北。敗北は、すし太郎+◯◯をやる罰ゲームを執行します。
  • レベル
    17
    フォロワー
    124
    動画
    1,213
    座談會俱樂部映像保管庫
    2024年02月26日 01:35 更新
    音MAD界隈系の生放送番組を中心に、個人的に残しておきたいと思った映像を保管しています。基本的に無許可での投稿ですので、生主御本人が削除を希望される場合は御連絡下さい。 録画・投稿する予定の番組は、私のDiscordサーバ「座談會俱樂部別舘」にメモしております。但し、ここに貼った番組を全て録画・投稿するとは限らないので注意して下さい。 https://discord.gg/F4gw4BHdrG マキマさん: 【2022】https://nico.ms/series/358735 【2023】https://nico.ms/series/401197 アマハム2さん: 【2022】https://nico.ms/series/358799 【2023】https://nico.ms/series/381758 LEVEL6さん: 【2022】https://nico.ms/series/232961 【2023】https://nico.ms/series/381759 【2024】https://nico.ms/series/454687 hacococoさん:https://nico.ms/series/359219 ごぼうさん:https://nico.ms/series/358804 らえふさん:https://nico.ms/series/22214 49six.さん:https://nico.ms/series/362159 魔導音主さん:https://nico.ms/series/362571 餡砂糖さん:https://nico.ms/series/370676 エロう丸さん:https://nico.ms/series/390369 Bandicam公式(交尾中に後ずさりしてくるゴリラ、清野大地、クンナ時報bot):https://nico.ms/series/405843 さくれいさん:https://nico.ms/series/375134 わようかんさん:https://nico.ms/series/375132 ユーロさん:https://nico.ms/series/370673 なぽりさん:https://nico.ms/series/425929 mikoさん:https://nico.ms/series/435806 咲崎(♂)さん:https://nico.ms/series/439497 れねさん:https://nico.ms/series/361010 エロう丸さん:https://nico.ms/series/390369 劇団獅子:https://nico.ms/series/445205 miルさん:https://nico.ms/series/427118 NArさん:https://nico.ms/series/69744 担当無しさん:https://nico.ms/series/454568 水星さん:https://nico.ms/series/456682 その他アカウント:https://nico.ms/series/370659 ライブ公開:mylist/73965882 アーカイブ録画環境(2024年2月10日現在) OS:Windows 11 キャプチャ:OBS Studio ブラウザ:Mozilla Firefox(下記userChrome.css適用)、Microsoft Edge、Google Chrome(何れも下記ユーザスタイルを適用) アドオン:Stylus、ニコニ広告ex. 映像:H.265、1920x1080、VBR 2.5Mbps(最大5Mbps)、30fps 音声:AAC、320kbps、48kHz(アプリケーション音声キャプチャを使用) userChrome.css @charset "UTF-8"; @-moz-document url("chrome://browser/content/browser.xhtml") { #fullscr-toggler { display: none !important; } } ユーザスタイル /* ==UserStyle== @name 座談會俱樂部映像保管庫 配信録画用スタイル @namespace club.zadankai @author Bymnet1845 @homepageURL https://com.nicovideo.jp/community/co5892607 @version 2024.2.0 ==/UserStyle== */ @-moz-document url-prefix("https://live.nicovideo.jp/watch/") { body { overflow: hidden; } #common-header, div[class*='page-header-area'], div[class*='player-foot-area'] , div[class*='comment-data-grid'] > .tooltip, div[class*='seek-information'], time[class*='program-viewing-period-date-time'], .creator-support-supporter-registration-section { display: none; } div[class*='player-controller'] div[class*='control-area'] button:before, div[class*='volume-size-control'] span[class*='slider']:before { opacity: 0 !important; } time[class*='program-viewing-period-date-time'] + section[class*='video-premiere-content-section'], time[class*='program-viewing-period-date-time'] + div[class*='program-tag-widget'], .creator-support-supporter-registration-section + div[class*='program-broadcaster-information-section'] { margin-top: 0; } } @-moz-document domain("twitcasting.tv") { body { overflow: hidden; } .tw-global-header-locator, .tw-global-alerts, .tw-user-header { display: none; } } ユーザスタイルの使用方法 ①ブラウザに拡張機能「Stylus」を導入する。 ②「Stylus」のスタイル管理ページを表示する。 ③メニューにある「UserCSS」というチェックボックスを有効にする。 ④メニューにある「スタイルをUserCSSとして新規作成」ボタンを選択する。 ⑤表示された編集画面のテキストエリアに、上記のユーザスタイルを貼り付ける。 ⑥編集画面のメニューにある「保存」ボタンを選択して、スタイルを保存する。 ⑦録画をする時になったら、Stylusから「座談會俱樂部映像保管庫 配信録画用スタイル」を有効にして、録画する生放送番組の視聴ページを開き、ブラウザを全画面表示する等で1920x1080のサイズにして、録画を開始する。
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    毎日BO
    2022年09月09日 20:48 更新
    【コミュニティ作成の経緯】 使う予定だったお金がありましたが、とある事情で使う予定がなくなってしまいました。(5万くらい) もともとなくなると思っていたお金なので、貯金するより使い道を模索しBOに使うことを思いつく。 ==================== 【毎日BOルール】 基本的に通貨ペアはUSD/JPY コメントの多数決で30秒1分5分を選択(配信開始10分までにコメントがなければ自分で選択) ↓ コメント多数決で上か下かを選択(配信開始10分までにコメントがなければ自分で選択) ==================== 1000円1回勝負 ※30分枠で来場者数100人超えたら5000円 9月7日スタート! 9月7日 敗北! -5000 トータル-5000 9月8日 敗北! -1000 トータル-6000 9月9日 敗北! -1000 トータル-7000
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    メガンテ一択さんのコミュニティ
    2022年08月21日 12:42 更新
    メガンテ一択のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    6
    フォロワー
    15
    動画
    0
    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    神秘の中華なべ
    2022年04月03日 15:29 更新
    速攻魔法 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、 その数値だけ自分のライフポイントを回復する。
  • レベル
    25
    フォロワー
    411
    動画
    0
    1コイン牧場
    2024年04月23日 10:20 更新
    暫定のルールなど このコミュニティについて - 古めのものから新しめのものまで- アーケード・家庭用・PC問わず、何でもござれ ジャンル:アクション、シューティング、格闘、パズル、音ゲー、レース、スポーツ、その他1プレイ風のもの - コンティニュー禁止 - 「1プレイクリアを目指す」のも良いですが、ゲームセンターのように1クレジット分だけ遊ぶこと がルールのコミュになります 共同コミュニティですので、コミュに参加されている方であれば、どなたでも配信して頂けます! ゲーム初心者さん、配信初心者さん大歓迎! プロゲーマー、老若男女 実力問わずどしどしお待ちしてます 視聴者はゲーセンで後ろから眺めるギャラリー気分を楽しむ形になります (コメで応援/コメせず見てるだけ○/多少のヤジ○/けんか×) 共同コミュ故にトラブルもあると思われます そこで、当コミュ独自のローカルルールを用意いたしました 初めてご利用の方は一読をお願いします 【用途】 ・時間がないけど少しだけ遊びたい ・ゲーセンに行く前の練習感覚で ・1クレジット(1プレイ)でどこまでいけるか試したい ・ゲーセンでの後ろから覗いていた気分に帰りたい ・とにかくゲーム配信が見たい 当コミュニティのローカルルール ★基本ルール ・1クレジット分だけプレイする共同コミュニティです ・誰でも 1プレイ 最大 1時間半(30分枠x3)まで の枠が取れます  (ゲームオーバー or 1時間半の経過で枠の終了) ・1プレイ終了後、プレイヤーは 次の枠取りまで40分以上の休憩 をはさみます ・休憩をはさめば、同配信者が同タイトルを配信してもOKです (しかし、過剰な連枠はやめましょう) 別のゲームであっても 40分間、同一人物が枠を取ることはお控えください ★ルール詳細/補足 ◆基本ルールと重複する部分もあります ・1プレイにつき、1時間半まで(30分枠を3回取る)配信できます  ※ 1時間半(30分枠、3枠目)で一度枠を閉じた場合  無理矢理ゲームオーバーにせず、自分のコミュなど他のコミュで続きをプレイするなどはご自由にどうぞ  ※ ゲームを中断(ポーズ)できるのであれば、ゲームを止めて枠終了~40分の休憩後、  続き枠として、再び1時間半(30分枠x3)の枠を取ることは可能とします ・ピークタイム(20:00~翌1:59)の枠予約はお控えください  それ以外であれば枠予約は一応可能とします 以上の要件を満たせば、同配信者が何度でも同タイトルを配信したとしても問題ありません マイクオン/オフ、手元/直撮り/顔出しあり、コメビュあり、コメ反応せず黙々プレイ、ニコ生クルーズを呼ぶなどの 配信スタイルは配信者様にお任せします。ご自由にどうぞ ◆配信にあたって 自分以外の他の配信者もいることを配慮してくださることをお願い申し上げます ・ゲーム機および互換機実機+ROMカセットやディスクを使用しての配信は歓迎です ・レトロハードマルチ互換機のレトロフリークやRetroN5+ROMカセットまたはインストール済みイメージを使用しての配信もOKです ・アーケード基板+コントロールBOXや筐体を使用しての配信も大歓迎です ・〇〇アーカイブス、〇〇コレクションなどの移植作品も勿論OK ◆強制ではありませんが、タイムシフトを残して頂けると、万が一のトラブル確認のため助かります (タイムシフトなしの配信も可能です) ◆いろいろと宣伝可 1コイン会場のご利用中、番組紹介欄や配信画面などでPR活動をして頂けます ・自コミュの宣伝、アップした動画の宣伝 ・大会の告知、参加者募集 ・リアルイベントの告知、参加者募集など 形式は自由ですので、文字表示でも口頭でもOK! ゲームスタート前、プレイ中、ゲームオーバー後…、いつでも遠慮せずどしどし発信して下さい ※(co*******)と自コミュ番号を番組説明に入力すると、自コミュへのリンクが張れるのでお勧めです 【コミュニティ動画の登録について】(2022/03/20~) ◆基本ルール ・当コミュで配信されたもの(タイムシフト)OK ・当コミュ外での1クレジット分の録画ファイルを動画化したもの OK・いずれもプレイされた本人のみ登録可能(不要なトラブル防止のため、他者のプレイや無断転載はNG) ・クリア、未クリア、内容問わず! ◆編集については自由! ・全編無編集のままOK ・一部カット(一部のみ切り出し)、倍速編集、ゆっくり解説、など追加編集OK ◆用途はおまかせ! ・自己の記録、私的なベストプレイを残したい ・エンディング、隠しキャラ、珍しい挙動の保管庫に ・難ステージ突破記念、ボス到達記念、クリア記念に ・難所やボスの攻略指南的なもの、自プレイの補足説明的なもの ・タイムシフトが見れない人用など(適度な数で) ◆登録方法 ・動画を用意してニコニコでアップロードします ・動画登録の際、公開設定を【公開】か【コミュニティ専用】のどちらかにします(どちらでもOK) ・コミュニティを選択→【1コイン会場】にして進めて下さい ◆登録権限 ・動画の登録権限は全体OKか全体NGしか設定できず、全体OKを出すと問題が起きそうなので 動画登録希望者の方は初回だけ掲示板で【権限希望】の旨を申し出て頂くことにします オーナーが反応次第、手動で権限付与させて頂きます (出来るだけ早急に反応するよう努めますが、手動のため場合により数日かかるケースもございます) ◆登録動画の解除 ・解除する場合は【自身の動画のみ解除可】とします 万が一のトラブル防止のため、解除した場合は掲示板に【〇〇の動画を解除した】旨を伝えて下さい ★エミュレーターに関して エミュレーター、それに類するもの(基盤、互換機など)の使用は配信者自身の自己責任として認めます。 ユーザー名を書いた紙などとともにゲームソフトの写真を配信画面に表示させるといった証明をしていただけるとありがたいです。(任意) ただし、エミュレーターなどを使用したことにより起こった法的措置や賠償責任や不利益の一切など 管理人、コミュニティ、他コミュニティメンバーは一切の責任を負いません。 視聴者側も、根拠のあるなしに関わらず「エミュだろ、やめろ」「実機証明しろ」などのコメントは控えて頂くようお願いします。 なお、当ポリシーは違法ダウンロードを賛美/推奨/許可するものではありません 万が一、配信内でロムイメージ(bios)の違法ダウンロードや、違法ダウンロードを教唆/幇助する言動など 明らかな違法行為や違法行為の吹聴が確認された場合、管理人として然るべき措置を取らさせて頂きます 以上、ご理解とご協力をお願いします ※ここに書いてない問題は その都度考える ・新たな問題が露見するまでは現状のルールで行きます  もし、重大な問題が発生した場合は管理人の独断と偏見により対処、  もしくは掲示板にて意見を頂き審議いたします ★最後に ・今後のコミュニティ状況などにより改訂することもございます。あらかじめご了承ください -編集履歴- 放送時間を1時間から一時間半に変更_2022/05/21 連枠防止のための休憩時間の説明が20分と40分混在していたのを修正_2022/08/27 -Q&A- Q-1.1分以内にゲームオーバーなったら連コok? A-1. 基本的になしの方向でお願いします。難易度設定など間違えた場合は3分以内であれば再スタートしても良いとします_2022/05/07更新 以下1クレジット劇場であったQ&A(抜粋) -Q&A- Q-1.リアルゲーセンに行って直取り配信は? A-1. 行き先のルールを守った上で可能 ○ ・行かれるゲームセンターのルールを守っているのであれば、配信OKです Q-2. 1ゲーム300円(3クレジット)でした A-2. 配信可能です ○ ・1プレイであれば不問です Q-3. R-18(18禁)ゲームの配信は? A-3. お勧めはしませんが、引っかかりそうな部分を100%隠しきれるのであれば可能とします ▲ ・ もし何か手違いがあった場合、ご自身が配信BANになる可能性や、コミュニティ、コミュニティメンバーに  迷惑が掛かる可能性があるのでお勧めできませんが、アウト部分を完璧に隠せるという確信があるなら  何があっても配信者自身の自己責任の上、ということで一応可能としておきます。  画像や音声など、アウトの基準はニコニコ運営判断となります Q-4. 同人作品の配信は? A-4. 配信可能です ○ ・ 配信要件を守られているのであれば、可能です Q-5. 難易度設定、残機設定、ラウンド先取数など、初期設定を変えたい A-5. ご自由に!○ ・初期設定にこだわる必要はございません。初期設定の変更も可能とします まったり難易度イージー設定、残機1設定でのオワタ式、ゆったり3本先取、ご自由にどうぞ Q-6-1. ゲーム中で残機の無限増殖する、永パ防止をハメて画面放置する、ゲームをバグらせる A-6-1. わざとゲームを止めるなどは自粛をお願いします ▲ ・ゲームの仕様内であれば、残機増殖や待つことが「利」のある行動かもしれないので判断が難しいです  原則的に禁止はしませんが、お願いとして故意による無益な遅延行為は自粛して頂ければと思います  念入りな準備作業、時間をかけて点数稼ぎ、安置でボスの自爆待ち、短時間ポーズ画面などは問題ありません  ゲームスタート時から体力無限や残機無限などの裏技、ゲームオーバーの可能性が完全に無い公式の設定変更  無敵チートや、フリーズ状態やポーズ画面で長時間の放置(約5分以上)などは禁止します Q-6-2. 不具合か何かでゲームが止まってしまった、フリーズ状態から復帰しない A-6-2. 残念ですが、ゲームオーバー と同じ扱いとします ・自己判断でゲーム進行が不可能だと判断した場合、ゲームオーバー扱いとして、枠の終了準備をして下さい  以後の流れは通常通り、感想タイム~枠終了~30分休憩 の後に枠を取ることはできます Q-7. ゲーセンからの移植作だけど、1クレの概念がなくなった A-7. 1クレジット分なら配信可能です ○ ・ゲームセンター稼働時と同じ条件での1プレイ区切り、ワンミスまでを1クレジット分とすること、  レースゲームであれば1コース分、スポーツゲームなら1試合分、音ゲーなら5曲分など、  1クレジットの定義を立ててプレイされることは可能とします Q-8. 2人で遊ぶなど(ローカルプレイやネットワーク)多人数で配信したい A-8. 1人1クレジットとして同時スタート(途中参加、コンティニューNG)なら可能です ・上記の通り【同時スタートかつ途中参加やコンティニュー不可】で1人1クレジットとみなします  一緒にプレイされるプレイヤーさんにも、当ルールを承知して頂けるよう  配信前に、あらかじめ説明して頂ければと思います ~1クレジット劇場_コミュ原文~ever note https://x.gd/NdPfA
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    選択できる画像は200KB以内のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    3
    フォロワー
    3
    動画
    0
    私にとってゲームとは…「登山のようなもので、困難の先にこそ達成感のあるもの」を選ぼうとして「ハイキングのようなもので、無理なく目的地に辿り着けるもの」で妥協するヌルゲーマーです。(by バイオハザードシリーズの難易度選択)
  • レベル
    1
    フォロワー
    1
    動画
    0
    進撃の巨人番外編悔いなき選択のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
  • レベル
    10
    フォロワー
    58
    動画
    0
    GBA制覇企画
    2023年10月08日 15:35 更新
    GBA制覇企画やっていきます。 詳細はHP https://mukucell.web.fc2.com/ をご参照ください。 日本で発売されたGBA全ソフトをクリアしていく企画です。 クリアしたゲームの感想等は別途ブログに記載していきます。 ブログはhttps://mukucell.livedoor.blog/ をご参照ください。 これまでにクリアしたゲームリスト https://mukucell.livedoor.blog/archives/12482046.html 企画概要 プレイする順番はその都度、放送内で抽選していきます。 (1)「乱数メーカー」を使用して無作為に番号を5個抽選します。 (2)HPにGBA全ソフトを発売日順に番号付与した表を載せています。その表の中から(1)で抽選した番号に対応するソフトをプレイしていきます。 (3)ソフトをプレイしてクリアを目指します。なお、抽選されたソフト5本に関しては放送主側でプレイする順番を決めさせていただきます。 (4)その後、頃合いを見て(1)から繰り返します。 クリアしたゲームはブログにおいて、独断と偏見にまみれたレビュー記事を書いていきます。 クリア条件等の細かいルールやプレイ対象ソフトに関しては下記のルールを参照してください。 本企画はルール設定において以下のサイトに多大なる影響を受けております。偉大なる先人に敬意を込めて… FCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/famicomall/ SFCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/sfcall/ GBのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/gball/ ●クリア条件 ・EDが存在すると思われるゲーム そのゲームのメインモードをプレイし、EDを見る。EDを1回見たらクリア扱いとするが、いわゆるTrueEDまでは見る必要はない。(ドラクエ6で例えるならデスタムーア撃破は必須だが、ダークドレアム撃破は必須ではない。) 多かれ少なかれゲームにストーリーがある場合はEDも存在する前提で進める予定。 なお、サウンドノベル等では明らかにバッドエンドでもEDらしきものが流れる場合があるが、それはクリアとみなさない。 ・EDが存在するかどうかが不明なゲーム 学習ソフトやテーブルゲーム等、ストーリーが存在しないゲームはEDも無い可能性がある。その場合はEDらしきものが出るまでできるだけプレイし、EDが無いと放送主が判断した時点でそのゲームはクリア扱いとする。 ※「EDは存在する」とご指摘のある方はどうすればEDになるかを放送主にご教示いただけないでしょうか。 その他、クリア条件に困ったら上記の3サイトを参考にし、場合によっては引用することもあるかと思います。 クリア済ゲームのクリア条件に対して疑問がある方はブログのコメント欄や放送主のTwitter(@mukucell)等でお問い合わせください。 ●プレイルール ・プレイ環境 GCのゲームボーイプレーヤーを用いてプレイする。 ただし、ソフト内の内蔵電池が切れている等の理由でプレイ続行が困難な場合は 別の環境を用いることが可能。 ・設定 難易度、残機、コンティニュー回数は原則デフォルトでプレイする。 難易度変化がステージに相当するものは任意に選択可能とする。 スポーツゲーなどでリーグ戦の試合数を減らすのは問題ないものとする。 ・並行プレイ 基本的に1本ずつクリアするが、クリアまでに長いと想定されるゲーム(莫大な問題数が収録されているパズルゲー等)は他のソフトと並行してプレイが可能。 ・保留ルール 難しすぎる等の理由で企画が停滞しそうになった場合は、そのソフトの攻略を一旦保留にすることができる。 ただし最大5本までとする。 ●プレイ対象ソフト 国内で市販された全790本をプレイする。(参考:ゲームボーイアドバンス パーフェクトカタログ) なお、「ジュラシックパーク インスティテュートツアー ダイナソーレスキュー」は会場限定商品なので除外