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    書式ですがなさんのコミュニティ
    2021年11月07日 13:25 更新
    書式ですがなのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    だぁ~(๑'ω'๑)
    2024年05月26日 18:15 更新
    ◆3行で分かる当コミュニティの説明◆ ①生主は「マリカ8DX」「スプラトゥーン3」をゲーム配信するエンジョイ勢 ②毎週月曜日の夜だけ放送する超マイペースなコミュニティ ③フレンド登録は、名前を教えていただき、月曜放送だけでも構わない方なら大歓迎! Nintendo Switchのゲームを中心に動画配信しながら、マイペースに楽しいものを探していくコミュニティです。 のんびりまったり活動していきます!放送を楽しみたい方や、ゲームを一緒に遊びたい方は、いつでも声かけていただけたら嬉しいです。 ※この先は詳しい説明が書かれています。 ※お時間あるときに目を通すようご協力をお願いいたします。 ■生主について ・名前は「ねうとん」です。 ・会社員。仕事は電機メーカー勤務でデスクワークしてます。 ・PCやゲームが好きだけど、車やバイクで遠出するのも好き。 ・ゲームは「気軽に始めて、気軽に辞めることができるもの」限定。 ・麺類大好き!特にラーメンは食いつきがたいへんよくなります。 ■【重要】放送やゲームプレイのポリシー ・毎週月曜日20:00~24:00に放送してます。フレンド合流できるものは参加型配信になります。  ※それ以外の日は完全に気まぐれでほとんど放送してません。すみません。 ・ツイキャスの同時配信を行っています。(ツイキャスのみ60FPS配信) ・面白かった枠はTwitterにハイライトとして動画アップすることがあります。 ・コメントを棒読みちゃんで自動的に読み上げることができます。ニコ生で読み上げ希望の方はコテハンを残してください。 ・配信外でDiscord通話しながら一緒に遊ぶこともできます。興味ある方は生主まで直接お尋ねください。 ・みんなと楽しんでゲームすることが第一です。 ・放送中はリスナーさんを優遇したいため、放送中に合流される場合はできるだけ配信画面のリアルタイム視聴をお願いします。 ・フレンド名とプレイヤー名が違うと、配信者は他人と勘違いすることがあります。  配信者が誰か分からず困っているときは、プレイヤー名が変わっていることを知らせてください。 ・放送中は実力の高いプレイヤーに対して、全員が楽しめるためにハンデなどバランス調整をお願いする場合があります。 ・以下の行動につきましては放送の有無に関わらず当コミュニティでは禁止事項とさせていただきます。  ⇒放送中の常時顔文字コメ、常時色コメ、身内限定のネタ投下はNGです。  ⇒オンライン対戦のチート使用や、ゲームバランスを崩壊させるプレイや発言はNGです。  ⇒対戦相手、フレンド、リスナーさんを尊重しない発言や行動はNGです。  ⇒チームプレイが必要なゲームにて、全員で協力して遊ぶ意識の低い発言や行動はご遠慮ください。  ⇒極端に勝敗やレート・ランク・腕前にこだわる方のフレンド申請、コメントはご遠慮ください。  ※ポリシーに抵触する場合は、予告なく出禁とする場合があります。 ■同時配信先 配信内容はニコ生とまったく同じでミラー配信です。お好みに合わせてご視聴ください。 投稿元の配信サイトによってコメントの色が変わる仕組みになっています。 ・ツイキャス(2022年8月より画質を上げて60FPSでミラー配信中)  https://twitcasting.tv/c:aosya ■放送するもの一覧 生放送のほとんどがゲーム配信になります。おおまかな実力は以下のとおりです。 ①スプラトゥーン3  ⇒ウデマエはなんとかS+に上がれる程度(XP1700~2100) ナワバリとサモラン中心  ⇒サモランNWはぎりぎり全ステージ野良カンストができる程度。  ⇒スプラシューター、パブロ、バケツ系の短射程ブキ使用が多め。  ⇒チャージャー、ブラスターも練習したい・・・! ②マリオカート8DX  ⇒レートはWi-Fi世界野良でレース15000前後、バトル11000前後  ⇒マシンは、レースで中量級Mii+カート、バトルは軽量級+バイク使用  ⇒8DXはバトルも野良でやります! ③beatmania IIDX INFINITAS (弐寺)  ⇒DP(ダブルプレイ)が中心です。段位は八段~九段。  ⇒参加型でないため告知なしの不定期配信をやってます。  ⇒曲リクエスト受け付けてますのでお気軽にどうぞ(曲名ではないリクエストもOK) ④その他(たまに配信するかもしれないもの)  ・お絵かきの森  ・マリカー64、マリオ64、カービィ64  ・雑談枠(どうぶつの森など)  ・麻雀    ⇒年に数回遊ぶ程度。一盃口を揃えるのが好き ■連絡先  放送していない時はTwitter @aosya2525へ連絡ください。  放送を始める時は、事前にTwitterでお知らせしますのでアカウントお持ちで放送予定を知りたい方はフォロー推奨。  https://twitter.com/aosya2525  ※Twitterは盛り上げている方を中心に、きまぐれでフォロー返ししています。 ■コミュリンク 当放送を盛り上げてくださっているメンバーをご紹介します! ▶co3828281 (うんちゃんさん:マリカ7配信) ▶co1981788 (Leafさん:スプラ2、PCゲーム配信) ▶co3179864 (リクトさん:スプラ2、ゼルダ、桃鉄配信) ▶co2928852 (まぐにゃんマンさん:スプラ2、マリカ8DX配信) ■Switchフレンド登録  以下2つの条件に当てはまる方であれば登録大歓迎!  登録したらTwitterまたは放送コメントで「登録したよ!」と一言いただけると助かります。  (間違い登録を防ぐためご協力おねがいします)  ①お名前(ハンドルネーム)を教えてくれる方  ②週一の放送ですが一度きりではなく、何度も一緒に遊んで頂ける方   ・Switchフレンドコード ⇒ SW-3131-8153-4253  アカウントで使用しているMiiはオリジナルキャラの「ねうタン」です。  フレンド満員のときは、1ヶ月以上オフラインの方をフレンド整理する場合があります。  プレイヤー名が変更され、フレンド名と結びつかない場合は確認が取れるまで一旦フレンド整理する場合があります。 ■コミュ限定Twitterアカウント 以下の条件を満たすと、コミュ限定Twitterアカウント @co3070532をフォローすることができます。 生主の意外な一面が見えるかもしれませんので、仲良くしたい方は申請してみてください。 コミュ限アカウントでは、通話マリカ、通話スプラ、どうぶつの森オンライン開放の優先的な案内やコミュ限動画を視聴できます。  https://twitter.com/co3070532 ①Twitterアカウントの@aosya2525を相互フォローしている ②当コミュニティに登録している (Twitterとニコ動で名前違う場合は連絡ください) ③生放送にてコテハンつけてコメントをしたことがある ④当コミュニティの説明に全部目を通した ■その他ニコニコ動画・Youtube活動  現在はニコ動のバイク車載動画投稿がメインです ①beatmaniaIIDXプレイ動画  ⇒mylist/5678 ②マリオカートWiiプレイ動画(更新終了)  ⇒mylist/21121 ③バイク車載動画  ⇒mylist/5675 ④スプラトゥーン プレイ動画  ⇒https://www.youtube.com/channel/UCLB6ZiQpYXNLDixWyJGKlCg  フレンド主催ルーム戦のねうとん視点動画としてアップ ※生放送配信環境の構成図  https://twitter.com/aosya2525/status/1418045990003638275 ■棒読みちゃん学習について 棒読みちゃんのコメント読み上げが正しくない場合は、以下のように読み方を辞書登録できます。 例えば”DM”は通常「ドム」と読み上げますが「ダイレクトメール」と読ませたい時は、以下のような書式で放送中にコメントしてください。  教育(DM=ダイレクトメール) また、ダイレクトメールという読み方を消したい場合は以下の書式でコメントしてください。 ※間違えて登録したとき以外、学習内容を消す必要はありません  忘却(DM) ■効果音一覧 ※棒読みちゃんの読み上げで、以下は専用の効果音が再生されます  どんな音が鳴るかは、実際に放送のコメント欄でお試しください!  ⇒効果音は単独で使うか、コメントの最後に加えるとタイミングよく鳴ります。  ⇒使用時はコピペ推奨。全角・半角を間違えたりカタカナだと反応できません。 ・マンメンミ ・ひらめいた ※コナンのSEが鳴ります ・チーン ・キラキラ ・ぼのぼの汗 ・デデーン ・テーレッテレー ・ドラクエレベルアップ ・でっていう ・大爆発 ・警告音警告音 ・自主規制 ・にゃんぱすー ・お静かに ・鬼ごっこは終わりだ ・3分間待ってやる ・うわああああああ ※コマンドーの音声が流れます ・とつげきぃ ・ばんざぃ ・りょうかいっ ・援護せよ ・我々の陣地を守れ ・援軍を要請する ・俺は防衛を行う ・キングボンビー登場! ※BGM 5秒間 ・ハリケーンボンビー登場! ※BGM 5秒間 ・熱盛! ・熱盛!ねっとりversion ・失礼いたしました熱盛と出てしまいました ・大丈夫だ、問題ない ・ファルコンパンチ ・Show me your moves ※キャプテン・ファルコンの音声が流れます ・そんな装備で大丈夫か ・話をしよう ・神は言っている、ここで氏ぬ運命ではないと ・録音笑い ※海外ドラマの笑い声が流れます ・ブーイングの嵐 ・フルコンボだドン ・Why Japanese People ・マリオの残機減る ・マリオゲームオーバー ・ゴールデンアイやられる ・ごまだれ♪ ・さばの味噌煮♪ ・私はムスカ大佐だ ・さっさと逃げればいいものを ・私と戦うつもりか ・ムワアアアアアアアア!!!! ※ワリオの声が流れます ・40秒で支度しな ・にげるんだぁ・・・ ※三点リーダーは左のもの「・・・」をコピペしてください ・カカン! Since 2015.12.1
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    おかぴぃさんのコミュニティ
    2015年11月21日 14:15 更新
    プログラム枠ではC言語の勉強をしています。よかったらご参加ください。コミュニティへのご参加もお待ちしております。 ※放送に関するルール 放送に関係のないコメントはご遠慮下さい。特にC言語放送の時。 (少しぐらいなら構いませんが、過剰過ぎると他のリスナーさんが困ります。) 基本は、タイトル通りの内容を行います。 ただしC言語の場合は、タイトルと多少内容が変わる場合があります。 twitter始めました https://twitter.com/okapynama 興味ある方は放送中行ってください。ユーザーの方の意向により始めました。ご参加ください。不明点が多々ありますがご了承ください。 C言語解説動画見るなら↓ 第1回→sm20009920 第2回→sm20034322 第3回→sm20070480 第4回→sm20143583 第5回→sm20159430 第6回→sm20186467 第7回→sm20203115 第8回→sm20298838 第9回→sm20314569 第10回→sm20379329 第11回→sm20423407 第12回→sm20476541 C++言語解説動画見るなら↓ 使用ソフト:SakuSakuエディタ、VisualStudioコマンドプロンプト 第1回「画面に文字を表示」→sm21826917 第2回「コメントの書き方」→sm21826974 第3回「変数」→sm21827178 第4回「入力」→sm21827203 第5回「実数の読み込み」→sm21827334 第6回「乱数」→sm21827579 第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425 第8回「if文」→sm21835965 第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094 第10回「論理積」→sm21856366 第11回「論理和」→sm21856441 第12回「条件演算子」→sm21856519 第13回「switch文」→sm21856654 第14回「switch文続き」→sm21856917 第15回「代替表現」→sm21878038 第16回「繰り返しdo文」→sm21878299 第17回「繰り返しwhile文 インクリメント」→sm21878528 第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539 第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563 第20回「For文」→sm21883592 第21回「For文多重ループ」→sm21912832 第22回「データ型」→sm21918504 第23回「データ型続き」→sm21927595 第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138 第25回「データ型bool」→sm21955194 第26回「キャスト」→sm21961718 第27回「列挙体」→sm21968484 第28回「配列」→sm21968810 第29回「配列 定数とは」→sm21998523 第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591 第31回「多次元配列」→sm21998665 第32回「関数」→sm22081779 第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895 第34回「void関数」→sm22082729 第35回「デフォルト実引数」→sm22083979 第36回「参照・参照渡し」→sm22084279 第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111 ここからポインタ編↓ 第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652 第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895 第40回「文字列に文字が何個あるかを返す関数を作る」→sm22329126 第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554 第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969 第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359 第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816 第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868 第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023 第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070 第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369 第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410 第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445 第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505 第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895 第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251 第54回「文字を検索しデータの個数を返す関数を作る」→sm22362607 第55回「ポインタが指す先に0 を格納する関数を作る」→sm22362653 第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」→sm22362714 第57回「firstからsize個のデータを合計した値を返す関数」→sm22362745 第58回「文字列のn番目の文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22381681 第59回「文字列のn番目に文字を挿入する関数」→sm22415067 第60回「文字列の先頭の空白類を削除し後の文字列を前に移動する関数」→sm22435838 第61回「文字列の末尾の空白類を削除する関数」→sm22459028 第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」→sm22503592 第63回「srcをdstの最初に挿入する関数」→sm22506010 第64回「文字列の文字順序を反転する関数」→sm22506547 第65回「文字列の最初の文字を最後に移動する関数」→sm22507353 第66回「文字列の最後の文字を最初に移動する関数」→sm22511798 第67回「文字列に文字cがあれば最後のcへのポインタを返す関数」→sm22511819 第68回「先頭len文字が検索文字に一致すればtrue違えばfalseを返す関数」→sm22514279 第69回「文字列の英小文字を英大文字に変換する関数」→sm22523364 第70回「文字列の英大小文字を英小大文字に変換する関数」→sm22546227 第71回「firstからlast直前までデータがある時、先頭データを削除し、それ以降のデータを前に移動し、削除した値を返す関数」→sm22551384 第72回「firstからlast直前までデータがある時、データをひとつずつ後ろにずらし、データ先頭に data を代入する関数」→sm22557864 第73回「2種類の文字列を交互にdst にコピーする関数」→sm22557974 ポインタメモリ確保編↓ 第74回「文字列分のメモリを確保し文字列をコピー・メモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558062 第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し文字列を2文字にしてコピーしメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202 第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301 第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較・・・」→sm22858733 クラスについて↓ 第78回「クラスとは」→sm23239883 動的配列クラス↓コミュニティ限定動画 1→watch/1392291897 2→watch/1392292184 3→sm22888624 4→sm22889753 5→sm22893176 6→sm22893680 7→sm22906731 8→sm22907051 9→sm22908859 10→sm22912493 11→sm22914079 12→sm22920516 13→sm22926042 14→sm22931997 15→sm22940172 std::vector↓ 1→sm23592944 2→sm23593008 3→sm23636044 4→sm24974094 5→sm24974124 6→sm24974441 7→sm24974465 8→sm24981422 9→sm24981435 10→sm24981454 std::list↓ 1→sm24943264 2→sm24943319 文字列クラス↓ 1→sm23003330 2→sm23003492 3→sm23034251 Windowsプログラミング講座↓ コミュニティ限定動画 1「開発環境の設定」→sm22893720 2「Windowsプログラミングとは」→sm22901861 3.「WinMain関数」→sm22905004 4.「WinMain関数の引数」→sm22913525 5.「Windowクラス定義・登録」→sm22920255 6.「Windowクラス定義・登録2」→sm22925610 7.「Window作成」→sm22931927 8.「Window作成2」→sm22940125 9.「メッセージループ」→sm22947530 10.「Windowプロシージャ」→sm22951550 11.「文字列の表示」→sm22968935 12.「書式の設定」→sm22974632 アドベンチャーゲームをがむしゃらに作る↓ 初めてのゲーム制作1→sm23072023 初めてのゲーム制作2→sm23239334 スネークゲームのソース解読↓ スネークゲームのソース解読1(カーソル位置指定編)→sm23650113 ニコニコ生放送過去の放送分NEW↓ ※過去放送分に関してすべてのリンク先を書ききれないため、コミュニティ動画をご覧下さい。 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う→sm24302383 2014/8/23 cocos2dをおじさんに習う2→sm24302413 2015年 C++クラス入門(1月20日放送:全3回) 1枠目→sm25391120 C++std::array入門(1月21日~23日放送:全9回) 1枠目→sm25397935 C++リスナーさんが作った演習問題を解こう(1月24日放送:全2回) 1枠目→sm25414395 2枠目→sm25414325 C++配列の基本アルゴリズム入門(1月25日~2月8日放送)(全42回) 1枠目→sm25423338 C++クラス入門(復習)(2月8日~11日放送:全9回) 1枠目→sm25536900 C++ やさしい入門 変数と式(2月11日放送:全6回) 1枠目→sm25560168 C++ 順序付集合 std::set 入門(2月11日~19日放送:全12回) 1枠目→sm25573413 C++ 多重集合 std::multiset 入門(2月21日~22日放送:全12回) 1枠目→sm25633781 C++ iterator(イテレータ)入門(2月22日放送:全2回) 1枠目→sm25689088 C++連想配列クラス std::map入門(2月22日~25日放送:全12回) 1枠目→sm25692912 C++多重連
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    チッタのminecraft説明用コミュ
    2013年03月01日 20:14 更新
    IPアドレス 25.152.3.242 ここではチッタ鯖でのもろもろ説明するだけですw 本コミュはこちら⇒co1459233 鯖に入る際は184を外し コテハンつけてコミュに入ってからでお願いします ①ルール 家は案内された横穴に10×10の範囲で 住居を構えていただきます ②Shopの出し方(ショップ作成者視点) ショップを作成してアイテムの売買を行うことが出来ます。 ショップは誰でも作成出来ます。 Sign(カンバン)とChest(チェスト)を1つずつ使用して、1つのShopを作ります。 手順 1.チェストを置く。 2.チェストに売りたい物を入れる。 3.チェストの周囲1ブロック(横でも上でも隣接していればOK)にカンバンを置き、売買の内容を記載する。 4.売り手から見て売る場合は、チェストに売り物を収納する。 ?カンバンの書式([]内は記載する内容の意味を表す。括弧自体は記載しない。) ※?行目=看板での行数 ■1行目…[記載しない] ■2行目…[1度の売買で扱うアイテムの個数] ■3行目…[売値と買値、またはそのどちらか] ■[売値]:[買値] ■[売値] ■:[買値] ■4行目…[扱うアイテムのID] 5.アイテムが売り切れて補充したい場合は、チェストに品物を補充します。 ③お金を稼ぐ 1:モンスターを倒すことでお金を得られます。 2:フリーマーケットでお店を出すことで売買が可能になります
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                                                                           Open Broadcaster Software (OBS)  https://obsproject.com/ja (公式サイト)  https://obsproject.com/ja/download (公式ダウンロードページ)  https://twitter.com/OBSProject (公式Twitter)  https://github.com/obsproject/obs-studio (OBS Studio公式リポジトリー) OBS Studioへのアイデアと提案ページ  https://ideas.obsproject.com OBS Community Discord  https://discord.gg/obsproject OBS Studioバグ報告ページ (GitHubアカウント必須)  https://github.com/obsproject/obs-studio/issues OBS Studio開発者向けドキュメント  API、プラグイン、バックエンドなどの情報が掲載されています。  https://obsproject.com/docs  OBS開発をサポートするための新しい方法  https://obsproject.com/blog/new-ways-to-support-obs-development OBS Studioでニコ生を開始するまでの解説サイト  https://vip-jikkyo.net/stream-to-nicolive-with-obs  上記wiki様が非常に分かりやすく配信するまでの手順を解説しています。 OBS Studioの使い方  https://vip-jikkyo.net/how-to-use-obs-studio  上記wiki様が非常に分かりやすく解説しています。 OBS Studioのインストールに関して  基本的にインストーラ版の方を推奨します。 ------------------------------------------------------- 【必読】このコミュでの放送について  [14/03/20 20:00 記載表現変更] ★当コミュ独自のルール 当コミュの放送は 次の放送内容に限定 してご利用ください。 ・OBS本体およびOBS関連ツールの不具合の報告、検証、対策等 ・OBS関連のツールの紹介、人柱のお願い (製作者もしくは製作者に委託された方のみ) ※ これらの目的以外での放送はご遠慮ください。   当コミュは全体的に起こる不具合の情報集約、情報提供、検証を目的としていますので、他のテスト   コミュよりもかなり用途を限定して運用しています。 ※ 設定の改善、調整などの個人的なサポートは行なっておりません。ご了承ください。   不具合なのか設定がうまくいっていないだけなのか、判断がつかないときはOKですが、もし不具合   ではないことが判明した場合は、その時点をもって放送を終了させてください。 ※ 具体例として、下記のような内容の場合は当コミュでの放送はNGです。  「OBSやツールの使い方がわからない」  「OBSやツールに関しての質問、情報交換」  「OBSutilとFME Automatorの連携がうまくいかない」  「設定を教えてほしい」  「プリセットを導入したい、導入の仕方がわからない」  「画質向上のために設定やプリセットの調整をしたい」  「新しいバージョンのOBSを試してみる」 ★ユーザー生全体のオフィシャルルール 放送に当たっては下記のことを 厳守 してください。 ・配信ビットレートの原則設定を守っていること (実質ビットレートではなく設定上で) ※ビットレートの設定値がニコ生の制限値を超えている場合、OBSが切断されます。  6Mbps/720p (1280×720) 30FPS  映像ビットレートと音声ビットレートの合計値で、最大6Mbps (6000kbps)  2Mbps/450p (800×450) 30FPS  映像ビットレートと音声ビットレートの合計値で、最大2Mbps (2000kbps) ・利用規約、ガイドライン等を守っていること   https://live.nicovideo.jp/static/rule.html   https://live.nicovideo.jp/img/help/guideline.pdf ------------------------------------------------------- ニコ生プラグインに関して 2020年2月19日(水)より、ユーザー生放送用のストリーム情報(URL・ストリームキー)を、放送者のアカウントごとに固定されたのでニコ生プラグインは必要がなくなりました。 下記に記載している内容はお知らせ記載していた内容です。 予約枠取得時の「ニコ生プラグイン」の動作に関して 発生内容 : 予約枠を取得しているとニコ生プラグインがログインエラーを起こす。 発生条件 : 予約枠を取得している。(予約枠取得してない場合は発生しません。) 影響バージョン : ニコ生プラグイン v2.1.0 / v2.2.0(開発版) 回避手段 : 予約枠を取得しない ※予約枠を取得していても、すぐに配信可能な枠を取得するとログイン及び配信は問題なく行えます。 発生原因 : ニコ生の仕様変更 Windows 7環境「ニコ生プラグイン」使用時のログインエラーに関して 2018年03月19日にリリースされたOBS Studio v21.1で「libcurl.dll」が更新されました。 今までは導入時、更新時に「libcurl.dll」の入れ替えが必要でしたが、必要がなくなりました! ------------------------------------------------------- x264の詳細設定(プリセット)の書式について  (※ 内容のわかる人向け) [書式例] aq-mode=2 deblock=1,1 direct=auto partitions=b8x8,p8x8,i8x8 psy-rd=0.00,0.00 ・項目と設定値の間は半角イコール、項目間の区切りは半角スペースの1行書きです。 ・頭に「ex」は不要です。 ・deblockやpsy-rdなどの複数設定のある項目は、半角カンマ区切りです。 ・項目名や設定値の書式は、XSplitやNLEと同じです。 ・ベースプリセットについては、x264の詳細設定の直上にある「x264のプリセット」で指定して下さい。  (プリセット上ではベースプリセットの設定が効きません)  ※ 要注意 プリセットの変更により細かい画質設定ができますが、設定によってはPCに多大な負荷        がかかったり、配信ができなくなる等の問題が発生することがあります。 ------------------------------------------------------- 連絡板 (委託前のを掲載) [お知らせの使用について] ツール配布等でお知らせの使用をご希望の方は、掲示板等でお申し付け下さい。 [当コミュの設立の目的について] 不具合やエラーのあった場合に、全体的なものなのか個人的なものなのか、それを確認する適切なコミュニティが存在しなかったため、このコミュを設立いたしました。 自枠で放送した結果、何か不具合やエラー等が起こった場合に当コミュに持ち込み、全体的な不具合、エラーにつながりそうな事象については他の方にご助力いただきつつ、事象の検証や発生原因の特定を行なっていく、現在のところこのような用途のコミュとさせていただいております。そのような設立の経緯により、他のテストコミュと比べ幾分窮屈な放送ルールを取っておりますこと、ご理解下さいますよう、よろしくお願いいたします。 また、OBSはオープンソースになっているため、個人レベルでいろんなツールやプラグインの開発が行いやすくなっております。ツール、プラグインの人柱のお願いなどにも利用していただけると幸いです。 [オーナー募集予告] 2017年5月5日19時 に交代しました。 共同コミュの管理をしている時間がどのくらい取れるかわからないので、万が一ある程度の規模になってしまった場合は、誰かオーナー代わってください(・ω・) ------------------------------------------------------- お知らせ10件超えて消えてしまったので、急遽こちらに記載 (2017/01/06) コミュニティオーナー交代のご報告 2017年05月05日 18:28:39 - みすた 以前よりコミュニティプロフィール内の連絡版にて、オーナーを代わって頂ける方を募集しておりましたが、この度、引き受けて下さる方が見つかりました。 急ではございますが、本日2017年5月5日19時、新オーナーへ権限を移譲いたします。 新しいオーナーは Clara*さん です。 今後とも、OBSコミュをよろしくお願い申し上げます。 最終編集日 2023/02/28
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    2013年の土地家屋調査士を受験する放送主のコミュ 配信予定 平成11年~平成24年の過去問の講義(平成10年以前の過去問は法務省から公表されていないため、復元問題はありますが著作権の都合上、講義することはできません) 趣旨は講義することで、自分の頭により深く吸収するためです。また一人で黙々と勉強するより気分転換にもなりそうですね。なお、ニコ生でたまに見る勉強垂れ流し枠はしません。以前1枠だけ、勉強垂れ流し放送をしたことがありますが、全く集中できなかったので^^;したがって基本的には平成11年から平成24年までの過去問を講義するだけの枠です。たま~に雑談放送もするかも。講義予定日、講義内容、放送時間帯はお知らせにて連絡します。 放送主受験歴 2012年初受験 総勉強約300時間 択一47.5/50点 書式10~15/50点(土地0点、建物は通知書が来るまで不明ですが10~15点くらいはあると思います) 今後の予定、10月いっぱいまでは休憩、11月から求積、複素数、関数電卓、作図の勉強。年明けから書式。択一は3月くらいからリスタート。 講義は来年の5月くらいから予定しています。それまではこのコミュニティではほとんど放送しません。生放送権限はプレミアム会員なら全員にあるので、自由につかってください。 2013年の目標点 択一足切り+3問 書式足切り以上←これで例年であれば合格なはずなので。 UPDATE2012.8.29
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    2017年05月28日 02:56 更新
    忙しくてしばし放置中 適当に作成したものを置いていく 更新通知を行うかもしれません 使い方は主にブロマガで http://ch.nicovideo.jp/4sama/blomaga/ ・Youtube Liveのチャットを保存するツール v0.3.0-beta.1 https://github.com/unkchandev/YTLChatSave/releases ライブ動画の自動保存に必要なツール https://rg3.github.io/youtube-dl/ https://ffmpeg.org/ .exeと同じディレクトリにffmpeg.exeとyoutube-dl.exeを置くか環境変数にPathを通す 上記2つのツールがない場合でもコメント保存は行なえます(現在は放送開始時にエラーが出ると思いますが問題ありません)。 うんこちゃんのYouTube配信及びミラーのコメントについては、中村氏の「グラフで見るYoutuber加藤純一」に一部ログが残っています。 http://unkochan.netgamers.jp/analyze_jun_channel/ ・特定の書式を利用して外部サイトのコメントをニコニコ形式のコメントへ変換するツール v0.1.2 https://github.com/unkchandev/re-nicome/releases ダウンロードは上記ページDownloads部の一番上.zipファイルから ・あらゆるアカウントの活動を監視するサイト 制作中、時間がかかりそう フロント側だいたい完成 進捗:40% アドレス unkchandev[at]gmail.com 多分ほぼ匿名のご意見箱 https://docs.google.com/forms/d/1imS-oZ8l1zauB5HHL2qyHxWY1mA1E9pnAa9SXxnJx3Q/
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    ここはエンジェルダイブ!のサブコミュニティとなります いままでのあらすじーメモ帳 ファイル(F)|編集(E)|書式(O)|表示(V)|ヘルス(Priceless) しこにぃはDの称号を守り抜いた! …しこにぃは魔法使いになった! しこにぃはパルプンテを唱えた! …しかしMPが足りない しこにぃはニコニコ生放送を始めた! …しかし誰も来なかった! しこにぃはふもん君の生放送に凸した! …なぜか顔文字だけで会話が成立した! しこにぃは棒読みちゃんを自分好みに育てた! …クルーズが来てコメント数だけ伸びていった! しこにぃは念願のアスラズラース放送をした! …真っ白に燃え尽きちゃった!つづく?! しこにぃは知人にスパ4AE放送を任せた! …sakoさんに遭遇して現実をわからされた! しこにぃは知人にCoDシリーズを借りてきた! …キャンペーンで味方を巻き込みFFAをやってた! しこにぃは久しぶりにCoD:MW3のマルチに戻ってきた! …味方と連携しないから『フリフォじゃねーんだ!』と怒られた! しこにぃはHCモードのSearch And Destroyをプラベでやってみた! …味方を後ろからフレンドリーファイアーして怒られた! しこにぃはメイン武器をSMGに戻してみた! …はじめてFFAで1位を取った&2連続で取ったった! しこにぃはNEETの寿(ことぶき)ちゃんに放送をまる投げしてみた! …ことぶきちゃんのコミュ障がいかんなく発揮された! しこにぃはセムテックスのベッタリチャレンジをしてみた! …上級者相手に芸術的なファイナルベッタリを演出したのでシアターに保管した! しこにぃは10キルストリークのチャレンジをしてみた! …アササプ芋の立ち回りで見事達成したのでシアターで晒してみた! しこにぃは最弱四天王決定戦を開催した! …2-1の成績で最弱の中で最強にも最弱にもなれなかった! しこにぃは念願のふもん先生と(CoD:MW3で)タイマン張らせてもらった! …ネタに走りつつ辛くも勝利したのでふもん先生は最弱五神になった! しこにぃ達はふもん先生宅に集まってCoD:MW3放送をした! …金魚さんがお酒で暴走して、かちょりんのPS3が熱暴走した! しこにぃはBOを買ってきてオンラインを始めた! …リスナーの手厚い接待のおかげでなんとかPARKのPro化が終わった! しこにぃはコミュ人数が100人になった! …100人記念枠で100人いたPS3のフレンドを整理した! しこにぃは何故かCoD:WaWを買ってきた! …マルチでキル/デス比が1.00を何故か越えていた! しこにぃは無理を言ってサムネを描いてもらった! …本人よりもかなりの美男子が誕生していた! しこにぃはForzaHorizonを買ってきた! …悪魔のZで300km/hを出すものの世界最速はもっと早かった! しこにぃは勢いだけでBF3を買ってきた! …乗り物乗らずに生身でCoD状態になってた! しこにぃはふもん先生たちと鍋を囲んできた! …本名がイケメンなのがばれてしまった! しこにぃはPS3版BO2を買ってきた! …キャンペーンをしたが、ネタばれ的な意味でぼっちだった! しこにぃはBO2のマルチを始めた! …海外サーバー×処理落ち×回線ラグとゲームにイライラした! しこにぃはXBOX版BO2を買ってきてマルチを始めた! …処理落ちは無く快適だが、フレンドがいなくボッチが加速した! しこにぃは相棒をMisakiちゃんから東北ずん子ちゃんに乗り換えた! …東北ずん子ちゃんがかわいいと評判でリスナーがコメントで遊びだした! しこにぃはDmC:DevilmayCryを買ってきた! …名倉さんはスタイリッシュではないけどなんとか悪魔を泣かせてきた! しこにぃはニコニコゲームマスターに出場してきた! …自称じゃない名人様にボッコボコにされてきた! しこにぃはストクロ2013verを始めた! …以前のゲームとはまるで違うくらい楽しめるゲームになってた! しこにぃはBO2でプレステージマスターに到達した! …これで成績を気にせずBO2が出来るようになってホッとした! しこにぃはMW3で全武器の金迷彩を解除した! …いろんなゲームに浮気したけど…1年かけて最後までやりきった! しこにぃはマクロス30を全41回の配信でクリアした! …シェリル(俺の嫁)を選べなかったので仕方なくアイシャを選んだ! しこにぃは西日本組でカラオケ配信した! …千本桜を無茶振りされ、華麗に歌いあげたら興味をなくして風呂に行かれた! しこにぃは東日本組にコミュジャックされた! …負けじとカラオケ配信をして普段より来場者が多かった! しこにぃは積みゲートなりつつあるMW2を始めた! …グレポンに絶望している所に、追い討ちでチーターにレベルを上げられた! しこにぃは楽しみにしていたWaWを始めた! …ゲームは楽しいのに、最後はやっぱりチーターにレベルを上げられた! しこにぃは原点であるCoD4を始めた! …最後に神ゲーを十分に楽しんでCoD6作品で全ての武器をアンロックできた! しこにぃはドラゴンズクラウンをプレイした! …niconicoの運営様より1週間の停学を受けた! しこにぃはホラーが苦手なのに、Xionさんとバイオハザード5プレイした! …びびってはめられてめちゃくちゃになりながらも3日でやりきった! しこにぃはダンジョンズ&ドラゴンズを15年ぶりに解説しながらプレイした! …幾度となく挑戦するも、結局1回もワンコインクリアができなかった! しこにぃはバースデーに年男決定戦を開催した! …自分で優勝してしまい、商品の男色系AVを自腹で購入して鑑賞した! しこにぃは再びXionさんとバイオハザード6プレイした! …アラフォーのエイダや成長したアシェリーでスタイリッシュにハァハァした! しこにぃはGTA5を買ってきて車泥棒から成り上がりはじめた! …トレバーさんが知り合いの生主によく似てるので親近感を覚えた! しこにぃは指喧さんのノービス大会にダンで参加してきた! …いい勝負はしたものの結局1回戦負けを喫してしまった! しこにぃはDLでCoD:Ghostの英語版を買ってきた! …世界の壁は厚く、ボロボロにされて帰ってきた! しこにぃは日本人とマッチングがしたくてCoD:Ghostの吹替版を買ってきた! …買ってきて僅か2時間後に海外版とのパッチの差異がなくなった! しこにぃはバイオハザード・リベレーションズを買ってきた! …ホラー要素にガチビビりしながらもなんとかクリアすることができた! しこにぃはPS4と512GBのSSDを買ってきた! …SSDの効果が実感できなかったがBF4は綺麗だった! しこにぃはスパ4の初級者大会である狐々杯に参加してきた! …第1回は準優勝、第2回で優勝して初級者を脱出した! しこにぃはXBOX360版ウルトラストリートファイター4でPP1000を目指した! …発売から3週間かけてPP1000に到達した! しこにぃはバイオハザード・オペレーションラクーンシティーを買ってきた! …Xionさんとayaさんに介護されながらもレオンとクレアを守った! しこにぃは愛しのネネさん(3DSLL)でMH4を始めた! …リスナーさんに介護されながらHR開放ができた しこにぃはパッド勢だけのABXY-CUPを開催した! …パッドの可能性を感じる数々の熱戦が繰り広げられた しこにぃはCoD:AWの先行モニターに当選した! …メーカ公認でブロマガや動画を更新したが評価はイマイチだった しこにぃは電撃FCに家庭用から参戦した! …何故か格ゲープレイヤーwikiにページが作られた しこにぃはPS3版ウルトラストリートファイター4でPP3000を目指した …PP1000まで落ちたあとにPP3000まで一気に駆け上がった しこにぃはwii本体を買ってきてバイオハザード0を初見プレイした! …クリア直前にカエルに食べられ巻き戻されたが無事に洋館にたどり着いた しこにぃはウルトラストリートファイター4でABXY-LEAGUEを開催した! …最終戦の実況がまさかのあの人で大盛況のうちに幕を閉じた しこにぃは怪人ふくふく氏の絵を使ってアケコンを作成した! …アールさんの目に留まりアケコンがアールの部屋に登場した←今ココ
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    エンジェルダイブ!
    2015年07月21日 23:25 更新
    いままでのあらすじーメモ帳 ファイル(F)|編集(E)|書式(O)|表示(V)|ヘルス(Priceless) しりかげるはDの称号を守り抜いた! …しりかげるは魔法使いになった! しりかげるはパルプンテを唱えた! …しかしMPが足りない しりかげるはニコニコ生放送を始めた! …しかし誰も来なかった! しりかげるはふもん君の生放送に凸した! …なぜか顔文字だけで会話が成立した! しりかげるは棒読みちゃんを自分好みに育てた! …クルーズが来てコメント数だけ伸びていった! しりかげるは念願のアスラズラース放送をした! …真っ白に燃え尽きちゃった!つづく?! しりかげるは知人にスパ4AE放送を任せた! …sakoさんに遭遇して現実をわからされた! しりかげるは知人にCoDシリーズを借りてきた! …キャンペーンで味方を巻き込みFFAをやってた! しりかげるは久しぶりにCoD:MW3のマルチに戻ってきた! …味方と連携しないから『フリフォじゃねーんだ!』と怒られた! しりかげるはHCモードのSearch And Destroyをプラベでやってみた! …味方を後ろからフレンドリーファイアーして怒られた! しりかげるはメイン武器をSMGに戻してみた! …はじめてFFAで1位を取った&2連続で取ったった! しりかげるはNEETの寿(ことぶき)ちゃんに放送をまる投げしてみた! …ことぶきちゃんのコミュ障がいかんなく発揮された! しりかげるはセムテックスのベッタリチャレンジをしてみた! …上級者相手に芸術的なファイナルベッタリを演出したのでシアターに保管した! しりかげるは10キルストリークのチャレンジをしてみた! …アササプ芋の立ち回りで見事達成したのでシアターで晒してみた! しりかげるは最弱四天王決定戦を開催した! …2-1の成績で最弱の中で最強にも最弱にもなれなかった! しりかげるは念願のふもん先生と(CoD:MW3で)タイマン張らせてもらった! …ネタに走りつつ辛くも勝利したのでふもん先生は最弱五神になった! しりかげる達はふもん先生宅に集まってCoD:MW3放送をした! …金魚さんがお酒で暴走して、かちょりんのPS3が熱暴走した! しりかげるはBOを買ってきてオンラインを始めた! …リスナーの手厚い接待のおかげでなんとかPARKのPro化が終わった! しりかげるはコミュ人数が100人になった! …100人記念枠で100人いたPS3のフレンドを整理した! しりかげるは何故かCoD:WaWを買ってきた! …マルチでキル/デス比が1.00を何故か越えていた! しりかげるは無理を言ってサムネを描いてもらった! …本人よりもかなりの美男子が誕生していた! しりかげるはForzaHorizonを買ってきた! …悪魔のZで300km/hを出すものの世界最速はもっと早かった! しりかげるは勢いだけでBF3を買ってきた! …乗り物乗らずに生身でCoD状態になってた! しりかげるはふもん先生たちと鍋を囲んできた! …本名がイケメンなのがばれてしまった! しりかげるはPS3版BO2を買ってきた! …キャンペーンをしたが、ネタばれ的な意味でぼっちだった! しりかげるはBO2のマルチを始めた! …海外サーバー×処理落ち×回線ラグとゲームにイライラした! しりかげるはXBOX版BO2を買ってきてマルチを始めた! …処理落ちは無く快適だが、フレンドがいなくボッチが加速した! しりかげるは相棒をMisakiちゃんから東北ずん子ちゃんに乗り換えた! …東北ずん子ちゃんがかわいいと評判でリスナーがコメントで遊びだした! しりかげるはDmC:DevilmayCryを買ってきた! …名倉さんはスタイリッシュではないけどなんとか悪魔を泣かせてきた! しりかげるはニコニコゲームマスターに出場してきた! …自称じゃない名人様にボッコボコにされてきた! しりかげるはストクロ2013verを始めた! …以前のゲームとはまるで違うくらい楽しめるゲームになってた! しりかげるはBO2でプレステージマスターに到達した! …これで成績を気にせずBO2が出来るようになってホッとした! しりかげるはMW3で全武器の金迷彩を解除した! …いろんなゲームに浮気したけど…1年かけて最後までやりきった! しりかげるはマクロス30を全41回の配信でクリアした! …シェリル(俺の嫁)を選べなかったので仕方なくアイシャを選んだ! しりかげるは西日本組でカラオケ配信した! …千本桜を無茶振りされ、華麗に歌いあげたら興味をなくして風呂に行かれた! しりかげるは東日本組にコミュジャックされた! …負けじとカラオケ配信をして普段より来場者が多かった! しりかげるは積みゲートなりつつあるMW2を始めた! …グレポンに絶望している所に、追い討ちでチーターにレベルを上げられた! しりかげるは楽しみにしていたWaWを始めた! …ゲームは楽しいのに、最後はやっぱりチーターにレベルを上げられた! しりかげるは原点であるCoD4を始めた! …最後に神ゲーを十分に楽しんでCoD6作品で全ての武器をアンロックできた! しりかげるはドラゴンズクラウンをプレイした! …niconicoの運営様より1週間の停学を受けた! しりかげるはホラーが苦手なのに、Xionさんとバイオハザード5プレイした! …びびってはめられてめちゃくちゃになりながらも3日でやりきった! しりかげるはダンジョンズ&ドラゴンズを15年ぶりに解説しながらプレイした! …幾度となく挑戦するも、結局1回もワンコインクリアができなかった! しりかげるはバースデーに年男決定戦を開催した! …自分で優勝してしまい、商品の男色系AVを自腹で購入して鑑賞した! しりかげるは再びXionさんとバイオハザード6プレイした! …アラフォーのエイダや成長したアシェリーでスタイリッシュにハァハァした! しりかげるはGTA5を買ってきて車泥棒から成り上がりはじめた! …トレバーさんが知り合いの生主によく似てるので親近感を覚えた! しりかげるは指喧さんのノービス大会にダンで参加してきた! …いい勝負はしたものの結局1回戦負けを喫してしまった! しりかげるはDLでCoD:Ghostの英語版を買ってきた! …世界の壁は厚く、ボロボロにされて帰ってきた! しりかげるは日本人とマッチングがしたくてCoD:Ghostの吹替版を買ってきた! …買ってきて僅か2時間後に海外版とのパッチの差異がなくなった! しりかげるはバイオハザード・リベレーションズを買ってきた! …ホラー要素にガチビビりしながらもなんとかクリアすることができた! しりかげるはPS4と512GBのSSDを買ってきた! …SSDの効果が実感できなかったがBF4は綺麗だった! しりかげるはスパ4の初級者大会である狐々杯に参加してきた! …第1回は準優勝、第2回で優勝して初級者を脱出した! しりかげるはXBOX360版ウルトラストリートファイター4でPP1000を目指した! …発売から3週間かけてPP1000に到達した! しりかげるはバイオハザード・オペレーションラクーンシティーを買ってきた! …Xionさんとayaさんに介護されながらもレオンとクレアを守った! しりかげるは愛しのネネさん(3DSLL)でMH4を始めた! …リスナーさんに介護されながらHR開放ができた しりかげるはパッド勢だけのABXY-CUPを開催した! …パッドの可能性を感じる数々の熱戦が繰り広げられた しりかげるはCoD:AWの先行モニターに当選した! …メーカ公認でブロマガや動画を更新したが評価はイマイチだった しりかげるは電撃FCに家庭用から参戦した! …何故か格ゲープレイヤーwikiにページが作られた しりかげるはPS3版ウルトラストリートファイター4でPP3000を目指した …PP1000まで落ちたあとにPP3000まで一気に駆け上がった しりかげるはwii本体を買ってきてバイオハザード0を初見プレイした! …クリア直前にカエルに食べられ巻き戻されたが無事に洋館にたどり着いた しりかげるはウルトラストリートファイター4でABXY-LEAGUEを開催した! …最終戦の実況がまさかのあの人で大盛況のうちに幕を閉じた しりかげるは怪人ふくふく氏の絵を使ってアケコンを作成した! …アールさんの目に留まりアケコンがアールの部屋に登場した しりかげるはPS4版ウルトラストリートファイター4を購入した! …個人的に調べ物をしていたら色々拡散されていった←今ココ
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    廃人化を経て
    2014年02月15日 22:16 更新
    高校時代にMMO廃人と化してからロクなことしてない主によるゲーム実況放送。 ニコ生初心者なので、至らない点が多いかと思いますが、勉強しながら盛り上げていこうと思うのでよろしくお願いします。 放送時間 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 不定期:土曜日昼~日曜日早朝 平日も気分でやるかもしれないです。 廃人化の影響で生活リズムが壊れているので、早朝までやってることもしばしば。 放送内容 ―――――――――――――――――――――――――――――――― new ・機動戦士ガンダム ETREME VS. FULL BOOST しばらくはこれだと思う ・風来のシレン2 64壊れた。買わないとできねーじゃんorz 今後やるかもしれない放送予定 ・ポケモン 環境が整ったら ・シレン他作品 偽トロができれば。 冒険の履歴(シレン) ―――――――――――――――――――――――――――――――― ・クリア時詳細(番付SS) http://www.geocities.jp/tofarthest/ ・書式 日付 挑戦回数 到達階層 泥棒回数 他(ミジ→ミジンハ持ち帰り数、100万→100万ギタン持ち帰り数) 最果てへの道 ・縛りなし 2011/09/26 07回 クリア 泥12 ミジ×3 100万×3 2011/10/09 47回 クリア 泥02 強化壺探し ミジ×3 強化の壺どころか深層店が出ず… 2011/10/16 48回 クリア 泥09 強化壺探し2 ミジンハ×1 肝心の強化の壺は出ず… ・30F TA 2011/11/19 06回 クリア 泥00 第2回じゃがTA大会 記録:15位/32人(46分25秒) 神社の隠し穴 ・縛りなし 2011/11/19 01回 92F 王国完成の旅 失敗orz
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    とある親父の生放送
    2018年07月16日 14:57 更新
    ジャム親父RXさんが生放送を行うコミュニティです。 コミュニティーも作成してはや1年今日8/12アニメを見ながら自分ができそうなことをふと思いついたのでそれを行うための色々なことを試そうと思います これから書くアニメは自分ことジャム親父が人にアニメを薦める際に際して忘れっぽい性格なので書式として残していこうと思いました。 (注意書き)以降書いていくアニメ名はジャム親父が実際見たアニメをリアルタイムで書き込んで行こうと思っているのでアニメ全部を見終わったあとには消去してしまうアニメもあることをご了承ください。 <全般> 有頂天家族(2013) <SF> <ほのぼの> <アクション>ミュータント・タートルズ(2014)血界戦線(2015) <コメディ>月刊少女野崎くん(2014)さばげぶっ!(2014)干物妹!うまるちゃん(2015) <ミステリー> <ロボット>ヴァンドレッド(2000)プラネットウィズ(2018) <ラブコメ> <ファンタジー>オーバーロード(2015) <ホラー> <スポーツ>ピンポン(2014)、SHIROBAKO(2014)ハイキュー!!(2014) <サスペンス> <ハードボイルド> <学園> <恋愛> <戦争> <時代劇> <魔法少女>ウィッチクラフトワークス(2014) <感動> モンスト招待URL 一応 http://static.monster-strike.com/i/?i=751647099&p=25&f=line http://static.monster-strike.com/i/?i=220052885&p=14&f=email 紹介文の書き込み最大は8192文字でした
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    概要: コミュメンバーでプレミアム会員であれば誰でも使える音楽系放送コミュニティです。 目的: プレミアム会員だから、生主体験してみたいなぁ・・でも、コミュつくるのはいろいろと面倒そう、とか、普段の自分のコミュニティとは違うことをテストしてみたい・・・とか、そういう時に自由に使っていただくためのコミュニティです。 ルール: あまり細かく決めるつもりはありませんが、運営が禁止していることはもちろん、一般常識の範囲でお願いします。 場合によっては、放送権を停止させていただくこともありますのでご了承ください。 放送内容は、音楽系放送であればなんでもかまいません。 動画配信でも、顔出し雑談でも、弾き語りでも、ご自由にどうぞ。音楽のジャンルも別に問いません。 放送タイトルには 放送される方のお名前とタイトルを明記していただくようにお願いします。書式は自由です。 放送する前に、掲示板に告知ついでに、何枠くらい放送しますーと書き込んでいただければ助かります。
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    ニコゲー( http://www.nicoga.jp/ )
    2012年04月11日 23:39 更新
    http://www.kerockets.jp/ 「KEROCKETS(ケロケッツ)」4月11日オープン。STGはニコゲー並、横スクロールアクションは無いようですが、見下ろし型のアクションRPGも作れます。 現在、日記ブログ機能、コミュニティ機能、アバター機能はありません。 コミュ:http://com.nicovideo.jp/community/co1604331ニコゲーのファンコミュニティです。2011年4月27日にサービスを終了しましたが、このコミュは記念碑的に残しておきます。 ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ コミュニティ生放送をご希望される方へ コミュニティ生放送はオーナーから許可された方のみ可能です。 生放送をご希望される方は、プロフィールの名前、IDと生放送希望の旨を掲示板にお書き下さい。 円滑な生放送申請のため、書式を用意しました。円滑な事務処理のため、IDを記載する欄を設けました。 ----ここから-------------------- ---------------------------------------------- ニコゲーコミュで生放送希望します!! ---------------------------------------------- 【あなたのプロフィールの名前】 ■ 【あなたのプロフィールID】 ■ ----------------------- ----ここまで-------------------- 生放送権限と同時にお知らせの編集権限もお渡ししますのでそちらもご活用下さい。 できる限り早く対応致しますが、都合により遅れることがございますことを、予めご了承下さいますようお願い申し上げます。 なお、ニコゲーと無関係の放送や公序良俗に反する放送を行われた場合、同様にお知らせを書かれた場合、許可の取り消しもありますのでご注意ください。 ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ラマPとくっさめPさんからオーナー権限をことといがお預かりしています。
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    Q.急にもはが来た? A.急や
    2010年08月11日 15:35 更新
    とりあえずテスト中 永遠にテスト中 次は何のテストをしようか 独り言って難しいです・・・ ネタに詰まるとゲームに逃げる悪い子ねっ! ----------------------------------------------------- 面白可笑しくも格好可愛い生主さん達がいまここに集う予定 書式はあおい嬢のをぱくってきた テスト中につき内容はころころと変わったり変わらなかったり そういえば勝手にリンク貼ってるけど許可貰ったほうがいいよね?あとでとってきます結局とってません。 ■あおい@クロック妹さん → co255767 全てが可愛いずるい人。ニコ生に来るようになった原因である始まりの人。 ■紗羅さん → co163986 ネトラジもやっていたことのある方。 現在はちびたりあ等の声真似をされています。 放送テストのお手伝いをして頂いて助かっておりますm(_ _)m ■こう(ニャムサス)さん → co336009 あおい嬢の放送に次いでよく行く主さん ゲームとかしてます。ぴかちゅー!(エコー) ■年長さん → co246054 あおい嬢の放送にて弄られていた御方。 あれ?そんな印象しかない・・・ぞ・・・? ■もふにゃん → 予定地 ■くーやさん → co213344 ぼふ姉様おっとこーまえー ■ツインテさん&ポニテさん → co259186 自分が見に行ったときは大抵何か食べている。 ■パティさん → co268181 声劇されてます。 始めて聞きに言った回がMuchaさんの方の乗っ取り放送でした・・・ ■Muchaさん → co273624 パティさんの放送を聴きに行ったはずがこの方のアドリブ声劇に遭遇 クリアな感じ。 ■魔神ノ道化(まくら)さん → co360070 男の娘がいると聞いて ■怪僧ラスプーチン (-_-)
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    かめかめのまたーり放送クラブ
    2013年02月03日 04:12 更新
    モチベが音ゲー>>>ポケモン!(^ω^ ) 色々やってたコミュニティのぬけがら・・・ 気まぐれで何か放送してます。。。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 棒読みちゃんコマンド このコミュニティの放送では視聴者参加型の放送を目指すため“かっコマンド”が利用できます! かっコマンドとは?:特定の書式でコメントすることで、放送内に自動的にエフェクトを加えることができます 使い方例:ピカチュウ ←のようにコメントをすると放送内に自動的にピカチュウの効果音が流れます 読み上げ音量:音量(値)0~200  デフォルト30 読み上げ速度:速度(値)50~200 デフォルト100 読み上げ音程:音程(値)50~200 デフォルト100 読み上げ声質:y)b)h)d)a)r)t)g) エコーさせる:エコー) やまびこさせる:やまびこ) 辞書登録:教育(言葉=読み方) 辞書忘却:忘却(言葉) 効果音再生:効果音名 全100種類+隠し効果音 一覧はホームページにあります ※かっコマンドの必要以上の利用はご遠慮ください ※かっコマンドの利用が集中するとうまく機能しない場合がありますのでご注意ください -----------------------------------------------------------------------------------------------
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    ■コメントをゆっくり達に読み上げさせながら、いろいろな放送をしています。 「かっコマンド方式」(後述)による自作コメント読み上げシステムを使っております。 (かっコマンド方式にて効果音や声優選択が可能な他、適度な荒らし対策等を備えております) このプログラムの配布等も行っていますが、詳しくはお問い合わせ下さい ■主な放送内容 ・ストロベリー公爵のプロフィールを作る    公爵のキャラクターを設定していく放送を行います。    実は「ストロベリー公爵」の名前も視聴者に頂いたのです。 ・美術2のストロベリー公爵が絵を書いてみる。    パソコンでの描画はデバイス的な意味で厳しいので、    紙にボールペンという装備で貧弱な絵を書きます。    …早く絵が描けるようになりたいな… ・マインスイーパーに挑戦    雑談のお供に、時には本気に、マインスイーパーを行います。    超上級など普段見慣れないものは、マインスイーパー2000というソフトを使います。        http://homepage1.nifty.com/dobo/soft/mine2000/ ・エスパー養成?キャッチフィーリング    何の絵を書いているか当てるソフト「キャッチフィーリング」を行います。        http://bironist.so.land.to/    他の方も使えるように「ニコ生したい人用」というサーバを開いております。 ・ニコ生のコメを読み上げる方法講座    コメント読み上げソフトの導入講座です。    (近日、もっと手軽に導入できそうなものが発表されそうです) ・「何か」を作りながら雑談放送    作るべき「何か」が出来上がらないのはお約束でしょうか(汗 ・雑談放送/Skype放送    じつはこういうのもやりたいのですが、ある程度発言してくれる視聴者がいないと    視聴者が聞くだけの放送になりそうなので、まだやってません。おらにコメントを分けてくれ こちらでいろいろなことをやりながら、聞いてくれる同士を増やせればいいかな?と思っています。 基本、「おっちょこちょい」なはずです。 ■公爵のプロフィール    公爵のプロフィールは、視聴者達と放送で出来ています    名前:「ストロベリー・(いろいろ)・公爵」(デフォルト「ストロベリー・脱線・公爵」)    身長:3cm    体重:3パック分    年齢:10028歳    性別:ニュータイプ    職業:マ王        その他詳細なプロフィールは、公開ユーザーページ(user/11450956)へ移行しました。 ■かっコマンド(Kackommand)方式による読み上げ 私の放送では以下の効果音・声優が使用可能です 書式:    [効果音)][声優)][コメント]    ・効果音や声優を使うときは「)」を入れてください    ・効果音、声優はこの順に入力します。複数指定はできませせん。 ・例:    やらないか)だが断る    ←効果音指定    y)ゆっくりしていってね?    ←声優指定    問題)y)問題です    ←効果音+声優指定    初見。読み上げと聞いて    ←普通にコメントもおk    #頭に「#」か「半角/」のつくコメントは読み上げません ・効果音は以下のものを用意しています。 -------------------------------------------------------------------------------- ! , 1up , 8時だよ , c , GBA , あずまんがキャッチ後 , あずまんがキャッチ前 , アムロ行きます , いいかげんに , いよぉ , インテル , ういーっす , うますぎる , うわっ , オートバックス , おつかれさま , オパオパやられ , お前はもう死んでいる , かに道楽 , ガンダムキャッチ , キャシーが呼んでいます , キンコンカンコン , ケーズだよ , ゲームオーバー , ゲットだぜ , ケフィア , コイン , コジマ , こちらスネーク , このまち , ゴミのようだ , ごゆっくり! , コンパイル , サンレッド , ジークジオン , ジャパネット , ショウヘイ1 , ショウヘイ2 , スースー , スキャナー , スネェク , スモチ , ソーサリアン , ソニー , そのとき , ソフマップ , そろばん , チーン , ちゃんちゃん , ディスクシステム , てってってー , ドアが閉まります , どぶねずみ , ドラタイトル , ドラムロール , ドンキホーテ , ドントシンク , ナンシーより , なんですってマイケル , にゃー , にょろーん , ねるねる , ノック , はいただいま , ばいばいきん , バカ3 , パシ , はっはい , ハナテン , ばよえーん , バルス , ピー , ビームライフル , ピーンポーン , ピカチュウ , ピチューン , ひみつ道具 , びゃあうまい , ファイヤー , へえ , ヘッドライン , ホテル紅葉 , ボム , ポン , ほんじゃさよなら , マイケル右手を , マイケル前を , まずすぎる , まだ終わらんよ , マッガーレ , まてルパン , マリオ , マリオミス , ヤマダ , やらないか , らんらんるー , りょーかーい , リング , ルパンキャッチ , レベルアップ , 伊達じゃない , 嘘だ , 何をやってるんだこいつら , 我慢だ宮藤 , 急げ , 空襲警報 , 警笛 , 向陽閣 , 三分間待ってやる , 私が付いてますから , 私も自信がありませんので , 時間だ , 時報 , 呪い , 出撃だ , 勝ち抜け , 勝者 , 鐘1 , 正解 , 席ねえから , 銭型 , 鼠先輩 , 早押し , 弾幕薄いぞ , 中に誰も , 沈めい , 努力と根性 , 踏切 , 動くぞ , 軟弱者 , 入店 , 罰 , 富竹フラッシュ , 坊やだからさ , 明和電機 , 目が , 問題 , 用件を聞こうか , 了解マイケル -------------------------------------------------------------------------------- ・声優は以下のものを用意しています。    y) 女性1        b) 女性2    d) 男性1        h) 男性2    r) ロボット        a) 中性    g) 機械         t) 特殊    n) なおこ         k) けんじ    m) みさき        特に指定しなければ、ランダムで喋ります。(ランダムで現れない声優もあります) ■使用している読み上げソフトの配布    導入講座放送もやってる、こちらで使用している読み上げソフトを配布しています。    特にNicoLiveCommentの作者ExceptionError様に感謝。同梱配布を許可頂きありがとうございます。    読み上げソフトと講座用配布資料はこちら、もしくは講座放送の放送コメントにて。        http://wiki.enjoynicolive.com/index.php?KackommandEZ    ネネリン様(co10009)が導入手順の動画を作ってくれました        コミュニティ動画に入れさせてもらいました。この画面右側を見てください。 ■読み上げソフトを使用(改変使用も含む)して頂いている放送主様 ・らいか様(co10747:車載) ・としこP様(co8990:車載) ・883様(co15176:車載) ・水瀬P様(co9293:車載) ・偽ライガー様(co8588:車載) ・みつご様(http://www.ustream.tv/channel/mitsugo:車載) ・life様(co13198:ゲーム実況/ネトゲ) ・しーぷ様(co10910:ゲーム実況) ・電池式パチュリー様(co12777:ゲーム実況/緋想天) ・みー様(co19386:ゲーム実況) ・イシッコロ様(co8316:ゲーム実況/ネトゲ) ・ルナ様(co19364:ゲーム実況/緋想天) ・ハリー様(co20186:車載) ・まここ様(co15189:ゲーム実況/マインスイーパー) ・カーノ様(co9832:雑談) ・c.c.様(co12044:雑談) ・しょこたん様(co16211:ゲーム実況) ・jammer様(co21890:雑談) ・はやと様(co16678:ゲーム実況/パズル) ・がる様(co24381:ゲーム実況/緋想天) ・クルミ様(co24521:ゲーム実況/緋想天) ・AK1974様(co57392:車載) ・ゆきたろ様(co24801:ゲーム実況/Civ4) ・koushi様(co23456:車載) ・ウルド様(co26714:ゲーム実況/ネトゲ) ・やほー様(co15038:車載) ・tとか言う人様(co17152:ゲーム実況/花映塚) ・tushima様(co24489:車載/コメ聞き取りのみ) ・もか・またり様(co25947:車載) ・てつてつ様(co27617:車載) ・野良様(co18290:ゲーム実況) ・ゴーフル次郎様(co23620:ゲーム実況/ネトゲ) ・げじ様(co19591:ゲーム実況) ・マスクマン様(co27038:車載) ・でっくりぼー様(co26131:車載) ・まも様(co25906:ゲーム実況/麻雀) ・水上リュウ様(co11768:車載) ・hinami様(co17121:ゲーム実況) ・いおりちゃん様(co6762:お絵描き) ・ひよこ@中将様(co12143:車載) ・M修行僧様(co14630:車載) ・FlashLight様(co24098:車載/コメ聞き取りのみ) ・まつすぴ様(co30149:車載) ・あずさ様(co14429:車載) ・ポロとコタン様(co22287:料理・自転車載) ・はんじつ様(co35423:ゲーム実況) ・シルビア様(co20758:雑談) ・はぐれ様(co31092:ネトゲ) ・ぽぱい様(co14857:ゲーム実況/緋想天) ・レナス様(co19513:ゲーム実況) ・ごはんですよ様(co19067:ゲーム実況) ・火雪様(co32332:ゲーム実況/緋想天) ・悪兎様(co30777:ゲーム実況/緋想天) ・ドルジ様(co25315:車載) ・にわか天狗様(co31111:筋トレ) ・よぐそとーす様(co17851:ゲーム実況/ネトゲ(MHF)) ・ACE様(co14845:歌ってみた) ・うさだぴょん様(co30388:車載) ・コナリーズ様(co30425:車載/コメ聞き取りのみ) ・bit様(co36916:車載) ・とつげき123様(co32647:雑談) ・Wells様(co20366:車載/コメ聞き取りのみ) ・Aijawa様(co37537:車載) ・桜散る星様(co17433:ゲーム実況) ・酢飯様(co33691:ゲーム実況) ・し~ち様(co38091:車載) ・ドM様(co23323:ゲーム実況) ・幼女様(co10557:ゲーム実況) ・iwa-mode様(co28664:車載) ・ろp様(co43821:車載) ・noue様(co47609
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    チャージマン研!
    2021年05月11日 23:54 更新
    呪!ごめんねー! 会員数19000!!達成しちゃって・・ もう我々は、令和をこの手に握ったも同然である! (動画投稿・生放送等本格派ジュラル星人の皆様へ・・・ルールがありますので下記を参照ください) ウェイ! 宇宙の街に、未来の光。 おやすみ前の「チャージマン研!」が欠かせない貴方のための、原子力時代のコミュニティです。 「チャージマン研!」は昭和49年に放映された名作アニメ。正義の少年戦士・チャージマン研が100年後の未来都市を舞台に大活躍します。今から三十五年も前の旧作であるにも関わらず・・・専門的なことはともかく、たなびたいことがあるんだ。一回だけでいいから、即、入会してほしい・・・質問は許さない!君は今から、ジュラル星人になるのだ! ----------------------------------------------------------------------------------------------- ★チャー研3大エピソード 「殺人レコード恐怖のメロディ(通称:キチガイレコード)」 「頭の中にダイナマイト(通称:ボルガ博士)」 「恐怖!精神病院(通称:こんなところ)」 ★参考リンク ☆チャージマン研!公式サイト→http://cha-ken.com/ (現在はこちらから閲覧可 → http://bit.ly/1uih43Q ) ☆チャージマン研!@wiki→https://wiki.cha-ken.info/ ほとんどの関連物はチャージマン研!@wiki外部リンク集にありますのでそちらをご覧ください。 ★チャー研普及のための白髪老婆の知恵袋 MAD等、動画製作者の皆様へ・・・説明文に「コミュ宣伝→co1562」と一文添えてね。当コミュニティ動画への登録もひとつ、お願いいたします。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 【主要関連コミュニティ宣伝】 ★ チャージマン研!雑談専用コミュニティ co382649 (声出し雑談OK) ★ チャージマン研!MAD支援コミュ co1275733 (製作生OK、BB集) ★ ナック専用生放送訓練コミュ co2005842 (テストコミュすら立てたくないという方へ) ★【製 作】ナ ッ ク co162814 (ナック関連全て、チャー研避難コミュ) ★ チャージマン研!お絵描き専用コミュ co2023298 (コミュを立てづらいという方へ 関係あれば声出しOK) 他関連コミュはチャージマン研!@wikiリンク集へ http://www29.atwiki.jp/chaergemanken/pages/16.html ----------------------------------------------------------------------------------------------- 各種権限付与依頼について(2013/05/04改訂) チャージマン研!コミュニティでは、次の権限を依頼があったメンバーに付与しております。 (早い時期にコミュニティに参加されたメンバーの中にはすでに権限がONになっている場合もあるようです) 1.当コミュニティでユーザー生放送を行う権限 コミュ掲示板に、生放送を利用したい旨と(1)ニコニコ動画でのユーザー名(2)ユーザーIDをお知らせください。審査の上で放送権限を有効にします。 なお、当コミュでの放送に関する約束事については後述の「放送ルール」をご覧ください。 ※過去に権限付与見送りになった例として、プロフィールの情報量が少ない場合がありました。依頼時にはご自身のニコレポを公開設定にしていただけるとこちらも審査しやすくなります。 ※依頼が見送りになった場合でも、状況次第ではその後に権限付与できるようになる場合があります。もし「今なら権限もらえるんじゃね?」と思った場合はもう一度所定の書式に従い掲示板にて依頼をお願いします。 2.コミュニティ動画を登録する権限 ニコ動でチャー研活動をされている人に、登録権限を付与して、ご自身の動画の登録を行ってもらっています。 「オレも自分の動画を登録するぜ!」って感じで協力してくれる方は、コミュ掲示板に動画登録権限が欲しい旨と(1)ニコニコ動画でのユーザー名(2)ユーザーIDをお知らせください。 この申請は投稿前にお願いいたします。なお、チャー研投稿祭(4/1)・ナック誕生祭(9/25)の動画登録申請承認は翌日に回します。必ず前日に申請をお願いいたします。 ※(直接的・間接的に関わらず)本編を楽しむために投稿された動画(チャー研本編そのもの、逆再生、シンメトリー、紙芝居、AA系など)やMAD素材動画はコミュ動画に登録しないでください。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 放送ルール(2016/05/08改訂) 当コミュニティでユーザー生放送を行う方には、以下のルールを守っていただいております。 1.チャー研!と無関係の放送はNGです。 2.放送枠はタイムシフトを必ず有効化して取得してください。 3.「チャージマン研!」本編を無編集のまま配信するのは絶対にやめてください。チャー研以外の動画作品やその他配信者に権利のない映像も同様です。 4.顔出し・声出しは禁止です。「チャージマン研!雑談専用コミュニティ」(co382649)やご自身のコミュニティでお願いします。 5.各種製作内容が含まれる放送は「チャージマン研!MAD支援コミュ」(co1275733)やご自身のコミュニティでお願いします。 6.縛りリクエスト系放送は基本的に制限は設けませんが、あまりにも視聴者を選ぶテーマの放送は「チャージマン研! 縛りリクエスト放送専用コミュ」(co466249)やご自身のコミュニティでお願いします。 7.リク生以外で特別な放送企画(ゲストを呼んで盛り上げる等)を立てる際は必ずコミュ掲示板等で事前連絡をお願いいたします。企画内容によっては最悪お断りする場合がありますがご了承ください。 8.放送が初めてで不安な人は「ナック専用生放送訓練コミュ 」(co2005842)やご自身のコミュニティで先に練習をつまれることをオススメします。 9.チャー研!とは無関係なコミュへの誘導が目立つ放送詳細文や内容は自重願います。 10.次枠取得は譲り合いの精神でお願いします。 ※以上のルールに則った放送の中で、他のチャー研・ナック関連のコミュニティで行う放送の宣伝・誘導をするのは構いません。 以上のルールを守っていただけない場合、権限を停止させていただく場合があります。