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    みんなが見てるFX為替チャート
    2019年04月02日 21:12 更新
    この後の為替相場はどうなる? みんなで見るFX為替チャート! 本コミュニティ、ならびに本放送は、 ニコニコ公式生放送「みんなで見ようFX為替チャート」の、 (情報提供 大和証券株式会社、レート配信提供元 株式会社東京金融取引所) 2019年3月31日に終了するという公式アナウンスを受け、 その代替的なものが個人でできないかと思案し、 実際にやってみよう、という考えで試験的にやってみているものです。  >(公式アナウンスの引用)  >※運営からの悲しいお知らせ  >長らくご愛好頂いていた、みんなで見ようFX為替チャート  >は3月31日をもって終了となります。申し訳ありません。  >今まで本当に長い間ご視聴頂きましてありがとうございました。  >残り1カ月となりましたが、  >引き続きみんなで見ようFX為替チャートをお楽しみ頂けると幸いです。  >(引用ここまで)  ※3月7日のメンテナンス明けに上記アナウンスが削除されましたが、   今後どうなるのか、まだわからないとのことなので、放送を継続しております。 この生放送では、為替相場の動向を把握・予想している皆様のために、 取引ツールへのレート配信状況や記録・表示状況が確認できるよう、 自動公衆送信された為替レートの受信や記録・表示を行う取引ツールの、 クライアント側での稼働状況を、リアルタイムで配信致します。 公正な配信のため複数社の取引ツールも対象とすることを検討しております。 尚、「みんなで見ようFX為替チャート」ではドル円のチャートが表示されているため、 本放送では「みんなで見ようFX為替チャート」の放送終了まで、 ブレグジットで注目を浴びているポンド円の為替レートを主に表示する予定です。 生放送内での反応等は、本家の運営同様なるべく控えるようにしています。 動画内のコメントや、コミュニティの掲示板に書き込んでいただいた内容について、 なるべく対応できるよう心がけますが、 あくまで放送主側で対応可能な範囲で対応致します。 https://com.nicovideo.jp/bbs/co3971088 ■Youtube Live(短縮URL未取得) みんなが見てるFX為替チャート https://www.youtube.com/channel/UCjSmYsFLkSeLSnEgptlOYsw ■ロゴの英語 DISPLAYED EXCHANGE RATE AND FOREX CLIENTS 表示された為替レートと外国為替クライアント ■現在の配信環境 N Air https://n-air-app.nicovideo.jp/ Open Broadcaster Software https://obsproject.com/ 動画1社分を1500kbpsで流すと、配信者側で30GB/1社月の転送量。 →800kbpsで放送中。上り転送量 約20GB/1社・月 画面解像度     1980*1080 基本解像度     1980*1080 or 1280*720 配信映像の解像度 1280*720 フレームレート 10fps *レートの更新頻度が高くないツールなら5fps程でも可?  ビットレートは512kbps程度まで下げても問題なさそう。  中古のノートPCで配信するならCPUの負担を減らさないと厳しいが、  fpsを下げすぎるとツールの正確な挙動状況を配信できなくなる。 ■免責事項等 本放送・コミュニティは、個人によって配信・運営され、 本放送配信者(本コミュニティ運営者)は、 ニコニコ公式生放送「みんなで見ようFX為替チャート」の運営関係者や、 本放送に使われた取引ツールを開発・提供している会社と無関係であり、 当該運営及び会社と、本放送配信者(本コミュニティ運営者)間で特段の雇用・被雇用契約や、 対価の支払いを約束する契約等は、結んではおりません。 本放送では、放送を通じて特定の会社の広告を行うことや、 FX取引の勧誘を行うことを目的としておりません。 また、放送に使われた取引ツールを開発・配信した会社へ、 不当に損害を与える目的での配信・運営も意図しておりません。 表示されている為替レートやチャート、配信主からのコメントなど、本放送で配信される情報の一切は、 動作状況の確認のための参考情報であり、その正確性、完全性を保証するものではありません。 取引ツールに不正な命令を実行させたり、不正な挙動をさせるような行為及び、 取引ツールが不正をしたと視聴者に誤認させるような行為を行うことは、意図しておりません。 本放送に関連して発生する著作権は、 法令に基づき、発生している著作権の内容毎に各著作権者に帰属致します。 本放送は法令で許容されている範囲内で、行われていると判断しております。 本放送の再利用を行う場合は、法令の範囲内で行っていただくよう、お願い申しあげます。 ■官公庁、その他団体へのリンク 金融庁 https://www.fsa.go.jp/ 証券取引等監視委員会 https://www.fsa.go.jp/sesc/ 消費者庁 https://www.caa.go.jp/ 国税庁 http://www.nta.go.jp/ 金融先物取引業協会 http://www.ffaj.or.jp/ 証券・金融商品あっせん相談センター http://www.finmac.or.jp/ ■「みんなで見ようFX為替チャート」の関与会社 株式会社ドワンゴ http://dwango.co.jp/ 大和証券株式会社 http://www.daiwa.jp/ 株式会社東京金融取引所 https://www.tfx.co.jp/ ■過去の放送で使用したツール等と配信元会社 株式会社DMM.com証券 https://securities.dmm.com/ DMM FX https://fx.dmm.com/ DMM FX demo https://fx.dmm.com/demo/ GMOクリック証券株式会社 https://www.click-sec.com/ GMOクリック証券 FXネオ デモ取引 https://www.click-sec.com/corp/guide/fxneo/demo/ GMOクリック証券 はっちゅう君FXプラス https://www.click-sec.com/corp/tool/hatchukun_fxplus/ ヒロセ通商株式会社 https://hirose-fx.co.jp/ LION FXデモ取引 https://hirose-fx.co.jp/category/demo/ LION FX C2 https://hirose-fx.co.jp/category/demo/demolion/index.html 株式会社外為どっとコム https://www.gaitame.com/ 外為NEXT NEO https://www.gaitame.com/fxproduct/ 外為NEXT NEO デモ版 リッチアプリ版 https://www.gaitame.com/attention/demo.html ワイジェイFX株式会社 https://www.yjfx.jp/ YJFX! 外貨ex https://www.yjfx.jp/gaikaex/ Cymo https://www.cymo.jp/ Cymo NEXT デモ版 https://www.cymo.jp/next/ エキサイトワン株式会社 https://exciteone.jp/ Trading Station https://exciteone.jp/service/trading-station/ 楽天証券株式会社 https://www.rakuten-sec.co.jp/ MARKETSPEED FX https://marketspeed.jp/fx/ ■今後の放送予定 最終的には金融庁内の「免許・許可・登録等を受けている業者一覧」を基準にソート。 https://www.fsa.go.jp/menkyo/menkyo.html 金融商品取引業者登録一覧等に記載の会社からFX口座の開設が可能な業者をピックアップしてここに掲載 https://www.fsa.go.jp/menkyo/menkyoj/kinyushohin.pdf →ニコニコ側での放送順序はエクセルのランダム関数等で決定。 ・金融先物取引業協会加入会社 だいたい80社ほど  FXのデモ口座作れるかどうかを全件チェック。  チェックした結果を掲載。エクセルでまとめたものを貼り付ける予定。  *MT4系の会社はMT4系でまとめた方がよさそう? ■最終的な目標イメージ 海外業者を含む、全FX取扱業者の取引ツールの稼働状況を、 ランダムに表示できれば面白そうだなぁ、などと思っております。 インフラ的な要素はYoutube側で、エンタメ的な要素はニコニコ側で、 やってることはツールを都度再起動させながら、画面をキャプチャして配信。 ティックデータでなくソフトウェア側の挙動について、 ユーザー側での保存が可能なようにするだけですが、 配信する人の中立性が金融機関等から確保できていないと、 偏向的なものになってしまうのではないかと。 一般社団法人金融先物取引業協会 http://www.ffaj.or.jp/index.html 店頭FX取引データの報告制度の充実に向けた協会の対応について http://www.ffaj.or.jp/userfiles/file/pdf/whatsnew/2019/ffaj-houkoku-20190314.pdf 店頭FX業者側の、(口座開設者の)取引記録の報告はあっても、 ツールの接続先やユーザー側に配信した結果までは報告対象でないと読めるので、 ユーザー側の保護環境は整備の余地が残っていると感じます。 ・各社毎に全部配信する場合 →Youtube側 各社分の放送枠を作って月曜朝から土曜朝まで継続配信。数十枠の同時配信になる。 ツール側で再起動が必要なら、その都度再起動させる。 可能なら1社毎に1台のPCなりサーバーなりで配信。 スマホ用の取引ツールについては、スマホ画面とPCをミラーリングさせて配信。 (但し、スマホ画面の配信の場合はVDS等のリモート環境不可) →ニコニコ側 週替わりか日替わりで配信対象会社を固定。 (週毎の配信だと全社網羅的にカバーできないので、日替りで切り替えることになりそうですが。) 本家では120時間の枠での配信ではなく、48時間+72時間等の数日間跨ぎの配信。 タイムシフトの仕様の問題もあると思うのですが、 個人の6時間配信枠だと、チャット環境としては面白くないというか。 Youtube側でもチャット機能はついてますが、 ニコニコ生放送内でのチャットの方が面白いと感じる人がいらっしゃるので。 ユーザー生放送で24時間配信の枠確保が難しいなら、 配信主が自己の名義で団体化なり法人化して、 ニコニコ内でチャンネル登録するしかないのではないか、と考えてます。 ■ツールを表示する際のレイアウト →本家 画面上部にレートパネル ドル円、ユーロ円、ポンド円、豪ドル円
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    ◣ About 任天堂、ソニー、Microsoftゲーム3大ハードメーカーのプレカンファレンスなどミラーします! その他、AppleEvent、ソフトメーカー各社のライブイベント 英語音声ライブの日本語音声(一部のみ)つけたり または、AIによる機械翻訳を付けてミラーします Twitterアカウントではミラー放送の予約状況、開始通知、 さまざまなゲーム情報がツイート、リツイートされたりします。 @LilyNPX_games ※ミラー主の都合によりすべての発表会、プレゼン等がミラー出来るわけではありません
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    peroコミュ
    2019年01月27日 22:15 更新
    *:.。.:*・゜*★❤★* ゜・*:.。.:* ✿PROFILE✿ ♥(๑´ڡ`๑)ペロ ♥幼少期海外住みですがほとんど日本在住なので英語は少ししかできません *:.。.:*・゜*★❤★* ゜・*:.。.:* ✿配信内容✿ ♥「PCゲーム配信」「攻略準備作業」「ゲーム購入検討会」「雑談」の予定です  ※基本的にオフラインゲームしかしません ♥もの忘れが激しいのでExcelで進行状況管理表を作ったりしてます  ※ゲームしてるより作業時間してる時間の方が長いかも ♥超絶下手なので、事前に攻略サイトを見ることもあります  ※ストーリー以外のアドバイスや情報は歓迎です ♥MODなどでチート的なこともするかもしれません  ※オフラインゲームならこんな楽しみ方があってもいいと思ってます ♥初めての配信なので生暖かく見守ってください *:.。.:*・゜*★❤★* ゜・*:.。.:* ✿ご視聴にあたってのお願い✿ ♥マイクなし/チャットのみ、の予定です ♥マスクも含めて顔出ししません ♥「下ネタ」が苦手です、というか大嫌いです ♥コテハンをつけていただいても思い出せない場合がありますので「184」推奨です  ※上記についてご理解いただけない場合、NGに入れさせていただくことがあるかもしれませんので、予めご了承ください *:.。.:*・゜*★❤★* ゜・*:.。.:* ✿配信予定のゲーム✿ ♥Falloutシリーズ ♥Witcherシリーズ ♥龍が如くシリーズ  ※Steam/GOG/Uplay/Origin/TwitchなどのPCゲームの他に、PS4/PS3などのゲームを合わせるといっぱいありますが、ダウンロードしてないゲームばかりです *:.。.:*・゜*★❤★* ゜・*:.。.:* ✿PC環境✿ OS:Windows 10 Pro 64bit M/B:ASUS ROG STRIX X470-F GAMING CPU:AMD Ryzen 2700X RAM:G.Skill F4-3200C16D-32GTZ 16GB 2枚組] SSD1:Samsung 960 EVO M.2 MZ-V6E250B/IT SSD2:Intel SSD 760p SSDPEKKW128G8XT ※Store MI用 HDD1:WESTERN DIGITAL WD40EZRZ-RT2 HDD2:Seagate ST8000DM004 [8TB SATA600] G/B:Gigabyte GV-N1070G1 Gaming - 8GD MON1:I-O DATA EX-LDGC251UTB 24.5型/HDR/240Hz/0.6ms MON2:MITSUBISHI RDT233WX-3D  ※キャプチャーボードは持っていません  ※他にもPCあったりします *:.。.:*・゜*★❤★* ゜・*:.。.:*
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    ろけりすきすぎ
    2019年02月28日 08:20 更新
    配信はこちらでやっています https://www.youtube.com/channel/UC-SmlQyzGGy0wx4-kqJnC6A チャンネル説明 現在本気で取り組んでる(常に上達したいと思ってプレイしている)ゲーム。ろけり、スト5 スト5では、自分が理想とする戦い方の形を目指してコツコツやっていきます チャンネル説明は以上。 ここからは日々思った事をメモ代わりに書いてるだけのとこ 19/02/28 例えば3f4f暴れが絶対通らない連携を相手の体力を削りきるまで続けられるならどうしようもないが、必ずどこかに隙間があるならそこをしっかり止めていきたい 無敵技で割り込むにしても苦し紛れに撃ったのがたまたま当たりましたでは何の進歩も無いと思う 18/11/12 本当に上手く強くなりたいのなら無駄にカジュアルやランク戦を回すだけのプレイは止めた方が良い 試合をするという事に慣れる、身体を鈍らせない為にやる分には良いと思うが所詮低いレベルでの試合を繰り返す事に実力を向上させる効果はほぼ無いと思う そんな事をする暇があるなら、しっかりとしたトレーニングを積んでなるべく上級者と一緒に試合をするのが一番の近道だと思う 上級者の知り合いや友達が居ない人はどうしようもないが、人が集まっているのにそれをしないでダラダラやるのは非常に勿体ない行為だと思う そしてそういう練習や試合でしっかりとした実力が付いたと確信した時にだけランクを数回回してサクっと上げて行くのが一番賢く無駄の無いやり方だと思う 18/09/30 試合の流れについて行ける、ついて行けないについて少し考えた。 ここでは腕前の差を「初級者」「中級者」「上級者」で分ける。 あと始めたばかりの人を「初心者」と表記する。 例えば格ゲーで言うと「初級者」の「対空が出ない」状況は基本的に自キャラが動かせる時に起こりやすい。 恐らく自キャラを動かす事に意識の大半を持っていかれてしまうので、 相手キャラの動きに対処する為に使う分に意識を割く余裕が無いのが原因だと思う。 なので波動拳を撃った後の硬直状態の時に飛ばれた場合になると自キャラを動かす事に使う意識分を使わずに済むので、 その時に限り非常に対空が出やすくなると思われる。 「自キャラを動かす」「対空に対処する」「地上の動きに対処する」等に意識を使ってしっかり対処する為に必要な意識量を100とした場合、 初級者の意識の総量が100だとすると「自キャラを動かす」ので精一杯で、 他の相手の動きを見る余裕が全く無くなり相手の行動に全く対処出来ない状態になると思われる。 相手の動きを「見ていない」のではなく「見る事が出来ない」状態なのだ。 そしてその100しかない意識を50,50に割いてしまうとどっちの行動も意識が半分しか使えていない中途半端な状態になってしまう。 これが慣れてきて意識の総量が200になると自キャラを動かしながら、プラス「対空に対処する」という2種類に対応出来るようになるのだと思う。 中級者、上級者になってくるとその意識の総量がどんどん増えていき、色々な状況に一度に対処出来るようになるのではないかと思う。 これをロケリに置き換えると 「自キャラを動かす」「ボールを見る」「相手や周りの動きを見る」等に意識を使う場合 初級者の場合、自分が止まっている状態の時には、ボールの流れは見えているが周りの状況は把握出来ていないので、 出てはいけないタイミングで平気で飛び出したりしてしまうのだと思う。 そしてボールを蹴ろうとして車を動かし始めると 「自キャラを動かす」事に意識を持っていかれてしまうので「ボールを見る」事が疎かになり、空振りや周りの車に激突、 周りの動きも見えていないので、味方と被る等の現象が起こるのだと思う。 ただし「初心者」であっても意識の総量が多い人は、車の動きはノロノロだが周りの状況がよく見えているので初心者とは思えない程 試合の流れにしっかりついて行けるのだと思う。 車の動かし方やボールの蹴り方等、技術に関する物はある程度はトレーニング等で向上させる事は出来ても 意識の総量を増やす(言い換えれば気持ちに余裕を持つ)トレーニングの方法を考案しないと 個人技は物凄いが周りと全く連携出来ていないプレイヤーになってしまうのではないだろうか。 しかし、その意識の総量を増やすトレーニングをどうしたら出来るのかが分からないのが現状最も悩んでいる問題である。 あとは試合の速さについていける目と脳の反応速度みたいなものなのかな? この辺はどう向上させたものか。 上級者と試合をしても試合の流れを速いと感じなくならなければ始まらないよね? フィールドの上に立って流れが普通に感じるようになって、それからようやく技術とか意識の問題になるのかな。 18/10/01 ボールの進路予測は台風の進路予測の予報円みたいなもの? 壁に当たった後の処理速度や誰かが蹴った後の行方の予測範囲が上級者程狭くて、初級者程広いのではないだろうか? 狭い人はよりボールに近い所で常にプレイ出来て、広い人はどうしてもボールから多少距離を取る必要があるので、どうしても次のボールにタッチするまでに時間がかかってしまい追いかけはするが間に合わず、結果としてフィールドの中を右往左往し続けてしまう。 その状態から脱出するには一度無駄に追いかけるのを諦めて車を止めてボールと他車の動きの流れを落ち着いて見るしかない? そして恐らくそれが出来る場所はキーパーポジションにいる時だろうか? とはいえ、これはただ状況を一旦リセットしてるだけなので気持ちを落ち着かせる程度の効果は多少あるかもしれないが根本の解決にはならない。 初心者でも流れに乗れる人は予報円が狭いのかもしれない。 予報円は本人の頭の中にだけあり画面に表示されないので正確には分からないが。 コーナーを経由してゴール前にボールが上がる時によく起こる後ろから味方に突かれる現象。 後ろの人は予報円が狭いので今すぐ前に出たいが、前の人は予報円が広いのでまだ飛び出せずにいる。 まあ、これは予報円の大きさだけではなく、触れるボールの種類による技量差も大きく影響しているだろうが。 初級者は壁に登って処理する技量が無いのでボールが落ちてくるまで待たなくてはならないが、上級者は壁に登ってすぐに処理しに行きたいのだと思う。 ろけり中毒マジやばくね 日本語を読み上げてくれないのでよくコメント見逃します 英語だと読み上げるのでアルファベットを混ぜてみると反応しやすいかも ぱっと見PC版ぽいですがPS4版です 英語にしてるのはボール見えない罠対策です
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    もぐらのあなぐら二つ目
    2017年07月20日 20:02 更新
    【新規受付停止中】 誠に申し訳ありませんが、体調不良のため、新規受付を一時停止しております。 今頂いている方の分は、体調のいい日に確認させていただきますので、もうしばらくお待ちください。 もぐらの作ったMMD用モデル置き場です。 『APヘタリア』の二次創作MMDモデルの置き場としてのコミュです。   ____________________________________ 【オンライン規約】 日本語版 http://ch.nicovideo.jp/mogra_sim/blomaga/ar659972 中国語・英語版 http://ch.nicovideo.jp/mogra_sim/blomaga/ar679673 ※申請前に必ず上記利用規約をご確認ください。  申請を送信された段階で、規約に同意されたとみなします。 ______________________________________________ 【コミュへの登録条件】 ①国籍に関わらず、日本語で十分にやり取りが可能な方 ②過去に重大な規約違反がない方 ③商用物に限らず、APヘタリア公式の画像等の許可のない転載を行っていない方 ④MMD用ツイッターアカウントをお持ちの方(MMDを普段から触っていると分かるアカウント)※必須   【参加申請の際のお願い】 以下の①、②の内、両方の記載をお願いいたします。 ①ニコニココンテンツの、投稿マイリスト/投稿動画/投稿静画の内、いずれかひとつのURL(内容はMMDに限ります) ②MMD用ツイッターアカウントのURL。(MMDを普段から触っていると分かるアカウント) ※配布そのものはツイッターのリストを利用してのプライベッターによるリスト配布になります。 そのためツイッターアカウントが必須になりますのでご理解の程よろしくお願いいたします。 リスト登録は@mogra_sim2ndにより行いますが、モデル配布に関する最新情報は常にコミュニティで行いますので、フォローの必要はありません。 ※鍵つきアカウントの方は、プロフィールの記載をしていただくか、一時的に鍵を外していただきますようお願いいたします。相互フォローの方は確認できますので外していただかなくて大丈夫です。 ※筆記事項を満たしていた場合においても、申請内容に不安を覚える場合は、申し訳ございませんが登録をご遠慮させていただく場合があります。ご了承ください。 ※ジャンルはAPヘタリア以外のものでも構いませんが、MMDでよろしくお願いいたします。 ※URLはhttpからお願いいたします。 ※ニコニココンテンツでの投稿マイリスト等の提示のお願いは、日本語でのやりとりが十分に可能かどうかの判断、また本人確認のためです。  キャプションやプロフィール、またツイート状況から判断させていただきますので、あらかじめご了承ください。  本人確認のため、ニコニコ以外での投稿作品のご提示をいただきましても、対応いたしかねます。ニコニコ動画・ニコニコ静画へ投稿をされてから、再度のお申し込みをお待ちしております。 ____________________________________ 【コミュにご登録をいただいた皆様へ】 受理通知、もしくはツイッターのリストの説明文、コミュ掲示板にあります、ぷらいべったーのアドレスから配布場所にアクセスされてください。記載されたアドレスからでしかアクセスできないようになっております。 リスト配布とは、ぷらいべったーのツイッターリスト限定公開機能を利用して、bowlrollにそのページ以外からのアクセスを禁止する設定を行い、リストに登録された方以外には非公開になるように設定しているものです。 ____________________________________ 【リスト登録されたツイッターアカウントを削除される場合】 恐れ入りますが、リストに登録されたアカウントを削除される場合、ツイッター(@mogra_sim2nd)なり掲示板なり一言いただけますと嬉しいです。 こちらのリスト登録ミスかどうか全員確認することになり他の方の承認に遅れが出ますので、どうかよろしくお願いいたします。 すでに代わりのアカウントがある場合は、その旨と新アカウントを掲示板、もしくはツイッターのDM(@mogra_sim2nd)にて教えていただければ、リスト登録いたします。 アカウントを作らない場合は、一度コミュの退会処理をさせていただき、新しいアカウントを作られた際に、再度申請をいただきますようお願いいたします。
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    全然大したことないヤツ
    2018年05月02日 00:11 更新
    主に時々カラオケの様子を配信したりするやつです。 【!】歌のクオリティは期待しないでください 【!】視聴中、誹謗中傷など見ていて不快になるコメントはお控えください。   (アドバイスやリクエストはぜひコメントください!) まったりした雰囲気を一緒に楽しんでいただければ嬉しいです。 気に入って頂けましたらぜひコテハン残していってください!(「@名前」でつけられます) コミュ参加常時受付中! 放送中に音声や映像に不具合が発生することがあると思います。 放送中コメントで教えていただけると助かります。 (主にスマホからの配信なので電波状況により途切れ途切れになる事がありますのでご容赦ください) ■Haruki(ハルキ) 生主です。漫画・アニメが好きです。 主にボカロとアニソンを歌います。(知識にムラがあります) (ゴミボ・音域が狭い・リズム感皆無・英語が歌えない・ 滑 舌 が 悪 い ) ■Sakula(サクラ)(co3292745)←こっちから配信することもあります ハルキの友人です。(腐)。漫画・アニメ・ゲームが好きです。 主にボカロ・アニソン・JPOPを歌います。突然古めの歌を歌い出すことがあります。 (低い音が苦手・記憶がうろ覚えでも挑む・ 滑 舌 が 悪 い ) ※二人のカラオケでは「うろ覚えシリーズ」というものがあります。   ・最近覚えたてホヤホヤ   ・聞いたことはあるけど歌ったことない   ・久しぶりすぎて忘れた  文字通りうろ覚えで歌うので音程が迷子になります。聞いていて不快になるかと思いますのでご注意ください。
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    ☆こた生っ!!!☆
    2015年12月21日 13:25 更新
    こたつでまったりしていってね!! 生温かい目で見てもらえると助かります… 初めてのことなので、皆様にご迷惑おかけしますが、 何卒ヨロシクお願いします!! ※こたつでまったりするときの注意書き ・主は知能が低いです。特に漢字と英語が苦手です(ここ重要)。  読み間違いが多々ありますので、予めご了承ください。  また、教えてくれれば助かります。先生になってください。 ・PCの扱いやネットに関することは初心者同然です。  分からないこと多々ありますので、こちらもご了承下さい。 ・主が多忙なことが多いため更新や配信は  マイペースでやらせてもらいます。 ・今の時点ではプライバシーやプライベートの事は  控えさせてもらいます。…ですが、応えられる範囲では応えますね。 ツイッター ⇒ https://twitter.com/kotatu000kotatu 【活動内容】 ゲーム実況 雑談 他… 【ゲーム実況*進行状況】 ・[完結!]フリーゲーム初見プレイ!!Margikarman ItoA ・[途中挫折…今後再開予定]こたつのフリーゲーム初見プレイ!!東方ライブアライブ ・[進行予定]こたつのフリーゲーム初見プレイ!!洞窟物語
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    海外一人旅?時の動画を投稿している『じょう太』と申します。現在多忙中のため、旅動画第2弾は保留中です。旅動画以外の動画を企画して投稿予定です。そんな状況ですが、お暇な方はポチッとメンバーにでもなってやってくださいな!!英語力0の男が日本飛び出してみた→mylist/35713735Twitter→https://twitter.com/NicoJotaブロマガ→ar197768絡みのある生主さんぬーさん→居酒屋げんなりco230576※シンボルの画像     ※Twitterの画像第1弾-あかりさん     第1弾-くづきさん第2弾-おみさん
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    カレー太郎さんのコミュニティ
    2015年12月26日 00:03 更新
    心配するな。友達がたくさんいるじゃないか。今一度物事を純粋に見つめましょう。コラボできる日を楽しみにしている。 東進の数学コンクールの解答は締切日過ぎたので公開してます。 流行語大賞おめでとうございます。僕もめっちゃうれしかったです。 理解できる人のみ用 k/nを代入 kを1からnまで代入してすべてたす。 そして1/nをかける。n→∞にすると、はさみうちより、 ∫0から1 f(x)dx=0となる。よって、f(x)≧0より、題意の証明になる。 以上 2013年08月25日 15:39:48(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題の解答) B-2≦0の時、A-B+2>0・・・① B-2>0の時、Aの2乗-(B-2)の2乗=8sinα+β/2(1+cosα-β/2)(1-sinα+β/2)≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となる。A+B-2>0より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ) ・・・② ①、②より、A-B+2≧0(等号成立はα+β=πの時のみ)となるので、答えは-2 (α,βは0<α<π,0<β<π,α+β=πを満たす実数) 2013年10月22日 23:39:41(カレー太郎) おめでとう! 数学は全国制覇したかったな。青春を謳歌しているな! 国語できるとおいしいでしょ。英語でも同様のことが・・・ とにかくおめでとう! 話は変わりますが、今月の東進の数学コンクールは先月と比べて簡単すぎでしたwあと今回の問題は不完全問題ではないですが、僕が問題を出すのなら、少し変更した方がいいと思う部分がありました。 以上。    2013年12月20日 07:40:26(カレー太郎) 本日のコメント 満点前提のレベルであったり、細かいケースを除いては、基本的に本番の方が模試より簡単につくられているよ。 社会についてだが、だから1年前から「日本史で本当にいいのか?」と 何度も問いかけたんだよ。まあ、今さらそういうことは言ってもしょうがないので、現時点でベストをつくすためには、 ①現時点で本試験で70取れるなら、日本史ですすむべし。②今から公民に変える場合、勉強時間と残り時間を計算すべし。③勉強法は、わからなければ、以前言った方法を試すべし。④90~95安定狙いなら公民の方が簡単。100安定狙いなら日本史の方が簡単だぞ。まあ、僕の場合はさらに社会二科目受験をしたけどな。 2013年12月24日 17:44:24(カレー太郎) 東進の解答にミスが何箇所かあるので、訂正しておきます。 ないである→ないのである。 Pの変化量→Pの分子の変化量 R→B 以上。 2013年12月31日 00:28:35(カレー太郎) おいおいw 東進さんミスってますよw すぐ訂正してくださいw 2013年12月30日 09:06:33(カレー太郎) 今月の問題の対応の予測 さて、東進数学コンクールの今月の問題の対応の予測ですが、「29日にまでの消印の応募」と、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと予測します。ちなみに、僕の解答(僕はずっと前に解答済。締切日後に公開しますので、日付を御覧ください。)と、東進の解答は書き方は異なるものの、本筋は同じでした。まあ、今回の問題は出題者の心理状況まで読めたので、当然のことですが。というわけで、今回の問題は問題の性質上、30日以降の応募で東進の解答と偶然一致する可能性がありますが、やはり解答が同じ場合、東進の解答を参考にした場合と区別がつきませんので、「30日以降の応募は別解のみ」なのではないかと推測します。 2013年12月31日 09:04:08(カレー太郎) 残り時間で社会をやるか他の教科をやるかだが、この時期でのポイントは、averageが確実に上がる分野をすべし。そういう意味で、社会は確実にaverageがあがるので、すべきだと思う。もし、他の教科で、確実にaverageが上がる分野があれば、それをするのはありだと思う。あと、どちらにせよ、あと4回は全教科通すんでしょ?なので、それも考慮すべき。あとは、前日に社会をどれだけできるかだが、国語と英語のリズムをとりつつ、できれば、教科書1周したいところ。もしくは、センター関連の問題集の見直し全部をしたいところ。とすると、試験会場の見学も逆算する必要が出てくる。 2014年01月04日 23:41:10(カレー太郎) 東進数学コンクール(今月の問題)の解答 y=(1-x^3-z^3)^1/3 (0<z<(1-x^3)^1/3)をx^2y+xz^2に代入したものをf(z)と置くと、f(z)はz=1/2{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /2}^2/3(この値を便宜上Aと置く)の時最大値をとり、f(A)=x(32-31x^3)^1/2+3x^5/2 /4{(32-31x^3)^1/2-x^3/2 /16}^1/3となり、この右辺をg(x)と置くと(0<x<1)、g(x)はx=(5+√5 /15)^1/3の時、最大値をとる。よって、x^2y+xz^2は、x=(5+√5 /15)^1/3,y=(√5/15)^1/3,z=(10-2√5 /15)^1/3の時、最大となり、その値は2^1/3・5^1/2(√5+3)^1/3 +2^4/3・5^1/2(√5-1)^1/3 /15 以上。   2014年01月18日 14:15:21(カレー太郎) 点数にブレが大きい時に、自分の中で上位20%ぐらいの力を出す方法なんだが、これはずっと自分で研究していたことなんだが、一つの方法としては、自分の中で、努力的にも精神的にも本番に右上がりになるように持っていくこと。あとは意外なことだが、ギリギリまで差し迫って暗記している状態で本番を迎える(つまり緊張する余裕のない状態をつくる)ことかな(これは個人差があるだろうし、気負ってもらったら困るので、自分に合うようにやってくれ。)。要は、0.01秒を追求する100m走のようなイメージかな。ちなみに、僕は、受験生の時は大失敗1箇所なら余裕、大失敗を2箇所しても合格できるのを目指していたよ。 センター頑張っているかな?明日も気を抜くなよ! 良い結果を待ってるぞ! 2014年01月18日 14:26:47(カレー太郎) 出願について まあ、前期は理一だろう。それで、後期についてだが、そもそも君のリスニング点数を僕は知らないからな。仮に満点だとしても、突っ込むのも厳しいよな。それでも、出願したいならすればいいと思うけどな。その様子だと、前期一本な気がするが、一応後期や私立について、考えた方がいいと思うぞ。その上で、結果的に前期一本になるのはいいと思うがな。だけど何も考えていないと、万が一の時に後悔するよ。 あとは、内に秘めているんだろうけど、僕は君の「情熱」をもっと感じたい。それを表現することが、現状で合格する秘訣になる。 2014年01月23日 00:37:32(カレー太郎) 二次試験まであともう少しですな。それでは、需要があるみたいなので、コメントしていきましょう。 まずは数学だよな。一つ目は、前日寝れるために、今から生活リズムを修正しておくこと。二つ目は、見直しの練習。自分のミスパターンを把握し、見直しパターンをつくること。三つ目は、筆記用具や文字の最適化。あと、種々の対応策は、今までの模試で研究しているので、いいと思うし、演習についても前期後期と解いているようなので、それでいいと思う。ぜひとも漢を見せて欲しいし、僕も見たい。 2014年02月01日 09:11:30(カレー太郎) まあな もし、君の点でギリギリで通るセンター利用の大学で、なおかつ発表が出願前のがあれば、大きなマークミスをしていないことは判断できるが。まあ、もう出願したんだから、前期前にわかればいいでしょ。それなら、マークミスしていないかどうかは、センター利用大学でも判別できるし、前期後期の足切りでもわかる(ただし後期は前期試験前に足切りが決まるところだけどね。)。 2014年02月02日 22:32:35(カレー太郎) 足切り回避よかったな。720~740の人達が理二に流れたのかな? さて、需要あるみたいなので、今日もコメントしていきましょう。 まず、数学からだけど、ABBBBCとか久々に見たわwその難易度だと相当時間余るだろうから、見直しの練習が出来てよかったんじゃないのかな。もちろん120であればすばらしい。○合の直前数学の2は難しくないぞ。(1)x^2+y^2 /3=1(x≦-√2/2,√2/2≦x)(2)xy平面:楕円、yz平面:楕円、xz平面:双曲線 以上。だから、機械的に解ける問題ですわ(問題文が間違ってたら知らないが。)。 2014年02月12日 23:37:47(カレー太郎) 理一の場合、難易度簡単による合格点上昇による恐怖は少ない方だと思うので(難易度簡単だと、常連勢に不利、特攻勢に有利になる。)、淡々ととればいいと思うよ。 次は理科かな。理科は数学、英語と比較して、受験的に要求レベルが低く設定されており、さらに、みんな数学、英語は勉強するのに、理科は勉強しない人が大変多い。なので、相対的にお得な教科である。 次は英語ですな。英語は以前より、1点への執着心が向上しているからいいと思うけど。まだまだ足りない。 2014年02月12日 23:53:04(カレー太郎) そのために、まず、各年度の合格最低点から、君のセンターの点数を引く。また、各教科の取りうる最低点をイメージしよう。そうすることにより、1点のイメージをさらに高められる。センターの時はあれ程770をイメージしていたのに、二次はまだそれが見られない。 国語は着実にまとまってきていると思う。 受験生活もあと少し。がんばろう! 2014年02月13日 00:11:26(カレー太郎) 一つでも的中したら、君の合格をより完璧なものにできるんだけどなあ。このコメントをどれだけの人が見てるかわからないけど、さすがに受験者全員は見てないだろう。ちなみに、僕の本番は、とある知識があったおかげで、強引にしかもおそらくその問題の最速解法で解けた問題があったんで、気持ちよかった思い出がある。   2014年02月16日 00:18:35(カレー太郎) 一応添削しましょうか 僕は英語の専門家じゃないので悪しからず wouldの後はthink 感覚的にconvenientだと思う。it is not good to read~の方が感覚的にいい気がするが、間違いじゃないと思う。tooというよりも、would also readの方がいい気がするが。ability(ゲームでよく出てくるでしょ)記述英語は、見直しをするだけで1割上がると言っても過言ではない。少なくとも、think,abilityは気づくだろう。あと品詞に注意。 2014年02月21日 23:52:52(カレー太郎) ⑫pCk (pは素数, 1≦k≦p-1) がpの倍数⑬ペル方程式(少なくとも一回君は解いた気がするが)。人多いからマスク、うがい、手洗い。万が一寝れなくても、目をつぶって頭を休めるだけでも、7~8割は回復する。過ぎた教科は全教科終わるまで振り返らない。次の教科に集中するのみ。全教科1点でも多くとるように努める。楽しみに待っている。この1年間久々に数学をやって楽しかった。ありがとう。(2)「最低限のレベル」の位置が日本語としてはわかるがベストの位置ではない(-1~0)。受ける→保証される(-1)。「だろう」はifからの流れか(3)unfairlyは副詞。よって、feelの補語は、treated なので、-2かなあ。5(3)「ここ」っていうのがわからんで
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    ゲームイベント「ゴッドブレス」
    2015年04月15日 22:41 更新
    ████████████████████  ゲームイベント「ゴッドブレス」 ❒番組概要 大の大人がコントローラー握ってはしゃぎまくる! あのゲームイベントが、リニューアルして帰ってきたゾ! 題して、大人のゲームイベント「ゴッドブレス」!! ★ゲストトーク! ゲーム好きのタレント・女優・アイドル・芸人をゲストに迎えて、ゲームについてのフリートークをしてもらいます。ここでしか聞けない話があるかも!? ★ゲストゲームチャレンジ! ゲストにレトロゲームへ挑戦(ハイスコアアタック)してもらいます。 挑戦ゲームは、(FC)けっきょく南極大冒険、(FC)サーカスチャーリー、(FC)バイナリィランド、(FC)バルーンファイト、(FC)プーヤン、(FC)飛ingヒーロー、(FC)マッピーなどを予定。 ※当日会場にて発表 ※状況によって放送内容が変更になる場合あり 公開生放送にてお送りさせて頂きます!! ❒次回放送 「ゴッドブレス Lv.3」 日付:日程未定 時間:開場18:30 開演19:00 会場:中野Mスタジオ http://nakanomst.seesaa.net/ 料金:1500円+1ドリンク500円 出演:MC:レイチェル(お笑い芸人)    コメンテーター:サトシー(アマチュアゲーマー)    ゲスト:交渉中! 制作:ゴッドブレス http://famiemon.sakura.ne.jp/godbreath/ ❒放送日 Lv.2 2014年4月26日(土) ゲスト:ぷらんくしょん 川口ゆま(お笑い芸人) Lv.1 2014年2月15日(土) ゲスト:清水佳愛(モデル,タレント,女優,歌手) 一部の放送内容は「コミュニティ動画」から視聴できます。※大人の事情によりコミュニティメンバー限定公開 ❒出演者プロフィール レイチェル(お笑い芸人) ・Blog : http://ameblo.jp/mother3p/ ・Twitter : @dynamite_giri サトシー(アマチュアゲーマー) ・Blog : http://ameblo.jp/godbreath1983/ ・Twitter : @godbreath1983 ████████████████████  不定期配信「裏ゴッドブレス」 ❒番組概要 プレイヤー:サトシーが不定期にゲームプレイ配信を行います。 放送日は不定ですが、放送時間は平日夜や休日などの視聴しやすい時間帯の予定です。 ❒配信済みゲーム 2014年12月3日(水)~12月6日(土) プレイステーション強化ウィーク(「グルーヴ地獄V」「ロッククライミング未踏峰への挑戦アルプス編」「小室哲哉ガボールスクリーン」「ドラえもん3魔界のダンジョン」) 2014年9月3日(水) (PS)ドラえもん生誕98年前(ドラえもん3魔界のダンジョン』初見プレイ) 2014年7月14日(月)~7月19日(土) ファミコン強化ウィーク(「ココロン」「電撃ビックバン!」「忍者くん阿修羅の章」「スクーン」) 2014年4月29日(火祝) (FC)「プーヤン」15面までプレイ 2014年4月29日(火祝) (FC)「アストロロボ・ササ」をクリア 2014年4月23日(水) (SFC)「実況おしゃべりパロディウス」3週目までクリア 2014年4月13日(日) (PS2)「鉄拳タッグトーナメント」サバイバルモードの耐久プレイ8時間プレイ1000勝 2014年4月12日(土) (FC)「仮面ライダー倶楽部」裏技を使用して3時間クリア 2014年4月8日(火) (SFC)「スマッシュT.V.」ターボモードをクリア 2014年3月6日(木) (FC)「キテレツ大百科」をクリア 2014年3月2日(日) (FC)「忍者龍剣伝」をクリア 2014年3月2日(日) (FC)「新人類」をクリア 一部の配信済みゲームは「コミュニティ動画」から視聴できます。※残す価値があったものだけ ████████████████████ こちらのコミュニティは、以前「腕ひしぎ十字ボタン」として放送していました。 一部の放送内容は「コミュニティ動画」から視聴できます。※大人の事情によりコミュニティメンバー限定公開 ___▍▌▋【腕ひしぎ十字ボタンとは?】 ▋▌▍___ ファミリーコンピュータ発売30周年企画。 その場に集ったみんなで作るゲーム放送です。 ただひたすら腕が折れるまで!?ゲームをやりますw レトロゲーム全般ですが、ファミコンが多いです。 たまにゲーム好き?なタレント・女優・アイドル・芸人さんなどをゲストに迎え、中野にあるゲームが出来るスタジオ「中野Mスタジオ」にて放送していました。 http://nakanomst.seesaa.net/ 放送期間は2013年7月~12月の全36回。 【主な出演者(十字軍戦士)】 うえじゅん、うたまつ、サトシー、ムゥニィ、店のマスター(手が空いていたら) 【番組でクリアしたゲーム】 悪魔城伝説、イー・アル・カンフー、けろけろけろっぴの大冒険、サーカスチャーリー、新人類、スーパーマリオブラザーズ3、高橋名人の冒険島、チップとデールの大作戦、ドラえもん、ドラゴンボール神龍の謎、ポパイの英語遊び、マイティボンジャック、魔界村、ミッキーマウス、迷宮組曲、妖怪道中記、ワギャンランド おそ松くんはちゃめちゃ劇場、コズモギャング・ザ・ビデオ、スマッシュT.V. 【放送日】 Lv.36 2013年12月22日(日) 最終回 ~さらば、腕ひしぎ十字ボタン~ Lv.35 2013年12月21日(土) ゲスト:ちむちむちぇりー(お笑い芸人) Lv.34 2013年12月1日(日) ゲスト:ぷらんくしょん扇屋、ぷらんくしょんラティーン(お笑い芸人) Lv.33 2013年11月24日(日) ゲスト:レイチェル(お笑い芸人) Lv.32 2013年11月23日(土) Lv.31 2013年11月17日(日) ゲスト:ぷらんくしょん川口(お笑い芸人) Lv.30 2013年11月16日(土) Lv.29 2013年11月9日(土) ゲスト:武家の女(女性お笑い芸人) Lv.28 2013年10月27日(日) ゲスト:番詰ナナ(タレント) Lv.27 2013年10月20日(日) ゲスト:松井琴乃(アイドル) Lv.26 2013年10月19日(土) Lv.25 2013年10月13日(日) ゲスト:成美智子(女優) Lv.24 2013年9月29日(日) ゲスト:是永ともみ(女優) Lv.23 2013年9月28日(土) Lv.22 2013年9月22日(日) ゲスト:梶原みなみ(タレント) Lv.21 2013年9月21日(土) ゲスト:長谷川ちさ(女優) Lv.20 2013年9月15日(日) Lv.19 2013年9月14日(土) ゲスト:宮内桃子(タレント) Lv.18 2013年9月8日(日) Lv.17 2013年9月7日(土) Lv.16 2013年8月31日(土) Lv.15 2013年8月25日(日) Lv.14 2013年8月24日(土) ゲスト:すずきまひる(アイドル) Lv.13 2013年8月18日(日) ゲスト:武家の女(女性お笑い芸人) Lv.12 2013年8月14日(水) Lv.11 2013年8月13日(火) Lv.10 2013年8月11日(日) Lv.9 2013年8月10日(土) ゲスト:すずきまひる(アイドル) Lv.8 2013年8月4日(日) ゲスト:せつこ(女性お笑い芸人) Lv.7 2013年8月3日(土) Lv.6 2013年7月28日(日) ゲスト:しゃこ(女性お笑い芸人) Lv.5 2013年7月27日(土) Lv.4 2013年7月20日(土) Lv.3 2013年7月15日(月祝) ゲスト:ぴんくぞんび(女性お笑いコンビ) Lv.2 2013年7月14日(日) Lv.1 2013年7月6日(土)
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    ※このコミュでは生放送はいたしません。(多分) 本家コミュ → co1599409 全体最終更新:10/14 【目次】 ・判定基準  (放送詳細に書くものと同じ文章) ・外来語言い換え辞書  (主が外来語を言い換えて喋るもので分かりにくいもの) ・ルール補足 ・以下、その他 【外来語縛り 判定基準】  【判定基準と縛りの目的↓ 最終更新:9/6】 ●目的  ・外国語と日本語及びその語源に関する知識を増やす  ・片仮名語に頼らず適切言い換える対応力をつける ●ステージ内で主が外来語・外国語を言った場合一回死亡などの反省。 ●判定基準  ★基本的にステージ外はセーフ(会話円滑等のため)  ★大原則: 単に 「外国語から来とる」ではなく、客観的にも「”外来語”と言える」ものか    ※セーフ例: 地名人名言語名、「イケメン」「ピクミン」、中国語・梵語の借用語は審議してセーフの場合有、「カラオケ」等世界で日本語として認知されている物、基本的な感嘆詞、など    ※アウト例: 明らかに外来語である固有名詞、など  ★コメント内の外来語を言い換えることができなかった場合は基本的にミス扱い(二人時は回避・反省ともに連帯責任)  ★略語でも、外来語が一部分でも含まれていたらアウト  ★外来語を一文字でも言いかけたらその時点でほぼアウト  ★同音の語の曲解はしない(「枡」→「mass」など)  ★外来語二重カウントは有り。ただし、連語(ミニストップ等)やそれに準ずる場合と、同一単語の場合は1ミス扱い  ★外来語発言と、事故死・面クリアが重なった場合は死亡をストック  ★微妙な場合はその場で真剣に審議し主が最終決定(審議中の語はセーフ) ※詳しくはこの↓ (外来語言い換え辞典も) 【外来語言い換え辞書】(最終更新10/14) (分かりにくいもので、言い換えて後で覚えていたものだけ書いているので本当は他にも色々あります。思い出したり新たに思いつき次第追加します。なお絶対にこの通りとは限りません。) ★外来語一般名詞、ゲーム内用語 ・アルファベット→英語のいろは ・ゲーム→遊び ・RTA→現実時間攻撃 ・タイミング→時宜(じぎ) ・Skype→空(そら)ぷ ・パターン→場合?(募集中) ・モード→方法?(募集中) ・パソコン→個人用計算するもの ・チート→騙す or 英語で試験中人の答案を見る ・リンチ→リンチさんが決めた刑罰 ・サービス→奉仕or供給など ・ゲームオーバー→試合終了 ・迷惑メール→迷惑手紙 ・缶→金属製飲料容器 or 金属製容器 ・ペットボトル→石油製飲料容器 ★外来語ゲーム内用語 ・バナナ→甘蕉(バナナとも読むがここではかんしょう) ・ボーナスステージ→臨時給料or特別手当 ・カウンター→倍返し ・セーブブロック→保存箱 ・バッジ→徽章(きしょう)/記章 ・ポイント(バッジポイントなど)→得点 or 点など ★明らかな外来語のキャラクター系  ―マリオシリーズ全体 ・クッパ→韓国料理、  ―ペーパーマリオRPG ・クラウダ→雲田さん、・メガバッテン軍団→1024バッテン軍団、・ペケダー→バツダー、  ―スーパードンキーコングシリーズ ・ドンキー→とんま猿コングなど、・ディディー→ちび猿コングorとんま猿の相棒orディクシーの彼氏など、・ディンキー→赤ん坊猿コングなど(因みにディクシーは言える)、・クランキー→気難しいコング、・リンクリー→皺コング、・ファンキー→いかしたコングor現代風コング、・スワンキー→気取ったコング、・ ★ゲーム機系 ・GBA→遊ぶ少年進化(版)、 ・GC→遊ぶ立方体、・DS→任天堂ニ画面、・3DS→任天堂三次的二画面、・Wii→任天堂私達、・WiiU→任天堂私達貴方達、・スーファミ→超家族機械、・PSP→遊ぶ駅携帯可能、・PSVita→遊ぶ駅命、・SONY→遊ぶ駅とか作っとる会社、・SEGA→奉仕遊び会社 ★外来語ゲームソフト系 ・パネルでポン(パネポン)→板でポン(板ポン)(仮)、・マリオカートダブルダッシュ!!→マリオの小型車二倍で走ろう!!、・スーパーマリオサンシャイン→超マリオ日光、・DDR with マリオ →踊る踊る革命共(とも)鞠男、 ●ルール補足 ―判定自体について  ★アウト・セーフの基準は一番上に書いた「大原則」に基づく。微妙な場合は審議し、語源を辞書やネットで調べてリスナーの意見も聞くなどして、主が最終決定する。(特に中国語・梵語借用語は注意)  ★外来語を連続で言った場合、二重カウントをする。ただし、連語(ファミリーマートなど)は全体で1カウント。また、一回言った(または言いかけた)単語と同じ単語は、言った外来語の説明などのため、それを償うまで二重カウントはしない。  ★外来語言ってすぐクリアしたor(プレイミスにより)死んだ場合、または自分のプレイミスにより死んでからプレイ再開までの間に外来語を言った場合は、次にステージ入った時に一回タヒる。(勿論、マップ画面に戻ってから言った場合を除く)  ★一文字でも外来語を言いかけたら、そこで止めてもアウト。ただし、よほどうまく誤魔化す(他の語に言い換えるなど)ことができればセーフ。また、一文字目の子音程度なら状況によってセーフ。 ―単語について  ★中国語・梵語の借用語などは、突き詰めると熟語等日本語のほとんどが言えないので、原則に基づき審議し判定する。よってものによってセーフとなる。  ★「カラオケ」は「空オーケストラ」の略なので「オーケストラ」の部分が外来語だが、「カラオケ」という言葉は日本発祥で、それを日本語として発信し他の外国語に逆に取り入れられているのでセーフとする。これと同様に世界で日本語として認知されているものはセーフとする。  ★「イケメン」の「メン」は「men」と「面(=顔)」の2説あるが、広辞苑は後者だし色々見ても後者が有力っぽいのでセーフ。  ★「ピクミン」はゲーム内の由来に基づきセーフ。実際の名付け理由としても元単語からかなり離れている。  ★感嘆詞は感情によって発声として出されるものなので、外来語とはみなしにくく基本的にセーフ(ひどいものは審議するが)。 ●二人バトル外来語縛り(主にピクミン)のときの特別ルール (そもそも二人プレイをするのは、リア友に会える長期休暇等のみです。)  ・外来語言ったプレーヤーは言ってしまった言葉を運営コメントで打ち込む。このとき、元言語のスペルなどを可能な限り書く。  ・ピクミンの2Pバトル・ビンゴバトルの場合、外来語を言ったペナルティは、言ったプレーヤーが一回につき5匹隔離。  ・このとき、スペルが間違っていたときに指摘できる「ダウト(疑惑)方式」がある。もし本当に間違っていたら、間違えた人(外来語を言った人)が更に5匹隔離。しかし、実は合っていた場合、ダウト(疑惑)したほうが5匹隔離しなければならない。 ――――――――――――――――――――――――――――― ●おまけ:語源情報 ・「イケメン」  「イケてる+面(=顔、顔面)」と「イケてるメン/メンズ(=men/men’s)」の二説あり、2つをかけたのかもしれないが、広辞苑が前者で記載(「いけ面」が見出し語で語源の説明も前者のもの)しているのでセーフとする。因みに明鏡国語辞典には両方の説が書かれているが、現代カタカナ語辞典には「いけてる+面相」で書かれている。私が持っている電子辞書の中の範囲では日本語説が有力である。 ・「ドンキー(コング)」  donkeyという英単語はあるが、普通は「ロバ」という意味である。同時に「ばか者、とんま、まぬけ」といった意味もあるが、英語でその意味で使われることは少ない。とはいえ、「とんま」という言葉を和英辞典で引いて出た中のdonkeyを採用した(Wikipediaより)とあるので、donkeyが語源である。よって「ドンキー」はアウト。因みにドンキーコングのkongは「キング・コング」(固有名詞)が元ネタとされ、更にキング・コングのkongは諸説あるが作者の造語の説が有力そうな感じ(→http://p.tl/uCd6)なので「コング」はセーフ。 ・「ピクミン」  ゲーム内では「ピクピクニンジン」という野菜から名付けたという設定になっている。実際の製作時の名付け理由となったのは「pick me(私を引っこ抜いて)」であるが、とはいえピクミンの綴りが「Pikmin」であり元の英語とはかなり離れており「外来語」と呼ぶことは難しく(元単語からかけ離れて新しい言葉として生み出された固有名詞という認識)、またゲーム内設定では日本語が由来となっているので、セーフ。 ・「ぺけ」  語源は正確にわかってないようだが、外国語が由来という2つの説(中国語の「不可(buke)」説とマレー語の「pergi」(あっち行け)説)以外の情報が少ないため、有力な二説を基準にアウトとします。
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    明日から本気出す
    2012年11月14日 18:04 更新
    高校中退→Fラン大学生→2留確定→内定なし こっから人生盛り返すためにがんばります!応援よろしくお願いします。 今の状況:1浪2留Fラン内定なし おもに英語(TOEIC)、簿記3級、経済学の勉強をしてがんばります。 twitter:@gyakuten_benkyo
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    SE置き場
    2013年11月15日 20:23 更新
    Fatestay night 衛宮士郎:UBW1、UBW2、UBW3、いくぞ英雄王、お昼抜き、しんでたまるか、セイバー!!、       トレースオン、ナインナイブズ、なんで、ビフテキ、手伝う、体は剣、夫婦剣、先手必勝、     じいさん、アンタ本気か、 セイバー:アヴァロン、うけてみるか、エクスカリバー、えくすかりばー、おかわり、おなかすいた、      朝食、愛している、願いと目標を持つべき、稽古の時間、三位、三分目、精進、      大波、負けるわけには、問おう、遥か遠き理想郷、乱戦、 、、ガゥオオ、これでラスト、       チャーシューメン、紙一重、   セイバーライオン;おねぇちゃん、お前が私の、にくすかりばー、違った?、獅子はごはんを、墓穴を掘る、 遠坂凛:お父さん、お金が、この戦法、遠坂たるもの、家訓、召喚呪文、抵抗しない方が、凛攻撃、      凛攻撃2、凛攻撃3、 アーチャ―;UBW4、お前が契約したのは、カラドボルグ、ブレイドワークス、ランサーが、休息、        出しつ、全てを見せてやろう、倒していい、枕を抱いていると、      理想を抱いて 間桐桜;wwww、いただきます、くすぐり、ぞくぞくしちゃいます、そのまま休んでください、        もうおわり?、わかめにいさん、影が薄いとは、壊しちゃうぞ、帰ってきてね、弱いですね、     手加減してる、勝っちゃった、心配、退屈、動くな、満足できません、遊びましょ、はい、     にいさん、 ライダー;ようやく出番、おはよう主、ベルレフォーン、マンガ喫茶の方が楽しい、ワカメ、簡単すぎ、     休憩したほうが、古本屋めぐり、失礼します、躱す、 言峰綺礼;私の出番か、お前に言われたくない、あちらに行ったか、キリエ・エレイソン、           ここでお前を、するべきこと、セット、悪霊払い、         遺言は聞こう、過去は変えられない、楽しみは尽きない、関係ない、気に入らない、急げ、      見込み違いだったか、後はお前次第、構わん、最後に言い残すことは、私が守ろう、         主の祝福を、主の敵討ちをするか、呪いには滅法強い、祝福、出直せ、助けたわけじゃない、     女なら助けろ、称えよう、信念を貫くのは難しいな、心配無用、誕生を祝福する、          鍛錬が足らない、読みやすい太刀筋、肉体の痛みなんてとても、任されよう、無論だ、        目障り、目的のため、余分な忠告だ、懺悔、綺礼詠唱 ギル  ;ww、wwwww、wwwwww、ゲートオブバビロン、エンキ、エヌマ、てがよぼれた、        ベストの状態で来い、俺が裁く、暇潰しになった、愚か者、行くぞわかめ、最古の威厳、       雑種、取るに足りん、大義、分かっておる ランサー;くだらね、ゲイ・ボルグ、その心臓、ゲイボルグ!!!、だらしない、俺の心情に肩入れ、      俺生きてる、楽しませろよ、見せ場がない、歯応えねぇな、小娘が、二度目の生に興味ねぇ、 葛木宗一郎;アギト、すまない、医者が必要、一芸いや、加減をしらん、渇いて、見せ物ではない、        砕く、傷つけば痛む、 キャスター;ダメット、ひとでなし、ルールブレイカー、苦戦、見ちゃダメ、勝てると思って、          詰めが甘い、豚に変える、遊んであげる、 アサシン;かごに帰るがいい、ちょっとおもしろかった、一杯どうだ、燕返し三段、佐々木小次郎、       精進あるのみ、対決の時間だ、退屈凌ぎ、秘剣燕返し、 イリヤ;ずるーい、チャンピオン、一個み~つけた、高い高い、母、コスプレ、ダンスはまだまだね、     ぬいぐるみにしちゃうね、ポーン、もっと遊びたかった、行け行け、大波行くよ、 バサカ;奥様、おかえりお嬢様、その通り、七度滅ぼすとは、執事それは、本当の紳士、咆哮3、 バゼット;クリーニング、フラガの名、フラガラック、ホットドック、やってしまった、蹴り刻む、       倒れろ、反省、力あってる正義、力加減が、連打、 アペンシャー;あぶないぜ、いくらでもやり直せるさ、いやだいやだ、グッボーイ、ご指名とあらば、      たちまわり、ちょっと休憩、ベルクアベスタ、やられっぱなしは、因果応報、回れ回れ、       虚無、弱いよ、消えたい、上手いこと、正義の味方、八つ裂きだ、遊ぼうぜ、付き合うよ、 カレン;うるさい犬、グズ、ゲームオーバー、ゲット、ニューゲーム、腹黒神父、フィッシュ、        ぼかーん、やられた、一件落着、壊します、楽しいなこれ、戯れには、主よ許したまえ、       修業が足らない、躾が足らない、 藤村大河;アポカリポス、こんがりおいしく、そこまで、回収してね、そこまでにしろよ、           タイガー道場師範、なかよく、ノシ、バター畑、英語?、肩慣らし、再戦まってる、         人生絶好調、先生お願いします、返却奥義 真アサシン;さぁ行きますよ、セリフをとるな、なにかしらコレ、ハゲてない、ハサン忍法、           我が望み叶えるため、契約成立、参る、次は本気で来ることです、心情、凄く良い人だ、       倒せると思ってたの、忍んでこそ、妄想心音、爺さんを大切に、はい坊ちゃん、どうした、      な・・に・・、一勝負、汚染、見ればそれも、酔狂ではない、代行者か、納得できない、       落ち度とは思えん ゾウケン:wwwwwwwwwww、この場に残ったのか、これで終わりだな、なぜ生きている、詰め、       wwwwwwwwww、何をしている、見届けてやろう、助ける為に来たのでは、          情に流された、用があった、 慎二:わかめ、あじゃぱー、ありえない、イケメン、ナルシスト、みせますか、革命、行くぞ、       行こうにゃんこ先生、従え、凄い会いたい、毒に酔え、皮肉ソード、僕は美しい、妙義に酔いな、   約束忘れるなよ、良い子ってどんな子、 fatezero 衛宮切嗣;うわ~ああああ、ふざけるな、任せろ、紳士、いい運動、こちらのセリフだ、         しんどい、スマートに行きたい、チャンスは一瞬、なまってる、ほどほどにがんばる、        希望なんてない、手品見せるよ、準備はしっかり、勝たせてもらう、断裂、調子、          魔術師ならなら楽なのにな、流儀じゃない、 ウェイバー;ばかにしやがって、消えろ、連れていけ ライダー;イスカンダル、たわけ、覇権、余が、蹂躙せよ ランサー;くどい、 アサシン;たわいない、と、いうと、 キャスター;私はいったい、 アイリス:アイリス攻撃、いつもありがとうパパ、キリツグマン、ちょっと危なかった、引きこもり、      楽しかった、幸せ、呪ってやる、勝利を、千年早い、だいじょうぶ、買い物の途中、         物足りない 月姫 アルク;さびしいよ、酔ってるから、 遠野志貴;その返答には、むちゃするな、 遠野秋葉;そこのインド、そこのカレー シエル;カレーは愛、カレーは正義、カレー詠唱、カレー食べたい、とんとん、ストロベリーパイ、      代行者、 メルブラ タタリ;カットカットカットカット、つまらないつまらない、ライライライ、回せ回せ回せ回せ回せ、     アクシデント、お嬢さん、キキ、キキ、キキ、こどもの苦悩、     この形でいるのが長すぎたようだ、コマンド2、それ見たことか、タタリ再び、タタリ閉幕、     つまらない、どうしたことだ、ノリが悪い、パーフェクト、ハム・大根・ソーセージ、        やり直し、リテイク、ループループ、ワガママ、開幕、気負付けろ、君はシオンなのか、       君は本当に、見るも無残な悲し嬉し、厳しくさせて頂こう、幻影の夏、後悔停止、          今回は特別だ、最高だな私の脚本は、真っ逆さまの結末、進化進化進化、選んだ道は真逆、      駄作、同じではない、批評を抑えられない、本末転倒、無価値、戻れ、来場者数が一桁、       率直に言うと、 ネコアルク:わかめー、 空の境界 赤ザコ:wwwwwwww・ケリをつけよう・これから行こうと思っていた・調子どうよ・シー・ナンセンス   ・また今度・俺の物・過小評価・過小評価するな・楽しみが増えた・歓喜・歓迎・詰めを誤るな・    興味がない・また会おう・受け取った・初見さんいらっしゃい・笑い話にもならない        ・笑わせるな・超危ない・痛かった・約束が違う・涙が出るほど痛かった・ 荒耶宗蓮:禁句・あの世で迷うぞ・お前は失敗した・たわけ・栄知・何も望まない・起源覚醒者        ・久しぶり・教訓になった・駒は三つ・結果は決まってる・好きに使って・荒耶宗蓮・静止      ・左様・持ってけ・主の起源・手加減した・真名を思い出せ・存在不適合者・誰も救えない      ・二重身体者・二年ぶり・螺旋で待つ・諦めろ 蒼崎燈子:いいや・アカシックレコード・いつまで続くんだ・お帰り願おうお帰り願おう・お前最高      ・コルネリウスアルバ・すぐに無にはならない・その男に近づくな・奴しかいない          ・どこに求める・ところてん・とんでない・とんでもない間違い・覗き見・ハーイ・バーイ      ・フルボッコ・ほんと鈍いなほんと鈍いな・よろしくね・ロケットペンシル             ・ロケットペンシルって知ってる・わかってるから・わかりやすい価値はない・哀れだな       ・悪趣味・一日しか経ってない・一本取られた・遠い・俺のせいならいい・何が・何が見えた     ・何の用・何を求める・何を望む・何本逝った・可憐・会うべきじゃない・学生だった        ・学生の頃は流行ってた・勘違い・関連性・顔を思い出せない・帰ってこない・救いがない      ・教習所は行ってない・金に困ると心が狭くなる・迎えに行かないの・後二人・行っちゃった     ・察しがいい・仕掛け・四人目・思いっきりが良すぎる・ロスタイム・自殺に理由はない       ・失礼な奴・守ろうと思った・順序が逆・傷んだ赤色傷んだ赤色・怪物の条件・赤ザコ        ・説明はいい・宣戦布告と受け取る・戦うしかない・想像にお任せ・早い・待たせた         ・調べる価値がある・怒るな・動かしてみろ動かしてみろ・日常を大切に・飛べなかった       ・売ってないのかな・本当に知らないのか・免許書・用心・抑止力とは・良い心がけ・六人目     ・騙し討ちのやり方・wwwwwwwwwwwww ・得られない・お人好し・土産よろ 両儀式:アイス嫌い・あんな世界見たくない・いいぜ・良い表現 ・イチゴがイメージカラー         ・イライラする・いらない・うるさい・お前をヤりたい・お前が堕ちろ・お前じゃない    ・お前でもダメ・お前ならと思ったけど・お断り・カラクリが分からなくなる・こっちの話    ・このバカ・これが死・じゃーな・シラケタ・凄く綺麗・すっぽかされた・そういうことか    ・そういう所好き・そうは見えない・絡むな・その格好なのか・その時間ならその時間なら居る・それだけで死ぬの・そんなつもりはない・そんなの嘘だ・楽しそうだな・ナイスタイミング・ただ・どういう意味・どうして・どうしてかな・どうでもいい・どうでもいいじゃん・・今の状況・どちら様・何か言え・なんてこと・なんで笑ってるんだ・はっきりしろ・ぼっち・またか・また会える・魔笛・やっと会えた・わかった・わかってない・安心してくれ・催眠術は無意味・意味がない・遺書・隠し通せなくなった・何が理解できる・何を信じられる・俺の勝手・俺もそうだから・何か言ったか・何の得があ
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    ☆kannna★のもごかみ×3放送
    2014年09月29日 15:48 更新
    初めましてこんにちわ(*゚▽゚)ノ ☆kannna★がお送りします・・・もごもごカミまくり放送のコミュです☆ ちなみに・・・かんんな?じゃないかって言うのは気にせず、主でも殿でもカンナでも好きな方でお呼び下さいw ☆名前 カンナ ☆年齢 永遠の30歳☆お姉さんです☆(本当は永遠の17歳ですけどねっ☆(ゝω・)vキャピ) ☆住んでる場所 夢の国          ←こんな子ですwwwww(設定・・?テアハハハ(`・ω・´)b ☆体重 りんご三個分 ☆身長 165.9?(*゚▽゚)ノ 生放送内容(*゚▽゚)ノ ☆リスナーの方々との雑談 ☆雑音&ノイズ音に聞える歌枠w ☆ウェブカメ使った低クヲリティお絵かき枠!! ☆低クヲリティマインクラフト枠☆ ☆突然コラボ枠wwww  (カタカナ噛みます(´・ω・`)  (略語ワカリマセンw  (英語・・・テキトウw  (漢字・・・エヘッww  (ド忘れ多いデス  (独り言多いデス  (ダメ主デス(´・ω・`)   で、でも良い所も一つは・・・あると思います・・・よね?皆様www   『シーン』なんて事にはならない様、努力シマス・・・シマスヨ・・・シマス(´・ω・`)b ☆放送のタグ&市場はリスナーの皆様が自由に変更ナド・・・是非して下さい☆ 主が喜びます!!気付いていない場合は自己申告で是非『コラァー気づけー』って言ってやってください!!w 自分もリスナーさんも皆で、たくさん笑顔になれて楽しんで聞けて、枠ではリスナーさん同士仲良くなってもらえる放送にして行きたいと思いますので、ふつつか者ですが、よろしくお願いします☆ ただし、誹謗・中傷などなど、聞いて頂いている方々が不快な思い・迷惑する様な行為は辞めて下さい。 ☆_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁☆ 他何かあれば・・・・テレパシーでコメ送って下さい!!(ぇwww ハィ、スイマセン・・・スカイプID放送で聞いてください(*゚▽゚)ノ ツイッターはじめました☆放送開始以外あまり書き込みませんが・・・(´・ω・`) スカ&ツイッター同じIDです(*゚▽゚)ノ ☆_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁☆ お世話になってる生主さんとのコミュリンク                         & リアコラボ状況w【co1899631】 ☆_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁_▁☆ 自分自身が毎日ここで放送するのがすごい楽しみです!! 私の枠で、いっぱい笑顔になったりいっぱい笑って貰えれば私はすごく嬉しいです☆ もちろん、ROMの方もまったりゆったりして頂ければ幸いですww 最後に・・・コミュ入って頂き本当にありがとうございます☆ 2012.10.19☆kannna★
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    こんにちは。valcya(ヴァルシア)と申します。 あたふたしながらも、気ままにゲーム実況していきたいと思います。 たまに雑談とかもやります。 お時間の許す限り、どうぞゆっくりしていってくださいな。 【配信日時について】 不定期ですorz 気まぐれで放送します。 お時間が合いましたら、ふらっと立ち寄ってくださると嬉しいです! Twitter:@valcya_nico 配信を開始した際、また配信の予告などをこちらのアカウントからさせていただきます。フォローしていただけると幸いです! 一応こちらも→http://twitter.com/valcya_nico/ こちらを覗いて頂くと放送の状況が確認できます。Twitterアカウントの登録をしなくても閲覧可能です。 Skype:valcya1 スカイプ貼っておきます。 基本姿勢は凸待ちです。皆さんのSkype凸をお待ちしておりますが、 主の放送進行を著しく妨害するような行為はご遠慮ください。 【プレイ中のゲーム】 (家庭用ゲーム放送) 現在は予定なし (気まぐれによる放送内容) ・パズル&ドラゴンズ 主に+卵集めで放送してます。あと降臨とか。 ID:192,738,294 ルイーダ http://luidas.com/pazudora/search_popup.php?id=192738294 もし宜しければフレンド申請してやってくださいまし。 放送中のフレンド申請ならほぼ承認します! ・艦隊これくしょん 2013/11/23付で着任いたしました。ゆるーくやっていきます。 【プレイしたゲーム一覧】 ・スーパーマリオRPG(武器防具およびガードキャンセル禁止/51枠) ・ポケットモンスター緑(ボール使用・買い物・弱点攻撃を禁止/26枠) ・ロックマンX(普通プレイ&100%RTA 0:45:18) ・ロックマンX2(普通プレイ) ・ロックマンX3(普通プレイ) ・スーパードンキーコング2(普通プレイ) ・ファイナルファンタジー9(初見/106枠) ・ペルソナ4(初見/163枠) ・テニスの王子様 ドキドキサバイバル 山麓のMystic(初見/29枠) ・星のカービィ スーパーデラックス(初見/25枠) ・ゼルダの伝説 時のオカリナ(初見/98枠) ・ロックマン9(初見/19枠) ・大神(初見/78枠) ・せがれいじり(初見/21枠) ・ファイナルファンタジー10(初見/118枠) ・スーパーマリオワールド(英語禁止縛り/22枠) ・サイレントヒル4(初見/68枠) ・マリオストーリー(初見/69枠) ・スーパーペーパーマリオ(初見/50枠) ・ヴァルキリープロファイル(ほぼ初見/54枠) 【記念企画一覧】 コミュ100人突破記念→パズドラ レアガチャ10連 累計来場者数10,000人突破記念→英語禁止マリオワールド 放送主の誕生日記念→英語禁止マリオ3&ピザ注文&実食 【コミュリンク(随時更新)】 Jioさん「Universal StuJio!!」co1056587 音ゲー放送(弐寺とかDJ MAX)メイン。成長早いからライバル視してます 八雲 霊夢さん「地味にコソコソしてみようず」co390157 雑談・家庭用ゲーム(不定)・Stepmaniaらへんをよく行なってらっしゃいます 浅倉健一さん「浅倉健一のバーボンと泥水」co1678553 ザ・美声!歌枠やら雑談やら。彼の美声をぜひ聴きにいってみましょう SENさん「せんさんのコミュ」co1815903 現在停止中。近々放送復帰するらしい?(との噂) GOLDさん「Dr.Gold のゲームコーナー」co1830714 現在停止中→放送復帰!!まったりボイスがいい感じっすよ ペコさん「ペコ放送局」co1397573 ドラクエシリーズのRTAを主にやってる方。たまに懐かしのゲームもやってらっしゃいます ねーやんさん「ねーやんの新たなるProject Classic」co1913554 水曜どうでしょうの雑談放送枠!一緒に語りに行ってはいかがでしょうか?? masaさん「童顔のおっさんが自由気ままに放送しちゃうよ」co1988678 よく私をイジる事に定評のあるmasaさんコミュ。良い意味のゴーイングマイウェイな放送ですw last update:2014/05/03
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    カットのノーカット放送
    2013年08月17日 13:30 更新
    ゲーム実況とかクイズとかします!! ただ普段ゲームをほとんどしないので大目に見ていただけたらなぁ。。。とか いつも見ているみなさん!ありがとうございます!! ※注意事項 ・主はホラーゲームが苦手です!!←これ大事 ・怖いシーンが来るとたまにみなさんのコメントで画面を隠すことがあります! ・普段は優しく喋りますが、あまり追い込まれると黒い部分が見え隠れします。。 ・基本的に5:00~放送してます!!4月からは深夜帯に放送できるようになりました!! ・昼に予約を取って数時間放送していることもあります! ※朝と昼には違うゲームをしています。。(朝昼リンクすることもあるかもしれません) ※朝枠は基本的に予約を取らないので、コミュニティを要チェック!! 現在のゲーム状況 ☆フリーゲーム 朝【三分間】clear! 昼【Re:Kinder】clear! 昼【操】clear! 朝【続・三分間】clear! 昼【ゆめにっき】now playing... 朝【邪気眼ファンタジー】now playing... 昼【ロンリーニート】clear! 昼【阿部鬼】now playing... 昼【はらぺこちゃん】now playing... 昼【死舞草】now playing... 昼【ずるずるさん】clear! 昼【ヤマンバinハイスクール】clear! 昼【新・三分間】now playing... 昼【おばけ屋敷探検隊】now playing... 朝【Ib】clear! 夜【スクッテー】clear! 18【いちろ少年忌憚】clear! 18【dead room】clear! 18【涅槃】clear! 18【涅槃2】clear! 18【Doll】clear! 18【欠けた記憶は悪夢】clear! 18【青鬼】clear! 夜【夕暮れの未来】clear! 夜【The HOUSE】clear! 夜【Paranoiac】now playing... 夜【KILLER BEAR】clear! 夜【BLACK LABO】now playing...←詰み解消作業中 夜【不死鳥の棲む街】now playing... 夜【ミオとモジャビーを救え!幽霊屋敷の謎】clear! 夜【明美譚】now playing... 24【死神道化】clear! 24【マサウの館】clear! 24【チロルの日記】clear! 24【右腕と少女】clear! 24【ETERNAL】clear 24【身代わり少女】clear! 24【魔女の館】clear 24【カノウセイ】clear ☆スーパーファミコン 昼【星のカービィ スーパーデラックス積み重ね縛り】 現在の縛り数:4 ・コピー能力縛り ・回復禁止 ・英語縛り ・ガード・スライディング縛り ☆マリオカート放送  ・基本的に週末にフレンド対戦をやっています!  ・フレンドコードは1936-6150-9215です!どんどん交換よろしく! ✽コミュリンク ✣ぼた@連コ勢(リンゴ)co1489656 ホラーゲームや雑談をしてます!ホラーゲームを始めることになった元です・・・ ✣くそちび(ハゲェ!!) co1599596 ホラーゲームを中心にやってます!
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    今までに参加した企画などの記録コミュです。本コミュはこちらco1110632   ちくらん最高:3位 アクティブ最高:300 過去最多来場者数:5784人 過去最高1日コミュ参加人数:913人 ​ ~2010~ 09/12 「聴こえていますか」で歌い手デビュー。 11/04 初ハモリ入り歌ってみた、「モザイクロール」を投稿 12/05 '10年最も伸びた動画、「Dear」を投稿。        動画に歌詞職人がついた。 ​ ~2011~ 2011/04/06 コミュ設立 04/08 初弾いてみた動画投稿 04/24 じゅんじゅん(co1011582)の紹介により、初MIXされた動画を投稿。        じゅんじゅんの紹介のお陰で初ランクイン、189位を記録。 05/23 リクエスト動画を投稿。初100マイリス、1000再生を果たす。 07/24 クルーズ初完走 07/21 じょんさん​(mylist/21339709)の提案により、英語で歌ってみたを投稿。        学校で大反響を受け、学校のステージで披露した。 08/07 ~チーム対抗★スイーツ歌合戦~ 【ティラミスチーム】        開催者:くぶちゃん (co574263) 09/16 ランクイン記録更新、133位。 10/05 シェネル「ベイビー・アイラブユー」歌ってみたコンテストに参加。        最多コメント&マイリス、ランキング204位を記録。 11/04 合唱動画、ゴシップで初参加。 11/13 百年の恋を投稿、恭一郎さん(co1192903)のサポートにより42位を記録。        12/19現在で最高マイリス数、420を誇っている。 12/04 生主一周年&2000人突破記念歌合戦 【遅刻】         開催者:ちょこさん (co537069) 12/11 戦 国 歌 合 戦 冬 の 陣 ~歌い天下を取るのはどっちだ!!~ 【伊達政宗】        開催者:さつき!さん(co1028982) 12/18 ニコ生公式イベント、ナマケットGirls初出場  結果:4位、一次選考落選 ​​ ~2012~ ​01/28 VOCAFUSIONの審査員に抜擢。​ 02/19 Kainくんと初コラボ、「泣キ虫カレシ」を投稿。本家のゴムさんに気に入ってもらえた。 03/04 「君がそばにいるように」を再録音。今まで以上の伸びと好評を呼ぶ作品となり、史上初のカテラン40位を記録。 03/11 東日本大震災での震災者への追悼の気持ちを込めたコラボ動画を投稿。(現在は非公開) 04/05 日本帰国 05/19 生放送で即興ソングを作る。「歯かない想い」エンターテインメントカテゴリーにて315位を記録。 ​06/??CD配布抽選会実施 07/27 シェネル「ベイビー・アイラブユー」歌ってみたの動画が東京系の番組「流派ーR」で紹介される。 ​08/06 ​シェネル「ビリーヴ」歌ってみたコンテストに参加、動画はカテラン36位を記録、最多再生回数賞を獲得。 08/29 しるきーさん(co1162283)の影響でコミュ人数340人増加。 09/10 ユーザー生放送ランキング1位初獲得 09/27 癌患者のリスナーさんの福岡の病院へ出向きチャリティーソロライブを実施。 10/23 福岡の同病院でサプライズライブ。癌患者リスナーさんの最後の誕生日を祝った。 11/02 西日本新聞にがん患者さんとの記事が記載された。 11/13 Pockyクリエイターズ応募作品、「マイペース」がNNI(ニコニコインディーズ)カテゴリにて7位を記録。 ​11/21 たまちゃん(co41743)と初コラボ放送。相性の良さに反響を呼び、満員、クルーズが来るも降りれない状況で堂々の1位をキープ!伝説の放送枠となった。 11/25 コミュニティ6000人突破。 ​ ~2013~ 01/11 Pockyクリエイターズ優秀賞獲得 01/17 レオパレス21シンガーオーディション、グランプリ受賞。今春CMデビュー決定。 01/22 たまちゃん(co41743)の凸待ち放送へ凸、コミュ人数300人増加。 01/30 愛媛のローカル番組「NEWSきゃっちあい」の特集にて「松山の少女、全国CMデビュー」と紹介される。 ​02/03 CDジャケットの撮影、製作が始まる
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    皆さんこんにちは本日は私達のコミュニティページをクリックしていただきありがとうございます。 コミュニティ説明をは団員【コミュニティ】の書記担当REQUESTがお送りいたします 詳細 この団体は、基本を遊戯王放送に置きながら様々なゲーム等に大の大人が全力をつくす処を放送するための為のモノである(キリ リンク REQUESTのコミュニティ・・・「co61273」 †メンバー紹介† 名前…右手 称号…団長 デッキ…【ドラゴン】,【サイバー】,【代償ガジェ】,【次元斬】,【インキュベーター】 スリーブ…キャラクタースリーブなら、なん(ry デッキ・・・60強個 ゲーム得意ジャンル…シミュレーション 苦手ジャンル…アクション ニコニコ…歌ってみた好き 精神ダメージ耐久・・・★★☆☆☆ M&S・・・M・・・・☆S 説明 団を作った張本人!…だがまだ本人は団での仕事らしい仕事は特にはしてないらしい遊戯王のデッキの数が異常で中々の策士 撮影場所や機材の提供をしてくれPCに関する知識も豊富 何かと副団長との勝負ごとには弱い アニメに対する知識が以上に強く2次元美少女系のネタは相当強い・・・ みんなの知ってるゲーム・アニメ・漫画・小説の話をすると全力で乗ってくれるかもしれない かなりのドSで皆の風紀?の為に制裁を加える役・・・だがしかし精神攻撃には弱く 最近では超幸運の持ち主であるメケメケと言う弱点も出てきた。 名前…左手 称号…副団長 デッキ…【リチュア】,【ドラグニティ】,【セイクリッド】,【氷結界】,【ラヴァル】,【忍者】,【インゼクター】,【ゼンマイ】,【黄金のホムンクルス】,【エレキとしては二流】 スリーブ…5D.Sブルー デッキ・・・2~3個 得意ジャンル…パズル 苦手ジャンル…シューティング ニコニコ…ゲーム実況 精神ダメージ耐久・・・★☆☆☆☆ M&S・・・M☆・・・・S 説明 団一番の働き者…ロイ大佐を右手に例えるならリザ中尉みたいな人だろう、団長の数少ない弱点の1つである 勝負事には実は凄く拘る態度には出さないが家で特訓をして翌週に再度勝負を持ち掛けたりする。 声の高さとトーンのせいなのか動画や放送内で女性と勘違いされる事があり本人も少し気にしている 最近の放送では、その可愛い声とカリスマ制で「​魔法少女左手☆マギカ」っと言うあだ名が付きました。 他にも「ロリメン」「ショタボイス」「幼ボイス」「たのしんごもどき」など色々つけられたが「​魔法少女左手☆マギカ」が一番リスナーさんの間で使われた。 実際カラオケに行くと女性歌も楽に歌える次元・・・歌唱力も勿論あり! 精神攻撃に極端に弱い 自称Sらしいけど右手さんからすればドMらしい・・・ 名前…REQUEST 称号…書記 デッキ…【天使】,【サクリファイス】,【エヴォル】 スリーブ…18禁他 デッキ・・・10個 得意ジャンル…アクション 苦手ジャンル…RPG(ネトゲを除く) ニコニコ…ゲーム実況 精神ダメージ耐久・・・★★★☆☆ M&S・・・M・・☆・・S 説明 生放送開始の切っ掛けを作った奴年下の癖に偉そうで外に負けず嫌いが出るタイプ メケメケとは20年以上の付き合いで周りから夫婦扱いされている片割れ 個人で生放送もしており団長は何であの内容でコミュニティ人数が多いのか不思議でならないらしい 実は声の種類をいくつか出せる・・・左手さん曰くマネをすると「いさじさん」に似てるらしい テンションがやばいことになる爆発する・・・しかも回りに誘爆する 実は書記と言う役柄「コミュニティ管理」「放送設定」「動画投稿管理」などの仕事を一番している・・・自分で言うのもなんだけど・・・他の人も手伝ってくださいww 名前…メケメケ 称号…会計&解読 デッキ…【暗黒界】,【Bloo-D】 スリーブ…あずにゃん×2 デッキ・・・2個 得意ジャンル…RPG 苦手ジャンル…アクション ニコニコ…ゲーム実況 精神ダメージ耐久・・・★★★★★ M&S・・・M・☆・・・S 説明 ある意味メンバーの中で一番のハイスペック 帰国子女と言う間柄英語が問題無く出来るハリポタも原作をそのまま読んだ超人 ただ極度のシャイで穏和な性格もありあまり放送内だと喋らない REQUESTとは20年以上の付き合いで周りから夫婦扱いされている片割れ 更に本が好きで放置するといつの間にかそのへんにある本を読んでたりする 飽き性に見られがちだが実はゲームをプレイする並みにプレイを見るのが好きなため本人は楽しんでいたりする 公式公認の「幽霊」存在感の無さが以上・・・実は座るスペースがあるのに見やすいからとデュエル中はずっと立ちっぱなしの体育会系? 前回の放送「2011・11/13」でしっかり自己紹介をしたので皆にやっと存在認識をされましたw 実はカラオケだと熱い曲が大好きで「JAM」とかめっちゃ歌います メンバー1の超幸運の持ち主でその未知の能力によりメンバー全員が泣かされている状況(主に右手さん) 実は鋼鉄のハートの持ち主でどんな精神攻撃にも耐えられる心を持っている 名前…三本目 称号…一般役委員 デッキ…【代行天使】,【未来融合シンクロ】,【リチュア】,【ドラグニティ】,【ライトロード】 スリーブ…けいおんシリーズ複数 他 デッキ・・・10前後 得意ジャンル…スパロボ等 苦手ジャンル…シューティング ニコニコ…MAD 精神ダメージ耐久・・・★☆☆☆☆ M&S・・・M・☆・・・S 説明 後からメンバーになった一員他のメンバーと仕事の都合が会わなく準が付くか微妙なところだが参加率が比較的高い デッキ内容にガチが多く放送向きで無い場合が多くリスナーに敵が多い(笑) 同時に愛されるべき対象?リスナーさんにイジラレーのような扱い状態 遊戯王に最近復帰した人だがその収集能力はかなりのもの・・・ 今後彼がどのような役割を話してくれるか個人的には楽しみです。 †団長からのお知らせ† 基本フルメンバーで集まるのは日曜だけです。 ただし毎週とは限りません、都合がつき次第開催です。 時間帯は…AM9:00~AM12:00の間です 対戦・解説・パック開封・ゲームなどやって生きたいと思いますので皆さんよろしくお願いいたします。
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    ~放送紹介~ ゆるり、だらだらとしながら語るのが好きです(´ω`*) 放送頻度:しばらくこちらではそんなに配信してませんでしたが、令和5年になってから運転中に配信したり、夜にお酒を呑みながら配信したりするようになりました!正直、ニコ生での配信は自由に気ままにできるので最高ですw今後は放送頻度を増やしていきたいと思っているのでよろしくお願いします! 時間:ドライブ配信だと18時~か仕事の関係で早めに配信することがあります。夜飲み配信だと22時頃から配信しています。 内容:雑談の話題は食やお酒の話、一日の出来事など(*´ω`)時々仕事の愚痴をこぼすこともありますが、程々に聴いてやってくださいw 配信スタイル:夜配信は、お酒片手に配信、お酒→日本酒・ウイスキー・焼酎ハイボールが多め、昼間の配信ではお酒飲みません。 ※お酒片手に配信する時は、気持ちが高まっているので歌うことがあります。特にリスナーさんが不在の時に多いので気にせずコメ頂けたらと思います。 ☆その他、主に関しては、放送中に聴いてくださればできる範囲でお答えします(*´ω`) 放送方法:スマホかパソコンのOBSを使って配信します。 ※楽しい配信をするためのお願い→NGに追加する人男女年齢差別する方・喧嘩腰やマウントを取るようなコメント・リスナーさんや主の趣味や考え方、話題に否定的コメント・主やリスナーさんに対しての過剰なイジリ・酒飲みに対してマイナスのイメージを持たれている方・酒飲み食に関しての話をしている時に健康に繋げてコメントする方(呑み過ぎだよ明日大丈夫?、太るよ等)・自分の常識を押し付ける人(こんなのもわからないの?、常識なのに知らないと恥かくよ?等)、個人情報を聞きまくる行為・主の話にあまり反応のない方(自分の話を聞いてほしいリスナーさんが多いため。自分の話がしたいだけの方は自分の配信をしてください。)、他の配信者の方の話題や宣伝はやめてください。 主はカウンセラーではないので気の利いたことが言えません。リスナーさんの出来事を知ることも好きですが、私も話したくて配信をしているので、時々主の話にも何か返してもらえるとありがたいです。 184さんのコメントも歓迎ですが、匿名だからといって「何でもコメントして良い」といった考えは一切ありませんので、コメントを打つ際にはご注意ください。主やリスナーさんに対しての乱暴な言葉を使ったコメントも一切受け付けません。そういったコメントが一つでもあったらNGになりますので、御了承ください。 言葉は時に暴力となり、その人の人生を変えてしまうことがあるのを頭の片隅に置いて頂けたら幸いです。 New→主はお酒を呑んで配信しているので、話が噛み合わないこともあるかと思いますので、御了承ください。難しい話はできません。酒呑みをバカにしたり、話が合わないと思う方は、コメントせずにブラウザバックをお願いします。主はただ楽しく呑みたいだけです。ついてこれない方は来ないでください。 New→主は酒を呑んで食を楽しんでいる状況が多いです。ご自身の健康を気遣う&ダイエットの話は主には関係ないのでして頂いて構いませんが、私に何か言うのはやめてください。こうすると良き発言は、リスナーさんで欲しい人がいた場合にコメしてください。主にはアドバイスも説教も否定的なコメントも不要です。言われても取り入れることがないので無駄ですので辞めてください。 New→ニコ生では、184さんが多めなので主も気兼ねなく喋っており、言い方がきつめのことがあります。喧嘩腰に聴こえるかもしれませんが、呑むと素が現れるため、本音トークになります。声が大きくなったり、はっきりした言い方になったりしますが、全て本音トークでお送りしております。怒っているわけではないので気にしないでください。少しでも気分が悪くなった方はブラウザバックをおすすめします。 New→コメントの漢字や英語等読めない場合、雰囲気を楽しい方向にもっていくために自虐ネタを言うことがありますが、それに関して「一般常識だよ」「恥をかくよ」等コメントした場合、即NGです。主自身も分かりきっていることですし、あなたに迷惑をかけているわけではないですし、配信者としての梅猫しか知らない人・184コメしかしない人に言われたくないのでやめて下さい。自分の常識を押し付けることは、私ではなくても酷なことをしています。私自身は自分は自分、他人は他人という考え方なので、やめて下さい。聴くことに耐えかねるのならば、私をNGにするかブラウザバックして下さい。 ☆主は楽しく配信したいだけなので、マイナス発言する方は即NGです。主のことを何も知らないのに憶測でコメントしないようお願いします。
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    公務員試験の勉強します
    2011年05月29日 23:32 更新
    祈られることはや数カ月、ついに退路が絶たれましたこのコミュは大学4年性の主が公務員(教養のみ)を目指すコミュです。基本的に勉強、問題の合間にしゃべる形になります。公務員の勉強している方、アドバイスいただけるとうれしいです。現在状況、桐原書店 公務員ゼミ各種演習中  妹(某公務員専門学校在学中)から頂いた適性試験問題 演習中 主スペック大学4年性得意教科 国語、英語、社会 苦手 数的、適性試験頑張ります。