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    もっちもっちにしてやんよ
    2010年05月29日 01:54 更新
    くだらないコミュニティです。放送もやるやもわかりません。ほぼ身内放送かもですwぐだぐだ確定
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    マシンゼウス簡単周回
    2016年07月18日 01:10 更新
    超難易度の低いパーティーでマシンゼウス周回します。 編成、立ち回りなどについての質問はいつでも受け付けています。 https://www.youtube.com/watch?v=WbgvQDBz9To ↑実際に行ってみた動画です。 マシンゼウスに行ってないときは基本ツバキで遊んでいます。 ツバキでのマルチのお誘いも待っています。 立ち回り 1F ゴーレム A 光を消さずスキル溜め B 光をよぶ A 突破 2F キーパー B ブレイクタイム→光をできるだけ消さず  回復を3つ残して全回復 A 小太郎→突破 3F 番人 B 残しておいた回復で全回復 A 突破 4F ギア B光4か5こ消しで突破 5F 究極機械龍 A アルスノウァ→突破 6F 機甲龍 B ブレイクタイム→光をよんで全回復 A 突破 7F シェロスパーダ B 2T以上の威嚇を使う→光を呼ぶ A 根性ラインまでもっていく B 光をよびながら突破 8F 機甲龍 A 突破 9F ディアダム 毒をけさないように注意 B 3T以上の威嚇をつかいお邪魔を消す A 光をできるだけ消さないようにしてロック外し B ロック外し+光をよぶ A 突破 (木と光のロックは放置でもおk) 10F マシンゼウス B マシンゼウス→ロック外し A マシンゼウス→ゼヘラ→アヴァロン→ラー   盤面次第でアルスノウァを使い8コンボ以上をくんで突破 ※アルスノウァには遅延耐性3つあった方が良い  ラーは2個以上積んでいたら確定で使えるがぶっちゃけ最後  の8コンボは5秒パズルでもなんとかなる  ブレイクタイム(チックンタックン)はスキル上げ不要
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    にゃんだふる奮闘記
    2016年04月12日 16:04 更新
    編集中なう! ★―――――――主な放送内容―――――――★ プレイ中★Bloodborne ※主はドMではないです。(確定事項) ★コミュのサムネや放送画面などの絵を描いて下さる方も募集しております! 描いて下さった方はスカイプやメール等で送ってください^ω^ mail:swdy1003★gmail.com ★=@ 現在のコミュシンボル→そのへんに落ちてたの拾いました・゜・(ノД`)・゜・ ★―――――――主 に つ い て―――――――★ 社会人/♂/関東/1003生/O型 ◎よく噛みます ◎よく口悪くなります ◎よく叫びます ◎音量ご注意ください ※タバコ休憩は許して(切実) ★―――――――Twitter―――――――★ https://twitter.com/swdy_1003
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    ▋ご挨拶☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以下パチンコキチガイ注意!! どうもはじめまして!!このコミュニティの管理人マツコングと申します。 メインのコミュでは中々できない私の趣味の話をしたく、このコミュニティを開設しました。 パチンコの知識は誰にも負けません!!一緒にパチンコの話をしましょう!! ▋好きな台☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・CR牙狼 魔戒ノ花 「サンセイR&D」 前作の金色はかなり打ち込みました。 まだまだ打ち込みのたりない魔戒。 今年は魔戒をメインに攻めていくぜ☆ ・CR牙狼 金色になれ 「サンセイR&D」 牙狼専用筐体「金狼」はじめて見た時は驚いた。 金色に関してはほとんどのプレミアも見たし良い思い出もたくさん。 P.F.O.Gのマジキチ音はたまらないねw ・CR絶狼 「サンセイR&D」 初打ちで18連 4万発出た以来一切打ってません。 良い思い出として残しておきます。 ・CRリング 運命の日 「藤商事」 リングもお世話になったな~ ラッキーエアー臭いけど好きだわ~www あとどこの店行っても店がマスターボリュームの設定怠ってるから、 1だと小さいし2だとうるさいっていうねww 猫群とデンジャー柄が興奮するね☆ ・CR貞子3D 「高尾」 どんなに激熱がこようが平気で外れます。 そこが高尾の良いところ♪ STに入れば安定した出玉と継続率により快感を覚えるでしょう。 なによりラウンドの後、電サポが始まる前に電チューが開く仕様になっているため、ヘソ落ちの危険が少なくなります。これはかなり好評。 ・CR AKB48 バラ儀式 「京楽」 元々、1種2種混合機は得意ではなかったのだが、 一時期マイホがAKBに力を入れていた時があって、丁度同じ時期に「ぱるる」が好きになってw 推しメンを「ぱるる」にして打ちまくった!! ・CR戦国無双 「サンスリー」 個人的に相性が良い。 強ミドルを好んで打っていましたが、確変に突入すれば軽く一撃2万発は狙える!! ただ、ステージからのヘソ入賞は全くもって見込めない。 打つ際は直接のヘソ入賞が見込める台で実践してもらいたいものだ。 ・CR電役ナナシーdx 「豊丸」 いや~これがパチンコだよ本来あるべきの。 66verを好んで打っていました。 緑保留で当たりを確信できる台、あっただろうかw マイホはナナシーを大事に扱っているので右が激甘。 自己最高一撃6千発。1/66でこれだけ出れば満足だよw マイホにある限りずっと打つ!! ・マイジャグラーⅢ 「北電子」 唯一打つスロット。 新しい物好きの僕にとってはマイジャグⅡでは満足いかない。 マイジャグⅢじゃないとね♪ これ以上書くと怒られそうなので、続きは放送で!! ▋興奮する瞬間☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パチンコをメインで打つ僕にとって興奮する瞬間を紹介します^^; ・確定音 ・先読みなしで「リーチになったら激熱」演出でテンパイした時 ・メーカー柄 ・レバ確 ・暗転からの「次回予告」 ・GARO保留(通称:いきよか保留) ▋最後に☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 知れば知るほど「こいつやばっ・・・」って思うと思います。 そんなパチンコキチガイの俺と仲良くしてください!!!
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    わたくしyukibeが何かしら(2020年より切り抜き動画に挑戦しています)するコミュニティです。 皆さん、気になった方は是非、ポチしてくださいw。 自分の方向性を模索しておりましたが おもしろくてむねがあつくなるような 動画づくり(切り抜き動画)と、エッセイ風漫画(まだ不確定な状態ですが) を進めていきたいと思います。co3056072
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    東方月花舞踏SE一覧
    2017年09月18日 21:04 更新
    こちらは、本コミュ放送時に使用できるSE一覧になっております。 用量用法は守って正しく使いましょう。 本コミュ→【co1579133】 コミュリンク→【co1619787】 SE一覧 ザ・ワールド! そして時は動き出す 無駄だ 極彩と散れ 斬刑に処す ユクゾッ 激流に身を任せ同化する 確定的にあきらか hai! まただよ 9個でいい  よろしく頼む/ 天を見よ見えるはずだ、あの死兆星が! 北斗有情断迅拳  おまえそれでいいのか? ほう経験が生きたな ジュースをおごってやろう おいやめろ おいィ? ダメージはさらに加速した すごいなーあこがれちゃうなー いいセンスだ ピチューン よろしい、ならば戦争だ クリーク! 妖々夢妖夢 てめぇは俺が裁く おめぇは俺を怒らせた やれやれだぜ・・・ オラオラ 無駄無駄 メトメガアウー お前ら今の言葉聞こえたか? あぁん アシクビヲクジキマシター おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか? 強いられているんだ 逆に考えるんだ 君がッ、泣くまで、殴るのをやめないッ! 酒!飲まずにはいられないッ! なっ!何をするだァーーーーーッゆるさんッ! そこにシビれる あこがれるゥ とぉぉ↑おう↓ 野郎オブクラッシャー とんでもねぇ、待ってたんだ ダメだ \デェェェェン/ 10万ドルPONっとくれたぜ PON あれは嘘だ アーッ! ただのかかしですな 動けこのポンコツが!動けってんだYO 今度余計なこと言うと口を縫い合わすぞ だが断る yaggy イ゙ェアアアアアアアアアアア 俺たちなら瞬きするあいだに この手に限る もちろんです、プロですから なにが始まるんです? 第三次大戦だ  いい音でしょう?余裕の音だ、馬力が違いますよ 残念だったな、トリックだよ あれは嘘だ 奴にはもういらん ふざけやがってぇ! 筋肉モリモリ、マッチョマンのHENTAIだ てめぇなんか怖くねぇ! アウト UC oh!淀デース!? TIT TY WDT WTT 2-4-11 danke♪danke♪ お”ぅ! ここは譲れません スパスィーバ ハラショー ふぁいやー!ふぁいやー! 何それ、意味わかんない 君達には失望したよ 頭にきました ぽい? やりました あっさりーしっじみーはーまぐーりーさーん hkh サラバダ ナントゴクトケン ニューイヤー おい、そこに座れ お前はもう、死/んでいる この俺も哀しみを背負うことが出来たわ ジョイヤー なぁぜだぁ! なんだその眼はぁ! もう一度だけチャンスをやろう 俺の名を言ってみろぉ! 俺は嘘が大っきれぇなんだ 我が生涯に一片の悔い無し 眼が弟に似ている 貴様には死、あるのみ 仕方あるまい、かかってくるがいい 勝てばいい、それが全てだ 天に滅せい! 逃げられんぞぉ 覇者の拳 病に侵されていなければ、トキ 北斗有情破顔拳 命は投げ捨てるものではない 命は投げ捨てるもの 話を聞いてくれません 無駄でしたの~  謎  魚ぁぁぁぁぁぁ・・・!! ポキーン ひつきぼしの(ry いい時代になったものだ Do you understand? too easy エェッセンシャル!!! このままでは終わらんぞぉ!! サイコクラッシャー サマーソォル サンキュー ソニックブーン タイガーアパカッ タイガークラッシュ タイガーブロー デッドリーレイブ  どこまでも、足掻いてやる トレッビアァァァァァァン!!!!! なのです! フォルテッシモ!! はりきって、まいりましょー! ぱんぱかぱーん! パンパカパーン ひゃっはー! ふぁっ!? ぶるうあああぁぁぁぁ まあまあか やったぜ レイジングストーム 俺のぉ・・・勝ちだ!! 何か言った? 我、拳極メタリ 喰らいやがれぇ!! 笑止 限界まで、飛ばすぜ 死をくれてやる 疾風拳 烈風拳 勝利など容易い 恥と知れぃ! 超よゆーッス HENTAI野郎 僕のだぞっ!!!! 命が惜しくないようだな 余裕ッチ! come on HAHAHA!! うむ、いい波です。流される人生・・・ おい、煮干買ってこい オッケーイ カイザーウェイブ クラックシュート ジェノサイドカッター すぐ楽にしてやる スピニングバードキック センスが違うんだなぁ、センスが ダブル烈風拳 チェックメイト  デンジャーに行くぜ どうしたぁ! バーンナックル はっはっはっ、俺が犯人だ まぁ待ちなさい ふっふっふっふっ ハッピーエンドの条件は、ハンサムが勝つ事さ パワーウェイブ パワーゲイザー パワーダンク ヒーローの条件は、最後に立っている事だ ミストファイナー ナマステ ヨォガヨガヨガヨガヨガ ヨガ!? ヨガァ ヨガファイア ヨガブラスト ヨガフレイム ライジングタックル 悪いね 俺の拳が血を求めている 俺を本気にさせたのは、ミステイクだったな 気功拳 気功掌 咲桜拳 自由に羽ばたけ!freedom 疾風迅雷脚 春風脚 昇龍拳 昇龍裂破 心の臓、止めてくれる 真・昇龍拳 真空波動拳 真空片手駒 真髄を見せてやる 親父ぃぃぃぃ!! 盛り上げるか 絶 足元注意だ 燃えろぉ! 覇王翔吼拳 波動拳 滅 竜巻旋風脚 力こそパワー 歴史が違うんだよ 天誅♪天誅♪ νガンダムは伊達じゃない! こ、こいつ、動くぞ・・・ そうよ、そのまさかよ! ところがぎっちょん! ブッピガン まだだ、まだ終わらんよ! 覚醒 会いたかった・・・会いたかったぞ!ガンダム! 怯えろ、竦め! 計画通り 見せてもらおうか 私は心を奪われた・・・この気持ち、まさしく愛だ! 守ったら負ける、攻めろ! 倍返しだぁ! 坊やだからさ 閃いた ハァァァァイ! イィィィィヤッタァァァァァ!! 気合!入れて! 美女だ!?ローマだ!?もちろん! SEは随時追加していきます。 数が明らかに増えていたら察してください。 最終更新:2017/9/18
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    □とか、趣味とか
    2014年06月09日 21:45 更新
    いろいろしてこうかなぁと思いますよ。各自いろいろ頑張っていけるコミュになればいいなぁと思います。 ○自己紹介  普通に働いてます。25ちゃいです。仕事のためにべんきょとかはしたくないので、何か受けるとしてもそれは完全に趣味です。 ○放送頻度  週5!といいたいけど、実質無理な感じ。気まぐれです。 まぁゆるーくやろうかなぁと思いますが、どーせやるならその日のノルマは終わらせたいよね。 ○予定 8月にとあるしけん(秘密)と11月に簿記うけるのは確定。それに向けてやっていく感じでつ。
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    ~毛むくじゃらなあなあ日常~
    2014年04月30日 23:38 更新
    PS4で、不定期で放送していくんだな。
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    1さんはコミュニティ
    2019年04月20日 19:22 更新
    初心者の雑魚っぱ はい確定
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    里(旧)
    2014年08月24日 17:26 更新
    ええとサブだからこみゅレベル増えたら使うから(大嘘) まだ消さないよ消せないよ HN ジャノス 高校一年生 特技 かんじがよめないこと← 趣味 野球中継見ること←友達いないからナゴド行けない・・・・ 放送スタイル 雑談 ゲーム  放送内容【ほぼ確定】 1、星のカービィを初見プレイ 2、マリオカート 初見プレイ腕を磨く枠 3、外来語言ったら死ぬシリーズ クリアするまで『寝ない枠』〈マリカ、マリオコレクション〉 4、雑談  ゲーム終わったあとにやる 5、たまに凸待ち とりあえず初心者なんで紹介文はこんなもんで勘弁してください パソコン変えたらもっと高グラフィックなゲームをする予定 とりあえず一日1枠以上やりたいです。 平成25年度配信停止期間 {理由,考査のため(身バレを防ぐため日を少しずらしてあります)} 5月7日~15日 6月20日~7月2日 7月24日~26日←する可能性あり 8月26日~9月3日 10月1日~11日 10月19日~26日←する可能性あり 11月21日~12月3日 12月25日~27日←する可能性あり 1月1日~8日←する可能性あり 2月13日~26日 3月10日~11日←する可能性あり 3月19日~20日←する可能性あり 今後の予定 夏にマジ本気出すから!!!!!がんばって夏厨釣るぜ!!!! 連絡先(返信率は安心と信頼の0%) Twitter 【@janosu2525】 Address 【janosu@live.jp】 Skype 【janosu2525】 外部(仮) 【http://picatube.web.fc2.com/】 マリカ フレコ【0820-2527-5114】
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    アニャえもんズ
    2017年05月25日 22:16 更新
    これは『アニャえもんズ』のコミュニティです。ニコニコ動画内で主に【実況プレイ動画】を投稿しています。下記に今まで投稿した動画のマイリストがありますので、視聴していただければアニャえもんズ一同泣いて喜びます。※荒らし・中傷は行わないで下さい。∞アニャえもんズ∞●メンバー●★アニャちゃん:某青猫ロボット的存在。「アニャちゃんに任せてっ☆(キラっ)」冷や汗はデフォです。★メタちゃん:某青猫ロボットの親友のアメリカンな黄色猫的存在。ムードメーカー。幼女可愛い子に目がない。★しゃち:某青猫ロボットの親友のサッカー選手な黄緑猫的存在。大体笑ってる。サッカーは授業でしかやった事ない。★ボブ(名前不確定):某青猫ロボットの親友の中華なオレンジ猫的存在。腹黒でS。本人は熱い心(松岡○造的な)を持っているというが、周囲は否定。★カリー:某青猫ロボットの親友のアラビアンなピンク猫的存在。酒好き。兎に角、酒好き。あと、洒落乙。◆投稿動画◆Part1まとめmylist/34981352最新動画mylist/34980550SIREN2Part1 sm19515283 mylist/34981373ペルソナ4Part1 sm19558743 mylist/34981360踊ってみたmylist/45078729
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    (笑)オセロをおせーろ(笑)
    2013年03月05日 00:25 更新
         オセロ専用コミュ開設!!    ███████████████████████████          (笑)オセロをおせーろ(笑)        ❒ 放送内容         ・ ハンゲームでオセロ対戦をしていく         ・ Only broadcast OSERO battles in this community        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                          オセロ(Osero)         ・別名:二人零和有限確定完全情報ゲーム          ・白と黒の攻防          ・両脇を挟むとひっくり返ります         ・盤面上を自分の色で多く埋め尽くした方が勝ち         ・オセロをおせーろ(笑)         ・1/fカラー         ・単純だが奥が深い(意味深)         ・2人でシようか(2人対戦用ゲーム)         ・♂白と黒の攻防♀        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈        ❒ 放送日時         ・ 未定         ・ 未定        ❒ 連絡先         ・Twitter :         ・Skype :         ・Pixiv :         ・Mail :    ███████████████████████████
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    T家の屋根裏/地下室
    2012年09月14日 21:25 更新
    このコミュは、兄妹で一つのアカウントを使っています 兄:ツッコミ 妹:みおら ********************************** ツッコミのプロフィール 性別:男 like:漬物、銃器、アフォなこと、歌う事 放送タイトル<T家の地下室> 内容:雑談、etc 一言:漬物食べたい ********************************** みおらのプロフィール 職業:高校生 性別:女 like:歌、歌い手、ニコ動、漫画、小説、ゲーム、カラオケ、絵、遊び、写真、ココア 放送タイトル<T家の屋根裏部屋> 内容:雑談、写真披露(未確定) 一言:ねむーい ********************************** トークスキルがない兄妹だけどがんばります! あたたかく見守ってください^^           編集:みおら
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    ドラマCD ・ああっ女神さまっ特典王(千兵衛) ・THE IDOLM@STERDRAMA CD Scene 05(五神武彦) ・カオシックルーン 魔界編(死竜王デス=レックス) ・家族計画 -邂逅-(高屋敷寛) ・CDシアター ドラゴンクエスト(I・影の騎士) ・CDドラマコレクションズ 三國志(陳宮公台) ・ジョジョの奇妙な冒険(ディオ・ブランドー) ・スクライド サウンドエディション1(羽衣先生) ・ストリートファイターII 復讐の戦士(ガイル) ・電影少女 集英社CDブック(謎の男) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////25 ・DOG DAYS ドラマBOX vol.1(ゴドウィン将軍) ・プラネテス CD DRAMA "Sound Marks"(ギガルト・ガンガラガッシュ/ナレーター) ・秋田書店「チャンピオンRED」2007年10月号特別付録CD 南条範夫作・無明逆流れ(朗読) ・ミツルギ+α ドラマCD(藤原万床) ・ドラマCDベン・トー (佐藤の父) 計15タイトル(被りあり、増える予定?) 後に確認で発見したもの ・つよきす(無印)(E)(橘平蔵/土永さん) ・つよきす三学期(E)(橘平蔵/土永さん) ・ヴァンパイヤハンター (ドラマCD)(ナレーター) ・お嬢様の為に鐘は鳴る(E)(豪徳胤羅剛) ・ダンクーガNOVA(ドラマCD)(WILL) ・銀魂 ドラマCD(松平片栗粉) ・天空戦記シュラト(ドラマCD)(破壊神シヴァ(確認していない)) ・聖伝 RG VEDA(多分ドラマCD)(帝釈天) ・キディ・グレイドDVDBOX2音声特典サウンドドラマ(シュバリエ・ドートリッシュ) ・恐怖のバイオ人間 最終教師(研究所長) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////26 ・火星物語(ヴィルド、シナモン) ・ヘキサムーンガーディアンズ(ナレーション他) ・マリカ真実の世界(ロナルド) ・3×3 EYES -吸精公主-(PCE)(楊) ・暗黒神伝承(スサ(1)/スサノオ(2)) ・闇の血族(PCE)(クマーハ) ・つよきすドラマCD(橘 平蔵) ・真恋姫無双ドラマCD(貂蝉) ・カルとブラの大冒険(カセット)(ブラスティング) ・HELLSING ドラマCD(アレクサンド・アンデルセン神父) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////27 ・ニニンがシノブ伝 ドラマCD(音速丸) ・新鬼武者 ドラマCD(石田三成) ・プラレス3四郎(マッドクロス/ジョーカー) ・魔討奇譚 ZANKAN! ドラマティックCD BOOK(魔討士ガルアード) ・ファイヤーエンブレム ドラマCD(オグマ) ・DOGDAYS vol2(ゴドウィン・ドリュール) ・Scarlett(E)(別当和泉八郎スカーレット) ・これが私のご主人様ドラマCD(久米伸治) ・西洋骨董洋菓子店ドラマCD(店の男、芥川忠弘) ・恋姫t無双(E)(貂蝉) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////28 ・真恋姫t無双(E)(貂蝉) ・真恋姫t無双-萌将伝-(E)(貂蝉(確認していない)) ・真剣で私に恋しなさい(E)(総理、その他) ・真剣で私に恋しなさいS(E)(総理、多分その他) ・幽☆遊☆白書 ドラマCD(剛鬼?) ・快盗天使ツインエンジェル3(パチンコ)(ゼルシファー) ・戦国BASARA BSR48(ドラマCD)(織田信長) ・SAMURAI DEEPER KYOコミック限定版ドラマCD(梵天丸) ・ハヤテのごとく!! アツがナツいぜ 水着編! 計38(萌将伝?確定後+1)タイトル 3次元(吹き替え) ・トランスポーター3 アンリミテッド(ジョンソン)(台詞漏れがあるかも) 計1タイトル その他 ・『新宿コマ劇場座長公演「水樹奈々 大いに唄う」』(ナレーター) ・メアレンジャー(敵役らしい役名は今の所わからず) 計2タイトル ****タイトル暫定:316(被り有りも含める)**** もし手に入れれたらやりたい物(今までの紹介したのとの被りあり) ・ひぐらしのなく頃に絆(2,3)(山沖薫) ・装甲悪鬼村正-妖甲秘聞-(足利義持) ・CDドラマコレクションズ 三國志(陳宮公台)(3巻) ・車輪の国、向日葵の少女(法月将臣) ・車輪の国、悠久の少年少女(法月将臣(阿久津将臣)) ・プリンセスラバー(PC)(有馬一心) ・お嬢様の為に鐘は鳴る (豪徳胤羅剛) ・機神咆吼デモンベイン(アウグストゥス) ・機神飛翔デモンベイン(アウグストゥス) ・つよきすシリーズ3作品(E)(橘平/蔵土永さん) ・水平線まで何マイル? - Deep Blue Sky & Pure White Wings -(教官) ・Soul Link(E)(森本茂道) ・カルネヴァーレ(E)(ダヴィデ) ・Purely ~その狭い青空を見上げて~(E)(逸見武貞) ・すまいるCubic!(E)(教官) ・もっと 姉、ちゃんとしようよっ!(E)(一条昌和/モノッソイ・シガラヤキスキー) ・もっと 姉、ちゃんとしようよっ! アフターストーリー(E)(一条昌和/モノッソイ・シガラヤキスキー) ・タユタマ -kiss on my deity-(E)(泉戸裕導) ・Scarlett ~スカーレット~(E)(別当・和泉八郎・スカーレット/大統領) ・魔法少女Twin☆kle(E)(大杉) ・家族計画(E)(高屋敷寛) ・魔境伝説アクロバンチ(蘭堂ヒロ)(4話) ・シティーハンター2(男A、チンピラ兄、エリック) ・シティーハンター'91(戸川) ・魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月(DS)(ナレーター) ・うたの☆プリンスさまっ♪シリーズ(シャイニング早乙女) ・大江戸ロケット(鳥居耀蔵) ・電撃のピロト-天空の絆-(モルス) ・武刃街(殴天災) ・ベルサイユのばら(使いの男、刑務官) ・ルパン三世 PartⅢ(スターモー、リー伍長 他) ・新釈 戦国英雄伝説 眞田十勇士 The Animation(榊原式部大輔康政) ・ゴルゴ13(バート・ウォルシュ保安官) ・名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌(大滝悟郎) ・ルミナスアーク(アンドレ) ・コードギアス 反逆のルルーシュ R2 盤上のギアス劇場(シャルル・ジ・ブリタニア皇帝) ・ゼノブレイド(ムムカ) ・戦国BASARA弐(ア二メ)(織田信長) ・機神咆哮デモンベイン(ア二メ)(アウグストゥス) ・伝染るんです。(犬山たみ) ・さすがの猿飛(緒方先生) ・聖少女艦隊バージンフリート(ゲーム(PS))(若本少佐) ・EVE burst error (PS2)(ロス・御堂) ・EVE The Fatal Attraction(PS)(プリーチャー) ・八神くんの家庭の事情(八神陽司) ・鉄人28号 白昼の残月(映画)(村雨竜作) ・銀河鉄道999(エアー・カー) ・宇宙戦艦ヤマト2(空間騎兵隊員A、彗星帝国士官) ・あしたのジョー2(金竜飛)
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    affectionateの歌放送局
    2012年07月23日 13:53 更新
    主にボカロを歌わせていただく放送です まだ未確定ですが、そのうちにボカロの曲を投稿したいと思っております まだまだ未熟者ですがよろしくお願いします
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    ※タイトル未確定※ うたってみたいようですよ。 ぼえーだけど歌うのが好きな自己満足な私が歌枠専用で取っちゃったよー!? 歌って欲しいリクエストは随時募集。 掲示板だったり放送で番号くれると練習いたします。 動画?環境ないからやらないよ
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    asahi_fff
    2012年05月05日 14:00 更新
    ○Skype アカウント: asahi_fff 表示名: 旭 ○Twitter アカウント: asahi_fff ホーム: http://twitter.com/asahi_fff ○ミスタードーナツ ミスド暦5年目、製造所属。 ミスドに関しては(たぶん)なんでも分かります! 好きなドーナツは、ポンデアーモンドを筆頭に 最近出始めたホワイトチョコレート関係は殆どが好み。 ○PeerCast peca暦5年目。 かなりのレスリスナー。 配信者としては、年に数回程度のみの配信。 気分が向いたら。 (配信者名:asahi_fff/掲載YP:SP) ○テトリスオンライン APM30/LPM30ほぼ安定(2011/05現在) サービス終了に伴い、今後の値の更新なし。 ○テトリスオンラインポーランド APM30/LPM30ほぼ安定(2012/01現在) stats→ http://tetrisonline.pl/top/profile.php?user=asahi_fff ○テトリスDS レート5000後半~6000前半をいったりきたり。 テトオンよりもTDSの方が力が出せる気がする。 操作感もこっちのほうが好き。 ○ゲーセン ホームは「カレッジ長久手」 →「ファンタジアン長久手(現在)」 基本的にプッシャー(メダル)やってます。  グランドクロス/スピンフィーバー/フォーチュントリニティ  (ミリオンネットネーム:ASAHI) その他では  QMA(name:ASAHIF)/ポップン(name:ASAHI)  /太鼓の達人(name:あさひ) をプレイ 個人的にインフィニティーリングス大好きだったので 撤去されたのが残念。 テトリス勢としてデカリス撤去も残念だった。 ○アニメ アニメ暦8年目。 導入は「天地無用!魎皇鬼」、当時は中学二年生。 【 アニメ評価一覧 】 評価 内容 1クール作品[初回-中間-最終] 2クール作品[初回-第1中間-第2中間-][-第3中間-第4中間-最終] S 最上位→毎週楽しみにし何度も見返す程度 A 最終回まで視聴確定→続きが気になる程度 B とりあえずは継続視聴→なんだかんだ見てしまう程度 C 初回のみでは判断つかず保留→見逃したらそのまま見なくなりそうな程度 D X 見切り * 評価なし 元ファイル(2012/05/02現在最新版) → http://www14.atpages.jp/asahifff/au/so/md0242.txt □ 2011年 春季(04-06) [視聴数:12作品] [B-*-*-] TIGER&BUNNY [B-*-*-] 日常 [S-*-*-] 花咲くいろは [C-X-X] ファイアボール チャーミング [A-*-*-] Steins;Gate [C-*-B] Aチャンネル [A-*-B] まりあ†ほりっく あらいぶ [B-*-C] 変ゼミ [B-*-C] 神のみぞ知るセカイII [C-*-C] C [B-*-A] あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 [B-*-C] 電波女と青春男 [*-*-C] もしドラ □ 2011年 夏季(07-09) [視聴数:12作品] [S-S-S] ゆるゆり [-S-S-S] 花咲くいろは [-S-S-A] Steins;Gate [-S-S-A] TIGER&BUNNY [A-B-*-] THE IDOLM@STER [A-B-A] うさぎドロップ [-S-S-B] 日常 [B-B-B] 異国迷路のクロワーゼ [B-B-C] 神様ドォルズ [A-C-C] まよチキ! [B-C-C] 森田さんは無口 [B-B-*-] 輪るピングドラム □ 2011年 秋季(10-12) [視聴数:16作品] [S-S-A] 僕は友達が少ない [-A-A-A] THE IDOLM@STER [A-A-A] WORKING'!! [B-A-A] gdgd妖精s [B-B-B] UN-GO [A-B-B] 侵略!?イカ娘 [C-C-C] たまゆら~hitotose~ [C-C-C] ましろ色シンフォニー-The color of lovers- [-B-C-C] 輪るピングドラム [C-C-C] 境界線上のホライゾン [B-B-A-] ちはやふる [A-A-A-] ペルソナ4 the ANIMATION [B-A-B-] 未来日記 [B-B-C-] ファイ・ブレイン~神のパズル [C-C-C-] ギルティクラウン [C-C-C-] ラストエグザイル-銀翼のファム- □ 2012年 冬季(01-03) [視聴数:20作品] [B-A-B] Another [B-A-S] あの夏で待ってる [B-C-C] アマガミSS+plus [B-B-B] 妖狐×僕SS [-C-C-C] ギルティクラウン [C-C-C] キルミーベイベー [C-B-B] 男子高校生の日常 [C-C-C] 探偵オペラミルキィホームズ 第2幕 [-S-S-S] ちはやふる [C-*-C] テルマエ・ロマエ [S-S-A] 偽物語 [B-B-C] パパのいうことを聞きなさい! [-C-C-C-]ファイ・ブレイン~神のパズル [C-*-C] ブラック★ロックシューター [-A-A-A] ペルソナ4 the ANIMATION [-B-B-A] 未来日記 [C-C-C-] モーレツ宇宙海賊 [-C-C-C] ラストエグザイル-銀翼のファム- [B-C-C-] リコーダーとランドセル ド♪ [C-C-C] 輪廻のラグランジェ
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    新鬼武者 マイスロミッション
    2011年12月28日 22:51 更新
    【ミッション一覧】 最終更新日(11/12/28) 達成:77 未達成:23 No.001 1000回転消化 No.002 3000回転消化 No.003 5000回転消化 No.004 7000回転消化 No.005 TOTAL1000枚獲得 No.006 TOTAL2000枚獲得 No.007 TOTAL3000枚獲得 No.008 TOTAL5000枚獲得 No.009 蒼剣RUSH 4話到達 No.010 蒼剣RUSH 8話到達 No.011 蒼剣RUSH 12話到達 No.012 蒼剣RUSH エンディング到達 No.013 蒼剣RUSH 水晶を5個貯めた No.014 鬼武侠G数50G以上上乗せ No.015 鬼武侠G数300G以上上乗せ No.016 「レインボー」出現 No.017 「金枠セリフ」出現 No.018 青鬼魂を吸収 No.019 黄鬼魂を吸収 No.020 緑鬼魂を吸収 No.021 赤鬼魂を吸収 No.022 紫鬼魂を吸収 No.023 白鬼魂を吸収 No.024 桜水晶出現 No.025 豹柄宝箱を開ける No.026 豹柄の布出現 No.027 プレミアムキャラ全員集結 No.028 ALL巻物出現 No.029 ALL打ち出の小槌出現 No.030 ALL豚の貯金箱出現 No.031 ステップ1ムービー No.032 ステップ2ムービー No.033 ステップ3ムービー No.034 ステップ4ムービー No.035 「魔空石を破壊しろ!」でメタトロン装備 No.036 「蒼鬼の下に戻れ」でお初赤ら顔 No.037 「阿倫を救い出せ!」で赤い結界 No.038 「宝石を見つけ出せ!」でカラクリ豹柄扉 No.039 「茜を救い出せ!」で家紋扉 No.040 「魔空石を破壊しろ!」成功 No.041 「蒼鬼の下に戻れ!」成功 No.042 「阿倫を救い出せ!」成功 No.043 「宝石を見つけ出せ!」成功 No.044 「茜を救い出せ!」成功 No.045 必殺技「空斬刀」炸裂 No.046 必殺技「鬼斬極文字」炸裂 No.047 必殺技「極限一閃」炸裂 No.048 必殺技「焔摩天杖」炸裂 No.049 必殺技「明鏡止水」炸裂 No.050 必殺技「氷影」炸裂 No.051 必殺技「朧月」炸裂 No.052 必殺技「ヘルムヴィーゲ」炸裂 No.053 必殺技「神護覇甲」炸裂 No.054 必殺技「火焔」炸裂 No.055 必殺技「覇王嵐牙」炸裂 No.056 創造神フォーティンブラスに勝利 No.057 ガルガントに勝利 No.058 柳生宗矩に勝利 No.059 石田三成に勝利 No.060 クローディアスに勝利 No.061 ルイス・フロイスに勝利 No.062 ローゼンクランツに勝利 No.063 オフィーリアに勝利 No.064 プレミア音発生 No.065 浜崎あゆみ「rainy day」 No.066 浜崎あゆみ「Startin'」 No.067 第3停止ボタンを3秒以上ネジネジ No.068 PUSHボタンを77回連打 No.069 十字キーを上⇒下⇒右⇒左の順に押した No.070 ホッパーエラー No.071 10G連続で演出なし No.072 「悪魔」出現 No.073 「インディ」出現 No.074 「ウィルソン」出現 No.075 「天使」出現 No.076 「ファイアマン」出現 No.077 「ギンちゃん」出現 No.078 「カマー星人」出現 No.079 「ナップル」出現 No.080 「キース」出現 No.081 「ミシェル」出現 No.082 「阿児」出現 No.083 蒼鬼「ホスト衣装」 No.084 天海「ロッカー衣装」 No.085 ロベルト「ボクサー衣装」 No.086 お初「OL衣装」 No.087 茜「女子高生衣装」 No.088 リーチ目「青7一直線」 No.089 リーチ目「赤7一直線」 No.090 リーチ目「BAR一直線」 No.091 一確リーチ目出現 No.092 「百鬼モード中」ボーナス No.093 「千鬼モード中」ボーナス No.094 「覚醒モード中」ボーナス No.095 鬼ボーナス入賞 No.096 確定画面でボーナス入賞 No.097 ボーナス中青7平行揃い No.098 ボーナス中青7斜め揃い No.099 ボーナス20回以上当選 No.100 ボーナス1G連