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    自作のMMDモデル コミュ限配布場
    2024年02月16日 23:55 更新
    ***************************************** こちらニコ動コミュでの自作モデルコミュ限配布は終了いたしました 以下のコミュ説明文内に記載のTwitterアカウントへDMにてご連絡いただければ原作好きでMMDされてる人とか、その他…配布するかも。 配付の現状としては、一般配布・限定配布とかではなく、「その他」という表現が一番しっくりくる表現です。ご理解ご了承ください 一つの目安は、こちら記載の以前のコミュ参加注意点等を見てご判断下さい ***************************************** Vroidで作成したモデルをVRM2PMXConverter、最適化プラグインを利用し PmxEditerで修正した自作の二次創作モデルをひっそり配布しています。 2023年07月現在、ラブライブ虹ヶ咲学園・蓮ノ空女学院のキャラのMMDモデルがメインです モデルはbowlrollにて配布です ※コミュニティ参加について  以下に該当するかたは参加することができません  ・日本語での意思疎通ができない方・信用させていただけないと判断した方  ・二次創作に理解の無い方  ・MMD活動orMMD以外での創作物・創作活動等の投稿・公開等をされていない方  ・捨て垢・放置垢・ROM専垢とみられる方  ・コミュ限配布乃特性をご理解いただけない方、下記基本規約をご理解いただけない方                                         など ※全配布物共通利用規約  ・二次創作を正しく楽しむうえで必要なこと各種を厳守できる前提でご利用ください。  ・絶対に原作及び権利者関係者様にご迷惑のかかることは行わないよう厳守お願いします。  ・本データの利用は自己責任にてお願いいたします。  ・本モデル使用による如何なるトラブル・損失及び損害等に対して当方は一切の責任を持ちません。  ・商用利用禁止です。静止画・動画投稿の際も金銭的なやり取りが関わらないようお願いします。   非商用非営利厳守です。     ・本モデルを利用した動画の動画投稿サイトはニコニコ動画でのご利用をお願いします。   (それ以外youtubeやTikTok等での投稿は不可です   Twitter(X)等のSNSへの投稿は、併せて使用する曲・モーションやモデルなどの規約に触れなければ&   公式に迷惑をかけなければTwitter以外のMastodon等他のSNSでも可。   その他の用途でご利用の場合は、要相談:最下段記載のTwitterアカウントにお問い合わせください。  ・本モデルデータの自作発言・再配布や譲渡は禁止です  ・配布URLやパスワード等の転載は禁止です  ・パーツの抽出、他モデルへの流用禁止です  ・リッピングモデル、データとの併用は禁止です  ・3Dプリンタ等での立体出力は禁止です  ・エロ、グロ、リョナ、紳士的ほかR18に抵触する使い方は禁止です   ・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用の禁止です  ・原作イメージの範疇をあきらかに逸脱すると思われる表現は禁止です  ・その他公序良俗に反する映像・表現等への利用を禁止します  ・その他記載がないことでも、日本国内においてMMDおよび配布モデル等を利用するにあたって   良いこと駄目なことを考慮してご利用ください  ・規約・注意事項・免責事項・その他は作者判断で随時更新となる可能性があります。   最新の記載事項ものが最優先となります。 手動で確認を行うため、お時間をいただくことをご了承ください。 (不受理理由の問い合わせには一切お答えしません。) 再申請は問題ありませんが、上記にも記載のように、不可の理由についてはお答えしかねます。 日本語での意思疎通を理解してください ◆モデル使ってみたい方むけ 記載いただきたい点◆ ①ニコ動マイリス等MMDでの投稿作品が把握できるものや、ご自身の創作物や活動を公開しているものがわかるURL等。   ②規約等上記に記載の内容を確認し、同意いただけるか明記してください ③ご自身のBowlRollのIDを明記してください お問い合わせ先はTwitter→ @nekafekeiyu へ。答えられる範囲で対応させていただきます。
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    ボブハウス
    2014年10月13日 02:16 更新
    どうもm(_,_)m 「ボブ」と申します。 「ぷよぷよ」を中心に配信をしています。 まったり配信していきたいと思いますのでよろしくお願いします! タイピングミスが多い人なのでできるだけ察してください・・・ 下ネタも多く飛び交うときがありますが、主は基本的に好きでも嫌いでもないですw ----------お世話になっているコミュニティさん---------- ・むぎわらのハウス (主:むぎわら , co360723) よく放送に来てくれるリスナーさんでもあり生主さん。 ひyな事と嘘が得意分野で、いつも自分をぶった切ってくお方です。 a-cho勢のぷよらーなので、興味がある方はむぎわらさんにいろいろ聞いちゃってください! ・まいぷよ (主:maipuおがさわらさん , co477548) 旧名:maipuが自由気ままに放送するぜ(`・ω・´) この方も放送によく来てくれるリスナーさんでもあり生主さん。 最近はお忙しめで放送が少ないですが、その発言と対応から虜になるリスナーは数多く・・・ -----------------作ってみたもの----------------- NCV用 Xsplitホットキー送信プラグイン (2014/10/13更新) NCVの接続・切断に合わせホットキーを送信するNCVプラグインです [ver1.3.0.0(最新)]http://www1.axfc.net/uploader/so/3340943 [ver1.2.0.0(旧式3)]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316308 [ver1.1.0.2(旧式2)]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284436 [ver1.0.2.0(旧式1)]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263522 (pass:このコミュのcoを含むコミュ番号) 【重要】 過去のバージョンを使っている場合はNCVの設定保存フォルダにある 「XsplitAuto」フォルダを削除してから使ってくださいm(_,_)m ホットキー送信が上手くいかない場合は放送ツール関係(FMEA,NCV等)を 管理者権限で起動するようお願いいたします 【更新内容】 ・Xsplit以外でも配信状態を検出可能なように修正(2014/10/13更新)   + 「Xsplitの有無をチェックする」のチェックを外すことで可能です ・配信開始時の前回の放送切断処理の修正(2014/10/13更新) ・配信接続状態の検出方法の追加(Xsplitのウィンドウタイトル名による検出方式) ・配信サーバー接続方式(従来方式)をRTMPアドレスから確実に検出可能に ・あらかじめXsplitが放送に接続している場合に、わざわざ再接続しないように修正  (NCV接続ボタンを続けて押す場合は一度「切断判定」が含まれるため例外) ・再接続機能利用の際に視聴者利用でNCVを利用する場合もカウントされていた不具合を修正 ・ソースコードの最適化 詳しくはダウンロードした「更新履歴」をごらん下さい スムーズに対応できないかもしれませんが リンク切れ・不具合は掲示板までよろしくお願いしますm(_,_)m
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    ゲームをいろいろ
    2018年06月06日 04:18 更新
    基本的にゲームします OBSの設定いじりながらになりますので画質等悪ければコメントでの指摘お願いします 2018.6.5 - コメビュ、コメジェネ導入 OBS設定を新配信に最適化(したはず)
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    にわかデータサイエンス
    2018年05月31日 12:11 更新
    学部3年レベルの知識しかない残念な大学院生ですが宜しくおねがいいたします。 発声が残念なのは慣れてください。そのうち治します。 スペック ・情報工学の院生 ・基本/応用情報技術者試験取得 ■Julia学習放送 今話題のJuliaというプログラミング言語を勉強していきます。 https://docs.julialang.org/en/stable/ https://juliabox.com/ ■ベイズ推論のプログラミング練習放送 ベイズ推論を学びつつライブコーディングをしていく予定です。(できればJuliaで) ISBN-13: 978-4061538320 ■コミュリンク ・はーと愉快な仲間たち co83387 高校時代の僕に純粋数学の面白さを教えてくれた素晴らしいお方です。 ■企画リスト(いただいたリクエストも含めて、モチベが高まったら発動予定) ・離散最適化(A*とかの)の可視化プログラミング ・Fluent Pythonの勉強放送 (Terminalを映すので一緒に参加可能)
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    とあるみやびの屋根裏部屋
    2011年03月21日 01:52 更新
    Live Coding Expert(嘘) もにょもにょと何かを作ってます。 ■成果物(未公開) ・LiveChatEffector(ソース消失と共に、強制未公開状態) ニコ生のコメントを元に画面エフェクト・サウンドエフェクトを発生させるツール あのアクションゲームがリスナーの手によってさらなる難易度に・・・ ニコ生だから楽しめる、ゲームの難易度をさらに高めるツール ・リアルタイム共同翻訳サービス(現在開発中) 海外で働きたい、英語の勉強がしたい。そんな動機を元に関数型言語Erlangで開発中のサービス マイナー言語とマルチコアプロセッサ最適プログラミングのスキルを身につけて、世界に羽ばたこう。 サービスの説明でないのはご愛嬌 ■話題に引っかかりそうな何か OS:Linux 言語:Erlang,Python システム:仮想サーバ、Webサービス、サーバ監視 アルゴリズム:P2P,最適化問題
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    ティッシュの休憩所。
    2024年03月07日 21:50 更新
    放送日時は不定期。やるゲームは気分次第です。 hoxyがぽんこつ放送を行うコミュニティ。 雑談でもなんでもおk! うちでのんびりして愚痴でもこぼしてストレス発散していきませんか。 Twitchのチャンネルはこちら➡️https://www.twitch.tv/hoxy_nico Youtubeのチャンネルはこちら➡️https://www.youtube.com/@hoxy_2525 【クリア済み】 ・DQ5 評価1.5以下モンスター縛り エスターク撃破(91ターン) ・DQ5 評価1以下モンスター縛り ストーリークリア(72時間) ・DQ6 モンスター旅 ストーリークリア ・FF6 ピクセルリマスター steam版 ストーリークリア ・FF7 REMAKE INTERGRADE steam版 本編ストーリークリア(Normal) ・FF10 HDリマスター steam版 ストーリークリア 【主な配信時間】 平日土日の深夜~朝7時まで 【PCスペック/配信ツール】 Windows11 Home [CPU] i7-13700F 2.10GHz [メモリ] 32GB [グラボ] GeForce RTX 4070 12GB [電源] 忘れた [モニター] デュアルディスプレイ ・OBS Studio ・VTube Studio ・RVC ・棒読みちゃん ・HTML5コメントジェネレーター ・Tubeyomi ・わんコメ ・ゆかコネNEO ・Voicevox 四国めたん/ずんだもん/九州そら/雨晴はう/春日部つむぎ/冥鳴ひまり/もち子さん/WhiteCUL/後鬼/No.7/波音リツ/櫻歌ミコ/小夜/SAYO/ナースロボ_タイプT/猫使ビィ 【モデル関連】 ・アバターモデル制作 とりの様@torino_sasa3 とりの様の公式ページ ・RVC 出張れぷりかどーる 音声合成支店 黄鏡博人様 黄琴海月 RVC学習モデル mossan-hoshi様 [無料&ライセンスフリー&v2対応 & 最適化済] RVC学習済みモデル「クール系女性」 電脳天使工業様 凛音エル ボイスモデル【RVCv2 & Style-Bert-VITS2】-お試しモデル- 【 放送時のBGM関連 】 IchinoseSound様 茶葉のぎか様 Kyandy BGM(Natto)様 Reo様 魔王魂様 DOVA-SYNDROME様 NCS様 VLOG様 Audio Library — Music for content creators様 artlist様 【 放送時背景関連 】 茶葉様 wakukit様 kentax様(@kentax) mirumirumirumo様 うさねこメモリー様 mc-stock様
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    2021年02月28日 01:53 更新
    - C++ / Julia / Scala / 最適化 / 進化計算 / グラフ理論 / 競プロ - twitter: @unsco_ - wish list: https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/33D27VX1F7FZA?ref_=wl_share
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    自由悪逆!
    2017年07月01日 11:11 更新
    最終更新日:2017年7月1日 『ディアブロIII リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション』が 3800円の新価格で2016年12月8日に発売!詳しくは↓ http://doope.jp/2016/1058688.html 高音画質のyoutube配信はじめました https://www.youtube.com/channel/UCzq8uEElPMdXpLet_sp2Cbw ポケモン初代から始まり、ゲームとともに生きてきた。気ままなスローライフ放送 【アクションゲーが好き】 待ちタイトル:ドラクエ11 スプラトゥーン2 ラストオブアス2 キングダムハーツ3 【トロコンしたソフト】 ・DiabloⅢ:Reaper of Souls 2016/3/10 ・ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり 2016/7/31 【CS版ディアブロ3の流れ】 2013年12月26日 ディアブロ3無印の体験版 配信開始 2014年1月30日 ps3版ディアブロ3無印 発売 2014年8月21日 ps4版ディアブロ3RoS 発売 継続アプデ中...※ps3版は無料アプデを打ち切り済み 2017年4月1日(土)AM 9:00~ ps4版にてシーズン10開始(日本時間(JST)6/24(土)AM 9:00〆) 2017年6月28日 拡張パック “Rise of the Necromancer” 発売‼ 1680円 2017年6月28日 完全新規向け “Eternal Collection” 発売 5480円 シーズン11開始(日本時間(JST)7/21(金)AM 9:00~) 【ディアブロ3におけるシーズンとは?】 限られた数ヶ月間の間に、用意された新しい別データを使って、無双しに行くタイムアタックのこと。 たくさんあるノルマを達成すると、限定アイテムが手に入る。CS版は10~ 期間終了時には、全てのデータがノンシーズンへ吸収され、何一つ無駄がない。 【各クラスの略称】 バーバリアン(馬場) クルセイダー(クルセ) デーモンハンター(DH) モンク(禿) ネクロマンサー(ネクロ) ウィッチドクター(和田) ウィザード(Wiz) 【ps4本体にかかる負荷の軽減】 ・長時間プレイをしない ・オートセーブ中はスキルを使わない ・無茶な遊び方をしない 【回線環境を整える】 ・非二重ルーター ・有線LAN+光 ・契約しているプロバイダが指定する、DNSアドレスをルーターとps4に設定 ・ps4のMTU値を最適化。大抵1454 ・時々ルーターを再起動 自宅の回線強度を測定 http://www.speedtest.net/ ping値1桁なら正常。天候や時間帯による変動あり。 最適なMTU値を調べる http://www.speedguide.net/analyzer.php 【チーターの大まかな判別方法】 pl2500以上:チート確定。迷わずネットワーク設定をLANプレイに狭めて、閉め出し必須。 pl2000以上:十中八九チーター。パブホストの部屋に乱入し、荒らそうとする時点でお察し。 pl1500以上:ほとんどチーター。CS版においても、現時点で正当に到達することが出来る。 pl1500未満:plのみでは実質、判別不能。自分より大きくplの高い垢とは組まないべき。 [異常な数値の装備品] 現在のアプデで定められている最大ジェムランクは150.151以上はチート確定 とは言うものの、実際はGR110突破なんぞ化け物でしかない。せいぜい90~100が限度。 定められた範囲を上回る数値の付加効果。属性ダメ+400%など そのアイテムで本来あり得ないこと全て。パンツにソケットが3つ。ロシア剣など ・同じ垢でも遊ぶたびに毎回、装備の一つ一つを念入りにチェックするべき。 低難易度はチーターが居ないに等しいため、初期から他職とマルチを楽しみつつ、知識を蓄えて行こう。 ※シーズンには、まずチーターいません。ノンシーズンはチートまみれ。 【ディアブロシリーズの歴史】 1996年に生まれハック&スラッシュの名作としてーゲーム史にその名を刻んだ「ディアブロ」シリーズ。 “叩き切る” ”切り裂く”という単語が示す通り、 襲いくる数々の敵を倒し、経験値や戦利品を入手してキャラクターを成長させていく。 前作「ディアブロ Ⅲ」では、主人公となる「英雄」を5つのクラスから選び、 地獄の軍勢から侵攻を受ける、人間界の存亡をかけた戦いに、 世界中で1400万人以上のプレイヤーが熱狂した。 シングルプレイはもちろん、ネットワークで繋がった仲間たちと、最大4人でプレイすることができる。 ランダム生成されるダンジョンには数多くの強力な敵が待ち構えている。 ダンジョンの最深部へと進み、強力な魔力を宿した貴重な戦利品の数々を手に入れろ! ディアブロシリーズ最新作となるのが 「ディアブロ Ⅲ リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション」 続編となる完全新規の物語の追加と、前作「ディアブロ Ⅲ」までの物語も完全収録。 「ディアブロ Ⅲ」に登場した5クラスの英雄に加え、聖騎士「クルセイダー」が新クラスとして登場。 また、ディアブロの世界を更に深く楽しめる、複数の新モードを搭載。 あらゆるエリアを自由に探索し、数々の新しいチャレンジに挑戦しろ。 新たな強敵の先には想像を絶する報酬が待っている。 【クルセイダーの概要と生い立ち】  クルセイダーは信仰と法を守護する不屈の戦士である。 いかなる武器も貫けぬ鎧と盾を備えた生ける要塞となり敵の大群を斬り進む。 彼らの後には焼き払われた悪魔の死体が残るのみ。  過酷な戦いは容赦なく続く。 クルセイダーは神聖魔法と重鎧を拠り所に、約束された勝利へ突き進むのだ。 クルセイダーは鉄壁の防御を旨とする。常人なら命取りになる恐ろしい攻撃も 彼らにとって障害ではない。彼らは機動性と引き換えに究極の堅牢さを手に入れたのだ。  骨をも砕くフレイルと堅固な盾は乱戦において完璧である。 だが、クルセイダーは中距離戦闘でその本領を発揮する。 渦巻く炎とまばゆい光を従えて、裁きを受け入れぬ敵の一味をことごとく打ち砕く。 ――かつて、調和を愛するザカラム教団(Zakarum)の長老たちは、 憎しみの魔王メフィスト(Mephisto;Lord of Hatred) を トラヴィンカル寺院 (Travincal) の地中深くに封印した。 もう二度と悪魔に人間の心をかき乱させぬためである。 しかし、彼らは失敗した。  ザカラム教団の信仰が危機に瀕したのは、この時が初めてではない。 200年前、聖者アクハン (Akkhan) は己の信仰の核心に腐敗が生じていることを悟り、 その浄化の手段を求めて長く遠い探求の旅へと弟子を送り出した。 アクハンの「クルセイダー」には、若く、強い信仰と高潔さを持ち、 武具の扱いと浄化の魔法に長けた者が選ばれた。 中でも最も重視されたのは揺るぎない任務への忠誠である。  浄化を目指すクルセイダーの探求範囲は今日に至るまで拡大し続けている。 浅薄な「抑制」は邪悪に繁栄の好機を与える。 クルセイダーはその旅の間、しばしば師弟が一組となって、 サンクチュアリの悪魔を打ち伏せている。 それは、あるいは義憤からの戦いであり、 あるいは退廃したザカラム教団の再結束を願う戦いである。 クルセイダーの師が斃れたとき、弟子は師の武器と身分をも受け継ぐ。 こうして聖戦は続く。死をも乗り越えて。 もっと知りたい「ディアブロ Ⅲ リーパー オブ ソウルズ」 http://www.jp.square-enix.com/play-diablo/ PLAY! DIABLO シリーズファンも、初めての方も、皆でプレイ! 公式サイトはこちら http://www.jp.square-enix.com/d3ros/ Q.無印と拡張版のRoSでは、 ステータス表示の数値が異なり変わっているようにみえます。 A.前作では、 【攻撃(DPS) / 防御力 /ライフ最大値】という並びでしたが、今作では 【攻撃(DPS) /防御総合 /ライフ回復力総合】となっています。 防御総合は、防御力に加えてライフ最大値も加味されるため、 生命力+ の効果の装備品は防御の項目に△マークがつく事になります。 ※無印では、防御ではなくライフ最大値に△マーク ライフ回復力総合は、 1秒あたりの回復量、ヒットごとの回復量、倒した時の回復量、などの総合評価となります。 https://support.jp.square-enix.com/main.php?id=10041&la=0&nojump
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    よろいの空部屋
    2024年04月19日 15:48 更新
    co2174351 【7DTD】よろいの生活【7 Days To Die】 【LEGO】よろいのてけとう放送【ゆっくり】放送 よろいのバイオハザード6【PC版】放送 バイオハザード6 PS4版 放送 バイオハザード7 PC版+チートあり Euro Truck Simulator2 MOD100種類あり The Forest Raft 起動戦士ガンダム・バトル・オペレーション2 PS4版Steam版/BIOHAZARD RE:2+チート有 PS4/PC 生放送時間・・・・・・ ・不定期(日曜日を除く) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ 【最近の生主コメント】 7DaystoDie α19.3建築中 巨大洋館の家具配置 Steam版 BIOHAZARD RE:2 本編実験中 Steam版 BIOHAZARD 7 2nd垢・本編攻略中 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ 13/10/06 22:48 開設 第01回-42回バイオハザード6放送Normal 第43回‐48回【GTA5】放送 てけとう放送【LEGO】・・・・・・レゴ デジタル デザイナーによる造形 第49回‐53回【GTA5】放送 第54回-78回バイオハザード6放送【PC版】ベテラン 第79回-110回バイオハザード6放送【PC版】プロフェッショナル 111回-177回バイオハザード6放送【PC版】ノーホープ シナリオクリア率 100%終了 バイオハザード6 エージェントハント24【PC版】 178-196回バイオハザード6放送【PC版】星4つ編 【7DTD】よろいのいきのこり【7 DAYS TO DIE】 せぶんでいずとぅだい バイオハザード6 PS4 バイオハザード7[PC版]チート使用 Euro Truck Simulator2 The Forest(未放送) Raft ACE COMBAT7SKIES UNKNOWN Steam版/BIOHAZARD RE:2+チート有(PS4通常/Z/DL) Steam版/BIOHAZARD RE:3+チート有(PS4通常/Z/DL) ■■■よろいの空部屋のコンピュータの構成は■■■○○○○○○○○○○○○○ 2台目    (グッドウィル30周年記念ゲーミングPC組み立てキット増築) OS: Windows 10 Pro CPU: Intel Core i9-9900K GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 (GDDR6 12GB) マザーボード: TUF Z390-PLUS GAMING(Intel Z390) メモリー: DDR4-2666/8GB×4 (32GB) M.2 SSD: 1TB/PCIe3.0x4/ CFD Gaming CSSD-M2B1TPG3VNF M.2 SSD: 1TB/PCIe3.0x4/ CORSAIR(コルセア) M600 /Backup専用 電源: 750w 箱: MCB-B600L-KA5N- キーボード:BIO.RE2:タイプライター型キーボード マウス: Logicool ロジクール トラックボール MX ERGO M-R0065(使用中) ディスプレイ :LG 21:9UltraWideMonitor 34UM65-P(DisplayPort ⇔ HDMI)  (3440 x 1440) ヘッドホン:Logicool G933 1台目 GAME Server /7DaystoDie OS    : Windows10Professional プロセッサ:Intel(R)Core(TM) i7-4770 CPU 3.40GHz SSD/HDD: 1024GB/INTEL SSD 545s SSDSC2KW010T8X1 / 3D NAND TLC 512GB/東芝 CFD SSD CSSD-S60512NCG2V 3D NANDフラッシュ採用 256GB/東芝 CFD SSD 256GB S6TNHG6Qシリーズ CSSD-S6T256NHG6Q 120GB/SAMSUNG2.5インチSATA接続SSD Samsung SSD 840 EVO ベーシックキット MZ-7TE120B/IT 120GB MZ7TE120BIT 1000GB(1TB)/東芝 3.5inch HDD 1TB SATA 7200回転 DT01ACA100 1000GB(1TB)/BUFFALO RUF3-S USB Device (USB3.0外付けHDD) メモリ  :32GB/32GB(8GB×4枚) PC3-12800(DDR3-1600) システム :64ビットオペレーティング システム グラフィックボード:       GEFORCE® GTX 1060 ARMOR 6G OC(6GB/1基) マウス   :Logicool M570t(3代目) &キーボード・マウス(使用中) タブレット :WACOM ET-0405A-U (ホワイト) ディスプレイ  :LG FLATRON W2453V(HDMI ⇔ HDMI) HDMIで表示 ヘッドホン:Logicool G431 GTX1060 へ乗り換えにより [仮想メモリ] 設定を終了しました ※OSとして4GBと修正100MBが占有。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ ニコ生の基本情報 http://blog.nicovideo.jp/niconews/3171.html ニコ生の720p配信 http://blog.nicovideo.jp/niconews/57697.html ニコ生の音質が向上 http://blog.nicovideo.jp/niconews/60542.html 【N Air】自動で最適化を改善 http://blog.nicovideo.jp/niconews/91225.html 生放送カクつく時の解像度変更  http://blog.nicovideo.jp/niconews/38140.html 取り込み解像度 SD画質 → 480p = 画素数:720×480 HD画質 → 720p = 画素数:1280×720 フルHD → 1080p = 画素数:1920×1080 WQHD(2K) → 1440p = 画素数:2560×1440 4K(UHD)→ 2160p=画素数:4096×2160 or 3840×2160 8K(SHV)→ 4320p = 画素数:7680×4320 ビットレートを変えたことで映像がカク付き、モザイク状になる場合は出力解像度を下げて下さい 解像度(800×450⇒640×360⇒426×240) ▼通常配信 【Open Broadcaster Software Studio】の設定(HDMI接続) 【基本設定】 出力・詳細・配信音声トラック:192Kbps(キロビーピーエス) エンコーダー:x264 レート制御:VBR ビットレート:3000kbps →1000kbps 最大ビットレート:5000kbps →3100kbps キーフレーム間隔:0 プリセット:Max Quality Profile:high GPU:0 最大Bフレーム:2 音声 サンプリングレート:44.1khz(キロヘルツ) チャンネル:ステレオ デスクトップ音声:スピーカー マイク音声:マイク ※ チャンネル:stereo(ニコ生絶対指定/混音声2chまで) ※ ビットレートの2倍値はバッファサイズの詳細設定(基本) ※ バッファサイズは動画の先読みメモリになる。200kbに指定 ※ 基本とは「出力モード:基本or詳細」の基本である 映像 基本解像度:1280x720 出力解像度:1280x720 →→→ 640x360 ※異常量の通信を確認 縮小フィルタ:ランチョス(先鋭化スケーリング、36のサンプル) FPS共通値:60 詳細設定 プロセスの優先度:通常 レンダラー:Direct3D 11 カラーフォーマット:NV12 色空間:709 色範囲:一部 ソース/ゲームタイトル(右クリック内)フィルタ(エフェクトフィルタ) 色補正:ガンマ:0.04 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ N Air配信 CPU使用のプリセット:slow プロファイル:high チューン:film(フィルム) x264 オプション:下記詳細【参照元へ】 3000:0/slow/high/film/VFRチェック ・サウンド コーデック:AAC キロヘルツ:64・96・128・160・192 フォーマット:44.1khz/48khz チャンネル:stereo(ニコ生絶対指定/混音声2chまで) ・ビデオ ・出力モード:詳細 ・音声トラック 192kbpsの番号 ・エンコーダ:x264 ・レート制御:VBR ・ビットレート:5808kbps・200・500・1000 ・バッファサイズ:200・500・3000・4000kbps(タイムシフト動画:読み込み時間) ・CRF:30 ・キーフレーム間隔:0 ・CPU:Slow(コンピュータ使用率70%が最適) ・プロファイル:High ・チューン:film /x264オプション:8x8dct=1 aq-mode=2 aq-strength=1.00 level=3.1 bframes=3 chroma-qp-offset=-1 crf-max=0 crf=20 cqm=flat deblock=-1,-1 direct=auto ipratio=1.30 me=umh merange=16 keyint=300 min-keyint=30 mixed-refs=1 threads=0 nr=0 b-adapt=2 b-bias=0 b-pyramid=2 no-dct-decimate=1 no-fast-pskip=1 partitions=all profile=high psy=1 psy-rd=0.0,0.0 qcomp=0.70 qpmax=69 qpmin=20 qpstep=8 ratetol=8.0 rc-lookahead=30 ref=6 scenecut=50 subme=10 trellis=2 vbv-init=0.9 weightb=1 weightp=2 colormatrix=smpte170m 配信映像: 2560×1080(34型ディスプレイ) 解像度の縮小:(1280x540) 配信映像:1920×1080(HD) 解像度の縮小:(640x360) 配信映像:1280×720(基本) 解像度の縮小:(640x360) フィルタ:バイリニア(最高速) 基本解像度:1920×1080(取り込み) 出力解像度:640×360(生放送) 縮小フィルタ:ランチョス(先鋭化スケーリング、32のサンプル) FPS:30 詳細設定 通常・Direct3D 11 / NV12  / 709 規定/ 音量自動下げ防止・チェック / 5秒 / 7秒 規定 [参照元] http://zelunyan.com/2016/02/01/obs_setting_niconico/ CBR(固定ビットレート)にしても「映像の激しさ」により容量が±150~+200kbps変化 HD配信とは音声の高音質khz(キロヘルツ)も含まれる。歌ってみたにもできる。 ・CBR(固定ビットレート)幅の少ない波の中心を平均値とする ・ABR(監視型
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    晴天カラス@BlackListz放送機関
    2014年01月11日 22:31 更新
    とりあえずコミュ作りました CSOゾンビヒーロー配信オンリーの予定です 基本的に超遅延放送。数秒前の世界をお送りします 遅延は犠牲になったのだ・・・画質とPC負荷軽減のな・・・ 生放送が回線食べちゃってラグいため、動きがぎこちないです・・・ PCスペック OS:Windows Vista 32bit CPU:Core 2 Quad Q9650 @3.00Ghz GPU:GTX260 メモリ:4096MB (32bitOSのため実質3070MB) 使用マウス:G400 家族が家にいない時はマイクで喋りながらやろうと思います。 ・・・と思ってた時期が私にもありました 断固拒否です、声がひどい、ひどすぎる 私も自分の声で自分の放送をお通夜にはしたくないんです・・・ ということで多分BGM流します twitterやってます → https://twitter.com/All_for_AS ------------------------------------------------------------------------------------- 要望があったのでエンコソフトの設定晒し OBSはかなり軽い・・と思うので、すごくお勧めのエンコソフトです。若干玄人向け。 自分のPC用にカスタマイズしてあります。 気に入らないところは変更して下さい ※暫定版なので主の設定はコロコロ変わります。ここに書いてあるのは面倒なので変えません。 神のご加護を 使用ソフト:Open Broadcaster Software (通称OBS) ソフトを起動して設定タブから設定を開く >エンコード ・配信ビットレート 282kbps←私がクソ回線なため結構小さくしてあります、光回線の人は  ニコ生の制限と相談して増やして下さい ・ 〃 バッファ   640kbps←かなり多めにしてあります。増やすと遅延が増える代わりに  PC負荷が減る?配信ビットレートの1~2倍を好みで入力する ※ニコ生には制限ビットレート(下記)があって、これより高いビットレートで配信すると放送がカクカクする、止まります 384kbps(19:30~2:00)、480kbps(2:00~19:30) 映像と音声のビットレート合わせての数値です >放送設定 放送始めるごとに、サーバーとストリームキーの2つの空白を埋める ※これはニコ生で枠取って、外部ツール配信ボタンを押すと出てくる文字列を入力する。  やらないと放送に何も映ってくれない  毎回やるのは面倒なので自動枠取りツールなどで自動化しよう。全部自動でやってくれるよ >ビデオ ・配信解像度 csoの解像度と同じにする(1024x○○以上なら両方とも二分の一にして書き込む) ・fps 22 ビットレートと画質のバランスでこの値にしてあります。上げればヌルヌル放送になるよ。 >詳細設定 ・マルチスレッドの最適化を使用にチェックをいれる (CPUがマルチコアの人のみ) ・x264の詳細設定にチェックをいれて、すぐ下の空白に↓を全部コピペ profile=High level=4.1 cabac=1 ref=7 deblock=0,0 partitions=i8x8,i4x4,p8x8,b8x8 me=umh subme=8 psy-rd=0.50,0.00 mixed-refs=0 merange=16 trellis=0 8x8dct=1 fast-pskip=1 threads=0 nr=0 bframes=3 b-pyramid=normal b-adapt=2 b-bias=0 direct=spatial weightb=1 weightp=0 keyint=220 min-keyint=22 scenecut=40 intra-refresh=0 rc-lookahead=30 mbtree=1 crf=23 qcomp=0.6 qpmin=10 qpmax=51 qpstep=4 crf-max=0 ipratio=1.41 pbratio=1.25 aq-mode=1 aq-strength=1.10 赤字部分は好みで変更して下さい ・level=(1~5) 画質に関係します。1上げると画質も大きく上がりますが負荷も上がります。 ・ref=(1~10) 増やすとちょこっと画質が良くなる、あと遅延が増える。6~8なら間違いない。コスパ最強は6 ・me=(hex,umh) 動きが激しい時のブロックノイズに影響する。hexで低負荷ブロックノイズ多め、umhで高負荷ブロックノイズ少な目 ・subme=(1~10) 画質と負荷に関わる重要な部分。増やせば高負荷、高画質になる ・keyint=(配信fpsの値×10) min-keyint=(配信fpsの値) 右には配信fpsの値を書き込む。左にはそれに10倍したものを書く ・crf=(22~23) 増やすことで画質を落として圧縮率を上げる(低ビットレートになる) 22あたりがベストらしい ------------------------------------------------------------------------------------- 邪魔臭いので↑の書き込みはそのうち消します
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    カレー太郎さんのコミュニティ
    2015年12月26日 00:03 更新
    心配するな。友達がたくさんいるじゃないか。今一度物事を純粋に見つめましょう。コラボできる日を楽しみにしている。 東進の数学コンクールの解答は締切日過ぎたので公開してます。 流行語大賞おめでとうございます。僕もめっちゃうれしかったです。 理解できる人のみ用 k/nを代入 kを1からnまで代入してすべてたす。 そして1/nをかける。n→∞にすると、はさみうちより、 ∫0から1 f(x)dx=0となる。よって、f(x)≧0より、題意の証明になる。 以上 2013年08月25日 15:39:48(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題の解答) B-2≦0の時、A-B+2>0・・・① B-2>0の時、Aの2乗-(B-2)の2乗=8sinα+β/2(1+cosα-β/2)(1-sinα+β/2)≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となる。A+B-2>0より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ) ・・・② ①、②より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となるので、答えは-2 (α,βは0<α<π,0<β<π,α+β=πを満たす実数) 2013年10月22日 23:39:41(カレー太郎) おめでとう! 数学は全国制覇したかったな。青春を謳歌しているな! 国語できるとおいしいでしょ。英語でも同様のことが・・・ とにかくおめでとう! 話は変わりますが、今月の東進の数学コンクールは先月と比べて簡単すぎでしたwあと今回の問題は不完全問題ではないですが、僕が問題を出すのなら、少し変更した方がいいと思う部分がありました。 以上。    2013年12月20日 07:40:26(カレー太郎) 本日のコメント 満点前提のレベルであったり、細かいケースを除いては、基本的に本番の方が模試より簡単につくられているよ。 社会についてだが、だから1年前から「日本史で本当にいいのか?」と 何度も問いかけたんだよ。まあ、今さらそういうことは言ってもしょうがないので、現時点でベストをつくすためには、 ①現時点で本試験で70取れるなら、日本史ですすむべし。②今から公民に変える場合、勉強時間と残り時間を計算すべし。③勉強法は、わからなければ、以前言った方法を試すべし。④90~95安定狙いなら公民の方が簡単。100安定狙いなら日本史の方が簡単だぞ。まあ、僕の場合はさらに社会二科目受験をしたけどな。 2013年12月24日 17:44:24(カレー太郎) 東進の解答にミスが何箇所かあるので、訂正しておきます。 ないである→ないのである。 Pの変化量→Pの分子の変化量 R→B 以上。 2013年12月31日 00:28:35(カレー太郎) おいおいw 東進さんミスってますよw すぐ訂正してくださいw 2013年12月30日 09:06:33(カレー太郎) 今月の問題の対応の予測 さて、東進数学コンクールの今月の問題の対応の予測ですが、「29日にまでの消印の応募」と、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと予測します。ちなみに、僕の解答(僕はずっと前に解答済。締切日後に公開しますので、日付を御覧ください。)と、東進の解答は書き方は異なるものの、本筋は同じでした。まあ、今回の問題は出題者の心理状況まで読めたので、当然のことですが。というわけで、今回の問題は問題の性質上、30日以降の応募で東進の解答と偶然一致する可能性がありますが、やはり解答が同じ場合、東進の解答を参考にした場合と区別がつきませんので、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと推測します。 2013年12月31日 09:04:08(カレー太郎) 残り時間で社会をやるか他の教科をやるかだが、この時期でのポイントは、averageが確実に上がる分野をすべし。そういう意味で、社会は確実にaverageがあがるので、すべきだと思う。もし、他の教科で、確実にaverageが上がる分野があれば、それをするのはありだと思う。あと、どちらにせよ、あと4回は全教科通すんでしょ?なので、それも考慮すべき。あとは、前日に社会をどれだけできるかだが、国語と英語のリズムをとりつつ、できれば、教科書1周したいところ。もしくは、センター関連の問題集の見直し全部をしたいところ。とすると、試験会場の見学も逆算する必要が出てくる。 2014年01月04日 23:41:10(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題)の解答 y=(1-x^3-z^3)^1/3 (0<z<(1-x^3)^1/3)をx^2y+xz^2に代入したものをf(z)と置くと、f(z)はz=1/2{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /2}^2/3(この値を便宜上Aと置く)の時最大値をとり、f(A)=x(32-31x^3)^1/2+3x^5/2 /4{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /16}^1/3となり、この右辺をg(x)と置くと(0<x<1)、g(x)はx=(5+√5 /15)^1/3の時、最大値をとる。よって、x^2y+xz^2は、x=(5+√5 /15)^1/3,y=(√5/15)^1/3,z=(10-2√5 /15)^1/3の時、最大となり、その値は2^1/3・5^1/2(√5+3)^1/3 +2^4/3・5^1/2(√5-1)^1/3 /15 以上。   2014年01月18日 14:15:21(カレー太郎) 点数にブレが大きい時に、自分の中で上位20%ぐらいの力を出す方法なんだが、これはずっと自分で研究していたことなんだが、一つの方法としては、自分の中で、努力的にも精神的にも本番に右上がりになるように持っていくこと。あとは意外なことだが、ギリギリまで差し迫って暗記している状態で本番を迎える(つまり緊張する余裕のない状態をつくる)ことかな(これは個人差があるだろうし、気負ってもらったら困るので、自分に合うようにやってくれ。)。要は、0.01秒を追求する100m走のようなイメージかな。ちなみに、僕は、受験生の時は大失敗1箇所なら余裕、大失敗を2箇所しても合格できるのを目指していたよ。 センター頑張っているかな?明日も気を抜くなよ! 良い結果を待ってるぞ! 2014年01月18日 14:26:47(カレー太郎) 出願について まあ、前期は理一だろう。それで、後期についてだが、そもそも君のリスニング点数を僕は知らないからな。仮に満点だとしても、突っ込むのも厳しいよな。それでも、出願したいならすればいいと思うけどな。その様子だと、前期一本な気がするが、一応後期や私立について、考えた方がいいと思うぞ。その上で、結果的に前期一本になるのはいいと思うがな。だけど何も考えていないと、万が一の時に後悔するよ。 あとは、内に秘めているんだろうけど、僕は君の「情熱」をもっと感じたい。それを表現することが、現状で合格する秘訣になる。 2014年01月23日 00:37:32(カレー太郎) 二次試験まであともう少しですな。それでは、需要があるみたいなので、コメントしていきましょう。 まずは数学だよな。一つ目は、前日寝れるために、今から生活リズムを修正しておくこと。二つ目は、見直しの練習。自分のミスパターンを把握し、見直しパターンをつくること。三つ目は、筆記用具や文字の最適化。あと、種々の対応策は、今までの模試で研究しているので、いいと思うし、演習についても前期後期と解いているようなので、それでいいと思う。ぜひとも漢を見せて欲しいし、僕も見たい。 2014年02月01日 09:11:30(カレー太郎) まあな もし、君の点でギリギリで通るセンター利用の大学で、なおかつ発表が出願前のがあれば、大きなマークミスをしていないことは判断できるが。まあ、もう出願したんだから、前期前にわかればいいでしょ。それなら、マークミスしていないかどうかは、センター利用大学でも判別できるし、前期後期の足切りでもわかる(ただし後期は前期試験前に足切りが決まるところだけどね。)。 2014年02月02日 22:32:35(カレー太郎) 足切り回避よかったな。720~740の人達が理二に流れたのかな? さて、需要あるみたいなので、今日もコメントしていきましょう。 まず、数学からだけど、ABBBBCとか久々に見たわwその難易度だと相当時間余るだろうから、見直しの練習が出来てよかったんじゃないのかな。もちろん120であればすばらしい。○合の直前数学の2は難しくないぞ。(1)x^2+y^2 /3=1(x≦-√2/2,√2/2≦x)(2)xy平面:楕円、yz平面:楕円、xz平面:双曲線 以上。だから、機械的に解ける問題ですわ(問題文が間違ってたら知らないが。)。 2014年02月12日 23:37:47(カレー太郎) 理一の場合、難易度簡単による合格点上昇による恐怖は少ない方だと思うので(難易度簡単だと、常連勢に不利、特攻勢に有利になる。)、淡々ととればいいと思うよ。 次は理科かな。理科は数学、英語と比較して、受験的に要求レベルが低く設定されており、さらに、みんな数学、英語は勉強するのに、理科は勉強しない人が大変多い。なので、相対的にお得な教科である。 次は英語ですな。英語は以前より、1点への執着心が向上しているからいいと思うけど。まだまだ足りない。 2014年02月12日 23:53:04(カレー太郎) そのために、まず、各年度の合格最低点から、君のセンターの点数を引く。また、各教科の取りうる最低点をイメージしよう。そうすることにより、1点のイメージをさらに高められる。センターの時はあれ程770をイメージしていたのに、二次はまだそれが見られない。 国語は着実にまとまってきていると思う。 受験生活もあと少し。がんばろう! 2014年02月13日 00:11:26(カレー太郎) 一つでも的中したら、君の合格をより完璧なものにできるんだけどなあ。このコメントをどれだけの人が見てるかわからないけど、さすがに受験者全員は見てないだろう。ちなみに、僕の本番は、とある知識があったおかげで、強引にしかもおそらくその問題の最速解法で解けた問題があったんで、気持ちよかった思い出がある。   2014年02月16日 00:18:35(カレー太郎) 一応添削しましょうか 僕は英語の専門家じゃないので悪しからず wouldの後はthink 感覚的にconvenientだと思う。it is not good to read~の方が感覚的にいい気がするが、間違いじゃないと思う。tooというよりも、would also readの方がいい気がするが。ability(ゲームでよく出てくるでしょ)記述英語は、見直しをするだけで1割上がると言っても過言ではない。少なくとも、think,abilityは気づくだろう。あと品詞に注意。 2014年02月21日 23:52:52(カレー太郎) ⑫pCk (pは素数, 1≦k≦p-1) がpの倍数⑬ペル方程式(少なくとも一回君は解いた気がするが)。人多いからマスク、うがい、手洗い。万が一寝れなくても、目をつぶって頭を休めるだけでも、7~8割は回復する。過ぎた教科は全教科終わるまで振り返らない。次の教科に集中するのみ。全教科1点でも多くとるように努める。楽しみに待っている。この1年間久々に数学をやって楽しかった。ありがとう。(2)「最低限のレベル」の位置が日本語としてはわかるがベストの位置ではない(-1~0)。受ける→保証される(-1)。「だろう」はifからの流れか(3)unfairlyは副詞。よって、feelの補語は、treated なので、-2かなあ。5(3)「ここ」っていうのがわからんで
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    ♪関西のしがない社会人の放送♪
    2013年10月20日 18:12 更新
    2012/2/29うるう年に初配信! 初心者生主です。。 関西のしがない社会人です。なんとなく始めてみました。 初見さんはコテハン付けてくださるとありがたいです。 →コテハンのつけ方は、コメントに『@お好きなコテハン』と入力すれば自動で付けられます。 時と場合によりコメントから連想されるコテハンを勝手に付けることがありますのでご了承ください。 基本的に、汚い言葉は嫌いなのでその時の気分でこっそりNGにしてしまうかもしれません。ごめんなさい。 ◆生放送(放送数が多い順番) ・将棋(放送頻度85%) (現在、本IDを申請し将棋24の三段です。10年ほど前は四段だったのですが、24のレベルが上がったのか私の実力が下がったのかは不明です。 対抗系好きなオールラウンダーです。主に四間飛車を指します。 対局申し込み歓迎。駒落ちも歓迎(ただし駒落定跡は知りません。。。)ですので放送中に言って下さい。 内緒で対局しにくる方は嵐の傾向が強いため、基本的にはお断りしておりますのでご了承ください。 【天下一将棋会みたいなエフェクトを24で再現します!】 他の将棋生放送と違うところといえば天下一将棋会のようなエフェクトを出せることでしょうか笑。 ぜひご堪能ください。 ※エフェクトの切り替えを画面外でやっています。 将棋に真剣な時は、エフェクトを出すのを忘れているときがありますので、初見さんなど見たことがない方は遠慮なく『エフェクトは?』などコメントしてください。 (そういえば、将棋24の本ID取得してからはエフェクトは出していないですな~) 【定跡講座】 定跡講座、研究、書籍勉強はコミュ限でタイムシフト有で放送しています。 これまで研究した定跡は、対居飛車右四間、対振り飛車右四間、藤井システム、斜め棒銀、対ゴキゲン超速3七銀です。) ※基本的に対局して序盤の指し方が分からなかった時に放送しますので不定期になります。 ・雑談(放送頻度5%) (雑談できる技量は持ち合わせておりませんが。。恋話が好きなのか多いです。(リスナーさん!?主!?の恋愛相談枠ですw)基本的に作った料理を食べながら雑談してることが多いです。その後将棋に移行するのが最近のパターンです。 ・料理(放送頻度5%) (1年前に料理始めました。手軽さと栄養吸収を優先するというコンセプトで料理をやっております。手軽な料理があれば教えてください~。ノートPCを購入したら作るとこから配信もできると思います。最近ウェイパを購入しました。) ・麻雀(放送頻度2%) (別の方が開発した)まうじゃんというフリーソフトで追加できるキャラクターがあり、(主と弟が開発した)アカギを一般公開しています。 ※主と弟が協力し膨大な麻雀対局データよりパラメータ最適化設計したアルゴリズムを搭載しております。 ※もともとは将棋ソフトを開発予定でしたが、詰め将棋9手詰めが解けるとこまで作って断念しました。 アカギ3人との対局挑戦者募集中です。対局希望があれば麻雀枠に切り替えます。 過去2名の血抜きの決戦に2名が挑戦され1勝1敗です。まあ勝った方は、ほぼ玄人のリスナーさんです。 →まうじゃん本体(他の方が開発されたソフトです) http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se046485.html →demonhillさん作グラフィック定義 ダウンロード(フルカラー) http://www.amy.hi-ho.ne.jp/ishihata/maujong/dh_gsf.lzh ※デフォルトのグラフィックが汚いので代えることをお勧めします →まうじゃん用 追加プラグイン「アカギ」 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se251397.html ・数学(放送頻度1%) 大学受験入試問題を解きます。過去に放送したのは、一橋大学の2011年度第五問目確率&数列の複合問題。気分で急に数学を解き始める枠になったりします。 ・ルービックキューブ(放送頻度1%) 揃えるまで最高記録2分38秒です。単に揃えるだけの放送になってしまうので、意外と枠がもたないです。なので将棋対局が終わった後、残り時間5分程度ならルービックキューブで枠内調整に使っています。 ・カードマジック(放送頻度0.5%) (マジックバーで働きませんかと勧誘されたことがあります。bicycle使ってます。ここ数年カードを触っていないので技術が鈍っており、演じられない状態であります。。もう一度練習したいと思います。)
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    JUNPEI LIVE SWITCHER
    2011年08月08日 18:55 更新
    ニコ生の正しい使い方は”小さなコミュニティのためのコミュニケーション最適化ツール”だろうと思います。 基本、ニート、暇人です。ノブレス携帯、こないだ落としました。 ソーシャルグラフ(人間関係) 喧嘩の相手   → 柑橘の伊予柑 ( co6262 ) 画像処理の神様 → きりん先生( co12186 ) 天才高校生   → 鳥居みゆっき君 ( co34566 ) 憧れのイケメン → オレンジ野郎さん ( co48614 ) 憧れのおっさん → MIROさん ( co12048 ) 音響映像技術友 → えなじー先生 ( co379624 ) 自転車クラスタ → マリオさん ( co38839 ) ロボさん( co25757 )           Artsさん( co11209 ) スーさん( co114473 ) ほか多数 電子系変態DJ  → たけしおにーちゃん ( co44457 ) ミクマイスター → みさいるP ( co472355 )
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    天使のはね
    2013年05月26日 21:09 更新
    蘭戸せる(らんどせる)さんのサークル「天使のはね」です。 プライベートとPCが配信環境に最適化されました。 これからは定期的にやれるといいですね… エロ原稿とかならFC2とかでやるかもです。 やることは主に絵描き配信かと。 あとはFalloutとかSteamゲー実況もいいかなと思ったりします。 コミケは東ト-55b「天使の羽」となっております。 新刊予約開始中ですん(*´Д`)コドモは見ちゃダメッ HP詳細ページ:http://sukancyo.sblo.jp/article/60943601.html とら予約ページ:http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/09/36/040030093659.html メロン予約ページ:http://shop.melonbooks.co.jp/shop/detail/212001057858 絵描き関連 ・【co160616】蓮根庵 ・【co409121】はげむん ・【co1300891】ぽんこつ ・【co60456】ぬこー様パラダイス ・【co1257267】ベニテングダケ ・【co1269408】黄色い生命体 ゲーム関連 ・【co457138】リアラさん ・【co50479】栗鼠ゲ
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    ■遊戯王■ 遊戯王の凸待ちと雑談をメインとしたコミュニティです。 主は,せっかちでルールミスも多いので,生暖かい目で見守ってください(´・ω・`) デッキは,大会用とターミナルテーマとキャラクターデッキを持っています。 特にデュエルターミナルは,ストーリーもカードも大好きなので, ターミナルテーマで凸ってくださると主はとても喜びます(`・ω・´) ちなみに1期よりも2期の方が,主は好きです。 キャラクターデッキを使用する時は,テンションが闇のゲームになりますのでご注意ください。 ちなみに大会用デッキでも,闇のゲームのテンションになりますのでご注意ください。 ■所有するデッキたち■ <DTテーマデッキ> ―――――――強いデッキと戦いたい人向け――――――― ・ラヴァル【★★★★☆】  ⇒理不尽なアドを取って相手をぬっころす脳筋軍団。 ・リチュア【★★★★】  ⇒聖刻とハイブリッドさせて,汚いデッキの仲間入りを果たしたぞ! ・ヴェルズ【★★★★】  ⇒シンクロキラーの忌み名を持つオピオンのアニキが主力です。 ・ジェムナイト【★★★☆】  ⇒主の一番のお気に入りで強いけど,他のデッキが汚すぎる。 ―――――――まったりと戦いたい人向け――――――― ・セイクリッド【★★★】  ⇒今後の構築次第でもっと強くなる可能性を秘めているカテゴリ。 ・ガスタ【★★★】  ⇒カームは俺の嫁 ―――――――ネタなデッキと戦いたい人向け――――――― ・ヴァイロン【★★☆】  ⇒迷走したカテゴリをもっと迷走させてみたよ!。 ・インヴェルズ【★★】  ⇒親分かっこいいよ親分。 <その他のデッキ> ・聖刻【★★★★】  ⇒アトゥムスアトゥムスレダメレダメガイアガイアマックスオラァ!! ・名状し難き,満足なようなもの【★★~★★★★】  ⇒ご要望がありましたら,ファンデッキ構築にチェンジできます。 ・いつもニコニコ,あなたに這い寄る混沌【★★★】  ⇒パイパーさんを過労死させるです。 ・懺悔の用意をするには,ほど遠いんだよねぇ!!【★★】  ⇒凸者さんへのサービスは,ボクのモットーですから。 <オリカデッキ> ・電結【★★★★】 ・悪魔六騎士【★★★★】 <キャラクターデッキ> ※原作オリカを使用します ・レクス・ゴドウィン【★★★★】 <ドッグ行きデッキ(調整中)> ・X-セイバー ・創世神 ・六門-ヤリザの野望- ・ギアギアハイパー ■ジェムナイトについて  説明しよう!ジェムナイトは、正義を誇りに戦う戦士たちだ!!  『ジェムナイト・フュージョン』を使って仲間たちとの絆で戦うぞ!!  主は、このデッキを最適化するために常に研究を繰り返している!! 【ジェムナイトの歴史】 9弾:ラヴァルにちょっかい出されてプンスカするジェムナイト。 現実:GFがコスト要因と言う面で注目されるが,融合モンスターが少なく実戦は厳しかった。 ↓ 10弾:インヴェルズが復活。リチュアが資源を求めてガスタへ侵攻。 現実:この弾には何も収録されず,VJのエナメルさんが謎の人気を得る。 ↓ 11弾:ヴァイロン率いるインヴェルズ掃討連合に参加。 現実:マディラ,プリズムオーラなどの強力な融合モンスターが登場。    しかし,亀やレシスの処理に困るなど課題は山積みだった。 ↓ 12弾:ヴァイロンが暴走し,再び部族連合に参加する。    ヴェルズに犯されたディシグマをパールさんの鉄拳で粉砕し,世界を救う。 現実:エクシーズの登場で,亀やレシスがうまく活用できるようになる。    オブシディア,アンバーなどの強力な下級モンスターも登場した。 ↓ 13弾:ヴェルズの浸食に苦しむガスタに正義の心を持つジェムナイトが救出に向かう。    クリスタ,エメラルが戦死(?)するが,それぞれジルコニア,    ダイガスタ・エメラルとして転生する。 現実:待ちに待った岩石融合が登場して,強力な打点を手に入れる。    チェインやエメラルなどのサポートをフルに生かせるのも強み ↓ 14弾:ヴェルズが世界を包みこみ,セイクリッドが劣勢の中,    同じ正義の心を持つジェムナイトが助太刀に入る 現実:ラズリーや3000以上の打点に対抗できるマスターダイヤが登場。    様々なカードの恩恵を受けて、凄く強くなったんだ! ※注意※ 蘇生や警告のような主要なカードは,全て大会用デッキに回しているので,テーマデッキやキャラクターデッキに代用のプロキシや下位互換カードを混ぜていたりしますので,ご理解の上での選択をお願い致します。 早い話が,大会用以外は深刻な素材不足ということです(´Д`;) ■凸デュエルの注意■ 凸デュエルは,184をはずした上でコテハンを入れて頂いた方のみに限ります。 スカイプIDは,希望者の方があらわれた場合に主コメで表示します。 ルールとマナーを守り楽しくデュエルをしましょう。 【放送上の注意】 ・過度なコマンド、顔文字を禁止します。警告を聞かない場合即NG対象とさせていただきます。 ・政治、事件、事故などの便乗厨の書き込みもNG対象とさせていただきます。 <お知り合いの方々> 柴っちさん【co1116927】 仮面ライダー好きのデュエリスト!最近常連です! スタンさん【co1116066】 遊戯王にお詳しい方,アドバイスをいただきました。 グレズさん【co1021374】 ニコ生最強のインヴェルズ使いです! ゆきさん 【co1268687】 ドイツ版遊戯王が好きな生主さんです 華是さん 【co1412943】 私と同じくジェムナイトなどのターミナルデッキ使いです!
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    生ビタ
    2013年10月19日 04:53 更新
    マイノリティの頼れる味方、生ビタです。 ゆっくりしていってね。 【当放送は以下の症状をお持ちの方に最適化されています】 ・ゲームの登場人物がイケメンと美人しかいないことに違和感をおぼえます・・・ ・もう若いノリについていけないおっさんなのですが・・・ ・若いけど、おっさん好きのOLです・・・ ・萌えってものがイマイチわからないんですが・・・ ・正直ゲームの方はほとんど見てないです・・・ 【過去にクリアしたゲーム】 デモンズソウル ダークソウル L.A.ノワール スカイリム シャドウタワー クラッシュバンディクー(1〜3) 高橋名人の冒険島 神宮寺三郎 LIMBO ICO ララクロフト アンド ガーディアンオブライト バイオハザード(1〜5) メタルギアソリッド(1,2) 俺の料理 ゴッドファーザー(1,2) SIREN(1,NT) ヘビーレイン ファーレンハイト アンチャーテッド かまいたちの夜(1,2) 忌火起草 アサシンクリード バイオショック あとは忘れた。 PS ID:dekabita_d Twitter:dekabita_d
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    (Uっ・ω・)っ<ゲームするぞ
    2011年03月04日 12:12 更新
    皆やってるのが楽しそうに見えたのでやってみたいなぁと でもコミュ力ないからあんまりしゃべられないかも 持ってるハードはPS3・PS2・Wii DSとPSPもあるけど映せないからなァ PS3はスパ4とみんなでスペランカー PS2は音ゲ(主にDDR・IIDX9thあたり、でもこれはできんよね) 他にはCAPCOM系ゲーム(メイン格闘系)やKOF98UMとか Wiiはマリカとかありますがバーチャルコンソールがメインになりそう あとどのハードでも魔界村・大魔界村・超魔界村スキー ヒマがあればこれのうちのどれかやってるみたいな さてどうなりますやラ ──── スパ4やってます ──── たまにランクマプレイ放送とかやってます ID:fukumukumode BP:11000周辺/PP:3000周辺 メインキャラはダンです もう皆強いのであんま勝てないですけどよろしくしたってください ──── TAやってみました ──── 大魔界村(PS2/カプコンクラシックスコレクション) 2010年8月10日/00:25:52 まだルートの最適化とかやってないけど 普通にクリアしてタイムとってみました ルシファー撃破(画面暗転)で25分52秒 GAME OVERの画面が終了したのが29分22秒 なんとか枠内のクリアはできました(ED全部見れてないけど) 色々パターンやルートを考えていったりミスを減らせば短くなるかな? 大魔界村(Wii/バーチャルコンソール(MD版)) 2011年2月いつだっけ?日/00:19:?? タイムシフトみないともうタイムわすれちゃった! まだ残ってるかな…? 残ってませんでした…w 超魔界村(PS2/カプコンクラシックスコレクション) 2010年8月16日/01:00:21 ヒマだったのでやってみた サマエル撃破まで1時間21秒 ・・・長い。 魔界村(PS2/カプコンクラシックスコレクション) 2011年3月4日/00:24:23 タイムエンドは3周目のオープニングデモが始まった瞬間で取ってます 記録変わったけどタイマーのショートカットをテンキーに設定してたから打ってる途中に消えちゃった! またタイムシフトで確認しておきます… 確認したんでタイム書いておきました ──── コミュニティリンク ──── ・(゜鍋゜)ノサン(co14922) ニコ生が始まったばかりの時に知り合ったお方です これからたくさん放送してくれるらしいヨ!! ───────────────────
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    120枚TAS制作プロジェクトが始動しました! このコミュニティでは120枚TASのルートや最適化に関する話し合い、制作風景の放送等を目的としています。また、 ・120枚TASの制作風景を見たい ・120枚TASのルートについて考えている ・120枚TASの完成を楽しみにしている など、TASerではない方もお気軽に参加OKです! 制作メンバー Members (Nicovideo user) yuukiさん [co51707] なまえがないさん [co32483] sojiroさん [co13469] コインさん[co1102282] ごろごろさん シゲルさん [co290869] あきあかねさん [co38746] hanoji(みんさま)さん [co51170] もっこりさん [co318440] セテヅスさん えるさん はちみつさん [co202809] あまねさん [co416166] ToTさん [co316732] Nisumsさん [co268797] バウルさん Snarkさん ねこしんさん まむさん [co142150] おおくんさん マル⑨【マルク】さん [co232838] 潔い忍者さん Trainingさん すたーみー☆さん [co32949] バトラさん [co106965] 姫花さん ねくらんさん [co1181410] ぱすたさん きよさん [co138358] Member (YouTube user) Kymanさん [http://www.youtube.com/user/kymario514] Mr Robertsさん [http://www.youtube.com/user/MrRobertZ] Nahocさん [http://www.youtube.com/user/Nahoc10] SilentSlayersさん [http://www.youtube.com/user/SilentSlayers] Mario64Mastersさん [http://www.youtube.com/user/Mario64Masters]
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    Coderへの道
    2020年10月18日 04:05 更新
    プログラミングに関する放送をしています。 * 放送者について: https://data9824.com * Dropbox: http://goo.gl/JC5op * Qiita: http://qiita.com/data9824 これまでの主な放送: * 雑談+軽く競技プログラミング * 機械学習ブートキャンプ * 関数最適化ブートキャンプ * センサフュージョンブートキャンプ * この先生きのこるための技術をゆるふわに考える * 脱老害・モダンなクライアントサイドWeb開発への挑戦 * 脱老害・モダンな仮想インフラへの挑戦 * 雑談+ガチでSSL/TLSプログラミング * 鉄道模型 * 電子工作 * 英語 イベント: * 勉強会という名のオフ会 (2016/11/26) https://atnd.org/events/83350?k=3a28a9dc6659520d989774bb3a7d7bae 本放送の内容は個人的見解であり云々かんぬん。
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    結構配信できそうな設定に最適化されて来た感じ。 生主は「いそこん」と申します。「ISO」と関係してたりしなかったり。 ISO9001未取得コミュです。 以下の設定で安定しております。 映像1: 映像 350 Kbps + オーディオ 160 Kbps = 510 Kbps 合計ビットレート: 510 Kbps PCは Win7 SP1 Ram:3GB CPU:Core2Duo E4500 モニター:ふつう マウス:ボール式 キーボード:100円 下記の新PC組みました OS:Win7/8 CPU:Core i3 2125 RAM:16GB GPU:GTX570 HDMI/地デジキャプあり