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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。  ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、まず回避力を高め、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)sm42830103。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方(sm42866116)特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き(im11427198)→まとめ時にも使用する。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック。 ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクニックです(sm42827244)   個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー(sm42826956):袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出する(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)もしくは、あえて蘇生リレーを何度も繰り返して、敵を引き付けておく(その2人以外に生きているプレイヤーがいる場合これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが肝要)。  できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時計回りか反時計回りにするか見極める       中庭のところの切れ目から
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    ひたすらゲーム
    2021年08月30日 08:35 更新
    主:男性・元国家公務員 居住履歴:東京・山口・鳥取・愛知・岐阜・埼玉・栃木・福島 思考:革新性と真理的保守性の融合、ハイテクとロハスの共存、ミニマリスト ★ドラゴンオンリーでシャドバる ★初期からひたすらロマサガる ★とにかくPUBGに今更ハマる ★たまにマネーゲームFXBOする ソシャゲ疲労症候群 ※現状ただただ長いだけの気まぐれ趣味放送です ・上記以外にも色々ゲームするかもしれません ・顔出し現状無し、声出し常に検討中 【本当にやりたいなと思う放送&動画】 ソロキャン・飲み雑&ゲーム <<<<<<<煽り応援用 進撃キャラボイスSE一覧>>>>>> ------------------------------------------------------------------ キー単語       ボイス ------------------------------------------------------------------ アルミン1   「大丈夫!」 アルミン2   「落ち着いてやれば出来るよ!」 アルミン3   「気にしても仕方ないよ!」 アルミン4   「さぼってると怒られるよお!」 アニ1     「調子に乗りやがって!」 アニ2     「☆彡ファ、ファイト!」 エレン1    「そうだやる!俺はやる!」 ミカサ     「落ち着いて」 ミカサ2    「基本通りにやればできるはず!」 ミカサ3    「はい!もちろんです」 エルヴィン1  「君には何が見える?」 エルヴィン2  「状況判断が早いな!」 エルヴィン3  「心臓を捧げよ!」 エルヴィン4  「進めええええ!」 エルヴィン5  「総員突撃!」 エルヴィン6  「撤退せよお!」 エルヴィン7  「動けるものは全員続けえ!」 エルヴィン8  「知らない者と知っていた者がいるだけだ!」 ------------------------------------------------------------------ リヴァイ1   「やれ!やるしかねえだろ!」 リヴァイ2   「もっとましな言い訳はなかったのか?」 リヴァイ3   「お前の判断を信じよう」 リヴァイ4   「必ず成功させろ!」 リコ1     「こんなに素質のないやつは初めてだ」 リコ2     「力のないものは去るしかない」 ベルトルト   「やるんだな!今ここで!」 ライナー    「次で一発逆転だ!」 ジャン1    「俺は知ってたはずだ。現実ってやつを」 ジャン2    「こんなことやってられっかあああ!」 サシャ     「これって絶対絶命ってやつじゃないですかあ」 サシャ2    「腰抜け!弱虫!あほーーー!」 サシャ3    「私も今初めて知りました」 クリスタ1   「☆彡ファイト!」 コニー     「知らなかった!そんな手があったのか!」 マルコ1    「現状を正しく認識するんだ!」 ------------------------------------------------------------------ ハンジ     「お互い頑張ろうね!」 ハンジ2    「こんにちは!」 ハンジ3    「いてもたってもいられないよお!」 ハンジ4    「そんなに聞きたかったのか、しょうがないなあ」 ハンジ5    「まだ確証はないけど」 ハンジ6    「みんなで仲良くやろう!」 ハンジ7    「改めて驚かされたよ」 ハンジ8    「確証はないと言っただろ!」 ハンジ9    「自己表現が苦手なんだよ」 ハンジ0    「気にしない気にしない」 ペトラ1    「珍しい反応じゃないよ!」 ペトラ2    「まったくみっともない!」 キース     「何の成果も得られませんでしたああああ!」 ------------------------------------------------------------------ ロックオン   「狙い撃つぜえええええ!」 ------------------------------------------------------------------ シャア     「当たらなければどうということはない」 ------------------------------------------------------------------ 殿下      「ほい!我が名はカールアウグストナイトハルト」 殿下1      「イクゾー」 殿下2      「are you 勇気は hip の you」 ------------------------------------------------------------------
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    岩手スマブラシリーズ集会所
    2020年06月29日 20:33 更新
    ●放送内容 主に雑兵宅にて開かれるスマブラDX,WiiUの対戦会、及びトレモを中心に配信するコミュニティです。個人的に別ゲー配信もやります。 新規参加者大歓迎です。放送中のコメント、Twitter(@iwate_ssbm)にてスマブラオフに参加したい旨の連絡をお願いします。 ●岩手スマブラDX格付けBO5 現在のランキング 1.はるひ(Falco) 2.ナイツ(Fox,Captain Falcon) 3.ひろあき(Sheik,Samus,Falco) 4.YOSHIRO(Captain Falcon) 5.ウルカビ(Fox,Falco,Marth,Captain Falcon) 17/01/08更新 ●メンバー紹介 ・雑兵/ウルカビ DXでは遊撃とマルス,WiiUではフォックスをメインキャラにしている。最近のDXでは遊撃よりもファルコンを使ってる姿の方が多い。東北圏内である仙台にも度々出没している。 釣りの空中攻撃とステップからの確認行動、先端当てと暴れに対する下ずらしを意識している丁寧なガード崩し、そして有利状況を取った瞬間から執拗に相手を追いかけるプレイスタイルが特徴的だ。 大会では体力が足りないのか、緊張によるストレスで荒らされ、焦って無理な先出しをして狩られるような自滅する展開が多い。DXとWiiUのどちらにも言えるが、手数や火力で荒らしてくる相手が苦手なので事前に状況を整理して思考力や余裕を削られないようにするなど改善が必要だ。 Twitter:@UltraKirby_ssb ・Apple 第一回北日本スマブラDX大会の主催者。彼のおかげで東北DX界隈が認知され、発展していくこととなった。ファルコメインで被せでフォックスも使用する。投げ連ミスが少ない、崖絶空ミスを全然しないなど、操作精度が高め。本人曰く、台ステファルコの火力の低さが課題となっている。最近ではマルスもしばしば使う。 ネトデラもプレイされているので、対戦したい方はぜひ連絡を取ってみましょう。 ・はるひ 主にDXをプレイする。ファルコメインでマルスも触る。始動技からの非常に高い火力を武器にプレッシャーを与えるプレイスタイルが特徴的だ。研究で忙しいことが多く、参加頻度は少なめ。実況が優秀で彼一人で雑談配信も成り立つのでは?と思うほどコメンテーターとしての盛り上げも担っている。 気付いたら勝手にストックが減っている時があるが、細かい防御面を習得していたりどこからでも火力を取ろうとするかっこいいファルコである。 ・ナイツ(なりなり) フォックスメインのDXプレイヤーでありDARK信者。ずらしと受け身、コンボを脱出する変更の上手さによって、復帰阻止が甘ければ高パーセントでも壁受け身や頭が出ない復帰を駆使して帰ってくる。それ以外に、綺麗なガーキャン絶空や強気なガードの使い方にも優れている。 対戦機会が少なかった対シークが苦手なところが格付け戦から見られる。下ずらしなどの防御テクがしっかり仕込まれているのだが、そこからの反撃精度が甘いことと、ベクトル変更だけで安易に抜けられる火力構成に頼っていること、ガード崩しにおける回避狩りによるターン継続、自滅率の高さが課題となっている。以前触っていたファルコンを要所で使っているところが見られるのでファルコンにも期待している。 スマブラforではマリオをメインキャラとして手を付けている。 ・YOSHIRO(旧:YOTTI) 台回りが非常に速く美しいことが特徴のファルコンメインのDX勢。2015年の4月からオフに参加するようになった。確定場面をミスらなくなり、マッハパンチキャンセル、最速空中技などの正確な操作の精度の高さが光る。特に、最速空中技の中でもロータリーに関しては非常に速くなっている。 スタンプヒット後のコンボを逃すことはなくなり、復帰阻止の展開の理解も以前より深まってきたが、もっとリターンを取れる選択肢がある状況で安く済ませたり、のけぞりキャンセルが成立しているところでの棒立ちが見られる。今後に期待したい。 ・No(のー) 元々Xのマルスを触っていて現在ではWiiUをメインとしてプレイする。メインキャラはフォックス。着地狩り能力を活かすために高火力とフレームの有利不利のデータを活かし暴れた対する確反を逃さなかったり間合い管理からの空振りを確認して丁寧に叩くプレイスタイルが特徴的。オフラインの快適さを武器に仙台開催のTSC3・4、闘会議宮城予選では好成績を残している。 好成績を残す中で、最上位勢との壁があるように見受けられる。本人曰く甘いプレーが通ったおかげで勝てた試合もあるとのことなので、それを改善して最上位勢を破る姿が見られることを願って止まない。 ・オルカ 新規勢のWiiUブルーヨッシー使い。卵投げをメインとして、確定コンボをミスらない状況判断力と操作精度が(ごろごろタマゴ暴発を除けば)高いと感じる。 ・のろ スマブラWiiU勢。マリオとファルコンをダブルメインとし、DXではシークを使用する。 シークは復帰阻止、WiiUではオフラインでの相手の最速回避を読んで後隙に叩き込むというプレーを考えて取り組むとより強くなると筆者は考えている。 ・氷流星 WiiUからスマ界に参入したルフレメインのプレイヤー。アイテム関連が上手く、キチムーブなどルフレというキャラクターの魅力を引き出している崖ファイアーおじさん。 TSC2においてルフレ単独でベスト12という結果を残す。不調の時のアイテム関連のリカバリーができるともっと上に行けると思ってます。 ・James オンラインの対戦だけでは満足できないということで2016年4月より対戦会に参加し始めたWiiUのプレイヤー。メトロイドシリーズが好きということでサムス、ゼロスーツサムスを使用する。 オンラインからオフラインへの感覚の違いにまだ慣れていないようなのでその慣れと変更を見ない決め打ちを減らして一瞬確認する時間を取り入れるともっと伸びると思いました! ・カズポケ 同じく4月からオフラインの対戦会にやってきたスマメイトでの対戦もこなしているピカチュウ使い。 電光石火の精度が非常に良いので当てた後の展開が、場面ごとにできることが増えてくるともっと伸びると思っているので期待しています! ・ひろあき 格ゲーやPMをプレイしていて、対戦会の情報を@iwate_ssbmで確認して10月からやって来た手数の多いシークメインのプレイヤー。元々は遊撃メインだったが、操作の激しさの要素を軽減して立ち回りの思考の段階に進みやすいためシークに転向しているとのこと。最近はサムスと終点フォックス戦の辛さからか、再びファルコも触っている。 スマブラforシリーズもプレイしており、そちらではベヨネッタをメインキャラとして触っている。 現在の課題はパターン化した復帰阻止と下投げからの火力であるが、オフに参加する度に徐々に精度を高めてきており、格付け戦でも発揮された。 最近の対戦を見ている限り、横強などの空振りのフォローのための下ずらし+ジャンプキャンセル投げ仕込みや着地狩りの投げ差し込み、リフ投げに備えたシールドシフトやダッシュによるベクトル変更仕込みが甘いと思ったので、防御面の進化に期待したい。 プレイヤー総評:ウルカビ 16/12/28更新 ●コミュリンク  ・スマブラDXコミュ   co572907  ・Sighさんによる仙台勢のコミュニティ   co2766264  ・北海道勢のスマブラDXコミュニティ   co2158709
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    欅☆のスタイリッシュ麻雀
    2016年09月16日 22:23 更新
    「魅せる麻雀を目指して・・・。」 初めまして、欅☆と申します。 このコミュニティでは天鳳の麻雀を中心に放送します。でかい手を上がるのが大好きです。攻撃型の麻雀をします。見ていて楽しいと思える放送をしたいと思っています。 もし、時間があったら見に来てください。 お気軽にコミュニティ登録してもらえるとうれしいな。 休日はマイクあり(一部時間帯除く)平日出来る日があるならマイクなしでの放送を予定しております。 ※この放送は、煽り表現等が含まれます。苦手な方はブラウザバックを推奨です。 ただ、プレイヤーのリスペクトは忘れないよう楽しく麻雀が出来れば良いと思ってます。 スカイプID:jack27890 -お世話になっているコミュニティ- co2241810 下手の横好きでもいいじゃないか チーム「まほろば」リーダーのYACさんが行っている生放送です。 状況判断に優れた本格派の雀士です。私もあれぐらい上手くなりたいなぁ。 co2120704 しぃハウス 政治・経済・アニメ・競馬等、幅広い知識をお持ちの方です。 ぱいろん以外にもトークで楽しませてくれる生主です。 co2401452 さあ、決闘を始めよう チーム「巣立ちの雛」所属のb1500aさんのコミュニティです。 攻撃力の高さとトップ率の高さが売りの雀士です。 遊戯王が好きみたいで、よくBGMで流しています。 co2614415 pikuminのひとりごと チーム「宮守女子高校」所属のpikuminさんのコミュニティです。 時々、スカイプゲストでお邪魔させてもらってます。 まったりとした麻雀放送ですね。 pikuminさんと一緒に癒されながら麻雀を打ってみてはいかがでしょうか? co2215804 〝μ〟MJ Works チーム〝μ〟MJ Worksのコミュニティです。 皆、麻雀好きな集団らしいです。各曜日ごとに担当する メンバーがぱいろん打ってますね。 中には、麻雀じゃなくて艦これや下世話な話をする方も・・・。 後は、行ってみてからのお楽しみということで。 co2725761 ナナカの麻雀教室 チーム「ともだち部」所属のナナカさんが放送するコミュニティです。 守備力の高さと判断力優れる雀士です。 トモダチと称して、リスナーをコテンパンにしていると噂の雀士でもあります。 強い方なので、戦う時は無茶しないでね。 人当りは良い方なので怖がることはないと思います。 co2887198 気まぐれにやるようなやらないような チーム「Iris MSK部隊」所属の未来の破片さんが放送するコミュニティです。 ぱいろんに登場するキャラクター「阿行」が大好きな雀士です。 麻雀のうち方は守備対応型。我慢強く耐えて、勝機と見れば攻めていく 慎重なタイプの雀士です。
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    気ままに雑談とかする場所
    2016年07月03日 12:00 更新
    明太マヨは仮の姿だ!昔は弟子犬KFGって名前で格ゲーやってました。以前は3rd、カプエス2、ギルティ、メルブラ、鉄拳とか色々触ってました。 現在は3rdを月1でやるかやらないかぐらいの隠居勢。 今までアケコンを一度も買ったことが無い&買った事がある格ゲーは中野TRFの動画を見て感動した北斗のみ・・・ それぐらい家庭用で対戦するのに興味が無いので格ゲーの配信環境は一切ございません。 適当に麻雀配信メインでたまーにホラゲ、osu、サミタとかやっています。主に夕方16時頃~21時頃ぐらいの間に不定期で放送しています。2014年8月25日 生放送開始 ・麻雀 ルールを覚えた時期からカウントするなら16年ぐらいやってます。ちなみにその内12年ぐらいは全く打ってません。 しっかりとした向上心を持って勉強しながら色々と模索して打ったのは2年間程度。 天鳳2014年9月5日 初段昇格11月4日 四段昇格12月10日 五段昇格12月31日 六段昇格 2015年6月26日 七段昇格 ・osumania2014年の夏頃から6kメインにプレイ開始。6kの理由は当時使ってた初期のキーボードが同時押し対応してなかったからw 2015年4月上旬にNキーロールオーバー対応キーボードを購入したので7kも始めました。 ちなみに弐寺はここ4作ほどほとんどやってませんが万年8段、たまーに9段程度です。 かなりスコアに特化してるタイプだと思います。 ・ホラゲ 結構好きなので気が向いたらフリーホラゲを色々とやっていこうと思っています。 クリア済み らせんの宿 かみさまの心臓 魔女の家 呪目 呪目怨 ・AVA 4月頭ぐらいから2週間だけガッツリやりましたが現在はほとんどやってませんw また気が向いたら触っていこうと思います。 Twitter @deshikenKFG コミュリンク 【天鳳】 louvisさん co2413353 ナチュラルな関西弁を聞きたいのならぜひこの放送へ!守備型の麻雀を好んで打たれてる印象が強いです てつんさん co2598174 超攻撃型の麻雀を打たれる方です。牌効率の選択、感性、オリの判断とバランスが凄いのでとても勉強になります! 炭酸さん co1177611 自分が知ってる生主さんの中で一番強い方なんじゃないかと思います。 ブレることの無い状況判断、牌効率の正確性、捨て牌読み等物凄く勉強になります! 牌譜検討もかなりの頻度でされてるのでアドバイスが欲しい方にもオススメです!!! FPS放送もたまにされてるのでFPS好きな方にもオススメですよー! 【3rd】 モコモコフさん co1917783 福岡が誇る都市伝説!w 昔はこの人に全く勝てませんでした!!! 放送ではP4U2、ブレイブルー、電撃等アークゲーメインでされてるみたいです。 本人のモチベが極めて低いので3rdOEはほとんど配信されてない模様・・・残念・・・
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    井の中の蛙が水遊び
    2014年08月20日 18:11 更新
    ◤ プロフィール 初めまして「すかい」と言います。  ・雀歴:オフライン麻雀ゲーム→天鳳→雀龍門→天鳳→MJ(PC版)→(現)ぱいろん生・雀ナビ・天鳳   └ネット麻雀を数年してますが大した成績も大会結果も残してないです。恥をかきながら        自分にあった麻雀スタイルを模索してきました。不器用を絵に描いたような主ですʅ(´◔౪◔)ʃ  ・麻雀スタイル:昭和麻雀の手役打点派、初打字牌禁止、打点効率重視、降り先行、南場から本気だす         空回りする食い仕掛け、豪快な振り込み、迷走する打牌、枯渇する安牌、消し飛ぶ点         棒、ラスるとヘラっちゃう系雀士です。            ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわあああああああ ◤ 放送内容 現在天鳳で活動中。(ぱいろん生、雀ナビ段位戦休止中) 段位戦、集まれば友人卓、牌譜検討をしています。 麻雀初心者の方、麻雀に誠実な方、強くなりたいと思う方大歓迎です。その方たちを応援する放送です。 牌譜検討時の(説明のある)意見は重宝します。質問すること、発言することは恥じゃありません!間違っていたら正せばいいです。一番痛いのは放送してダメな打ち方する主ですからご安心ください(^q^)           The sky is the limit.⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン 現在僕自身は腰の据わったリアルで生きる麻雀を目指していきます。課題は仕掛けや山の読み、特に回してからの攻め(ベタオリを減らし極力ギリギリまで攻めること)、好配牌時や悪配牌時の受け選択、細かい点数計算、場の状況判断(特に海底とオーラス)と牌の絞り、効果的な空切りやもぎり、ラグの読みやラグ作りetc.改善できたらと思ってます(´◔ω◔`)oO(問題山積みやないかい) コミュ参加してくださったネト麻生主コミュはできるだけ参加させて頂きますϵ( 'Θ' )϶              (・ω・ノノ"☆(・ω・ノノ"☆(・ω・ノノ"☆パチパチパチ!!! ◤ スカイプIDはこちらから  ・ちゅいったー:skyislimit00  ・フリーチャットルーム:http://www1.x-feeder.info/ma_janrengou/ ◤ 放送中役満履歴  ぱいろん生  ・2014/05/26(月) コロちゃん 字一色、大四喜 トリプル役満ツモ  ・2014/05/29(木) すかい 天和 ダブリー一発ツモ親倍() ◤ コミュリンク  ・仁義なき戦い:co1973037   └秘密基地。チーム仁義さんのコミュです。リスナーにも人気があり実力もあるぱいろん生主です。   ぱいろんやりはじめの時お世話になりました。打牌の説明も丁寧ですので参考にどうでしょう。    イニキまじぱねぇっす(●⁰౪⁰●)  ・銀河麻雀連合Ver.56コロッケ屋さん(仮):co1933921   └銀河麻雀連合Ver.56リーダーコロちゃんさんのコミュです。打牌に厳しく、アドバイスも的確、    時代先取り系雀士。現在の師です。所属チームは麻雀うまくなりたい方を応援するおしゅしゅめの   チームです!現在新規チームメンバー募集中!!✌(՞ټ՞ )✌  ・空の向こう側:co2421213   └資料保管場所PARTⅠ。生主される方、麻雀参考サイトお探しの方おすすめ!  ・大海の風景:co2471750   └資料保管場所PARTⅡ。実践での牌譜や動画を貼っていきます!   
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    LizFanClub
    2014年08月16日 19:15 更新
    初めましてLizです。 このコミュニティーではPS3版のColl of Duty Ghost&BO2などさまざまなFPSを配信していきます。皆さん気軽にご視聴ください!!主のIDPS3::LizArtisanSkype:lizartisan気軽に追加しちゃってください。※その時にコテハンをつけてくれると助かります。急遽メンバー募集!!CoD:G クラン .+RedBerets+.〔RxB〕入隊条件 K/D1.0~ 勝率1.00~活動するルールはDOMとS&Dです!!条件にあってなくても一緒にやらしていただいて状況判断が○と判断された方は入隊おkです。もし入りたいなどありましたら主のPS3orSkypeの方に連絡ください。もちろん放送中にコメントでもかまいません。皆さんのご入隊クランメンバー一同心よりお待ちしております。                                    
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    ●●●主のプロフ●●● 名前:水無月淳 性別:女 住んでるところ:埼玉 年齢:20代後半 趣味:ゲーム、裁縫、科学館巡り、イラスト、買い物、ラーメン屋巡り 好きなキャラ:レイヴン(エルソ)、川内(艦これ)、バレット(ブレイブルー)、リオン・マグナス(テイルズ) やってるアーケードゲーム:ポップン、QMA、maimai、ブレイブルー(左3つはユーザー名「JUNE」、BBは「水無月淳」でやってます) 支障物(軽く説明も載せておきます、外傷は経緯を載せてます) ●広汎性発達障害 対人でコミュニケーションが取れなかったり(例:相手の気持ちがつかめない、場にあった行動が取れない、感情的になってしまう等)五感が鋭すぎたり(私は視覚の面で眩しすぎる光が苦手です)同じ行動を反復してしまう等の症状があります ●ADHD 日本語に直すと注意欠如・多動性障害 落ち着かなかったり思ったことを口に出してしまったり片付けが苦手だったり等状況判断ができにくい症状がADHDです ●精神的障がい 上の2つを抱え、人間関係や日常生活にストレス(なんでできないんだろうという絶望から)がかかり精神的に苦しくなり、2010年あたりに病院で診断したところ抑うつ病と診断されました ●右肩変形 2013年秋に通勤中に自転車で転倒事故を起こし右肩の鎖骨を折る怪我をしました、幸い手術するまでにはいたりませんでしたがその後右肩が前のめりに変形し、右肩にかなりの負荷がかかってしまい、疲労がたまりやすくなりました ●小さい頃の痙攣の後遺症の滑舌不良 親から聞いた話ですが倒れたまま動かなくなり起き上がらせたところ顔が青ざめて泡を吹いていたとのこと、それと同時に体中痙攣を起こしてたみたいです その後回復はしましたが筋肉が痙攣してた依存性か滑舌がよくないです 聞きづらかったらもうしわけないです ●●●放送内容●●● ・ゲーム(主にエルソード-メンテ中は別のゲームやります(メンテじゃなくてもやるかも)-) ・ゲーム雑談 ----------ただ今のエルソ状況----------- (作成順) ---キャラ名(職)レベル ギルド 決闘ランク(第2)第3 ---水野泡(WS)54 憩いのギルド ---マーダラ(CN)51 有頂天家賊 ---五條充(GrM)70 Vaportrail(S)S ---水無月淳(SD)70 水無月一家 ---InfernalFist(RF)51 セブンレイヴン ---水無月涙(DC)50 水無月一家 ---水無月渚(VP)37 水無月一家 ---水無月渉(IS)38 水無月一家 ---水無月涼(BM)38 水無月一家 ---水無月瀧(VC)38 水無月一家 ---金本誓太(IP)36 PrivateSquare ---芹沢零治(LP)70 PrivateSquare (A)A ---ジュンぽっぽ(MaM)70 キルミーベイベー (A)SSS ---穂兎舞子(EM)43 PrivateSquare  ---水無月漣(DK)44 キルミーベイベー A ---水無月溟(小魔)25 水無月一家 ---水無月淡(BH)43 水無月一家  ---水無月沃(AS)38 水無月一家  お手伝いも承ります ----------エルソ以外のオンラインゲームのブツ----------- ----------TERA---------- ---SHERLOCK・S ヲリ34 エリーヌ ---不二由美子 アチャ32 ユリアン ---不二周助 サラ15 ユリアン ---不二裕太 ランサー2 ユリアン ---水無月潤 スレ6 ユリアン ---カルピン バサ15 ユリアン ---バレット・RockOn サラ9 ユリアン ---水無月淳 アチャ16 ルーキー ---CheeseCake ヲリ11 ルーキー ----------KRITIKA---------- 水無月淳 悩殺羅刹 水無月潤 時空間術士 水無月涙 天狼主 ----------PSO2---------- ジュン ブレイバー Ship01 ユーリ ハンター Ship05 ----------ソフトゲー---------- 東方幻想麻雀4N 咎狗の血(18禁ゲームなので配信はしません) ●●●雑談コミュ●●● 零距離最大出力 co1587490 声真似雑談コミュです 是非興味ありましたら宜しくお願いします ●●●私のPCのスペック●●● プロセッサ Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8300 @ 2.83GHz 2.83GHz 実装メモリ 4.00GB システム 32ビット オペレーティング システム グラボ NVIDIA GeForce GT640
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    ちえりのバトオペ部屋
    2019年05月30日 00:13 更新
    ちえりのバトオペ部屋へようこそ since 2012.05.12 はじめまして。ちえりです。 主にyoutubeにゲームプレイ動画をアップしていましたが、晴れてニコニコに移転しました。 ガンダムバトルオペレーションをメインに様々な動画をアップしていこうと思います。 Twitter経由でリクエストなどを受けた機体のプレイ動画および解説をしていますので、お気軽にご連絡ください。 Twitter: https://twitter.com/imjustagamerjp PSN: elsapersona _______________________________________ 生放送はじめました! 【ちえりのバトオペ教室】 雑談を挟みながらのバトオペプレイ動画配信です。 時間帯や日にちによってテンションがだいぶ違うと思いますがご了承ください。 技術よりも状況判断力だ! をモットーに、戦術論や広い視野を持つ練習をみなさんと一緒に高めていければと思います。 配信中にご一緒されているプレイヤーへの中傷・批判などはやめましょう。 生主宛の批判は控えめに(´Д`;) _______________________________________ _______________________________________ GBO関係の動画リンク 【中級者向けのバトオペ動画 第0回 ハイパーバズーカ】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20841038
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    むらかみとゲームで遊ぼう
    2014年03月23日 19:57 更新
    皆さんこんにちは、むらかみと申します。 きままに様々なゲームをいろいろなゲスト陣も交えてプレイしていきたいと思っています。 良かったら見てやって下さい。 荒れているようで荒れていない、そんな騒がしい放送です。 よかったら混ざっていってください。 よろしくお願いします。 出没するゲストの方々 クマヒロ氏・・・通称クマ。イケメンボイスとツッコミセンスが光るこのコミュの常連さん。持ち前の趣味の広さとリアクションの良さにより今や人気の的である。しかし眠気が来ると放送中でも寝オチする本能に忠実な奴。 koba氏・・・快活なクマと対をなすような穏やかな男。と思いきや、私とともに悪乗りをしてみたり、ボケ倒してみたり、ツッコミしてみたりと懐が広い。そんな頼れる男koba君です。 ゲッター氏・・・熟練のトーク力、冴えわたるボケの切れを持つ我らの先輩。それにもかかわらず我々にイジり倒される姿には親近感を抱かずにはいられないっっっ! セル氏・・・(笑) 夏和氏・・・毒舌と冷静なツッコミの織り成す独特の世界観は見る者を魅了してやまない私の生放送の先輩。 またたびミルク氏・・・的確なツッコミと茶々を入れることに定評のある私の先輩生主。たまにうっすら後ろで参加していたり、麻雀打ってたりします。 しもじ氏・・・冴えわたる適当プレイ!耳が幸せになるいびきを提供してくれる私の友人。彼の適当なまったりプレイに注目せよ!! 現在プレイ中のもの ドラゴンクエスト4・・・縛りなし、初見プレイ デビルメイクライ4・・・難易度Hell and Hell (1撃死) 詰みかけ モンスターハンター(2ndG・3rd)・・・さまざまな人とのコラボ枠、気ままに狩ります 零~紅い蝶~・・・プレイ中!音量注意、イヤホン推奨 麻雀格闘倶楽部・・・まったりと打っていきます。麻雀素人集団ですので温かい目で見てやってください。誰が飛ぶかな~? コミュリンク 夏和が何か上達して行きたい系的な何か・・・・・co1495454 我らが夏和(なつかず)様のコミュです。ステマニや東方、歌枠などをやっておられます。ステマニではその絶妙な指技で見る者を圧倒し、東方では、類まれなる状況判断で圧倒的な弾幕をかいくぐり、歌枠では、超絶な美声で聴く者に感動と涙を与えてこられました。 たまに私もコラボ枠として、歌枠や、むら和枠というものをやらせていただいております。ぜひとも見てみてください。 ※(注)夏和さんのコミュでの苛烈な嫁の主張であったり、ざまあ弾幕などの行為はご遠慮下さいww。 独り身系生クマがゆく!・・・・・co1770081 このコミュの常連のクマヒロがついにコミュを建てました。踊ってみたや歌ってみた。さらにはゲーム実況などを放送予定。このコミュだけでは見ることができないクマヒロの魅力をたっぷりとご堪能あれ。 ※ざまあ弾幕や嫁の主張はここのコミュニティーでは推奨されております。皆様ふるってコメントください。 またたびミルクのゆっくりこーまかんの小部屋・・・・・co1401729 またたびミルクさんのコミュ。マインクラフトや、ぱいろん、歌枠やラジオなど幅広い分野の放送を行っております。個性的で、ディープな紳士に会えるコミュニティーです。 ※このコミュでの苛烈な嫁の主張であったり、ざまあ弾幕などの行為はご遠慮下さいww。 まろみ系男子kobaの自堕落遊戯生活・・・・・co1787938 ついに、ついにあのkoba氏がコミュを立てました。内容は、ゲーム実況、歌ってみたなど多岐にわたる予定です。ゆるい雰囲気と絶妙なリアクションをご堪能ください。 ※ざまあ弾幕や嫁の主張はここのコミュニティーでは推奨されております。皆様ふるってコメントくださいw。 艦長の生放送ばんざぁぁぁぁぁああああい!!・・・・・co2297983 私の後輩、チームむらかみの第二世代とも言うべき新星がついに生放送デビュー!多彩な仲間たちと送る様々なゲームの実況などをやっていく予定!ご期待下さい!! ※ざまあ弾幕や嫁の主張はここのコミュニティーでは推奨されております。皆様ふるってコメントくださいw。 たこのオクトパチュウ・・・・・co2306693 我らがチームむらかみのキス魔ことタコがついに生主デビュー! 主にポケモン関連を放送していきます。様々な企画を考えているらしいのでご期待下さい!!。 ※ざまあ弾幕や嫁の主張はここのコミュニティーでは推奨されております。皆様ふるってコメントください。
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    「 まそっぷ@さくなゆた」が頑張って、いろいろとぱなしていく放送です。 格ゲーを主に配信していくつもりです。 配信中ゲームは、アルカナハート3 BBCS2EX MBAA 東方Project系列 ガンダムEXVS ヴァンガードプリンセス などになります。 頻度的にはアルカナかMBAAが多く、そのほかはたまにやるくらいかも? 暫くは手探りのテスト配信が中心になります。 基本的にルールはありませんが、限られたルールの中で勝利条件を満たせばなにをしようが問題なし。 ただし、一般的モラルが欠けた方は、カカッ!と近づいてバラバラに引き裂いてやろうか?。 あと、トーク力皆無な主を助けてくださる凸ゲスト様を絶賛募集していりまする。 田舎暮らしになったので、ゲーセンになかなか行けません・・・辛いです。 ★【profile】★ 『PS3 ID』masoppu-sakura 『Skype ID』nayuta94 性別:紳士 職業:紳士 クラス:紳士 ☆プレイヤー性能☆ 立ち回り:D キャラ対:C コンボ精度:F 反応速度:D 状況判断:E 絶叫頻度:A プッパ能力:EX 胡散臭さ:夢一杯 総合評価:えんたーていなー(笑) 登録はご自由にどうぞ~(*MωM*)
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    YtoMのアバウト放送(休止中)
    2012年09月16日 15:01 更新
    放送予定表 月曜日 てきとう 火曜日 てきとう 水曜日 てきとう 木曜日 てきとう 金曜日 てきとう 土曜日 てきとう 日曜日 てきとう 大体こんなかんじでやってく予定 書いてあっても放送しないときあるからね! YtoMといいます。 棒読みちゃんにはイトムとか呼ばれてます。 まだ棒読みちゃん導入してないけどねっ 導入しました 主にゲーム関係を放送していけたらなぁと思っています! とりあえず今のところは東方非想天則をまったりプレイしていけたらなぁと! 脱出ゲーもちょろっとやっていきますっ 話すのは苦手ですががんばりますw お世話になっている生主さまさま 竜宮地下墓地 放送主:ASMOさん co1120047 ギャーアスモサーン 状況判断がすごいうまい衣玖使い 電ドリの強さを思い知らされました 天則放送をしている生主様たまにフリーゲームもやってらっしゃる ちなみにサンホラー 北斗の拳のSE多目 その3秒数えてやろう 一言「クソガー ああクソガー」 ガチ対戦の結果はYtoM:ASMO=2:8でした めたたんの生放送(旧:俺のお腹が有頂天) 放送主:メタボさん co1112436 天則放送してる天子使いの生主さん最近はサブでゆかりんを練習している模様 自分が放送はじめたのはメタボさんがきっかけです 淫夢を愛してやまないメタボさんは放送主の鑑 朝は生きとし生けるものに訪れる いつかメタボさんを倒してH名乗るんだ・・ 一言「石厨は褒め言葉だ...」 神社開店の日! 放送主:諏訪子最強説さん co1198831 諏訪子が天則最強な可能性が微粒子レベルで存在する・・・? くっそ綺麗な諏訪子使いさん 「二人はどこで知り合ったの?」YtoM「アメフトォ..(偽称)」 一言「凸待ってますわぁ・・・(切実)」 うどんげが可愛すぎて生きるのがつらい 放送主:いたぼうさん co1169965 兎鍋を愛してやまない優曇華使い 通称イケメン兄貴!この方のおかげでシルチケとゴルチケを頂きましたっ コスプレかっこいいよさすがイケメン兄貴! 一言「うどん(兎)食べたい」 いつの間にかいなくなられてしまったのねorz またあえる日を楽しみにしておりますます 猫的娯楽集団 放送主:ぎに猫さん co447317 天則メイン放送のお空使い UTH姉貴への風評被害はやめたげて 淫夢を愛してやまない・・と思ったら戦隊、特撮のほうが詳しいんだよね、それ一番言われてるから ライダー系淫夢SE豊富現在進行形で増えとります はぇ~^いいっすねぇ 一言「やあ(´・ω・`)」 九十四式四十五口径三連装筍 放送主:麻婆さん co1073834 超天砲搭載の天子使いさん ボクの天子ちゃんは麻婆さんをリスペクトしています ボクの理念を体現しているかたでもあります 非想天則メインですがなんと実況動画もあげてたりする方 いつか超天砲を小天銃で撃ち落す日が来るのだろうか・・ 一言「全人類の緋想天こそ我が生きがい」 きまぐれ放送局(休止中) 放送主:夢幻さん co1183193 美鈴使いで初めてのコミュリンクだヒャッハー! 天則したりお絵かきしてたりとタイトルどおりのコミュニティ ぜひともかっこいい美鈴をかいてほしいところ!(できれば貧乳で頼む) 天則の実力はお世辞抜きにボクと同じくらい! 一言聞き忘れてたのでまた後で修正します 今まででクリアした脱出ゲーム 僕とカメとチーズケーキと脱出! Out01 LOG HOUSE Out02 MyDiamondBaby ひまつぶし 妖精大脱出 解体シリーズ(No.1~13) 赤の部屋 Switch Linkage 箱(hell済) Lift for life Jail house lock Print killer Lights smile for me 金庫 ピクトさんを探せ!(1~17) JINJA Escape from Island Escape from Octlien Dr Dokkoy 最終更新日2012/07/01
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    インディアンポーカーで他放送の生主と勝負するという企画です。 『インディアンポーカー』  インディアンポーカーとは、自分の額に一枚トランプカードを当て、自分以外のカードが全部見える状態で、自分のカードの大小で勝ち負けを決めるゲームです。自分のカードが見えない状態であるがゆえに、自分が強いカードでか弱いカードかは、他のプレイヤーの様子を良く観察して判断しなければなりません。したがって、人間観察力、状況判断力などが問われる非常にシビアなゲームであるといえます。 カードの強さは数字が小さいものが弱く、大きいものが強いということにします。ジョーカーは「14」とします。 プレイ中は自分の放送画面は隠して行ないます(自分のカードが見えたら意味ないので)。相手プレイヤーの方も協力お願い致します。不正はつまらないので。 私が負けた場合は強めのお酒を飲みます。かけひきによってレートをあげる場合もあります。相手様も何か賭けて頂くとありがたいです。 skype:river_towel twitter:river_towel