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    リオの放送
    2011年10月09日 15:54 更新
    みなさん始めまして★ 最近は心霊スポットに行き動画写真を撮りみんなで検証やってます。 そのほかゲーム、雑談、心霊、UMA動画等やっています ※00:00になると回線不安定になりtmt祭りになります><ご了承ください! ※PS3 MHP3rdHDver バイオ5 FF13 等 ※PSP MHP3rd FFとかいろいろ・書ききれない・・(*´・ω・)ノ オンライン環境あるのでアドパ等ご参加お待ちしておりますヾ(≧∇≦*)
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    基本初見プレイ実況をやっていこうと思ってます。 きまぐれ「いきなりクライマックス」という枠もあります。 プレイ履歴 9/20 キングダムハーツ2 クリア やつらはリア充の集まりだ気をつけろ! 9/23 ポートピア連続殺人事件 実況開始・クリア 犯人はヤス 9/20 キングダムハーツ2 実況開始!! 9/20 FF8 ラスボスを検証 すきなだけオハローっていってくれ。 9/19 FF8 クリア オハローっていうリノアうぜぇ!俺の目の前に現れるな! 8/29 FF8 実況開始! 8/28 キングダムハーツ クリア 最初はただのキャラゲーだなっておもってた、でもちがってた 8/20 たけしの挑戦状 開始 クリア こんなげーむにまじになっちゃってどうするの 8/4 キングダムハーツ 実況開始! 8/2 DQ5 クリア! 家族っていいなぁ。ほっこり 7/18 DQ5 実況開始! 7/17 FF7 クリア! クラウドとティファはリア充 爆発しろ! やっぱりおもしろいねぇ。わんわんお! 7/2 FF7 実況開始! 7/2 FF12 クリア 500円で長い時間楽しめました。バルフレアかっこいいよ。まじで 6/10 FF12の実況開始! 6/9 FF10-2 クリアしました。 感想? うん○だよ げふんげふん ティーダエンディングがよかったよ。 5/14 FF10-2実況開始 5/13 FF13 なんとかクリアしました。 感想?く●ゲーげふんげふん 4/18 FF13初見プレイ実況開始しました 4/18 FF9クリアしました。 なんだろう久しぶりのファンタジーを感じた。良作だ!ビビかわいい ゲームリクエストお待ちしております。 コミュリンク らいりーさん 走り続けてこそ人生!? 【co1084128】 哺乳瓶さん today not everyday 【co1079113】 サチコEXさん サチコEXの家庭 【co1064749】 アドミラルさん 遠すぎたトイレ 【co1132838】 アンドロイドテツさん NO MUSIC, NO LIFE 【co1240155】            LIFE IS BEAUTIFUL 【co1257015】 暁さん 暁のゲーム好きのゲーマー目指す奴の放送 【co1591927】 学校でホームページつくったよ。 http://www.geocities.jp/ata2002da/daradarayaraseteyo/
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    NA.channel
    2013年07月28日 02:13 更新
    気ままに放送してます。 放送者もリスナーも気持ちよく過ごせる空間を目指します。 気分を害する人は言わなくてもわかるな? メイン:ゲーム放送(垂れ流し) 所有ハード PS3(メイン)、XBOX360 SkypeやらPSIDなどはやってる時に聞いてね        ∩___∩      | 丿      ヽ       /  ●   ● |      |    ( _●_)  ミ     彡、    ヽノ ,,/     /     ┌─┐´    |´  丶 ヽ{ .茶 }ヽ     r    ヽ、__)ニ(_丿     ヽ、___   ヽ ヽ     と____ノ_ノ COD BO2の検証について ■Die rise の Map 静画の説明文を見て同意した上で使用をお願いします。 im2962564 ■トランジットのタービン検証のファイルも配布しています。 ar193892 ■Mob of the Dead の MAP DLC Uprisingのゾンビマップです。細かいマップ。 im3137373 ■Buried の MAP DLC Vengeanceのゾンビマップ。ワンフロアがくっそながい。後迷いやすい?かも im3250266
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    うっしぃの相談
    2019年02月23日 22:17 更新
    つらいと思った時に「相談できる人」はいますか? 悩んだ時に1人で考えると、 嫌な気持ちになる時はありませんか? 助けてほしい時に助けてって言えなくて、 不安になった時はありませんか? 自分が思っている以上に、 この世は広いです。 色んな答えがある事を知っていますか? 経験や知識によって、 導き出す答えは変わってきます。 似た考えを持っている人。 似た趣味を持っている人。 似た感情を持っている人。 自分と近しい人は沢山いますが、 自分と全く同じ人はいません。 自分という存在は、 唯一無二の存在になります。 だからこそ、 1人で抱え込まないようにして下さい。 僕は20代前半の時に、 1人だと思い込みました。 インターネットがあればテレビはいらない、 自分が知りたい事を、 知りたい時に調べる事が出来るからと考えました。 今思えば、 それが一番悪い選択になってしまいました。 なぜなら、 仕事と自宅の往復以外に、 誰とも接点を持たなかった事です。 情報源が仕事以外に入ってこない事。 仕事以外に答えが無いと思い込んでしまった事。 自分の見聞がストップしてしまいました。 テレビを見ない。 本を読まない。 ラジオも聞かない。 情報源は仕事の上司のみ。 売上を上げないといけない。 利益を出さないといけない。 忙しいのは自分の責任。 休めないのは自分の責任。 仕事量が増えるけど、 クオリティを今以上に上げながら、 数をこなす。 顧客満足 従業員満足 自分が出来る事を、 こなしていくと言う生活が続き、 自分が限界だと思い、 従業員を育てる事もしていきました。 どんどん追い込んでいき、 仕事を続けるのが難しくなり、 退職しました。 現在、会社員でネットショップの店長をしています。 現在の会社に勤めて、 専務が退職し、 一般社員だけど、 仕事を引き継ぎ、会社全体の管理をしていました。 フロント業務として、 営業全員の顧客対応や、 売上管理、仕入先との交渉、 在庫管理、人員の管理から面接官の仕事等、 運営に関してのほとんどを作業としてこなしていました。 それと同時に、以前から担当者が小さいながらも、 ネットショップを立ち上げた事もあり、 同時にネットショップの運営管理のサポートを行っていました。 流石に仕事量が多いため、 体を壊すと思い1年間、 本気になりネットショップの売り上げを上げ、 片手間でやっていたネットショップは、 片手間で出来ないぐらい売上が上がり、 フロント業務ができる人材を補充。 片手間でやっていたネットショップも、 本腰をいれて仕事に取り組むことが出来たが、 売り上げが上がってきてしまった為、 一人でのサポートが難しくなり、人員を補充。 後任を育て、後任者に任せることが出来たので、 新たにネットショップを0から立ち上げ、 売上を上げる為に、 リサーチ、マーケティングを行い、 PDCAを回しながら運営していきました。 その後1人での管理が難しくなってきている状況です。 なぜ一般社員が専務の仕事を引き継ぎ、 会社全体の管理が出来たかと言うと、 以前の会社では、 雇われですが店長をしていたからです。 以前の仕事はゲームセンターの店長をしていました。 サービス業と言うBtoCの職種で、 フランチャイズみたいな業態は、 全てでは無いと思いますが、 僕が知っている限り、 年商3億以内の規模のお店は、 社員である店長と、 店長以外はバイトである事が多いと思います。 年商3億円の店舗。 年商1億円の店舗。 年商3000万円の店舗。 赤字の店舗。 色んな規模のお店で働かせて頂きました。 転職や転勤も数回、ヘッドハンティングもありました。 その度に人間関係を作り、 信頼してもらう為に結果を出す。 雇われ店長でしたが、 自分が経営者としての考えを持ち、 お客様の事、従業員の事、お店の事等、 全て自分の問題だと思い仕事をしてきました。 その経験から、今の会社に当てはめた時に、 僕が管理をしていたゲームセンターでの売上高と、 今の会社の売上高はあまり変わらなかった為、 しなくちゃいけないことは想像出来ました。 さまざまな事を経験したからこそ、 ほとんどの事が出来るようになっていました。 PDCAの考えが基礎ベースにあった事で、 全てをこれに当てはめて行動していました。 こうすればどうなるかな? こうなったからこうしてみよう! 全ては検証してみる事で感覚的には、 わかるようになってきました。 ただ、人に説明するときは、 たとえ話が多くなったり、 話が長くなることや、 伝えるにしても適切な言葉がわからなかったので、 言葉を飲み込む事が多々ありました。 それでも、大丈夫と思い込み生活をしていましたが、 ある事をきっかけに、 全ての事柄に「イエス」と答えるようになりました。 なんで自分だけがとか、 他の人に頼めば良いじゃんとか、 自分ばっかりと思うことも全て飲み込みました。 全ては自己成長の為にと・・・ それを1年弱続けると、 出来ない!無理!と今まで思っていたことが、 全て出来るようになっていました。 自分自身で壁を作っていた事で、 自分を低く見積もっていた事に気づかされました。 初めてのブレイクスルーは、 自分1人では無理です。 限界を突破するわけですから、 めんどくさい事、 つらい事、 きつい事、 嫌な感情しかありません。 それを乗り越えた時に初めて、 やってよかったと思うことが出来ます。 気付く為には、 自分との対話が必要です。 自分を知る事が大事です。 出来る事、出来ない事。 知っている事、知らない事。 やってみたい事、やりたくない事。 始めたい事、終わらせたい事。 たまに立ち止まって自分自身と、 今までの自分とこれからの自分を考える事。 それからの自分は、 明るく、元気に、素直に、謙虚で行こう!と決めました。 プライドは抑え込み、 信念を大事にする。 チャレンジを目標として、 パラグライダーや陶芸を体験し、 落語も聞きに行ったりと、 色々な事をやるようにしました。 中でも一番よかった事は、 本を読んだ事です。 約半年間で70冊以上の本を読みました。 自分のやってきた事で、 言葉が見つからなかった事が全て、 本に書いてありました。 また、いろんな本を読む事で、 知らなかった知識が、 どんどん頭の中に入っていく事が楽しくなりました。 【読んだ本】 ◇「勝手に人が育つ」経営の極意 ◇「言葉にできる」は武器になる。 ◇「他力本願」マネジメント ◇「できる人」が会社を滅ぼす ◇「話す力」が面白いほどつく本―効果は“スグに”現れます! (知的生きかた文庫) ◇「モテる男」と「嫌われる男」の習慣 (アスカビジネス) ◇『ONE PIECE』に学ぶ最強ビジネスチームの作り方 ◇【文庫】 O型自分の説明書 (文芸社文庫) ◇【小さな会社】 ネット通販 億超えのルール ◇0→1(ゼロトゥワン)を生み出す発想の極意 六本木未来大学講義録1 ◇1000人の経営者を救ってきた コンサルタントが教える 社長の基本 ◇1分間孫子の兵法 差がつくビジネス教養2 (1分間名著シリーズ) ◇1分で話せ 世界のトップが絶賛した大事なことだけシンプルに伝える技術 ◇1分間スティーブ・ジョブズ 人生に革命を起こす77の原則 (1分間シリーズ) ◇2000社の赤字会社を黒字にした 社長のノート ◇30歳からの「時間」の投資術: 今のあなたは、1年前に決まっていた (知的生きかた文庫) ◇Amazon出品サービス達人養成講座 ◇NHK「100分de名著」ブックス マキャベリ 君主論 ◇WebコンテンツSEO ◇頭に来てもアホとは戦うな! 人間関係を思い通りにし、最高のパフォーマンスを実現する方法 ◇あたりまえだけどなかなかできない 課長のルール (アスカビジネス) ◇いっきにわかる! つみたてNISA&iDeCo (洋泉社MOOK) ◇大人の語彙力ノート 誰からも「できる! 」と思われる ◇お金のポケットが増える スゴイ! 稼ぎ方 ◇外貨積立から不動産投資まで 今すぐ資産を増やす「マネー新常識」 ◇会社を絶対ダメにしない 社長の「超」鉄則~5500社を指導してわかった人の心をつかむ経営~ ◇改訂版 金持ち父さん 貧乏父さん:アメリカの金持ちが教えてくれるお金の哲学 (単行本) ◇健康診断の検査値がとことんわかる事典 最新版 ◇ザ・ゴール ― 企業の究極の目的とは何か ◇斎藤一人 品をあげる人がやっていること ◇サラリーマンは300万円で小さな会社を買いなさい 人生100年時代の個人M&A入門 (講談社+α新書) ◇残酷な世界で勝ち残る5%の人の考え方 “持たない時代”に本当に持っておくべきもの ◇史上最強のFP3級テキスト17-18年版 ◇小説版まんがでわかる7つの習慣 ◇諸葛孔明 人間力を伸ばす7つの教え (中国ビジネス思想の源流を知る) ◇人生を自由に生きたい人はこれだけ知っていればいい お金で損しないシンプルな真実 ◇図解 知識ゼロからはじめるiDeCo(個人型確定拠出年金)の入門書 ◇図解「人生を変えるシンプル思考」77 ◇世界一ラクなお金の増やし方 #インデックス投資はじめました ◇世界のお金持ちが20代からやってきた お金を生む法則 ◇セミナー講師の伝える技術 ◇ゼロ―――なにもない自分に小さなイチを足していく ◇戦略参謀の仕事――プロフェッショナル人材になる79のアドバイス ◇中小企業の「後継社長」が知っておくべき 会社引継ぎ50の鉄則 ◇超訳 ブッダの言葉 エッセンシャル版 ◇貯蓄なし 経験なし 度胸なしのあなたにもできる 都内築浅ワンルームマンション投資 ◇チラシの教科書 (1 THEME×1 MINUTE) ◇ディズニー7つの法則 ◇トップ1%の人だけが知っている「お金の真実」 ◇トヨタのPDCA+F 世界No.1企業だけがやっている究極のサイクルの回し方 ◇トヨタの育て方 ◇年収1億円になる人の習慣 ◇はじめての人のための3000円投資生活 ◇はじめて読む 般若心経 ◇人がうごく コンテンツのつくり方 ◇人を動かす 文庫版 ◇ふがいない僕が年下の億万長者から教わった 「勇気」と「お金」の法則 ◇部長の仕事術 (アスカビジネス) ◇プロ直伝! 最高の結果を出すファシリテーション ◇ホモ・デウス 上 テクノロジーとサピエンスの未来 ホモ・デウス テクノロジーとサピエンスの未来 ◇孫社長の締め切りをすべて守った 最速! 「プロマネ」仕事術 ◇まず、この質問で雑談はうまくいく ◇マンガで伝授 課長のための「君主論」 ◇マンガで身につく 多動力 (NewsPicks Comic) ◇マンガでわかる! アドラー心理学 折れない心の作り方 ◇儲かる会社に変わっていく社長の全テクニック ◇儲けのしくみ──50万円からできるビジネスモデル50
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    最近は、FFRKとか、ウル4とか、PS3のゲームをまったりやってます。 ・コミュ参加の認証制について うちの生放送は、基本的にコミュ限定放送となっております 過去に、私の放送だけでなく、関係者の生放送にまで 私個人へのかなりしつこい叩き・荒らしがあり、 今後の対策としてこのような形に致しました。 基本的に良識・マナーのある方であれば、大歓迎ですので 気軽に申請してください。 ただし、荒らしは即NGです。 ・Luar生のFME(高画質設定)は以下の通りです。 ・Video Format:VP6 Frame Rate:30.00 fps Input Size:640x480 Bit Rate: Output Size: 1 280Kbps 640 x480 ・Audio Format:Mp3 Channels:Stereo Sample Rate:44100 Hz Bit Rate:96 Kbps いろいろ検証した結果、この設定が ラグが少なく綺麗に放送できました。 PCのスペックによっては、重いかもしれません。 ※H264を使ってたのですが、画面とのラグが大きかったので VP6に戻しました <自己紹介> どうも、Luarと言います。 残念と言われてはいますが、それなりに楽しい人生を送っています♪ skype ID: luarsh0627 実況動画: ジーザス> mylist/18333435 実況終了 愛しあう事しかできない> mylist/19337057 実況終了 その他マイリスト: Luarのおすすめ音楽動画(説明・解説付)> mylist/18296716  (最終更新:2010-4-9 3件追加)
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    ⌒彡 冫、)_ よくきたね♪ いらっしゃーい❤ ` / / / ;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;   よ う こ そ ★ う ら コ ミ ュ ニ テ ィ へ ! ;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+;+*★*+; (●´(ェ)`)ノ゙ このコミュは 裏コミュの位置づけになります❤ ・本コミュでは、絶対配信しないような内容  本コミュ配信前の動作検証テスト等を主に ここで 放送しております❤^^ ・主には、本コミュがある為、このコミュでは あまり配信しないかも☆^^; 予めご了承下さいネ♪^^ ● ● ● ☆-(*ゝω・)v  本コミュでは、絶対配信しない ここだけの放送(過去の配信履歴)❤ ✿ レトロゲーム配信 ✿ NETCHプレー配信 ● ● ● ☆-(*ゝω・)v  本コミュでの配信スタイル❤ ◕ 主は、放送中に声出ししません❤^ヮ^ ◕ チャットがメインの配信です❤ ◕ 主には、プレ垢が6垢もある為、どのアカウントで 放送するかは気分次第です❤^w^
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    sfc風来のシレンをやるコミュとして作成しました。 シレンは小さい頃よく遊んでいました。 最近ニコ生でシレンのTAの存在を知り、コミュ設立時からTA始めました。 記録等がでたら、書き込んでいきたいと思います。 ニコ生での記録 ・TMTA14:57 ・TMTA杖縛り24:06 (第二回亜美ちゃん杯にて) ・掛け軸ガイバラTA10:40 ・フェイTA79:56(配信外) コテハンは自由なのでよかったらどうぞ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー まだ参加するか確定ではないですが、参加に備えしばらく 5月5日に行われるスララ大会の練習をしたいと思います。 ルール等に関しては以下の総合コミュの方でお願いします。 http://com.nicovideo.jp/community/co39265 ポイント制ということなので、 以下のような作戦で、高順位を狙いたいと考えています。 同ポイントの時に、タイムで順位が決まるということなので、 スララ救出タイムはあまり気にせず、とにかくポイントを稼ぐ。 スララ救出のあとは、必ずボーナスチャレンジ(コンドル救出)を し確実に毎回5pt手にする。 つまりイメージは、スララ救出TMTA。 やってみないとわからないですが、 毎冒険確実にクリアするためにド安定チャートでやろうと思います。 だいたい自分が確実にクリアできそうなアベレージタイムを算出し、 360÷アベレージタイム で、その回数かける5ptが自分の目標ポイントになると思います。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現段階での並走用TMTAのイメージ(メモ代わりなので、適当です。) 1F・2F 基本的にフロア全部回るが、あまり回収せず突っ込む場合も。 ・壺 入れる壺を拾ったら、ギタンを突っ込む。 保存であれば、「ほ」と名付け、おにぎりも突っ込む。 保存でなければ、その壺の名前を付ける。 保存を拾った後に入れる壺を拾ったら、「い」と名前を付け、やりすごしの壺とみなす。 3つ目以降は、「いい」等。 押す壺の場合は、「あ」と名前を付ける。また最初に変化を拾っていて、矢を持っていたら、即変化。 ・巻物 識別を拾ったら、杖→壺の優先順位で読む。 壺増大は基本的に保存もしくは背中に使う。 ・杖 ギタン、真空切り、ドラゴン草、ふきとば、丸太罠等がある場合は、 身代わり洞窟を狙う。狙えるなら2回狙ってもよいが、2回目は流れの中で出来るのが望ましい。 ・腕輪 即装備で透視期待。新しい腕輪を拾ったら、前のを-と名付け、新しい方の腕輪を装備。 遠投であれば、温存。その他は基本的に捨てだがにぎり変化対策用に所持。 ・草 全て回収。 命の草はすぐ飲む。 胃拡張は基本的に捨てだが、にぎり変化対策用に所持。 最初に変化の壺をひいた場合、胃拡張は変化候補。 ・装備品 全て回収。 武器盾のあまりに関しても、投げに利用。 ・おにぎり 全て回収。 くさおにもにぎり変化投げ用に回収 ・ギタン 保存の壺があれば、入れる。 豆山賊以外は、戦わなくて済むときは無視でよい。アイテム回収がメイン。目薬少女利用。 3F・4F 3Fは基本的にフロア全部回るが、(地形等の理由で)あまり回収せず突っ込む場合も。 4Fは即降り、安定させるときは巡回する場合も。 大根1vs1は、不要装備品投げもしくは矢で1確を狙いつつ、2確のときは殴り。 敵が多くて厳しいときもしくは3確の時に、薬草投げやギタン砲を使う。 保存がないときに落ちているギタンを積極的に使う。 ボウヤーは、ドラゴン草もしくはギタン砲等を持っていて、 容易にクロスボウヤーを狙えるときはクロスボウヤーで狩る。 (ガマラが手前にいるとき、落ちているギタンと噛み合った時等。) 部屋に強烈な敵が沢山いる場合、真空切り。 その際、クロスボウヤーに出来そうなら狙う。 にぎり変化は、一確に出来なければ、おにぎり投げ、ギタン投げ。 ハブーンも一確を目指しながら倒す。 ハブーン大根、ハブーンハブーンの配置等でふきとばを使う場合も。 竹林の村 不要アイテムと店の品物を「交換」で道具管理。 おにぎりは食べる。 おはらいは拾う。 鉄盾以上であれば、メッキを読む。 天恵地恵は強さ5以上で以上。(成鎌であれば使用可。) 毒消しは道具欄の状況で一枚以下。 ふきとば識別。他に未識別杖、壺があればそちらを優先。 肉、壺の場合はペケジをふきとばす。またその段階で武器盾なしの場合はふきとばす。 泥棒はふきとばを4Fまでに拾っていない場合で、番犬が来たとき場所がえ、いちしの、かなしばがあれば使用。 ギタン砲はアイテムが乏しいときに使う場合も。 5F・6F・7F レベ上げ・即降り 最低限、困った時、混乱、バクスイ、かなしば、いちしの、みがわり、マムル肉、ガマラ肉があることが理想。 ない場合は、ふきとば等を上手く利用してレベ上げもしくは重装等の強い防具であれば、 突っ込む。ガマラと遭遇したら積極的にレベ上げ、保存があれば通路にギタンを置く。 5Fが通路部屋なら即降り。また巡回した時に初期配置モンスターで畠荒らし等が多かったら即降り。 困ったは鬼面とハブーンを固める。やむを得ない場合は鬼面2体。 混乱は鬼面をギリギリまで殴り読む。鬼面を予め殴っておくとよい。狙えそうなら通路で読む。 バクスイは鬼面2体ハブーン一体を揃えてから読む。鬼面隣接を避けやむを得ない場合は吹き飛ばしや場所がえを使う。 基本は5,6Fでレベ上げ、かなしばがあれば死神狩り?(検討中) レベ上げ終了後、保存がなければギタンを拾う。 山頂の町 経験値イベントは必ずチェックする。 8F・9F 以降即降り まどうは積極的に倒して、まどう杖狙い。 戦車はギタン砲候補、無視できるなら無視。 デブータの引き連れは避ける。 死の使いは確3以上なら薬草投げ使用可。 ハウスは真空があれば突っ込む。 パワーアップバクスイ等で狭い部屋の一確出来る状況であれば突っ込むのもあり。 開幕やみふくろう大部屋ハウスは、いちしの。真空切り。めぐすり落とし穴(倍速肉)。 混乱で動かないもの?(検証中)あかり場所替え。 二面地蔵 道具欄おにぎり1つ以下にして食べる。 イベント発生は、はい。状況によって身代わりパコレプキング狩り狙う?検討中 10F~14F パコブフ。全体的に2確が厳しい状況であればパワーアップ。もしくは確実にノロージョ等が1確出来るときに使用。 真空が手持ちにあれあれば取っておく。 入道はまどうもしくは痛み分け。遠投があれば、矢ギタンを積極的に使う。状況によってはドラゴン草投げ。 それらが出来ない状況で盾がそこそこ、2確なら殴り、それ以外はふきとば等で距離を取る。 パコ入道等で挟まれたときは真空切り。 めぐすりは基本この階層で消費する。 アイテム欄が充実しているとき、10F~12Fでのあかりも有?(検討中) 店と遭遇した場合、杖は購入。困ったときもしくはパコ肉を使用する価値があるかどうか。 ハウスは真空もしくはパワー真空。 オヤジ戦車は基本逃げもしくは通路殴り。 ガンコの経験値稼ぎに関してはオヤジ戦車出現以降TMインまで積極的に狩りをすることがなく、TMでギタン砲等ですぐ回収できるので無理に狙う必要なし。(※ウサギに囲まれ即イッテツ等の状況かつ狩りの手段が見えていればHP稼ぎになる可能性も。) 開幕やみふくろう大部屋ハウスは、いちしの。(パワー)真空。めぐすり落とし穴(倍速肉)。混乱で動かないもの?(検証中)あかり場所替え。 15F・16F ふきとばを積極的に利用。 基本的には階段の位置が分かっているので引き連れ。 経験値が微妙なため、ギタン砲で倒すよりは困った混乱場所身代わり等でしのぐイメージ。 サーベルゲータは不幸。めまわしは例外。どくけし幼虫。 16Fで道具欄おにぎり1つ以下にして食べる。イベント発生はいいえ。 17F~19F ギタン砲放出ドラゴン草、ふきとば矢でHP上げ。めぐすりエーテルいちしの。 ただし階段に向かう途中に出会った敵だけに使うイメージで良い。 あかり等の加速アイテムを所持かつギタン砲やドラゴン草が不足している状況においては、巡回かつレベ上げを生かせないため、加速アイテムを即使用。 チキンは状況によって生かす場合も。 ハウスはパワー真空。 ギタン不幸を所持していた場合、適度なレベ上げが終わったら、ギタンマスター、不幸ミノ。20,21Fの火炎入道2(不幸)、21Fのカラクロイド対策用(ギタン)、21Fのチェイン、スーパーゲイズ(ギタン、不幸)を考慮して、バランス良く消費。流れとしてはギタンの放出優先でカラク対策用がなければ少し残し、不幸を後から使っていくイメージ。 20F~21F あかり、パコ肉、大部屋からの混乱バクスイパワー真空身代わり場所がえ候補。めぐすりエーテルいちしの。 どちらかの階層でしか使えないアイテム状況であれば、迷路を発見した時点で使う。 ハウスはパワー真空 水脈 場所がえ、みがわり(トド壺)があれば泥棒。 めまわし肉、ねむり肉、(飛びぴーたん肉)期待。なければ白紙、杖、肉等を購入。 アイテムがそこそこであれば、白紙、杖、肉チェックもしくはカット。 22F~25F あかり、パコ肉、大部屋からの混乱バクスイパワー真空身代わり場所がえ候補。めぐすりエーテルいちしの。 カラク肉が余分であったら22F即使用。 (水脈店で肉が大量の手に入ることがあり、23F以降クロム死神の出現。) カラクと遭遇したら、倒すか固める。不幸。クロムおとぎり。 身代わりは挟まれたときに使うイメージ。端部屋だったら即身代わりでもよい。 かなしばがあるならかなしばも使用。余裕があればふきとば矢。もしくはふき場所。ハウスはパワー真空。 26F 死神ジェノ。開始位置によっては、場所がえワープ。 なければおとぎり、ギタン、ドラゴン草。 回復が充実していれば、まおう不幸のいちしの狙い。 27F~29F あかりを使用するなら27F、大部屋打開するなら28F・29F。 回復充実していれば、まおう不幸いちしの。 ジェノなしなら、足踏みからのかなしばいちしのギタン、ドラゴン草。 みがわりいちしので死神の走っていく方向を確認する?(検討中) 30F 白紙ハウス、爆睡混乱身代わり肉投げ、めぐすり地雷、カラク罠。 現段階の記録狙い即降りチャート① 1・2F 開幕位置によって巡回方法が異なる。 階段から遠い位置で始まった場合や巡回が容易なマップでは、 アイテム回収3つ以上でかつ1フロア30秒ペースくらい。 それ以外では即降り1フロア20秒ペースくらい。 3・4F 即降り 竹林ラップ   巡回なし 1:20 巡回1回  1:30 巡回2回  1:40 (だいたい1分半が目安となる。) 5・6・7F 余程、かみ合わない限りレベ上げカット即降り。 山頂の町 3:00 二面地蔵 4:30 奇岩谷 7:30 水脈  ~11:00 30F 自己べ更新 現段階の記録狙い即降りチャート② コンセプト:即降りで竹林ラップを1:30にし、アイテムを一気に補充するという①の方法に対し、1・2Fでの
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    禁忌
    2015年10月20日 20:04 更新
    都市伝説や心霊動画などオカルト関連のコミュです。 *検証に付き合ってくれたら幸いです。
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    ルルーのゲーム実況コミニュティ
    2014年04月19日 04:18 更新
    ルルーです。 ガンダムオンライン、ROなどのオンゲー活動を配信しようかとおもってます。 ガンダムオンライン時は指揮官やってます パイロット時はザクワーカーメインです。ワーカー好き仲良くして下さいねっ ☆パイロット名 るるー ・階級 中佐  ・メイン機体 ザクワーカーでジャミングクラッカー投げたりFショットガン撃ったりしてます。 ★ガン ON AIR★ co2103425 8/2(金) 25:00より新企画「ガン ON AIR」を開始してます。 ガンダムオンラインのネットラジオ風の生放送です。 トークをメインに様々なコーナーやってます。 毎週金曜日26時頃に定期開催していますので、良ければ来てくださいねっ。 RO時はおそらくスパノビオンリー。 枠数をよく増やし忘れます( ´ ω ` ) スパノビ好きすぎてやばいです。うへへ ゲーム実況動画もたまにアップします。よかったら覗いてくださいね。 よろしくお願いします! ゲーム実況は友人ダメットとやってます。 コメントして下さるととても喜びますw 明日から本気出す!とか言っておきますw 声小さいですが仕様みたいです。 ☆RO使用キャラ☆ △シャルル△ 偽魔法剣士ノビ(純AS型) Lv 108/39 限界突破 △ビスマルク△ 神速クリノビ(低STR型) Lv 100/31 限界突破 △ジノ△ 避け魔ノビ Lv 99/99 未突破 △藤堂△ メマーノビ Lv 77/43 △ギルフォード△ GX型ノビ Lv 70/47 △マオ△ 近接型ノビ Lv 80/45 マジカルブースター手に入れました!放送再開してます。 放送時間は大体0時以降ですー。 ☆お友達とか☆ 【co1384923】 雪印さん(ガンオン友) 連邦の方ですがイケボ系お兄さん。MAP検証などやっておられるスゴイ方。 指揮官友でもあります。ガンONAIRのメインパーソナリティ。 【co2110466】 アスランさん(ガンオン友) Fジオンと連邦やっておられる裏切りのアスランといえばこの方。 FF14も始めたらしい。艦これ放送ぱないぉ。 【co307317】 お芋さん(RO友) 生放送の先輩です。お芋さんの放送にあこがれて放送開始しました。 【co457138】 少年Aさん(RO友) たまに放送に来て下さるうえにご指導下さるすごノビさん。 【co610258】 スターダスト河内さん(リア友?) 尊敬する盆踊りチームの方々。若い方々に盆踊りを広めようと活動してます。 メンバーも個性的で面白いので是非覗いてみて下さいね! 放送は毎日23時頃からやっておられます。 【co1712399】 シューティングスター愛知(リスナー友) スターダスト河内の活動に賛同し、愛知で盆踊りを広めようと活動しておられます。 毎日22時より毎日放送しておられますので是非。トークもなかなか面白いですよ! 【co1456010】ミントさん(リスナー友) とび森、ポケモンなどやってるゲー配信主。多分癒し系ですw p
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    ベッドタウン
    2012年04月05日 10:15 更新
    ベッドタウンのオールナイトニッシン                  (mylist/24152807) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【プロフィール】 ・にほーん(mylist/11248409 / co31182) 生年月日:88年7月14日 趣味:弾き語り・ネット演劇・ラジオ製作 特技:ニャンちゅう、声優鈴村健一さんの物真似 一言:リスナーさんと共に楽しい番組作りができればいいなと思います。皆様どうか宜しくお願いします。 Twitter:https://twitter.com/#!/nihorn ・ニッシン 生年月日:88年6月19日 趣味:テレビ視聴・マラソン 特技:声真似を少々・セルフ足吊り 一言:ラジオ未経験のニッシンですが、リスナーの皆さんに愛されるようになれれば幸いです。 Twitter:https://twitter.com/#!/rurouni_nisshin ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【お便り】 番組へのお便りは「bt2525_ann@yahoo.co.jp」までお送りください。 各コーナーへのネタメールや、感想、質問、無茶ぶり、その他普通のお便りもお待ちしております。 尚、メール採用者だけの特典もご用意しています。 ※ラジオネームを添えてお送りいただけるようお願いします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【コーナー説明】 ・リスナーは見た! リスナーから寄せられたパーソナリティや有名人の目撃情報・チクリ情報を紹介、検証します。 パーソナリティの2人や有名人を目撃したという設定でメールを募集しています。 ※書き出しは「(いつ)(どこ)で(誰)を見ました。」でお願いします。 (例) 『去年の冬、新宿歌舞伎座の自動販売機の前で、  市川海老蔵さんが「お~いお茶」にするか「十六茶」にするか迷っていたのかを見ました。  迷った末「お~いお茶」を選びましたが、後ろ姿がどことなく寂しそうでした。  頑張ってください。』 『去年の夏、家の近くのレストランでダウンタウンの浜田さんを見ました。  浜田さんは後輩芸人の方と食事に来ていて、後輩の方とお話しながらタバコを吸い始めたのですが、  タバコの灰を灰皿ではなく、飲んでいたお冷のグラスに落としていました。  浜田さんが水を飲もうとした瞬間に後輩の方に止められましたが、当の本人は、  「おお、あぶないあぶない」と薄いリアクションでした。  あのまま飲んでいたらと思うとヒヤヒヤして見ていました。』 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・バカヤロこのやろ! 有名人やリスナーの周りの人のつい「バカヤロこのやろ」と言いたくなるような出来事を紹介し、 ビートたけし師匠にお叱りの言葉をいただきます。 ※ネタコーナーなので実際にあった話じゃなくてもかまいません。  メールを送る際、書き出しは「○○が~~していました。」  〆は「○○バカヤロこのやろ!」でお願いします。 (例) 『某音楽番組で見たのですが、国生さゆりさんはHilcrhymeの大ファンらしく、  とても嬉しそうに楽屋でサインをもらった話をしていました。  国生さんは"さゆりへ"と書いて欲しいとおねだりして、呼び捨てでサインを書いてもらえたと喜んでいました。  いい歳して何してるんでしょうかね。  国生バカヤロこのやろ!』 『私の友人Dの話なのですが、一緒にお酒を飲みながらみんなで恋愛の話をしているなか、  D君だけが、「三次元の女はむりだ、ヌくなら二次元でないと」と本気で語っていました。  D君バカヤロこのやろ!』 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・探偵!オールナイトスクープ 探偵局長ニッシンと秘書にほーんの2人が様々な謎や疑問をテキトーに解明します。 解決してほしい事件や、お悩み、質問等をお待ちしています。 (例) 『大阪のおばちゃんは何故アニマル柄の服を着てるのでしょうか?調査お願いします。』 『日本一格好いい苗字は何ですか?調査してください。』 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・もしもボックス パーソナリティ2人が○○えもんの秘密道具"もしもボックス"を使った体で自由にトークを繰り広げます。 ※メールは「もしも~~だったら」という形でお願いします。 (例) 『もしもオカマバーの店員だったら』 『もしもとてつもなく泣き虫だったら』 ―――――――――――――――――――――――――――――― 【ゲスト参加した動画や共同企画物】 mylist/25014411
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    関西人の適当放送
    2011年07月07日 06:35 更新
    主に麻雀の実況をやっていきたいと思っています。 天鳳(メイン)、雀龍門(たまに)なんかがメインになると思います。 ~麻雀~ 基本段位戦垂れ流し主が何を考えどう打ったかなどぶつぶつつぶやきながら実況します、後は牌譜検討とか、希望あれば個室対戦もやります。 麻雀歴 1年半くらい 好きな手役 リーチ ピンフ タンヤオ ホンイツ 役牌  打ち筋 最近いろいろ迷走しとります。 腕前 自称初級者、普通にミスします>< ~主からのお願い~ 麻雀放送に関しては、いろんな意見が欲しくて放送しているようなものなので、何でもいいので打ち方について思ったことをコメントしてくれるとうれしいです。ミスの指摘などは後に検証もしますのでバシバシいってやってください ~友達コミュ~ 何だって適当に 伊藤さん co204822 天鳳が放送のメインで牌譜検討なども積極的に行われています。腕前の方も雀歴12年に恥じない強さでいつも勉強させてもらっています、特筆すべきは平均放銃点の異常な低さ、放銃率自体は僕とそれほど変わらないのですが、高い手への放銃を徹底して避けている感があります、これもいわゆる鉄壁のガードと言えるのではないのでしょうか。 みょんな人間とみょんな友人のゲーム放送 紫破片さん co386552 最近生放送を始められた生主さんです。雀龍門以外にも放送の予定はあるそうです まったりしよーぜ ラルさん co262777 前々からよくお世話になっていたコミュでいつもにぎやかです。雀龍門だけでなく逆凸放送やサッカーの実況など幅広く放送しておられるようです。雀龍門放送は友人戦メインがメインです。打ち筋は門前攻撃型で常に打点手でリーチを狙うスタイルです。 gdgdゲーム配信(ゆっくりしていってね 稀祁(きき)さん co408915 最近知り合った生主さんです。スタイルは絞り打ちを主とした相手を自由にさせない麻雀を心がけておられるようです。独自の理論と優れた洞察力を持っており、それから来る読みは脅威です。できれば上家には座ってほしくない人ですw。麻雀以外にも各種ゲーム実況など多彩なジャンルの放送を行っているようです。 サンタの雀龍門放送! santaさん co377238 少し前までは僕の放送のリスナーさんだったのですが、いつの間にか生主デビューしておられました。放送のメインは雀龍門で友人戦をメインにしていきたいとのことです。 ミックスベジタブル 水滴@だまさん co276711 最近は放送頻度が少ないようですが、雀龍門以外にも幅広く放送しておられるようです。リスナーさんも多く、賑やかで面白い放送です。雀龍門は公式放送がメインで、友人戦は希望あればといった感じ、打ち筋は基本に忠実で慎重な感じです。 アインの方舟 アインさん co313754 私がニコ生を見始めた頃からよく見に行かせていただいていた放送です。なかなか面白い打牌をする人で、私とは一味違う攻撃麻雀が見れます。 Rondon実況Room rondonさん co86161 動画主から生主になられた方で、生放送のほうは雀龍門がメインです。腕前は東風ランキング1位の経験もあるほどの猛者です。打ち筋は基本的に門前で高打点を狙っていくスタイルでリーチには恐怖さえ感じます。最近はオンラインゲームの放送がメインなのかな・・・ 絶対安心のKENZEN☆放送ですw とんぼのまったり放送 とんぼさん co331038 雀龍門が放送のメインで、友人戦も積極的に行われています。打ち筋としてはやや守備的で基本に忠実、しかし打点手はきっちりあがりに来るといった感じ。字牌やドラの扱い方など非常に参考にさせていただいております。 ふらふら~っと何か ふらふらさん co337449 コミュ二ティ開設当初から僕が視聴させていただいていた放送です。雀龍門をメインにその他のゲーム実況なども行われております。麻雀の打ち筋は、速攻と高打点とを自在に使い分ける自由型のように見えます。そして何より放送頻度がすごい、私も見習わなければいけません。リスナーさんが多く賑やかで楽しい放送です。 すする(SSR)の気まま放送 SSRさん co338743 天鳳、雀龍門など麻雀実況をメインに放送しておられるようです。 しばらく放送休止されていたようですが復帰されました。
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    諭吉の『お金のすすめ』
    2020年05月20日 18:38 更新
    『株のリアルトレード』チャット枠放送です。超不定期・離席・垂れ流し放送が主体。 頻繁な売買(デイトレ)は行わず、チャンスを狙ってトレードする、「ポジショントレード」を主体としています。 皆さんと楽しく、有益な情報交換等を行う放送にしたいです。 チャット枠放送のメリット 通常の放送は、配信者:リスナー(1::N)形式ですが、この放送は、N:Nのリスナー同士が主体の放送スタイルです。そのため、チャット枠形式としています。 ※Nは、複数という意味。 株の投資スタイル 『頭と尻尾はくれてやれ』 『一歩先を読むな、半歩先を読め』 『現物株』を中心に、短期(3~10%)~中期(30%~50%)の利益を目安に売買したいと思います。長期投資においては、リスクが大きい点(○○ショックなど・・・)と、資金拘束による機会損失(チャンスロス)が発生するため行いません。 マイナーな銘柄を100程度を監視しており、その中から割安感(自己基準の株価判断)が出てきた銘柄を買うスタイルと、話題性・ニュース性・思惑性のある銘柄を買うスタイルの二通りが主体です。 テーマを決める → 関連銘柄を推測 → 思惑(ここで株を購入・出来高少ない) → 本命以外の関連銘柄への物色(ここで株を購入・出来高やや多い) → 材料(事実) → 株価への反映 → チャートの形成 → 板の状況を見て売却価格を検討し、さっさと逃げる(ここで株を売却・出来高大きい) テーマのトレンドに乗った売買を中心に、トレード(スイングトレードとポジショントレード)しています(理想論)。 株を購入する際の基準 ・内需関連株専門(為替の影響を受ける会社は、買わないようにしています。会社の業績を予測するだけでも大変なのに、さらに為替の動向を考慮することは難しいです。)  ・買う銘柄の会社のホームページは、必ずチェックします。(内容の更新が無い会社は買いません。常に、新しい情報発信(IR・PR)をしているか、または、している姿勢は株主にとって重要です。) ・基本的には、会社の「中長期計画説明資料」を参考にします。 心構え ・目標利益を定めるな! -  1日○万円や、月○万円など目標利益を定めないで、相場の流れで利益を確定させよ。伸びそうな時は伸ばして、伸びないときはそこで切る。 ・トレードしないことも、トレードの一つである! - 無理して毎日トレードする必要はない。チャンスの時だけトレードすれば良い。 FXの投資スタイル 1分・3分・5分・10分のチャートを使った、『逆張りスキャルピング』トレードです。 トレードする通貨は、米ドル/円・ユーロ/円・英ポンド/円・豪ドル/円・ユーロ/米ドルです。 重要指標発表前のトレードや、ポジションの持ち越しは行いません。 バイナリーオプションの投資スタイル FX同様、1分・3分・5分・10分のチャートを使い、『逆張り』の『途中売却』中心のトレードです。 FX自動売買(EA) (2016年12月16日より、自動売買は休止中) ニュースサイト ・Yahooファイナンス http://finance.yahoo.co.jp/ ・ブルームバーグ https://www.bloomberg.co.jp/ ・Googleニュース https://news.google.co.jp/ ・適時開示情報閲覧サービス https://www.release.tdnet.info/inbs/I_main_00.html ・会社四季報オンライン http://shikiho.jp/tk/ ・株マップ.com http://jp.kabumap.com/ ・株探 https://kabutan.jp/ 休日にチェックするサイト ・SMBC週刊投資情報 週刊株式アウトルック http://www.smbcnikko.co.jp/market/ ・野村證券 野村のレポート https://www.nomura.co.jp/market/report/ 売買時のタイミングをチェックするサイト ・株価アルゴREAL http://kabureal.net/ ・株価アルゴリズム http://www.rizumu.net/ ・株ライン http://kabuline.com/ ・割安銘柄ドットコム http://www.wariyasumeigara.com/ ・株ドラゴン http://www.kabudragon.com/ その他 ・J-REIT情報 http://yahoo.japan-reit.com/ ・日銀の買入状況 http://www3.boj.or.jp/market/jp/menu_etf.htm ・空売り残高情報を検索 http://karauri.net/ ・5%ルール 大量保有報告書 http://stockholder.top/ ・大量保有報告書速報 - 株主プロ(全上場企業の株主を徹底検証) http://www.kabupro.jp/ ※放送内の注意事項 1. 放送内での株の売買は、規制があるため行いません。 2. 特定の銘柄の売買を薦めている放送ではありません。 3. 各種レートは、放送時間とのズレがあるため、実際のレートとは異なります。 4. 『インサイダー取引』・『風説の流布』・ 『相場操縦的行為』に、該当するようなコメント。 5. 荒らし行為や迷惑行為は注意いたします。 6. 許可なしミラー・録画・録音・キャプチャー・コメントの転載等の行為は禁止です。 音声再生可能なコメント 放送を、より楽しませるために、「音声再生可能なコメント」を用意しました。「青色の言葉」が、入力するコメントになります。 1. 【 正露丸 ラッパの音 】 = 正露丸 2. 【 ドラクエ レベルアップ音 】 = レベルアップ 3. 【 木魚 】= 木魚 4. 【 チーンとならす仏具の音 】 = チーン 5. 【 チーンとならす仏具の音(2回再生) 】 = 2チーン 6. 【 お寺の鐘(ゴーン) 】 = ゴーン 7. 8. 【 カラス「あほー あほー」 】 = あほー 9. 【 拍手 】 = 888 10. 11. 【 RIZAP(ライザップ)CM BGM 】 = ライザップ 12. 【 【効果音】ワーオ(スワーオ? )】 = ワーオ 13. 【 女性の「ん~~ん♪」て感じの満足してる声 】 = んーん 14. 【 SBI証券約定 BGM 】 = 約定 15. 【 SBI証券ニュース BGM 】 =ニュース 16. 【 SBI証券リーチ BGM 】 = リーチ 17. 18. 19. 【 お知らせ音ピンポンパンポ~ン 】 = ピンポン 20. 【 キーボードを叩く(タイピング入力) 】 = タイピング 21. 【 ホイッスルの音 】 = ホイッスル 22. 【 爆発音「どかぁーん」 】 = どかーん 23. 【 花火の音 】 = 花火 24. 【 にわとり、コケコッコー 】 = にわとり 25. 【 ホーコケキョ 】 = ウグイス 26. 【 学校のチャイム 】 = 学校 27. 【 電話掛ける+呼び出し音 】 = 電話 28. 【 ビール缶を開けて注ぐ音 】 = ビール 29. 30. 【 エネルギー注入 】 = エネルギー 31. 【 ランチャー連射と着弾 】 = ランチャー 32. 【 豆腐屋さん 】 = 豆腐 33. 【 女性「あぁん♪」 】 = ああん
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    転生研究所
    2017年11月12日 18:56 更新
    アオレンジャイがMater of Epic(MoE)の配信を行います! 主に宮殿を中心に放送していきますのでよろしくお願いします! 画面が真っ暗だったり、止まったりしたときはコメントしていただけると助かります><; 【宮殿の歩み方】 まず、四隅にあるスイッチを1回ずつ、左回りまたは右回りで(D鯖では入ってすぐのところを左に行き、左回り)合計4回右クリックしていきます。 *ともった→消えた→消えた→ともった*です。 死んでしまったり、エリア移動、ログアウトすると押したはずのスイッチが、リセットされてしまいます。 次に真ん中の転送石で右クリックすると床がない通路に出ますが、 真ん中を避けて両端を通れば透明床となっているため落ちることはありません。 ここからはリザードマンを倒しつつ、みんなについていきましょう。 転送石が見えたら、右クリックでワープしていきましょう。 最後の分岐は左が儀式、右が転生です。 【転生】 転生の間では、RT○○:30分にミノタウロスが出現します。 ミノタウロスに近づきすぎると危険です。うまく距離をとりましょう。 サイズミックビート(通称:地震)という技を使ってきます。 範囲が広いですが、床板3枚分くらいの距離があればダメージは喰らいません。 敵のHPが35%になると奥の部屋に移動していきます。 駆け込んでしまうとミノが暴れてしまうので、グレイブヤードミストをかけてみんなと一緒に中に入りましょう。 ミノの体の周りにオレンジの光が見えているときは無敵状態で攻撃してもダメージを食らいません。 なのでまわりにある4本の柱を攻撃しましょう。 4本の柱は同時に壊す方がミノにダメージを与えられる時間が増えるので、なるべく同時に破壊しましょう。 時間が経つとまた柱が出現するので以降は繰り返しです。 @ミノタウロスの技一覧@ ◆通常攻撃 物理・前方単体攻撃 発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) 全体フレーム:172~174F(2.86~2.89秒) 危険度★★☆☆☆ ・通常攻撃で危険度は低めですが、2発喰らうと瀕死になる恐れがあります。 ◆パワースイング 物理・前方範囲約180度(斧を持っている側は真横判定あり、斧を振り終えた側には真横判定なし) 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:223~225F(3.71~3.74秒) 危険度★★★☆☆ ・威力はそこまで強くはありませんが、発生が早く、ダメージを喰らいやすい技という部分で★3にしました。慣れている方には★2だと思います。 ◆サイズミックビート ミノタウロス中心の円形範囲技 発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) 全体フレーム:292~294F(4.86~4.89秒) 危険度★★★★☆ ・地抵抗でダメージ軽減可能です。地抵抗0で最大280前後のダメージなので後衛の方はもし喰らってしまっても1発耐えられるようにHP285は欲しいところです。 地抵抗180で最小ダメージが75前後?なので抵抗が高ければ★2くらいだと思います。 ◆バングダウン 物理・前方範囲約160度(真横にいて喰らうことはないはずですが、威力が非常に高いため実質範囲180度と考えてガードしておいた方が無難だと思います。) 発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) 全体フレーム:240~242F(3.99~4.03秒) 危険度★★★★★ ・発生は遅めですが威力が非常に高いため、ガード技が貫通するとかなり危険です。その後にサイズミックビートのコンボで死んでしまう恐れがあります。 ソードダンスやトルネード、百花繚乱、スケープゴートミミック、ヴフト シュトースなどの貫通しないようなガード技を選択するといいかと思います。 ・ガード直後に硬直させられてしまうので、その後の追撃に注意が必要です。(ACを上げると硬直時間が短くなります。) ◆ダブルラリアット 物理・ミノタウロスを中心に範囲360度 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:228~230F(3.79~3.83秒) 危険度★★★★☆ ・発生が早く「ダブルラリアット」のビルボードを確認してからすぐにガードしないと間に合いません。喰らうとかなり大ダメージですが、使用頻度が少ないため★4にさせていただきました。 ・ミノタウロスがターゲットしているプレイヤーが一定以上の距離が離れていると使用します。 よく起きやすい状況として、銃器の威力が強い場合、近接でタゲを持っているプレイヤーがパワースイングに百花繚乱をして一定以上距離が開いた場合などによく多発します。 ◆ファイアーボール 魔法・対象者周辺範囲 危険度★★★★☆ ・発動頻度は少なめですが、対象者周辺にいる場合は自分にも飛んできます。 マジックガードやリベンジガードなどで防ぐことができます。 ・ミノタウロスがファイアーボールを打つときは左の掌を上に向けて溜める動作があるので防御するのに若干の余裕があります。左手を出して溜め始めた瞬間にミノタウロスが向いている方向に対象者がいるので、その後に別の方を向きながら移動していても最初にミノタウロスが向いた方向に火の玉は飛んでいきます。 *対象者が自分だと分かった場合は早めにセンスレスをすることでファイアーボールの火の玉が出現しないため、自分も含め周りにいる人に火の玉が飛んでいくことはありません。←オススメ ・対象者から1.5キャラ分くらいの距離があれば巻き込まれません。 ※危険度は独断と偏見でつけさせていただきました。 *発生フレームとは? 発生フレームとは「技の出始めからダメージ又は効果が発生するまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからダメージが表示されるまでの時間を測りました。 *全体フレームとは? 全体フレームとは「技の出始めから次の行動に移るまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからモーションが終わって直立状態になり、次の動作に入る直前までの時間を測りました。 1フレーム(1F)=1/60秒=0.01666666……秒 プレイヤー技発生フレーム早見表 ・ソードダンス      発生フレーム:1F(0.016秒) ・ウェポンガード     発生フレーム:1F(0.016秒) ・百花繚乱        発生フレーム:2F(0.033秒) ・ヴフトシュトース    発生フレーム:6F(0.099秒) ・ウインドミルスピアー  発生フレーム:15F(0.24秒)(未検証) ミノタウロス技発生フレーム早見表 ・パワースイング     発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・ダブルラリアット    発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・通常攻撃        発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) ・バングダウン      発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) ・サイズミックビート   発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) ※11/12 16:48 全体フレームの調査結果を記載致しました。 確定の数値ではないですが目安として参考程度にどうぞ。 タゲ移りした際は技のディレイがリセットされ、技の発生もキャンセルされるため 数値以上に早く次の技を出す時があります。(プレイヤーでいうところの、マジガをムンフォ等でキャンセルみたいなあれです。)
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    心霊を科学するコミュ(?)
    2018年09月17日 00:56 更新
    メイン【怪談・雑談・考察・検証】 心霊・オカルトについて考察、検証し見解を深めるコミュ。 怪異に適当な理由をつけて遊んだりもします。 ●帽子屋様のコミュ:co2341735s
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    えーっと主のいろいろ練習用のコミュです。一応← 主に歌ってみたの練習コミュと思ってください。 下手ながら歌ってみた動画をあげています。もっともっと上手くなりたい!! そのためにはいろいろ意見を聞きたいので一言アドバイスもらえたら幸いです。 雑談メインの表コミュ→co121233 マイリスト→mylist/17327805 歌枠じゃないときは表じゃ話せないネタはなしたりもしてるかも? 気が向いたらする放送なので放送頻度低いです 主基本スペック】 身長:162cm 体重:おでぶ 音域:狭い。アルト~メゾ下あたり 特徴:検証していただいた結果二点ニ(高いレ)で声量ダウン、二点へ(高いファ)で裏声になるそうです>< 歌えるようになりたい曲 Sound カンタレラ No Logic 1925 from Y to Y Just Be Friends トウキョウト・ロック・シティ 右肩の蝶 極楽鳥-brid of paradise- 二息歩行 裏表ラバーズ ペテン師が笑う頃に 雷鳴アンプリファ マリオネット
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    潤み色の場所
    2016年03月01日 17:42 更新
    初めまして、雫と申します 隠れ家のような、あったかくて、まったりできるコミュになるといいな PSO2のプレイが中心になります。 パネルでポン(SFC)も1からガッツリやりこむ予定 興味があるもの ・音楽全般 楽器演奏(特に歌、ドラム、パーカッション) 作詞 作曲 DTM ・うたってみた 弾いてみた 叩いてみた 作業用BGM ・音響 レコーディング ・ゲーム ボードゲーム RTA ・VOCALOID UTAU ・良曲探し 検索方法 フィルタリング ・MMD 動画編集 映像作品 ・本 雑誌 マンガ 出版界隈の出来事 編集 校正 DTP周り ・えいご にほんご 化学 せーぶつ げいじゅつ ・議論 思索 分析 実験 検証 戦略 着想 企画  経済学 選択理論心理学 社会学 心理学 医療 医学 情報科学 ・ビジネスニュース ・アニメ ・ビビビッ (*´ω`*)! 注意事項:ひっそり小規模にやりたいと考えています  他枠やツイッターで話題に出すことは控えていただくよう、ご協力お願いします  プライベートで会話する分には結構です。声掛けさせて頂いた方中心のコミュニティ  私自身苦手な方もいますので放送で合わない方に出会う機会を減らすための措置です (15/11/22 更新)
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    マヨネーズを愛する者。
    2016年08月23日 22:26 更新
             ↓主        / ̄ ̄ ̄ ̄::\       /;;::     ::;ヽ       |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|       |;;::      ::;;|       |;;:: c{ っ  ::;;|     ((   |;;::  ,__" ::;;;|  )) バリッ        ヽ;;:: ゜ー。::;;/   ボリッ       / \;;::  ::;;/      /      `ヽ      (  ̄ ̄ ̄ヽ    ヽ      `ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|         |  |  ポテト  |、|         |  | チップス ( ̄ )         |  |      T´         | ム========ゝ ・概要 初めましての方ははじめまして、そうじゃない方は元気かな~?・・・・・・というわけでね、今日もエアーマンな電一郎の変態黙示録の紹介です(☝´◉ ਊ ◉)☝  このコミュニティ主はド変態のマヨラーです。好きなものはマヨネーズ、東方、VOCALOID、ゲーム、実況、なんだか色々・・・以上です。  そして、このコミュニティは電一郎が将来的に実況をしていくための下積み(噛まないためとか緊張しないためとか噛まないためとか・・・・・)のためのコミュニティで、もちろん、実況が始まってもそのままこのコミュニティは使用していきます(´∀`) しかしもうそんな時代も終わった・・・!! っていうかもう実況動画始めちゃってます(ゆっくり実況ですけど←) ってわけでマイリスです↓よろしければ見てってください。 物念世界実況→mylist/39094439 千年勇者実況→mylist/37888714 調子に乗って作ったMAD(しかし検証動画)→mylist/38568671 ・コミュニティリンク ・平民さんのコミュニティco1856073 ←癒し系生放送主 ・ゆみゆみさんのコミュニティco1692112←間違いなくオラオラ系生主でしょう。(確信) ・紫陽花さんのコミュニティco1986370←な、なんだこの可愛い(?)方向音痴は!? ・たっつんさんのコミュニティco462543←赤パン且つ、鳥の人・・・実況の他に踊ってるそうですね。 ではではみなさん、ゆっくりしていってね!! 質問等は ツイッター dennichirou4416(電一郎@狂気のマヨラー) SkypeID dennichirou.mayo.nezu にてお願いしますm(_ _)m
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    みこにゃん海賊団
    2012年08月18日 19:33 更新
    放送内容 女装でエロイプ釣り すかいぷちゃんねるで脱がすRTA mixiで出会えるか検証する枠 連絡先 Twitter mikonyan_2525 skype mikosenchou mail mikonyan_2525@yahoo.co.jp
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    ROCK'N'ROLL LABORATORY
    2019年01月18日 20:25 更新
    ロックンロールラボラトリーとは、私ストンが考える試験的理論をシングルレート対戦とタイプ統一段位戦を通して検証し、ロック(岩)統一とメタル(鋼)統一の発展を目指すコミュニティです。 淫夢要素のない綺麗(変化球)な放送です。 ※苦手な方はブラウザバック推奨 ストンのTwitter:https://twitter.com/dr141stone 【コミュニティリンク】 いなてんさん@ノーマル統一:co3757493 てっぷさん@役割論理:co3573746 tyU-Bowさん@UB統一:co3798206 IKKIさん@飛行統一(嘘):co3821964