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    ねきを全力で応援する会
    2023年03月20日 05:57 更新
    ご来場ありがとうございます!ガールズトーク大好き!雑談メイン。メイク、踊ってみたり歌ってみたりたまにしてた。マスクとりません。 ポケモンGOとドラクエウォークを無課金で楽しんでます! 好きなもの→ゲーム、YouTube、ゲーム実況レトルトキヨ牛沢、漫画、ハロプロ、HoneyWorks、金爆、羽生結弦くん♡霜降り明星、EXITなど。インドア。ちょっと複雑な環境で育ちました。不眠症でうつ。元キャバ。ベビーシッターの資格所持。英検準2級w カントー地方 ※Skypeやってません。男性との出会いも求めてません。(イケメンなら話は別かも‎✩笑)内面もね。 ※荒らしは他の視聴者様のご迷惑となりますのでご遠慮願います。みなさんが楽しめる放送にしたいので、忠告してもきかないかたは通報ブロックします。 Twitter→ @Nekipyan ほしいものリストはTwitterに!
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    グダグダ妖怪の生息地
    2023年01月08日 01:00 更新
    『バーチャルニコ厨バー』を自称する妖怪です! Vtuber目指して適当なゲームで遊んだり、 適当に落書きや雑談をする配信ですぞぃ 予定日以外は空いてる時間で不定期に配信する場合があるのです ----*----*----*----*----*----*----*----*----*----*---- 主ってどんな人  名前 : 綾篠 シヅ (シズでも可) 種族 : Vtuber準備中の妖怪 性別 : だんでぃ~なイケオジ その他: 先代や宿主など、シズ爺ちゃんの話をするには色々複雑なので、      適当に納得して適当にスルーしてくれると嬉しいのですぞ ----*----*----*----*----*----*----*----*----*----*---- 主な生息地     twitter   https://twitter.com/AyashinoShizu   色々話すよ 気軽に絡んでね ☆ メール   ayashinoshizu@gmail.com   あんまり覗かないです、Twitterとかで連絡くれると嬉しいのですぞ ----*----*----*----*----*----*----*----*----*----*----
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    Y.R.G. いろいろじっけんしつ(仮)
    2021年05月04日 18:51 更新
    Y.R.G. ゆらぎとよみます。基本的に、多趣味ないきもの。 【歌枠】【】 ▷歌います。アニソンが好きです。作品知らずに歌だけ覚えちゃうパターン多し。もちろんアニメも好きですが、この曲いいな〜と思って調べたら大抵アニソン。アニソン特有の複雑な音やリズム、歌の持つ主張や世界観がはっきり感じるのが好きなのかなと自己分析( ー`дー´)キリッ 概ね常に最近の歌は知らないので懐かしい歌が多いかも。 なにもかも始めたばかりなので応援よろしくおねがいしますヽ(`▽´)/ 情報を放り込むTwitter→ https://twitter.com/_YRG_
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    複雑な絵さんのコミュニティ
    2021年03月12日 11:35 更新
    複雑な絵のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    結月ゆかりさん&紲星あかりさん(ボカロマケッツ組)のVOCALOID楽曲やVOICEROID動画を流しています。リクエストも受け付けています。(はじめての方は下記をご覧ください)――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――・放送主のリクエスト受付指示の下、sm/nm番号でリクエストをお願いします。・再生されない場合は、次曲開始まで少しお待ち下さい・・・。・2016年12月以前の動画の大半は新配信未対応のため流れないことがあります。 (対応動画か不明なためダメ元で適当に動画番号を投げるのはOKです) ・ゲーム実況動画は権利が複雑なので除外になります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 結月ゆかりコミュco1423632  紲星あかりコミュco3741621   ボカロマケッツ公式http://www.vocalomakets.com/
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    スナック 一人旅
    2019年03月13日 01:07 更新
    ただいま一人旅にでています。 さがさないでください。 ママ 公式Twitter作りました:@zTxk5dso9cbVX3q 帰るまでこれらの動画でお楽しみください トリオでファクトリオ:mylist/59439120 ダンジョンズ&おじさんず:mylist/60474737 爆弾解体は爆発だ!mylist/59670779 ゆるふわ☆ゾンビ討滅計画mylist/59876973 Youtubeチャンネル「スナック一人旅」を開設しました! 使用素材の都合上、トリオでファクトリオシリーズはニコニコ動画限定ですが、今後はYoutubeとニコニコ動画、双方で活動していきますので、どうぞ宜しくお願い申し上げます。 Youtubeチャンネル:https://goo.gl/rsEz2j パワポカラオケ講演テーマ募集 パワポカラオケ企画の講演テーマを募集しています。 この困難な現代社会には、たくさんの課題や趣味、知識や技術が散らばっています。 そんな複雑な世界を我々3人の豊かな知識()に基づき整理し、明日を生きる糧にしてみせましょう。 コミュニティ掲示板に「パワポカラオケテーマ」と記入のうえ、お好きなテーマをお書き込みください。 ※パワポカラオケとは?(スナック一人旅ルール) ランダムに5つの画像が選ばれます。このとき、講演者はどのような画像が選ばれたのか知ることができません。 さらに講演者は講演の直前に、ひとつのテーマを渡されます。 つまり、講演者はまったく用意のできてないプレゼンを強制され、嘘八百を並べながら笑いを取りつつ講演を行います。
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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                                 初見です                             o(・ω・o)====3            さくらいしゃん天使        o(・ω・o)====3                さくらいしゃんファミリー              みんなで 【 さくらいしゃん 】の放送を見に行こうよ♪                                 わこつ                               o(・ω・o)====3       さくらいしゃんLove❤     o(・ω・o)====3                      1コメゲット!                    o(・ω・o)====3            ---------------------------------------------------                     Link          【連絡先】  skype ID【 sakuraichu 】  Line ID【 聞いてね 】                twitter ID【 sakuraishannico 】         初見凸はお断り 常連さんのみ とさせていただきます           ---------------------------------------------------                   Broadcasting         ♠ 雑談  ♠ 歌枠  ♠ ゲーム  ♠ 料理  ♠ 声真似             放送実績 :【 co2113661 】              詳細 :【 co2113697 】            資格取得 :【 co2561421 】まとめてみた           ---------------------------------------------------               ✱ ここの主はどんな人?どんな放送? (。_。?) ✱              放送理由・・子供は偉大な父の後姿を見て成長するという。                    私が自ら困難に立ち向かっていくことで心に熱いものを感じていただきたい                      うつくしき言葉 きよらかな音色 ただしき心               それらをしあわせに感じられるぼくのこころは 水晶のように澄みわたっている                            Profile              【性格】穏やかさと熱意を合わせ持つ              【特技】人を見る目がある              【好き】素直・居心地良い・裏表ない・礼儀正しい・性格良い              【嫌い】卑怯・しつこい・イヤミ・上から目線・裏表ある・失礼・性格悪い・人を試す             【好き♀】素直・優先してくれる・遠慮がち・善悪の判断できる             【嫌い♀】男友達多い・好戦的・悪い隠し事・善悪の判断できない・性の乱れ              【学業】不動産・法律・簿記・資産運用のみ 1日10h勉強              【放送】過疎なので勉強は全く支障なく順調            【結婚願望】1年以上仲良くしてから交際し、3年以上付き合って同棲してから結婚          【老後への準備】60才過ぎた時に毎月10万ほどの年金に頼らず、                   不動産などで年収1億のじいちゃんになる           【マイホーム】猫がのびのび暮らせる大きな中庭付きの家を1億円で建てる              月 ミイラの飼い方/硬い彼とやわらかすぎる彼女/らぶげー/BEYOND/spectrum/              火 猫音部/和おん!/赤松佳乃の複雑な恋事情/びびぱら!/ひかりのいろは/              水 肝潰しの夜/夜間学校の裏先生/地血忌譚(あかねきたん)/              木 ナルどマ/菜の花ボーイズ/つくも              金 ももくり/奇キ怪カイ/育児系男子/              土 ReLIFE/あねしゃ。/傷だらけの悪魔/破魔屋くん!!/かぴぐらし/水神鳴/神竜の主              日 保留荘の奴ら/竹田家のしいたけ/マヤのマンション/                 --------------------------------------------------------------------------                 原作/ さくらいしゃん  監督/ リスナー  脚本/ 職人                   プロデューサー/ あなた 音楽/ あなた 演出/ あなた 出演者/ あなた                     2012.6.9 ROADSHOW                    ------------------- Top News -------------------                 4/11  本コミュ         開設                 6/9  サブコミュ          開設                 6/16 サブコミュ     【シルチケ】                     【 lv96547201 】   生放送ランキング1位 1度目                 7/21 サブコミュ     【シルチケ】                     【 lv100891440 】  過去最高  4055 人 来場者                 7/22  本コミュ     【ゴルチケ】                     【 lv101268778 】   生放送ランキング1位 2度目                                 過去最高 13177 コメント                 8/16 サブコミュ            24時間放送                     【 co1746231 】    来場者数  4136 人                              総コメント数 22267 コメント                 8/某日  本コミュ     コミュ人数  1400 人突破                      サブコミュ     コミュ人数   500 人突破                10/29  本コミュ     【シルチケ】  誕生日枠                     【 lv112644200 】                12/31  本コミュ     累計来場者数  14万 人突破                      サブコミュ     累計来場者数  10万 人突破                   -------------------------------------------------------------- ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢                      ◢█◣                     ◢◤ ◥◣                    ◢◤ █ ◥◣                   ◢◤  █  ◥◣                  ◢◤   █   ◥◣                 ◢◤    █    ◥◣                ◢◤     █     ◥◣               ◢◤      █      ◥◣              ◢◤       ▅       ◥◣              ◥▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅◤                WARNING!       このコミュニティは下記の注意事項説明をよく読んでからご利用下さい。                    co2113591 をクリック      注意       たまにあ・ほな荒らしが訳のわからないこと言ってきたりしますが、       ほったらかしてます。 残念ながらコミュの中にも気持ち悪い荒らしが       何人か入ってます。声かけられないように気をつけてくださいね
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    中ボスの城
    2018年01月11日 01:21 更新
    ~ネコミミ語録~俺のことは・・・。フッ、神って呼べる?                  そ、そうか、妹か、うん。なるほど。そっかあ、妹か、ふむ。エロゲって言うな!『ゲ』ってなんだ。ゲームの『ゲ』か。違う。ゲームじゃない。これは彼女たちと会うための神器だよ。そう。僕は現実の女に死にたいくらい幻滅している。真のヒロインは僕の心の中と、ここ!ここにしかいない。だからゲームじゃない。真のヒロインとチャネリングするための神の道具さ。僕は神器と呼んでいる。                               萌えは日本語のように複雑なんだ。                  お前らみたいな一元的な考えでは、理解できにくいシロモノさ。                      俺たちは二千年かかって、この萌え文化を生み出した。                    単純に見えてワビとサビが詰まってる。歴史を忘れるなよ。
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    「わこつ~おつ」などの挨拶はあってもなくても結構です。 コメントしてくれた人の名前は呼びません。というのは コメントそのものに真剣に向き合うためです。 あいさつやコテハンをスルーすることで放送時間を節約してます。 ただしコミュに入ってくれたリスナーはすべからくお気に入りにユーザーに 登録させてもらってます。リスナーはアンチかも?ですがあしからず! コミュレベルが18になった時点で私自身のお気に入りユーザー数が上限の400を 超えてしまい、これ以上新しくお気に入りユーザーに登録することができなくなりました。 従いまして新たにツイッターID@shinkaiakikazuを公開し、 フォローバックすることでコミュニティユーザーと繋がろうと考えております。 無理にコメントを強要してランキングに入ろうとか 急速にコミュレベルを上げようとかは考えていません。 要するに自然に自由に懐深き論説系生主であるように務めております。 1周年を迎えてこのコミュニティの中で反響がよかった 話題について記述いたします。①公務員様マンセー②反マスゴミ ①行政権の肥大化による財政支出の暴走を勝手説明責任 日本の公務員様は絶対に間違いは犯さない。さらに言えば正しいか、間違いかを決めるのは 検察・裁判官などで、その基準となる法律を作るのも官僚である。議員立法は3割以下しかない。 公平な試験により難関を突破した方々であるのだから一般国民から選ばれた特等民である。 現在までに最高裁判所裁判官国民審査よって罷免された裁判官は1人もいない。 過半数さえ取れれば立法府において議論の意味を見出せないこと及び 統治行為論など行政訴訟の判断を回避して却下している司法府も行政化している。 子供のなりたい職業、親が子供になって欲しい職業、結婚相手として求める職業は公務員。 公務員にばかり優秀な人材が集まり税金を取られる大衆側はますます無能ばかりになることが 財政悪化1千兆円累積赤字原因のひとつである。戦前に軍国主義になった背景と似ているのだ。 ②公開された情報から情報操作を暴く調略諜報活動 右翼団体の街宣車や左翼団体の抗議デモのようなこととマスゴミがやっていることは同じようなもの。 自分のところのが編纂した新聞や雑誌を企業に売り込んでみかじめ料を取る事と大して変わらない。 公平中立な報道が絶対に実現不可能なものだからこそ、お題目として唱えられるだけ。 あまり重要ではない情報をさも重要だと報道することにより本当に重要な事が意図的に隠されている。 世の中を簡単に動かすことができると思い上がってしまっているのがマスゴミなのである。 そのゴミたる根拠は携帯電話会社の10分の1しか税金を払っていない電波利権のテレビ業界と 発行部数を水増しして販売店に押し付ける押し紙問題の新聞業界などを報道しないことにある。 ③竹中平蔵と④白川方明、及びその周辺については 経済的な観点から厳しく糾弾していく放送です。 ③私自身は市場経済体制を重視しているが、竹中平蔵のようなのが幅を利かせているのを残念に思う。 そのわけは、ケケ中は長銀などの金融、オリックスなどの郵政、パソナなどの派遣など利益誘導が露骨。 派遣業は現代に復活した奴隷制度である。個人の自由を尊重する立場から容認できない。 しかし人類の歴史において奴隷制度は定着した制度であった。故に奴隷商人は儲かる。 国際分業や大企業と中小企業が並存する分業体制よって生産力が増大することと、 労働問題において完全雇用を椅子取りゲームの如く扱うのことは全く別物である。 生活保護を通算10年以上もらっている人の名前、生年月日、住所を公開を受給者本人が 自ら公開すると判断した場合受給額2割増し、公開しない判断は1割減のアメとムチ政策。 ④インフレ小勝利。白川方明ら一部の日銀貴族の言う日銀の独立性はありえない。 日銀理論のデフレは人口減少でよいデフレがあるという認識は間違い。 世界中が金本位制度から離脱した状態ではインフレターゲット政策は必然。 世界中の鉱山から金が産出される量のスピードと世界中の工場で製品が作られるスピードでは 後者のほうが圧倒的に早く、物価を安定させるためには経済成長に合わせて (毀損を考えれば2倍の)通貨量を発行しなければ世界中の決済を円滑に行うことが不可能。 金融の電子決済(FXや株、及び銀行振り込み)において原則、消費税や印紙代はない。 金融機関が破綻しそうなときの準備金の意味合いにおいて人頭税以外の資産課税強化。 国際連帯税いわゆるトービン税などFX市場において国際的な課税システムの構築など。 シカゴ学派ヴァイナー→ハイエク→フリードマンの学説を信奉。 陰謀論:世界の富は世界人口1%以下のユダヤ人が50%以上支配する! 世界の社会構造を考える上で人類への貢献も大きいユダヤ民族について。 国際協調主義の立場で今ある現状を正しく認識し重要性のある問題を議題に。 ただし日本語を中心に説明するために日本中心主義であるということは絶対。 東京と香港(往復回数は15年で100回以上)を放浪する愚者(THE・FOOL)が あるべき世界(THE・WORLD)と失われた世界(LOST・WORLD)について 食客行商(ヴィトンやロレックスなどの舶来品)がてらに私見考察分析を試みています。 一例として香港の通貨発行権の複合化、民間銀行による紙幣発行など。 台湾の現状維持、(アメリカとの台湾関係法を基礎にする)ということ 及び朝鮮半島の統一(北朝鮮との国交を回復しビザ発行交流の促進)を外交方針とする。 明治政府はイギリスのロスチャイルド財閥の影響、戦後はアメリカGHQやCIAを通じて 電通のマスゴミ世論誘導、検察の政治家圧迫など親米同盟というより属国と言える状況にもある。 私の立場は石橋湛山らが主張した小日本主義すなわち個人主義・自由主義の考え方に賛同する。 中華人民共和国の鄧小平の1980年改革開放路線,1989年六四天安門事件,1992年南巡講話以降、 急速な経済成長により政冷経熱という状況を深圳、東莞、珠海、広東省で実際に体感してきた。 現在については半分の50%、過去は35%、未来は15%しか語らないw 無職ニートの類についてかなり時間を割いて対処しているが、現代の日本において 働いているのは6割程度であり、残り4割は老人・主婦・学生・子供などである。 そもそも誤差の範囲の割合の人たちをどうするかなんて社会において重要なテーマではないだろうw 在日問題についても然り。現状において重要なテーマを探して提示する、議題設定効果、 多くの人が争点であると考えることについて独自の視点から複雑な事象であることを提示する。 コミュニティプロフィールを読んでさらに詳細を知りたくなった方のために 何度も繰り返し述べてきた主張はhttp://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/advocate 当初は顔出し、凸待ち、ゲーム、などのメジャーな分野や 自室アクアリウム配信などやろうと考えていました。 動画加工ソフトLenovo YouCam ボイスチェンジャー 声・顔モノマネ 夕方頃に定期的に放送していく予定でしたが、時間不定になっていますねw 夜7時から朝7時くらいまでは放送することがまずありません。 1日に連続で2枠1時間が限度でそれ以上の場合休憩してから放送することは稀。 gdgdとかだらだらとかではなくて意外な組み合わせの検索ワードを リスナーが調べたくなるような放送にするように心がけてます。 30分枠でコメント返せるのは60コメント位までで早い者勝ち。 一応30分以上時間を掛けて準備しておいた台本(ネタ)をテーマにしながら (コミュ開設当初は少ない貴重な)リスナーからのコメントがあった場合は 臨機応変に明朗快活な受け答えができるように努力致します。
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    とっとっと~?
    2017年06月05日 00:08 更新
                                 初見です                             o(・ω・o)====3            さくらいしゃん天使        o(・ω・o)====3                さくらいしゃんファミリー              みんなで 【 さくらいしゃん 】の放送を見に行こうよ♪                                 わこつ                               o(・ω・o)====3       さくらいしゃんLove❤     o(・ω・o)====3                      1コメゲット!                    o(・ω・o)====3            ---------------------------------------------------                     Link          【連絡先】  skype ID【 sakuraichu 】  Line ID【 聞いてね 】                twitter ID【 sakuraishannico 】         初見凸はお断り 常連さんのみ とさせていただきます           ---------------------------------------------------                   Broadcasting         ♠ 雑談  ♠ 歌枠  ♠ ゲーム  ♠ 料理  ♠ 声真似             放送実績 :【 co2113661 】              詳細 :【 co2113697 】            資格取得 :【 co2561421 】まとめてみた           ---------------------------------------------------               ✱ ここの主はどんな人?どんな放送? (。_。?) ✱              放送理由・・子供は偉大な父の後姿を見て成長するという。                    私が自ら困難に立ち向かっていくことで心に熱いものを感じていただきたい                      うつくしき言葉 きよらかな音色 ただしき心               それらをしあわせに感じられるぼくのこころは 水晶のように澄みわたっている                            Profile              【性格】穏やかさと熱意を合わせ持つ              【特技】人を見る目がある              【好き】素直・居心地良い・裏表ない・礼儀正しい・性格良い              【嫌い】卑怯・しつこい・イヤミ・上から目線・裏表ある・失礼・性格悪い・人を試す             【好き♀】素直・優先してくれる・遠慮がち・善悪の判断できる             【嫌い♀】男友達多い・好戦的・悪い隠し事・善悪の判断できない・性の乱れ              【学業】不動産・法律・簿記・資産運用のみ 1日10h勉強              【放送】過疎なので勉強は全く支障なく順調            【結婚願望】1年以上仲良くしてから交際し、3年以上付き合って同棲してから結婚          【老後への準備】60才過ぎた時に毎月10万ほどの年金に頼らず、                   不動産などで年収1億のじいちゃんになる           【マイホーム】猫がのびのび暮らせる大きな中庭付きの家を1億円で建てる              月 ミイラの飼い方/硬い彼とやわらかすぎる彼女/らぶげー/BEYOND/spectrum/              火 猫音部/和おん!/赤松佳乃の複雑な恋事情/びびぱら!/ひかりのいろは/              水 肝潰しの夜/夜間学校の裏先生/地血忌譚(あかねきたん)/              木 ナルどマ/菜の花ボーイズ/つくも              金 ももくり/奇キ怪カイ/育児系男子/              土 ReLIFE/あねしゃ。/傷だらけの悪魔/破魔屋くん!!/かぴぐらし/水神鳴/神竜の主              日 保留荘の奴ら/竹田家のしいたけ/マヤのマンション/                 --------------------------------------------------------------------------                 原作/ さくらいしゃん  監督/ リスナー  脚本/ 職人                   プロデューサー/ あなた 音楽/ あなた 演出/ あなた 出演者/ あなた                     2012.6.9 ROADSHOW                    ------------------- Top News -------------------                 4/11  本コミュ         開設                 6/9  サブコミュ          開設                 6/16 サブコミュ     【シルチケ】                     【 lv96547201 】   生放送ランキング1位 1度目                 7/21 サブコミュ     【シルチケ】                     【 lv100891440 】  過去最高  4055 人 来場者                 7/22  本コミュ     【ゴルチケ】                     【 lv101268778 】   生放送ランキング1位 2度目                                 過去最高 13177 コメント                 8/16 サブコミュ            24時間放送                     【 co1746231 】    来場者数  4136 人                              総コメント数 22267 コメント                 8/某日  本コミュ     コミュ人数  1400 人突破                      サブコミュ     コミュ人数   500 人突破                10/29  本コミュ     【シルチケ】  誕生日枠                     【 lv112644200 】                12/31  本コミュ     累計来場者数  14万 人突破                      サブコミュ     累計来場者数  10万 人突破                   -------------------------------------------------------------- ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢                      ◢█◣                     ◢◤ ◥◣                    ◢◤ █ ◥◣                   ◢◤  █  ◥◣                  ◢◤   █   ◥◣                 ◢◤    █    ◥◣                ◢◤     █     ◥◣               ◢◤      █      ◥◣              ◢◤       ▅       ◥◣              ◥▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅◤                WARNING!       このコミュニティは下記の注意事項説明をよく読んでからご利用下さい。                    co2113591 をクリック      注意       たまにあ・ほな荒らしが訳のわからないこと言ってきたりしますが、       ほったらかしてます。 残念ながらコミュの中にも気持ち悪い荒らしが       何人か入ってます。声かけられないように気をつけてくださいね
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    愉快な仲間たち
    2017年06月05日 00:06 更新
                                 初見です                             o(・ω・o)====3            さくらいしゃん天使        o(・ω・o)====3                さくらいしゃんファミリー              みんなで 【 さくらいしゃん 】の放送を見に行こうよ♪                                 わこつ                               o(・ω・o)====3       さくらいしゃんLove❤     o(・ω・o)====3                      1コメゲット!                    o(・ω・o)====3            ---------------------------------------------------                     Link          【連絡先】  skype ID【 sakuraichu 】  Line ID【 聞いてね 】                twitter ID【 sakuraishannico 】         初見凸はお断り 常連さんのみ とさせていただきます           ---------------------------------------------------                   Broadcasting         ♠ 雑談  ♠ 歌枠  ♠ ゲーム  ♠ 料理  ♠ 声真似             放送実績 :【 co2113661 】              詳細 :【 co2113697 】            資格取得 :【 co2561421 】まとめてみた           ---------------------------------------------------               ✱ ここの主はどんな人?どんな放送? (。_。?) ✱              放送理由・・子供は偉大な父の後姿を見て成長するという。                    私が自ら困難に立ち向かっていくことで心に熱いものを感じていただきたい                      うつくしき言葉 きよらかな音色 ただしき心               それらをしあわせに感じられるぼくのこころは 水晶のように澄みわたっている                            Profile              【性格】穏やかさと熱意を合わせ持つ              【特技】人を見る目がある              【好き】素直・居心地良い・裏表ない・礼儀正しい・性格良い              【嫌い】卑怯・しつこい・イヤミ・上から目線・裏表ある・失礼・性格悪い・人を試す             【好き♀】素直・優先してくれる・遠慮がち・善悪の判断できる             【嫌い♀】男友達多い・好戦的・悪い隠し事・善悪の判断できない・性の乱れ              【学業】不動産・法律・簿記・資産運用のみ 1日10h勉強              【放送】過疎なので勉強は全く支障なく順調            【結婚願望】1年以上仲良くしてから交際し、3年以上付き合って同棲してから結婚          【老後への準備】60才過ぎた時に毎月10万ほどの年金に頼らず、                   不動産などで年収1億のじいちゃんになる           【マイホーム】猫がのびのび暮らせる大きな中庭付きの家を1億円で建てる              月 ミイラの飼い方/硬い彼とやわらかすぎる彼女/らぶげー/BEYOND/spectrum/              火 猫音部/和おん!/赤松佳乃の複雑な恋事情/びびぱら!/ひかりのいろは/              水 肝潰しの夜/夜間学校の裏先生/地血忌譚(あかねきたん)/              木 ナルどマ/菜の花ボーイズ/つくも              金 ももくり/奇キ怪カイ/育児系男子/              土 ReLIFE/あねしゃ。/傷だらけの悪魔/破魔屋くん!!/かぴぐらし/水神鳴/神竜の主              日 保留荘の奴ら/竹田家のしいたけ/マヤのマンション/                 --------------------------------------------------------------------------                 原作/ さくらいしゃん  監督/ リスナー  脚本/ 職人                   プロデューサー/ あなた 音楽/ あなた 演出/ あなた 出演者/ あなた                     2012.6.9 ROADSHOW                    ------------------- Top News -------------------                 4/11  本コミュ         開設                 6/9  サブコミュ          開設                 6/16 サブコミュ     【シルチケ】                     【 lv96547201 】   生放送ランキング1位 1度目                 7/21 サブコミュ     【シルチケ】                     【 lv100891440 】  過去最高  4055 人 来場者                 7/22  本コミュ     【ゴルチケ】                     【 lv101268778 】   生放送ランキング1位 2度目                                 過去最高 13177 コメント                 8/16 サブコミュ            24時間放送                     【 co1746231 】    来場者数  4136 人                              総コメント数 22267 コメント                 8/某日  本コミュ     コミュ人数  1400 人突破                      サブコミュ     コミュ人数   500 人突破                10/29  本コミュ     【シルチケ】  誕生日枠                     【 lv112644200 】                12/31  本コミュ     累計来場者数  14万 人突破                      サブコミュ     累計来場者数  10万 人突破                   -------------------------------------------------------------- ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢                      ◢█◣                     ◢◤ ◥◣                    ◢◤ █ ◥◣                   ◢◤  █  ◥◣                  ◢◤   █   ◥◣                 ◢◤    █    ◥◣                ◢◤     █     ◥◣               ◢◤      █      ◥◣              ◢◤       ▅       ◥◣              ◥▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅◤                WARNING!       このコミュニティは下記の注意事項説明をよく読んでからご利用下さい。                    co2113591 をクリック      注意       たまにあ・ほな荒らしが訳のわからないこと言ってきたりしますが、       ほったらかしてます。 残念ながらコミュの中にも気持ち悪い荒らしが       何人か入ってます。声かけられないように気をつけてくださいね
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    ☆あやかのカフェ&バー☆コミュ
    2017年05月21日 19:23 更新
    マインクラフト始めました☆レルムズで、一緒に街を作ってくれる方募集中!レルムズ開設は17日前です。今のところ参加者は私の妹だけで、ほぼ私が建設をしています。 マインクラフトをはじめて3週間とちょっとですが、ドハマりしています。暇さえあればやってますw MODなどはいれてません。バニラです。初心者なので、良いのがあれば教えてほしいです。 目標 世界各地に街を作り、それぞれの街を鉄道でつなぐ。 リアルで時間の制約があることと、単純作業が好きでないのと、やりたいことが膨大すぎるのでクリエイティブで。 今のところ私がつくりたいもの 砂漠にドバイ 砂漠にアラビア風建築 南国リゾート 海上レストランバラ〇ィエ ジャングルにアステカ文明っぽい建物 パリ 海中都市 空中都市 高い山にスイス風の家 東京 などなど フレンドの方には、各々の自分の好きな街や建物を作ってもらいたいです。それを鉄道で繋ぎたいです。そのときの気分で協力して同じ街を作るのもアリです。 街のテイストがかぶってもおkです。複雑なレッドストーン回路もおkです。(PCスペックが高いので) ただし、景観がこわれるのでTNTを使って破壊しまくりとかはやめて下さい 少人数でやりたいです。募集は2~3人までにします。 ☆フレンドに求めるもの☆ イン率が高い方。平均週あたり最低3時間は参加してほしいです。(強制はしない) すぐ飽きて、いなくなってしまわない方 スカイプできる方 ←いつもするわけではないですが、作戦会議などの時、意思疎通しやすいのでやりやすいかと。 高校生以上の方 その他、質問があればコメントください!基本、私はおおらか(自称)なんで、自由なスタイルです。 ★好きなこと&もの★ 旅行/オーガニック/料理/アロマ/香水/ファッション/将棋/経済金融経営/漫画/アニメ/ゲーム/お絵かき ☆相互リンク☆ 面接300社、職歴100種経験した方 →co3198147 女性にフラれて傷心のキックさん →co2881426
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    こんにちは。 みくゆぅと申します。 まったりしながら放送します(*´ω`*) パソコン関係に疎いのでお手柔らかにお願いします(●´ω`●) ※編集日※2017.01 名前:みくゆぅ 性別:社会人7年目(女子校歴10年) 出身:宮城 現住:仙台市 好き:海外ドラマ・映画・伊坂幸太郎 配信:不定期。一日のお仕事平均14,5時間が基本なので時間あればしたい。 Twitter:mikuyoku(鍵垢ですがフォロー歓迎です。) 大百科:みくゆぅ  http://dic.nicovideo.jp/id/4450235 自由に編集してください(●・ω・●) スカID:聞いてください(*´ω`*) 基本雑談。 *他* ー以下過去枠ー なぞなぞ枠....リスナー参加型の逆凸枠 台詞枠.......リクエストにお応えします 声劇枠.......リスナーさんと一緒に声劇!みんなでしませんか? ほろ酔い枠....寝落ち枠の可能性あり 心理テスト枠..あなたの隠された思いがばれちゃうかもしれません ゲーム枠......基本フリーゲーム・フラッシュゲーム【ホラーノベル、脱出、etc】    【ゲーム実況履歴】‐進行中 / エンディング済み‐     .......カクサンキボウ【ホラーノベル】 2012年3月19日~     .......死鬼の扉ー足音ー【ホラーノベル】 2011年3月~     ・・・・・・・記憶少女【探索型ホラーADV】 2011年6月エンディング済み     .......死舞草【ホラーノベル】 2011年3月~???エンディング済み     .......魔夏~MANATSU~【ホラーノベル】2011年8月25日エンディング済み(未回収エンディング3つ?) その他リクエストください|∀`*)ノ♥よろしくお願いします(*´`*) BSP決定戦@毎月初旬 *大百科参照 6月のBSPは、みゅじゅちゃんと青さん(о・ω・о) 7月のBSPは、マミーさんと乙くん(●・ω・●) 8月のBSPは、青さんとclissさん(о・ω・о) 9月のBSPは、乙くんと手袋さん(●・ω・●) 10月のBSPは、手袋さんとりゅーちゃん(о・ω・о) 11月のBSPは、囹ちゃんとルークさん(●・ω・●) 12月のBSPは、12月のBSPはしゃらいさんとヒロさん(о・ω・о) 1月・2月のBSPは、しゃらいさんと凪(ゆめ)さんです(●・ω・●) 3月のBSPは、しゃらいさんと経久くん(о・ω・о) サムネいただきました(♥´ω`♥) 一代目ラロさん 二代目黎さん【co1205846】 d(・ω・*)☆ありがとうございます☆(*・ω・)b お世話になってます(∩ω∩)♥ コミュリン募集です(●・q・●) 男性生主様♦ 女性生主様♥ ♥co302749   籠羽様   歌ってみた リア友でもあります。めちゃ、歌うまいっ、ので尊敬します(о・ω・о) ♦co617126   まひる様  歌ってみた 歌が上手!高い声もいける男性生主様です♥ ♦co383957   青様   ゲーム実況 ホラーが苦手らしい…ホラーを探してあげなきゃw 必見。 ♦co286737  ピカズー様  演奏してみた 歌もギターもできるおもしろい方です(*´ω`*) ♦co373836   ゆう様   雑談  私的にほんわか癒されるボイス♥ ♦co326865 ミカンボウヤ様 雑談  主様もリスナーさんも面白いっ。 ♦co433601   炭猫様   雑談 まったり私的に癒される声の持ち主。 ♥co369428   もいん様   雑談 一目惚れしちゃった女性生主様♥可愛らしいのです ♦co442543  なりりん様  雑談 同じくまったり癒されます♥ ♦co357505  あしん様   雑談 まったりー。たまにある歌枠を聞き逃さないで(*´`*) ♦co1054129  MOCA様   雑談 音楽流しながらのまったり雑談♪癒されます♥ ♦co468953 くさかんむり様 雑談&歌ってみた イケボ。女声も出せる男性生主。聴いてみる価値あり! ♥co462266  MAHH様    雑談 可愛い声のお姉さま(●・ω・●)癒され(*´`*) ♦co217076 おっぺけぺー様 雑談&ピアノ  面白い方(●・ω・●)カメラに度々出演する愛猫が可愛くて仕方がないです(♥ω♥) ♥co1205846  黎(クロイ)様  描いてみた  コミュのサムネを書いてくださった方(*´`*)絵のクオリティ高いのです。そしてめっちゃ可愛いんですっ♥hshsしちゃう...(*ノω<) 仲良くさせていただいていますノД`*)♥ ♦co146045  ヒロ様  雑談  お兄様(●・ω・●)といっても同い年なんですが、お兄様ですの(●・ω・●)← 癒され雑談です(*´ω`*)ディズニー通で、とっても可愛らしい方です。 ♦co414080  cliss様 雑談  朝は喫茶店、夜はBARを営むマスターです(●・ω・●)イケボ。しゃらい家の家系図では私のお兄ちゃんです♪← 素敵な方で格言?名言?に感銘を受けることもしばしば。 ♦co1238935  乙くん(おっくん)様 主に雑談  良い声の持ち主です(●・ω・●)低音ボイスでなんか照れちゃいます照ッ(〃ノ∇ノ)← ♦co1188432  しゃらい様 ゲーム・雑談  色々なゲームを実況なさっている方です(●・q・●)リスナー同士家族みたいで暖かい雰囲気。実際複雑な家系図が出来上がっています笑。さわやかな声の優しい主さまです♪深夜に繰り広げられるひy枠はちょっと必見← ♦co1052962  手袋様 雑談・歌  トークスキルが高い生主様。フレンドリーで面白い、イケボな方(●・ω・●) ♦co260456   白(しろ)様 R-18ゲーム枠・雑談  エロボ。セクシーすぎるお兄様。初めて聞いたときはきゅんっ(ノ´∀`*)♥としてしまいました笑 声劇などにも参加してくださったり、とても演技力の高い生主様。ゲーム枠ではエロゲをしているので18歳未満の方は視聴注意☆← ひyひyなエロボでイケボです笑
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    MUR総合研究所
    2016年10月20日 18:04 更新
    □初めに ・MUR総合研究所は、総合シンクタンクならではの科学的・学際的なアプローチで高度で複雑な課題を解決していきます。 (主にゲーム配信、動画配信等の放送です。) ・多少の淫夢要素を含む場合があります。苦手な方はブラウザバック推奨です。 ・初見さんは歓迎してるので、コメント等ご自由にどうぞ。 □周辺機器 ・Intel i7-3770k 4.0GHz   ・Razer Deathadder ・メモリ16GB   ・Cougar 200k ・GTX1070   ・飛燕 □SEWIKI →http://www27.atwiki.jp/murresearchinstitute/ 上記のWIKIに記載されているワードをコメントとして打ち込むと特定のSEが鳴ります。みんなで仲良く使ってね。 □Twitter →配信通知用@omotinokyoka →個人的なやつ@MURResearchInst 特にプレイするゲームを決めているわけではないのでその日の気分に応じて配信します。 特に声が大きい場合があるので、音量を少し小さめにすることをおすすめします。 ニコニコに配信されているアニメを視聴している場合もあります。
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    行雲工房(マイステ本国)
    2016年09月15日 21:34 更新
    〇 行雲工房オリジナルゲーム マイステーmicrostateークイック版 http://ch.nicovideo.jp/mokumoku_kouun_koubou/blomaga/ar934013 マイステーmicrostateーノーマル版 http://ch.nicovideo.jp/mokumoku_kouun_koubou/blomaga/ar939444 マイステ追加志向第一弾 http://ch.nicovideo.jp/mokumoku_kouun_koubou/blomaga/ar1018346 マイステ追加志向第二弾 http://ch.nicovideo.jp/mokumoku_kouun_koubou/blomaga/ar1083666 バイヤー×バイヤー http://ch.nicovideo.jp/mokumoku_kouun_koubou/blomaga/ar1012066 〇 マイステのルールブック落ちてるとこ https://drive.google.com/file/d/0B_h6x9FUV69kXzltc3hQYmxCWVE/view 〇 マイステQ&A Q1.  一言で言うとどんなゲーム? A1.  1~2時間でスカイプでもできるコンパクト国家運営アナログゲーム Q2.  アナログで、しかもスカイプ上だけでゲームって成立するの? A2.  成立します。GM(司会のようなもの)がスカイプなどでプレイヤー全員のステータス画面を共有して全員に見せ、ステータスの計算は全てGMが行います。 Q3.  国家運営って複雑な要素が多くて大変そう敷居高くない? A3.  簡単です。国家運営ゲームとしての要素を厳選しているので情報量が少なく国家運営ゲーム未経験者であっても簡単に遊べます。 Q4.  マイステを遊ぶには許可いるの?著作権は? A4.  マイステを遊ぶには私たちの許可は入りません。自由にどこでも誰とでも遊んでください。放送して頂いても構いません。著作権は製作者である行雲にあります。 〇 マイステ関連 ■製作者ブログ  行雲さんのブログです http://youmoukouunn.blog.fc2.com/blog-entry-4.html ■マイステ クイック 導入用パワーポイント  落としてみてください https://drive.google.com/file/d/0B_h6x9FUV69kV0xVT2Y1NnZfcDg/view?usp=sharing ■説明動画  雰囲気を掴めますsm28113272 ■リプレイ動画 実際のプレイ動画です part1 sm27335596 ゆっくりのプレイ動画です part1 sm27526530 ボイスロイドのプレイ動画です part0 sm28113272
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    まず初めに… 目標20人達成出来ましたので(え。笑)ヾ(*´∀`*)ノヤター♪ (このバスは、20人乗りです( 。•̀_•́。)) コミュニティ参加はもう募集しておりませぬ(○´ω`○)ノ笑。 ってか今回は、コミュ参禁止コミュですヽ(•̀ω•́ )ゝ笑 (承認は致しませんゆえ。・ω・)。´_ _))ペコリ) ※承認はしないけど、申請出してくれた時の、気持ちのこもったコメントは全て読んでます♪アリ*:・(*-ω人)・:*ガト お役に立たないかもですがヾ(・ω・`;)ノ笑、ちょっとした時間潰し、通りすがりの方や、好きな放送が始まるまでの待機所としてでも使って頂ければと♪(*^◯^*) 桃は、仕事の合間合間に、少し話し相手でもしてもらえれば、それだけで満足でございます♪笑 *:・(*-ω人)・:*ありがとー♪ それと… 騙されたぁ。ってなってる方々が良くいらっしゃるので、再度デカデカと書かせて頂きますが (どうせ、どっちみち読まないとは思いますが(⊙⊙)笑) あの…ぼくは、 男です。よ?( ˘•૩•˘ ).。oஇ。笑 釣る気も騙す気もサラサラございません(;´Д`) そこんとこよろしく( *`ω´)ふんっ!笑 プロフや、放送タイトルや本文に少しでも良いので目を通してやって頂けるとものすごーく助かります((。´・ω・)。´_ _))ペコリ♪笑 性別を分かって絡んでくれてるとこちらも思っている(いた)ので、なんだか複雑な気分ですっ。(;´Д`)苦笑 (苦手な方は無理に来ない方がいいと思います♪笑) いつも皆様と楽しくお話が出来たらそれで良いので♪(*^◯^*) あと一番大事な事なのですが 焼きそばが大好きです(*´﹃`*) (↓ここから本題(笑)どうせ読まないと思うので一生懸命長々と書いておきますね♪笑。まぁ、お茶でも飲みながら読んでね♪笑( o・ω・)_且~~ ) ☆SpecialThanks☆(*´•ω•`*)σ【co2588302】 此処は、桃と、アナタ方を繋ぐ窓口となっております☆ あなた方と繋がりたくなったその時に、好きな様に配信させて頂きます♪(*´•ω•`*)笑 僕が配信する理由は… 【笑う】事によって、自分自身に対する、幸せホルモンの倍増計画(笑)主に、”NK細胞”(ナチュラルキラー細胞)を日々活性化させ、自己免疫の向上、楽しく健康に生きる日常を目標としております(*`・ω・´) サラッと読むべし♪(﹡ˆ﹀ˆ﹡) http://marutto50.blog.fc2.com/blog-entry-388.html?sp 【笑(*´▽`*)】は伝染します♪ だから、アナタにも同じ効果がありまーす♪ 一緒に楽しく健康な日常を目指しましょー♪ ((o(★・ω・)人(・ω・☆)o)) ナ・カ・マ(笑) 桃の人生のモットーは… 世の中の【不可能】だと思われている事を、 少しずつ【可能】へと変えていく事♪ ソースは…桃だっ!( º言º)←ウスターソース。笑 そして、人生の終止符を打つ桃の最後のその時には… 【思い出し笑い(*´﹃`*)】をしながら一生を終えたい♪ そんな桃の、これから始まる変な歴史を [壁]ω ◉`)…そっと見守ってやれくださいг〇゛笑 ☆主の事☆ ・性別【おっとこ】 ・年齢【31ちゃい】 ・仕事【トラックドライバー】 ・その他【バツ1(´;ω;`)】 訳あって離れてはいるけど、2人の天使が居ます(*^◯^*) ・思った事はハッキリ言ってしまう、ちょっと不器用な性格故に、それでも良い方は絡んでやって下さい♪(*´ω`*) ・配信内容は、主に【トラック車載】です♪ 【水曜日】は休みなので、【稀に】家配信であなた方へと繋がりにかかります♪カカッテコイ!щ(゚Д゚щ)笑。 凸IDは聞いてね♪(*´ω`*) ・凸は、特に待ってる訳ではありませんが、何か御座いましたらお掛けになってみて下さい♪笑 (*・・)□────────□(・・*) TEL中で~~す♪ ・ケンカ凸とやらはスーパーいりませんぞ?(⊙⊙)笑 ・配信外での通話は致しませんг〇゛ (チャットはご用があれば程度で…(*´•ω•`*)…笑) ※尚、来る&来ない、コミュ参&抜ける、 コメする&ロムる、絡む&荒らす。 上記全て【アナタ】の【自由】にしてください♪ そのかわり、桃も自由にさせて頂きます♪笑 …と言う交換条件をたたきつけときます♪笑 一緒にマイペースに遊ぼーね♪*:・(*-ω人)・:* ちなみに、初見様だろーが常連様だろーが関係ございません♪ みんな同じです♪ お暇がある時にでも、適当に、ふら〜♪っと遊びにおいでませ♪(*´ω`*) 注※無理には来ないで下さいね。笑 逆に困りますので(;^ω^)笑 お暇な時【のみ】でよろしくお願いします♪(*´ω`*) 尚、アラートはしないで頂きたいです((。´・ω・)。´_ _)) (夜中が多いのもあるし、何も気にせず自由にしたいので(*´ω`*)笑) わがままで申し訳ないですが、よろしくお願いします((。´・ω・)。´_ _))ペコリ ☆やり始めた事&でっきるっことっ♪☆ 【始めた】 ・顔面&ワキレーザー脱毛最中♪(笑) (なので、マスク外せ!は、今のところ、ちょっちゅキツイです(笑)腫れたりしてるので。笑。完成したら、ポロリっ♪と出しますので、しばし待たれぃ!笑) ・禁煙 ・ワンダーコア!(みたいなやつ(笑))を購入したため、筋トレ始めた\(∵)/笑。 (オシャレボデー目指すおっ(*`・ω・´)笑) 二日に一回(超回復待ちの為(笑)) ・鏡の前で、笑顔体操♪口角をあっげーる♪\(∵)/ (鏡ブチ割れる\(∵)/オワタ笑) ・ぷらら無制限(笑) ・…ひ、冷やし中華。/// 【でっきるっことっ♪】 ・女っぽくなったり男っぽくなったりおじいちゃんになったりおばぁちゃんになったり子供になったりお姉さんになったかと思えばラオウみたいになったり。(*´﹃`*)笑 ・男の感度と女の感度両方持ってる。笑 いわゆる、男イキ(賢者タイムあり。笑)も、女イキ(賢者タイムなしの連続オーガズム的トランス状態)も出来る(*`・ω・´)笑 いつでもどこでもイキまくります勝手に。(*´•ω•`*)…笑 ↓をggtkw(ググッてくれたら分かりまーす♪の略)笑 【ドライオーガズム】【エナジーオーガズム】 【タック】【陰間】【イクイク病】 【NK細胞】←病気を患ってしまってる方は、知っておいた方が良いと思います。(`・ω・´)b (気になる事があれば配信中にでもお気軽に聞いて下さいな♪(´∀`*)) ・ナスビが食べれるようになた\(∵)/ ※注意事項 ・初見じゃないのに初見とか言う方は即NGです♪ 一人一人覚えたくてこっちは必死なのにふざけるなっ♪(*´ω`*)笑 (分からんなるから本気でやめろ下さいね♪(ºωº)) 本気でNGにしますので、よろしく。 また ・NK細胞活性化にふさわしくない方や、発言をする方は、NG細胞活性化します(笑) 即、NGに入れてしまいますのでよろしくお願いしますг〇゛笑 例えば、無駄に口が悪い、無駄に偉そう(おまえ、あんた等)、無駄に上から目線、無駄に非常識、無駄にくどい、しつこい、無駄に嫉妬心、妬みが強い。など♪笑 あと、囲い行為(見るのも、して頂く?のも。笑)や、自己主張の物凄く強い方や、超かまってちゃん等は、ちょっと苦手です。。笑。 他でお願い致します。г〇゛ 申し訳ないг〇゛ 基本、全部ひっくるめて 【あ。。なんかめんどくさっ♥(⊙⊙)笑】や 【割と失礼だなこの方(・ω・。)笑】って、思った瞬間、ここにアナタ様はもう居ません。 なので、 アナタ様が病気や怪我をしない様に、【陰ながら】(絡むのはちょっとめんどくさいので)祈る側へと回らせて頂きますг〇゛ ご了承よろしくお願いしますг〇゛ きっと、桃の接し方?が変わる(分かりやすい笑)と思うので、それに気付いた方は、自らが速やかに去って頂けると助かります(*´•ω•`*) まぁ、もう長々と書くのめんどくちゃいので(既にくそ長い。笑)、また配信でお会いしましょー♪(﹡ˆ﹀ˆ﹡)笑 今日も【笑顔】でNK細胞を活性化させましょー♪ 頑張ろー♪笑(๑´∀`๑)_尸゛ 【笑】は、世界共通の【万能薬】です♥ (桃は毎日楽しいです♪皆様いつもアリ*:・(*-ω人)・:*ガト) 尚、注意事項等守れない方は、大嫌いなので、よければもう来ないで下さいね((。´・ω・)。´_ _))ペコリ笑 ふざける時はふざけても良いですが、真剣な時には真剣に接しましょうね♪お互いに♪(・ω・。)b メリハリをきっちり付けましょう♪ コメントを通して、常に【あなた】の【神経】を見てる。と言う事だけはお忘れなく(*´ω`*)笑。 (自信がない方は、無理にコメしない方が良いとは思います。笑) 【親しき仲にも礼儀あり】 これも忘れたらダメですよ? (´◉ω◉` ) ※以下は、桃の配信内で使えるSEです(*´▽`*)b わこつ ジャンプ びっくり アウトー まじか!! うそ こっち向いて やった おわた こわい トイレ なんで 下ネタ (笑) ひわい え!? 残念 おこ 内緒 だめ がんばれ 埼玉 自慢していい? 8888 ぼくは 綺麗 何 オワタ いくぞ 出来た パンチ 起きた 分かった なるほど よーし 最高 わたし最近 読みました 頭が きもてぃー お金 ポチッとな 元気 出発 到着 ゲット すんだ あーあ あらま ぬいたー ごめんなさいは? 優しい ↓オリジナルSE(笑) お返事は? 今のとこはこんなもんです♪また追加しまーす(*´▽`*)
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    iPhoneアプリの制作、将棋放送、ゲーム実況などを主にやっていくコミュニティです。 アプリ制作ブログ始めました。 http://d.hatena.ne.jp/J_ogawa/ 2011年4月1日から、C言語がちょっと分かるというレベルからiPhoneアプリ制作を始めました。 そして10月20日に処女作「ツイー簿」を完成! Twitterでつぶやきながら家計簿がつくれるというアプリです。愛用してます。 http://itunes.apple.com/ja/app/tweetbudget/id466307773 その後、第2作「ファイアーブレスト」を11月7日にリリース。 これはアプリから無数の言葉が発生して、勝手にブレーンストーミングをやってくれているかのような感覚になる、ブレスト支援アプリです。 http://itunes.apple.com/ja/app/firebrainstorming/id476037045 そして、最近3作品目の「リアル砂時計」リリースしました! 物理エンジンを使ったリアルな挙動を示す砂時計です。複雑な計算を物理エンジンがやってくれてます。僕は特に計算してません。スゴいですね。 http://itunes.apple.com/ja/app/naturalhourgrass/id481839553 Mac用ニコ生タイムシフトダウンローダーつくりました。 Macでタイムシフトを保存したい方はどうぞ。(うまく動かないかも。。) http://d.hatena.ne.jp/J_ogawa/20111217 iPhoneアプリ「関ヶ原将棋Online」販売中! http://itunes.apple.com/ja/app/sekigaharashogi/id491850989 よろぴくね! コミュタイトルの"「ドラゴンクエストⅣ.5」へ向けて"というのはまああまり気にしないで下さい。 「ドラゴンクエストⅣ.5」っていう戦争モノ小説をブログ連載してます。よかったら読んで下さい! http://ameblo.jp/dq4-5
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    目的もなく何となくLoL放送してみたりTRPGのルールブック書いたり、ゲームやったりしてるコミュニティー。 最近はLoLを台湾サーバーでやってます。 参考になることを教えてもらえたら出来る限り直していこうと思ってます。でも不器用なのでゆっくり改善されると思います。たぶん、きっと? TRPGのルールブックは一段落したので気が向いたら進めます。 やる気がでない時は多分他のことしてると思います。 ------------------------------------------------------ ■今作ってるTRPGのルールブック 『怪異』に抗い深淵を覗くTRPG【 Look In Abyss 】 「深淵を覗くとそこにはーー」 簡単に説明すると『怪異』と呼ばれる幽霊やら妖怪やらに狙われるので、無事生き残ってね。というTRPGです。 ゲームシステム的にはクトゥルフを初心者向きにして戦闘無くした感じかな? スキルとかあって、ここぞという時に格好つけたり事故防止したりもできます。 対象としては初心者から中級者まで、上級者が遊ぶには要素少ない感じです。 身内が複雑なシステム好きじゃないというのもあって中級者手前までを対象にデザインしています。 あと一応CoCのシナリオを神話生物の部分とか書き換えたコンバートシナリオを使用出来ます。能力値も大体移植できるのでCoCで作ったPCをコンバート使用も可能かも?。 今は草案というかβ版みたいな簡易的なのが完成したところです。 ここからテストシナリオ作ったりバランス調整したりデータ増やしたりしていきます。 以下の場所にルルブ置いてあったりします。 http://ch.nicovideo.jp/keiSPG/blomaga/ar858460 生放送ではルルブについて説明しながら執筆したりしてます。 DLキーは生放送の放送内容に書いてあります。 [ 基本ルールブック紹介動画 ] http://www.nicovideo.jp/watch/sm27914733 [ サプリメント紹介動画 ] 作成中 [ 一時的な公開 ] Look In Abyss ver2.006 ページ分け版 http://www1.axfc.net/u/3529284 Look In Abyss ver2.006 まとめ版 http://www1.axfc.net/u/3529287