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    ◆相方紹介◆ 南あんり…歌が上手くて健気なえ○゛ちゅw第一印象は「小さくて可愛い」。みずがめ座か魚座のA型のぼっち^^ 北もみじ…歌が上手いのに色々脱線しがちな、自称ぼっち系アイドル。すばらしいトーク力。かに座のO型ぼっち^^ ◆ブログとかツイッターとか◆ 【南あんり】ツイッター→373anri 【北もみじ】ブログ→http://ameblo.jp/kt39kr/ ◆放送内容◆ ・雑談<放送頻度:高> ぼっち界のツートップ、南と北でマッタリgdgdお送りします! 尚、クリーン放送ですのでご協力お願いしますww ・ゲーム<放送頻度:高> ◎「Ib」【完結】※以下文章一部ネタバレ注意! お陰様で全5ED見る事が出来ました!! 協力してくれたリスナーさんありがとうございました! 下は南北が好きなED! 南→『再会の約束』「ギャリーさんhshs」 北→『忘れられた肖像』「全員敵っぽいし(?)切なイイ!」 ◎「人生の積み直しゲー」 罰ゲーム(笑)をかけて南北ガチンコ勝負! リスナーさんが勝った場合は勿論罰ゲーム決定権を差し上げますぞ! 参戦お待ちしております♪ 南ID「373anri」北ID「KITAMOMIJI」 ◎「勇者ぼっち」(凍結中)~DQ3(SFC版)~ 勇者の定位置は棺桶ぼっちで安定でしょ?ww 剣士みなみと盗賊→賢者きたの2人ぼっちでクリアを目指す!!w 復活はあるのか?!w ・南オンリー<放送頻度:低> 歌練習垂れ流し放送です。トークスキルはありません(;´∀`)b ・北オンリー<放送頻度:?> 北推し来たれ!幻の放送に遭遇できたアナタは…?!w ◆たまにある質問集◆ Q どっちが南でどっちが北の声? A南 テンション高くてたまにクリーンじゃないのが北(多重人格という噂も?!)まったりしてるかテンパってるのが南 A北 可愛くて落ち着いてるのが南、煩くて汚いのが北
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    このコミュニティについて ・SUPER人生プレイの記録をまとめる ・SUPER人生プレイの放送をする(自コミュでやることが多い) ・SUPER人生プレイのルート検証・研究 ていくん【co413938】        赤黒【co636505】 自己ベスト:1024枚      自己ベスト:469枚 2011.10/06 SUPER人生 成績 《ていくん》 ‐7月‐ 15日 26枚 サンボに衝突 操作ミス柱から降りるとき注意 18日 93枚 ノコノコリターンマッチ 幅跳びでダメージないと思ってた 19日 13枚 ピーチスライダー落下 指サックつけ忘れてました 23日 26枚 イワンテ戦 入る時ちゃんと受け身とろう 24日 56枚 ファイアバブル100中に甲羅消失 赤黒さんの17日と同じ感じ 28日 00枚 黒歴史 29日 60枚 テレサ100 外ではマリオ視点遠目 30日 39枚 入江大砲ミス 直狙い練習 31日 29枚 どんけつ隊 倒しかた要練習 ------------------------------------------------------------------------------------------7月平均:38枚 -8月- 06日 101枚 巨大パックンフラワー 操作ミス 操作は慎重に 07日 52枚 レインボーアスレチック 操作練習、仕掛け切れた時の対処 08日 102枚 のこのこリターマッチ 焦らず操作、要練習 09日 107枚 チックタックロック100枚 操作ミス 落ち着けばかやろう 10日 93枚 高い高い100枚 スライダー練習しよ 11日 88枚 高い高い操作ミス 13日 59枚 馬鹿 14日 10枚 馬鹿 15日 110枚 チクタク100枚 別ルート作るわ 16日 73枚 2ndクッパ どんけつううううう 24日 29枚 ファイアバブル100枚 どんけつェ・・・ 25日 28枚 どんけつ ------------------------------------------------------------------------------------------8月平均:69.2枚 -9月- 14日 164枚 砦のAT 知らんがな;; 24日 115枚 虹船 ジュゲム練習 29日 359枚 馬鹿した でも楽しかった ‐10月‐ 04日 143枚 攻める奴はバカヤロウ 05日  37枚 キックでなかったのは自分が下手だから 06日  41枚 TTM ヘイホー激突 ヘイホー挫折 07日  94枚 テレサ棺桶 もっと慎重に 08日  10枚 クッパ赤 パターン遅く 09日  38枚 2ndクッパ赤 焦り過ぎとちゃいます? 17日 132枚 馬鹿ww 《赤黒》 ‐7月‐ 17日 47枚 ファイアバブル100中に甲羅消失 半円の足場のコイン回収は慎重に 【51号】 19日 83枚 チクタク100中に落下ダメ プロペラは平らなとこでジャンプを 【52号】 21日 30枚 透明スイッチリフト部分で落下 操作ミス(スティック滑り) 【53号】 22日 45枚 たかいたかい落下ダメ ヘイホー踏み・受身のタイミング注意 【54号】 23日 68枚 セカンドクッパで炎ダメ 壁をよじ登った後はスティックニュートラルに 【55号】 24日 65枚 レインボーで落下ダメ 虹船への行き方を要研究 【56号】 25日 60枚 レインボーで落下ダメ チーズ板に乗る前にJKしないよう注意 【57号】 26日 40枚 たかいたかいスライダーで落下 スティックはしっかり拭いてから 【58号】 27日 47枚 ちびでかで落下 ちび島の橋5コインはマリオ視点遠めゆっくり歩きで回収 【59号】 28日 43枚 ウツボに衝突 ウツボ出す前の位置調整はしっかりと 【60号】 29日 33枚 闇溶けでゴロ岩に激突 天井につかんでても端っこまで行ったら落ちること記憶 【61号】 30日 114枚 砂漠ピラミッド内部で落下ダメ 上から入ってきたときの幅跳び絶対にだす 【62号】 31日 194枚 スノーマンズで甲羅消失 ドンケツの下の赤コインは一発でしっかりとる 【63号】 ------------------------------------------------------------------------------------------7月平均:66.8枚 -8月- 01日 204枚 水びたで落下ダメ エレベーターの前に箱を壊すのを忘れないように 【64号】 02日 55枚 砂漠100中に黒玉の炎ダメ ピラミッド横の5コインは回りこんで回収 【65号】 03日 12枚 砦で落下 木からダイブしたあとのカメラワーク注意 【66号】 04日 69枚 セカンドクッパで炎ダメ 操作ミス(スティック入れすぎ) 【67号】 05日 53枚 リフトツアーの回る炎でダメ カメラワーク要練習 【68号】 06日 178枚 テレホラで落下ダメ 2匹目のテレサ倒した後はドアから戻る 【69号】 07日 59枚 イワンテに潰される イワンテが頑張りすぎ(乱数?) 【70号】 08日 32枚 砂漠で流砂 最初の坂は三段ジャンプからのダイブ安定 【71号】 09日 20枚 雪山で落下ダメ 旧ペンギンは余計なジャンプを入れない 【72号】 10日 93枚 たかいたかいで落下 PCがカクカクしてるときはやらないように 【73号】 11日 96枚 ちびでか赤で落下 反転ダイブは使わない 【74号】 12日 360枚 ラストクッパで炎ダメ ノーコンしない・炎吐きそうになったら近づかない 【75号】 13日 226枚 チクタクで落下ダメ どっすんは3段ジャンプで乗る・滑った時は冷静に対処 【76号】 14日 110枚 チクタク赤で落下ダメ ピタゴラスイッチ 【77号】 16日 52枚 セカンドクッパで落下ダメ リフトは落ちついて待ちましょう 【78号】 18日 75枚 レインボーで落下ダメ ブランコの先端に滑り判定があること記憶 【79号】 19日 177枚 イワンテに潰される 目玉にパンチ・反動でバック・そのまま横移動の繰り返し 【80号】 20日 31枚 ピラミッド内のクリボーに衝突 クリボーの位置確認を必ずする 【81号】 21日 138枚 雪山スライダーで落下 コイン回収率悪いからって焦らない 【82号】 22日 53枚 火山の中で炎ダメ 1体目のドンケツの無視の仕方を覚える 【83号】 23日 262枚 雪山で落下ダメ 赤コイン7枚目取りに行くとこでは受身取らない 【84号】 24日 56枚 ピラミッド内部で落下ダメ スターは落ちついて確実に取る 【85号】 26日 17枚 羽スイッチでステージアウト 赤コイン上手くとれなかったらコースからでる 【86号】 27日 52枚 セカンドクッパで炎ダメ SUPER人生とHYPER人生の区別 【87号】 28日 120枚 ラストクッパに衝突 ノーコンしない×2・ノーコンした時の対処考案 【88号】 30日 35枚 火山内で炎ダメ ポール捕まった後のカメラワークの調整しっかり 【89号】 31日 52枚 セカンドクッパで炎ダメ リフトのカメラワーク注意 【90号】 ------------------------------------------------------------------------------------------8月平均:96枚 -9月- 01日 162枚 闇溶けで落下ダメ アイクンは見ない・見ちゃっても焦らずリフトから降りる 【91号】 02日 212枚 高い高いで落下ダメ ヘイホー倒す時の2段ダイブは左寄りに 【92号】 03日 209枚 高い高いでヘイホーに衝突 操作ミス(2段ジャンプが低すぎた) 【93号】 04日 54枚 砂漠ピラミッド内ビリ球に感電 不注意(よそ見はよくない) 【94号】 05日 10枚 砦どっすんに潰される 集中力ないときに人生はやらない 【95号】 06日 22枚 雪山で落下 ワープの橋は落ちついて走る 【96号】 07日 53枚 セカンドクッパに衝突 バク宙でなかったら落ちついて斜めにダイブ 【97号】 08日 120枚 ラストクッパに衝突 ネギは死亡フラグ 【98号】 09日 146枚 戦場で落下ダメ 鉄球の坂はダイブ飛び込みしない 【99号】 10日 351枚 レインボーで落下 幅跳びの方向はしっかり合わせる 【100号】 11日 120枚 ラストクッパに衝突 ラストクッパ要練習 【101号】 12日 30枚 砂漠で流砂 ピラミッド横の5コイン回収はカメラ合わせて慎重に 【102号】 13日 377枚 羽スイッチで落下 着地はヒップドロップで 【103号】 16日 48枚 闇溶けで落下ダメ 操作ミス(受身出すのが早すぎ) 【104号】 17日 47枚 ファイアバブルで炎ダメ 坂判定でのAB同時押しに注意 【105号】 19日 239枚 ラスクパステージでバグダメ リフトには一回戻って乗る 【106号】 21日 33枚 イワンテに潰される 戦い始めは反転で手前に戻ってくる 【107号】 23日 00枚 ボムキングに落とされる 黒歴史 【108号】 24日 10枚 砦パックンに衝突 操作ミス(コイン散らばったら慎重に) 【109号】 25日 176枚 砂漠で流砂 4本目で甲羅壊れたら横着せずに回り込む 【110号】 29日 150枚 透明スイッチで炎ダメ ビリ球のとこではダイブしない 【111号】 30日 215枚 高い高いで丸太バグダメ 丸太の走る位置注意 【112号】 ------------------------------------------------------------------------------------------9月平均:126.5枚
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    もっみもっみ放送CS
    2014年11月29日 22:56 更新
    SFC版シレンを軸に様々なゲームをやっていきたいと思います。パチンコ実機配信も始めました。 ~プレイしたゲーム~ 【SFCシレン】 最速タイム TM17:03 フェイ100分くらいだったかな? 第7回テーブルマウンテンTA大会 オフェンス部門25位 23分02秒 第6回シレンTA大会予選 TM部門5位 18分23秒  第6回シレンTA大会本戦 TM部門8位 24分25秒  Dチーム 第5回テーブルマウンテンTA大会 7位 20分50秒 第4回フェイ最終TA大会    24位 126分34秒 テーブルマウンテン通常攻撃禁止縛り☆クリア 掛け軸裏・食神・フェイの最終問題☆クリア 肉無し掛け軸裏☆99Fでガイバラに話しかけることに成功 テーブルマウンテン完全草食縛り☆クリア    テーブルマウンテン剣・盾・矢・腕輪縛り☆クリア 1回目マムル☆達成    【PC版アスカ】クリアしたもの―裏白蛇・骨心・猿奇 【プロ野球スピリッツ2010】みんなで常勝球団つくろうず 【スーパー将棋】東海道五十三次モード無敗クリア 【パチンコ実機】※実機対決いつでも募集!対決お願いします。 CRペルソナ3・CR桃キュン剣FB・八代亜紀2KTW <実機対決の戦績>8勝11敗 ※上のものほど最新 桃キュン剣FB ●-○ルパン徳川        ぴょーとるさん 桃キュン剣FB ○-●戦国乙女M9AX        砂沙美さん(co142278) 八代亜紀2KTW ○-●ジュマンジW        おめがさん(co57494) 八代亜紀2KTW ●-○中森明菜 歌姫伝説CX    たくろーうさん(co173887) 桃キュン剣FB ○-●新大江戸日記~MR-TG   スラやさん(co357670) 八代亜紀2KTW●-○真・本能寺の変FRW   ぴょーとるさん(co160640) 桃キュン剣FB ○-●桃キュン剣GL        しきょうさん(co171975) ペルソナ3MTZ●-○仮面ライダー2      ライ兄さん(co162050) ペルソナ3MTZ●-○ペルソナ3MTZ      棺桶さん(co241526) 桃キュン剣FB ○-●エウレカセブンZC      ガストさん(co82057) 「桃キュン剣三つ巴戦」 1位るいんさん  2位はるけいさん  3位もみぢ ペルソナ3MTZ●-○ペルソナ3MTZ       ぴょーとるさん 桃キュン剣FB ●-○戦国乙女M9AX        砂沙美さん(co142278) 桃キュン剣FB ○-●新お天気スタジオL3AU   まつぴさん 桃キュン剣FB ●-○BLOOD+MTZ        ぴょーとるさん 桃キュン剣FB ●-○桃キュン剣FA       はるけいさん(co168960) 桃キュン剣FB ●-○上へまいりま~す3TRX   ぴょーとるさん 桃キュン剣FB ○-●BLOOD+MTZ        ぴょーとるさん  ペルソナ3MTZ●-○ペルソナ3MTZ      ぴょーとるさん ペルソナ3MTZ○-●ペルソナ3MTZ      ぴょーとるさん ~簡単に主の紹介~ 20代前半・男・大学生 好きな話題 アニメ・ゲーム・漫画・野球・ラグビー 他にも浅く広く知識をもってるはず・・・・。。
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    【老人よ大志を抱け】仏
    2015年05月27日 01:47 更新
    人前に出るのが苦手なので申請コミュです 私はいったい何者なんでしょう?棺桶に両足を入れ。あとは釘を打つだけになりました メイドの土産に放送主を目指します まだセット中のため、お時間を下さい ○樹齢・人間で言うと高齢 主の前科・前歴 ※中2・担任の反,日の丸発言に猛抗議 ※19歳・選挙街頭演説 ※成人式・ゲスト革新政治家、青島幸男に3分質疑 ※厚生大臣直執により病院の紹介状頂く ※自衛隊ヘリに招待試乗 ※法政大で経済講義 ※国際勝共連合40年間会員??(勝手に無料で新聞が来てる) ※家紋・菊水 ※BMW735オーナー ※初代BLACK卍EMPEROR ※UFO.。オーロラ目撃 ※株で3ヶ月で純利2億 ※パチンコ1日で52万 ※自殺死体10回目撃 ※他殺体2回目撃 ※ドロボー3回捕まえる ※披露宴司会14回 ※TBS歌うヘッドライト10回出演 ※笑っていいとも!10回出場 ※テレ朝『面白ビデオ大賞』一万人中グランプリ ※週刊平凡・産経新聞、顔写真掲載 ※GREE、日記登録者数歴代4位、HP1日最高来場者8万人(下らない子供の遊びよん) 趣味 やじうま (被害者、先頭に立ち救出の為) 裏技履歴 ※他人留守電内容解読 ※TV「いかてん」生伝言コーナー中止させる 他は秘密 ☆会った生主(コミュ人数1万人以上) ウナちゃんマン      サーサ 金バエ          kors=k    唯我           横山 緑 マシュー           FT加川 力也           ファントム 在特会・桜井会長     モモエリ 保守団体・優       よっさん EMI          ミート源五郎 ハム太郎          野田総理 石川典之 いちごおやじ PCスペック OS Windows8 cpu i7-3770K SSD 120GB 回線 光1G(実測下り700Mb) 配信・ニコ生ライブ援交だー  知り合いの極一部  宇梶剛○ーガキ時代からの後輩、会うたびに「昔の事は言わないで下さいね」と言われるw 竜徹○ー昔先代の店にデッチ奉公にきてた 東野幸○ー家紋同じ多分親戚?会ったけど話題に触れず…初代タイガーマスク佐山サト○ー旗揚げのスタッフをしてあげた       ポエム  わしらの時代はもう過ぎた なんぼ頑張り力んでも 体が言う事ききまへん あんたは偉い わしゃあかん
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    棺桶からおはこんばんわ
    2015年08月04日 23:08 更新
    気分で放送してます。放送告知、なんとなくツィートしてます。 twitter @kanoke2525
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    2015年09月01日 12:44 更新
       ███████████████████████████    H I J K L M N    O P Q R S T U     V W X Y Z ♥    A B C D E F G        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                ♡素敵な人たち♡        ❤菱沼さん:co1099670 (雑談、ゲーム配信、麻雀)        放送始めたばかりの時にすごく優しくしてくださった方        落ち着いてる声の癒し系ぬーちゃん可愛いよ!        ❤にっしさん:co1258799 (雑談、凸待ち、ゲーム配信、声真似)        ただの鬼畜ローション系生主さん。        ローション黒子夫婦ホモ。いいキャラしてると思います        ❤MAKIちゃん:co1343921 (雑談、凸待ち)        たまに喘ぎ出すけどいい子。オパイプ仲間。おっぱい星人        ❤天魔さん:co1396578 (雑談、凸待ち、歌枠、声真似)        べ様!!べ様!!!片思い!!!!!                ❤ブレッツさん:co1207469 (雑談、凸待ち、ゲーム配信、顔出し)        果てしなく下ネタがすごい。        シブボでホモでイチャイチャしだすから私のライフが0にちかい        ❤悠兎さん:co1517458 (雑談、声真似、凸待ち)        主に檜山修之さん、鳥海浩輔をやってらっしゃる方        顔が果てしなくうるさい。すごく騒音。まさに遊園地レベル。        でもすごいいい人\( 'ω')/よくお世話になってますお母さん♡        ❤しのさん:co1290014]  (声真似、雑談、企画)        ものすごく優しいパパ。でも何も買ってくれないパパ。        立木さんしながら面白い企画で放送してる方!砂肝を早く送ってきてください(切実)        ❤未芳ちゃん:お疲れ様でした! (雑談、歌枠)        天使の歌声の子。よく気持ち悪い顔文字使う。        絵柄がすごく好みすぎてサムネかいてもらいました。感謝( ͡◉ ω ͡◉ )!        ❤くるねこさん:co1696633 (凸専、雑談?)        皆口さん系デスビームの人。赤メガネがエロい        ❤琉椏ちゃん:co2951023 (雑談、声真似、歌枠)        舞い戻ってきたらMMDを触りだしているすごい人。よく遊ぶ。可愛い声!        ❤ななぺろちゃん:co1841385 (雑談、顔出し、歌枠、企画)        Cカップ黒髪ロングキチガイ系生主。中身おっさんだしキチってるけど美人。        ほんとう神様って残酷だね!!!腹立つから大好きとか言ってやんない        ❤蜜柑ちゃん:co2027059 (雑談、顔出し、カラ凸待ち)        キチロリ柑橘系生主。元大手とか噂で聞いたから潰されないか心配。        貧乳キャラで売ってるけどコイツCカップあるんで棺桶に入ればいいのに。......ばか、好き        ❤トラルちゃん:お疲れ様でした! (雑談、お絵かき、ゲーム)        頭おかしいパズドラ重病生主。声がかっこいいお姉さん。        よく麻雀とか会議とか一緒にやってるすごい仲いい子です。結構なついてる\( 'ω')/        でもツイッターでは果てしなくキチガイなのに美人だからトラちゃんはクソ。        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈    ███████████████████████████
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    明日も頑張っていきるはず
    2015年10月15日 13:48 更新
    艦これの生放送を行います。 生放送初心者&マイクなし&コミュニティ熟練度が足りていませんので、ご迷惑をおかけするかもしれませんがご容赦ください。 基本的にBGMをランダムで流しています。 主の好みがダダ漏れでござります。 鹿屋:指令107  名前については見なかったことにしてください。 嫁艦は浜風です。   嫁艦は浜風です。 2014春着任 まま春イベE4にて撤退 2014夏イベ E5にて撤退 2014秋イベ イベント初完走にてご満悦 1014冬イベ Hey提督 2015春イベ イベント完走  2015夏イベ リアルが棺桶に片足突っ込んでいたためそちらを選択
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    ZOMBIEの棺桶
    2016年02月26日 20:11 更新
      ▍▌▋Welcome to my community ▋▌▍ このコミュニティは不定期で雑談 歌 ゲームをメインとして放送しています twitter : @zombie613 コミュサムネはFrenさん(co1505560)に描いてもらいました。 こんな素敵な画像を本当にありがとうございました!           ▍▌▋主なゲーム一覧 ▋▌▍   █ █    █ █ - steam -      http://steamcommunity.com/profiles/76561198028244480/games/   █ █    █ █ - origin -      ・Battle Field3&4      ・Crysis (無印)&2      ・Dead space (無印)&2&3      ・Mirror`s edge      ・TITANFALL   █ █    █ █ - その他 -      ・AVA      ・CSO      ・DDON      ・Minecraft      ・PSO2(メインship5)      ・SA      ・WoT             <Link>      ・nanaさん <nanaの居場所>co3004142      いつも仲良くしていただいてる歌枠メインの女の子。      うちの放送のBSPでもあります。天使!      ・紅葉-くれは-さん <autumnal maple>co2239655      ニコ生で一番仲の良い歌枠生主。      2人が揃ったらその場でコラボ放送を始めるような仲。ハゲ。
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    ヤキザカナ定食¥500(+税)
    2016年03月19日 21:09 更新
    友人と実況してます。 今やってるもの  ・狂い月  ・クロの棺桶
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    ソルティスネークス
    2016年05月19日 22:44 更新
    すごく…自由です… 4人の主が 好きなときに 好きなように 自由に放送する 自由なコミュニティになりました。 ツンデレからロリ声まで… ありとあらゆるものをご用意致しております。 どうぞお客様…ごゆるりと… 自由なひとときをお楽しみくださいませ。 ✜メンバー✜ |棺桶|Д゚)つ 柩-Hitsugi 蜜柑箱|`)つ AWOTO. 基地|3・)つ 隊長 こたつ|谷・)つ たに それぞれの放送内容は 聞いてからのお楽しみ…ということで。 ■クリア済みゲーム■ 【UTOPIA】幻想ホラーゲームアドベンチャー(2016/05/17)
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    落花生バスターズ
    2016年09月07日 22:26 更新
     ◎落花生バスターズとは    3人でゲーム実況プレイをやっています。    落花生うめえ。    宜しくお願いします!  ◎マイリスト    単発:mylist/39809105    魔女の家:mylist/36023746    マッドファーザー:mylist/36317673    柳太郎伝記〜古宮村編〜:mylist/39308574    霧雨が降る森:mylist/39903813    クロエのレクイエム:mylist/41325805    幻影のビブリオ:mylist/40550446    どうぶつ達の森:mylist/38655829    月光妖怪:mylist/42686881    ものいうやかた:mylist/43729360    柳太郎伝記〜出雲城編〜:mylist/43887285    人喰いさん:mylist/44570838    シロノノロイ:mylist/45574577    隠が果て~おぬがはて~:mylist/45862537    Alice mare :mylist/48118481    幻想乙女のおかしな隠れ家:mylist/48218678    柳太郎伝記~奇住山編~:mylist/52988320    ICO:mylist/56930817更新中    怪異症候群2:mylist/56930821更新中    クロの棺桶:mylist/56930833更新中    NEWスーパーマリオブラザーズWii:mylist/56938431更新中  ◎生放送    苦戦中  ◎twitter    メンバーのTwitterです。    感想やリクエストなどお待ちしております!    ぬま:@rakkasei_b_3
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    毒電波ゲーム実況本部
    2016年09月21日 05:30 更新
    ★Real Time★ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ ※イライラさせる放送ですがごめんなさい 主にゲーム実況、ポケモン、ゼルダ、FF、DQ、FPS系、絵描いたり結構フリーダムな感じで。 縛りプレイ、無計画なので、特に縛りなどの案がありましたらお寄せくださいな ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ ※以下不定期 ドラクエ3憂鬱な人生プレイ・・・。 74発目 (休止中) 最弱ですがポケモンWi-Fi対戦いかがですか (育成中) みんなでテトリスオンライン 2連鎖目(たまに) ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ ■放送終了分 ドラクエ1裸(防具ナシ)で姫連れまわしてまったり世界を救いたい:計14枠 「裸」で姫を片手に世界を救うという無謀な挑戦 【緑王子?知らないなぁ】ドラクエ2をまったりプレイ:計35枠 緑王子にはドSで!最後までドSで!棺桶で眠ってもらいつつクリアしました ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ ■kwsk ゲーム、アニメ、たのしいものが大好きな女子です。 不定期です。きまぐれです 笑いのツボが浅い。コメントで腹筋が壊れることあり。 そんなにゲームが上手い訳ではなく、ゲームが大好きなのです ---------------------------------------------------- ★よく遊びにいかせてもらっている主様★ ぐるぐるさん‥放送するきっかけをくれた方です。お疲れ様でした。 Nobuさん  co30976 ‥すごく和みます優しい主様です 右八重歯さん ‥リスナーさんも主様もツンデレですw腹筋壊れました。お疲れ様でした なちゅれさん co60293 ‥実況のナビにてかなりお世話になっております。レトロゲーム最高です 羽藤けいさん co52456 ‥絵チャにお邪魔させてもらいました。お世話になりました。
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    あおいちゃんねる(*´ω`*)
    2017年03月05日 20:01 更新
      ▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      P rofile      あおい。      SA・Steamゲーム      SA:大佐6号棒      KDは悲しくなるので内緒ですw      B roadcasting      主にSA配信☆(*´ω`*)。      ゲーム放送がメインになります。      C ommulink      仲良くしていただいてる生主さま。      [co1097258] ZOMBIEさん[ZOMBIEの棺桶]       [co2242816] あらし[熊と鰤]      [co1118639]  ぶり [P!nK?]      O thers      SAクラメン募集しております。      18up 階級制限無し スカイプ必須 マナー重視 サブ×      楽しく一緒に遊べる方大歓迎!!(*´ω`*)     _________ ❤ _________   ▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋▋
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    睡蓮の闇鍋
    2017年03月19日 15:59 更新
    睡蓮と申します! 残念な子のコミュニティです。 ゲーム配信できたらなぁともくろんでいます! 配信日程→不定期  最近夜が多いかなー?  あと土曜日の昼間! おもにゲーム枠?勇気が出たら雑談枠な感じで配信します! どーぞよろしくおねがいします(๑•̀ㅁ•́๑)✧ 放送用twitter@suiren_niko ☆プレイ中☆ 仁王 ✩放送予定✩ GRAVITY DAZE Ⅱ TheFloorisJelly この他やって欲しいゲーム、オススメなどがあればTwitterまで(*´ω`*) ★クリア済みゲーム ★ クロの棺桶 魔女の家 おつかい野郎 旧 新 Ib  森のくまさん クロエのレクイエム ワタシヲ赦サナイ 夜廻  The House みんなかくれんぼ ライトを消すだけの高時給な宿直 呪目 GRAVITY DAZE ☆コラボこみゅ☆ 闇鍋☆コラボ【co3226483】 ー愛してやまない生主様リンクー 無知さん 【co2933182】無知な私とゲームと。 ホラゲ枠! w 口が悪い!と いわれる主様ですがそれがいい味だしてます! 笑い溢れる演出でホラゲが苦手な人もきっと楽しめます。 いろんなゲームが見れるのでぜひ! mochicoさん 【co2936885】もちこみゅ 癒し系ボイスなホラゲ生主様のこみゅ! 悲鳴まで癒されちゃう!?w 特攻野郎仲間です^^! 楽しくぞんぞんと遊ぶ主を見に行きましょう!
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    昔、絵に挫折したジジイのデジタル絵練習です。大病に因り両脚を悪くし、バイクやアウトドアが出来なくなった変わりに、下手で止めたお絵描きを再開しました。 画風は1970年代風。関修一さんのキャラ絵が原点です。 孤独の中のお絵描き再開の中、ニコ生描いてみた放送やイラスト投稿サイトなどで、多くの方から教えて頂き、全く描けないかった所が描ける様になったり嬉しい日々であります。 アニヲタ生活は、幼少の時にアニメ『宇宙戦艦ヤマト』(1974年版)の辺りからスタート。しかし、男の向けロボットアニメとかより女の子向けに作られた少女キャラを好んで観ていました。 夏休みには毎年のように放送していたアニメ映画『太陽の王子ホルスの大冒険』のヒルダにお熱を上げる。これが二次元の嫁の原点と思う。 その後、1978年(昭和53年)放送開始の『ペリーヌ物語』の主人公ペリーヌに一目惚れ。ペリーヌ関係の物を買いまくった。 2016年(平成28年)1月、オールドタイプながらニュータイプなデジタルお絵描きソフト「クリップスタジオペイントPRO」とペンタブを購入し、デジタルお絵描きを開始。 ニコ生は、憧れ有ったものの躊躇していたら、お絵描き師匠としている方から「やってみたら?同じ世代の人が来てくれるよ」で、1回だけでも放送してみるかで準備始めました。操作など失敗する事が有りますが、よろしくお願いします。 落描き、お絵描きしつつボケ防止に「おっさんホイホイ」「おばさんホイホイ」なアニメ特撮漫画思い出話を流しつつの放送して行く予定です。 1994年(平成6年)に、うつ病に罹患し仕事しながら通院しつつも徐々に社会から脱落しはじめ、2003年(平成15年)夜中下半身マヒで動けなくなり救急搬送。後にドクターから搬送されてきた時点で棺桶に半分入っていたと言われるほど重篤な症状だった。 3ヶ月入院の後、退院するも後遺症により両脚の機能低下し、装具と杖の生活へ。2級障碍者に。2014年(平成26年)、うつ病通院が一応終わる。そしてまた別の病気、左股関節壊死が見つかり通院が増えましたが、落ち込まないよう頑張ってます。 こういう経過もあるので、やさしくお手柔らかにして頂ければ有難いです。 ニコ生「描いてみた」で一番ヘタな放送になります期待しないでね。放送は不定期になります。 ●自己紹介 ・名前:ポルコ ・性別:男 ・年齢:半世紀以上 ・居住地:山城國 ・はじめて使ったPC:NEC PC-8001 ・好きな物:アニメ、漫画、酒、女の子、制服、昔の物 ・はじめての二次元の嫁:ペリーヌ・パンダボアヌ(ペリーヌ物語) ・目指すおじさん:マルコ・パゴット退役海軍大尉(紅の豚)、ジェット・ブラック(カウボーイビバップ) ・ニコニコ静画 http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1246567 ・Pixiv(「はにわ地蔵」名でやってます) http://www.pixiv.net/member.php?id=11398828 *重複して投稿してます。
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    ◆ 作品別ルール 共通ルール  特に記載のない仕様・裏技については使用を許可します。  許可 - 自殺ルーラ(デスルーラ)  禁止 - 大会でのエミュレータの使用  禁止 - 改造コードの使用など、チート行為全般  禁止 - カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技  禁止 - 中断の書使用(Wii版) ドラゴンクエスト  許可 - 宝箱の無限入手  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々  許可 - 復活の呪文入力によるフラグとステータスの回復  許可 - 同一の宝箱や、いかづちの杖、水の羽衣などの固有アイテムを複数回取得  許可 - 装備売却によるステータス変化なし、はかぶさ技  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - デルコンダルでシドーと戦う 【メインレギュレーション】  許可 - 乱数固定技によるノーエンカ状態および福引きでの祈りの指輪等の取得  許可 - 状況再現(復活の呪文を聞くことで乱数がリセットされることを利用したエンカ再現等)  許可 - RTA中に外部ツールを利用した乱数固定技の使用     乱数固定パターン探索機は以下のURLにて     http://draemonslayer.web.fc2.com/dq2_spell_rFix/main.html     (※掲載につきましては、製作者様に許可をいただいております。) 【サブレギュレーション】  禁止 - 乱数固定技の使用  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ……  許可 - 防御をキャンセルして行動する、ダメージ半減技  許可 - マホカンタ状態に対して魔法を唱える  許可 - 爆弾岩狩りでの状況再現 ★  許可 - ゾーマに回復(薬草・ホイミ系)でダメージを与える  禁止 - 2P側コントローラーのAボタンを押す、ノーエンカウント技       ※クリア後に、ランシールバグでの前期ROM証明を推奨 ★  禁止 - 夢見るルビーを使用するなど、棺桶状態を利用した各種バグ  禁止 - ランシールのルーラ不能状態を利用した、復活場所変更などの各種バグ  禁止 - バシルーラを利用したアイテム増殖  禁止 - 昼にサマンオサのボストロールを倒す  禁止 - リムルダール周辺で世界樹の葉を入手するなど、異なる世界の座標を利用したバグ  禁止 - 爆弾岩狩りを除く状況再現 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち  許可 - モンスターに聖水を使用し、防御無視ダメージを与える  許可 - NPCのレベルを利用した聖水・トヘロス  禁止 - 大扉の増殖  禁止 - 8回逃げ(時の砂使用後、4回逃げ)を原因とする会心の一撃による攻撃  禁止 - カジノのコイン購入金額のオーバーフローを利用  禁止 - 透明気球の利用  禁止 - 状況再現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ドラゴンクエストⅡ(FC) もょもとRTA併走大会! 終了しました! ご視聴・ご声援ありがとうございました! 【大会概要】 FC版DQⅡは難易度が非常に高いことで有名ですが、同じくらい有名な強力パスワードで「もょもと」を使用して遊べば、気軽な難易度と時間でチャレンジでき、独特のチャート作りも楽しめます。 この機会に、伝説の超勇者「もょもと」でFC版DQⅡに触れてみませんか? RTA未経験でも大丈夫! もょもとRTAをきっかけに、ニコ生ルールのRTAにも挑戦して頂ければ嬉しいです! 【ルール】 電源オン ~ 以下の復活の呪文(もょもと)を使用し、The End 表示までを計測。 「ゆうて いみや おうきむ  こうほ りいゆ うじとり  やまあ きらぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ」 基本的なルールは、当コミュニティ記載のものを使用します。 【参考チャート】 初心者向け ひかぶさの剣・水の羽衣・力の盾チャート  http://bit.ly/Rfu1uk 上級者向け いなぶさの剣・ロトの鎧・ロトの盾チャート sm19522148 【参加予定者】(自己ベスト昇順、敬称略) にゃーす(co316537)    記録 1:04:58 (2013/01/14) クリムゾン(co440540)   記録 1:05:19 (2012/12/29) つれづれ(co1717759)  記録 1:07:02 (2013/01/20) (*'ー')LP☆(co1244997)  記録 1:09:47 (2013/01/04) ククル(co1719455)   記録 1:11:03 (2012/12/20) 天狐0305(co1058978)   記録 1:11:30 (2012/12/04、推定タイム) Kazoo(co255011)     記録 1:12:43 (2012/01/24) metaluca(co498235)  記録 1:13:37 (2013/01/16) だかれ(co1590301)   記録 1:16:14 (2012/12/22) うっきー。(co389401)   記録 1:35:40 (2013/01/27) 【運営】 クリムゾン(co440540)  主催・ルール作成 天狐0305(co1058978)  共催・スペシャルアドバイザー waiwai(co426446)   解説 Black Cat(co1075263) 第一ミラー asa(co1647759)    第二ミラー
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    貴腐人のSecret Base
    2018年01月28日 14:02 更新
    作ってみた。ただそれだけw 長年プレミア会員だったのを失念していてほとんど機能していなかったわたしんちをいじっている過程である。『ほとんど機能していない』の部分は【あたしののーみそ】にも通ずるところがある。 引きこもり人口は多けれど、あたしの年代ではあまりいないと思われる。某氏に棺桶に片足突っ込んでいると言われたのも正論である(苦笑)。 もしゲーム実況動画をあげる日が来ればここを作っといてよかったと思うかもしれない。その日の為にここに記す。 なお、裏のタイトルは「老後の楽しみ・冥途の土産」であることは秘密…ではない。
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    自己紹介 名前:セン 性別:♂ 住所:関西 身長:173.0㎝ 体重:59.0㎏ 学歴:地方国立大学卒 趣味:書道、卓球、ネット、ウォーキング 好きな芸能人:武田玲奈チャン、京本大我クン 見た目:細身で女顔でオカマみたい、と言われます(でも普通に女子が好きです)。 好みの女子のタイプ:可愛くて細身の子 嫌いな言葉:モラル、努力、忍耐、我慢 ※当放送でコメントしてはいけない人:基地外 twitter:@Sen30Syodo Skype:ishitobi6
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう