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    STUDY ROOM
    2020年12月29日 21:43 更新
    ある程度、人の気配がしたほうが学習・作業が捗るかた向けの自習コミュニティです。 ※現在はテスト運用中です。改良のご要望など、放送でコメント下さいませ。 各自の都合優先でコメント可能なテキストチャットを採用しておりますので、 適当に雑談でもなんでもブッ込んでいただいて構いません。 利用者様の固定ハンドルネーム、および学習/作業について教えて頂けると、コミュニティとして機能できてくるかと思います。 ※ コミュニティページに掲載させて頂きます。 以上、ザクッとですが、ゆるっとやっていきますので、サクッと進めていきましょう!
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    天鳳イブニングくらぶ
    2020年10月23日 21:40 更新
    どうも。主催のまお@です。 今回は「夕方から寝るまで」をテーマにニコ生コミュ参加者でつくる。 合同のコミュを作ってみました。 各曜日の担当者や時間の空いた人がコミュを使用してニコ生できるようにします。 こちらではフォローは自由にしますので、フォローされた方から自由にニコ生やっちゃってください。それもオーケー。 無料会員でもできるように後で改良していきますのでヨロです。 まだ立ち上げたばかりですが少なくとも水曜は、まおが担当します。 2020年10月から11月予定 曜日指定はこちらで後日アップします。今は仮置きです。 月曜_担当_まお「天鳳とかMJとか」たまに休み______17時頃~ 火曜_担当_まお「天鳳とかMJとか適当に」※三週間に一度休み20時頃~ 水曜_担当_まお「天鳳とかMJとか※特上編」________20時頃~ 木曜_担当_まお「魚雷さん待ち観察」_____________20時頃~ 金曜_担当 まお休み。 土曜_担当_まお「朝から天鳳とかMJとか雀魂とか」___10時頃~ 日曜_担当_まお「朝から天鳳とかMJとか雀魂とか」___10時頃~ ※関係リンク co2231516______主催者まお@のメイン放送。たまには放送するかも。 co1104103______バナナミンさんのコミュニティ。なんと2011年から続くコミュです。主に遊戯王、デュエルマスターズ、ポケモンカード、WSなどをしてらっしゃいます。コミュ画像のもとは以下紹介文ママに ※フリー素材画像ですご自由にご利用ください。 ※※その際カムラックのリンクを貼っていただければ幸いでございます。 https://www.comeluck.jp (必ずのお願いではございません)
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    にゃんまるちゃんねる
    2019年07月16日 01:29 更新
    まるとにゃんたによる色々。 モンハンとか。 クリエイター名にゃんたろう。で LINEスタンプ販売中よければ購入してください (改良点があれば教えてください)
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    ファンブル団
    2017年09月24日 18:05 更新
    2d6とか2d100振ってファンブルしようぜって感じのコミュ シナリオハンドアウトとかもろもろ 冒険の舞台はユーレリア地方。物語の始まりは≪温泉と魔動機の国 ワイラー≫ 今日も温泉街に人は賑わい、冒険者たちは過去の遺物を探すため遺跡へと足を運ぶ。そんなワイラーの近く、親ギーン山脈とワイラーの間のあたりにある小さな村から冒険が始まります。隣国リュッケンで蛮族たちとの戦いに傷ついた者たちや街々を歩き回り商売をする者たちが体を休めにやってくる。国がさらに発展するために冒険者には遺跡から魔動機を探してきてもらい回収する。そうやってこの町はまわっている。ここから新たな冒険に向かう者たちが果たしてどんな結末を迎えるのか・・・。  ワイラーは山脈の裾野に広がる丘陵地の南端にあります。南に側には河が東から西へ向けて流れており、その南岸からは広大な森が広がっています。しかしワイラー周辺では山脈の火山活動によって堆積した火山灰のせいで農業が盛んではありません。しかし建国王フェラルドの代から推し進められてきた土地改良の努力によってわずかながら耕作可能な土地が生まれ始めています。ワイラーから隣国のリュッケンまでの地域は、山脈と山脈の間を夏は北から南、冬は南から北に風が吹き抜けるため一年を通して強い風が吹いており、そのためワイラーは夏には涼しく過ごしやすい代わりに冬は厳しい寒さに見舞われます。またたくさんの温泉が山脈の麓に湧いているため湯治客も多く、温泉街もにぎわっています。他にも石炭を乗せた動力船で河を行き来しワイラーを経由しほかのいくつかの国まで運航しています。ただしこの動力船は一般乗客を乗せるためのものではないため、一般の人間がこの水運を利用するには小型の個人貨物船が、荷物の空きを作ってしまった時に限られます。この町では冒険者は、北にある山脈や南にある森に存在する魔動機文明時代の遺跡に眠る魔動機を持ち帰ってくることで街の発展に寄与しています。持ち帰った魔動機はマギテック協会で修理をしてもらい新たな魔動機開発のための研究に使われたり、戦闘用のものは隣国で蛮族軍と戦いを続けているリュッケンへと輸出されたりしています。ワイラーでは騎士神ザイアや始祖神ライフォスがよく信仰を集めています。 PCは「この国に生まれ見果てぬ冒険を夢見て冒険者の宿の戸を叩く新米の冒険者」でもいいし「他国からワイラーまで流れ着いてきた駆け出しの冒険者」でもいいし「リュッケンへ傭兵に行く途中に羽休めに立ち寄った冒険者」でもいい。 使用するルールブック ・基本Ⅰ~Ⅲ(改訂版) 適宜使用する可能性のあるサプリメント、及び使用するルール ・アルケミスト・ワークス(AW)    アルケミスト技能、一般技能、種族特徴強化 ・バルバロステイルズ(BT) ・ウィザーズトゥーム(WT)    深智魔法、改訂版妖精魔法、魔動機術のオプション ・カルディアグレイス(CG)    追加技能、追加種族 ・イグニスブレイズ(IB)    追加種族、追加戦闘特技、ゴーレム強化 ・ルミエルレガシィ(LL)    追加種族、トレジャードロップ ・フォルトナコード(FC)    名誉点事業  ・ユーレリア博物誌(PY)    流派、特産品、恩寵 その他ルール、及びハウスルール  ・初期作成PCで開始  ・途中参加者およびキャラの作りなおしに関しては現在までの獲得経験点を付与  ・蛮族PC禁止  ・第2の剣陣営(蛮族陣営)の神の信仰禁止(ル=ロウドを除く)  ・町の中での騎獣及びゴーレムの常駐の禁止  ・種族特徴強化あり  ・専門の店屋で魔剣を除く各武器に専用のウェポンラックの製作を依頼できる   費用はB -2000/A-4000/S-8000/SS-16000ガメルとする    →原則として主動作で扱う武器の収納を、鞘やホルスターに    しまうのと同じように補助動作で扱えるようにする意図  ・専門の店屋で魔剣を除く各武器にマギスフィア小の装着孔の製作を依頼できる   費用はB-200/A-1000/S-2000/SS-5000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする  ・武器に宝石の装飾加工ができる   費用はB-100/A-300/S-500/SS-1000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする  ・セッションごとに該当するボスキャラクターから入手できる経験点が通常の2倍  ・複数部位の敵を倒した場合、部位数分の経験値を取得  ・複数部位の敵を倒したときの戦利品は部位数分の戦利品決定を行える    獲得する戦利品は重複しない(1体の敵から同じ出目枠の戦利品を取得できない)  ・PCと戦う人族以外の敵はボス戦などを除き基本的に生死判定自動失敗    どうしても生かしておきたい場合は攻撃前などに事前に宣言することで生死判定を行わせることができるものとする  ・PCも望むのであれば生死判定を自動成功にしてもよい  ・装備品購入の際に専用化するとき、名称の変更を許可する  ・剣の欠片の売却禁止  ・食事、睡眠を取らないことによるペナルティあり  ・10秒間(1ラウンド)で落下する距離は100mとする  ・能力値の決定は器用から精神までをそれぞれ一回ずつダイスを振ったものを1セットとし、最大3セットまで振った後にその中から好きなものを選んでよい。また3セットの出目合計の平均が3.5以下の場合さらにもう1セット振ってもよい  ・先制判定及び魔物知識判定でそれぞれスカウト/ウォーリーダー、セージ/ライダーを両技能とも習得していた場合それぞれの技能で一度ずつ判定を行える。  ・流派の体得は原則として都市でのみ行えるものとする  ・投げ強化Ⅰ及び投げ強化Ⅱの効果にC値-1を追加  ・武器習熟A/及び武器習熟S/に杖装備時の魔法の行使判定に+1を追加。  ・フレーバー装備は通常の装備枠と別に各部位に一つまで装備してもよい。 8月15日追記  ・ファンブル(1ゾロ)による経験点50点は全員に配布されるものとする。 8月28日追記  ・経験点を消費して習得できる技能は最大で6つまでとする。 9月10日追記  ・魔法の武器加工などの装備品加工(オーダーメイド含む)はGMAto4へ申告をし、了承を得ることができれば、次のGMAto4のセッションから加工品の受け取りを可とします。 9月23日追記  ・敵サイドのコアーシブの禁止。  ・シナリオに大きくからまない場合のメテオストライクの広域化の禁止。  ・先制判定は同値の場合振り直し。
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    ☆毎度ご視聴有難うございます!(*'▽') 【このコミュニティーについて】 ※この放送は、歌愛ユキの歌動画を配信する放送です。 ※放送時間帯:不定期 夜17時〜深夜〜朝9時迄の間です。 日中は、ほぼ配信しません。 ※臨時リクエストを受け付けておりますが、システム不具合によりご希望に添えない場合がありますが、ご了承ください。 ※配信システム改良の更新は、放送中に行っている場合がほとんどですので、安定しない放送が度々あります事をご了承ください。 ※不具合等が発生する事が度々ありますがご了承ください。 ※視聴途中で映像がカクつく、途切れるなどの症状が見られる方は「パフォーマンス」を「軽量」にすると負荷が軽くなり改善いたします。 「低遅延」を「OFF」にする設定も視聴安定性に有効ですので合わせてお試しください。 ※予告なく配信終了もよくありますのでご了承ください。 【ご案内】 歌愛ユキちゃんのオリジナル曲やカバー曲等の動画を紹介していきます。尚、リクエストは歌愛ユキちゃん歌唱限定とさせてもらいますので、御了承ください。※このコミュは、制作・開発段階ですので今後の方針は臨時変更されるかもしれませんのでご了承願います。YU☆KIさんの他のコミュやHPもよろしくお願いしますo(^▽^)oコミュニティー1(メイン):ゆうきさんのコミュニティ(≧∇≦)/co1685032 コミュニティー2:心霊・廃墟・オカルト配信・雑談コミュニティco2026421 コミュニティー3:ゆっちゃんのお部屋(。・ω・。) co1838348 ※このコミュニティは第三者の方に譲りました。 コミュニティー4:【歌愛ユキ】ユキちゃんねる【VOCALOID】co3542371 YUKIさんの運営してる趣味サイト:若柴学園http://www.wakasiba.com
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    PMnetplayJPN
    2017年10月15日 04:43 更新
    ようこそ このコミュニティでは、スマブラXをDXに近づけて改良されたMOD、"Project M"(通称PM)のネット対戦を配信しています。 最近はYoutubeで配信および動画投稿をしています。そちらのチャンネル登録をよろしくお願いします。 またPMに興味ある方は、Discordサーバに是非ご参加ください。 ◯Webサイト [配信/動画] Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCaxHGDrKIldxylV-foPco9Q [コミュニティ] Twitter:https://twitter.com/PMnetplayJPN Discord:https://discord.gg/H7cQj6Y ◯主に使用しているビルド LegacyTE リンク先:http://www.smashbroslegacy.com/legacy-te.html ・主に1on1で使用 MixParty (MP) ・ProjectM ver3.6をベースにした当コミュニティの自作ビルド ・ステージ約1000個、キャラテクスチャ、BGMを大幅に追加 ・キャラボイス日本語化 ・Altボイスやレトロモード等、様々な仕様を追加 ・随時更新中、開発事情はDiscord上で公開しています ◯Q&A Q.Project Mってなに? A.スマブラXをDX風に改造・制作したファンゲーム。キャラバランスの整ったキャラクターによる、テクニカルでスピード感のあるプレイが魅力です ・詳細(ニコニコ大百科)↓ http://dic.nicovideo.jp/a/project%20m ・動画(Youtube)↓ https://www.youtube.com/channel/UCCfOTX8l2zpgiALWKBx43Mg Q.この対戦に参加したい A.Discordで募集しています Discordサーバのアカウントを作成するとProjectMJapanのコミュニティに参加できます Q.対戦したいけど導入方法が分からない A.Discord上で導入指南できるので、気になる方は気軽にご連絡ください thanks Charb for the logo.
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    自覚、という思考
    2019年03月13日 21:51 更新
    思想という世界観に立ち、 主義という道具を使い、 学問という生き方を探求する。 ↓ 要約すると、、、 思考を可視化する。 ↓ 日常会話で表すと、、、 自分の考えを言葉で表現できるよう努めていきます。 各放送の標題のほか、以下の議題について異論/反論/疑問/質問ありましたら書き込み願います。 他、何か議案がありましたら是非。 -------------------------------------------------------------------------------- 【想像力】 言葉を表層でしか捉えられない連中が多い。読書で言うなら行間が読めない、という話。 【資本制】 非難を承知で書くならば「資本主義に対義語はない」 例えば作物の種を蒔いて糧とするのは原初的な投資行為なのだが、投資によって利益を得る行為を制度化したのが資本制度であり、とりわけ技術革新、産業革命以後は「利回り」が早く、大きくなったため現象の観察から自然発生的に capitalism という言葉が生じた。 izmは一旦除外しておき、肝心の資本制度をどの程度まで民間の自由にさせるのか、どの程度まで政府に規制させるのか。そうした前提の共有に至ってからはじめて、各々で展開される主義主張を調整する幅が設けられるのである。 生産方式に過ぎない 資本制度 を「izm 主義」と記述するのは思考が固くなるので、資本主義という言葉には留意しよう。 【知識と責任】 知識は力であり、その振る舞いには責任が伴う。果たすかどうかは個人の自由だが、個人の理性を盾に責任から逃れる人の言説とは。太陽と洞窟の比喩。政府の大小と責任の大小は比例する。自他への懐疑と敬意。 【階級制度】 階級がなくなり、議会議員は誰に何を言うべきかわからなくなったのではないか。 ・格差と懸隔:格に違いが在るのは当たり前。風格、資格、格式。倫理や道徳、良識を含むのが格であると理解しよう。 ・・上流階級は過去に縛られている。中産階級は現在に縛らている。下層階級は未来に縛られている。貴方はどうか。 【自己進化】 死の恐怖管理。人間の枠を取り払う行為への抵抗。社会改良ではなく、人類に埋め込まれた社会性の改造。 【環境と限界】 人間のみでは人間足り得ない。個人という幻想/虚構。想像の共同体/想像の個人。装置と制度。人間の限界、感覚の限界、時間的空間的限界。境という字。統合の重要性、統一の危険性。 【暴力と生存戦略】 個人は、国家という暴力の庇護から”逃れられない” 【不在による病】 寄生虫なき病、という書籍から考えます。或いは人体を観て。多様性やら超個体の話。人間と動物を隔てるたったふたつの違い。 【経世済民】 世を經め、民を濟う。経世済民(經世濟民)。要は政(まつりごと)。 三橋貴明氏による經濟塾で得た学習内容を共有します。 参考書籍:富国と強兵~地政經濟学序説~ 参考書籍:経済学とは何だろうか―現実との対話― 【善悪】 正義/不義。凡庸なる悪魔。善の凡庸さについて。 【言語】 鍵(道具)であり檻(束縛)でもあるモノを可視化して思考の俎上に載せる。言葉それ自体が物語である。言語が思考を形作る。家族や友人との会話で自分を知る。言い語る/物語。 【実用主義】 生命の状況適応を思考において、自覚的に使う。日用実学の話。義命合一。道具主義、実際主義。人が主体になる。証明し得ないものの実在を信じる。 参考書籍:プラグマティズム入門 伊藤邦武著 参考書籍:日本思想史新論―プラグマティズムからナショナリズムへ 【築土構木】 他愛のない会話、日常の保持。築土構木の語源、淮南子。人を治める、まつりごと。 参考書籍:国土学~国民国家の現象学~ 【保守】 過去に誰が言ったから、と引用するのではなく、自身が思う「保ち」「守る」ものを定義して議論の俎上に載せてみましょう。 Google Scholarが便利。 https://scholar.google.co.jp/ ・ガイド http://www.dl.itc.u-tokyo.ac.jp/manual/guidance14_gs.pdf
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    まったりプレイ放送局
    2016年09月13日 02:13 更新
    最近放送開始したばかりの初心者です。 放送に関して今後どんどん改良していきたいと考えていますのでアドバイス等お願いします! twitterID zero00101
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    T.O.団
    2016年07月02日 18:12 更新
    Technology organizations. つまり技術者の集いです。 活動目的 技術者同士の情報提供を前提とし、意見交換から技術の向上や、改良すべき点などを指摘する。自分一人では発見できない問題点についてにも気が付き、自己の技術発展に繋げる。 勉強配信として配信することも基本的には許可します。 但し、半日以上にわたる独占配信は認めないとします。 日々の技術発展、または技術の提供、発表、宣伝のために使うことが一番の目的であり、ビジネスを目的とした配信は禁止します。 本コミュニティに参加されている方であれば、生放送を許可しています。 ご自由にお使いください。 管理者ブログ http://technologyorganizations.dreamlog.jp/
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    ゲームライフ
    2021年11月07日 06:28 更新
    ※放送初心者 随時、快適放送になるように改良していく予定 コメビュ導入しました 高スペックPCではないので画質・カクつきには限界があるかもしれません
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    ゲームと語りと時々お酒! 主にFF14やってます@Asura鯖 超絶プレイはないけれどよかったらぜひに! 良かったらお友達になってね♪ ※そのうちココは改良します
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    九州男児の放送局〈京都支部〉
    2015年07月21日 00:04 更新
    27.7/12に引っ越したので心機一転で作ったコミュです! こちらでは主に雑談枠でやっていこうかと・・・ これくらいしか思いつかないので後は随時改良していこう!
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    でぶ改良計画
    2015年01月18日 13:13 更新
    こんにちは! モノと申します! このコミュニティはでぶが筋トレなどにより良い体になるものです。 あくまで変化を楽しむコミュニティになりますので 今!筋肉が見たいんだ! という方には全く適しません(´・ω・`) 基本的にだらしない体は見せないので〇〇見せてと言われてもHAHAHAで済ませます。 僕自身が初心者のため、初心者さんも大歓迎です! 筋トレ・ダイエットに興味あるんやが!って方は仲良くなりましょう! ※ここは筋トレ専用のコミュです。雑談とか飲みとかはこちら→co2666564
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    エリアです。その辺の空っぽそうな奴です。 よろしくです。ゆっくりしていってねー!!! 紹介分どんどん改良してくんでどうぞ!! 主スペ ・♂ ・21歳 skype:eria.000 Twitter:lxlxlerialxlxl
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    適当でいいの?
    2016年03月14日 01:54 更新
    乖離性ミリオンアーサーを基本的にやっていきます 結構gdgdな場面が多いと思いますが、そこは温かい目線で見てもらえればと思います あと、放送内でこうした方がいいというコメントありましたらどんどんコメントください 出来るだけ改良いたします。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 極稀にタイトル詐欺がございますが、その辺も温かい目で見てあげて下さい。
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    nicotalkを使う会
    2015年02月13日 23:07 更新
    nicotalkで動画を作る人を応援したいコミュです。 nicotalkを使っている方、もしくは興味が有る方なら、どなたでも歓迎です。 現在、特に次のような方を応援しておりますが、 ・ストーリー動画を作りたい方 ・解説動画を作りたい方 ・自動トークロイドにチャレンジしたい方 上記以外でも、nicotalkで質の高い動画を作りたい方で、その為に頑張っている方なら、 動画制作に関して初心者の方であっても、できる限りサポートさせて頂きます。 【サポート内容】 ◆nicotalkに関する質問対応 初心者の方は、配布所サイトの「動画作り方」ページの動画を一通りご視聴下さい。 その上で、わからない点が有りましたら、掲示板にて、ご質問に回答致します。 ◆Step1(メモ帳用)の登場人物.txt nicotalkにおいて、キャラ設定は最初の関門です。 どうしても難しい場合は、こういったキャラ構成で動画を作りたいと言った話を、 掲示板に書き込んでみて下さい。相談に乗らせて頂きます。 ◆完成した動画の宣伝 nicotalkで制作した動画をコミュニティ動画に登録して頂ければ、 宣伝OKと解釈し、Twitter上で告知を行わせて頂くかもしれません。 場合によっては、配布所サイトでの掲載をご相談させて頂く事もあります。 【上級者の方へのお願い】 既にnicotalkを使いこなしている方は、次の事にご協力頂けると有り難いです! ◆nicotalkに対するご意見・ご要望 今後も、nicotalkがより便利なツールになるよう改良を続けますので、 どうすればもっと便利になるか、掲示板までご意見・ご要望を頂けると幸いです。 ◆初心者の方へのサポート 私もできる限り、初心者の方の質問に対応致しますが、 時々、上級者の方が代わりに対応して頂けると、本当に助かります。 ◆nicotalkの解説動画の制作 nicotalkを使った動画制作は、まだまだ説明不足なところも有りますので、 nicotalkの解説動画を作って頂くことは非常に有り難い事です。 また、解説動画を作って頂けると、こちらはnicotalkの改良に集中できます。 【コミュニティツール】 ◆掲示板 掲示板には、次のような事を書き込んでみて下さい。 ・nicotalkを使う上でのご質問 ・nicotalkに対するご意見・ご要望 ・その他、nicotalkに関する雑談 掲示板には、メンバー名と同一の投稿者名で記入をお願い致します。 名無しはご遠慮ください。 ◆コミュニティ動画 次のような動画を貼りつけてみて下さい。自貼り推奨です。 ・nicotalkの解説動画 ・nicotalkを使用した動画(シリーズ物ならPart1) コミュニティ動画に登録した動画は、宣伝OKと解釈させて頂きます。 ◆生放送 nicotalkでの動画制作風景など、nicotalk関連の放送にお使い頂けると有り難いです。 生放送を行う場合、オーナーに許可は不要ですが、 あらかじめ、以下のツイッターまで、生放送をする予定をご一報頂けると、 コミュのお知らせや、ツイッターにて生放送の告知をさせて頂きます。 ・生放送を行う場合の連絡先(https://twitter.com/vocatalk)
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    こんばんわ。あすまです。 皆で、遊戯王・ヴァンガードやりましょう! ・遊戯王デッキ一覧 カラクリデッキ(若干純正カラクリ+αの構成です。まだまだ強化改良中でございます。) ◆今後作っていきたいデッキ◆ ・青眼(ブルーアイズ)デッキ・・・何軸にするかはまだ決まってません。 ・サイバードラゴンデッキ・・・まだ、全然手を付けてません。 ◎ヴァンガードデッキ一覧◎ ・シャドウパラディン・・・こちらは、トライアルデッキ( 奈落の撃退者)+αの構成でまだ強化改良中です。 △作ってみたいデッキ△ ・バミューダ・トライアングルデッキ ・遊戯王・デュエル両方とも、楽しくデュエルしましょう! ・凸ID・その他凸に関しては、放送ページにてご覧ください。
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    試験放送
    2015年02月26日 03:42 更新
    Q.いつまで試験放送A.無論死ぬまで 防音部屋に新しいパソコン置いたので実況に使おうと試行錯誤中 余りもので作ったPCなので性能はあまりよくないですがそのうち改良するかも 現在少しずつ改良中 問題や要望、質問があればコメントください できる限りやってみます 放送時間はお知らせに出します ※コミュニティー登録者は誰でも生放送出来ます 生放送について分からない事があれば掲示板等で聞いていただければ答えます 長期に放送したい場合は掲示板の方で私に相談してからにしてください PSN.ID aqq2359
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    やもり倶楽部
    2014年03月09日 22:24 更新
    ~やもりの館~ 相談系タロット占い枠やります 【以下の内容は適宜改良していく予定です】 タロット占いを通して皆様とお話したいコミュニティです 相談したい方向け↓ 相談希望の方は  1:枠内先着(コメントにて。枠が跨る可能性大) 2:DM(名前出したくない、相談内容が濃い人向け) 3:コメ番(露骨なコメ稼ぎ) で募集します 簡単な質問ならコメントで(5W1Hを意識して質問して頂ければ多分行けると思ってます)※要検討 スカイプで話しながら ※初見さんはちょっと慣れてからでお願いします 同じ方からの同じ質問はお断りします 別の質問でも少なくとも一ヶ月あけて下さい なるべくいろんな方を均等に占っていけたらと思います 結果はあくまで「現状のまま進んだ時の目安」なので、当たるとも限りません。 一つの目安ですので、外れた!と後から文句を言われても困りますし、責任も負いかねます。 占い結果やどんな質問だったか、どういうアドバイスをしたかは後学のためこちらで記録します、ご了承下さい →後から結果を問い合わせられても答えられません  (占った時と状況が変わり、結果も変わってくるため) 正位置、逆位置は私からの視点基準なので、リスナーさんからは逆に見えます、仕様ですすみません 内容について あくまで趣味でやってます タロット解釈について手元の資料(カンペ)を見ることが多々あります 【相談】 簡単なお悩み相談的な何か タロットの絵柄を通して相談者の方の考えやら願望を読み取って自分なりのアドバイスが出来れば……というスタンスです どうしたら物事が良くなるか、を想像するという認識で行こうと思います コールドリーディングっぽいこと言う可能性おおいにあり。こっちから質問するのも多いと思います 【運勢】 三ヶ月、半年、一年単位 仕事、恋愛、諸々……「こういうことがあるかもしれないから気をつけたほうがいいかも」とかそんな感じです 一年単位の場合は誕生日(月日のみ)を聞きますが答えたくない場合は大丈夫です また、個人情報にあたるのでここ以外で使うことはしません
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    まっしゅるーむ
    2014年05月17日 16:39 更新
    まっしゅが細々と生放送を行うコミュニティです。 とりあえずどうしていいかわかりません。 まだ生放送の基本のやり方すらわからないレベルです。 みなさんのコメントがまっしゅの生放送を改良していきます。 何卒よろしくおねがいします。 眠い中やる放送がおおいため、基本gdgdです