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    死刑執行の印を押した夜に、宴会に出て楽しめる人間を法務大臣に据える落ちぶれた国
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    Flareの隠れ家的な何か
    2024年05月09日 21:03 更新
    「笑顔あふれる馬鹿4人組の元気いっぱいの貴方の隠れ家」をモットーにグループFlareのコミュです! 絶賛活動中!('ω')ノ ☆FlareのTwitter → https://twitter.com/Flare_liveTM X?いいえ、Twitterです!(=_=) Twitter凍結された。゚(゚´Д`゚)゚。 メンバーのTwitterは生きてます ☆メンバー  ・オメガりん → https://twitter.com/Flare_omegarin  ・椿(椿って書いてます...黄色見えないw)→ https://twitter.com/Flare_camellia  ・ミンゴス → https://twitter.com/Flare_Mingosu  ・ゆはる → https://twitter.com/Flare_yuharu 四人揃うと、うるさいですww(というかカオスになるかもです...) 色は、奇跡的に全員ボカロが好きなのと、推しキャラが被らなかったのでリスペストしてこの色分けにしましたb 視聴者の第二の家を目指して、日々の嫌なことがどうでも良くなるようにと思ってます。 とか、かっこいいこと書いてても結局グダグダになるのはなんとなく知ってますww   ☆配信予定予定日(通常)  月:ドンキーコング2●●  火:お休み  水:スーパマリオ3Dワールド●●  木:お休み  金:cake bash●●●●  土:気まぐれ(大体スプラかな..)●●●●  日:スプラトゥーン3●●●● ※●は配信者を色であらわしてます。 時間は、大体21時~22時です! 詳しくはお知らせ機能やTwitterで投稿します~ ☆イラスト ・コミュのトプ画:Aoi( https://twitter.com/x13sora ) ・アイコン:ゆはる ☆その他 ・口が悪くなったり、うっかり言ったらいけないことを漏らすことがあるかもしれませんが、ご了承ください。(それも含めてすべてお届けしますww) ・コミュのフォロリクは、当面の間は手動でやらせてくださいm(__)m...  皆さんご存じの通り、上限があるので...  ただ、基本的にNG出さないつもりですし、上限に余裕があるときはどんどん許可押していくので、遠慮なくフォロリクいただけると幸いです!(たまに見落とします...ゴメンナサイ)
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    ムスカロイド
    2024年05月03日 19:11 更新
    ここは、「ムスカロイド」の動画が入るコミュニティだ。ムスカロイドとは、ムスカ大佐及び天空の城ラピュタのVOCALOID動画だ。 ここに動画が入る条件はがある。 ムスカ大佐や天空の城ラピュタのVOCALOID動画であることだ。 ぜひ動画を入れてくれたまえ。
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    ムスカMAD推進プロジェクト
    2024年04月11日 18:37 更新
    ここは、「ムスカMAD推進プロジェクト」だ。ムスカのMADを追加してくれたまえ。 条件は、↓の1つだ。 条件:天空の城ラピュタのVOCALOID動画は、「ムスカロイド推進プロジェクト」に追加してくれたまえ。
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    押し寿司さんのコミュニティ
    2023年12月09日 19:03 更新
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    押しず Danroさんのコミュニティ
    2023年12月06日 02:51 更新
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    縞々…好きな言葉です
    2024年04月26日 19:33 更新
    普段のMMD動画より尖ったカメラ・内容のものをこちらにあげていこうと思います。 申請される方は好きなパンツや適当なことを書いていただけるとうれしいです。 ※数十回に1回、間違えて却下を押してしまうことがあるのでその時は再申請をしていただけますと… 比較的ソフトな内容ですが、iwaraにも投稿しています。 曲などによっては、叡智差分などもあります。 https://www.iwara.tv/profile/garnet2020
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。  ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、まず回避力を高め、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)sm42830103。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方(sm42866116)特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き(im11427198)→まとめ時にも使用する。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック。 ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクニックです(sm42827244)   個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー(sm42826956):袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出する(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)もしくは、あえて蘇生リレーを何度も繰り返して、敵を引き付けておく(その2人以外に生きているプレイヤーがいる場合これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが肝要)。  できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時計回りか反時計回りにするか見極める       中庭のところの切れ目から
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    みどりむし(金平糖押し売りP)のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    空いた時間を埋めるのだ
    2023年10月07日 17:13 更新
    追放ボタンを押してみたい♥ ユーザーフォローお願いします ”みんなが自由に集えるサロンみたいなコメントで自由にリスナー同士で話して自由な場所なんだ” コミュ限での内容は他言無用です なおコミュ限は治安維持のため184非表示 コミュフォローは生IDで参加&コメントできるかたのみ
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    激押しくんさんのコミュニティ
    2023年03月29日 06:50 更新
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    【自己紹介(詳細)】このアカウントは、ビデオゲーム『レッスルエンジェルス』シリーズに登場する架空のレジェンドレスラー・パンサー理沙子(本名:佐久間理沙子)のキャラクター性(及びリングコスチュームの絶妙な露出の高さ)に愛して止まないアラフォーおじさんゲーマー『総統』(元々は作家(アクション系フィクション)志望→YouTuber→生放送主として、嫌いな敵対生放送主のバッシング活動をメインに配信活動を繰り広げていたが、諸事情で撤退しゲーム実況活動に転向)のアカウントです。 普段はスペイン語交じりの言動が多いですが、一応英語(米圏)の言動も多少扱うことは出来ます。 【インターネット界隈に於ける活動】 ・ブログ掲載(以前は時事ネタが多かったが、現在はネット活動での予定程度に限定) ・動画投稿(以前は顔出しでの雑談程度だったが、後に店内トラブルや自宅内での制限が重なり、現在はゲーム実況限定で公開) ・動画配信(以前は顔出しでの雑談程度だったが、後に店内トラブルや自宅内での制限が重なり、現在は打ち切り済) 【得意言語】・日本語(標準語、神奈川中部訛り)       ・スペイン語(メキシコ訛り)・英語(北米圏依りの訛り)       ・韓国語(ハングル文字程度) 【ツイート内容の傾向】 ・主に私生活の件に於ける呟き  ▼フォロワーへのツッコミ   →大半はしゃべくり007メンバー(特に上田晋也、次に福田充徳&名倉潤)の番組中会話シーンを引用してツッコミを入れる   →有吉反省会メンバー(特にMCの有吉弘行、次にパネラーの1人たる博多大吉&バカリズム)の番組中会話シーンを引用してツッコミを入れる日もある   →その他各番組出演者のセリフを引用してツッコミを入れる場面も存在する ・ゲーム実況に於ける次回配信予告&配信中動画のお知らせのツイート ・親しいフォロワーへの挨拶  ▼頻繁に多い挨拶言語は、   →①スペイン語   →②英語   →③韓国語   →④日本語 ・時折時事ネタ(政治・経済、刑事・民事事件、芸能ネタ、流通関係ネタetc.)も呟く 【好きな作品・TV番組】 ・ファイヤープロレスリングシリーズ(ゲームの中で一番ハマり) ・レッスルエンジェルスシリーズ ・ランブルローズシリーズ ・原神 ・タイガーマスクシリーズ ・けいおん ・俺の妹がこんなに可愛いわけがない ・俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる ・この素晴らしい世界に祝福を! ・世界でいちばん強くなりたい! ・ガールズ&パンツァーシリーズ ・仮面ライダーシリーズ ・スーパー戦隊シリーズ ・プリキュアシリーズ ・美少女戦士セーラームーンシリーズ ・ゲゲゲの鬼太郎 ・魔法少女リリカルなのは ・アイドルマスター ・アイカツ!シリーズ ・とある魔術の禁書目録シリーズ  ・とある科学の超電磁砲シリーズ  ・とある科学の一方通行  ・とある科学の心理掌握 ・ToLOVEるシリーズ ・まもって守護月天!シリーズ ・藍より青し ・声優(水樹奈々、田村ゆかり etc.) ・J-POP系(大半はユーロビート・テクノサウンド・ハードロックを占める、近代国内バラードも好きである) ・しゃべくり007 ・笑点(特に大喜利に於ける5代目三遊亭圓楽司会体制~桂歌丸司会体制) ・くりぃむクイズ ミラクル9 ・ワールドプロレスリング(新日本プロレスリング中継) ・各球団試合中継(頻繁に多いのはvs巨人戦、元々西武と共にファンだが現在は狗鷲党(=楽天一筋ファン)) ・アニメグッズ(フィギュア、本、DVD etc.)  その他諸々………。 【好きな各メディアキャラクター】 ※注:ほぼ女性キャラクターで占めているのでご了承下さいませ(ry ・レッスルエンジェルスシリーズ  ▼パンサー理沙子(最推し‼️)  ▼フレイア鏡  ▼南利美  ▼氷室紫月(妹キャラではイチオシ)  ▼ラッキー内田   etc. ・ランブルローズシリーズ  ▼デキシー・クレメッツ  ▼アイグル  ▼ミス・スペンサー(むしろ『暗黒面(ダークサイド)』のミストレス派) ・ガールズ&パンツァーシリーズ  ▼あんこうチームの全メンバー(特に西住みほ&武部沙織&五十鈴華の3人が推し)  ▼西住しほ&島田千代&蝶野亜美(所謂『ママさんトリオ』、政府役職者コンビの餌食になった要因の奥方様軍団でもあるw) ・仮面ライダーシリーズ  ▼南光太郎/仮面ライダーBLACK→仮面ライダーBLACK RX(生誕後間もなく視聴した原点の作品の人物である。中の人は『残念な人』に堕ちたが………w)  ▼剣崎一真/仮面ライダー剣  ▼天道総司/仮面ライダーカブト(伝説の『ライダー界の名言製造機』第1号)  ▼矢車想/仮面ライダーキックホッパー(伝説の『ライダー界の名言製造機』第2号、最初に変身したザビーの頃より『闇堕ち』した後のこっちの方がむしろイメージ的に印象に残っている)  ▼加賀美新/仮面ライダーガタック(平成世代最後にも出演した『カブト』メンバーの一人で、当時は『カブト編』に於ける主人公役だった)  ▼野上良太郎&モモタロス/仮面ライダー電王(ご存知「俺、参上!」や「俺は(最初から《最後まで》)クライマックスだぜ!」の威勢の強い名言を残した主人公タッグの基本フォーム。EDでもある挿入歌もお気に入りになった歌手でもある)  ▼左翔太郎&フィリップ(園咲来人)/仮面ライダーW(平成二期目で初めて本格的な2人で1体のライダーになった主役コンビ。「さぁ、お前の罪を数えろ!」の名言だけで刺激的な魅力を感じた。)  ▼照井竜/仮面ライダーアクセル(こちらも「さぁ、振り切るぜ!」の名言で画面越しで応援してしまいたくなった。こちらは後の『仮面ライダードライブ』や『仮面ライダーゲイツマジェスティ』等にもゲスト出演する。)  ▼操真晴人/仮面ライダーウィザード(とある『100年に1人の逸材』が試合中、彼らの名言を引用して対戦相手を挑発した張本人の一人。)  ▼仁藤攻介/仮面ライダービースト(何かと晴人に喧嘩を仕掛けては、事件の度に協力する大学生ライダー。ラストで変身能力を失ったのが残念な所………( T∀T))  ▼葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武  ▼駆紋戒斗/仮面ライダーバロン/ロード・バロン(共に怪人の力を手に入れて『人間への道』を捨てた人達。後の『鎧武編』にて別々で出演するが、戒斗の中の人は、最近になり某アイドルグループ卒業前に不祥事をやらかし事務所から干されてしまうとか………w)  ▼飛電或人/仮面ライダーゼロワン(『アルトじゃ~………、ナイト!』の人。後にメインヒロインのアンドロイドちゃんから自分のネタを同調して引用されてヒヤヒヤさせられて苦労した模様w)  ▼不和諌/仮面ライダーバルカン(脳筋の青枠。中の人はこれでも大卒なのに何故か演技上なのか、上記括弧内のアンドロイドちゃん(の中の人)から「あなたはゴリラですか」と演技中のみならずSNS越しでも茶化されエキサイトとかナントカ………(爆))  ▼刃唯阿/仮面ライダーバルキリー(仮面ライダーシリーズ史上初のレギュラー出演の女性ライダー。途中社内にて社長に(上記の諌と共に)脳内に『何か』を埋め込まれ精神的に苦しめられた過去有。) ・プリキュアシリーズ  ▼ほとんどの『桃キュア』と呼ばれる『主人公枠』の括り(推しは桃園ラブ/キュアピーチ・北条響/キュアメロディ・星空みゆき/キュアハッピー・愛乃めぐみ/キュアラブリー・春野はるか/キュアフローラ・朝日奈みらい/キュアミラクル・宇佐美いちか/キュアホイップ・野乃はな/キュアエール・星奈ひかる/キュアスター・花寺のどか/キュアグレース辺り)。  ▼『2号枠』にあたる『青キュア』も好きである(特に蒼乃美希/キュアベリーや海藤みなみ/キュアマーメイド等といった主人公の精神面をサポートする『補佐官』的役割を担える人物も好きである)。  ▼所謂『黄キュア』と呼ばれる追加戦士枠のキャラや3号枠相当のキャラも『萌え要素』の観点から気に入っている(春日野うらら/キュアレモネードや山吹祈里/キュアパイン・明堂院いつき/キュアサンシャイン・調辺アコ/キュアミューズ・黄瀬やよい/キュアピース・大森ゆうこ/キュアハニー・天ノ川きらら/キュアトゥインクル・有栖川ひまり/キュアカスタード等が該当)。  ▼初期は敵組織に所属していた女性元幹部も推しの一人として注目している(東せつな/キュアパッション・黒川エレン/キュアビート・紅城トワ/キュアスカーレット・ルールー・アムール/キュアアムールが2022年5月ジテンで該当)。 ・『とある魔術の禁書目録』シリーズ  ▼御坂美琴・初春飾利・佐天涙子・婚后光子・湾内絹保・泡浮万彬・食蜂操祈・帆風純子ら『とある科学の超電磁砲』シリーズサイドの主役級ヒロインが推しだが、神裂火織・五和ら全シリーズ主人公の上条当麻を支援する一部のヒロインも推しの圏内。 (テキトーに)申し上げれば、プロレスゲームや特撮ドラマや美少女系のアニメ(日常系、魔法少女系、ラブコメディ、エロチック)やアニソン、2次元美少女、声優、歌手(特にアニソン・J-POP系)、バラエティ番組、プロレス中継やプロ野球中継が好きである。※あくまでも「好き」なだけで「詳しい」「よく見つくしている」等というわけではありません。 正直嫌い・興味ない・最近見てないもの ・ちびまる子ちゃん ・サザエさん ・ONE PIECE ・ドラゴンボール ・ドラえもん ・クレヨンしんちゃん ・ロボット系(特に機動戦士ガンダムシリーズ) ・バトル系(ただしプリキュアシリーズ等の一部作品集は別) ・グロ系(特にバイオハザードシリーズの類は受け付けない質)・ホラー系・スプラッター系・虫(害虫は受け付けないタイプ、但し貴重でレアな昆虫は好き)・下品な下ネタ(主にスカ○ロ、但しリョナは主食)etc. 【特に嫌いな例】 ・生放送主(特によっさん、関慎吾(旧涼宮ハルヒ)、石川典行、野田草履、ゆたぼん&中村幸也父子、札大助、ネイビーブルー《=関慎吾アンチの批判生放送主》ら一部過激派)同士の誹謗中傷行為フォロー基準について ⚪趣味が合う人であれば一般さんでもなりきりさんでも誰でも歓迎します。無言フォローOKです。 ⚪なりきりさんはどちらかというとこちらの判断でフォローする事になりますが、勿論そちらからのフォローも歓迎します。自分でいうのもなんですが、私は一般ですけど間違ってもなりきりさんに害を与えるつもりは全くありません。 ⚪海外の人や公式垢のフォローはこちらで考えます。 ⚪R18なりきりさんでも歓迎します。というか私もR18なりきりさんと仲良くなりたいと思っています。※ちなみにスキンシップはキスまでならTLで対応します。それ以上を希望する方はDMで。 ⚪ただし、以下に該当する人は一般さんだろうがなりきりさんだろうが拒否します。 ・人を不快にさせる内容の画像/動画を載せる人 ・自分の思想をやたらに押し付ける等、あまりにもしつこく絡んでくる人 ・DMや人のプライベッター等をTLに垂れ流す人・ブロックしてきた人の垢をTLに晒したりする人 ・本家のキャラがやるわけがない行為(主にグロ、スカトロ等)をやっていたりと、キャラ崩壊があまりにも酷いなりきりさん・知らない・興味ない・最近見てない作品のキャラのなりきりさん ・なりきり界隈等で「害悪」と称されている人 ・特定の相手に対して、攻撃的なツイートやリプライをしたり上記のような迷惑行為を平気で行ったりする人 ・↑でもって私の大切な人達を傷つける人 ⚪他、今まで繋いでいる人でも、以上の事が発覚した場合は縁を切らせてもらいます。 その他・不定期(気まぐれ)浮上。 ・返事が遅い。 ・寝落ち癖あり。 ・(稀に)気まぐれでアイコンやヘッダー変える時あり。 ・時事など趣味以外の事柄に関しても何か呟く事もあります。 ・レア物に目が無い(但し資金的に余裕がない為我慢傾向中)。 まぁ色々変な事まで書いてしまいましたが、結論としては
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    えるののんびりゲーム配信局
    2022年11月23日 21:45 更新
    【共通ポリシー】 配信者がなるべく楽しくなるべくのんびりやりたい事をやります。 アドバイスは歓迎ですが、押し付けと指示、お説教はお断りしてます。 それでも良ければ基本的にオンゲは参加歓迎です。 【共通ルール】  <ボイチャ>  オフでお願いしてます。  <ルーム参加>  先着。ローテはありません。  空きがあれば参加出来ますが待ちの管理はしません。   <オープンルーム>    先に入った人が参加出来ます。   <クローズルーム>    コメントで申請があった人から参加出来ます。   <ルーム内に更に参加枠があるゲーム>    ルーム内で先にエントリしたメンバで原則固定です。    連絡や反応が無い場合などは空き扱いになる場合があります。    参加枠以外の人は空きを待つなり遊んでるなり基本的には行動はお任せします。    参加枠が埋まらずフリー枠が埋まっている場合は参加枠希望者を優先します。  <フレンド>  あまり見かけてない人、或いは事故で解除する場合があります。 【NFSHeatルール】  ・参加希望があれば、時計で30分単位で部屋を作り直します。 【その他ルールなど】  ・食事中などはマイクを切っている事があります。  ・進行の都合上ボイチャか配信で基本的には喋ってる事は聞いておいて下さい。   ボイチャが要らない人はゲーム内からミュート等で対応して下さい。 【紹介など】  <ニコ生>  https://com.nicovideo.jp/community/co5959520  メイン。品質は控えめ。  Youtubeのコメントが音声で確認出来ます。  <Youtube>  https://www.youtube.com/@Elkame_YT_NLive  サブ。マイク音声が小さめでノイズ大きめ。  ゲームによってゲーム音量とノイズと声のバランスが違うと思うので、  言って頂ければある程度はマイクの音量の大小は調整します。  ・配信用のPS4でのんびり楽しめるマルチゲームは随時募集中です。   (備考)PCのスペックが低い、タッチ媒体以外が良い、持ってないハードが多い。  <ツイッター>  https://twitter.com/Elkame_YT_NLive
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    浪花のハニワのお庭
    2022年10月16日 21:25 更新
    お絵描き配信をメインに活動する820くん(ハニワくん)です。 ガチのド素人です、そして同じ素人でも安心して見れる配信を心がけてます。 お絵描きツールの使い方はハチャメチャですが個人的にやりやすいようにやってますので過度なテクニックの押し付けはご遠慮ください。 【テクを意識せずに自由に描くを】コンセプトにしてます。 プロなら使わないツールなども惜しまず使います。 著作権には気を付けます。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    目押しさんのコミュニティ
    2022年09月01日 02:30 更新
    目押しのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド
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    Tilt Television Network
    2023年02月04日 03:43 更新
    Twitter一斉凍結巻き込まれました。 マストドン垢です↓ @tiltpapa@mstdn.jp