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    風が吹けば桶屋が儲かる
    2020年08月16日 22:22 更新
    -当コミュの説明- -配信について- スマホorPCでします スマホ配信時に限り来場回数などをカウントします※但し生ID アプリが正常に拾って来ないようになった為、この文言は訂正になりました PC配信の時はNCVを使っているためカウントはしません ※アンコちゃんの使い方が不慣れなので -配信内容等について- 基本     =ar409607 ゲーム    =ar409632(consumer)        =ar836353、ar850309(モンスト) アーケード  ┳dancedancerevolution        ┣maimai        ┣CHUNITHM AIR PLUS        ┗初音ミク -Project DIVA 描いてみた  =ar409641 配信方法   =co2177007 お勧め動画  =ar550900 配信中に「映像、音声等」御気付きな点や不具合等が有りましたら教えて頂けると助かります ──────────────────────────────────────────────  ワンクリック募金 http://www.clover.sc/        http://www.dff.jp/ ────────────────────────────────────────────── -最後まで御目通し戴き誠に有難うございます-
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    明日も頑張っていきるはず
    2015年10月15日 13:48 更新
    艦これの生放送を行います。 生放送初心者&マイクなし&コミュニティ熟練度が足りていませんので、ご迷惑をおかけするかもしれませんがご容赦ください。 基本的にBGMをランダムで流しています。 主の好みがダダ漏れでござります。 鹿屋:指令107  名前については見なかったことにしてください。 嫁艦は浜風です。   嫁艦は浜風です。 2014春着任 まま春イベE4にて撤退 2014夏イベ E5にて撤退 2014秋イベ イベント初完走にてご満悦 1014冬イベ Hey提督 2015春イベ イベント完走  2015夏イベ リアルが棺桶に片足突っ込んでいたためそちらを選択
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう
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    ※このコミュはフリーコミュニティです。 基本的に空いている時間帯は誰でも使用可能です。 ※このコミュを放送利用する方へ このコミュを使っての配信は基本自由に放送可能です。 (コミュメンバーに限ります) ※BAN(放送停止)される恐れのある配信は絶対にやらないで下さい。 ※配信内容のジャンルは問いません,また共同企画もやりたいと思ってるので 生主様,リスナー様からの「〇〇やってみたら?」等意見があれば積極的に 発言してもらえると助かります。 テンプレを書いて下さったのはナオさんです。 ナオさん、ありがとうございました サムネを作ってくれたニケさん、ありがとうございました。 参加していただいている皆さんのコミュ紹介(※参加順です) 皆さん、コミュ参加ありがとうございます。 時間がある時に詳細を書き足していきますwサーセンw ニケ さん:co179596 すずらんさん:co245820 ナオさん:co124143 友沢うりるさん:co122256 くまくまマスターさん:co106627 はるけいさん:co168960 棺桶さん:co241526 ナリミヤさん:co166998 はーたんさん:co226244 グラたんさん:co229338 ウィードさん:co15127 inoさん:co215878 ゼロさん:co230758 水月映二さん:co91630 浅黄旭さん:co155980 ウッキーさん:co122760 すーさん:co35299 アルさん:co173939 haruiさん:co78627 (みぃ・◇・)さん:co200317 ちょこまかと編集してるので「ちょww俺(私)のコミュがないww」と 思われた方がいらっしゃいましたら、掲示板かどこかのコミュで遭遇した時にでも 言って下さい。その場で修正しますw
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    桶の部屋
    2019年08月15日 02:24 更新
    やほ( * ॑꒳ ॑*)۶" 高3の時に開いてもう4年が経っちゃいました笑 もう20歳です。 主にゲームを中心にして行こうかなって考えています! これからもよろしくお願いします! 仲のいい人 アフロさん:co1080163 T-WAYNEさん:co1501961
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    平日のだらだら
    2014年12月21日 13:58 更新
    信長の野望創造PK 桶狭間クリア PSO2 新キャラ縛りプレーを考え中まとまったら作って放送します
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    フリーゲームで遊びたい
    2020年11月19日 20:18 更新
    【このコミュニティについて】私、花梨(かりん)が酒を飲みながら、ゲームをする放送ですw基本的に初見のゲームで、ジャンル的には探索、推理、ホラー、難しくないアクション、脱出、かな?これからは時々ノベルゲームもやりたいです♪パズルゲームもやりたいなぁ・・・今まで遊んだゲームはブロマガ&下記に載せてるのでそちらを参考にしてください【私の事】一応、女です。ちょっと(だいぶ?)鈍いです。物知らないし、右手がスキル不足でアクションゲームでは本当に苦労します。イライラしてる方いたらすんません・・・本人は一生懸命やっているので生暖かい目で見てやって下さいwあとは・・・は?年?もう2度目の成人式を終えてますが何か?ちなみに未年ですw【放送時間】シフト制なので固定の休みが無いのです・・・つきましては放送する日は不定期になります。時間も私の気分で変わりますwww大体21:00~くらいかなぁ?22:00~になるかなぁ?まぁ気分次第ですw【その他】楽しく放送出来ればそれでいいので、特に決まりごとはありません。コテハンつけるのも自由ですがコメ番かぶった時は、こちらからお願いするかもしれませんので、その際はご了承くださいm(_ _)m 【遊んだゲーム】《301~》 ・606号室                     2019.10.8 ・ゲームで裁判員!スイートホーム炎上事件     2019.10.21 ・細身の男 The Reign of Mind           2019.10.26 ・血染めの花                   2019.10.31 ・殺人鬼の街                   2019.11.1 ・えんかうんと                  2019.11.4 ・実家が罠だらけ                 2019.11.4 ・サイコ                     2019.11.5 ・おつかい野郎 Refine version          2019.11.6 ・追憶の館                    2019.11.8ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・ダークハーフ                  2019.11.11 ・棺桶時計の動く夜                2019/12/04 ・赤姫協奏曲                   2019/12/05 ・青巫女幻想曲                  2019/12/15 ●朝溶けの魔女                  2019/12/16 ・賽の河原と人魚巫女               2019/12/19 ・メンヘラ赤ずきんと過保護なオオカミ       2019/12/21 ・奇譚の青に眠る(未クリア)           2020/01/11 ・消印                      2020/01/29 ・鬼のうた                    2020/01/31 ・化野学校異聞                  2020/02/01 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・八滝城天狗草子                 2020/02/02 ・名探偵ニンニン~王様を殺したのは誰!?~    2020/02/04 ・6PEOPLE                   2020/02/04 ・8人目のフラグ                 2020/02/06 ●スフィンクスの生け贄              2020/02/08 ・何も事件は起こらなかった            2020/02/08 ・ストレイルームからの脱出            2020/02/10 ・迷子たちのララバイ               2020/02/17 ・サスペンス~突然デビューだミステリー~     2020/02/20 ・つぐのひ~ねこのひ怪奇譚~           2020/02/21 ・HANNA -Playable Teaser-            2020/02/21 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・忘却の淵                    2020/02/21 ・声で導け!脱出のアリア             2020/02/23 ・回想エレベーター                2020/03/03 ・このデータを削除しますか?           2020/03/09 ・どうぶつ達の森                 2020/03/11 ・fill                       2020/03/11 ・THE STREET FRIENDS.             2020/03/15 ・CAST A                    2020/03/17 ・Alice The Ripper                2020/03/19 ・narcissu~ナルキッソス~            2020/03/24 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゲーム実況バーチャルげみみ            2020/03/26 なぞなぞ屋敷                   2020/03/30 ツクモノガタリ                  2020/04/01 ツクモノガタリ~りうめきよう編~         2020/04/02 ツクモノガタリ~招福神編~            2020/04/03 ツクモノガタリ~てんきゅう編~          2020/04/04 ツクモノガタリ~狗神編~             2020/04/05 ツクモノガタリ~悪食鬼編~            2020/04/06 ツクモノガタリ~心泣ノ聲編~           2020/04/07 ツクモノガタリ~鬼子母神の巫女編~        2020/04/08 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ツクモノガタリ~天女の羽衣編~          2020/04/09 ツクモノガタリ~ゆうじょ編~           2020/04/11 ●クロネコのはなし                2020/04/14 ●魔法使いのはなしN                2020/04/14 ●掃除屋のはなしN                 2020/04/15 ●奇譚書員のはなしN                2020/04/17 ●とある休日のはなしN               2020/04/18 ●新人のはなし                  2020/04/19 ●「ぼく」のはなし                2020/04/20 ●彼のはなし                   2020/04/22 ●探しモノのはなし                2020/04/23 ●研修生のはなし                 2020/04/24 ●放課後のはなし                 2020/04/25 ●クロネコのはなしⅡ               2020/04/26 ●封印屋のはなし                 2020/04/27 ●裏道のサーカス                 2020/04/28 ●魔法使いのはなしⅡ               2020/04/29 ●奇譚書員のはなしⅡ               2020/04/30 忘れたもののはなし                2020/05/07 奇譚書員のはなしⅢ                2020/05/08 願い事のはなし                  2020/05/09 掃除屋のはなしⅡ                 2020/05/10 あの日のはなし                  2020/05/12 are am i are                   2020/05/16 イヴの迷宮                    2020/05/18 ダークハーフ                   2020/05/19 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 雪しまく血                    2020/05/20 深海                       2020/05/23 多分そんなに怖くないホラーゲーム         2020/05/26 呪戒                       2020/05/26 呪戒-輪-                    2020/05/27 ダンス・マカブル                 2020/05/31 謎解き勇者                    2020/06/18 第七号車                     2020/06/22 お化け屋敷                    2020/06/23 幽霊列車~お化け屋敷2              2020/06/23 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【コミュニティリンク】 LE-CIEL[co2448664]ネージュゲーム放送主様です。実は自分はこの方の深夜放送ROMってましたw自分と違ってフリーゲームばかりではないのも見どころかと思います。 リスナーさんとのやり取りも面白いですwww
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    のんびりだらだら毎日が向井日和
    2014年07月28日 23:28 更新
    毎日頑張ってる人やだらけてる人 なんでもこいこい コミュレベルに人数なんざ気にしない 入ってくれた人と仲良く出来ればそれでオール桶
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    ショートケーキふわり。
    2018年06月05日 23:56 更新
    Information - おしらせ - 2014.06.02 OPEN 2015.06.02 コミュ1周年。 2016.02.02 こっそりTwitterはじめました。 2016.06.02 コミュ2周年。 2017.02.02 コミュニティシンボルを変更しました。 2017.06.02 コミュ3周年。 2018.06.02 コミュ4周年。 Community Rule - 主な配信内容とお約束 - ヽ(●・・*)ノ至ってマイペースに配信中。 麻雀(天鳳/ハンゲーム) 剣と魔法のログレス(ハンゲーム) フリーゲーム(あまり怖くないホラー・謎解き系) WEBカメラ作業枠(プラモ/手芸)  他 ◎初見さん歓迎。常連さんは大歓迎。 ◎お名前で呼びたいのでコテハン残してもらえると嬉しいです。(184もOK) ◎僕や他のリスナーさんの気分を悪くする行為はしないでね。 ◎棒読みちゃんの方が元気です。ぼそぼそしゃべってる方が僕です。 ◎棒読みちゃんが息をしていないときは教えてください。 ◎たまに関西弁でしゃべりだします。機嫌が良いんだなと思ってやってください。 ◎初対面だとか年齢だとかはあまり気にせず話しますのであしからず。 ◎突然ミュート状態になることがあります。察してください。 ◎タグ登録は基本的にリスナーさんの自由にしていただいて構いません。 ◎ついでにうちの棒読みちゃんも賢く教育してくれると助かります。 Profile - かるた@鮫ちょこについて - ◎変な子とよく言われます、知ってます。 ◎「かるた」と呼んでください。 Free Game - 放送で遊んだフリーゲーム一覧 - ※()内は回収END数/用意されているEND数 複数ENDがあるゲームに関しては、基本的に全END回収しません。 気になる方は是非ゲームをDLしてご自分でどうぞ。 ※★マークはリスナーさんからご紹介いただいたもの。 *ReSIDENCE/クリア済 *RoomKEYmaster/途中 *オオカミと赤ずきん/クリア済(1/2) *僕の病室/クリア済(2/3) *ChocolatE/クリア済(2/4) *フラスコのゆめ/クリア済(1/5) *牢-RAW-/クリア済(5/14) *夕餉の華/クリア済(1/4) *忘却のリリィ/クリア済(1/?) *青二才ぼっくマン2/クリア済 *シアトリカル アデレスタ/クリア済(1/4) *にちようびにコロサレル/クリア済(2/2) *シロノノロイ/クリア済(1/3) ★ *逢ワセ鏡/クリア済(2/4) *デンシャ/クリア済 ★ *赤ずきんの狼/クリア済(2/5) *クロネコのはなし/クリア済(2/6) *MARY-メリー-/クリア済(4/4) ★ *図書館バナシ/クリア済(1/4) *魔法使いのはなし/クリア済(2/5) *クロの棺桶/クリア済 *authoring mare/クリア済(1/3) *クロエのレイクイエム/クリア済(2/4) ★ *In the Book./クリア済(1/2) *掃除屋のはなし/クリア済(1/3) *ピクトさん/45までクリア済 ★ *ゼリーのパズル/ステージ10までクリア済 ★ お勧めのフリーゲームがあれば配信中に教えてください! 必ずとは約束できませんが配信中に遊びます。 Link - おすすめのコミュニティ - まだおすすめはありません。
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    棺桶からおはこんばんわ
    2015年08月04日 23:08 更新
    気分で放送してます。放送告知、なんとなくツィートしてます。 twitter @kanoke2525
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    放送初心者です 基本的にゲームをやります ゲームの息抜きに雑談もしようとしています 実況ゲーム ダークソウル(告罪ランク事実上9999個を1位とした時200位切りました) ダークソウル2(2周目以降を予定) アサクリ4(滅多にやらない) 声がこもってるとよく言われますが仕様です コテハンよろしければ まぁどちらでもいいです
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    なもたの棺桶
    2014年03月19日 21:29 更新
    たぶんフリーゲームとかお絵描き配信とか雑談配信やります( ᐛ  ) Twitter:@na_m15
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    LHA放送部
    2014年01月21日 20:43 更新
    BF4をやります。時々別ゲーも。。。
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    キムタクの教えてくん配信
    2014年02月05日 15:38 更新
    12月23日配信開始 配信中タイトル 信長の野望 創造 ヒットマン(ps3) wot 信長の野望 家督相続 織田 初級 天下統一 桶狭間  武田 上級 大敗 川中島まではよかったんや・・・・川中島までは・・・ 徳川、上杉、北条のCPU連合に大敗→終了 桶狭間  最上 中級でプレイ開始 兵糧と金の工面で順調に足りないを維持 伊達と南部さん上杉に睨まれながらもなんとかジリ貧でプレイ中 終了 ドラッグオンドラグーン ニコ生初心者なんで、マイクの設定とか画質でなんかあったら言ってね
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    信長の野望の新作がPC版で販売されたので女性は35~が魅力的という自論を持つ変態がじっくりgdgdプレイしてみる! たまにエロゲを配信中! 変態王に俺はなる!! 主スペック 【体系】 年18歳+168ヶ月 ♂ やせ過ぎ体系、甘党兼にんにく好き 【好み、趣味】 熟女+ブルマの組み合わせ、タレントだと由美かおるが大好き 趣味として3DCG、アニメーション作成、アプリ開発、作曲、自転車、痛キーボードやPC等の作成 特に自転車は60km程度だったら自転車を使う位好きです! 趣味ではないがKOTYにノミネートされた作品をプレイするのが好き! ゲームを積み上げていくのも好き【無事今年で未開封ソフト(18禁含む)が100本を超えました!】 【愛車スペック】 愛車:JAMIS QUEST(クロモリフレームです!) コンポ:SHIMANO 105 ホイール:Mavic AKUSIUM      Mavic R-SYS      Mavic Cosmic Carbon 山が多いか、平坦が多いか、複合かでホイールを変更 オールラウンドにKSYRIUM SLRがほしいと思う今日この頃 月間走行距離:500km程度 【好きなゲーム】 ATLUS、Falcomの作品は基本的に好き、特にメガテンとかメガテンとかメガテンはデジタルデビルストーリー時代から好きなのである程度話はできると思います! 任天堂のFEシリーズも一通りプレイ済み、トラナナはロッピー書き換え版でしたが・・・ プレイヤースキルは「お察しくださいw」 【プレイ予定Game】 信長の野望 創造 Civ 5 各種Koty作品 【現在進行形のゲーム】 月曜 真女神転生 デビルサマナー 火曜 イースか軌跡シリーズの何か 水曜 Akiba's trip2 木曜 クリミナルガールズ 金曜 ペルソナシリーズ 土曜 信長の野望 創造 【初級】 日曜 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 不定期 エロゲ各種 【進捗】 1.チュートリアル終了 初回放送時 2.地元相馬中村藩にて家督相続をクリア その2~43「攻略完了」 3.地元相馬中村藩にて桶狭間の戦いをプレイ中 その1~クリスマス枠中でクリア 4.相馬中村藩にて天下ふぶの攻略を開始 クリスマス枠~年末枠内でクリア 5.信長包囲網の攻略を開始 年末枠~1/15クリア 6.番外編 夢現の如くを信長にて攻略開始 1/15 30分程度にてクリア 7.長篠の戦を攻略開始 1/15~ 【関係ないけど出来事一覧】 1.元旦で初BAN!コトシモイイイチネンノハジマリダナァ 2.26/1/9 放送中にエラーで信長が強制終了!ワレノホロビタデータナド・・・クチクシテヤルby北条家  その様子のみをそのうちアップしますが、当分の間はTSで見れますよ2時間20分位からちんk、まんk暴言続出していますorz 【連絡先】 スカイプ nicoburuma mail   nicotyutyu@hotmail.cco.jp ※ニコ生等出所のわからないIDは拒否ります、ニコ生から等付けて下さい。
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    道徳心は犬に食われました。
    2014年01月21日 03:15 更新
    自分に素直な人による平凡な雑談です。 ※ ご注意!! ・この放送では『貴様』は敬語です。 ・たぶん下ネタ・猥談多いです。 ・恥性的な主が痴的な放送を島す。 ・主は心をネンザした痛い人です。 主のスペック。 名前 : れっし  年齢 : 棺桶に片脚入るお年頃  身長 : 147cm   体重 : 39kg  特徴 : 脳がピンク色  好物 : ハラミ 絶対領域 乙女心 ロリ服  嫌い : 美少女 誘惑 デート (饅頭恐い的意味で)  悩み : 人生が軽く呪われ気味 ミ★  原料 : 肉 犬 やらしさ やましさ 犬 脂 フカシ 鼻血  以下ry  リアル主を知ってる人はいないと思いますが、見かけてもこの場はスルーしてねっっっ
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    コミュリンク
    2015年09月01日 12:44 更新
       ███████████████████████████    H I J K L M N    O P Q R S T U     V W X Y Z ♥    A B C D E F G        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                ♡素敵な人たち♡        ❤菱沼さん:co1099670 (雑談、ゲーム配信、麻雀)        放送始めたばかりの時にすごく優しくしてくださった方        落ち着いてる声の癒し系ぬーちゃん可愛いよ!        ❤にっしさん:co1258799 (雑談、凸待ち、ゲーム配信、声真似)        ただの鬼畜ローション系生主さん。        ローション黒子夫婦ホモ。いいキャラしてると思います        ❤MAKIちゃん:co1343921 (雑談、凸待ち)        たまに喘ぎ出すけどいい子。オパイプ仲間。おっぱい星人        ❤天魔さん:co1396578 (雑談、凸待ち、歌枠、声真似)        べ様!!べ様!!!片思い!!!!!                ❤ブレッツさん:co1207469 (雑談、凸待ち、ゲーム配信、顔出し)        果てしなく下ネタがすごい。        シブボでホモでイチャイチャしだすから私のライフが0にちかい        ❤悠兎さん:co1517458 (雑談、声真似、凸待ち)        主に檜山修之さん、鳥海浩輔をやってらっしゃる方        顔が果てしなくうるさい。すごく騒音。まさに遊園地レベル。        でもすごいいい人\( 'ω')/よくお世話になってますお母さん♡        ❤しのさん:co1290014]  (声真似、雑談、企画)        ものすごく優しいパパ。でも何も買ってくれないパパ。        立木さんしながら面白い企画で放送してる方!砂肝を早く送ってきてください(切実)        ❤未芳ちゃん:お疲れ様でした! (雑談、歌枠)        天使の歌声の子。よく気持ち悪い顔文字使う。        絵柄がすごく好みすぎてサムネかいてもらいました。感謝( ͡◉ ω ͡◉ )!        ❤くるねこさん:co1696633 (凸専、雑談?)        皆口さん系デスビームの人。赤メガネがエロい        ❤琉椏ちゃん:co2951023 (雑談、声真似、歌枠)        舞い戻ってきたらMMDを触りだしているすごい人。よく遊ぶ。可愛い声!        ❤ななぺろちゃん:co1841385 (雑談、顔出し、歌枠、企画)        Cカップ黒髪ロングキチガイ系生主。中身おっさんだしキチってるけど美人。        ほんとう神様って残酷だね!!!腹立つから大好きとか言ってやんない        ❤蜜柑ちゃん:co2027059 (雑談、顔出し、カラ凸待ち)        キチロリ柑橘系生主。元大手とか噂で聞いたから潰されないか心配。        貧乳キャラで売ってるけどコイツCカップあるんで棺桶に入ればいいのに。......ばか、好き        ❤トラルちゃん:お疲れ様でした! (雑談、お絵かき、ゲーム)        頭おかしいパズドラ重病生主。声がかっこいいお姉さん。        よく麻雀とか会議とか一緒にやってるすごい仲いい子です。結構なついてる\( 'ω')/        でもツイッターでは果てしなくキチガイなのに美人だからトラちゃんはクソ。        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈    ███████████████████████████
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    ※コミュ名は変わるかもしれません。 \コミュ名募集中/ ─コミュニティの説明─ メンバーが3人ぐらい集まったら不定期でゲームでもするコミュニティです。 やって欲しいゲーム(有料無料問わず)や感想等は掲示板にお願いします。 掲示板に描いたことが反映されるかはわかりませんがご了承願います。 コメントビューアを使用しています。たまにバグります。 生放送にぼくらの友人がやってきますが気にしないでください。みんな変態です。 ニコ生は始めたてホヤホヤなのでgdgdしてますが楽しんでいただけると幸いです。 ─暫定バスターズメンバー─ ・うぅめぇ(Twitter:https://twitter.com/2_piR)    「ニコ生用の機材、ソフト、コミュ等々の管理担当」 ・えんま(Twitter:https://twitter.com/ennnnma)    「ツイッター広報担当」 ・カヲル(Twitter:https://twitter.com/kaworu_in_akita)    「ホモ担当」 ・桶屋(Twitter:https://twitter.com/yubinkyoku0120_)    「歌担当」 ─今までにやったゲーム─ ・スクッテー(完全クリア) ・明美譚(完全クリア) ・Ib(2,3EDは見た/新ED見てない) 合言葉は? 「ぐだぽょ~!!」
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    風呂の桶の暇つぶし程度のコミュ
    2013年02月16日 18:56 更新
    上に同じ 私初心者 不定期放送
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔