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    如月こむにてい (仮)
    2017年10月09日 05:42 更新
    現在ニコニコ動画にて実況活動をさせてもらっています。3人で1組のグループを予定をしています。グループ名は決まっていません、これから考えます。※お願い※他の人の迷惑になる事はしないでください。他の実況者さんの名前や、ネタ等は出さないでください。逆に他の方の動画に私達の名前などを出すのもやめてください。!誹謗・中傷は厳禁!コメントや掲示板などでの喧嘩はやめてください。ルールを守って楽しく視聴しましょう!!如月【user/32429816】Part1≫mylist/42044747twitterhttp://twitter.com/kisaragi_nico27アドレスkisaragi.niconico.27@gmail.com如月の日記http://kisaraginico27.blog.fc2.com/まひろ【user/31865050】Part1≫mylist/54675739twitterhttp://twitter.com/mahiron713アドレスmahiron713@yahoo.co.jpまひろ電波塔(ブログ)http://mahiron713.blog.fc2.com/ミツキtwitterhttp://twitter.com/pjmtgmt1------------------------------------------------------------------―実況マイリスト―・Part1mylist/42044747・王よ眠れmylist/42101003・Devil Plug-inmylist/42868351・スーパマリオブラザーズmylist/43484317・恒久のファミリアmylist/44013804・東方永夜抄mylist/44086048・スーパーマリオ64mylist/44273216・マリオパーティ3mylist/44581857・クロックタワー2mylist/44841385・村雨mylist/44947070・赤髪の怨霊mylist/45128557・スーパマリオUSAmylist/45250829・スーパードンキーコングmylist/45454785・スーパマリオブラザーズ2mylist/45582390・スーパードンキーコング3mylist/45864297・スーパマリオワールドmylist/45893284・影牢~ダークサイドプリンセス~mylist/46476030・操mylist/43512291・Paranoiacmylist/47266555・スーパマリオブラザーズ3mylist/48041616・ポケットモンスターシリウスmylist/48929952・当主様と7人の××mylist/31669294・怨恨ヴィーゲンリート 童子の呪詛mylist/50074974・ダンス・マカブルmylist/50233560・かみさまの心臓mylist/50513491・怨恨ヴィーゲンリート 少女の審判mylist/50614935・ソニックアドベンチャー2 バトルmylist/50807992・マリオパーティ5mylist/51091244・スーパードンキーコング2mylist/51583020・怨恨ヴィーゲンリート 死者の復讐mylist/53486763・I wannaシリーズmylist/53500318・バイオハザード4mylist/53961994・僕の戦国時代mylist/54109614・スーパーマリオサンシャインmylist/54596598・ゼルダの伝説 風のタクトmylist/50587683・SILENTHILL:DOWNPOURmylist/55178459・7daysmylist/55575925-マリオカート8-・グランプリmylist/56118232・レート戦mylist/56904368‣ドンキーコングリターンズmylist/58619806・ドンキーコングトロピカルフリーズmylist/58888731・13日の金曜日mylist/59277489・バイオハザード5mylist/60096730mylist/60096734-真流行り神-・ブラインドマンmylist/56904451・悪霊mylist/57038322・単発シリーズmylist/41905471------------------------------------------------------------------
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    このコミュニティについてコミュニティはQ.E.Dの4人が生放送を適当にやっていくためにあるコミュニティです!!~動画紹介~ [4人実況] 大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の死者  mylist/40057092[2人実況]アキバクロニクル/COD:G mylist/40057117糞ラジオ到来!毎週 ド優美(土曜日) 23時から、30分か60分のラジオをガヤとともにやっていきます!たまにセンやアフロ犬が来ると思います!まだまだラジオっぽさがないものですが!!!!!いつかはすごいラジオにして見せます!そしてゲストとか呼んでみたいな><
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    165AB(出番多し。墓前衛や3f前衛4f前衛なんでもござれ) 135wl(ななし生体、トール等) 165WL(生体、ななし、トール等) 135罠連(2次罠ステ 育成はここでストップ 155バランス連
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    softsounds studio!
    2021年07月01日 19:36 更新
    ★『soft sounds』のコミュニティです★ 実況プレイ動画を投稿したり、生放送でゲームをしたりしています 自分たちが楽しく、なおかつリスナーの皆様に楽しんでいただけるように活動しています ★注意!! ※動画、コミュニティともに初心者の編集となっています。 ※時々口が悪いことがあります。ご了承ください。 ※みんなで楽しめる動画、生放送作りにご協力ください! ★メンバー紹介 瓜 自動動画投稿機(仮)  Twitter→@softsounds_uri doubt 主に放送に出てくることが多い ゲームは時々やる感じ Twitter→@softsoundsdoubt FOX(狐) メンバー内ではゲームをやっている人 洋ゲーを比較的好む Twitter→@10vitFox イオ 爆弾魔 とりあえず爆発が好き FOXとセットが多め Twitter→@Io_softsounds にこ softsoundsの良心 常識人 ゲームは時間があるときに Twitter→@niko_you0_0 youtubeチャンネル→[https://www.youtube.com/channel/UCv8LMTKhef0lHLAZcK1rl1w]  佐々川さつき 絵師 絵を描く人 ゲームはオープンワールドとかが苦手 Twitter→@gawa_s115 描いた絵→clip/1398996 衣豆みん メンバー内の後輩 ゲームは幅広く手を出している  雀士 初心者ながら小四喜、字一色ダブル役満の偉業を成し遂げている  Twitter→@softsounds_MIN 個人コミュ→[co3911034] ★動画、生放送の内容 基本的に自由にやってます! 生放送では雑談しながらやっていることが多いのでコメントで話かけてください 参加枠は時々やっています ★生放送でプレイするゲーム FPS中心に幅広いジャンルでやっています 視聴者が参加できるゲームなどあればやっていきたいと思っています ★実況動画! 【Minecraft】命一つでエンディングを目指せ!(永遠の未完) →[mylist/44858813] 【Minecraft】俺ら勇者になりました(完) →[mylist/49181826] 【Minecraft】一蓮托生Minecraft(完) →[mylist/53400010] 【獄都事変】絵師と兵士の廃校へ行こう!(完) →[mylist/53246932] 【ガチャRPG】勇者はガチャ廃人だった…(完) →[mylist/55361347] 【L4D2】団体行動が苦手な4人でゾンビを倒しに行く →[mylist/56219460] 【ドラキュラHD】ドラキュラに会いに悪魔城に行っていきます(完) →[mylist/57441704] 【怨恨ヴィーゲンリート―死者の復讐―】(完) →[mylist/57375521] 【MH】モンハンシリーズ →[mylist/60541404] 【GE】公園で生まれたゴッドイーター →[mylist/67255534] 【あつまれどうぶつの森】俺と私とよしぞうと… →[mylist/67896850] 【RainbowSix Siege】総合マイリスト →[mylist/61955512] 【CoD】総合マイリスト →[mylist/63397399] 【単発実況など】マイリストが個別で作られていないもの →[mylist/58153622]
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    腐れ神・実況済ゲームリスト
    2022年03月27日 03:03 更新
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    冷 凍 庫 クラブ
    2018年02月28日 18:29 更新
    放送内容                            ◢██◣                            ████                            ████                           ◢████◣                          ◢██████◣                         ◢████████◣                       ◢████████████◣                      ◢██████████████◣                     ◢████████████████◣                    ◢██████████████████◣                   ◢████████████████████◣                  ◢██████████████████████◣               ██ ████████████████████████ ██              ████████████████████████████████              ████████████████████████████████               ██████████████████████████████                ████████████████████████████                ████████████████████████████                 ██████████████████████████                  ████████████████████████                  ◢██████████████████████◣                ◢██████████████████████████◣              ◢██  ████████ ████ ████████████◣             ◢██  ████████ █ ██ █ ████████████◣            ◢██  █████████ █ ██ █ █████████████◣           ◢██  ███████████ ████ ███████████████◣           ██  ██████████████████████████████████           ██  ██████████████████████████████████           ██  ██████████████████████████████████           ██ ███████████████████████████████████           ██ ███████████████████████████████████           ██████████████████████████████████████           ███████████████████████████████████ ██           ██████████████████████████████████  ██           ██████████████████████████████████  ██           ██████████████████████████████████  ██           ██████████████████████████████████  ██           ◥████████████████████████████████  ██◤            ◥█████████████████████████████   ██◤             ◥█████████████████████████    ███◤              ◥█████████████████████████  ███◤                ◥██████████████████████████◤                  ◥██████████████████████◤                     ◥████████████████◤ プロフィール 男 ゲーム好き  ~放送内容~ お絵かき配信が多いです パズドラは水使 DQMSLでは不死者物質使 DQⅩ どこパレ SNS ツイッター @chaomai0410←基本ゲームのことばかり話してます Skype chaomai04 永遠の初心者ですがよろしくです お世話になってる人たち ハイビス  co1650958 [BSPさせて貰ってます/俺たちの親分/公式放送ネットDJ] 奏 -kanade- co2259322 [BSPさせて貰ってます/苺の化身/] 理事長  co1827834 [BSPさせて貰ってます/理事長イズゴッド/] 雨音れいせる  co2549100 [双子の妹(設定)/ペンタブの弟子1] 寛平  co1773642 [頼れる兄貴/飲み仲間/男の滑走路]          最後に「変態だから仕方がない」
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    * ”神さまのいない日曜日”【団体】*              神様は 月曜に 世界を作った            神様は 火曜に 整頓と混沌を極めた          神様は 水曜に 細々とした数値をいじくった           神様は 木曜に 時間が流れるのを許した             神様は 金曜に 世界の隅々まで見た              神様は  土曜に  休んだ                 そして              神様は 日曜に・・・          世  界  を  捨  て  た ▋団体の参加者  ・死者の谷(ネクロポリス)    └ アイ・アスティン…心幸(co1770187)    └ユリー・サクマ・ドミートリエビッチ…藤吉(co83360)    └ハンプニー・ハンバート…りんだん☆(co2318875)    └スカー…ぽるっくす(co1925546)    └ヒコーツ…野良わんこ(co1181711)  ・死霊都市・オルタス    └キリコ・ズブレスカ…ジン (co1618468)    └強攻(レックス)…泥にゃん(co1598783)  ・ゴーラ学園    └ ターニャ・スウェッジウッド…まこ(co2583632)    └ギーギー・トートギー…よだか(co1469644)  ・封印都市オスティア    └ アリス・カラー…透良 巡@NANOHA☆(co1639393)    └ ディー・エンジー・ストラトミットス…薄焼き煎餅(co51301)   ▋参加条件と注意 └ 基本、勧誘制です └ 参加したい場合はオーナーまたは副オーナーの個人チャットに返事をください  参加の際は、SE取っていただきます   内容は自己紹介、参加したいキャラ(被りは×)、団体での意気込みを言っていただきます   合否の方は、こちらから後日連絡を入れさせていただきます └ ▋ └ sample └ sample └ sample
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    DQ各作品全般のメモ帳
    2018年05月04日 12:17 更新
    DQシリーズの逃げ成功率 一番左から1逃げ、2逃げ……となっています。 数字はパーセントです。 「全員動く」「止まる」というのは、逃げが失敗したときのモンスターの行動です。 基本的にはどれも分母が8固定で分子が変わると思います。 もしかすると16かも DQ1 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ2 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ3 25 50 75 100 止まる DQ4 50 50 75 100 1~4章は止まる 5章以降は全員動く DQ5 50 50 75 87.5 87.5 (ry 全員動く DQ6 50 50 75 87.5 87.5 (ry止まる DQ7 50 50 75 75 (ry止まるかどうか不明 DQ8 62.5 62.5 75 100 止まる ※DQ1,2,3,5,6はSFC版、DQ4はFC版、DQ7はPS版 DQ3,4以外は最後はずっと同じ確率が続きます(DQ7は確証がない) FC版DQ1は敵によって逃走成功率が違う。 例えば死神の騎士は成功率1/4など FC版DQ3の逃げ率は50 50 75 100 2匹目以降ランダムで行動 PS版DQ4の逃げ率は50 50 75 100。しかし1章~6章はすべて逃げ失敗で敵が全員動く。 メタスラ、はぐれ(、メタキン)の逃げ率 ※DQ4はFC版、それ以外はSFC版 DQ1 1/2 DQ2 共に1/2 DQ3 3/8,5/8 DQ4 全て1/2 DQ5 全て1/2 DQ6 1/3,1/2,1/2 つまり、DQ3,DQ6のメタスラは他作品と比べ狩りやすい 特にDQ6は狩りやすい 逆にDQ3のはぐれは狩りにくい 葉が消費されるかどうか ※4はFC版、4以外はSFC版 ・移動中の無駄使用 消費される:3,4,5 消費されない:2,6 ・戦闘中の無駄使用 消費される:4,5 消費されない:2,3,6 ・戦闘中に生存者と死者が居る時、生存者に使っても葉が使われるか 使われる:6(ランダムキャラに) 使われない:2,3,4,5 ※DQ2は薬草や毒消し草などは無駄使用したら消費される(移動中・戦闘中ともに) 祈りの指輪破損率 SFC版DQ2は25/256 SFC版DQ3は26/256(※25/256ではない!!) SFC版DQ5は25/256?(1000回中106回壊れた) DQ8は1/8 他は未調査 会心率とか FC・SFC版DQ3の武闘家・アリーナの会心率は「レベル/256」 (ただしレベル上限が64、つまり64/256=1/4) 武闘家以外はDQ3,4ともに1/64 SFC版DQ1,2は1/32 ちなみにFC版サイモンの薬草使用率は19/256(サイモンのHP45以下になったら判定開始) PC版のクリフトはアリーナを優先回復したりする?(FC版ではそんなことはない) またFC版DQ4のバコタのちからためなどは相手を眠らせたら効果が消える。 各作品のバリアなどを受けた場合の遅れ SFC版DQ1,2:1回ダメージを食らうごとに1フレーム遅れる SFC版DQ3:ロスなし SFC版DQ5:めっちゃ遅れる、多分半歩につき6フレーム遅れる FC版DQ4:1歩につき4フレーム遅れる(半歩は存在しないので) SFC版DQ6:ロスなし PS版DQの移動方向による速さの順 DQ4,7:縦>斜め>横 DQ5:変わらない DQ8:斜め>縦=横 行動決定順 DQ1,2の場合は、素早さが敵:約50.4%~100%、味方:約66.0%~100%になる 小数点以下切り捨てで、同値だった場合は「敵>味方」の優先順位になる。 味方・敵双方とも先頭優先 DQ3の場合は、敵味方共に素早さの補正率が0~255%になる? なので戦士がゾーマに先制することがある DQ4の場合は、味方・敵の素早さの4倍素早さがあれば確定先制する。 例を挙げると、メタスラの素早さは50なので、味方の素早さ12ならメタスラが確定先制し、13以上から味方が先制する可能性が僅かながら生じる。 (sm15125910の5:25参照) ピサロ戦でピオリムを打ってもこちらが後攻することがあるのも、この条件のため DQ5の場合は、敵味方共に素早さの元値の75~100%でランダムに決定される。 同値だった場合、「味方>敵」の優先順位。 味方・敵双方とも先頭優先 スライムの大群がABCDEFGHの順に動くのはそういう原理 DQ6の場合は、(素早さ+20)*(0.5~1.0) 50~100%の間でランダムで決まり、数値の高い順から行動する 敵の出現時のHP DQ1,2:80~100%(一部の敵を除く) DQ3:75~100%(FC・SFC共にTAS作成者が言及。FCはゾーマ前3連戦にも適用) DQ4:75~100%(PS版は不明) DQ5:66~100%(最大HP100で67ダメで倒される敵は発見済み、66は未確認だがおそらく66ではないか?) DQ6:80~100% ・DQ5の場合 初期HP=最大HP×A (←小数点切り捨て) A=[66~100]×0.01 [X~Y]:整数X~Yの中から等確率に一つの数値を選ぶ(所謂乱数に近い意味) ※つまり乱数は66~100の35段階に分けられる ボスは例外。 しかしDQ1のゴーレムは出現マスでエンカしたらゴーレムのHPが80~100%になるらしい? FC版DQ3はボスのHPはランダム(?)だがSFC版は固定先頭は全て固定HP。 ただしバラモスやバラモスゾンビは自然回復に誤差があるので固定していないように見える。 敵ごとの自動回復の誤差(SFC版) (最小)-(最大): 16-24 (スカルゴン) 回復量16,18,20,22は11.33%, ほかは10.94% (最小)-(最大): 44-56 (うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ) 47,50,53,56は7.42%, ほかは7.81% (最小)-(最大): 90-110 (バラモス、闇ゾーマ) 90,95,100,105は5.08%, ほかは4.69% となっている。(解析勢によると) メタル系の最大HP DQ1:メタルHP4 DQ2:メタル・はぐれ共にHP5 DQ3:メタルHP4、はぐれHP6 DQ4:メタルHP4、はぐれHP5、メタキンHP7 DQ5:メタルHP5、はぐれ・メタキンHP7 DQ6:メタルHP6、はぐれHP6、メタキンHP14、合体メタルHP8 作品ごとの回復量 【薬草・ホイミ】 DQ1,2:薬草20~35 ホイミ25~30 DQ3:薬草ホイミともに30~39 DQ4,5,6:薬草ホイミともに30~40 【ベホイミ】 DQ1,2:85~100 DQ3:75~94 DQ4,5,6:75~95 【ベホマラー】 DQ3:75~94 DQ4:75~95 DQ5,6:100~120 【賢者の石】 DQ3:75~94 DQ4,5,6:50~60 【ハッスルダンス】 DQ6:70~80 【祈り】 DQ2:20~27 DQ3:10~34 DQ4,5,6:20~30 【魔聖水】 DQ4,5,6:10~15(DQ6の移動中は40~50) ラリホーに関して ラリホーで起きる確率 25% 50% 75% 75% 以降ずっと75% 少なくともFC版・SFC版のDQ1はこの通り。 FC版DQ1の敵のラリホーは必中(味方のラリホーとは違う) FC版DQ1の薬草はホイミよりも最低乱数~最大乱数どちらも回復量多い 各作品のダメージ計算式 基本的にはシリーズ共通で小数点以下は切り捨て? SFC版DQ1,2のダメージ計算式 ◆D=(攻-守/2)/2 ※文字DはXとかYとかでも良い 味方⇒敵への攻撃の時のみはDに分岐が存在し、Dの値によってダメージ計算式が変わる なお特例として、敵の守備力が255の場合、D=(攻-守)/2という計算式になる。 ・D<2 0~1 ・2≦D<9 D-2~D ・9≦D (D×7)/8 + ( (D/4 + 1)×(0~255) )/256 これらは除算の余りは全て切り捨て ◆会心(乱数<08) 攻×(55~65)/64 (最大値は254) SFC版DQ3のダメージ計算式 不明(参照 ar149138) 別所参照→http://dq3.ek-pro.com/%25A5%25C0%25A5%25E1%25A1%25BC%25A5%25B8%25B7%25D7%25BB%25BB%25BC%25B0%25A1%25CA%25A5%25C4%25A1%25BC%25A5%25EB%25A1%25CB.html FC版DQ4のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8(調査中) 武術大会とかだと結果が異なる? SFC版DQ5のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2/4-0.5を計算して、これを仮にAとおく 最小値=(攻撃力-守備力/2)/2*7/8-0.5 これをBとおく 最大値=A+B 途中までは小数点以下も計算し、最後の結果を四捨五入する? ※ (攻撃力-守備力/2)/2で最小値7/8~最大値9/8と仮定すると女王戦でのベラの被ダメの計算が合わない (しかしやっぱり上記の計算式でも当てはまらない場合があるのでよくわからない) SFC版DQ6のダメージ計算式 (攻撃力-守備力/2)/2の数値をAとして、A/16+1の数値をBとする 最小値=A-B 最大値=A+B ※しかし特技の優先度によって色々変わる。以下参照 ・計算順序(端数等の処理) 武器種族特効>特技>隼の剣補正>バイキルト=捨て身(反作用)>気合ため>防御>毒針補正 の順 ※ 隼の剣のみ端数繰り上げ ※ 五月雨剣は 武器種族特効>特技(耐性>隼の剣補正>集団攻撃>毒針補正 の順 まだまだ調査中なのでこれらが正しいかはわかりません 聖水・トヘロスするときに誰のレベルが適用されるか DQ1:主人公 DQ2:ローレ DQ3:生きてる中で一番先頭のキャラのレベル DQ4:直前のエンカを倒した時のパーティの中で最大レベルのキャラ(馬車がある時は含む) DQ5:主人公 DQ6:主人公 DQ4の場合はニフラムやザラキで倒しても適用される 逃げたら適用されない、ただし相手が逃げたら適用される DQ2は聖水効くレベル=確定逃げレベル DQ5は聖水効くレベル=確定逃げレベル-5 DQ3も恐らくDQ5と同じ DQ4は関係なさげ DQ6はわからん 教会の蘇生代 DQ2:レベル×20 DQ3,4,6:レベル×レベルで、一の位切り上げ DQ5:レベル×10 敵の行動選択の仕様 DQ2は再選択式 (例:バズズがHP高い時にベホマを選んだ場合、その行動がなかったことになり、またランダムで行動を決める) DQ2は8回くらいで強制的に打撃になる この仕様の例外がマドハンドバグ(8回仲間呼びするとフリーズ) ザオリクや逃げられた場合の経験値 DQ2,6:敵を狩ってザオリクされて逃げられても経験値入る。 2回繰り返したら1匹でも2匹分の経験値が手に入る(逃げられても) つまり倒したら即座に経験値が入る DQ3,4,5:敵を倒してザオリクさせてもその敵1匹分の経験値しか手に入らない。 逃げたらどうなるかはわからない その他は調査中
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    Civilization5を主にやります 腕前は不死者を何とかクリアできるくらい 好きな文明はスペイン、アラビア、オスマンなど 今はBNWについて模索中
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    メインSE
    2018年09月17日 13:36 更新
    SE 終わり この人は一体何でしょうねぇ 弱いものいじめはやめるんだ とんでもないことをしたな だからどうだってんだ 爆弾 あそこに隠れよう 許されないんだ 許して 許されないんだ つかの間の握手 ハイジャックだ 正体を現したな 夢にも思うまい 先に帰る 始めなさい! ドゥンドゥン わーいわーい 撃たれてるわ 滅ぼしてやる 恐ろしい事だ いや、どうも よし決まりだ ひょへへへへ 空気が悪いね ワシのものだ エェー!? さよならー さぁイエイ しまった! りんごが! 銃を捨てろ 恐るべき星 覚えてろ! アキラァ! 100億円 日仏親善 やめろ! キタゾー ウワー! さぁ言え エエーイ ウェイ 焼こう 頂いた 薪拾い よぉ~ 核爆発 キエエ おなら いかん 無能 傑作 鳥葬 警察 だめ そうか、頭の中に爆弾が! 聞いたなコイツ! そうはいかないぞ そうではないか? よくも騙したな! 何が言いたいんだ 死者は数え切れません 慌てているアーッ まさかそんなまさか 東京から飛ばしてきた 恐ろしいことだ おいらも連れてってよ あんなことばっかり ジュラル星人の仕業 あ、まだ息があるよ うん、大好きSA! ガキ、これでもか! 地球の危機は去った なんてひどいことを 許されないんDA 何時だと思ってるの 小僧、見ていたぞ あのバスを追って そのへんにいると思います みんな逃げろー! KMIY NG
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    日韓断交ニコニコ委員会
    2014年01月21日 09:14 更新
    俺は過去の日本の戦争は侵略戦争だったと教えられた 植民地支配し 韓国人を差別して 自由と名前と言葉を奪い 醜い虐待を与え虐殺したと 中国でも同様の虐殺を行ったと アメリカは大日本帝国が行った侵略戦争を早く終わらせる為に 東京に爆撃、東京大空襲を決行し 続いて 広島と長崎に一発づつ、計二発の原子力爆弾を投下したのだと 大日本帝国が行ってきた侵略戦争を考えれば当然の報いだと アメリカには大儀が有ったのだと 侵略戦争 植民地支配 それによる奴隷支配 差別強姦虐待虐殺 強制連行 南京大虐殺 三光作戦 殺しつくし 焼きつくし 奪いつくす 従軍慰安婦 性奴隷 性的虐待 真珠湾奇襲攻撃 卑劣なる 奇襲攻撃 全て日本が、大日本帝国が悪い 完全なる悪、絶対なる悪、アジアを地獄に変えた巨悪 俺は教師にそう教えられた 戦後生まれの日本人は教われ方の度合いこそ違うにしろ 大抵はこの様に教えられている 日本、大日本帝国は悪だと この教育が実を結び俺は祖国が嫌いになり かつての日本人が心底嫌いになった そして嫌悪感は憎しみに変わり 憎しみは次第に無関心へと変貌を遂げる あんな非道なことをした奴らなんかどうでもいい 日本は悪いことをしたんだ 無関心は俺と祖国である日本との精神的な断絶をもたらした 断絶 文化 伝統 2003年 俺にとっては悲劇の年であるのと同時に覚醒の年でもあった 悲劇 覚醒 唯一無二の親友の死 親友 死 生前に約束していた家族との台湾旅行 叶えられなくなった台湾旅行を弔いの意味を込めて俺が行く 台湾との出会い、台湾の歴史との出会い 台湾 TAIWAN それは大日本帝国の歴史との出会いでもあった 親友の死が切欠となり俺に齎された精神的な目覚め 台湾には戦後の日本に伝えられていない歴史が有る 左翼が マスコミが 売国奴が ひた隠しにしている大日本帝国の歴史が 大東亜戦争の歴史が、台湾には今も有るのだ 高砂義勇伝 異国で眠る皇国の戦士 戦時中の物が、技術が、思いが、魂が存在し 当時を生きた戦中派が存在し 今も大日本帝国を、日本を語っている 戦後生まれの俺達に伝えられていないもの 台湾の歴史を紐解く事によって始めて知りえた 数々の 真実 その真実から分かったものは 輝かしい日本人という民族 精神 戦争の歴史だった 戦後の日本は 法を無視した戦勝国の絶対正義に殺され 裁かれぬ戦勝国 極東国際 軍事裁判 人種差別 私刑リンチショー War Guilt Information Program 戦争に対する 思想と価値観を塗り替えられ GHQ 贖罪意識を植え付け 洗脳 調教 反日国の嘘偽り捏造を押し付けられ 南京大虐殺 奴隷植民地支配 売国奴が日本を売り飛ばしている状態だ (議員/団体リスト省略) 金 戦った者の思い 伝えなければいけない物語を伝えずに 生きてきた者達の思い 左翼 ひたすら自虐史のみを強調 売国奴 醜かった 惨かった 左翼 マスコミ 特には歪曲して 子供に教え込む 日本教職員組合 売国奴 百人切り 虐殺がある 日本人として心に育まなければいけないもの 日本人としての 誇り 一番大切なものを 育ませまいとして 誇り 持たせまいとして その結果 祖国を愛せない 無関心な日本人が 増え続けていく 祖国である 日本に対し無関心で 興味無いもん 日本なんてどうでもいい 戦争になったら外国に逃げるよ 昔の事なんて知らないし 祖国である 日本を否定して 祖国である 日本の戦争を断絶され 私たちは何処の国の人間なのだろうか? 貴方の心は国と 祖国日本と繋がっていますか 何処の国の格好をしているの? 何処の国の価値観なの? 何処の国の言葉を話しているの? 何処の国の基準なの? 祖国を愛することとは? 国を愛することとは? その意味を教えずに戦後日本は歩んできた 19XX - 200X その意味を知らない者が家族を持つようになった 俺たちは最も大切なものを知らず、故にもたない 見せ掛けの繁栄に踊らされ 今有る平和が永遠に続くと漠然と思い込み 考えることも、戦うことも、放棄した現代日本人。 道徳は崩壊の一途を辿り、語る言葉を持つ大人はいなくなり 他国の真似事ばかりする様になってしまった。 心を、精神を置いてきぼりにし ただただ他国の操り人形のように生きている。 その事にすら気付いていない有様だ。 我々は何人であるのか? 日本人であるなら日本人としての言葉で語れるものがあるのか? そんなものはありはしない。 武士道、大和魂を失った俺たちは日本精神を知らないのだから。 かつて、国のために戦った偉大なる者達がいた 国のために命を散らした者達がいた 武士道、大和魂を宿した誇り高き日本民族が存在した 個人が国を背負い、国のために戦った 他国の侵略から国を守るために戦った 国のためとは、その国に住む全ての人達のため 国のためとは、 その国に住む全ての人達のため 生きてきた人間の証し 国の物語 歴史 国のためとは、その国にある全てのもののため 文化 故郷 営み生活 風景 国の未来のため、日本民像のため 戦後を生きる俺たちのために そして次の世代のために 未来永劫 日本民族の存続と繁栄のために戦い 死んで往ったのだ 誇り高き日本民族であった者達 日本民族であった者達 今有る平和は 彼らの血と汗と涙と命を引き換えに 勝ち得たものなのだ 思いは消され、想いは踏み躙られ 大儀は塗り替えられ、物語はかき消される 醜い偽善心に酔いしれる者や 金や女に狂う獣が、英霊を汚し貶める 国の為に戦った者達を汚し貶める 死者は語れない、語ることが出来ない 戦後を生きる俺達が語り継がない限り 内に棲む醜い獣や他国の野蛮な獣が 大切なものを踏み躙り、汚し、貶め、創り変える 俺達日本人にとって最も大切なものを・・・・・ 生と死と 大儀と愚かさを 汚れを祓い、刷り込まれた価値観を払いのけ 次の世代へと語り継がねばならない 創り変えられた歴史を正し 日本民族としての魂を歴史を 次の世代へと語り継がねばならない 大和を語り継がねばならない
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    今のとこ、ゲームつくったり、ゲームしたりしてます。 2014/10/12 ~ なう 【ゲーム】【MH4G】 【MH4G】【108枠目】ぼっちなので主のG2クエ全CLEAR手伝って~ 発売日の次の日にみつけた中古品なので天鱗が実装されていないみたい(笑) 2014/09/13 ~ 2014/10/18 【資格試験勉強】【応用情報技術者試験】【不合格】 おうようじょうほうぎじゅちゅしゃのおべんきょぅ#119 モンスターハンター4Gが試験日一週間前に発売!!!! 2014/07/17 ~ 2014/07/20 【ゲーム制作】【enchant.js】【未完成】 ゲームをつくるか。テーマ「ホラー」#8 絵素材作成でつかれました 2014/07/07 ~ 2014/07/16 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】【9leap】 ゲームをつくるか。テーマ「生き物」#37 ドット絵ちっくなものに挑戦! http://9leap.net/games/4189 2014/05/07 ~ 2014/05/21 【ゲーム制作】【unity】【未完成】 ┌(┌^o^)┐ユニティ...#37 ユニティおもしろいけど、ネタが思いつかず!アセットで遊ぶだけに(笑) 2014/04/04 ~ 2014/04/23 【ゲーム制作】【tmlib.js】【未完成】 tmlib.jsを使わせていただき、そしてゲームを作成する#35 難しい印象を受けた(笑)まだはやかった 2014/03/12 ~ 2014/03/13 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】 うはwゲームつくるとかww#7 なうろーでぃんぐなう! http://9leap.net/games/3921 2014/01/26 ~ 2014/03/02 【ゲーム制作】【JavaFX】【完成】【ニコニコ自作ゲームフェス3】 さってと、ゲームつくるか#102 ぎりぎり動画をうpするも動画音声小さい上になんもおもしろさも伝わらず、いろいろ間に合わず(笑) http://www.nicovideo.jp/watch/1394641625 2014/02/02 ~ 2014/02/12 【エフェクト制作】【BISHAMON】【完成】【GameEffectContest2013】 BISHAMONやってみる ゲームエフェクトコンテスト2013:結果発表会 2/4 (32:31) http://www.nicovideo.jp/watch/1394016868 9:00~あたりからみると・・・ 2013/10/01 ~ 2013/10/09 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】【9leap】 参加型ランダムエンドロール!てきな何かをつくりまーー・・・#26 リスナーさんに肩書、二つ名などのアイディアをもらいながら、つくりました。バグってます(笑) 参加型!ランダムスタッフロール!! http://9leap.net/games/3588 2013/08/22 ~ 2013/09/27 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】【9leap】 ゲームつくるんぜ #78 ~さいもその雑魚敵生み出す編~ 「9Days MOON Challenge #2」に↓の作品で参加しました(笑) ぼくのかんがえたさいきょうのモソヌター http://9leap.net/games/3505 入賞せず!かすりもせず!! 2013/08/07 ~ 2013/08/15 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】【9leap】 The作業!どうせ暇だし、9leapのゲームコンテストに出ようの23 ~完成疲労死者怪異~ 「9Days MOON Challenge #1」に↓の作品で参加しました(笑) マル・マル・〇〇・〇〇 http://9leap.net/games/3448 インパクト賞もらいました! 2013/07/06 ~ 2013/07/07 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】【9leap】 一日でゲームできるかな?~七夕編~ できました http://9leap.net/games/3389 2013/06/23 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】【9leap】 急にゲーム作りたくなった 無償にゲームつくりたくなったのでリスナーさん頼りで一日で仕上げました。眠くってつらかった思い出です ないないw^q^(読み方:ナイナイワラキュー)  http://9leap.net/games/3361/ 2013/05/21 ~ 2013/06/09 【ゲーム制作】【JavaFX】【完成】 JavaでFXしてみた!~ニコ生コメントDEすーてぃんぐ的なものをつくろうぜ(笑)~ 4、5人「完成でいいよ、もう・・・」ってなったら完成編 ニコ生コメントDEす~てぃんぐ デストラクションVer3を後悔 ニコニコのユーザーセッションわかんないとどうしようもないです(笑) https://www.dropbox.com/s/9dn4igslnqivfhg/niconamakomentdesu/thingu_DestructionVer3.zip 2013/05/05 【ゲーム制作】【enchant.js】【完成】【9leap】 【子供の日SP】enchant.js先輩の胸をかりて子供の大好きなUNKをテーマにゲーム作るっす!【飽きたら終了】 5月5日の特別企画「UNKをテーマに1日でゲームつくる(笑)」で 視聴者さんのアイデアを全力でぱk・・・吸収してつくったゲームです(笑) チョコソフト184円 http://9leap.net/games/3277
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    そんなことより勉強しようズ
    2013年10月22日 23:51 更新
    勉強するだけの殺伐とした空間それがこのコミュ二ティ いつ何時死者(過労)がでてもおかしくない、そんな危ない奴だけがくぐることの許される狭き門 というのは嘘です。 私が勉強してるところをひたすら監視してください。的なあれです。 勉強してない時は主にここにお邪魔してます→たつあっきーの公認会計士講座co1367940
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    たがしっこの格ゲー物語
    2017年08月01日 17:51 更新
    【Skype】  tagasikko4545 【ツイッター】 https://twitter.com/tagasikko ・はじめまして!ニコニコ配信初心者です。 ・ここでは格闘ゲーム全般からレトロから様々な事に挑戦していきたいと思います。 ・やって欲しいゲームありましたら一声お願いします。 ・リスナーさんのご要望にはなるべく応えるようにしているつもりです。 (ラジコンにならないくらいに) ★よくやるゲーム★ ・謎ゲー ・レトロクソゲー ・キャラゲー ☆今までクリアしてきたPSのゲーム☆ ・FF6 ・クロックタワー2 ・金田一少年の事件簿 悲報島 新たなる惨劇 ・金田一少年の事件簿 地獄遊園殺人事件 ・金田一少年の事件簿 青龍伝説殺人事件 ・厄 ・厄痛 ・死者を呼ぶ館 ・七つの秘館 ・ツタンカーメンの謎 ・ダブルキャスト ・マリア ・マリア2 ・雨月奇譚 ・ユーラシアエクスプレス殺人事件 ・Dの食卓 ・夜想曲 ・ドラえもんのび太と復活の星 ・アナザーマインド ・続・御神楽少女探偵団 ・elan ・ザルツブルグの魔女 ・ジャガーノート 戦慄の扉 ・犬夜叉 ・土器王紀 ・火星物語 ・名探偵コナン ・名探偵コナン 最高の相棒 ・名探偵コナン 3人の名推理 ・道化師殺人事件 ・ブルー シカゴ ブルース ・センチメンタルグラフティ ・セイバーマリオネットJ ・サザンアイズ ・地獄先生ぬ~べ~ ・ゴエモン 新世代襲名 ・TIZ ・時空探偵DD ・時空探偵DD2 ・南方珀堂登場 ・キャット ザ リパー ・幻想のアルテミス ・ひみつ戦隊メタモルVデラックス ・ドラえもん2 おとぎの国 ・ボイスファンタジア ・スタンバイ セイ ユー ・サイコメトラーEIJI ・雪割りの花 ・ストリートファイターⅡ ムービー ・アドヴァンスVG2 ・季節を抱きしめて ・ファーストKiss物語 ・犬夜叉 戦国お伽合戦 ・霊刻 池田貴族心霊研究所 ・カードキャプターさくら ・フィスト ・天地無用 ・東京シャドウ(1周目のみ) ・るろうに剣心(PS2) ・烈火の炎(PS2) ・スキャンダル(PS2) ・悪代官(PS2) ・恐怖新聞(PS2) ・428(PS3) ・ミシガン(PS2) ・ガラスの薔薇(PS2) ・THE FEAR(PS2) ・犬夜叉 呪詛の仮面(PS2) ・白中探検部(PS2) ・勝負師伝説 哲也(PS2) ・勝負師伝説 哲也2(PS2) ・名探偵コナン 大英帝国の遺産(PS2) ・十二国記(PS2) ・名探偵エヴァンゲリオン(PS2) ・ブラックキャット(PS2) ・地獄少女(PS2) ・ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて(PS2) ・Piaキャロットへようこそ3(PS2) ・ファーストKiss物語2(PS2) ・サクラ大戦物語 ミステリアス巴里(PS2) ・ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を(PS2)(1周目のみ) ・名探偵コナン 追憶の幻想(Wii) ・ムーンライトシンドローム《バグにより途中で終了》 ・ナイトヘッド(同上) ・ダークメサイア《クリア放送を見て萎えたので終了》 『バーチャルコンソール』 ・悪魔城ドラキュラ ・つきこもり ・ロックマンX2 ・スーパーメトロイド ▼現在進行中のゲーム ・いる ・絆という名のペンダント ・黒ノ十三(気が向いた時や時間が余った時限定) ・学校であった怖い話(上記に同じ) 【コミュリンク】 co2339761(あやさん) レトロゲーからウル4までやりたいことをやっていくスタイルの方 co2171453(えだまめさん) 日々成長しているケンorいぶき使い 努力を惜しまないスタイルの方 co2314412(ペリーさん) ドラゴンボール大好き 主(たがしっこ)と同じで飲酒はデフォの方 co2293588(べいぶさん) 色々な格ゲーに挑戦している(ウル4はさくら使い) 実力に対し謙虚なスタイルの方 
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    カラカラペンペン愛好会
    2017年10月06日 03:18 更新
    シレン・トルネコの縛りプレイをメインに放送します ブログ→http://shirenroule.blog.fc2.com/ 配信中で達成したもの 【シレン4】 浜辺の魔洞 盾・腕輪縛り 浜辺の魔洞 合成・腕輪縛り シレンへの道素潜り 二撃TA 51:55 草巻TA 1:21:26 【シレンDS2】 壺の洞窟99F 天下一ワナ道会99F 鍛冶屋のかまど素潜り 【トルネコ3GBA】 まぼろしロサ・イネス 【シレンGB2】 天下一ワナ道会99F 【シレンDS】 死者の谷底素潜り59F 【シレン3 PSP版】 ストーリーTA(ノーマル 終まで) 6時間58分24秒 →6時間50分17秒 ツヅラの迷宮 センセー 杖・白紙・肉縛り サヌキノ竹林TA センセー 26:38
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    お人よしの器用貧乏放送
    2020年03月21日 20:37 更新
    初めての方ははじめまして。 本コミュニティではGB、SFC、PS、PS2辺りのゲームを放送していく予定です。 ◆◆◆放送時間帯◆◆◆ ・事前に週末(金曜~土曜深夜)の25時開始枠に予約 ・元々放送出来ない場合については事前に告知 <今後やる(仮)ゲーム> ・ヴェスタリアサーガ外伝(PC) etc. <クリアしたゲーム及び縛り> ●ファイアーエムブレム トラキア776  ■20歳以上戦力外縛り  ■ノーリセ+一兵種一人縛り  ■紋章の謎風縛り   -GAMEOVER4回、細かな縛り破り多数。  ■ここは俺に任せて先に行け縛り   -1225ターン 生存人数16人、死者6人、行方不明者24人  ■未成年戦闘禁止縛り   -1408ターン 生存人数12人でクリア   -2回詰み(9章/22章)マリータ戦闘無しはほぼ無理な気配  ■人見知り縛り   -約1400ターン 生存人数23人でクリア   -一人で姉を探しに行ったティナが心配 ●ファイアーエムブレム 聖戦の系譜  ■重量武器縛り  ■シアルフィの血統縛り  -総合評価D、クリアタイム52:20  -GAMEOVER2回(本城陥落1、セリス死亡1)、詰み3回(ツェーン先生死亡2、セティ死亡1)  -カップリング→アーダン☓ラケシス・ノイッシュ☓フュリー  ■マイナーカップリングでオールA   -クリアタイム94:23、総ターン数380で達成  ■平民縛り+α   -クリアタイム77:56、総ターン数1556で達成  ■修理縛り   -クリアタイム66:10、総合評価Dで達成  ■帰ってきた重量武器縛り  ■平民縛りVol.2 ●ファイアーエムブレム紋章の謎第1部   -84枠、505ターンでクリア。 ●ファイアーエムブレム紋章の謎第2部   -72枠、460ターンでクリア。 ●ファイアーエムブレム封印の剣  ■ハードノーリセ  -総合評価C  ■ハードノーリセ全員生存縛り  -Take1:フィル死亡により9章で終了  -Take2:リリーナ死亡により8章で終了  -Take3:トレック死亡により7章で終了  -Take4:クラリーネ死亡により21章外伝で終了 ●ファイアーエムブレム烈火の剣  ■ヘクトルハード初見ノーリセ   -GAMEOVER:2回(23章外伝/28章)  ■エリウッドハードCC縛り   -リン編はスルー ●ファイアーエムブレム聖魔の光石  ■むずかしいノーリセ(エイリークルート)  ■むずかしいノーリセ(エフラムルート) ●ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡  ■マニアックな初見ノーリセ  -Take5、クリアタイム87:22:52  ■マニアックノーリセ  -パラディンがティアマトさん一人でもクリア出来るんやなって ●ファイアーエムブレム暁の女神  ■ハードな初見ノーリセ  -Take3くらい、109時間21分、1040ターンでクリア ●ティアリングサーガ  ■初めてクリアする  -約110時間程度でクリア  -努力賞→サーシャ(プリンセスLv.40)  ■連戦禁止縛り  -約80時間程度でクリア ●ヴェスタリアサーガ  ■初見ノーリセプレイ  -61時間20分くらい、リセット10数回でクリア ●ロックマンX   -8枠でクリア。 ●ロックマンX2   -15枠、ゼロと戦うルートでクリア。 ●ロックマンX4   -17枠、X篇クリア。数々の助言を頂きつつ。。   -14枠、ゼロ篇クリア。苦戦度合い→ドラグーン>>>Σ>>その他 ●ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 ●サンドラの大冒険 ●美少女戦士セーラームーン ヴィーナスでクリア ●星のカービィ(GB) ●7~モールモースの騎兵隊~ ●ミッキーのマジカルアドベンチャー ●がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス ●がんばれゴエモン3 からくり卍固め ●がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 ●聖剣伝説2 ●聖剣伝説3 ●聖剣伝説LEGEND of MANA ●ファイナルファイト2 EASY ●ヴァルキリープロファイルノーマルBエンド ●ダブルキャスト ●季節を抱きしめて ●サンパギータ ●雪割りの花 ●SCANDAL ●ガンパレード・マーチ ●夜想曲 ✞放送中断中のゲーム✞ ・ロックマンDASH(PS) ・ロックマンワールド4(GB) ・ファイナルファンタジータクティクス(PS) ・ブラックマトリクスクロス(PS) ・俺の屍を越えてゆけ(PS) ・ジェネレーションオブカオスネクスト(PS2) ・がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻(SFC) ・ヴィーナス&ブレイブス(PS2) ・SIREN(PS2)
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    死者の目覚め非難所
    2012年06月23日 20:34 更新
    ありがとう、サブコミュニティ。
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    茨城ゲーム倶楽部
    2019年07月10日 18:32 更新
    ゲーム配信を我侭にやってます。私が楽しければそれでいい。 放送内では私が正義なので、従えないなら帰ってどうぞ。 【ID等】 ゲーマータグ[PIKO H2] PSID メイン[PIKO_H] steam [pikopiko01] Switchフレンドコード [SW-7973-2787-8284] ツイッター:https://twitter.com/pikopiko001 フレンド申請を送る際は『ニコ生・コミュニティから』等のメッセージを書いて頂けると幸いです。 【配信環境】 マザーボード:ASUS H170-PRO CPU:Core i7-6700K メモリ:16GB(8GBx2) グラフィックボード:GTX970 サウンドカード:XONAR DGX 電源:750W OS:Windows7 Home Premium (64bit) HDMIキャプチャーボード:DC-HC3PLUS HDMI分配器:HSP0102D HDMIセレクタ:PL-HDMI0402M コンポジット→HDMIアプコン:HAM-CCGHI2 コンポジットUSBキャプチャ:GV-USB2/HQ コンポジット分配器:VSP4 【放送でやってるゲーム】 赤文字は未クリアor目標未達成 青文字はクリア済みor目標達成 緑文字は気まぐれにプレイ ---FC--- ゼビウス ---SFC--- 真・女神転生Ⅱ ロマンシング・サガ2 クロノトリガー フロントミッション シャイニングスコーピオン ダービースタリオン'96 ロマンシング・サガ 聖剣伝説3 スーパーマリオRPG ---GBA--- ファイアーエムブレム 封印の剣 (ノーマルクリア 評価B 約48h 真ED行けず) ---3DS--- ファイアーエムブレムif 白夜の王国 ファイアーエムブレム 覚醒 (初見ハードクラシック クリア) ブレイブリーデフォルト For the Sequel 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS ---Switch--- オクトパストラベラー ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ---PS--- ギレンの野望 ジオンの系譜 [ジオン編] アインハンダー ドラゴンシーズ KING'S FIELDⅡ デジモンワールド KING'S FIELD アーマードコア サイレントボマー ドラゴンクエストモンスターズⅠ・Ⅱ (Ⅰはクリア) ガンダム・ザ・バトルマスター SDガンダム英雄伝 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ポケ単 マクロスVF-X2 ---PS2--- A.C.E.3 Z.O.E 大神 ---PS3--- ダークソウル ヴァンキッシュ (初見ハード) デモンズソウル ACE:R) タイムクライシス4 アフターバーナークライマックス ゴミ箱 機動戦士ガンダムEXVS. ---PSP--- 武装神姫バトルマスターズ 煉獄 弐 MHP2G ダンボール戦機 ---PS4--- ニーアオートマタ ---XBOX360--- Marble Blast Ultra Gears or War Iron Brigade NINJA GAIDEN 2 地球防衛軍3 Devil May Cry 4 カルドセプトサーガ Aban Hawkins & the 1000 SPIKES Halo3 (難易度:アドバンス攻略済) エースコンバット6 (難易度:ノーマル攻略済) Halo Reach (難易度:レジェンド攻略済) TRIALS HD Earth Defence Force:Insect Armageddon ポータル バイオショック (初見ハード) アーマードコアV ハッピーウォーズ REVOLVER360 機動戦士ガンダム オペレーショントロイ ベヨネッタ ORCS MUST DIE BOMB LOCKER HALO4 アーマードコア ヴァーデクトデイ アーマードコア フォーアンサー ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産HD ---XBOXONE--- Battlefield1 FINAL FANTASY XV HALO5:GUARDIANS (co-opレジェンド) Titanfall2 ---PC--- バイオショック2 BattleMoonWars銀 Borderlands2 The Elder Scrolls V: Skyrim FEZ X3:AlbionPrelude Fallout4 Minecraft 雀龍門 Team Fortress 2 Portal2 Borderlands GuildWars2 LIMBO MOD GOD ファンタシースターオンライン2 Orcs Must Die!2 TERA ヴァンガードプリンセス WarFrame Strike Vector The Elder Scrolls Online ベヨネッタ VirtualMoonStar 花想星月 Diablo2LoD 天鳳 LEAGUE of LEGENDS Diablo3RoS Left 4 Dead 2 SimCity 4 Deluxe Age of Empires 3 TorchLight2 Sins of a Solar Empire: Rebellion Sid Meier's Civilization V (不死者クリア、GaK・BNW適用済) 機動戦士ガンダムオンライン GRID2 WAR THUNDER ドラゴンクエスト モンスターパレード HearthStone ドラゴンクエスト10 セインツ・ロウ4 Overwatch ---スマホ--- ファイアーエムブレムヒーローズ シノアリス 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED アナザーエデン メビウスファイナルファンタジー タイトルは気が付いたら追加します。
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    如意のSE保存箱
    2012年10月20日 17:14 更新
    ここは『如意さんが何かいろいろ遊ぶらしい』co1310584のSE保存箱です よければ生放送で流して見て下さい。 [JOJOシリーズ] ゴールドエクスペリエンス スティッキーフィンガーズ 飛べエアロスミス スパイスガール ムーディーブルース セックスピストルズ パープルヘイズ キングクリムゾン アリーヴェデルチ ボラーレヴィーア シルバーチャリオッツ ハイエロファントグリーン ロードローラーだ ギャングの極意 星の白金世界 無駄無駄 オラオラ OMG ザ・ワールド WRY てめーはオレを怒らせた 貴様見ているな 勝負 [パンツレスリングシリーズ] アッ! 茂美 おひさしブリーフ ええぞ ちもきわりぃ 毎日がつらい どうでもいい 最大絶叫 関係ない ケツの穴 PON 元気だ マズイ うわぁ (^ω^) ごめん スキル あぁ あら おぉ 怖い QB うそ 急げ そんなことないよ 最大絶叫 [vc:若本] ドーピングコンソメスープ お前の力見せてもらった オレを知らないらしい とっておきのネタだ 食ったらうまいかも ゴットファーザー オレを覚えてるか そうとは限らんよ そんな悪く言うな 金さえもらえれば 見たことない面だ 性欲を持て余す こいつぁ驚きだ おつかれさま男 お前には無理だ もう時間がない なんちゃって ちくしょおお しっかりしろ だまされるな まだまだだな よくやった 死者への冒涜 ごきぶり波 うますぎる ダメフラグ なぜ逆らう 気をつけろ 生きる意志 早くやれよ 待たせたな ようこそ お茶出せ 帰還する いい戦い 想像以上 ぶるぁ 地獄へ [幽遊白書シリーズ] 桑原 飛影 蔵馬 [アツい人] もっと熱くなれよ オレが言うよ 寝れないのか お米食べろ めげないぜ 辛いだろう 今日から富士山 見た目じゃない 始まるぞ [その他] 知らないんだからね ノーパンスタイリスト ノーコメも有りや そこが萌えなのか 代わりはいるもの 糖分が足りない 神は言っている ゲームオーバー ゴブリンバット ここでCMです おつかれさま女 ちょっとトイレ 売れんかいな 夕べのロース ゼロスタイル でっていう おーいえー エイダ 三倍アイス けしからん 起動します へたくそ また明日 リア充は 濡れるっ POO サヨコ ビンタ HEY キワミ 逮捕だ 軟弱者 (爆) (゜ω゜) くれ
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    サガ作品別TAまとめコミュ
    2012年01月11日 01:57 更新
    サガのTAルールコミュです。 このTAでサガを知って頂きサガ人が増えると幸いです。 【サガシリーズ~総合コミュニティ~】co142303 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga> ※まだ無い ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga2> 【クジンシーTA】co624176 ・皇帝はレオン、ジェラールのみ ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:金ぴかジェラールが玉座で決めポーズをとった瞬間 ・2回目のクジンシーを倒して終了 ・最初の封印の地は2つの宝箱を必ず取ってから出る ・ゴブリンの穴も必ず攻略する ・これ流行らないかなあ・・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga3> 【四魔貴族1体撃破TA】co1079382 ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:四魔貴族をどれか1体撃破し、ゲートを閉じてポーズをとった瞬間 ・指輪転がし禁止 ・カタリナが主人公の場合に限り、悪鬼を必ず撃破すること ・上記以外は全て自由 【バンガードTA】 ・最速発進競争 (以後A競争とします) ・死者の井戸攻略必須競争 (以後B競争とします) ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:「バンガード発進 !!」の「進」にて終了 ・主人公の制限はなし (ただし各主人公にハンディキャップを設定 ・状況再現の禁止 ・実体化バグ、その他進行に影響のあるバグ、実機で再現不能なことは禁止 ・リセットは許可 ・即死技の原則的禁止 ※万が一、即死技を閃き、敵が即死効果によって倒された場合はリセット。  ダメージのみであればそのまま続行可能ですが、以後の使用は認めません。  使用した場合はリセット。 ※B競争専用ルール ・死者の井戸にて魔王の盾を入手すること ・魔王の盾を入手する前にボルカノ・ウンディーネ(ゴールドマギ)を倒してはならない 【マスコンTA】 ・フリー部門 (以後A競争とします) ・実戦戦術部門 (以後B競争とします) ・タイマースタート:電源投入もしくはバーチャルコンソールのリセット ・タイマーストップ:神王教団戦終了後の玉座でのミカエルの台詞が表示された瞬間 ・パッペンハイム傭兵軍団戦、エドウィン戦、野盗の三連戦は神王教団戦の前に必ず行う。 ・マスコンでは必ず勝ってイベントを進めること。 ※B競争追加ルール ・マスコン終了後は必ずセーブ ・マスコン終了後に入手した戦術を確認してからセーブするまではリセット禁止 ・傭兵禁止 ・玉座での戦術開発禁止 ・野盗の3連戦とリブロフの城攻めの2連戦では途中でセーブができないため、 最後の戦闘以外はリセットを許可しますが、戦略的に勝てないと判断した場合のみ行ってください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <SaGa Frontier> 【ブルーRTA】co585393 ・主人公はブルー ・タイマースタート:電源投入時 ・タイマーストップ:各主人公のFin(THE END)表示後の画面暗転&音楽切り替わり時点 ・システムデータの使用禁止 ・スクラップでの無限ジャンクバグ可 ・ネルソン⇔クーロンでの金策可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <SaGa Frontier2> 【SMTTA】 ・タイマースタート:電源投入時 ・タイマーストップ:サウスマンドトップの戦いで8ターン耐え抜くか、偽ギュスターヴを倒す ※まだ細かいことは決まってません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing SaGa -Minstrel Song-> 【バルハルTA】co647511 ・主人公はシフ ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:竜の眼をゲット! ・必ずアルベルトをパーティに入れる ・1週目データである ・これ(シフのかわいさ)流行らないかなぁ・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Unlimited:SaGa> ※まだ無い