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    ホテルブルトン:建設予定地
    2023年12月29日 23:44 更新
    配信で手を付けてきたゲームリスト:https://hotel-bullton.hatenablog.com イラッシャイマセー ( 'ω'o| 三十路入りしたおっさんが一人ぼやきながらゲームで遊ぶコミュニティです。 現在は 19:00前後から配信開始、一日 2,3時間ほど活動しています。 仕事の都合で夜中に時間が取れない際は、朝の7:00前後に配信する予定です。 大量に買い集めてきたPS1作品をメインに、そこそこ古めのゲームから比較的新しめのゲームまでテキトーに手を付けていきます。 学生時代に熱中した懐かしいゲームのリプレイ・発売当時気になりつつも手が出せなかった作品・大人になってから知った噂の名作や迷作etc. 一般人目線による素直な感想をぼやきながらマイペースに遊んでいこうと思います。 ※配信内にて、匿名(184)コメントは非表示・読み上げ対象外となります。 コメントを書き込む際は設定項目の確認をお願いします。 ☞ 配信で手を付けている機種 ☑PS1・PS2・PS3・PS4・PSP・SFC・Wii・WiiU・GB・SS・DC・XBOX・Xbox360・WS そのうち配信予定 ⇒ Nintendo64 ☞ 配信候補作品 ☑プレイステーション 【既プレイ】REBUS -レブス-/ゼルドナーシルトSpecial/アルナムの翼 東京魔人學園剣風帖/マール王国の人形姫/かまいたちの夜 特別篇/愛蔵版 封神演義/サガフロンティア2 ジルオール/ドラゴンナイツ グロリアス/スターオーシャン2/テイルズオブシリーズ/スーパーロボット大戦α デビルサマナー ソウルハッカーズ/レガイア伝説/悠久幻想曲/ドキドキプリティリーグ/メモリーズオフ ストリートファイター リアルバトル オン フィルム/FFシリーズ/RPGツクール3/ディノクライシス ドラゴンクエスト7/マッドストーカー/ガンパレード・マーチ/熱血親子 【初見】スタートリング・オデッセイ1/THE UNSOLVED/シルバー事件/お嬢様特急 東京ミュウミュウ/るろうに剣心 十勇士陰謀編/ロードオブフィスト/伝説のオウガバトル ユーラシアエクスプレス殺人事件/みつめてナイト/ファイロ&クロード/武蔵伝/クライムクラッカーズ2 ヴァンダルハーツ2/EVEシリーズ/ほりあてくん/サモンナイト/サイフォン・フィルター レーシングラグーン/マーメノイド/リングオブサイアス/かえるの絵本/ToHeart/GEAR戦士 電童 レジェンドオブドラグーン/すべてがFになる(原作は既読)/b.l.u.e. Legend of water/ボルフォス クラッシュバンディクー/夏色剣術小町/ネオリュード/刻命館/いつか、重なりあう未来へ シスタープリンセス/立体忍者活劇 天誅/サイレントボマー/G.T.A グランドセフトオート/リフレインラブ ワンピースマンション/忠臣蔵 検証・赤穂事件/ノットトレジャーハンター/スタンバイ セイ ユー 装甲機動隊 L.A.P.D./海腹川背・旬 セカンドエディション/ファイアーウーマン纏組 チェイス・ザ・エクスプレス/シンプル1500シリーズ/ボルフォス/ヘキサムーン ガーディアンズ…等々 ※その他手持ちPSソフト約1000種類 ☑プレイステーション2 【既】シャドウハーツ/大神/ベルセルク/デビルメイクライシリーズ/クロックタワー3 BUSIN Wizardry Alternative/グローランサー3・4/アバタールチューナー/真 女神転生Ⅲ マニアクス アンリミテッドサガ/GOD HAND/namco×CAPCOM/スーパーロボット大戦シリーズ ドラゴンボールZ スパーキング! METEOR/ガチャろく/Missing Blue…等々 【初見】テイルズオブレジェンディア/ワイルドアームズ5・F/スキャンダル やるドラDVD シャドウオブメモリーズ/THE スナイパー2/NEBULA -エコーナイト-/ステラデウス øSTORY ラブストーリー/サーヴィランス 監視者/ボクは小さい/michigan ミシガン/ラブソングス 炎の宅配便/忍 Shinobi/パルフェ(エロゲ版は既プレイ)/NUGA-CEL!/シンプル2000シリーズ アルトネリコ/コンバットクイーン/いなか暮らし/デュアルハーツ/ヘビーメタルサンダー デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王/フラグメンツ・ブルー/必殺裏稼業/ペルソナ3 アイギス編 ニュールーマニア ポロリ青春/絶体絶命都市/クールガール/ガンダム トゥルーオデッセイ…等々 ☑プレイステーション3 ※大半が初見 ゴッドオブウォー3/ノーモア★ヒーローズ レッドゾーンエディション/AFRIKA/デモンズソウル 超次元ゲイム ネプテューヌ/LEGO ジュラシック・ワールド/メタルギアソリッド4 魔都紅色幽撃隊/ドラゴンクエストビルダーズ/塊魂 TRIBUTE/ラスト・オブ・アス…等々 ☑セガサターン ※大半が初見 慟哭そして…/ラングリッサー トリビュート/機動戦士ガンダム ギレンの野望/メタルファイター♡MIKU スチームギアマッシュ/マジックナイト レイアース/ガングリフォン/シャイニング ザ ホーリィアーク YU-NO この世の果てで恋を唄う少女/ルナ シルバースターストーリー/爆れつハンターR/ダイナマイト刑事 ナイツ/ナイトゥルース/月花霧幻譚/ダイダロス/バーニングレンジャー/特捜機動隊ジェイスワット デビルサマナー ソウルハッカーズ/デスクリムゾン/金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼 バイオハザード/ヴァンダルハーツ/少女革命ウテナ/コードR/ソード&ソーサリー/ジ アンソルブド 幻想水滸伝/アルカナ・ストライクス/クォヴァディス/クロックワークナイト/クライムウェーブ…等々 ☑ドリームキャスト ※大半が初見 魔剣X/ファンタシースターオンライン/火焔聖母/クライマックス ランダーズ/トリコロールクライシス エレメンタル ギミック ギア/エルドラドゲート/ウェブミステリー 予知夢ヲ見ル猫/ガンスパイク AIR/スーパーロボット大戦α/ネバーセブン/Pia♥キャロットへようこそ!!3/グラウエンの鳥籠…等々 ☑プレイステーションポータブル 【既】ときめきメモリアル4/ワイルドアームズ クロスファイア/イースⅦ Persona/AKIBA'S TRIP PLUS -アキバズトリッププラス- 【初見】ディシディア ファイナルファンタジー/勇者のくせになまいきだ。/ロストヒーローズ グローランサーⅣ(PS2版は既プレイ)…等々 ☑XBOX ※大半が初見 ガンヴァルキリー/O・TO・GI -御伽-/ダブル・スティール/フェイブル/ヒットマン サイレントアサシン クレイジータクシー3/FATAL FRAME/エクスチェイサー/ダイナソーハンティング Ninja Gaiden Black/HALO/青い涙/デッドトゥライツ/イノセントティアーズ 【北米版】DESTROY ALL HUMANS!/Stubbs the Zombie/TERMINATOR 3 The Redemption COLD FEAR/BRUCE LEE/MEGAMAN ANNIVERSARY COLLECTION…等々 ☑XBOX360 【既】Gears of War/アーマード・コアfA/円卓の生徒/CLANNAD ~クラナド バレットウィッチ/テイルズオブヴェスペリア/メタルギアソリッドHD 【初見】オペレーション ダークネス/マスエフェクト/オブリビオン/エンドオブエタニティ セインツ・ロウ/カルドセプトサーガ/DMC デビルメイクライ/アーマード・コア4…等々 ☑Wii ※大半が初見 パンドラの塔/スーパーペーパーマリオ/ホスピタル 6人の医師/オプーナ/ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス…等々 ☑スーパーファミコン 【既】バハムートラグーン/聖剣伝説2・3/ゼルダの伝説 神々のトライフォース/ライブアライブ 半熟英雄/メタルマックス リターンズ/ファイアーエムブレム 紋章の謎・聖戦の系譜 FFシリーズ/クロノトリガー/DQシリーズ/ガイア幻想紀/テイルズオブファンタジア/風来のシレン 【初見】アクトレイザー/マザー2/トレジャーハンターG/ワンダープロジェクトJ…等々 ☑ワンダースワン ※大半が初見 ロマンシング サガ(SFC版は既プレイ)/東京魔人學園符咒封録 TERRORS -テラーズ-1・2/スーパーロボット大戦COMPACTシリーズ…等々 ※吸出し用機材を用いてエミュレータでプレイ ☑その他 ときめきファクトリー ときメモ2/東方Project原作/同人ゲーム/エロゲの体験版 巷で噂のクソゲー&ガッカリゲー検証…等々 ◆PS1 ごく普通に女神異聞録ペルソナをリプレイ(不定期更新中) 2016/01/08開始 ⇒2016/02/28・雪の女王篇終了(スペルカード制覇達成) ⇒2019/04/04・セベク篇アヤセルート終了…セベク篇残り3人分攻略予定 ※文字数制限の都合上、配信記録は順次ブロマガへ移行予定
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    ゲームは1日1時間は守れません
    2023年12月14日 02:16 更新
    2017年6月より配信。 視聴者として色々な放送に出没すると思います。つりっくま好き。 【YouTube】 https://www.youtube.com/@takahashi-game 【MMD】 最近高橋が投稿した作品→https://youtu.be/qyDoLp9gyvY 【ファミコン版 MOTHER RTA】 自コベ1:55:44(2020年9月11日)→https://youtu.be/VGmgF20MVsc (後ハロウィン/スイートリトルカット/防具カット/めのうのつりばりカット) MOTHER RTA パンくずバグ未使用レギュレーション。 No Breadcrumb Glitch(パンくずバグ無し)/No RNG Manip(状況再現未使用) MOTHERの順位はSpeedrunで https://www.speedrun.com/mother1?h=No_Breadcrumb_Glitch_No_RNG_Manip-Famicom&x=jdr1eog2-r8r1x1rn.p12ejw71 初めてのMOTHER RTA完走 3:45:19(2020年5月4日) MOTHERで起きた珍しいバグ動画→sm38755733 MOTHERで起きた珍しいバグをブログで解説→https://takahashi-kataru.com/article/188893450.html 【オホーツクに消ゆRTA】 オホーツクに消ゆRTA :43分54秒→https://www.youtube.com/watch?v=ruDHpoTf2HU 【ドラゴンバスターRTA】 表ドラゴンバスター         22:07(2018年12月23日/動画→https://youtu.be/0D9p9NCJEzM) 表ドラゴンバスター(聖杯増殖禁止) 26:55(2018年10月16日/コミュニティ動画で公開→sm34028880) 裏ドラゴンバスター         26:40(2018年12月31日/コミュニティ動画で公開、26:55→https://youtu.be/dZDjC3aFMZY) 計測開始:タイトル画面でスタート。(裏はコマンド入力を予めしておく) 計測終了:セリア姫と対面した瞬間。 環境  :連射機未使用、NEWファミコン実機(HVC-101) [Dragon Buster(NES) RTA] Dragon Buster(First Quest) 22m07s(12/23/2018) Dragon Buster(First Quest No proliferation Chalice) 26m55s(10/16/2018) Dragon Buster(Second Quest) 26m40s(12/31/2018) Timer starts from title screen. Time ends Clovis met Princess Celia. 【スーパーソード縛り】 2019年1月6日裏ドラゴンバスターをスーパーソードを1回も取らずにクリア達成。(ただし日記帳によるコンテニュー1回アリ。/聖杯増殖無し/指輪王冠バグ無し/キノココンテニュー繰り返しワザ無し)キノコを確実に回収し最大HPを255にしても、あまりのつらさにもう2度とやりたくないと思う難易度。攻略サイトみて出口の位置がわかっていてもツライ。 【水戸黄門RTA】 水戸黄門:29分13秒(2021年3月4日達成/動画→sm38364252) 環境:連射機使用、NEWファミコン実機(HVC-101) 【水戸黄門RTA履歴(完走したもののみ/RTA歴3年目突入)】 ●2018年 06/25 31:13(これ以前に完走15回程度) 07/15 33:50 10/03 33:52、10/18 33:04、10/20 34:44、10/23 32:54、10/24 34:13、10/25 33:46 11/02 33:37、11/07 32:14、11/21 33:08、11/25 31:43、11/29 32:07 12/03 32:35、12/08 34:37、12/13 32:08 31:21、12/30 33:43 33:17 ●2019年 2/2 33:43、2/3 31:15、2/6 31:33 31:23、2/7 31:10(更新)、2/9 30:53(更新)、2/10 30:52(更新) 4/13 34:33 32:35、4/14 34:19、4/17 32:07 33:36、4/19 31:23 31:45、4/21 31:214/23 32:34、31:23、31:47、30:00(更新)5/2 31:42 32:08 31:15、5/3 31:43 32:12 30:40 31:14、5/22 30:19 30:22 32:54、5/25 29:47(更新) 6/1 32:23 29:21(更新)、6/21 31:26 7/2 32:37、7/10 30:21、7/12 30:33、7/20 30:44 12/30 30:05 ●2020年 1/1 31:19 1/2 29:39 31:28 30:29、1/5 33:18 31:42 29:55、1/25 30:17 4/15 31:59 30:25、4/25 32:08 31:07 30:37、4/26 32:31 31:13 30:24 35:17、4/28 32:00 32:13 31:40 32:07 5/3 31:32 30:13、5/30 32:17 6/24 35:41 31:30 7/23 31:02 31:37 10/7 33:31 32:22 ●2021年 2/24 31:04 33:20、2/25 31:19 30:50、2/26 30:41 30:54、2/27 29:57 31:02 30:01 31:02 3/1 31:07 29:54 30:48、3/4 32:03 30:55 29:13(更新) 5/3 31:05 ●2023年 11/4 32:04 33:18、33:00 【水戸黄門2 世界漫遊記RTA】 28分50秒49(2022年7月7日達成/動画→https://youtu.be/Do_sbYLE2iQ) 29分03秒98(2022年7月3日達成/動画→sm40717989) 29分09秒11(2022年1月16日達成/動画→sm39908650) 29分09秒16(2021年4月25日達成/動画→sm38637225) 【スーパースターフォースRTA】 スーパースターフォースRTAは大変なので、もうやらないと思います。 うまい人が参入したらあっさり抜かれると思います。 また、爆弾バグ使用の有無、コンテニュー使用有無により記録が変わるので、ルール違いのかたとはタイムを単純比較できないと考えております。 37分53秒74(2020年2月15日達成/動画→sm36369060) 真ED・連射機使用・爆弾バグ使用・コンテニュー1回・Newファミコン使用(HVC-101) 私のスーパースターフォースのRTAの知識を全部書いてます。 持ってる知識は隠さずにここに書きました。 詳しく知りたいかただけご覧ください。 https://takahashi-kataru.com/article/184994125.html 【放送主高橋について】 グーニーズ2      :16分5秒 →https://www.youtube.com/watch?v=RbhFYZ4201Y 戦場の狼1-4RTA    :5分2秒36→sm39659707 さんまの名探偵RTA  :31分04秒(終劇BGM消えるまで/連射機未使用/ニューファミコン実機) 聖剣伝説3RTA(SFC版) :5:13:08(先CCチャート/旧チャート) 勇士の紋章      :32分42秒→https://www.youtube.com/watch?v=cq2o1O9YhyA アラビアンドリーム・シェラザード:1時間28分26秒(2022年10月22日)→https://youtu.be/JS8Ewb87VYk (世界記録) ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル:10分11秒(2019年6月1日/STROKE EAST COURSE AMATEUR)→sm35203986 高橋のブログ。 https://takahashi-kataru.com/ Amazon。 https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2D2UGMQR9X4FK 高橋Youtube https://www.youtube.com/@takahashi-game 【OBS Studio導入手順とRTAラップツール導入手順】 ●OBS StudioとGV-USB2を使いニコ生でゲーム放送する手順と設定値 https://takahashi-kataru.com/article/185081037.html ●LiveSplitの使い方 https://takahashi-kataru.com/article/185264681.html 【放送している時の環境】 ●NEWファミコン実機(HVC-101) ●NEWファミコンコントローラーアダプター(NEWファミコンにSFCのコントローラーが接続できるアダプタで、YボタンがBボタン、BボタンがAボタンになる。XボタンとAボタンは押しても何も起こりません。) ●SFC用アスキーパッド ●レトロフリーク ver2.7(build3241) ●Play Station2実機(SCPH-90000) ●Nintendo64実機(NUS-001) ●スーパーファミコン実機(SHVC-001/S2からはじまる番号) ●SASP-0311 アクラス(FC SFC用ACアダプタ/長年使っているが不具合無しで現役) ●GV-USB2(キャプチャボード/2017年から使っているが2023年現在もまったく不具合無し) ●OBS Studio 29.1.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●LiveSplit1.8.26(RTA用ラップツール/タイマー表示) ●maonoUSBマイク AU-A04TC(マイク本体) ●Logicool c922n(カメラ本体) 【PC環境】 ●Windows 10 Home 20H2(64bit/メモリ32GB/Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz) ●GeForce GTX 1660(グラボ) ●Logicool M331(マウス/無線) ●東プレREALFORCE(キーボード/USB/有線) 【動画作成環境】 ●VOCALOID4 紲星あかり ●VOCALOID5 Editor 5.6.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●A.I.VOICE 結月ゆかり ●Recotte Studio(動画編集) ●MikuMikuDance 9.32 ●Pmx Editor 0.2.5.7 ●AviUtl 1.10 ●Avidemux Ver 2.7.5(動画トリミング)
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    GAME OVER からの もう1回!!
    2023年11月09日 20:49 更新
    ※ルール 1.ゲームを純粋に楽しむことが共感できる方! 2.叩き行為禁止!(リスナー同士のケンカは両成敗です) 3.3度禁止行為をしたら追放します(永続BAN) 4.お互い譲り合いの精神でいきましょう! 5.見たい配信のときにぜひどうぞ! 配信メニューについて変更 比較的需要のありそうで自分も楽しめるゲームの頻度が上がり なさそうなものは下がったり配信外になります
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    犬猫とゲームと音楽と
    2023年11月04日 14:09 更新
    Twitter:@rock_n_die  ※配信については特に呟いていませんのでご了承を。 初見さん・初心者さん・コミュフォロー大歓迎です。 コテハンは自動取得なので嫌な方は184でよろしくどうぞ。 音量バランスなど、何かあれば遠慮なく仰って下さい。 とりあえず、好きに音楽を流しつつゲームして駄弁るだけ。 当面はブラウザゲームの日課、Steam、フリーゲーム、レトロゲーム中心。 天鳳ニューゲームを始めてみました。 ←麻雀する時間がナイス 基本的にはwikiや攻略サイト等は縛るスタンスです。ご了承をば。 マイクONの際は、猫の鳴き声などで五月蝿い可能性があります。 【着手中のソシャゲ・ブラゲについて】   ※宗教上の理由により同編成に同名キャラ(Ver違い含む)は入れません。   ※アイギスは普段脳死ながら、魔神&塔(5の倍数以外)で英傑未使用の謎縛り。     情報量過多のため、下記スプレッドシートにまとめました。    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sQIKgGYcBwZsxTGRfwcevcd-6UXCaCF2L9DXv-afC_8 【レトロゲームについて】  <稼働可能(と思われるハード)>   ・PC-88(たぶん)   ・PC-98(たぶん)   ・ツインファミコン(ディスクシステム復活)   ・PCエンジン&スーパーCDROM2(AVケーブル劣化により不安定)   ・スーパーファミコン&スーパーゲームボーイ   ・メガドライブ&メガCD(死亡確認)   ・プレイステーション   ・セガサターン(超絶不安定)   ・PC-FX   ・ドリームキャスト   ・プレイステーション2   ・PSP   ・プレイステーション3   ・Wii(死亡確認)    ※レトフリ購入したので、できる限りはそちらでプレイします。   着手ゲームについては下記スプレッドシートにまとめました。    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-FRXPxA0UJ5sfw44jSgWaEYj2r4iBhBCB6OF1nsNAnQ 【その他Steamゲーム等】  ▼あつまれ どうぶつの森(飽きたので終了しました)      内蔵時計はいじらない方向で。  ▼スーパーマリオブラザーズ35(サ終のため終了)  ▼Actraiser Renaissance:Part1~7(HARD難易度変更不可:クリア済)               Part8~9(アルカレオネ攻略・英雄Lv20以外コンプ?)               Part10~18(SPECIAL難易度HEAVEN挑戦:全S判定達成)               <S判定獲得実績>                ・全て  ▼政剣マニフェスティア(2021/5/13 Demo版より)   →とりあえず先は知っているので(覚えているとは言っていない)、    低レア中心でまったりやっていくつもり。  ▼Genital Jousting(ネタゲーム単発もの)  ▼GetsuFumaDen Undying Moon(中断)  ▼真・女神転生V(中断)  ▼TRIANGLE STRATEGY(中断)  ▼いっき団結(CβT終了:現在Part2)  ▼Untitled Goose Game ~いたずらガチョウがやって来た!~(完結:Part3)  ▼ウーマンコミュニケーション(完結:Part3)  ▼カニノケンカ -Fight Crab-(予定) 【流す音楽の傾向など】  ・基本的に洋邦ジャンル問わず。  ・90年代J-POP、ロキノン系、HR/HM系、ハードコア系が比較的多め。  ・ゲーム・アニメサントラは所持数少ないので頻度は低いかも。  ・ゲームに集中する時などはBGMを流さない場合もあります。  ・BGMに関するご質問やお話もお気軽にどうぞー。
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    なにかやる枠
    2023年10月21日 20:41 更新
    9年ぶりに何故か帰ってきてしまいました 気が向いたらなにかやります 麻雀やカラオケとか 暇な時は歌ってます 麻雀は主に雀魂/天鳳の段位戦、人が集まれば個室やります。 平和、一通が大好き。フリテンが十八番。気がついたら置かれてる。 <むっきー。麻雀語録>内輪ネタ集です ◆自称門前派   むっきー。氏は門前手役派などと供述しており、時折見せる謎鳴きは意味不明な模様。 ◆チートイはバグ   むっきー。氏の嫌いな役。4面子1雀頭の型を逸したバグ役。 ◆三色もバグ   4面子1雀頭の役ではあるが、ときどき本人の意志の外から勝手に完成していることがあるバグ役。 ◆ペシる   牌を捨てる。打牌する。特に危険牌を捨てるときに使いがち。 ◆結果オーライ打法   途中の手順がめちゃくちゃでも和了れたらすべてが許されるスーパー楽観的打法。打法ですらない。 ◆ドラは投げ捨てるもの   基本手形だけで打っているので、ドラという概念が薄い。というか表示牌を見ていないことが多い。 ◆むっきーする   むっきー。氏が多用する、序盤の手牌で塔子不足などのときに浮き牌を残して両面を固定すること。 ◆通ったら安牌   どんな危険牌でも、とりあえずペシって通れば元から安全牌だったという謎理論。 ◆サイコロ理論   リーチ相手にスジが6本以上残っていればペシってOKという理論。 ◆字牌の切り順は微差   序盤の字牌の切り順を考える脳のリソースを割きたくないむっきー。氏の見苦しい言い訳。割と裏目る。 ◆実質聴牌   鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。   特に一色手を狙っていて同じ色が9~11枚あり鳴くだけで聴牌が取れるような手牌。 ◆端っこの端っこ   1,9が4枚見えのときは2,8が実質端牌になるため、比較的安全だよねという理論。   なお4枚切れじゃなくてもペシる模様。 ◆こんにちは(笑)   リーチや聴牌濃厚な相手に対して、危険牌を切る時の挨拶。挨拶は大事。 ◆わっしょいわっしょい   オリられない状況下で立直などを受けて、お祭り状態になったときの謎の掛け声。 ◆楽しくなってまいりました。   打点がないのにブクブクにして食い仕掛けした挙句、立直を受けてしまった状態。楽しい。 ◆置かれている   いつの間にか待ち牌が自分の河に捨てられていてフリテンになっていること。僕は絶対に切っていない。 ◆ほんまかいな大賞   いかにも怪しい打牌に贈られる不名誉な大賞。 更新:2023/10/11
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    成れ果ての寝床
    2023年10月17日 10:45 更新
    HN:琴石エツナ(Etsuna) 性別:男 twitter:Koto_Etsuna 主な放送内容:主にゲーム配信。 放送頻度:不定期 トークスキル、ボキャブラリー皆無。 教室では一人本を読んでいることが多かった。1日2食食べれば多いほう。 規律は守る、比較的真面目、気難しい性格かもしれない。 ボカロ好きで、歌える曲は約100曲。カラオケではボカロ曲しか歌ってない気がする。 「スペック不足でもPUBGがしたい」 「オンボでドン勝を求めるのは間違っているだろうか」というタイトルで動画投稿しております。
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    素敵な墓地
    2023年10月10日 22:52 更新
    たのしい配信をしたいのでたのしい配信をしています 好ましい配信もたまにします ____________________________ 配信者のtwitter(twitter)→@omoro_quickbomb 比較的しょうもなくないことを投稿しています 配信開始ツイートとかもこっち 配信者のmisskey.io→https://misskey.io/@AsababaDofu twitterじゃ投稿できないしょうもないことを投稿しています こっちの方が動きがあるかも
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    視聴者さんのコミュニティ
    2023年09月12日 18:58 更新
    リハビリ的にニコ生配信させてもらってます。 精神障碍者手帳等級2級の心療内科通いの一般メンヘラ。 配信する時は比較的安定してる時。 人が怖いけど人と絡みたい時もあるめんどくせー奴。 定期的に配信し始めると被害妄想加速したり 人の期待に応えようとして結果病みまくる為、敢えて定期配信しません。 故にフォロー非推奨。フォロー申請いただいても承認しません。 見かけたら一期一会ってことでその時は構ってやってください。
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    もううごくことはない
    2023年08月23日 19:23 更新
    はじめましてほっしーです。 主にBMSの放送をする予定です! ちょっと前からBMS以外のゲーム配信もはじめました! 主にフリーゲームや同人ゲームで比較的短時間で終わるものを中心にプレイしたいと思います。 <現在プレイ中> ・BMS <放送中にクリアしたゲーム> ・Rosenkreuzstilette ・RosenkreuzstiletteF ・まわるめいどさんをねみぎ ・IB ・ウタホノタタリ ・ウタホノタタリ2 ・カノウセイ ・青鬼 ・停滞少女 ・Slender:The Arrival ・魔女の家 ・Dark Souls <放送したけど未クリアなゲーム> ・slender まだまだ不慣れですがよろしくお願いします オンゲも色々やってました MHF→プレイ中 ラテール→引退 TERA→休止 AC段位SP十段91% ID2830-9632 新発狂BMS段位認定SP七段 クリアランプマネージャー http://beatmania-clearlamp.com/djdata/_thany/ Stairway http://stairway.sakura.ne.jp/bms/LunaticRave2/?contents=player&page=38925 LR2マイページ http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=38925 Twitter https://twitter.com/_thany 自作選曲BGM公開しています、クオリティ低いですがよければどうぞ https://skydrive.live.com/redir?resid=E30450CD3779C494%21132 コミュニティリンク にとりさん co1986870 AC十段 ユビートガチ勢からデラ勢になった将来有望な新人! 専コン手元あり めぎーさん co2000792 AC皆伝 発狂7段 自分がラテールをプレイしていた頃からの友人。 すごくスコアラーでピカぐればかりでヤバい人 最近めきめきうまくなってて、今後が楽しみな方です。 ACコン 三和ボタン換装済み 一応手元有り naiyaさん co1952041 AC皆伝 発狂九段 にっこにっこにー HEALINさん co163737 AC十段 発狂三段 ラテールからの友人最近BMSの放送を始めたみたいです 自作コン 手元有り
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    ながと非労働国民センター
    2023年05月16日 18:56 更新
    主にガンダムやポケモンが好きな配信をしてる人のコミュニティです。 基本的に金曜夜、水曜昼間、あとは不定期で配信してます。 やるゲームは気分で変えますがレトロアクションゲーを比較的多めに放送してるかも
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    りょう拘置所...♡+*。
    2023年05月10日 01:08 更新
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    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド
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    エリンギ
    2023年01月31日 07:06 更新
    【コミュについて】  記録まとめ&動画置場です。TA関連はコミュ参加しないと見れないので見るときだけ参加くだしあ。ほぼロックマンXのTAですが!あとエリンギのおいしさがわかる方は参ry  なんといってもバター焼きは香りがたまらなく良くて食欲をそそりますね。あとハンバーグ等の肉系の料理に添えるのもいいし。ただ焼いてソースとかで味付けすればそれだけでご飯のおかずになりますよね。 あと唐あげをつくる機会があったら是非エリンギも♪あの香りと食感はたまりません* ̄w ̄* 【★動画まとめ★】 ☆実況プレイ  …見るな ・[GB]ボンバーマンクエスト→mylist/21810753 完  ・[PS3]COD BO→mylist/42119663 ☆TA系  …古いのとか不定期で消してくかも。 ・自己ベスト→mylist/20676011 ~更新次第動画も更新 ・XTA解説()→mylist/21155998 ~古い知識有。 ☆単発&企画→mylist/20878886 ~TA比較&対決動画等 【Personal Best SpeedRun】 ~計測範囲の途中でタイマーを止めずにプレイしたもの。ニコ生以外も含む~ [RMX1-SFC](Title-Last Hit) ┣any%━32:57 ┗100%━37:22 [RMX2-SFC](Title-Last Hit) ┣any%━35:25 ┗100%━38:50 [RMX3-SFC](Title-First letter of The last X messages) ┣any%━43:03 ┣100%(Item Complete)━51:04 ┗100%(Best Ending & Beat Press Disposer)━53:21 [RMX4-PSver on PS2](Title-Last movie) ┣X100%━48:11 ┗Z100%━45:48 [RMX1-3Marathon-SFC](Single measure total) ┣any%━117:56(1=34:39 2=37:48 3=45:28) ┣100%━138:42(1=39:30 2=41:41 3=57:31) ┗100%(X3BE)━134:57(1=38:41 2=40:02 3=56:14) (Note) ┣RMX=Japanese MMX ┣SFC=Japanese SNES Console ┗PS2=Japanese PlayStation2 Console (SCPH50000) Disc Speed:Standard   [007 ゴールデンアイ-N64](ファイル選択~アンテナ後ED) ┗イージー━30:16 【りんく】 配信コミュ:co2057241 Twitch:http://ja.Twitch.tv/eringiman
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    現在、病気療養中のおっさんがついに無職になりましたがゲーム実況・雑談をする配信です <プレイ中のゲーム及びプレイ時間> 今までは作品を決め、曜日、時間を決めて配信しておりましたが、しばらくの間はこれらを撤廃して好きなときに好きな作品を配信する方針にします。 <簡単な自己紹介> 数年前に、病気を患い自宅療養を余儀なくされ、現在は実家にて療養中の身です。 外出も余りできないので、時間潰しの為に配信を開始しました。 現在は比較的安定していますが、体調が急変し、長期入院することもありますので急に配信が停止することもありますが悟ってください。 <主な活動時間と曜日> 月曜日から土曜日までで、時間は不定期。夜は21時までの予定。 通院がある日は休止(掲示板にて通院時、記入する予定) 療養中にて実家ぐらししている為、両親がいたり、妹家族が来ているため日曜は休止する可能性が高いです。 <Youtube> https://www.youtube.com/@user-hn4lr9sx6u/streams <YouTube過去配信リストまとめ> ・DAEMON X MACHINA https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f1Z9YITf5jLIDpFMao2rrZD ・ドラゴンクエストXI S(2019年10月25日完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f1wBgUw1SvkteGgLe84EE2q ・アストラルチェイン(2019年10月31日完結) https://youtu.be/GdQE4ArS3fE?list=PLWIOsNdoI9f0Tnp1DELeWJ3WGjWxD_WTZ ・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f35RyIASUWhd-FF9X3uhk3n ・ガンダムブレイカー3(2020年6月29日完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f1_L_dBPnQXvBuJLbW5d97r ・ファイナルファンタジー14(2020年4月4日、新生編完結により終了) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f3MsqJnGSCyProZmKIRkwZx ・Banished https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f1XelIYUzA17Y8CHZBJw3gW ・ドラゴンズクラウン(2020年6月30日完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f3aUwIYdMaUnP-IW8f2fwFK ・Xenoblade Definitive Edition(2020年8月4日完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f0eVZ0HwDBtplyNkCmmzI9w ・ゴーストオブツシマ(2020年8月25日完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f1-Y-73qfQsBRcQ3Ia78ATE ・ゼノブレイドX(クロス)(2020年9月24日完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f1ELTOVHNTUdIfRBPwQudgq ・レッド・デッド・リデンプション2(本編)(2020年11月18日本編完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f0kvmSBqO1G3wHJFIxXN8dw ・ゼノブレイド2(2020年12月4日、本編及びイーラ編完結) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f2BgqO6fY0NLwQCWsbRMLG8 ・PC版サイバーパンク2077 https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f2a55qh56PcEVWV2Fkqa28i ・PS4 版ボーダーランズ3(2022年3月29日、DLC2完結に伴い終了) https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f0GWO8KxwJnrp7uwAumcY6E ・テイルズオブアライズ https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIOsNdoI9f3gLnlOWwxbl1PpEtSarLpq ニコ生だけではタイムシフトが見れなかったり残らない場合があるので記録として同時配信をし、まとめておきますのでよろしければご覧ください。 <配信環境> キャプチャーボード:HD60 PRO キャプチャソフト:HD60 PRO付属ソフト 配信ソフト:Xsplit (有料版) 配信時ビットレート:映像5872kbps、音声128kbps 配信時FPS:30FPS マイク:キングストン HyperX QuadCastスタンドアロンマイク HX-MICQC-BK サウンドカード:Sound Blaster Z その他仕様ソフト:マルチコメントビューア、棒読みちゃん ~PCゲームプレイ&PS4ゲーム時配信用メインPC~ CPU:intel corei9-9900k(定格) メモリ:32GB(DDR4-2666MHz) グラボ:RTX3080 ~PCゲーム時配信用セカンドPC~ CPU:intel corei7-2700k メモリ:16GB グラボ:GTX1650S
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    青maUのいちご部屋('ω')
    2022年12月28日 14:32 更新
    青maU の ニコニコミュニティ ↓プロフィール↓ ねぇむ:青maU おぉるど:24 ばぁすでぃ:12/25 らいく:ボカロ、歌い手、実況者、お絵描き、りんごジュース、コーヒー牛乳、ピンクの悪魔← どんとらいく:虫、おばけ、俺のらいくを否定する人 ひぃとこと:青maU(あおまう)です! 歌い手やってます!聴いてくれたら嬉しいです。コミュニティにも歌ってみた動画はあるので、そこから見て頂き、コメントも頂けると嬉しいです!お知らせにも貼ってあります。 その他、動画等は、お知らせのところを見てください! コミュリンク貼って欲しい方募集中! 連絡先→kuuby1225@gmail.com Twitter→@aomau_nico (リクエストなどをくれると嬉しいです) 歌の依頼、絵の依頼、動画作成の依頼 基本的にすべて無料で受けさせていただきます。 腕前アップのために、皆様からのご依頼お待ちしております! ・動画や生放送での誹謗中傷はやめてください。 ・他の歌い手さん、生主さんと私を比較することはやめてください。 ・無茶振りはやめてください。できません。 ・ルールを守らなかった場合、NGユーザー候補にぶち込みます。 twitterURL→https://twitter.com/aomau_nico
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    藍色の月
    2022年11月12日 20:50 更新
    同人サークル「藍色の月」の主である藍生が色々と活動するコミュニティ。 基本的にはゲーム配信と雑談配信がメイン、稀に描いてみた配信をする時もあるかも。 配信の時間帯は21時~25時前後が比較的多いです。 ~~~~~~主へのリンク~~~~~~ twitter:https://twitter.com/aioi_indigo Pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=4327574 skype:indigo-velvet Discord:#7069 ~~~~~~その他~~~~~~ 東方キャラソート:ar552212 SE一覧:ar540487
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    比較的小さめな蛸壺
    2022年10月10日 19:24 更新
    Twitter:@nam_de_cd SE一覧 笑顔 何にもない 私には何にも ご主人 ちんぽにゃ ちんぽ祭りにゃ はぁ ざっけ やーん ああっ ああっ… おなかすいたーん あっち おせちんこ アークナイツ ↑ランダムでタイトルコール ドクター 挨拶 こんにちは こんにちはー こんにちは! おはよ おはようございます お疲れ様です えへへ おかえり ドクター、終わってない仕事がたくさんありますから、まだ休んじゃだめですよ 私が、怖いですか アップルパイ ディオ・ヴォーレント バラージュ ロックンロール いけー ダダダダダッ ねえねえ はいやー バン パン バン!パン! 噛みつくぞ 行ってきまーす 任せろ 聞こえてるよ あっぱれ アブラアゲ 沢庵漬け 納豆ご飯 六根清浄 ごめんなさい はい ひゃっ やったー ライブスタート レベルアップ 一発逆転 負けないで リンゴちゃん 待ってました ポデンコです 花粉アレルギー 言う通りにしますね 分かりました うぅ いいよ すごいね ハハッ おめでとう 撮影 露出 パノラマ タイムラプス よしよし ブルーアーカイブ ↑ランダムでタイトルコール あっつい 暑くて干からびそう 動いてないのに暑いよ あはは ペロロ様 今の私は余裕があるので なんと 食後にプリンを 二つも食べちゃいます プリン 二つも いけいけ 本田 win lose じゃんけんぽん 俺の勝ち なんで負けたか明日まで考えといてください そしたら何かが見えてくるはずです ほな、いただきまーす ペプシ 一日一回勝負 じゃあ、また明日 たかがじゃんけん そう思ってないですか それやったら明日も、俺が勝ちますよ 負けは次につながるチャンスです ネバーギブアップ やるやん 明日は俺にリベンジさせて シンフォギア 6人じゃない 私が束ねるこの歌は 70億の絶唱 シンフォギアで 引け シンフォギア XXハソター 119 近年稀にミラー 粉塵 エターナルファランクス 大ダメージだ オマエタチノセイダヨォ…… お前たち許さなEnglish王 警察だぞ 絶対に許さないぞ 絶対裏切りヌルヌル コンナハズジャナイノニィ! おまえさえいなければ てめぇさえ居なければさぁ 僕は幸せに放送できたんだよ MRユナイテッド小沢 創〇 ノック音 こんばんはー! 倉地君いますかー やあ倉地くん、元気 創価学会男子部の石川です 俺は宗教なんかに興味ねーんだよ 二度と来んじゃねーよ イエエエエエエエ 何それ ダブル☆オドロキ グサッ 宗教ってそうなのー そうなんだよ 絶対なれる もうほんっとにビックリした ここから始まるハイメガ粒子砲 ルネサンスおめでとー おもしろかったねーって パーン 頭が やったぁ 久本雅美でーす 柴田理恵でーす
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    にゃしぃ
    2022年10月02日 10:00 更新
    気が向いたら放送するかも(頻度の高低差大きい) まったりしたプレイスタイルだから放送するか分かんない(´・_・`) ●PCスペック CPU:Ryzen9 5900X GPU:GAINWARD GeForce RTX 3080 PHOENIX 10G V1 LHR RAM:32GB DAC:K9 Pro ESS Headphone:SENNHEISER HD650 or SHURE SRH1840 (どちらもバランス接続) 詳細はこちら→ https://www.geartics.com/Wai_not_ ◇艦これについて 着任;2014/09/06 ブイン基地(引退済) 14 秋     E-4 は面倒になってやめました(→最終日に 5-3,4 終わらせてました) 15 冬     甲種勲章くれよ...大型艦使わなくても突破できるはずやん...orz 15/04 月作戦 3 群マン 15 春     all 甲 比較的(笑)大規模クソイベ Roma E5k 97 周目 雲龍 E3 53 周目 15/06 月作戦 3 群マン 15 夏     all 甲 これ江風かわいいな 瑞穂 E3 甲 120 周したのに 15/10 月    3 群マン 15 秋     all 甲 Zeppelin 214 周目カミゲ 15/12 月作戦 3 群マン 16 冬     all 甲 E3 でダイソンに CL2 を 26 回もらいました ʕ ·ᴥ·ʔ 16/04 月作戦 最後の 3 群マン 16 春     all 甲 色々あったね、ぼくは悲しいです(◞‸◟) 16/06/01   金剛型大口径主砲フィット補正上方修正 16/06/30   Iowa 級戦艦大口径主砲フィット補正上方修正 16 夏     all 甲 一応終わらせました 16 秋     引退宣言 17 冬     引退 17 春     なぜか復活(引退) Wows及びWoTはやってません(´・_・`)