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    皆さんお初にお目にかかります。 DANです。 普段YouTubeライブでDANチャンネルで色々なゲームをしながら世間話から配信界の裏話まで全てを思ったことを掘り下げていくスタイルで活動中のどこにでもいる ただの車好きな人です( ̄∇ ̄) もし良ければYouTubeでDANチャンネルと検索して チャンネル登録とここのコミュニティ登録そしてフォローもよろしくお願いします(。・д・)ノ)´Д`)ビシッ ここでの生放送は多分頻度的にはYouTubeより高めになると思います(笑) Twitter @Dan9999a YouTube DANチャンネル たまにツイキャスもやっています。
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    嫌われ者の会
    2017年09月28日 23:55 更新
    現役JKさちことさっちゃんです( ˘ω˘ ) みんな囲ってー!←アンチ下さい←
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    みいこさんのコミュニティ
    2017年08月30日 23:50 更新
    だれでも歓迎ゾ 現役JKしてましゅっ! 基本雑談、たまに絵描いてましゅ (⋈◍>◡<◍)。✧♡
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    みうの飼育小屋
    2017年09月15日 22:51 更新
      SkypeID:ithu1115 現役女子大学生 (19歳) 雑談しながらまったりお話しできたら、いいな。 にこにこ初心者です、お手柔らかに・・・ ・ メロンパンとアイスとお寿司が主食
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    あいるのラジオパーリィ☆彡
    2017年07月27日 21:25 更新
    15歳現役の学生が主を務めます! まだまだなれておりませぬ。 アニメやボカロ、ゲームなどの話題は任せろ!! もちろんニコニコの民なのでニコニコ関連なら基本◎ 優しくしてくれさい(o*。_。)oペコッ
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    2月6日更新 開催日時 未定 参加条件 ・パワプロ2016(機種問わない)を持っていて、アレンジのパワナンバーを出せる方。 参加方法 ・このコミュニティか【co1843234】の掲示板にアレンジチームのパワナンバーのせる。 ・ツイッター(l_close_but_far)にパワナンバー送信。 ・放送中でもOK。とにかく、目に届けば何でもいい。 使用可能チーム ・各自作成のアレンジチーム ・オリジナルチーム ・ペナントでシーズンを経験していない(強化してない)チーム。 登録可能選手 ・野手適性⇒パワーSが3人まで。全選手ミート・パワー何れかA以下。 ・投手適性⇒総変化球量23以下(第2ストレート系含む)。 ・ゲーム内の公式のサクセスキャラ・現役選手・OB選手全て使用可能。 ・パワナンバー・パスワード選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK。 試合ルール ・やる気は全員「ふつう」。 ・9回コールドなし、延長12回(延長12回タイブレーク有)。 ・試合設定は①ケガ、エラーあり②クローズアップなし 運営方法 ・観戦モード。試合内容は動画にあげる予定。 よくある質問 Q.野手の特能に規制はないのですか?或いは金特で規制をかけるべきでは? A.個人としては特能に重きを持たず、やる気や場面に左右されにくいステータスの規制を重視しようと考えました。今回は全て運任せであるので、得能あっての選手も活躍の場は選びづらい環境を目指したのと、キリがなかったからこのルールにしました。宜しくお願いします。 Q.動画だと主がトーナメントをコントロールできるのでは? A.仰るとおりですが、動画であげるのは生放送のデメリットとして、当人が枠を見れない、枠またぎがある、見直しができない等があります。動画であればそれらはなくなりますし、僕自身の運営ペースを守りやすいのが動画と判断しました。 Q.では生放送をしながら録画をすればいいのでは? A.声が邪魔になりそうで嫌なんです(笑)。
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    社畜ゾンビ
    2017年06月25日 08:26 更新
    アラバマの建造は1978年2月27日にコネチカット州グロトンのジェネラル・ダイナミクス・エレクトリック・ボート社に発注され、1980年10月14日に起工した。1984年5月19日にバーバラ・E・ディキンソン夫人(アラバマ州選出上院議員ウィリアム・L・ディキンソンの妻)によって命名、進水し、1985年5月25日にニューロンドンで就役した。 就役後はフロリダ州沖合で整調巡航を行う。何度かの国内演習および乗組員の交代の後、アラバマはモービルを訪れ、続いてパナマ運河に向かった。その後ワシントン州バンゴールに帰還する。アラバマは5月半ばまでバンゴールから作戦活動に従事し、続いて最初の戦略抑止哨戒に出航する。北西大西洋で活動したアラバマは1986年の7ヶ月間に4回の哨戒を行った。 1988年5月にアラバマはミサイル発射試験に成功する。2発のトライデントミサイルが発射された。9月1日にはアラバマの9回目およびトライデント搭載潜水艦による100回目の戦略抑止哨戒を完了し、バンゴールに停泊した。哨戒完了を祝う記念式典が海軍長官ヘンリー・ギャレット3世の出席により埠頭で行われた。 47回目の戦略抑止哨戒を終えた後に、アラバマは1999年に修理が行われ多くの戦術および生存性の向上と共に現役任務に復帰した。2000年の春にアラバマは50回目の哨戒と、建造15周年を祝った。 アラバマは2007年現在第9潜水艦部隊の1隻であり、ワシントン州バンゴールのキトサップ海軍基地が母港である。
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    ゲームは1日1時間は守れません
    2023年12月14日 02:16 更新
    2017年6月より配信。 視聴者として色々な放送に出没すると思います。つりっくま好き。 【YouTube】 https://www.youtube.com/@takahashi-game 【MMD】 最近高橋が投稿した作品→https://youtu.be/qyDoLp9gyvY 【ファミコン版 MOTHER RTA】 自コベ1:55:44(2020年9月11日)→https://youtu.be/VGmgF20MVsc (後ハロウィン/スイートリトルカット/防具カット/めのうのつりばりカット) MOTHER RTA パンくずバグ未使用レギュレーション。 No Breadcrumb Glitch(パンくずバグ無し)/No RNG Manip(状況再現未使用) MOTHERの順位はSpeedrunで https://www.speedrun.com/mother1?h=No_Breadcrumb_Glitch_No_RNG_Manip-Famicom&x=jdr1eog2-r8r1x1rn.p12ejw71 初めてのMOTHER RTA完走 3:45:19(2020年5月4日) MOTHERで起きた珍しいバグ動画→sm38755733 MOTHERで起きた珍しいバグをブログで解説→https://takahashi-kataru.com/article/188893450.html 【オホーツクに消ゆRTA】 オホーツクに消ゆRTA :43分54秒→https://www.youtube.com/watch?v=ruDHpoTf2HU 【ドラゴンバスターRTA】 表ドラゴンバスター         22:07(2018年12月23日/動画→https://youtu.be/0D9p9NCJEzM) 表ドラゴンバスター(聖杯増殖禁止) 26:55(2018年10月16日/コミュニティ動画で公開→sm34028880) 裏ドラゴンバスター         26:40(2018年12月31日/コミュニティ動画で公開、26:55→https://youtu.be/dZDjC3aFMZY) 計測開始:タイトル画面でスタート。(裏はコマンド入力を予めしておく) 計測終了:セリア姫と対面した瞬間。 環境  :連射機未使用、NEWファミコン実機(HVC-101) [Dragon Buster(NES) RTA] Dragon Buster(First Quest) 22m07s(12/23/2018) Dragon Buster(First Quest No proliferation Chalice) 26m55s(10/16/2018) Dragon Buster(Second Quest) 26m40s(12/31/2018) Timer starts from title screen. Time ends Clovis met Princess Celia. 【スーパーソード縛り】 2019年1月6日裏ドラゴンバスターをスーパーソードを1回も取らずにクリア達成。(ただし日記帳によるコンテニュー1回アリ。/聖杯増殖無し/指輪王冠バグ無し/キノココンテニュー繰り返しワザ無し)キノコを確実に回収し最大HPを255にしても、あまりのつらさにもう2度とやりたくないと思う難易度。攻略サイトみて出口の位置がわかっていてもツライ。 【水戸黄門RTA】 水戸黄門:29分13秒(2021年3月4日達成/動画→sm38364252) 環境:連射機使用、NEWファミコン実機(HVC-101) 【水戸黄門RTA履歴(完走したもののみ/RTA歴3年目突入)】 ●2018年 06/25 31:13(これ以前に完走15回程度) 07/15 33:50 10/03 33:52、10/18 33:04、10/20 34:44、10/23 32:54、10/24 34:13、10/25 33:46 11/02 33:37、11/07 32:14、11/21 33:08、11/25 31:43、11/29 32:07 12/03 32:35、12/08 34:37、12/13 32:08 31:21、12/30 33:43 33:17 ●2019年 2/2 33:43、2/3 31:15、2/6 31:33 31:23、2/7 31:10(更新)、2/9 30:53(更新)、2/10 30:52(更新) 4/13 34:33 32:35、4/14 34:19、4/17 32:07 33:36、4/19 31:23 31:45、4/21 31:214/23 32:34、31:23、31:47、30:00(更新)5/2 31:42 32:08 31:15、5/3 31:43 32:12 30:40 31:14、5/22 30:19 30:22 32:54、5/25 29:47(更新) 6/1 32:23 29:21(更新)、6/21 31:26 7/2 32:37、7/10 30:21、7/12 30:33、7/20 30:44 12/30 30:05 ●2020年 1/1 31:19 1/2 29:39 31:28 30:29、1/5 33:18 31:42 29:55、1/25 30:17 4/15 31:59 30:25、4/25 32:08 31:07 30:37、4/26 32:31 31:13 30:24 35:17、4/28 32:00 32:13 31:40 32:07 5/3 31:32 30:13、5/30 32:17 6/24 35:41 31:30 7/23 31:02 31:37 10/7 33:31 32:22 ●2021年 2/24 31:04 33:20、2/25 31:19 30:50、2/26 30:41 30:54、2/27 29:57 31:02 30:01 31:02 3/1 31:07 29:54 30:48、3/4 32:03 30:55 29:13(更新) 5/3 31:05 ●2023年 11/4 32:04 33:18、33:00 【水戸黄門2 世界漫遊記RTA】 28分50秒49(2022年7月7日達成/動画→https://youtu.be/Do_sbYLE2iQ) 29分03秒98(2022年7月3日達成/動画→sm40717989) 29分09秒11(2022年1月16日達成/動画→sm39908650) 29分09秒16(2021年4月25日達成/動画→sm38637225) 【スーパースターフォースRTA】 スーパースターフォースRTAは大変なので、もうやらないと思います。 うまい人が参入したらあっさり抜かれると思います。 また、爆弾バグ使用の有無、コンテニュー使用有無により記録が変わるので、ルール違いのかたとはタイムを単純比較できないと考えております。 37分53秒74(2020年2月15日達成/動画→sm36369060) 真ED・連射機使用・爆弾バグ使用・コンテニュー1回・Newファミコン使用(HVC-101) 私のスーパースターフォースのRTAの知識を全部書いてます。 持ってる知識は隠さずにここに書きました。 詳しく知りたいかただけご覧ください。 https://takahashi-kataru.com/article/184994125.html 【放送主高橋について】 グーニーズ2      :16分5秒 →https://www.youtube.com/watch?v=RbhFYZ4201Y 戦場の狼1-4RTA    :5分2秒36→sm39659707 さんまの名探偵RTA  :31分04秒(終劇BGM消えるまで/連射機未使用/ニューファミコン実機) 聖剣伝説3RTA(SFC版) :5:13:08(先CCチャート/旧チャート) 勇士の紋章      :32分42秒→https://www.youtube.com/watch?v=cq2o1O9YhyA アラビアンドリーム・シェラザード:1時間28分26秒(2022年10月22日)→https://youtu.be/JS8Ewb87VYk (世界記録) ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル:10分11秒(2019年6月1日/STROKE EAST COURSE AMATEUR)→sm35203986 高橋のブログ。 https://takahashi-kataru.com/ Amazon。 https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2D2UGMQR9X4FK 高橋Youtube https://www.youtube.com/@takahashi-game 【OBS Studio導入手順とRTAラップツール導入手順】 ●OBS StudioとGV-USB2を使いニコ生でゲーム放送する手順と設定値 https://takahashi-kataru.com/article/185081037.html ●LiveSplitの使い方 https://takahashi-kataru.com/article/185264681.html 【放送している時の環境】 ●NEWファミコン実機(HVC-101) ●NEWファミコンコントローラーアダプター(NEWファミコンにSFCのコントローラーが接続できるアダプタで、YボタンがBボタン、BボタンがAボタンになる。XボタンとAボタンは押しても何も起こりません。) ●SFC用アスキーパッド ●レトロフリーク ver2.7(build3241) ●Play Station2実機(SCPH-90000) ●Nintendo64実機(NUS-001) ●スーパーファミコン実機(SHVC-001/S2からはじまる番号) ●SASP-0311 アクラス(FC SFC用ACアダプタ/長年使っているが不具合無しで現役) ●GV-USB2(キャプチャボード/2017年から使っているが2023年現在もまったく不具合無し) ●OBS Studio 29.1.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●LiveSplit1.8.26(RTA用ラップツール/タイマー表示) ●maonoUSBマイク AU-A04TC(マイク本体) ●Logicool c922n(カメラ本体) 【PC環境】 ●Windows 10 Home 20H2(64bit/メモリ32GB/Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz) ●GeForce GTX 1660(グラボ) ●Logicool M331(マウス/無線) ●東プレREALFORCE(キーボード/USB/有線) 【動画作成環境】 ●VOCALOID4 紲星あかり ●VOCALOID5 Editor 5.6.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●A.I.VOICE 結月ゆかり ●Recotte Studio(動画編集) ●MikuMikuDance 9.32 ●Pmx Editor 0.2.5.7 ●AviUtl 1.10 ●Avidemux Ver 2.7.5(動画トリミング)
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    ソロさんのコミュニティ
    2018年09月30日 14:55 更新
    ソロさんが生放送を行うコミュニティです。 現役漁師をさせてもらっています。ソロです!! 田舎や漁師ならではの魅力を発信出来ればと思っています。 逆に不安や不満などの憂鬱にもお付き合いください。
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    すまたんのすまちゃんねる
    2017年06月27日 01:05 更新
    ■■ このコミュニティについて ■■ About this community このコミュニティは、「すまたんがやりたいことをやる」をテーマにお送りする、フリーダムなコミュニティ! 放送時間:神出鬼没 ※コミュニティ方針・注意事項 「楽しむこと」がモットー 迷惑行為・誹謗中傷等、主が悪質と判断した場合は対処致します 放送内容や雰囲気が気に入らない方はブラウザバックをお願い致します ■■ ゲーム放送 ■■ Gaming ※記載は所持ゲームであり、必ず放送するわけではありません ※現在使っていないハード、携帯機については放送環境が無いため省略 【PC】 ・The Crew ・Dead Rising 3 ・Skyrim ・Fallout 3 ・Fallout 4 ・Farming Simulator 15 ・LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII ・Minecraft ・Watch Dogs 2 ・The Witcher 3: Wild Hunt ・ASSASSIN'S CREED III ・ASSASSIN'S CREED SYNDICATE ・Potal ・Potal 2 ・Just Cause 3 ・Mega Man Legacy Collection ・Moekuri ・NEKOPARA Vol. 0~3 【PS4】 ・AKIBA'S TRIP 2 ・Assassin's Creed IV Black Flag ・Assassin's Creed Unity ・Battlefield 4 ・BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 ・Call of Duty Black Ops III ・Call of Duty Infinite Warfare ・Destiny ・Eagle Flight ・FINAL FANTASY XV ・FINAL FANTASY 零式 HD ・Flowery ・Goat Simulator ・Grand Theft Auto V ・GRAVITY DAZE ・GRAVITY DAZE 2 ・inFAMOUS Second Son ・NEW GAME! - THE CHALLENGE STAGE!- ・KNACK ・METAL GEAR SOLID V ・Minecraft PlayStation4 Edition ・Rez Infinite ・RIDE ・STEINS; GATE 0 ・アイドルマスターシンデレラガールズ ビューイングレボリューション ・アイドルマスター プラチナスターズ ・オメガクインテット ・サマーレッスン:宮本ひかり ・スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- ・ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術師~ ・ソードアート・オンラインーホロウ・リアリゼーションー ・テイルズ オブ ベルセリア ・ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ・ドラゴンクエストビルダーズ ・ペルソナ5 ・リトルビッグプラネット3 ・真・三國無双7 with 猛将伝 【Nintendo Switch】 ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ・マリオカート8 デラックス 【WiiU】 ・ヨッシー ウールワールド ・スーパーマリオメーカー ・スターフォックス ゼロ ・スプラトゥーン ・マリオカート8 【WiiU VC】 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ・ファイアーエムブレム 紋章の謎 ・MOTHER2 ギーグの逆襲 ・バルーンファイト ・星のカービィ 夢の泉の物語 ・ボンバーマン '94 ■■ 雑談放送 ■■ Small talk 主が喋りたいことを適当に喋ります 話題を振ってくれると喜びます 得意とする話題:趣味・特技・好きなものを参照してください 相談にも乗りますよ ■■ 作業放送 ■■ Working 主の作業を垂れ流す放送 基本無言多いですがコメントには反応します ■■ 連絡 ■■ Contact Twitter:http://twitter.com/suma_tan e-mail:sumatan2525@gmail.com Skype:ASK(放送で聞いて下さい) ■■ プロフィール ■■ Profile 名前:すまたん 性別:男性 出生地:東北 生息地:関東 年齢:永遠の20歳だゾ☆ 血液型:AB 座右の銘:時は金なり、餅は餅屋 □趣味・特技・好きなもの ・ゲーム ・アニメ ・声優 ・音楽 ・コンピュータ ・ガジェット ・オーディオ ・車、バイク ・食べ物 ■■ もっと詳しく知りたい! ■■ More ◆ゲーム 家にファミコンがあったことからゲーム好きに 成人してもゲームは好きなまま 好きなジャンル:RPG、オープンワールド、キャラゲー、アクション 苦手なジャンル:ホラー、格ゲー ◆アニメ らき☆すたかハルヒ辺りからアニメにハマる 毎期たくさんアニメを録画するが、消化出来るのはほんの一部 好きなジャンル:日常系、ギャグ、女の子が可愛ければいい節もある ◆声優 アニメを見ているうちに中の人にも興味を持ち始める 好きな声優(敬称略、順不同):井澤詩織、竹達彩奈、花澤香菜、高橋李依、水瀬いのり、東山奈央、内田真礼、杉田智和、本宮佳奈、富田美憂、沼倉愛美、立花理香、悠木碧、湯浅かえで(多すぎるので以下略) ◆音楽 幼いころピアノをやっていたが音楽記号の書き取りが嫌で1年程度で辞める しばらく経ち、GLAYに感銘を受けギターを始める その後、作曲に興味を持ちDTMを始める 様々な楽器を経験し、今に至る ◇楽器経験(実質年数、ブランク含まず) ・ベース(約8年、現役) ・ギター(約4~5年) ・ピアノ(2年) ・トランペット(3年) ・コントラバス(7年) →そうび  ◇ベース   ・Sadowsky MV5   ・Bacchus BJB5-700G ALD/R 3TS (GK-3B装備)   ・Fender Japan JB-62 3TS (GK-3B装備)   ・Aria SWB-04  ◇エフェクター   ・EBS MULTICOMP   ・EBS Multi Drive Studio Edition   ・BBE SONIC STOMP   ・Roland VB-99  ◇ギター   ・フェンダーのストラト(借り物)   ・なんかクワガタみたいなやつ(借り物)   ・やっすいレスポールタイプのやつ(自分の)  ◇デジタルピアノ   ・Roland HP605  ◇MIDI鍵   ・cakewalk A-500S ◇作曲・DTM 音楽関係の修士(音楽大学院卒業) 作曲家を目指すが諦めた者 DAW遍歴:Singer Song Writer → Cubase → Logic →SONAR → Cubase Pro 8 ◇主な機材  ・スピーカー:YAMAHA MSP10 STUDIO  ・オーディオインターフェース:RME Fireface UFX  ・マイク:RODE NT-1A  ・ハード音源:Roland INTEGRA-7  ・ソフト音源:いろいろ 機材から音楽理論、作編曲などなんでも聞いて下さい 分かる範囲でお答えします(回答に対する責任は負いません) ◇好きな音楽ジャンル ゲーム音楽、アニソン、フュージョン、R&B、アシッドジャズ、クラシック ◆コンピュータ・ガジェット Apple製品、自作PC、スマートフォンやタブレット等、面白いデバイスが好き →そうび ・自作PC  ・CPU:Intel Core i7 6700K  ・メモリ16GB  ・GPU:NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ・Mac  ・MacBook Pro (Late2013)  ・Mac Pro (Mid 2010) ・スマホ、ガジェット  ・iPhone 6 Plus  ・MOTOROLA Moto G5 Plus  ・Apple Watch  ・Fitbit Alta HR (省略) ◆オーディオ 父親の影響でオーディオに興味を持つようになる でも高いからなかなか買えない →そうび ・メインスピーカー:ONKYO D-509E ・センタースピーカー:ONKYO D-509C ・サラウンドスピーカー:DENONのよくわからんやつ ・予備スピーカー:BOSE 301V ・AVアンプ:YAMAHA AX-V765 ・プリメインアンプ:DENON PMA-390RE ・ヘッドフォンアンプ/DAC:Pioneer U-05 ・ヘッドフォン:beyerdynamic T1、DENON AH-D7200、DENON AH-D2000、SONY MDR-CD900ST、DENON AH-GC50 ・イヤホン:Etymotic Research ER-4S、DENON AH-C820 ◆車・バイク 父親の影響で車・バイクが好きだが乗ったことある車種以外詳しくない ◇愛車遍歴 車:デミオ バイク:ヤマハ JOG → ヤマハ XJR400 → ヤマハ FZ750 → 中国製モンキーもどき → ヤマハ FZR1000 → カワサキ GPZ900R ◆食べ物 食べることが好きだが健康のため自制中 好き:つけ麺、ラーメン、カレー 最終更新日 2017/06/27
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    cototobox
    2018年04月21日 17:38 更新
        █▎ABOUT       - 初見さんは一度読んで下さい -      ▶ ご案内       イラストを描いたりゲーム配信が主です。       ・イラスト▶こってりとした厚塗りや東京グールのようなアーティスティック風の塗りがメインです。       ・極たまにゲーム配信▶FF14     █▎CONTACT       - フォローしてください! -      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter : https://twitter.com/coto_0     █▎LINK       - コミュリンク募集中 -      ▶ コミュリンク自由! 掲示板かTwitterまで報告していただければ相互リンクいたします!       co1738490 『らくがき放送』 ~ オーナー mori さん       ▶現役プロのイラストレーターも認める『プロの落書き屋』! イラストはあくまで趣味で仕事ではしていないらしいですが、すごいです! 必見!       co1643112 『どっこいおえかき』 ~ オーナー そば茶 さん       ▶アナログテイストで味のある塗りの魅力と、描かれる女の子の可愛さで人気を誇るオーナーさん! 本人ものんびりとしたトラブルメーカーということでお話も面白いです! 皆で楽しめるコミュニティを作り、色んな企画ができたらうれしいです。
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    現役保育士である霞(♂)が、日々の保育のストレスを週末にゲームをして解消することを目的としたコミュ。 週末は酒を片手に皆でゲーム! Twitter @hoikusi_games
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    ゲーム好きによる気まぐれ放送局
    2018年05月25日 23:59 更新
    当コミュニティはゲーム好きの男が気まぐれでゲームプレイやら雑談やらを垂れ流すかもしれないコミュニティです。 まだ初めて間もない上にほんとに気まぐれですので、生放送は不定期です。 今のところ主にアラド戦記の放送がメインになるかと思うので現役の方はもちろん今は引退した方もこの放送を機に復帰をしていただけるとうれしいです! 新規の方や復帰しようとしている方で、アラド戦記についてなにかわからないことがあれば質問してください!(*''▽'') 主のわかる範囲で良ければ答えますので!(`・ω・´) 初見さんはコテハンを残していただけるととてもうれしいです!(*''ω''*) 荒らしや誹謗中傷等はしないようにお願い致します。 視聴してくださっている皆様全員が良い気分で生放送を見られるようにマナーを守ってください!(`・ω・´) アラド戦記でのメインキャラ バトルメイジ やっと輝きの香りとファルス手にいれた!(*''ω''*) おらぁ!!やっとブラフォセットもそろったぜぇ! コミュリンク わらうねこさん:co2930270 わらうねこの作業場 ドラゴンナイトメインの現役プレイヤーさん ノリよく囲ってくる良き友でありライバル
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    Twitter→【@akirarinnnu】 ちょこちょこ#コンパス 【戦闘摂理解析システム】というスマホゲームの生放送をやっております 一般アカなので1日3回までしか放送できないですごめんなさいやめて叩かないで @3、@5コメ打ってくれると嬉しいです。 平日夕方〜が1番よく生放送してると思います よろしくお願いします~
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    参加人数及び条件 16人以上。パワプロ2016オンライン環境のある方 参加方法 このコミュニティかco1843234の掲示板にアレンジチームのパワナンバーのせる、 ツイッター(l_close_but_far)にパワナンバー送信。 使用チーム 各自作成のアレンジチーム 登録可能選手 野手適性⇒Sが5個以内(ex:SSSSSA)弾道は自由。 投手適性⇒☆800以内 二刀流⇒野手適性、投手適性共に規制をかけ、条件に合えば投手、野手共に登録可能。 サクセスキャラ・現役選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK(全選手はNG) パワナンバー・パスワード選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK デフォルトのOB選手は使用不可。 試合ルール 完全観戦モード 9回コールドなし、延長12回引き分け。DH有 球場1次ラウンドは東京ドーム、決勝ラウンドはブルスタ。 試合設定は①ケガ、エラーあり②クローズアップなし③リプレイなし 運営方法 完全オートの観戦モードで対戦。試合内容は動画にあげる予定。 以上です。何かあれば連絡ください。期間中のルール変更はしませんのでご了承ください。 よくある質問 Q.野手の特能に規制はないのですか?或いは金特で規制をかけるべきでは? A.個人としては特能に重きを持たず、やる気や場面に左右されにくいステータスの規制を重視しようと考えました。今回は全て運任せであるので、得能あっての選手も活躍の場は選びづらい環境を目指したのと、キリがなかったからこのルールにしました。宜しくお願いします。 Q.☆の判定ができない2014の選手、又はマイライフやペナントで作成した選手を引っ張りたいのですが? A.お任せします。規制内であれば問題ないと判断します。もちろん、あまりにも規格外の場合は登録抹消を強いる場合がありますので宜しくお願いします。 Q.動画だと主がトーナメントをコントロールできるのでは? A.仰るとおりですが、動画であげるのは生放送のデメリットとして、当人が枠を見れない、枠またぎがある、見直しができない等があります。動画であればそれらはなくなりますし、僕自身の運営ペースを守りやすいのが動画と判断しました。 Q.では生放送をしながら録画をすればいいのでは? A.声が邪魔になりそうで嫌なんです(笑)。
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    ちろるちょこ
    2017年04月18日 18:44 更新
    現役から離れたアテナ勢の人です ・2015年5月5日 アテナちゃんで絶無限回廊クリア ・2016年4月18日 900突入 パズドラ、シャドバの配信を出来たらな〜と思っています よろしくお願いします〜 twitter:@tiro0129
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    サバミソ!!!!!
    2017年02月25日 10:48 更新
    現役地下アイドル、木ノ下紗季ちゃんと 現役女子大生、こまりちゃんが 仲良く配信しま~す!!♡ 主に顔出し雑談とゲーム実況をしてます♡ twitter→@sabamiso_c5 よかったらフォローしてね♡
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    現役コンビニ店長最強の男がセブンイレブン、ローソン信者をしばいていく放送
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    かけると天災たちのはいすくーる
    2017年02月12日 21:31 更新
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