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    ウサギの遊び場所
    2017年03月15日 05:47 更新
    ゲームの生主をやってます、こみなです お気軽にコメント等してください クリアゲーム ゲツヨウビ、身代わり少女、ピルグリム、エフレメイ NOX TIMORE、モノクロ電車、物念世界、魔女の家 霧雨の降る森、ニゲテ、Kellshane(暫定) クロエのレクイエム(続編込)怪封の廃墟 蝶神 コープスパーティイフ MANシリーズ 操 マッドファーザー 淀咲中学徘徊部 海底脱出 無痛少女
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    ユエのコミュニティ
    2016年12月11日 17:29 更新
    ゆっくりしていってね!!! はじめまして!!ユエと申します。 ニコ生初心者なのでいろいろ教えてください!! コミュに入ってくださったら泣いて喜びますww 放送内容 主に雑談、歌、麻雀等の放送をしていきたいと思います。 ただ最近ゲーム実況にも興味があるため、もしかしたらするかもしれませんww ※滑舌が死んでいます。 ユエのプロフィール ・名前 ユエ 名前の意味 麻雀用語の海底撈月(ハイテイラオユエ)の月(ユエ)から取っています。本当は自分のあだ名でしようと思ったのですが、某大物実況者さんと名前がかぶってしまったのでいい名前がないか探していたところ、「月(ユエ)ってかっこよくね?」となり、この名前にしましたww ・年齢 18才(大学生) ・趣味 カラオケ、麻雀、バイク等 ・カラオケ  主にはボカロ、アニソン、流行の曲等を歌います!!  アニソンは好きですがアニメはあんまり見てないですww ・麻雀  歴は短くて、高3になって麻雀を始めたので、一年位です。  まだまだヘタクソなので上級者の方に、ぜひアドバイスしていただきたいです!!
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    仮住まいは豆腐から
    2016年07月12日 11:58 更新
    VPSを使ったマインクラフトマルチサーバにて、村の発展をサバイバルモードで楽しみたいです。 ・参加にあたって 初見即参加はご遠慮ください。ある程度のコメントを頂き、お互いにどんな感じの方なのか掴みましょう。 ホワイトリスト制です。参加希望の方は放送内にて申し出してください。 申し出の際は、184は解除しコテハンを登録も併せてお願いします。 申し出の際にゲーム内のIDを教えてください。検索にて過去のBAN履歴を確認したうえでリストに登録いたします。また、ニコニコ動画アカウントも確認いたします。 スカイプで通話しながらのゲームプレイ歓迎です。 ※荒らし/迷惑行為、不快な発言などをゲーム内で行ったプレイヤーは追放処理をします。 解除はありません。 判断基準については放送主の良識の範疇とします。 現在の整備計画 ・村人用洋風建築街 ・採掘場 ・トロッコ交通網 頓挫中の計画 ・ネザー緑化運動 ・アスレチックコース(白紙) 主な施設 ・手動畑(全種) ・自動畑(じゃがいも) ・植林場(全樹木) ・焼き鳥散布装置<吐き出しくん> ・屠畜装置(ウシ・ブタ・ニワトリ) ・村人無限増殖場 ・トラップタワー(ゾンビ・スケルトン・スライム) その他攻略情報 ・地下要塞発見済み(未探索)エンドラ攻略まである程度の人数でやります。 ・海底神殿は見つかってません。 ・未開拓バイオーム(メサ・氷原・キノコ群生島) サーバ情報は掲示板に記載しますので、参加の際はコミュニティー登録必須です。
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    8/22コミュ名変えました。(倒れる時も後ろむきより) 現実息苦しい系深海V「シースラッガーいか子(仮)」が現実逃避がてらゲーム配信したり、時たまほかのことをしたりしてます。 配信予定日時は不定ですが、8月中は週4配信を目指します。 ◇◆―――――――――――――――――配信内容―――――――――――――――――◆◇ ・ゲーム配信   ゲーム大好き(でもド下手)の主がPCゲーム相手に四苦八苦する配信。1ゲームが短く、   動きの少ないゲームを随時募集中 ※ただし遅回線のためプレイできるものに限りがあります。   配信中タイトル → MONSTER HUNTER RISING:Sunbreak               ウマ娘プリティダービー(不定期)死印               配信終了タイトル → バイオハザード6 portal portal2              NieR:Automata クラッシュバンディクー1              Sekiro               配信中断タイトル → UNDERTALE Gルート シルバー事件 ・おえかき配信   お絵描き大好き(けどド下手)な主が、画力向上のためにポーマニやワンドロに手を出し   七転八倒する配信。ゆくゆくは視聴者&講師を招いてのお絵描き講座枠にしたいなァ…と画策中。     みみずののたくったような絵が果たしてどこまで上達するのか。成長に期待 ・宅飲み配信   お酒だいすき(ただし飲めない)主がコンビニ酒片手に語ったりする 方向性が五里霧中の雑談配信。   基本的には絵もゲームもやりたくないときにします。 ・プラモAMSR   一生分のプラモデルを買い込んでしまった主の 疾風怒濤の実写プラモ消費配信。一緒に積みプラモ、消費しませんか。 冬は一生分の羊毛フェルトを消費します。
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    かにかま水族館
    2017年07月08日 14:15 更新
    このコミュニティは、かにすが自由気ままにに ブクブクと放送する海底の生放送コミュニティです。 たまにARMORED CORE for Answerで大会を開いたりしています。 ACfA以外にもいろいろやってますが放送するかは気分次第です。 気分次第で自由に放送していきたいと思っています。 ---------------------------------------------------------- ☒投稿動画☒ ▼ACfA1on1大会(半分のみ担当)  [mylist/38478262] ▼ACfA player match  [mylist/38847527] ▼その他(過去大会を含む)  [mylist/30204686] ---------------------------------------------------------- ☒サイト☒ ▼かにかま日記帳 http://kanisu22.blog.fc2.com/ たまに動画や大会等に関する事も更新しているブログです。 ---------------------------------------------------------- ☒連絡先一覧☒ 質問、提案等ありましたら、お気軽に御連絡下さい。   ▼twitter https://twitter.com/kanisu22   ▼skype jonathan_222   ▼PSID ACfA等→kanisu22 マイクラ→jonathan0126
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    僕の考えた名前の無いゲーム部屋
    2016年08月30日 00:09 更新
    PSID tiwanaku3244 ゲーム放送メインです 放送可能なゲーム バイオハザード6 HOW TO SURVIVE テラリア トロピコ5 バイオ6マーセスコア5/31現在 ターチィ  1422004 高架橋   1439206 東欧    1391351 地下鉄   1338849 空母    1454854 カタコンベ 1297142 内戦後   1357305 マグマ    519749 タワー   1384352 海底基地   321303・・・^w^
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    自分の好きな台を好きなだけ勝手にやっていく放送です。 基本的な放送内容          ↓ ①パチンコ配信(放置枠も含) ②スロット配信 ③二人配信→とっぴさんがいれば雑談配信やKOFの対戦をやっています。(不定期配信です) 注意事項です。    ↓ ※1995~2015年の様々な機種がございますがが当日の気分次第で台を(私のやりたいが優先で)選択。 ※パチンコは様々な機種を知って(見て)いただきたいので配信機種は満遍なくやっていきたいと思ってます。 ※基本夜間(深夜)放送は放置枠となっております。 ※夜間の場合は基本役物がない台が選択されますのでご了承下さい。 ※データカウンター等はありませんのでご理解をお願い致します。 ※スロット配信は直撮りはしてませんので見れればいい人向けとなっております。 秋山のパチンコ所持機種リストです。 (直取り可能なものは※で表記してます) こちらは年代順です(多分)♨ ()内は私の個人的ランキングになります。(随時変動あり) ※CRギンギラパラダイス お試し→sm36610324 ※CRミスパチプロ  お試し→sm36622897 ※CRスーパーダンク (7) お試し→sm36714080 ※それ行け銀平 お試し→sm32308715 ※CR競馬天国優駿編V  お試し→sm36611517 ※CR海底天国7  お試し→sm36701138 CR乙姫4 ※CRガオガオキッズ4 お試し→sm36767382 ホー助くんDX (玉打ち不可)  ※ラッキートマトSVZ(現金機)  ※CRレッツおとぎ村A(1)お試し→sm36528883 ※パチンピックSV (現金機)お試し→sm36865572 ※ルパン三世V (現金機)(3) お試し→sm36667671 ※CRフィーバーゼウスSX  お試し→sm36934136   ※CRC.C.ガールズX1  お試し→sm36693626 ※CRドルフィンリングK お試し→sm36630682 ※CRゲゲゲの鬼太郎F お試し→sm36971701 ※CR遊遊悟空  お試し→sm36640454 ※CRお天気スタジオ  →(この台エラー解除あるので放置枠は不可です)お試し→sm36633746 ※CR縁起マン お試し→sm36888632 ※CRキャットジラ (液晶逝きました…) ※CRフィーバー十二支SP (液晶が…でもまだ平気)お試し→sm37197903 ※CR平家物語B1 (4) お試し→sm36725487 ※CRピンクレディー  お試し→sm36643222 ※CRフィーバー大ヤマトJX お試し→sm36642926 ※CR花満開極GS  お試し→sm36735953 CRプリティバンドYJ (2)お試し→sm37533981 ※CRプリティバンドXJ1(セル卓上) CRプリティバンドXJ1 (卓上)  ※CRおそ松くんFN66B お試し→sm36633853 ※CR新世紀エヴァンゲリオンSF お試し→sm36779878 CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトSF ※CR中森明菜CX お試し→sm36972531 ※CRスキージャンプペア初級編 ※CRフィーバークイーンⅡ お試し→sm32226863 ※CR大海物語BLACK MAX (6)  ※CR熱響!乙女フェスティバル 199ver (5) お試し→sm36499259 秋山のスロット所持機種リストです。 ()内は例によってランキングです。 ※嫁いできた順番(多分)です。 快盗天使ツインエンジェル ドリスタ パワフルアドベンチャー お試し→sm37137665 快盗天使ツインエンジェル2 絶対衝撃 (初代)お試し→sm36464503 BLOOD+ (初代) マジカルハロウィン2 (5)お試し→sm37741767 快盗天使ツインエンジェル3 (2) マジカルハロウィン3 お試し→sm36813061 BLACK LAGOON (初代) (3) 麻雀物語2 (4) ToHeart2 (1)お試し→sm37370849 まじかるすいーとプリズムナナ (初代) マジカルハロウィン4 ドンちゃん2(放送はやらないよ) サクラ大戦(エレコ)    私の相方兼パイセンのとっぴさんのチャンネルです。↓ https://www.youtube.com/channel/UCEYN3YCfI3-H1hsRpdJF_Qw?view_as=subscriber
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    ばっけんのレトロゲーム実況
    2019年03月12日 20:53 更新
    ゆるいノリでゲームの実況をします。 一応攻略ではありませんがクリア目指してやっていきます(^_^;) 視聴者さんと楽しく出来ればいいなぁと思ってます☆ wiiのバーチャルコンソール等でレトロゲームを中心に配信してます! 今後はPS1,2 PSPもやる予定です(^◇^) コメントは可能な範囲で拾います! 週2くらいで配信していく予定なので気楽に見てくれると嬉しいです! だいたい月曜日・木曜日の21:30くらいからスタートします。 ※今まで生放送でクリアーしたゲーム 【ファミコン】 ・ロックマン1    ・ロックマン2 ・たけしの挑戦状  ・トランスフォーマーコンボイの謎 ・ソロモンの鍵   ・ポートピア連続殺人事件 ・グーニーズ    ・グーニーズ2 ・コナミワイワイワールド ・忍者龍剣伝    ・カイの冒険(100面) ・飛龍の拳2 ・ダウンタウン熱血物語 ・ワギャンランド ・ドラゴンボール神龍の謎 ・東海道五十三次  ・高橋名人の冒険島 ・迷宮組曲 ・ミシシッピー殺人事件 ・アトランチスの謎 ・キングコング2怒りのメガトンパンチ ・スウィートホーム ・月風魔伝 ・リンクの冒険 ・超惑星戦記メタファイト ・ツインビー    ・レッドアリーマー2 ・がんばれゴエモン2・ラグランジュポイント ・グラディウス2  ・クライシスフォース ・悪魔城ドラキュラ  ・悪魔城伝説 ・元祖スーパーモンキ大冒険 ・ゴーストバスターズ ・忍者くん 阿修羅の章 【スーパーファミコン】 ・ロックマンX ・スーパーマリオ(コレクション版)  ・スーパーメトロイド ・エストポリス伝記2 ・ドラゴンクエスト3 ・天地創造 ・ライブ ア ライブ ・ラッシングビート修羅 ・超原人2 ・スーパーボンバーマン3 ・聖剣伝説2.3  ・ミッキーマニア ・46億年物語  ・スーパーぐっすんおよよ ・セプテントリオン ・ワンダープロジェクトJ(真のED) ・奇々怪界 謎の黒マント 奇々怪々 月夜草子 ・ロマンシングサガ2 ・ソウルブレイダー  ・極上パロディウス ・がんばれゴエモン雪姫救出絵巻 ・ガイア幻想紀 ・魔導物語はなまる幼稚園 ・アクトレイザー1,2 ・超魔界村2周  ・サンドラの大冒険 ・悪魔城ドラキュラXX ・悪魔城ドラキュラ ・TMMT     ・コットン100% ・美食戦隊 薔薇野郎  【PCエンジン】 ・シュビビンマン2 ・ラストハルマゲドン ・イース1・2 ・超兄貴 ・カトちゃん ケンちゃん 【メガドライブ】 ・チェルノブ  ・サンダーフォース3 ・マイケルジャクソン ムーンウォーカー ・ザ スーパー忍2 【プレイステーション】 ・ときめきメモリアル ・ときめきメモリアル2 ・ドラマシリーズ 虹色の青春、旅立ちの詩(詩織・見晴) ・実写版ガンダム ・子育てクイズマイエンジェル ・クロックタワー1  ・ジョジョの奇妙な冒険 ・海底大戦争    ・マクロス愛おぼえてますか ・コットンオリジナル ・ガイアシード ・サイッキクフォース2 ・ハームフルパーク ・悪魔城年代記 ・ときめきの放課後(虹野沙希) ・北斗の拳 世紀末救世主伝説 ・エコーナイト ・THEスナイパー ・ゲッP-X ・エルツヴァーユ ・moon 【プレイステーション2】 ・DEMENTO 【プレイステーション3】 ・ダンジョンズ&ドラゴンズ 【セガサターン】 ・同級生2(唯&桜子&可憐) ・下級生(結城瑞穂) ・デスクリムゾン(裏技あり) ・ガーディアンヒーローズ(3周) ・ポリスノーツ 【ドリームキャスト】 ・セガガガ ・キカイオー 【Wii】 ・グラディウス リバース ・魂斗羅リバース 【アーケード】 ・魔界村  ・ドルアーガーの塔 ・グラディウス  ・プリルラ ・メタルブラック ・カダッシュ ・レイフォース ・ダブルドラゴン ・ラストリゾート ・ブレイジングスター ・メタルスラッグ1、2 ストリートファイター ・スプラッターハウス ーーTwitterーー ばっけん @retrojikkyo ーーアメブローー ばっけんのもういっちょいくぞぉぉ http://ameblo.jp/bakkengames/ ※コミュリンク ぶぶさんはレトロゲームの夢を見るか?:co2106684  レトロゲームを中心に有名な物から珍しい物まで色々見れる、ぶぶづけさんのコミュです。 夢の続き発掘拠点:co2154959 PSOを中心に放送されている声の優しいとれぢゃさんのコミュです。 ヒノノニトン~落下とフラグのハイブリッド~: co1504381 レトロゲームを中心に放送されておりSFCを300本以上もっているヒノ泉さんのコミュです。 あたしとゲームと時々ねこ :co610439 ドラクエやパズドラを中心に放送されたり動画を投稿されている声が可愛い大人気生主、みゆちゅうさんのコミュです!またDelphiというコミュニティでも活躍されている方です! ゆきんこ村へようこそ゚+.(o´∪`o)゚+.゚ :::co3520527 ゲーム実況や歌枠などをされている、声が美しい生主、雪女さんのコミュです!またDelphiというコミュニティでも活躍されている方です! とりあえず色々とテストするコミュティです::co3556500
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    蒸気鳥
    2021年11月22日 18:18 更新
    主にゲーム関係生放送を行う予定のコミュニティです。 PS3 PS4 steamのバイオハザード5 6 revelations 1 2 放送予定バイオハザード6エージェントハントかマーセナリーズ初心者部屋。 バイオハザードリベレーションズUEレイド マーセソロは5(旧)が約30-50万、6ソロはカタコンベ126万、ターチィと採掘129万、空母133万、屋上135万、地下鉄、内戦後138万、高架橋140万、動力炉151万、海底163万。
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    Bar of herbivorous Lion
    2016年08月30日 20:30 更新
    ゲームがやりたい、、あーやりたい 酒が飲みたい、、あー飲みたい そんな感じでゆるーくやってみる! ・RUNEカードコンプ(残り3枚) ・RUNEⅡコルテンの鍵の秘密 ・ロマンシングサガ-ミンストレルソング- ・BAROQUE~歪んだ妄想 ・NFS ・チョコダン2縛り 復活海底遺構(上級魔法禁止、ハネ禁止) ・チョコダン2縛り 復活海底遺構(魔法完全禁止) ・サガフロンティア2 ・パラサイトイヴ ・パラサイトイヴ2(2周) ・クラッシュバンディクー ・DINO CRISIS ・RUNE ・ロックマンエグゼトランスミッション(フォルテ抜き) ・ダークソウルⅢ 放送は不定期 Twitter ※コメビュがコテハン無しでもニコニコのニックネームを読み込んでしまうので読まれたくない方は184でお願いします。
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    海底都市三丁目五番地
    2018年05月08日 21:31 更新
    ゲーム実況してるラブカ(Twitter:@sinkaigtyo)のコミュニティ。 動画のPart1放り込んでます。短いのは全編ぶち込む。 ブロマガはたまーに暇つぶし程度に。 暇で暇で死にそうなときは生放送してみたり。同じく死にそうな方だけどうぞ。 全てはフリーゲームの布教のために。
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    セネカのゲーム放送(雑談)
    2017年12月03日 15:09 更新
    H29.12.3 セネカ鯖の簡単なルールについて 1) 皆で仲良く遊びましょう! あらしはだめよ!w 2) 拠点地下のチェストの中身は使う分だけ自由に持ち出しOK!   余ったり、余剰があったら収納お願いします。 3) 他の人が造った物やチェストなどを触る時はご本人に声をかけてから 4) 拠点に土地を分譲しますので自宅を作ってみてね (詳細は拠点立札 5) ご自分だけの広めの土地を探して開拓してみてね。コマブロで拠点とつなぎます 6) ワールドは最大マップ7×7の大きさで、端っこはバリアになってます H28.10.15、マイクラとWIZONのコミュを統合します。 マイクラ放送で御馴染みの方はこれまで通り宜しくお願いします。 WIZON放送に来て頂いていた皆さんはこちらへ移動願います。 タイトルもゲーム放送(雑談)に変えます。 以下はこのコミュがマイクラ放送主体だった時代のものです 一人でほそぼそ始めた鯖ですがいつの間にか大所帯に! 仲間が一緒だと冒険も探索も楽しいです! ただ、長いことやっている人には参考になりません!w  どうぞ生暖かい眼差しで見守ってやって下さいまし。 ◆マルチサーバーへの参加について 放送してるマップはRealms鯖です。シングル、マルチの下にある3つ目のボタンです。 H27.10現在、25名に招待状を出していて、混雑時にはログイン順番待ちになってます。 本来なら千客万来の心積りですが、同時接続が10人迄でやむなく募集を停止しています。 コテハン付でまめに視聴して下さる方を優先に、少しずつ参加してもらう予定です。 ◆参加条件について パソコン版で、最新バージョンにされているのが機械的な条件です。 特別な技量などなくとも、まめにログインして楽しく遊べる方ならOK。 地表探索をしている方等がチャットで「z」と合図をされたら、寝るかログアウトを。 荒らし行為をしたり、他の人に迷惑をかける人は招待を取り消します。 ◆セネカワールドについて 初期スポーンポイントは砂漠バイオームで、魅力的なマップとなっています。 周辺に牛、羊、鶏がいて、半マップ内に草原、メサ、海洋等のバイオームがあります。 交易品の優れた村や複数のピラミッド、海岸から近い海底神殿などもあります。 根拠地からネザーゲートをくぐるとすぐ近くに要塞もあります。 シード値: -2826988997126479022 ◆世界観について わたくしはセネカと申します。哲学者で劇作家で、ローマの元老院議員です(キリッ このたび皇帝からガッリア遠征を命じられ、ゾンビやクリーパーといった敵が跋扈する 辺境の地を開拓しにこの地へ赴任しました。参加者の皆さんはローマの臣民です タワーを建てながら辺境を進み、田畑を開き、牧畜をなし、敵を征圧しながら版図を広げます。 ◆リソースパックについて 臣民となった皆さん、「SPQR」のリソースパックをご利用下さい。 セネカワールドの世界観に合わせて随所に飾られている絵画です。 画像のデータ化は臣民 死竜さんが手がけて下さいました。 https://www.dropbox.com/s/nzk5363ckspfe7r/SPQR.zip?dl=0 (ゲームへの画像の取り込み方) 上記URLからDL → ゲーム画面からesc → 設定 → リソースパック フォルダを開く → 開いた窓に「SPQR」をZIPのままドラッグ&ドロップ 完了 → リソースパック →「SPQR」フォルダ上の△マークで右枠へ移動 → 完了 → 完了 ◇神聖ローマ帝国旗 (黄色の地に双頭の鷲) 臣民 千乃白(ちのしろ)さんが描いてくれた神聖ローマ帝国の旗です。 神聖ローマ帝国は、西暦800年のカール大帝の戴冠から19世紀初頭の ナポレオン侵攻によるフランツ2世退位まで、様々な栄枯を連ねました。 旗の図案に変遷があり、小セネカの時代とも被っていませんが、おゆるしを。 ◇SPQR旗  ラテン語で「元老院とローマ市民」を表す頭文字で、ローマの公共物に掲示されました。 旗の起源は共和制時代のものですが、帝政時代にも使われ、今なお地中海各地に残っています。 こちらの画像はフリー素材から拝借しました。竿と房がついているので行軍用かな?
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    海底列車
    2015年12月05日 10:35 更新
    はじめまして、神代榴无(かみしろルナ)と申します。 グダグダとお絵かき配信することが多くなると思います。 何かと不慣れな部分がありますが、温かく見守ってもらえると嬉しいです。 twitter【https://twitter.com/panda120605】 pixiv【pixiv.me/panda120605】
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    海 底 都 市 王
    2018年07月07日 04:32 更新
    twitter→ pixiv→id= skype→ お絵かきしていくです。
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    海底の瓶
    2020年06月14日 12:24 更新
    【全般】 ゲームのライブ配信を行う予定地。
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    夢の国をつくろう
    2015年12月27日 12:12 更新
    こんにちは、みやです。 Minecraftの建築動画を投稿しています。 このコミュニティでは、私が今までにマイクラでつくったもの、 これからつくりたいものをまとめていこうと思います。 下のリストを随時更新します。 ◆コミュニティについて ◇リクエスト  こんなものつくってほしいなどあれば、掲示板に書き込んでいってください。  もちろん動画のコメントでもOKです。  採用するかも!?  (すべてのリクエストにお応えできるとは限りません。   また、私の感性でつくりますので「リクエストしたイメージと違う」ものができるかもしれません。   予めご了承ください。) ◇下記リスト内容について  リスト内容はアイデアを占有するものではありません。  リストのなかにビビッとくるものがあれば、マイクラその他、  ご自由なかたちでつくってください。  (そして動画にして投稿していただけると喜んで観にいきますのでご連絡ください。) ◇放送   マイクラで「黒猫のウィズ」の世界をつくっていこうかな~と思ってます。   今はトルリッカの街つくり途中!   &動画投稿用の建築もするかも。 みんなでどんどん夢を膨らませましょう! ◆リスト ◇つくったもの  ・鳥かご     …投稿動画パート1  ・滝と溶岩の名所 …パート1  ・博物館     …パート1  ・秘密基地    …パート2  ・水路のある村  …パート3  ・水の精の家   …パート4,5  ・ホテル     …パート6  ・木の精の町   …パート7~10  ・火の精の町   …パート11~14  ・三田さんのお家 …パート15 ◇つくりたいもの  ・悪魔の家  ・天使の家  ・おばけの館  ・天空の街  ・海底の町、人魚の家  ・のどかな喫茶店  ・きのこハウス  ・きのこバイオームにキノコの精の本拠点  ・ドワーフ(地の精霊)の家  (石の精霊でもいいかも)  ・峡谷の町(ドワーフの町?/掲示板より)  ・神殿  ・精霊シリーズ   雪,氷の精   地の精霊   石の精霊  (現在編集中のため、抜けてるものがあるかもしれません) ◆投稿動画  ・この地形を活かしたい mylist/49479553   私の脳内設定をふんだんに盛り込んだファンタジック建築です。   もとの地形から感じるインスピレーションを大切にしていきます。 ◆連絡先   Twitter:@miya_gameac  
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    wool(ウール)と申します。 PS4からだと無料で放送できる(一ヶ月だけね)と知り実況し始めました。 放送内容 マイクラ→一週間かけて水抜きした海底都市を作成中です。たまにフレンドとも。 Blood borne→一周目。ザコにビビりながらプレイ中。 ソフトを買い次第放送内容は増えていくのかな。よろしくお願いします。
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    DQ各作品全般のメモ帳2
    2018年05月04日 09:01 更新
    味方の隊列順での狙われ率 隊列が関係する攻撃や呪文、特技のみ ※集中打撃持ちは除く ●4人の場合 DQ3「4:3:2:1」(恐らく間違いない) DQ6も恐らくそう? DQ4は不明 ●3人の場合 DQ2「44.4%:33.3%:22.2%」(夢幻斎氏由来の情報なのでまず間違いない) (一部の敵は「37:31:31」らしい(小数点以下不明、ヌル氏情報) DQ5は「5:3:2」? カウントしてみたら「100:55:41」という風になったので恐らくこれで合ってる ●2人の場合 DQ2は「57.14%:42.86%(約4:3)」(3人PTで誰か乙ってもこうなる) (一部の敵の「37:31:31」が適用されるとどうなるかは不明?) DQ5は「○、○」の場合は「100:70」「100:45」「100:64」だった(5:3?) 「○、○、棺桶」は「100:63」(同じく5:3?) 「棺桶、○、○」だと「100:77」「100:74」(3:2?) ※感じとしては間違いなく「○、○、棺桶」とは確率違う 「○、棺桶、○」の場合カウントしたら「100:44」「100:43」(5:2?) ※間違いなく後衛狙われにくい 参考: ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!【隊列】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%9A%8A%E5%88%97%E3%80%91 ※ちなみにDQ8の項目には書いていないが、DQ8の5人いるパーティーは「30 30 20 10 10」という被弾率(DQRTA駅伝の解説のぴーしゅ氏の発言より) 各作品のエンカウント方式 歩数エンカウント方式(SFC版DQ3,6、PS版DQ4,7) 確率エンカウント方式(SFC版DQ1,2,5 PS2版DQ5) DQ8などは不明 死者に回復呪文使うとMP減るか? 2:全部減る 3:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、生者に無駄打ちしても減らない リレミトルーラも無駄打ち減らない 4:全部減る 5:ホイミベホイミベホマは減らない、無駄打ちは減る 6:ホイミベホイミベホマキアリーは減らない、無駄打ちは減る(しかしルーラ、リレミトは減らない) エリアレベル(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB トヘロス(DQ大辞典より) http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9%A1%DB&word=%A5%C8%A5%D8%A5%ED%A5%B9 各作品のエンカウント係数 【加算式】 DQ1:平地・茂み5<ダンジョン6<森林・砂漠・橋・氷原10<毒沼12<山14 DQ2:海3<平地・茂み5<ダンジョン・白い大地6<毒沼・氷原・砂漠7<森林9<橋10<山12 DQ5:海2<平地・橋5<砂漠・茂み7<森・毒の沼9<山12 【減算式】 DQ3:海102<ダンジョン(1マス)160<平地・雪原・橋256<砂漠384<森・毒沼460<山640 DQ6:海(上の世界)76<海・海底102<平地・橋256<ダンジョン(1マス)264<湿地(=茂み)・砂地384<森・毒沼460<山640 前者はエンカする確率は一定まで上がるが、必ずエンカするわけではない。 後者はエンカキャンセル後に特定の数値が選出され、その数値を超える減算量を記録したら必ずエンカするようになっている。 PS版DQ4は茂みは平地よりもエンカ係数が高いらしい、茂みを避けて歩くと聞いたことがある(ティク談) SFC版DQ3とFC版DQ4は平地と茂みは同じ?(ティク談) DQ3,DQ6は地域によって係数が変化する(月鏡の塔など) また、忍び足で係数が1/2になる。 DQ8は平地や森や山など全て係数は同じ。 だが敵の内容は変わる。 キャラの向きが変わるごとにフレーム単位で遅れる仕様について FC4にはあるらしい(てぃてぃー談) DQ5でも幼年サンタデスルしたあとサンチョに話しかける時、机越しに右下から話しかけてサンチョの向きを変えなければロスが生じないというテクニックはある。 他の作品は不明だがあるっぽい? なのでなるべく味方のキャラは直線で歩いたほうが良さそう
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    NIWAKA達が今日からはじめるRTA
    2017年06月11日 20:35 更新
    このコミュの放送権限が欲しい方は、放送中orスカイプから連絡ください。 または、部員を通して、オーナー(しろー)経由に連絡でも構いません。 尚、放送権限がある方はいつでもご自由に配信してもらっても構いませんのでお気軽にどうぞ。(予約枠もokです) ・配信したいRTA関連 ※タイムは以前のコミュor本コミュで出した記録のみ DQ1(SFC)→1:34:53(2017/1/)ミリパパさん DQ2(FC)→記録なし DQ2(SFC)→4:26:18(はぐ1)フリーズマンさん DQ3(SFC)→2:54:20(2016/09/21) ミリパパさん DQ4(FC)→6:14:30(2015/09/05)ホークスさん DQ4(PS)→記録なし DQ5(SFC)→5:10:48(2017/06/11)ホークスさん DQ5(PS2)→記録なし DQ6(SFC)→記録なし DQ7(PS)→記録なし DQ8(PS2)→記録なし FF1(FC)→記録なし FF2(FC)→記録なし FF3(FC)→記録なし FF4(SFC)→記録なし FF5(SFC)→記録なし FF6(SFC)→ 6:09:50(2013/11/21)りのさん FF7(PS)→記録なし Saga1(GB)→1:01:38(2013/10/20)ばくぜろさん 前回記録、1:01:43 Saga2(GB)→1:42:03(2013/09/22)ばくぜろさん Saga3(GB)→記録なし 艦これRTA(PC)5-5のEO海域やEO全般のRTA等やイベントの寝ないで堀プレイ等 どうしても1作品通すのは時間的にもきついのでこんなRTAも DQ2(FC)もょもとRTA 1:18:?? フリーズマンさん DQ2(SFC)参拝RTA(海底の邪心像) 2:02:35(2014/02/04) フリーズマンさん DQ3(FC)黄金の爪参拝 1:13:29(2014/1/29)フリーズマンさん DQ5(SFC)幼年期RTA 1:00:46(2016/07/19) ホークスさん DQ5(SFC)結婚までRTA DQ6(SFC)ムドー3までRTA 2:08:10(2014/1/29)りのさん DQ7(PS)スライムRTA FF7(PS)ミッドガル脱出RTA 2:21:56(2013/09/14)ホークスさん ・NIWAKAコミュ内ロト3作リレー 3→2→1(2014/1/1~1/2) DQ3 3:58:30(ホークスさん) DQ2 4:41:14(フリさん) DQ1 1:42:56(ハムさん)計10:22:40 部員募集中。基本、どなたでも歓迎ですが マナーを守れない方はご遠慮ください 尚、退会も勿論自由です。(一応その時にはご一報いただけると助かりますが・・・) 要望があれば、審査の上、新規タイトルも追加していきます。 配信スタイルは記録狙い(リセゲ)、一発勝負風プレイ、またロケハンやチャートなぞりでも 構いません。 また、情報交換等もどんどん積極的に行ってもらって構いません。 記録ですが、完走した記録は希望の方のみ全て掲載しますが、お手数ですが 掲示板かスカイプにて記録を掲載ください。 部員リスト(当コミュの放送権限) 順番は入部順 ※ 部員さんの自コミュは掲載は控えて欲しいという要望の方は明記しません。 その点はご理解お願いします。 ①しろーさん  DQ1~DQ6とFF4昔は通すだけならできてましたが今はできませんので艦これRTAを準備中 ②ホークスさん  DQ1~5 FF4.7 ③ハムちゃんさん co1955485 DQ1.2.3 マリオ ④フリーズマンさん co1243145  DQ2.3.4 FC版DQ2.3 ⑤わるちゃさん ⑥御名月さん co1393746  DQ1.2.3.5 アンサガ ⑦りのさん DQ3.4.6.7.8 FF6 ⑧ばくぜろさん co1236759 SAGA全般 ⑨そろもんさん co1884459 DQ1~6 アイワナ ⑩ミリヤのパパさん co1682819 DQ1 3 ※ 部員はいつでも募集してます 身内リレーに参加させていただいたときに作成いただいた ロゴを当コミュのシンボルとして使用させていただいております。 作成者のゆっくぽ様、感謝感謝m(__)m 旧記録及び完走した記録等 DQ5(幼年期)ホークスさん 1:05:22(2013/08/06)、1:03:37(2013/10/09) 1:02:36(2013/11/25)シローさん 1:02:59(2013/09/06)