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- レベル1フォロワー1動画02023年12月05日 16:50 更新石炭のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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- レベル6フォロワー9動画02017年09月24日 18:05 更新2d6とか2d100振ってファンブルしようぜって感じのコミュ シナリオハンドアウトとかもろもろ 冒険の舞台はユーレリア地方。物語の始まりは≪温泉と魔動機の国 ワイラー≫ 今日も温泉街に人は賑わい、冒険者たちは過去の遺物を探すため遺跡へと足を運ぶ。そんなワイラーの近く、親ギーン山脈とワイラーの間のあたりにある小さな村から冒険が始まります。隣国リュッケンで蛮族たちとの戦いに傷ついた者たちや街々を歩き回り商売をする者たちが体を休めにやってくる。国がさらに発展するために冒険者には遺跡から魔動機を探してきてもらい回収する。そうやってこの町はまわっている。ここから新たな冒険に向かう者たちが果たしてどんな結末を迎えるのか・・・。 ワイラーは山脈の裾野に広がる丘陵地の南端にあります。南に側には河が東から西へ向けて流れており、その南岸からは広大な森が広がっています。しかしワイラー周辺では山脈の火山活動によって堆積した火山灰のせいで農業が盛んではありません。しかし建国王フェラルドの代から推し進められてきた土地改良の努力によってわずかながら耕作可能な土地が生まれ始めています。ワイラーから隣国のリュッケンまでの地域は、山脈と山脈の間を夏は北から南、冬は南から北に風が吹き抜けるため一年を通して強い風が吹いており、そのためワイラーは夏には涼しく過ごしやすい代わりに冬は厳しい寒さに見舞われます。またたくさんの温泉が山脈の麓に湧いているため湯治客も多く、温泉街もにぎわっています。他にも石炭を乗せた動力船で河を行き来しワイラーを経由しほかのいくつかの国まで運航しています。ただしこの動力船は一般乗客を乗せるためのものではないため、一般の人間がこの水運を利用するには小型の個人貨物船が、荷物の空きを作ってしまった時に限られます。この町では冒険者は、北にある山脈や南にある森に存在する魔動機文明時代の遺跡に眠る魔動機を持ち帰ってくることで街の発展に寄与しています。持ち帰った魔動機はマギテック協会で修理をしてもらい新たな魔動機開発のための研究に使われたり、戦闘用のものは隣国で蛮族軍と戦いを続けているリュッケンへと輸出されたりしています。ワイラーでは騎士神ザイアや始祖神ライフォスがよく信仰を集めています。 PCは「この国に生まれ見果てぬ冒険を夢見て冒険者の宿の戸を叩く新米の冒険者」でもいいし「他国からワイラーまで流れ着いてきた駆け出しの冒険者」でもいいし「リュッケンへ傭兵に行く途中に羽休めに立ち寄った冒険者」でもいい。 使用するルールブック ・基本Ⅰ~Ⅲ(改訂版) 適宜使用する可能性のあるサプリメント、及び使用するルール ・アルケミスト・ワークス(AW) アルケミスト技能、一般技能、種族特徴強化 ・バルバロステイルズ(BT) ・ウィザーズトゥーム(WT) 深智魔法、改訂版妖精魔法、魔動機術のオプション ・カルディアグレイス(CG) 追加技能、追加種族 ・イグニスブレイズ(IB) 追加種族、追加戦闘特技、ゴーレム強化 ・ルミエルレガシィ(LL) 追加種族、トレジャードロップ ・フォルトナコード(FC) 名誉点事業 ・ユーレリア博物誌(PY) 流派、特産品、恩寵 その他ルール、及びハウスルール ・初期作成PCで開始 ・途中参加者およびキャラの作りなおしに関しては現在までの獲得経験点を付与 ・蛮族PC禁止 ・第2の剣陣営(蛮族陣営)の神の信仰禁止(ル=ロウドを除く) ・町の中での騎獣及びゴーレムの常駐の禁止 ・種族特徴強化あり ・専門の店屋で魔剣を除く各武器に専用のウェポンラックの製作を依頼できる 費用はB -2000/A-4000/S-8000/SS-16000ガメルとする →原則として主動作で扱う武器の収納を、鞘やホルスターに しまうのと同じように補助動作で扱えるようにする意図 ・専門の店屋で魔剣を除く各武器にマギスフィア小の装着孔の製作を依頼できる 費用はB-200/A-1000/S-2000/SS-5000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする ・武器に宝石の装飾加工ができる 費用はB-100/A-300/S-500/SS-1000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする ・セッションごとに該当するボスキャラクターから入手できる経験点が通常の2倍 ・複数部位の敵を倒した場合、部位数分の経験値を取得 ・複数部位の敵を倒したときの戦利品は部位数分の戦利品決定を行える 獲得する戦利品は重複しない(1体の敵から同じ出目枠の戦利品を取得できない) ・PCと戦う人族以外の敵はボス戦などを除き基本的に生死判定自動失敗 どうしても生かしておきたい場合は攻撃前などに事前に宣言することで生死判定を行わせることができるものとする ・PCも望むのであれば生死判定を自動成功にしてもよい ・装備品購入の際に専用化するとき、名称の変更を許可する ・剣の欠片の売却禁止 ・食事、睡眠を取らないことによるペナルティあり ・10秒間(1ラウンド)で落下する距離は100mとする ・能力値の決定は器用から精神までをそれぞれ一回ずつダイスを振ったものを1セットとし、最大3セットまで振った後にその中から好きなものを選んでよい。また3セットの出目合計の平均が3.5以下の場合さらにもう1セット振ってもよい ・先制判定及び魔物知識判定でそれぞれスカウト/ウォーリーダー、セージ/ライダーを両技能とも習得していた場合それぞれの技能で一度ずつ判定を行える。 ・流派の体得は原則として都市でのみ行えるものとする ・投げ強化Ⅰ及び投げ強化Ⅱの効果にC値-1を追加 ・武器習熟A/及び武器習熟S/に杖装備時の魔法の行使判定に+1を追加。 ・フレーバー装備は通常の装備枠と別に各部位に一つまで装備してもよい。 8月15日追記 ・ファンブル(1ゾロ)による経験点50点は全員に配布されるものとする。 8月28日追記 ・経験点を消費して習得できる技能は最大で6つまでとする。 9月10日追記 ・魔法の武器加工などの装備品加工(オーダーメイド含む)はGMAto4へ申告をし、了承を得ることができれば、次のGMAto4のセッションから加工品の受け取りを可とします。 9月23日追記 ・敵サイドのコアーシブの禁止。 ・シナリオに大きくからまない場合のメテオストライクの広域化の禁止。 ・先制判定は同値の場合振り直し。
- レベル4フォロワー11動画02016年04月17日 08:09 更新日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
- レベル12フォロワー64動画02015年03月12日 12:16 更新はじめましてKonoMi(このみ)です! 時代に乗り遅れてマイクラ生放送に挑戦します マイクラも生主も超初心者ですので 生暖かく見守ってください。 ❤主すぺっこ❤ ♡性別:♀ ♡年:お肌の曲がり角を通り越したくらい ♡マイクラ歴:2014年12月~現在 ♡好きな食べ物:たこ焼き ♡性格:適当で大雑把で意外と真面目 ❤PCすぺっこ❤ よく聞かれるのですが自分じゃわからないので やまたろがこの情報をコミュに貼っとけ!って言ってた^^ Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit Processor: Intel(R) Core(TM) i5-2300 CPU @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz Memory: 4096MB RAM Card name: Intel(R) HD Graphics Display Memory: 1696 MB わしにはさっぱりなんのことやら・・・ ♕スペシャルさんくす♕ マイクラスキン&コミュ画像&いろいろ:byやまたろ ❤マイクラブロックめも❤ ◾苔石 ◾砂岩 ◾赤砂岩 ◾土 ◾草ブロック ◾ポドゾル ◾砂 ◾砂利 ◾粘土ブロック ◾黒曜石 ◾雪ブロック ◾氷塊 ◾堅焼き/色付き粘土(各色) ◾シーランタン ◾ソウルサンド ◾グロウストーン ◾ネザークォーツ鉱石 ◾エンドストーン ◾石炭鉱石 ◾金鉱石 ◾ダイヤモンド鉱石 ◾レッドストーン鉱石 ◾ラピスラズリ鉱石 ◾エメラルド鉱石 ◾ガラス(各色) ◾羊毛(各色) ◾本棚 ◾クモの巣 ◾ジャック・オ・ランタン ◾ネザー水晶ブロック ◾柱状ネザー水晶ブロック ◾模様入りネザー水晶ブロック ◾干草の俵 ◾鉄/金/ダイヤモンド/ラピスラズリ/エメラルドブロック ◾スライムブロック ◾スポンジ ◾かぼちゃ ◾スイカ ❤建築済ブロック❤ ◾オーク(樫)木材 ◾白樺木材 ◾松木材 ◾ジャングルの木木材 ◾アカシア木材 ◾ダークオーク木材 ◾ダークオーク原木 ◾ジャングルの木原木 ◾オーク(樫)原木 ◾白樺原木 ◾松原木 ◾アカシア原木 ◾石 ◾丸石 ◾磨かれた安山岩 ◾磨かれた閃緑岩 ◾磨かれた花崗岩 ◾安山岩 ◾閃緑岩 ◾花崗岩 ◾石レンガ ◾鉄鉱石 ◾石炭ブロック ◾レンガブロック ◾模様入りレンガブロック ◾ヒビの入ったレンガブロック ◾菌糸 ◾赤きのこブロック ◾茶色きのこブロック ◾ネザーのブロック ◾ネザーレンガブロック ◾プリズマリン ◾プリズマリンレンガ ◾ダークプリズマリン
- レベル1フォロワー3動画02014年11月20日 18:53 更新祝!Minecraft ver1.8リリース!!マインクラフトでの各部門のコミュニティーはあるけど、総合的なコミュニティーがなかったので作りました。このコミュはみなさんが色々な企画などや、コミュの宣伝を行ってもらうのを目的にしています。また、たくさんの生主が参加するイベントのメイン放送を行う場所として使ってもらうのも歓迎です!そのため、だれでも自由に生放送ができるようにしています。※マインクラフトに関係のない放送をするのは控えてください。~マインクラフトとは~このゲームの世界は主に立方体のブロックで構成されており、プレイヤーはそのブロックを破壊したり設置したりすることができる。 立方体のブロックを設置したり破壊するゲームソフトは数多くあるが、Minecraftには地上には草原、森、砂漠、雪原などのさまざまな気候や地形が存在し、地下には洞窟や廃坑、渓谷などが広がっており、昼夜の概念もあり、プレイヤーはその世界で自由に生活できる。ブロックともう一つ、重要な要素としてCrafting(工作)があり、ブロックやアイテムを組み合わせて、新しいブロックやアイテムを作ることができる(例:木の棒+石炭=たいまつ4本、原木をかまどで焼く=木炭)。高い場所にブロックを設置するには足場を作る必要があったり、上位の発掘ツールを使用してより高度な素材を手に入れたり、耐久値のある道具を使うことで効率よくブロックを破壊できたり、敵の侵入を防ぐ為にアイテムを設置したり武器を作って倒したり、機械的な物を作って実験するなど、ゲーム的な楽しさが追加されているのがMinecraftの大きな特徴と言える(クリエイティブモードでは素材の入手よりも建築、実験がメインの遊び方になるだろう)。Wikipediaより引用※リンク公式HP https://minecraft.net/日本語Wiki http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1061.html非公式ユーザーフォーラム http://forum.minecraftuser.jp/
- レベル3フォロワー9動画02015年02月08日 11:12 更新一緒にお絵かき!
- レベル2フォロワー5動画02018年02月19日 20:41 更新連絡などはこちら https://twitter.com/hiroshige_1221 配信テストコミュです。2017/12/11から利用開始 DQ/FFのRTAは見るんですが、簡単にできるものがないかなと思いマイクラを。 MinecraftのダイヤRTAなるものを単語だけ聞きましたので、 配信テストがてらやってみようかなと。 PS3版のマイクラは多少やりましたがワールドが広いPC版に移りました。 【参考記録:取得までRTA】 ~Ver.1.12.2~ ■2018/02/15 0:30 2つ発見 Seed値:-5677889155214868556 (-273,73,226周辺) 地下までの到達方法:直下掘り・階段堀り・渓谷利用・【その他】 マイニング方法:風車型・枝型・直線型・【その他】 地下突入開始:- 石ピッケル入手:- Y=11到着:- 鉄ピッケル入手:- ※ 村の鍛冶屋の宝箱にダイヤモンドがありそれを取得。”取得までRTA”の参考記録 ■2018/01/23 1:07 1つ発見 Seed値:4623484480451495963 (130,67,-193周辺) 地下までの到達方法:直下掘り・階段堀り・渓谷利用・【その他】 マイニング方法:風車型・枝型・直線型・【その他】 地下突入開始:- 石ピッケル入手:- Y=11到着:- 鉄ピッケル入手:- ※ 村の鍛冶屋の宝箱にダイヤモンドがありそれを取得。”取得までRTA”の参考記録 【自己ベスト】 ~Ver.1.12.2~ ■2018/01/25 3:17 4つ発見 Seed値:-7494090793843693741 (-145,11,259周辺) 地下までの到達方法:【直下掘り】・階段堀り・渓谷利用・その他 マイニング方法:風車型・枝型・【直線型】・その他 地下突入開始:0:45 石ピッケル入手:1:19 Y=11到着:2:16 鉄ピッケル入手:3:08 ※原木7つチャート。鉄3個を直下掘り中に発見、石炭はY=11で発見。 ニコ生RTAWiki暫定3位 ■2018/01/15 3:57 6つ発見 Seed値:2554673777897881212 (268,11,197周辺) 地下までの到達方法:【直下掘り】・階段堀り・渓谷利用・その他 マイニング方法:風車型・枝型・【直線型】・その他 地下突入開始:1:40 石ピッケル入手:1:54 Y=11到着:3:04 鉄ピッケル入手:3:52 ※石炭6個、鉄3個を直下掘り中に発見 ■2017/12/25 4:31 8つ発見 Seed値:1218155538286624853 (-19,11,13周辺) 地下までの到達方法:【直下掘り】・階段堀り・渓谷利用・その他 マイニング方法:風車型・枝型・【直線型】・その他 地下突入開始:1:25 石ピッケル入手:1:43 Y=11到着:3:14 鉄ピッケル入手:4:19 ※タイマー若干早く止めたのでペナルティ+3秒含む ※石炭0個 ■2017/12/25 6:42 4つ発見 Seed値:-9165839144160903107 (-119,8,241周辺) 地下までの到達方法:直下掘り・階段堀り・【渓谷利用】・その他 マイニング方法:風車型・枝型・【直線型】・その他 石ピッケル入手:2:12(-0:19 対直下型) 地下突入開始:- Y=11到着:4:10(-1:35 対直下型) 鉄ピッケル入手:5:08(-1:35 対直下型) ※鉄入手に手間取り。。。 ■2017/12/13 7:28 5つ発見 Seed値:-7008831585661457939 (-115,10,254周辺) 地下までの到達方法:【直下掘り】・階段堀り・渓谷利用・その他 マイニング方法:風車型・枝型・【直線型】・その他 石ピッケル入手:2:31 地下突入開始:3:50 Y=10到着:5:45 鉄ピッケル入手:6:43 ■2017/12/12 11:30 5つ発見 Seed値:-5259596462808974896 (216,11,216周辺) 鉄ピッケル:7:00 Y=11:9:07 ■2017/12/11 13:25 2つ発見 Seed値:5311515940844787603 (-284,11,156周辺) 【ルール】 1. Modなし 2. ランダムSeed 3. マイクラのTOP画面「シングルプレイ」を押した段階で計測開始 4. 渓谷は見つけられないので、階段/直下彫りで挑んでます。 5. F3は使います。 6. Y=11くらいの高さでブランチマイニングしてダイヤを目指します。 7. ダイヤ取得時点で計測終了 8. 極力松明で照らす。鉱石見落としやプレイ画面が見えないので。 ※ 足切りは10分を目途に。 【ラップ候補】 石ピッケル入手: 地下突入開始: Y=11到着: 鉄ピッケル入手: 【環境】 ・画面配信はNLEでやり方がようやくわかりました。 ・棒読みちゃん設定できました。(12/25) ・ ・・・いろいろ教えてください。 【参考リンク】 ・マイクラRTA Wiki https://www45.atwiki.jp/minecraft_rta/pages/23.html →どなたか私の記録も入れてください。 ・ニコ生配信方法 https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/183.html ・マイクラWiki https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/44.html ・ニコ生RTA Wiki http://niconamarta.sakura.ne.jp/ ・生放送履歴管理 http://live.nicovideo.jp/my 【チャートv2 2017/12/27】 ■1. 原木を【4個】取得 [クラフト内訳] ・木材:4セット(16個) ┣棒:2セット(8個) ┣作業台:1セット ┗そのまま:木材8個 ■2. 地下突入準備 ・作業台で次のものを作成 ・木のつるはし : 木材3個 + 棒2つ ・木のオノ : 木材3個 + 棒2つ ・木のオノで原木12個集める 12個:自己べ範囲内で木炭、棒(松明/鉄つるはし用)を適宜調整 これ以上は過剰? ・作業台は回収 ■3. 地下突入 ・石を3個掘り、すぐに次のものを作成 ・石のつるはし : 丸石3個 + 棒2つ →これでY=11まで直下掘り可能 ・作業台を回収。 ・松明節約のため、太陽光がさす所をY=11まで直下掘り ・道中見つかれば次のものを取得。 鉄鉱石: 最低3個、推奨:6個 (鉄のつるはし1~2個) → Y=50,【45】,40,【35】に穴に対して四方を確認 石炭: 最低5個、推奨:10個 (根拠なし。詰めること) → Y=50,【45】,40,【35】に穴に対して四方を確認 ※石炭がなければ、木炭精製で対応 ■4. 地下到着 ・鉄鉱石が見つかっていれば、すぐに作業台を設置 ・以下を作成 ・かまど : 丸石8個 →すぐに残りの原木2つを材料+燃料にする。 木炭1つ作成(原木→木炭用) ・製錬完了まで(33秒)は石のつるはしで周囲を掘る。 (風車型ブランチマイニング準備) ・鉄インゴット3つが製錬できたらすぐに鉄のつるはしを入手 (33秒) ・祈りつつ掘る。 ※溶岩溜まりなどがあったら周りを見渡してダイアモンドを確認。 【チャート】 ■1. 原木を【6個】取得 [クラフト内訳] ・木材:4セット(16個) ┣棒:2セット(8個) ┣作業台:1セット ┗そのまま:木材8個 ・かまど(木炭へ) 原木1個 ・かまど(燃料) 原木1個 ■2-a. 近くに石が見つかった場合 ・作業台で次のものを作成 ・木のつるはし : 木材3個 + 棒2つ ・石を3個掘り、すぐに次のものを作成(次の石採掘効率化) ・石のつるはし : 丸石3個 + 棒2つ →これでY=11まで直下掘り可能 ■2-b. 近くに石が無い場合 ・作業台で次のものを作成 ・木のつるはし : 木材3個 + 棒2つ ・木のシャベル : 木材1個 + 棒2つ ・”階段掘り”で石を3個掘り、すぐに次のものを作成(次の石採掘効率化) ・石のつるはし : 丸石3個 + 棒2つ →これでY=11まで直下掘り可能 ※ 階段掘りは鉄鉱石、石炭の発見可能性を増やし、直下掘りより戻りやすいため ■3. 共通 ・石を11個掘り、すぐに次のものを作成 ・かまど : 丸石8個 →すぐに残りの原木2つを材料+燃料にする。 木炭1つ作成(原木→木炭用) ・石の斧 : 丸石3個 + 棒2つ ※ ここも可能であれば階段掘り。 ■4. 原木を【7個】取得 (木炭7個生成にかかる時間:1:23=83秒) 83秒間で原木を取れるだけとる。 or ”階段掘り”を進める [内訳] ・木炭用:原木7個 2個:鉄鉱石製錬用 5個:松明20本分 (※暫定) ■5. 原木を最低13~20個取得(地下突入準備) [内訳] ・棒(松明用):原木8個 (原木1個→棒8個) 松明4個 = 木炭1個 + 棒1個 ・汎用(鉄のつるはしの材料、予備燃料):5個 ■6. 地下突入開始 ・松明節約のため、太陽光がさす所をY=11まで直下掘り (Y=10での自己べの奇跡もあるが、マグマ流出が怖い。) ・道中見つかれば次のものを取得。 鉄鉱石: 最低3個、推奨:6個 (鉄のつるはし1~2個) → Y=50,【45】,40に穴に対して四方を確認 石炭: 最低5個、推奨:10個 (根拠なし。詰めること) → Y=50,【45】,40に穴に対して四方を確認 ■7. 地下到着 ・鉄鉱石が見つかっていれば、すぐにかまどを設置し製錬開始 ・製錬完了まで(33秒)は石のつるはしで周囲を掘る。 (風車型ブランチマイニング準備) ・鉄インゴットが製錬できたらすぐに鉄のつるはしを入手 (33秒) ・祈りつつ掘る。 ※溶岩溜まりなどがあったら周りを見渡してダイアモンドを確認。 ■小技 ・地下に到着したらとりあえずF3のEの値が大きい方角に掘る。 →適度に周囲チェックして方向ずれは修正 →溶岩、水の空洞に出やすい気がする。 ・溶岩、水の空洞ではブロックを設置
- レベル3フォロワー14動画02014年03月27日 23:34 更新■いきもの系 主に生物進化について話したい放送です。 マニアック路線ですが僕は特に詳しくはないです ■いきものって面白いですよねー不思議で。 可愛いのもいるし変なのもいっぱいいます。 目に見えない小さなものから巨大なものまで様々です。 ■どんないきものがいるのかを見ているだけでも十分楽しいのですが、 より詳しい事を知るには [いきものはどんな風に進化してきたのか] を、 調べるのがとても大事です。 歴史上の偉人の伝記は必ず生い立ちの説明から始まるのと同じ理屈ですね 「本質を知るにはその由来をたずねればええんじゃ」(ゲーテ) ←格言 ■そのようなわけで生命進化を中心に、色んないきものの話をとりとめなくする放送です。 ■主の好みの話題↓ ・カンブリア紀 (弱肉強食の摂理の初登場) ・石炭紀 (植物と虫の王国) ・恐竜と鳥の関係
- レベル14フォロワー96動画02014年08月03日 02:26 更新第2炭鉱開拓だーいwww 反省はしているが、後悔はしてなーいの♪ これが本コミュね http://com.nicovideo.jp/community/co2067188
- レベル20フォロワー454動画02014年05月31日 05:09 更新荒らしNG テキトーに雑談してくw っで、放送での内容はエンターテインメントだから、仮想と現実の区別はつけようねーwww頭、沸いてこーねー スカイプID = saiha0122
- レベル3フォロワー4動画62013年06月15日 23:49 更新ハアアアァァァァイイイイイィィィ!!エブリワアアァァァン!! 今日も俺たちは元気に実況していくぜええええええええええ!!!!! ヒャッハー!! 基本的にゲーム実況しかしないけど、生放送するかもおおおおお いろいろとお知らせとかしていきたいですね! [メンバー紹介] ラムダ悪ふざけ野郎。ノリでラスボスにケアルガかけるようなやつ。噛むのは持病らしい。編集、うpはこいつの仕業。 No.13ゲームが好き。とくにゾンビゲー。ホラーやスプラッタはなんともないらしいが、ホラーマンはだめらしい(ラムダ談) worthいいやつ。コミュ力の塊。ラムダを温州みかんとしたら、ぽんかんぐらいコミュ力が高い。 karen頼れるお兄さん。ゲームに集中しすぎて、ほとんど話さない。どんなめがねも似合うめがね魔人。 [動画紹介] Left 4 Dead 2【mylist/37182389】 [お世話になってる方] ・機関車 :トーマス(笑) 子供達の人気者、主食は石炭 他にいうことはない、、、ただそれだけ(本人談) (名前はコーマス、生主をやっている) コーマスのコミュ[トーマス?トーマスじゃないってwコーマスだから!]【co1337063】文章制作:ラムダ
- レベル24フォロワー929動画12015年12月17日 03:31 更新2013/05/04放送スタート むっつり&ドスケベなんでも来い!!! さわやかにひyな雑談でもしよう!!! co2025117 Twitter=https://twitter.com/gachapin0103 Skype=gachapin0103 やって欲しい企画あったら教えて下さい。 初見さんも常連さんも楽しめる放送を目指してます♪ リスナーさんも楽しめるような企画・放送をしていきます ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ▋ スペック ■名前:レオ君。 ■性別:♂ ■身長:172cmから縮みましたw ■ちん長:何と1cm伸びて17cm! 【放送内容】 基本雑談・たまに凸待ち ニコ生初心者です 基本的に雑談。テンション上がるとひyになります。 コメントくれると全力で喜びます。 当コミュ内では AKB=あなたの・顔に・ぶっかけたい DT=どうしても・立たない になります。 やさしいリスナーさんに助けられながら放送してます。 しかし、リスナーさん同士が仲良すぎて主が放置されます・・・ 誰か主の味方してください(´;ω;`)w ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 『履歴』 2013/05/22 コミュ人数100人突破 2013/06/12 コミュ人数200人突破 2013/06/23 コミュ人数300人突破 2013/07/09 コミュ人数400人突破 2013/08/01 コミュ人数500人突破 2013/12/13 コミュ人数600人突破 2014/05/12 コミュ人数700人突破 2013/06/23 コミュレベ20突破 2013/12/17 コミュレベ25突破 BAN 2013/06/04~11 初BAN「ティックビー出ちゃいましたw」 2014/03/27~「乳のりん出ちゃいました」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【サムネ提供】 初 代 元カノ 2代目 しのちゃん 3代目 うさみみちゃん 【BSPやらせてもらってるコミュ】 くりきんとん co2186790 ただただ面白い!そして俺以上に漢字読めないw爆笑したい人は集まれ 【当コミュBSPさんのコミュ】 初 代 ゆーきさん co2047926 年下なのに何故かさんづけ♪この人は面白い!安定のBSP♪ 3代目 みび co2368255 やっと小学校にあがったばっかのBSP!安定のみび♪ 4代目 めありー 謎 5代目 たこねぇさん おしり全般が好きなアナルねぇさん 【コミュリンク】 足折れたコミュ co2098259 かっこいいDJさん♪でもめっちゃゲスイですw 石炭コミュ co2322909 この枠には素敵な画像が集まる!オナニストは全員集合 ハネマルコミュ co2055411 結構ないけぼ生主!でも俺には負けるがな・・・w JINRYUコミュ co2016862 生主始める前からのお友達♪ダーツ仲間やで バズライトマッチ co1858881 あの伝説の会議で出逢ったお友達♪バズといったらこの人! しまむぅコミュ co152171 安定のしまむぅ♪すっぴんが行方不明になるエロテロリスト 食券さんコミュ co2013966 めっちゃ可愛いボイス!そしてエロいんです/// ゆけたんコミュ co241764 素敵な胸の生主さん!ぽっぽーってやってくれます 葵コミュ co2053194 いつも画像提供ありがとう!癒しおっぱい最高です! みきてぃコミュ co2231961 大手♪一生懸命媚びていきます♥ ヴァニちゃんコミュ co2187994 音楽大好きなひy姉さん♪プロオナニスト♪ ひろみコミュ co2198635 ひyお姉さん!オナニストは集まれ! えむコミュ co2206677 えろ半分すけべ半分でできてるお姉さん ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- これからもよろしくお願いしますヽ(✿→∀←)ノ ワチョーイ♫
- レベル10フォロワー57動画582016年08月13日 23:31 更新█ █ PROFILE █ █ - プロフィール - ・名前:ミスター. ・性別:男 █ █ Broadcasting █ █ - 放送内容 - ・主にゲーム配信 現在PS4関連 ~PS3~ ・SKYRIM ・NEED FOR SPEED MOST WANTED2013 ・METALGEARSOLID4 ・TOKYOJUNGLE ・CALL OF DUTY BLACK OPS2 ・モンスターハンター3rdHD ・BATTLEFIELD3 ・FINAL FANTASY 13 ・GRAN TURISMO5 ・DARK SOULS ・CoD:GHOSTS ・DARK SOULS2 ・ULTRA STREET FIGHTER IV ~PS2~ ・DQ8 ・FFX ・FFX-Ⅱ ・FFⅫ ・アマガミ ~wii u~ ・splatoon(スプラトゥーン) ~PS4~ ・ダークソウル3 ・アンチャーテッドコレクション ・ファークライプライマル ~RTA関連~ ・マインクラフト石炭64個RTA ver1.5.1 難易度:hard 自己ベスト 3:55:258 (世界最速!!) █ █ Link █ █ - コミュリンク - 【ロイさん】ロイの雑談ゲーム配信→co1855979 【りおさん】りおのまったり放送局(*゚▽゚*)→co2690238