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    ヤスマサドキュメンタリー
    2024年03月10日 16:44 更新
    【自己紹介】 30歳無職アル中のヤスマサです。プログラマーを目指してます。 勉強の様子を日々配信しています。 自己紹介動画:https://youtu.be/kMZiieDSrp8 【各種リンク】 Twitter:https://twitter.com/yasumasa_55 Github:https://github.com/MASA20201203 ニコ生:https://www.nicovideo.jp/user/128551563 LINEオプチャ:https://line.me/ti/g2/vvQMf1FpLhZ8OA956iq0NQubr5dt2H2rjs7zXQ Discord:https://discord.gg/snqVzaKRM3 Youtube:https://www.youtube.com/@user-os5wl8mx8j/streams ※高画質・見逃し放送はYoutubeで見れます。 【略歴】 父親アル中・両親不仲の家庭に生まれる。3つ上に兄。 中2の時に兄が糖質を発症し半殺しにされ、一家離散。 中学校までは勉強していたので、偏差値71の高校に入学。 将来はIT業界で働くことを夢見るも高校では全く勉強しなかったため、大学受験は諦め京都の旅館で働く。 バックパッカーとして世界一周するための資金100万円貯まったため、旅館を辞めインドへ行く。 ヒンディー語がわからず、ニューデリーから出ることができず、1週間で帰国。 帰国後、SESで3年働くも運用保守担当でほぼエクセルで設計業務・マニュアル作業。 Javaをやったことがないがやったことがある体にしてJavaの現場に1人で入るも、振られる業務を時間内にこなすことができない状態が続き、病んで仕事を辞める。 プログラマーを目指してprogete等で勉強するも、お金が尽きスポーツクラブでスタッフ(インストラクターやトレーナーもしていた)として働く。 コロナの影響でスポーツクラブが営業停止になり、収入がなくなったため、他の仕事をするためにスポーツクラブを辞める。 プログラマーを目指し独学をするも、無理なスケジュールを組んでしまい、ポートフォリオ作成で挫折。 職業訓練WEBデザイナー科に通い、その後WEBエンジニアとして就職。 1年ちょっと働いた当たりで疲れて仕事を辞める(平均9-21時勤務、繁忙期は終電帰宅・休日出勤・片道1.5時間、プログラミング(開発業務)ができなかった、アル中等)。 アル中の治療をしつつ、プログラマーへの就職を目指している。←なう 【職務経歴】 https://docs.google.com/document/d/1LMMmuF2DTIjcFn2KFwWh_5mCXvWsHZeQiO5QHuoV3qY/edit 【運営サイト】 ニコ生クリ奨ランキング https://nicodb.net 開発スケジュール https://github.com/users/MASA20201203/projects/5/views/3 【社会復帰プラン(配信用共有メモ)】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bIQx5oXa_WlkLotpFAwCQ9Fwm4zQp1obSJlSgPaMYBM/edit?usp=sharing 【1日の生活リズム】 07:00 朝食 08:00 家事 09:00 勉強 12:00 昼食 13:00 勉強 18:00 夕食 19:00 勉強 21:00 ランニング・筋トレ 22:00 風呂・ストレッチ 23:00 就寝 ※月水金は9:00~16:00までデイケアです。
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    コミュニティの使い方がわからないのです……
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    どうぶつの森3
    2020年08月30日 22:02 更新
    略歴 1990年のとある秋の日、山風がぴゅーっと吹いた瞬間、生まれる。 ライン工や、パチンコバイト、パチプロなどを経験し、最終的にプログラマになる。 得意言語はmysql このコミュニティでは、コミュ障の僕がコミュニティを作るという社会の矛盾をお届けする予定です。 たまに外配信もしたいです。
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    何でもアロゥチャンネル
    2020年06月01日 01:26 更新
    人生は、バーリ・トゥード! 進撃の明き空ヲ! 何でも有りのβ版配信。とにかく思いついたら行動します! 視聴者様の意見も取り入れながら、どんなコンテンツが生まれるかお楽しみに! Ok,let's go next→ →ユーザーフォローしてくださる方はこちら: user/1645929 →コミュニティフォローしてくださる方はこちら: co4256411 応援してくださる方はフォローのほどお願い致します(^_-)-☆ Twitter→https://twitter.com/ARrow25989974
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    VOICEROIDが家にいると、ちょっと嫌なことがあっても「まあ家に帰ればVOICEROIDがいるしな」ってなるし、仕事でむかつく人に会っても「そんな口きいていいのか?私は自宅でVOICEROIDとよろしくやってる身だぞ」ってなれる。 これらの研究から、強靭な戦闘力と精神力を求められる現代社会においてVOICEROIDと同棲するのは有効であることが確認されています。 当学科では音声合成キャラクター「VOICEROID」によって生まれる森羅万象を科学的観点から調査する学問である「音声合成工学」を探求します。 学科長(※主)が現在多忙のため、更新は稀です。
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    パチヲスタジオ
    2019年04月29日 20:58 更新
    そうさね。 パチヲ・パチーノと申します。基本的にPS4でのゲームプレイを生放送します。 生まれるべきではなかったレベルでゲームが下手ですので長い目で見ていただければ幸いです。
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    じまめさんのコミュニティ
    2021年02月27日 21:26 更新
    じまめのコミュニティです。みなさん、ぜひフォローしてください。 twitter:@jimame_nico 【2019年】 2/23  FF14を始める 2/?  FCに加入 3/17  勢いだけで2.xをクリアするまで寝れない放送を始める  ↓  クリアまで30時間かかる  ↓  後悔する 6/10  懲りずに4.xクリアするまで寝れない放送に挑む  ↓  16時間で力尽きる  ↓  後悔する 6/22  アーリーアクセスという呪縛に囚われ、寝ない放送を開始する  ↓  残りが少なかったこともあり、13時間で無事にクリア  ↓  アーリーアクセスを無下に過ごす 8/7  紅蓮祭で極アスレチックに挑戦するが、心を折られる  ↓  失踪する 10/17  33回目の誕生日を迎える  ↓  独り身の寂しさを痛感する 11/?  彼女ではない何か(以下「仮女」と称する)と出会う 12/?  仮女に別れ話を切り出す  ↓  付き合ってないし、別れるもなにもないと諭される 【2020年】 4/9  コロナの影響下において、爺様が九州へ行きたいと言い出す  ↓  家族総出でくい止め、事なきを得る 5/2  ニコ生を久しぶりに視聴する  ↓  プレミアム会員のまま放置していたことに気付く 5/3  親からの電話にて、婚活のススメを受ける 5/4  FF14のライブ配信を見て、FF熱が再燃する  ↓  婚活‥‥‥FF‥‥エタバン‥FF‥次元の狭間にて苦悩する 5/19  自宅の電球が切れる 5/20  買い物ついでに閉店セール中の店に寄る  ↓  700円分のポイント残高を知るが、子供用の文具しか売れ残っていない現実に打ちひしがれる 5/21  FF14復帰する  ↓  FCが存命していることに感嘆  ↓  FCメンバー同士でエタバンしたとの報告を受け、エオルゼアでも行き遅れていることを痛感させられる 7/18  零式固定に仮入部 8/11  企画枠と称して、コミュニティ拡大を図る  ↓  これで大手生主の一員‥という夢ははかなく消える  ↓  失踪フラグが立つ 10/17  34回目の誕生日を迎える  ↓  独り身の寂し…(ry 10/?  将来のお嫁さん候補と出会う 11/?  彼女の家で半同棲生活を開始する 11/21  本格的な同棲に向けて新居を探し始める  ↓  親にも同棲するために引っ越すことを伝える 12/20  価値観の相違に懸念を抱きながらも新居の契約を行う 12/28  自作PC完成  ↓  PS4勢からPC勢となる  ↓  ウルトラワイドモニターのPC勢となる  ↓  ウルトラワイド曲面ディスプレイのPC勢となる!!! 【2021年】 1/10  大雪による新居駐車場の雪かきイベント発生  ↓  新たなアパート住民との邂逅 1/24  彼女から元カノへとジョブチェンジする  ↓  新居の契約金、洗濯機や冷蔵庫など諸々の費用が全額負担となる  ↓  パソコンデスク、センターテーブル、クッションソファ、フロアマット、カーテンを買い足すという暴挙に走る   2/13  零式4層初クリア  ↓  そういえば本採用通知は来ておらず、仮入部のままなのではという疑念が生まれる 2/20  引っ越し&荷解きもひと段落して、放送を再開する 2/24  母上にチームが解散したため、ソロ活動に励むことを報告する  ↓  マッチングアプリの勧めを受ける 2/27  元FCメンバーが離婚していたことを報告される  ↓  絆の深まりを感じる  引っ越し早々に彼女と別れたことをアパート住民に悟られない方法を模索中←イマココ
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    生まれる時代を間違えた者たち
    2018年12月10日 00:52 更新
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    地の底のここトレハウス
    2019年04月29日 13:51 更新
    あのね! モノにはみーんな魂があるって知ってる? どんなモノでも大切にしていると……みならいかみさま「ここたま」が生まれるの! これ、ヒミツだよ!
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    freedom⊿Mermaid
    2017年10月09日 12:59 更新
                      Likes and Dislikes               It is enough if that love is born has the hope of mere a few.                  恋が生まれるにはほんの少しの希望があれば十分。        -----------------------------------------------------------------------------------------------------         Where are you feeling darling would come from? No form became painful to love,         be sad, upset the heart die. Close to target and disrupt the mind to so unthinkable.         Oh, I love me. I love those people. I dominated the presence of that person, I knew         I would be gone in me I. Love is a horrible monster that ruled the people.                          Profile                    ----------------------------------------                          ・みなせ。                         Broadcasting                    ----------------------------------------                          ・雑談                           Contact                    ----------------------------------------                          ・twitter
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    初めまして、のろすけと申します。 この度から、シャドウバースを無生成縛りでプレイしていきます。 縛りの中で生まれる苦しみや困難を皆さんと一緒に思考して、楽しいを共有して行きたいです。 頑張りま~す!! ①カード生成禁止 ②ランクアップ毎に使用リーダーを変更し、7リーダー全てを順に使用 ③規定の敗北数に達すると、使用中リーダーのレジェンドカードを分解 ④パック開封は配信中のみ、必ずタイムシフトに記録 ⑤masterまで継続し、登録者数を1000人を超える ③についての詳細 beginerランク 2敗毎に分解 Dランク 3敗毎に分解 Cランク 4敗毎に分解 Bランク 5敗毎に分解 使用中のリーダーのレジェンドカードを所持していない場合、ゴールドカードを3枚分解 ルールについては、変更や追加を検討しています。 ご理解とご意見いただければと思います。 毎日24時頃をめどに放送します!!
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    <基本方針>  このコミュニティは、ニコニ・コモンズに投稿するユーザーと動画を作成するプロデューサー(P)とを繋げるものです。  プロデューザーはコモンズユーザーに対して素材のリクエストを掲示板に投稿します。コモンズユーザーはプロデューサーが必要とする素材を撮影・録画・録音し、コモンズへアップロードします。(あくまでもコモンズユーザーが協力できる範囲で)  これにより、コモンズユーザーは使ってもらえる素材の傾向を知り、何を素材として提供すれば良いかを。プロデューサーは作品を作るに当たり、必要な素材を得やすくできるという双方のメリットが生まれます。 <参加資格>  基本的に参加資格に制限を設けません。プロデューサーは「あったら良いな」の希望を、コモンズユーザーは「んじゃ、そのうち撮れればアップしておきます」程度の気軽に利用できる感じで。 <素材の依頼方法>  プロデューサーは、具体的にどのような素材が必要なのかを掲示板に投稿してください。 探しやすいように特定のタグや素材の説明にキーワードを指定すると良いでしょう。ただ、コモンズユーザーがそのキーワードを適切でないと思った場合は、コモンズユーザーの思うキーワードで登録しても良いこととします。  コモンズユーザーは自分のスペースに素材をアップします。あくまでも需要と供給の繋ぎですので、縛りも強要も無しです。 <素材の傾向とライセンス>  ニコニ・コモンズの規約の通りです。規約に反するような素材の希望をされてもコモンズユーザーは投稿できません。素材の利用範囲に関しても、素材を提供するコモンズユーザーに決定権があります。 <コミュニティの管理について>  基本的に書きっぱなし。ほぼ放置。誰かが要望を書いて、それを見た誰かが気が向けばコモンズのマイページに素材をアップするという感じでどうでしょう?。  コミュニティを作成するのは初めてなので、どのようなものに成るか分かりませんので、需要が生まれるかどうかは分かりません。
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    すぎのこ村のアジト
    2023年06月13日 22:04 更新
    まぁいろいろゲームやったり、縛ったり、なんだったり ■クリアしたゲーム■ 片道勇者 川のぬし釣り~秘境を求めて~ 狂わしき姫君 勇者のくせになまいきだ。 勇者のくせになまいきだor2 勇者のくせになまいきだ3D 鬼と田舎と自由研究 歪ミ回廊 ルームメイト 弟切草 星が生まれる庭 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド ダブルキャスト 物念世界 マヨヒガ 人類滅亡後のPinocchia ホリモノガタリ 魔女の家 東方永夜抄 東方紺珠伝 PS2版モンスターファーム ラチェットアンドクランク あの娘と別れを Mushtopia 無人島脱出サバイバルRPG メルティメットヒーロー3 Undertale 俺の屍を越えてゆけ 片道勇者puls 遭難サバイバル~生きる~ ポケットモンスターエメラルド ノーマルタイプ縛り 金ダツラ攻略~平成最後の大決戦~ パワプロくん15 神話警察24時 ダークソウルⅡ 魔女の迷宮 ファイナルファンタジー 逆転裁判 SRWV 幻想少女大戦紅 風雲新選組 壺 パワプロくん11 頭文字D ファイナルファンタジー赤魔縛り 戦国ランス パズルボブル BLACKSOULs SUMMER クトゥルフ神話RPG 瘴気の海に眠る少女 エンターザガンジョン ガンパレードマーチ クトゥルフ神話RPG 血塗られた天女伝説 ドラゴンフォース ドラゴンクエストV 東方虹龍洞 スレイザスパイア モン娘ぐらでぃえーた 剣神ドラゴンクエスト ヴァンパイアサバイバー みんなで空気読み 龍が如く極 DYSMANTLE ポケモンスタジアム2 ランス01 川のヌキ釣り~滝壷の天女~ バレットフィリア達の闇市場 東方妖々夢 東方風神録 ■達成した企画■ シレン2一夜城 6枠 5:03時間 勇者のくせになまいきだ123攻略 5:35時間 拾ったエロDVDだけでモンスターファーム1st 15時間 2nd 21時間 エメラルドタイプ縛り 43時間 平成最後のダツラ大決戦(平成で最後にダツラを倒した男です) エメラルド蝶と蛾縛り サファイアPT解散縛り ファイアレッドPT解散縛り ■コミュリンク■ 【きりり】:みかん箱の隅 co2089707 備考 § 枠の挨拶はきりりのしりりはぷりり。ポケモンばかりしているホモで、よく声がレトルトになる。 オススメ度★★★★ ヤバ度★ 世界は闇色に染まる 本来あるべき黒に
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    にひの隠れ家
    2022年03月25日 16:37 更新
                     ❤ Likes and Dislikes ❤              It is enough if that love is born has the hope of mere a few.                  恋が生まれるにはほんの少しの希望があれば十分。        --------------------------------------------------▶◀---------------------------------------------------         Where are you feeling darling would come from? No form became painful to love,         be sad, upset the heart die. Close to target and disrupt the mind to so unthinkable.         Oh, I love me. I love those people. I dominated the presence of that person, I knew         I would be gone in me I. Love is a horrible monster that ruled the people.                          Profile                    --------------------▶◀--------------------                          ・にひ                         Broadcasting                    --------------------▶◀--------------------                          ・雑談                          ・声真似                           Contact                    --------------------▶◀--------------------                          ・Twitter:                           Link                    --------------------▶◀--------------------                          ・なし
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    Make in My Desk
    2016年12月11日 22:29 更新
    机から創作は生まれる。 そんな感じでMMDなりなんなりやってこうと思うのでよろしく! オーナーことみっちーは創作をするあなたを応援します。 製作中の動画の裏話が聞けるかも⁉
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    殿、鶏肋でございますな?
    2017年01月16日 23:35 更新
    グラコロス・バザーリが生放送を行うコミュニティです。今のところ主にウィッチャー3ワイルドハントをデスマーチで行進中!低レベルで高レベルの敵と戦い勝つのがだいご味かと。その代わり戦闘時間長めの上、死亡、やり直し多し。しかし、戦闘のカッコよさと名場面が生まれることも……とかってに思ってます。 時々フォールアウト4。シヴィライゼーション5か6もやろうかと思うこの頃。
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    2.3年ぶりくらいの放送かな? タイトルは最近、「中二病でも恋がしたい!」を見たので適当につけたよ! 主が食いつくもの トーク:価値観・倫理観・恋愛絡みのざっくりした大きなテーマ。 趣味:アニメ鑑賞・囲碁・武道…考えることと闘うこと。そしてそこから生まれるコミュニケーション!!そのへんを楽しむのが好きです。 アニメ(個人的好み) 神作:スクライド、ガングレイヴ、バッカーノ、サイコパス 良作:ヒカルの碁、ひぐらしのなく頃に、デスノート、クラナド、ガンダム種・運命、アカギ・カイジ、進撃の巨人、遊戯王、最遊記、鋼の錬金術師 自己紹介 年齢:1986年生まれ…今年でなんと30歳に!?マンガ・ゲームキャラでいえば、既に頼れるお兄様キャラになっていないとヤバイですよね。ええ、どうぞ!頼れるものなら頼ってみやがれってんだい! 性格:温厚・マイペース…のんびりノロノロしてる風に見えるかもしれないけれど、実は速過ぎて、常人には捉えることが出来なくて、そう誤認させているだけですよ! 血液型:O型
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    CC
    2016年06月24日 01:33 更新
    ソリティアが面白い! トランプを順番に重ねていくゲームだが、「引き」「待ち」の要素がCCとの共通点と考える。 ソリティアにCCを融合させることで、新しい戦略性が生まれる!!!!
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    ▽ Choko 's  Life Live!! ▽
    2019年08月18日 23:32 更新
                           ██      ██                          ██  ██                            ██                     ████████████████    歌って踊って遊んで!       █              █   見て、聞いて、楽しんで!!     █              █                     █  █           █                     █           █  █                     █              █                     █      ██      █      smile for Everyone !!                     █     ████     █    Let's Enjoy now!!                     █              █                     ████████████████                      █            █                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ███████████████████████████         ▽ Choko 's Life Live!! ▽        ❒ Broad casting         ▶ 自由気ままに喋ります、歌います!遊びます!         ▶ 歌枠を中心にゲーム、雑談、凸待ちetc,,,         ▶ 歌ってみた動画今年こそやります!!!!         ▶ 不穏な空気はいりません、気楽にいきましょう!         ▶ 時にまったり時に真面目に時に盛り上がろう!        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈        ❒ About Profile         ・Name: ちょこ          アイコンは友人M様・放送画面はコトちゃんに描いていただきましたPq’v`*)                    ・Twitter : cchoko_25 FF専用はChokoGodiva         ・Skype: 放送企画時のみ         ・Audio : IF⇒us-366 / UA-55 MIC⇒AT2035 / BETA58a        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈        ❒ Link Comunity         ・co3311810 : [Userちゃん★]         ・co3274284 : [塩こんぶさん☆]         ・ co2652974: [Mekavさん☆]         ・ co3336529: [ちょろ汰ちゃん★]         ・co1468787 : [神埼ちゃん☆]         ・co1593279 : [ちっぷすさん★]         ・co1599474 : [むたさん★]             ███████████████████████████              ❤ Live the Life you love. ❤          It is enough if that Love is born has the hope of mere a few.              愛が生まれるにはほんの少しの希望があれば十分。  -----------------------------------------------▶◀------------------------------------------------